2160 74 5070 483
Tomb Raider

Рейтинг игры

4.1 5953
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Tomb Raider

Отзывы

+6

Игра: показала себя как боевик, ибо стрелял во врагов я довольно часто, нет серьезно, одна перестрелка с парой десятков врагов следует за другой перестрелкой с парой десятков врагов, а потом снова, а потом ещё на бис и ещё раз. Причём игра даже на харде достаточно простая и чтобы не заскучать от назойливой репетативности перестрелок из-за укрытия приходится развлекать себя, как только сможешь. Там стягивать верёвочной стрелой врагов близких к краю, пытаться застелсить хоть кого-нибудь, вступать с врагами ближнего боя в схватки, через уворот, простую QTEшку и добивание, чтобы хоть как-то разнообразить затянутые пострелушки. , показала себя как довольно плохой и заскриптованный стелс, не показала себя как платформер, ибо ты можешь идти только по одному маршруту, щедро посыпанному мелом, а из пространственных задач и головоломок есть только исследование локаций. Но сама постановка и круговерть событий, не дающих, ни остановится, ни отдышаться, да хорошенько так поддаёт атмосферы эксплуатационного B-movie со всевозможной жестью, мясокровищей и жестокостью к главной героине на грани с торчерпорно. Правда при таком подходе я частенько огребал, ибо игра явно не рассчитывала, что ты на харде будешь кружить в ближних битвах под обстрелами со стороны, но на что только не пойдёшь ради интересного геймплея. Зато исследование локаций и зачистка их от всякого мусора и коллекционных предметов, всё ещё тащат эту игру. И кстати, одному мне кажется, что авторы игры прямо таки ненавидели Лару, ибо местами игра прямо таки намеренно издевается над героиней и пытается пробудить у игрока жалость к ней через самые примитивно дубовые приёмы. Ну и забавно, что за время игры стандартный наряд Лары настолько истрепался, что вот-вот стал бы фансервисным, но авторы игры стратегически напялили ей под одну майку, ещё одну майку вместо нижнего белья - вот хитрюги. Но все-таки, какие же отстойные напарники у Лары здесь, кроме старого наставника не могу вспомнить ни одного, кто сделал бы хоть что-то полезное. Только быстрые смерти при первой же встрече или постоянные крики о помощи: Лара помоги, сделай это или то, твою подругу снова похитили и она сидит в другом замке. Да и научный руководитель оказался той ещё трусливой предательской крысой.


+6
Достойный перезапуск

Очень крепкий перезапуск всеми любимой и легендарной Ларки Крофт, только вот благодаря знаменитому Бока.. ой, Нейтану Дрейку, понимаешь откуда бралось вдохновение к этой игре. Теперь расхитительница гробниц не суровая мадам с парой пистолетов в руках убивающая тигров и потустороннюю нечисть, а простая безобидная выпускница археологического университета имени Анчартада. Точно стоит поиграть, игра для 2013 года до сих пор смотрится великолепно.

Живой персонажЛук и ловушки наше всё

+7
Переосмысление Лары Крофт

Играл в некоторые предыдущие и будущие части про известную расхитительницу гробниц. Опыт интересный и разносторонний, но эта игра 2013 года, о которой я ничего не читал и ничего не знал, кроме того, как то, что это очередной тайтл про Лару Крофт. И уже в процессе игры понял, что это перезагрузка истории. И все, что в игре есть, работает положительно, буквально переосмысливая серию.

Это качественный скачок графики и геймлпея. И история круто стартует. Героиню показывают еще молодой и неуверенной в себе, задающаяся вопросами, более человечная особа. Она умна, но доверчива, хороша собой и при этом опасна, голодна до загадок и исследований, но всегда готова прийти на помощь нуждающимся. Очень классный персонаж без этого пафоса и брутальности прошлых игровоплощений. Всецело понравилась.

Да. Лару здесь «перезагрузили». Оно и понятно. Самая первая игра вышла лет 20 назад. Сейчас бы это была уже взрослая тетя, а в игре представили молодую и неопытную расхитительницу гробниц. Персонаж приятный. В общем, больше похожа на живого человека, чем та, что была до этого, когда пафосно расправлялась со всем и вся, бросая крутые фразу в стиле непобедимой мадмуазель.

Игра сделала большой рывок вперед: по графике, по геймлпею, по сюжету. Графически все стало выглядеть, как я называю, современно и кинематографично. Я постоянно любовался видами на острове, коих здесь хватает. Чувствуется реальный шаг в графике. Здесь отлично поставленные красивые кадры, поведение камеры — будто смотришь высокобюджетный блокбастер, аудио составляющая очень достойная, хорошо дополняет игру и создает вместе с остальным атмосферу приключения. Классные геймплейные решения. Удобное привычное современное управление, которого так не хватает в более старых частях, камера часто акцентирует внимание на важных сюжетных вещах, будь то какой-то наскальный рисунок или нечто подобное, что важно увидеть игроку в момент прохода по локации. Ну, и специальный режим, что при нажатии кнопки подсвечивает предметы и места, с которыми можно взаимодействовать, существенно упрощают прохождение игры.

Сюжет крутой. Исследовательский отряд, назову его так, оказывается на острове Яматай, что располагается в районе Треугольника Дракона, недалеко от Японии. Здесь героям предстоит столкнуться с самой природой, опасными фантастическими явлениями, оккультистами, что боготворят некую личность по имени Пимико. Разобраться в хитросплетениях будет достаточно просто, но главное не забывать, что все, кто бежит на тебя с оружием или ведет стрельбу — твой враг. И с таковыми необходимо разобраться. Иногда весьма жестоко. Лара здесь церемониться не будет. Но и грешить зверствами не станет.

У Лары есть масса полезных при выживании на острове вещей: лук со стрелами, пистолет с глушителей, ледоруб, факел, автомат, дробовик и прочее. Каждая из таких вещей полезна в тот или иной момент времени.

Головоломки неплохие. Не такие сложные и замудреные, как бывало, но тоже дают пищу для серого вещества. Иногда нужно поизучать, попрыгать, побегать, чтобы понять, как пройти то или иное место.

По реалистичности — ну я же в историю про расхитительницу гробниц играю. Пусть здесь она куда более приземленный персонаж и не такая крутая, как была в прошлых играх, но все равно — костей, думается, девушка сломала бы массу, вытворяя то, что она вытворяет на протяжении всей игры. Всем бы такое здоровье и неубиваемые кости, мышцы, сухожилия и все то, что участвует в тех перегрузках на человеческое тело, что испытывает героиня.

В игре периодически пополняется арсенал оружия и приспособлений. И все они полезны, ими интересно и важно пользоваться. Поймал себя на мысли, что хочется пробовать разное оружие против злодеев. Также постоянно кайфовал, что нужно изучать окрестности в поисках чего-то нужного и важного. В прошлых играх такого будто бы не было особо ощущения.

Только к концу игры я вдруг познал интерес рукопашных сражений. Иной раз это эффектное представление, когда Лара умудряется наподдавать хороших люлей злодеям.

Финал получился достаточно масштабный. Со всеми атрибутами проекта такого размаха. Пафосный, запоминающийся, яркий и предсказуемый в хорошем смысле слова. Да, с точки зрения реалистичности и того, сколько раз и каким образом Ларе Крофт здесь предстоит упасть с высоты, пролететь кучу этажей, получить ранений от пуль и прочего, игры конечно фантастическая. Но мы и играем в такие игры, чтобы прочувствовать весь эпик, накал и насладиться кинематографичностью истории.

В общем, «Tomb Raider» 2013 года мне очень понравилась. Давно такого не было. Для меня здесь все сбалансировано: графика, механики, геймплейные решения, музыка, визуальная часть, возможность пострелять, подраться, поисследовать, порешать средней сложности головоломки (в прошлых частях были такие, которые мозг ломали напрочь), на которые и времени не очень много нужно потратить и логику потренировать. Игра в моем личном ТОПе.

10 из 10


+1
Даже для 2013 года - это кринж.

Время прохождения: 10 часов.

Есть русская озвучка.Единственная Лара Крофт из всей серии, которая понравилась внешне.Присутствует QTE.Есть паркур.Несколько оружий.Прокачка снаряжения.Неплохая графика.Нормальный экшнНевнятный сюжет. Убогий сценарий, который был написан на коленках за 5 минут. Нехаризматичные и тупые персонажи.Даже на максимальной сложности игра кажется лёгкой.Одна локация на всю игру.Трясущаяся камера алкоголика.Противники часто садятся за укрытия, которые уже разрушились. Т.е. буквально стоят за невидимой стеной.Иногда бывают баги, в том числе баги модели персонажа. Один раз был баг, который не дал пройти дальше по сюжету, пришлось перезапускать игру.Не лучшее управление.Связь с фантастикой. Не знаю, может для серии Tomb Raider это норма, но вот эта вот тема с магическим островом, который никого не выпускает и зомби-самураями - бред.Псевдо-открытый мир.
16 марта

+3
лара крофт дали автомат

прост приятный экшен для своих лет, не сильно душит перестрелками, не сильно душит паркуром и головоломками, подаёт все в меру и заканчивается до того, как успевает надоесть. есть прокачка оружия и навыков, которая не совсем обязательная, есть прикольные гробницы и псевдо-открытый мир с возможностью его зачистки. в целом крутая игра поиграть на пару вечеров, но запомниться ей особо нечем

лара крофт в леггинсах и майкеприкольные подстрелушкияркий экшн в меруболее-менее запоминающийся геймдизайнтупой сюжет (я так и не понял, кто злодей, почему он злодей, зачем главные герои вообще приплыли на остров)лудонарративный диссонанс, когда 50 кг бимбо насадка с ледорубом валит 300 кг 3-метровых демонов амбалов (скорее не минус, а условность жанра)
11 февраля

+1

Красиво, кинематографично и скучновато. Даже на высокой сложности челленджа тут нет вообще. Загадки делались будто для дошколят.

А местный сюжет это просто полный кошмар.

Почему тут половина персонажей гибнет просто потому что так надо для драмы? Я в геймплее в соло вырезаю 20-30 противников, а потом в катсцене Лара сдаётся одному и её спасает дед, жертвуя собой.

Почему Ротт вместо того, чтобы просто, блин, увернуться от топора, долго и драматично поворачивался к нему спиной?

Какого хера Алекс сдох? Ало, там 3-4 противника было, они мне на 5 секунд.

Хотя не, какого хера Алекс вообще попёрся на кудыкину гору за, блин, отвёрткой? Я в голосину орал с этого, «Эх, мне нужны мои инструменты, без них я не починю катер». Тебе отвёртка была нужна? Да на вашем пляже 100500 разбитых кораблей, ну найди ты обломок какой нить и заточи об камень, нет, блин, надо было переться хер пойми куда за отвёрткой и дохнуть, абалдеть...

Боже мой, Рианна Пратчетт, ну что это за кринж?

ГрафикаСама ЛараСюжетГеймплей очень однообразный и довольно скучный. Типичная ААА в плохом смысле слова.
9 января

+4
Остров погибших дикарей

Tomb Raider 2013 года – моё первое знакомство с легендарной Ларой Крофт и однозначная рекомендация в жанре экшен-приключения; игра, для своего времени бомбезная графически и в плане полировки механик, прекрасно сохранилась и до сих пор свежо выглядит и бодро играется (кто бы что ни говорил, определённо, на мой вкус, обгоняя недавно выходивший на ПК Uncharted 4). Если есть жажда побыть в роли Индианы Джонса, которую не утолят Нейтан Дрейк и The Great Circle – это ваш выбор.

Постановка. Игра изобилует зрелищными кат-сценами, киношными планами на живописные пейзажи и постановочными эпизодами, где Лара, как правило, бежит, а всё вокруг неё рушится или взрывается, то взмывая высоко в воздух, то падая в самую бездну. Натуральный головокружительный аттракцион без провисаний в динамикеГеймплей. Приятная боёвка, стрелять тут весело из чего угодно, особенный кайф доставляет раздача хэдшотов из верного лука. Локации с простором для исследования, есть где пособирать секретики, плюс набор, пусть и побочных, но интересных гробниц-головоломок, в паре из них вполне можно поломать голову. Весёлый паркур и много QTEКартинка. Красивая чёткая графика, отличная работа с освещением, эффектами, частицами, анимации хороши даже столько лет спустя. Лара – топ-вайфу эвер, редко в какой игре от третьего лица есть такой визуальный стимул симпатии к персонажуАутентичная ритуально-племенная музыка, озвучка и вполне хороший русский дубляжСюжет. К сожалению, мои мечты об авантюрной археологии без мистики разбились задолго до перезапуска. Из-за того, что первая же гипотеза, предполагающая наличие в истории натуральной магии, является верной, игра оказывается от и до предсказуемой; все повороты читаются задолго до догадок персонажей. При этом принадлежность к жанру фэнтези, видимо, обязана была лишить всякого реализма и не волшебную её сторону, начиная от экспедиций к неизвестным землям в десять человек и заканчивая превращением за день вчерашней студентки-гуманитария в неуязвимую машину смертиПерсонажи. Все до уныния однобоки; друзья – добрые и верные, очевидные предатели непременно предадут, фанатики будут упорно игнорировать факты. Эта конкретная игра – перезапуск о молодости Лары, её первом приключении, но вся её предыстория и связи с другими людьми поданы в виде кратких и скупых упоминаний да записок, из-за чего во время нелепых выпиливаний героев (там хромает и постановка) не чувствуется ни драмы, ни сопереживания. Диалоги часто неуместны и вызывают преимущественно кринж; тут вам и ссоры с истериками на ровном месте, и непотребные обращения мужиков к героине вроде «девочки» и «птенчика», и плаксивые щебетания Ларочки, только что в соло перебившей пару тысяч человек. Ну и логика. Есть мнение, что количество скриптовых сцен, когда герои могли убить главгада, превышает общее число деталей для крафта. Мотивация хромает почти у всех, как и инстинкт самосохраненияБаланс механик. В основных заданиях преобладают экшен и паркур, почти все головоломки запиханы в необязательные гробницы; сюжетная всего одна (смотрим на название игры), да и паззлов там пару штук ближе к финалу. Если к платформингу весомых претензий нет (хотя там, бывает, и чудит тряска камеры), то многие экшен-сцены можно было бы подрезать, а то каждый второй бой возникают вопросы о том, где на острове все эти бандиты помещаются. Да и уникальных боёв немного, босс-файт всего один в финале, короткий и простой
30 декабря 2025

+5

Игру рекомендую любителям приключений, очень понравилось.





Интересный геймплейИнтересный сюжетГрафикаУдобное управление
22 октября 2025

+4

Алекс умер за плоскую отвёртку и гаечный ключ


В остальном игра прекрасна

11 октября 2025

+4
Почти идеальный квест

Игра зацепила со вступительной миссии и не отпускала до самого конца, прошёл на одном дыхании. Единственный нюанс, который могу отметить: в какой-то момент игра слегка начинает душить обилием стычек с вражинами, забывая про другие геймплейные аспекты.

Добротный сюжет Качественная боёвкаРазнообразные противникиИнтересный доп. контентНеплохой графон даже на 2025 годСпасибо за финального босса, ждал его полигрыПрокачка реально полезнаяПрикольные загадкиСбалансированный паркурИгра слегка душит количеством стычек с враждебными нпс
13 июля 2025

+4
Боевик на вечер

Не играл ни в одну часть серии до этой, так что с другими эпизодами сравнивать не буду. 

Чисто по концепции у нас должен был быть экшн с элементами выживача и исследования. То есть некая помесь Uncharted, Last Of Us и , например, последней игры про Индиану Джонса. 

На деле же это боевик с элементами крафта и необязательным исследованием острова и всяких гробниц. 

Механика крафта, по сути, взята из Far Cry 3, где она образцовой явно не была и в целом была вписана лишь бы разнообразить первые часы игры и растянуть прохождение на пару часов. Здесь же эта механика скорее для связи с сюжетом, где в катсценах Ларе с огромным трудом приходится выживать, но на геймплее мы убиваем пачки противников , не чувствуем ни жары , ни холода, ни сочувствия к тем, кого приходится убивать, ни тем более какой-то нехватки патронов и оружия. 

Сам по себе геймплей довольно прост, тот же самый Uncharted 4, хотя на момент 13го года вышла только третья часть , такой же шутер от третьего лица с укрытиями, стелсом для галочки, отличной постановкой и сменой локаций, в общем, качественный боевик, но без каких-то замашек на игру поколения. 

По началу я опасался , что если все действие игры происходит на одном острове, то смена локаций и разнообразие уровней будут минимальными, ну по типу Resident Evil 2 (2019), но, на мое удивление, игра часто преподносит новые пейзажи и уровни, набранный со второго часа игры темп не сбавляется до самого финала, пострелушки хоть и не блещут чем-то необычным, но сделаны на хорошем уровне, в целом, экшн и динамика игры - это её главные достоинства, вот только то самое расхищение гробниц отведено в разряд второстепенного и второсортного действия, и при регулярном отвлечении на эти гробницы сбавляется сам темп игры, поэтому лично просто скипнул весь второстепенный контент вместе с крафтом и прочим. С одной стороны, хорошо, что игра спокойно проходится и без этого всего часов за 8 - 10, с другой - для занятия этим нет ни сюжетной, ни геймплейной мотивации, и уж тем более после прохождения основного сюжета. 

Что по этому самому сюжету, то он хоть и пытается в серьёзность и драму, но воспринимается вообще как нечто наспех прилепленное к игре, персонажей здесь немало для такой короткой игры, но не запоминается буквально ни один , Лара подбешивает своим нытьем в катсценах, остальные подбешивают тем, что Лара их должна постоянно спасать,  главный злодей просто само зло ради злого зла. 

На мой взгляд, чтобы соответствовать драматичному сюжету геймплей этой игры должен был быть больше склонен к Last Of Us, нежели к Uncharted, побольше бы механик для крафта и выживания, меньше патронов, убрать автореген , либо сделать частичным, и чтобы балансировалось это меньшим количеством противников на локациях, при таких обстоятельствах хотя бы сюжет бы соответствовал геймплею, а так мало того, что сама история эмоций не вызывает, так ещё и идет она где-то в другой вселенной относительно геймплея. 

Мне кажется , этой игре стоило называться Лара Крофт , а не Tomb Raider, ибо Лара , вроде, на месте, а расхитительницы гробниц  не видно. 

ГрафикаFps-boost на xbox seriesЭкшн и перестрелки Динамика игрыПостановка Лара - симпатичнаяСюжет Персонажи КрафтНе особо нудные второстепенные задания
2 мая 2025

+1
Шрам означает, что я выжила

Tomb Raider 2013-очень неплохой перезапуск серии о расхитительнице гробниц. Лара Крофт-это один из самых культовых персонажей видеоигр, и в данной игре она выглядит потрясающе. Разработчики очень тщательно переработали образ Лары и сделали ее привлекательной и сильной героиней без лишней сексуализации. В игре она постоянно борется за жизнь, преодолевает какие-то трудности, превозмогает себя, и в процессе игры ты действительно переживаешь за персонажа. Также очень понравилась атмосфера выживания. 

Геймплей звезд с неба не хватает, однако увлекает. Управление персонажем приятное, головоломки интересные, стрельба не раздражает.

Графика также для своего времени была передовой и даже на сегодняшний день смотрится отлично. 

Главным же недостатком для меня является слишком простой сюжет, который не предлагает ничего нового. Также для меня вызывало диссонанс несоответствие видеороликов, в которых Лара боится убить человека и самого процесса игры, в котором Лара убивает противников толпами. И откуда же у нее такая подготовка? 

Лара крофтГрафика ГеймплейАтмосфераСлабый сюжетДиссонанс от поведения Лары
28 января 2025

+5
Неплохо

Лара просто нереальная красотка) 

Сюжет средний, но пойдёт. 
Геймплей недурной, напомнил местами Метро, из-за стелса.  

Появился вопрос по мере прохождения: зачем после такого делать ремастеры первых частей, где просто натянули фулл хд текстуры? Лучше бы переделали игру в таком же формате, конечно, в идеале.

ЛараГрафикаРазвитие геймплеяПерсонажиНекоторые "задания" и сюжетные поворотыВроде расхитительница гробниц, а вроде переложила весь остров, включая древних магических самураев, лол
18 января 2025

+3
Похвальный-проходняк

Не плохая игра на несколько вечеров, не пройдя её вы много не потеряете, но некоторое удовольствие она доставить всё таки может ))

Графика 9 из 10Сюжет 7 из 10Головоломки 7 из 10Локации 8 из 10Прокачка 5 из 10 (если бы её не было, ничего бы не изменилось)Боёвка 5 из 10
23 ноября 2024

+3
Пример хорошего перезапуска

Лара крофт 2013 года является примером прекрасного перезапуска серии, приятная кинематографичная графика, хороший геймлей и головолмки какими они и были в этой серии всегда

Лара крофтЗатянутость геймплея в начале
16 октября 2024

+4
Терминатора забросили в прошлое

Стерли память и выучили на археолога. И речь даже не о том, что хрупкая девушка всех мочит направо и налево, а в том, какие сюжетные травмы персонаж переживает и потом функционирует, как ни в чём не бывало. Это первая часть про Лару Крофт, которая мне зашла геймплейно (играл во все предыдущие). Сюжетно она "ну норм", а в плане сценария - полнейший лудонаративный диссонанс. В один момент она падает в яму с явно несвежими трупами и не говорит ни слова, потом она заходит в какую-то жижу и жалуется на запах.  Не говоря уже о том, что она валит народ пачками, ни говоря ни слова.Геймплейно - интересно. Коридорные кишки чередуются с просторными локациями для исследования. Перестрелки обычно как раз в коридорах и долго не длятся, на самом деле (но это не мешает нам убить за игру полтыщи человек в одно рыло). Я бы очень хотел оценить еще и первых 5 Ларок, но не выдерживаю того управления, к сожалению. 

6 октября 2024

+7
Вроде и Лара, но не та...

Перезапуск серии которая зашла в тупик - это рискованное дело. А когда дважды так вообще караул. И вот перезапуск получился по канону. 

А тут новый проект который очень напоминает томб райдер, вроде и приключение есть и Лара есть и сюжет и даже гробницы. Но это совсем другая. Теперь если ее не привязывать к основном серии. Это просто отличный экшен, я эту игру проходил на платину на тройке когда она вышла. В том году пере прошел улучшенную версию на четверке. Снова выбил платину, хотя сейчас онлайн дно. И выбивание 60 уровня это унылая история.

1 октября 2024

+2

 Это ж как надо ненавидеть всех тех людей, кто красивей тебя, что бы так испоганить игру сумбурными блужданиями, "толчками" камеры и, конечно же в самые неподходящие моменты. Личность, явно из высшего эшелона компании, коли не побоялась рискнуть многомиллионными затратами на создание игры, что бы воткнуть свою "фишечку" и увековечить себя, падлу. Так и лезет в глаза портрет стареющей, некрасивой вегетарианки, ожиревшей от злоупотребления растительными жирами, дабы заглушить потребность в животном белке, обожающей лесбиянок из "рубероидов" и ненавидящей белых мужчин не только за факт их существования, но и за то, что за этажеркой её жировых складок они упорно не желают замечать её "божественной" красоты. Игра-то - хороша ! А весит всего - ничего : 12 Гигов на девятом ДиректеХ. Для сравнения : распиаренный "Хорайзен" сколько ? 150-160 Гигов, да на двенадцатом Директе ? Кто-нибудь рискнёт утверждать, что Элой круче Лары в 10-15 раз ? 10-15 раз !!! На мой взгляд "Tomb Raider" 2013 достойна стоять на одной полке с "Кредо Ассассинов", "Мёртвым космосом", "Кризисом" и немножко ниже "Сталкера" и "Метро".

1 октября 2024

+2
Brain Raider

Не слышать про серию tomb raider невозможно, а вот прикоснулся я к этой франшизе только сейчас. Тут как раз перезапуск имеется относительно свежий.

В этой игре мне не нравится почти все, кроме гробниц(они мне напомнили гробницы из старых assassin's creed) и постановочные экшен-моменты. И вот они сделаны настолько хорошо, что при отключении мозга мусорный проект превращается в приятный проходняк на разок. Хоть на что-то попробуешь пристальнее посмотреть в этой игре, и она начнет разваливаться

Если бы не уверения моих знакомых фанатов серии в том, что для франшизы игра ниже среднего, я бы другие похождения лары даже смотреть не стал бы, а так хочется понять, почему люди с нетерпением ждут ее каждый раз.

Вообще я бы с этой мадам связываться не стал бы. В одном из разговоров врагов услышал, что она убила Владимира Владимировича, Дмитрия Анатольевича и Николая. Смелая женщина

ПостановкаГробницыИногда отрисовывает завораживающие дух видыТехнически устаревшая игра(артефакты одного вида растительности, проблемы с выключенной вертикалкой и при игре свыше 60fps)Экшен(привет gears), а еще дробовик шляпа даже при полной прокачкеЛокации, которые не дают нормально исследовать почти до финала игрыПустые персонажиНудные испытанияНет фоторежима(а иногда напрашивается)Лудонарративный диссонанс
29 сентября 2024

+13
Полная гармония

Я обожаю эту игру, она великолепна во всех своих аспектах: грамотная боевка, в которой все пушки нужны и полезны, патроны надо расходовать с умом, на высокой сложности бои интересны и испытывают навыки игрока, прокачка сбалансированная и всеобъемлющая, секреты, испытания и гробницы находить и проходить интересно, головоломки не сложные, но иногда заставляют поломать мозг. Сюжет мне тоже понравился, история была действительно запоминающейся. Сеттинг и локации разнообразны и красиво оформлены, графика неплоха, особенно если учитывать год выхода игры. В сочетании получилась игра, в которой все шестеренки собраны в почти идеально работающий механизм, радующий игрока на всем протяжении прохождения.

P.S. Мультиплеер я не трогал, он лежит мертвым уже много лет, хотя я все равно не понимаю его смысл в этом творении.

P.P.S. Возможно потом расширю отзыв, если будет желание

СюжетГрафика (учитывая год выхода)Локации и СеттингБоевая СистемаПрокачка и НавыкиИсследование и СекретыНемного простые головоломкиМертвый мультиплеер (о качестве не могу сказать)
3 марта 2024
1 2
из 2 страниц