Первый опыт несколько лет назад оказался неудачным. На 7 Винде игра багует и крашится в конкретных местах. По итогу одолел на свиче.
Интересное сочетание концепта заложенного еще в hotline Miami, пропущенного через katana zero, в виде пиксельного визула, ориентированности на запутанный сюжет подающийся в формате vn, драйвовой музыки подчеркивающей геймплей и дающей ему дополнительного драйва, скилозависимого геймплея, С механикой из bionic commando, построенной в основном на быстром передвижении за счёт раскачки и подтягиваний. Почему-то у меня ассоциацию вызвало с bionic commando, наверное потому что не так много игр построенных от и до на подобных механиках.
Получилось отлично, хоть я и нубло. Так что спасибо разработчикам большое за режим "для пусек", где герой почти бессмертный.
Сюжет вышел хоть и с парочкой спорных моментов, но в целом интересным. Хорошо была выстроена драматичная часть истории.