Hades
Геймплей:
7.5/10 Half-Life.
Hades — еще одна игра, которую я забросил. После пары десятков траев она просто надоела, превратившись в однотипную духоту, поэтому я бросил попытки победить Аида.
Hades — хорошая игра, но плохой рогалик. За что мы любим The Binding of Isaac или Slay the Spire? За невероятные билды, которые превращают персонажа в аннигиляторную пушку. Ты пролетаешь забег, как нож сквозь масло, и на эйфории начинаешь новый. В Hades, к сожалению, такого нет.
Можно собрать мощный билд на первый биом, неплохо пройти второй, но в третьем враги становятся настолько «жирными», что игра начинает душить, и высасывать твое хп. Как не поднимай цифры, а нет ощущения, что ты становишься сильнее. В итоге ты проходишь невероятно душных боссов в Элизиуме, доходишь до более душного Стикса, и если чудом сохранил пару воскрешений, то Аид во второй фазе всё равно отбирает последние крохи HP.
Спустя пару таких битв с главным боссом, игра превращается в рутину. Оружие и способности богов открываются слишком быстро, а кроме диалогов, игра больше не может ничем удивить. Комнаты и враги приедаются, и интерес увы угасает.
Сюжет: 9/10 Ремарков.
Сюжет в игре отличный, но финальный твист пришлось гуглить — сил продолжать прохождение уже не было, а узнать развязку хотелось. Разработчики молодцы, что сделали упор на проработку персонажей: благодаря этому мир игры ощущается по-настоящему живым.
Атмосфера: 8/10 Морровиндов.
Честно говоря, визуальный стиль игр Supergiant Games мне не особо заходит еще
со времен Bastion. Но это касается только окружения — дизайн персонажей мне прям
понравился. А если добавить к этому крутой саундтрек и глубокий лор на основе
древнегреческих мифов, то в остальном атмосфера в игре отличная.
Инновации/Сюрпризы:
7/10 Кодзим.
Главная инновация Hades — это подача истории через множество персонажей. Каждый забег сопровождается множеством диалогов и рассказов, которые либо повествуют о героях греческой мифологии, либо постепенно подводят к развязке сюжета. И что особенно важно — даже после двадцати забегов эти диалоги не заканчиваются.
В остальном игра заимствует элементы у других представителей жанра. Но главная заслуга Hades в том, что он открыл новое направление — повествовательный рогалик.
Музыка:
9/10 Хансов Циммеров.
Музыка в игре просто огонь! Уверен, многие добавили её в свои плейлисты. Я сам слушал саундтрек в своей подборке гитарного инструментала ещё до того, как начал играть в саму игру. В этом плане у игры все супер.
Финальная оценка: 8.1/10
Очень хорошая игра.