848 169 1029 528
Cult of the Lamb Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.9 1221
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Cult of the Lamb

Отзывы

+1
Lamb of God

В этой игре можно поцеловаться и жениться на красивой девочке какашке и потом она вам родит детей какашечков. ABSOLUTE CINEMA.

Визуальный стиль, который напоминает мне мой любимый Гравити Фолз Супердинамика которая не даёт заскучать, при всей моей не любви к жанру стратегияЗапоминающиеся боссы и персонажиРитуалыКастомизацияБоёвка и прохождение в стиле Soul Knight

+1

Милый симулятор бога в который можно залипнуть надолго. Выбирайте сами каким быть проповедником для миленьких и не очень последователей - добрым, злым или держать баланс и всех в узде.
 После прохождения основного сюжета игра не заканчивается, в целом можно залипать наверное до бесконечности, а так же перепроходить меняя стиль правления
Кайфовое сочетание рогалика, песочницы и выживалки. Идеально для игры на партитивных консолях. Навеки в любимых играх 

реиграбельность никто не ухаживает за урожаем как не давай им это задание
19 июня

+2
Неограненный алмаз среди инди-игр

Эта игра — настоящая находка для любителей качественного инди. С первых минут и до самого финала она намертво удерживает внимание, даря искреннее наслаждение от процесса. Я прошёл Cult of the Lamb за 25 часов, но при этом уверен, что контента здесь гораздо больше — игра буквально затягивает в свои сети и не отпускает, пока ты не построишь идеальное религиозное общество из милых зверушек.

🐑 Игровая механика: Скрещиваем Симс и рогалики

Главный козырь игры — это ее необычный и безумно интересный гибрид жанров. Разработчики умудрились идеально сбалансировать два абсолютно разных направления:

Менеджмент секты: Вы строите свое собственное поселение, ухаживаете за последователями, читаете им проповеди, кормите их (или наказываете) и развиваете культ.

Роглайк-забеги: В перерывах между делами общины вы отправляетесь в увлекательные и динамичные боевые забеги (данжи) ради ресурсов и новых последователей.

Это смешение добавляет игре огромной глубины и банально не дает заскучать. Реиграбельность у Cult of the Lamb на достойном уровне, а каждый новый поход приносит что-то своё.

🎨 Визуальный стиль: Кровь, милота и скрытый контент

Визуальная составляющая игры — это отдельный вид искусства. Всё выполнено в стильном и очень приятном 2D-оформлении. Мир выглядит местами пугающе мило, гротескно и даже трогательно. Контраст между милейшими зверушками и жестокими сатанинскими обрядами работает великолепно.

Даже после завершения основного сюжета остается стойкое ощущение, что в мире игры еще масса неоткрытых возможностей. Множество побочных заданий, скрытых секретов и куча вариаций развития культа действительно сильно подталкивают к повторным прохождениям.

Из минусов: Душные анимации и подлые ловушки

Идеальных игр не бывает, и в «Ягненке» меня прилично зацепили два момента:

Ловушки «в лицо»: Не самое удачное размещение ловушек на боевых локациях. Порой они встречаются буквально сразу на входе в следующую комнату. Из-за этого ты физически не успеваешь среагировать и получаешь урон на ровном месте просто при переходе через дверь.

Репетитивная рутина: Некоторые анимации повседневных действий утомляют. Например, сбор преданности у алтаря: нельзя собрать всё добро одним быстрым нажатием, приходится стоять и долго удерживать кнопку. Со временем, когда культ разрастается, это начинает немного надоедать. Хотелось бы более удобного и быстрого способа взаимодействия с такими вещами.

Итог

В целом, Cult of the Lamb — это ярчайший пример того, как инди-разработчики умеют искренне удивлять, создавать уникальный игровой опыт и радовать даже искушенных геймеров. Если вы хотите на пару десятков часов выпасть из реальной жизни ради строительства самой милой секты в истории видеоигр — строго рекомендую к ознакомлению.


0
Симулятор самой очаровательной секты

Это шикарная смесь рогалика и градостроительства в сеттинге оккультизма и жертвоприношений, с милыми ягнятами, зверятами и хтонятами. Прекрасно? Более чем. Интересно? Вполне! Мое? Не мое.

Если честно, совершенно не тянет на роуглайты в последнее время и бесконечные игры. Хочется чего-то простого - пройти от и до и забыть. А репетативный геймплей, пусть и с прогрессией, но совершенно не то, на что хочется убивать время.

Когда у тебя двое детей, работа и необходимость ежедневно решать чужие проблемы и удовлетворять хотелки, куча подопечных в игре с теми же потребностями - это какой-то мазохизм. Отложу ее до момента, когда забот в жизни станет поменьше.

Но игра отличнейшая! Просто не та, которая нужна мне сейчас. 


+1
Моя любимая ферма

Культ ягненка который содержит в себе сразу 2 режима, убирать какашки за своими преданными фанатиками ну а после этого. играть в обрезанную версию айзека на минималках. Все в этой игре хорошо, от анимации до звука, но слишком мало, хотелось бы больше механик.

Овечья милостьНе слишком разнообразно

0

Ну игра шикарная, интересная и залипательная. Можно надолго застрять в своем поселении и заниматься разными делами.

РогагикМожно хоронить друзей
9 февраля

+1
Не затащили DLC)

Хорошо когда, есть портативки на которые можно пробовать такие игры)

Есть в игре хорошие и прикольные идеи по управлению культом, которые разбиваются об дерьмовую/унылую реализацию. Воображения не хватило)

Есть куча юслесс скинчикоф и украшений а-ка из симс не влияющих на геймплей)
Есть куча юслесс скинчикоф и украшений а-ка из симс не влияющих на геймплей)

Это могло бы быть хорошим управлением поселением + скучный рогалик, что дало бы играбельности, а нет. Приключение для малышей)

Дизайн лок с развешенными органами животных на деревьях ) Гурятина и хтоньГодный OSTТолько благодаря портативу в это можно играть, часа 2-3)Битвы. Где то разрабы попускают игрока. Как я получил ЭТОТ урон? Почему уклонение не сработало ТУТ? И всякое такое. Что бы что то автоматизировать - надо развиваться. А до этого каждый ЧИХ - делается руками. Ну как бы почему последователь не может САМ своё говно убрать? А почему я сам должен собирать урожай с грядок? Это такие мелочи которые растягивают процесс. И вместо что бы игроку предложить чёт реально интересное, нада заниматься этим. Ощущается как НЕДО игра с обрезанными механиками из других проектов
6 февраля

0
Для меня - сложновато

Игра замечательная,не зря у неё такие высокие оценки.
И радует, что в неё можно играть вдвоём на одном экране.
Но третьего бога я уже не осилил. Даже вдвоём. Хорошо прокачавшись...
Не играть мне в капхед.

ВизуалПрокачка лагеряСложность
23 октября 2025

+2
А вдвоем править намного веселее

Игр в подобном жанре не так много, а хороших и интересных еще меньше. Взять на себя обязанности божества в овечей шкуре оказалось действительно потешно. Строить свою деревню, проходить роуглайк данжи, собирать последователей. Настоятельно рекомендую играть с кем-то, потому что в соло конечно может оказаться скучнее.

22 июня 2025

+1
Кайфовая эволюция рогаликов

С роглайтами у меня очень сложные отношения. Я был там, в 14-17 годах, когда произошёл прямо-таки бум жанра. И сейчас тег "роглайн", особенно вкупе с "пиксельный" и "инди" отбивают у меня желание играть с вероятностью 99%. 

Но Культ Ягнёнка вообще не пытается углубить жанр, сделать что-то эдакое, навалить прогрессии, создать какую-то супер импактную/скилловую боёвку, нет. Просто к супер-базовому роглайту добавляют супер-базовый менеджмент поселения. И это работает. 

Что понравилось:

1. Визуал + музыка. Очень крутой сеттинг, несколько треков из ост'а сразу в сердечко и плейлист. В игре ну просто приятно находиться. 

2. Геймплей. Сам роглайт и прокачка поселения в вакууме играются очень вяло, но вот этот цикл, когда ты пробегаешь данж, потом возвращаешься к своей пастве, строишь пару зданий, раскидываешь задачи, менеджеришь ресурсы - кайф. Вот по началу игра затягивает на часы из-за идеального темпа. 

Что не понравилось:

1. Затянутость всего. В игре очень много действия сопряжены не пропускаемыми анимациями, во время которых у игрока отбирают контроль. И со временем это начинает бесить. Пришёл, забрал веру из алтаря - анимация, обучил последователя - анимация, забрал мусор из сундука - анимация, вылечил последователя - анимация, ритуал - анимация, пришёл в данж взял оружие - анимация, запустил боссраш заходишь на каждую арену - вступительная анимация босса. Когда начинается прям гринд, это очень-очень бесит. 

2. Эндгейм. Его тут почти нет. Предлагают буквально пройти игру ещё раз с усложнениями, но без последнего босса. Даже богов всех богов не дают завалить, он просто тебе говорит, ну ты краса ваще и пускают титры. Это печально. 

3. Баланс. Он слишком быстро ломается. По началу ты буквально нищий, менеджеришь всё, подбираешь карты таро под какой-то билд. Но ближе к половине игры - ты просто идёшь и выносишь всё. А ведь дальше открываются новые карты таро, артефакты, разные плащи с пассивными эффектами. Печально то, что в первой половине всего этого нет, а во второй половине в этом просто нет смысла.

В общем и целом, я отлично провёл время. Неделю позалипать между делами - самое то. Очень надеюсь, что если команда решит сделать сиквел или другой рогалик, они починят всё то, что не работает в Культе.

8 марта 2025

+1

Не напряжный и чилловый рогалик, с приятной визуальной составляющей, хорошей и не сложной боевой системой. Все в совокупе позволяет надолго залипнуть в эту игру, чтобы пройти сверх 100%. Музыкальное составляющие добротное, запоминается на каждом биоме, но без изысков, как по мне. Строительство и менеджмент поселения не сложный, не простой, иногда отягощает некой бесполезностью последователей, что они на ровной месте заболевают и теряют веру в лучшее будущее. Не хватает менеджменту отдачи массовой отдачи приказов и указов, поощрений или наказаний. Приходится тыкаться в каждого постоянно. Так же расстроила плохая оптимизация на PS5, которая выражается в долгой загрузке дня, переходящего из ночи и долгой загрузки списка стада животных.

Приятный визуалПриятная боевая системаМенеджмент поселенияОптимизация (PS5)
14 февраля 2025

+3
Скучный культ

Cult of the Lamb – это хорошая инди игра. Уникальный визуальный стиль, который нельзя перепутать. Замечательное музыкальное сопровождение. Интересная задумка с развитием собственного поселения и рандомизированное боевое приключение в различных местах. Фирменый юмор

Однако… играть скучно. При ближайшем рассмотрении: боевая система – это двух кнопочный бой с плохо читаемыми атаками; в поселении живут не интересные последователи, которые мало что умеют делать; контент и сюжет заканчивается быстро, и делать что-то еще в игре просто не интересно

Но, если честно, а что вы ждали от инди игры. Однако разработчики не забывают свой проект. К игре выпустили несколько вполне годных дополнений. Добавили сюжета и механик, что сделало игру более разнообразной и интересной. Такие старания можно только похвалить

Итого, Cult of the Lamb уникальный инди проект, со своими плюсами и минусами, но в него точно стоит поиграть каждому любителю компьютерных игр. Неплохо играется на Nintendo Switch, хоть и есть небольшие неудобства в управлении. Лучше покупать со скидкой

Уникальный инди проектХороший сюжетВизуальный стиль и музыкаБыстро надоедаетБыстро заканчивается
21 ноября 2024

+2
Самый милый симулятор культа

Я был приятно удивлён Cult of the Lamb. Скачав игру в PS Plus и зная только то, что это рогалик про культ с элементами менеджмента, я втянулся в игру до самых титров. Два главных элемента игры - данжи и строительство культа - тесно связаны между собой, не получится обращать внимание только на один аспект. При этом продвижение в одном из них будет также давать тебе преимущества в другом, будь то ресурсы, очки прокачки и т.д. Это важный аспект для игр такого жанра, чтобы игрок не чувствовал, что он тратит время зря. У Cult of the Lamb прекрасно получается переплетать свои механики и приносить удовольствие игроку, чем бы он ни занимался.

Уникальная смесь рогалика и симулятора строительства своего поселенияЗабеги в данжи занимают в среднем 10 минут, от них не успеваешь уставатьМузыка задаёт правильную атмосферу милоты, но при этом мистики и иногда даже страхаДля рогалика игра проходится очень быстро (можно пройти меньше, чем за 10 часов), что является глотком свежего воздухаПосле просмотра титров игра предлагает тебе начать забеги в данжи заново, не давая для этого достаточно мотивацииВ сравнении с более яркими представителями жанра, геймплей здесь может показаться поверхностным
29 октября 2024

+3
Ваш культ будет ми-ми-ми

Проходили игру сразу с дополнением "Порочный союз" с возможностью коопертива. Игра сразу запила чертовски мимишным визуалом, а после первой Hades искал rogue-lite на замену до выхода второй части. Часть геймплея с отстройкой своего поселения особенного восторга не вызывала, но девушке напротив боевка была менее интересна. По итогу вышло так, что менеджмент культа увлек обоих, а в бои были вынуждены ходить за ресурсами и последователями. Ну а endgame-часть игры уже просто стала неинтересна, т.к. ее можно озаглавить как "Наша песня хороша - начинай сначала".

Визуальный стиль Заниматься менеджментом культа интересноПредсказуемый сюжетБоевая системаВ кооперативе есть неудобства как во время боя, так и в поселенииEndgame-контент заставляет закатить глаза со словами "Опять?"Большая зависимость "походной" части от поселения
9 сентября 2024

+3
Противоречивый Культ

Игра, которая не отличается интересными механиками, но при этом запоминается темой и визуальным стилем.

Подробнее о том, почему сложилось такое мнение о проекте.

Запоминающаяся темаИнтересный визуальный стильПосредственная боевая часть игры (roguelike-часть)Градостроительная часть игры не отличается глубиной и проработкой (но кому-то зайдет)
5 сентября 2024

+3
Культ Ягненка

Это рогалик к которому привязана некая ферма своих культистов, их нужно кормить, лечить, просвещать, выполнять их просьбы, убирать за ними и повышать их к тебе доверие

Сначала ты будешь делать это сам, но со временем они будут становится самостоятельнее и к концу игры будут справляться со всем самостоятельно, подтирать попу и рубить деревья/камни

Конечно же это не просто так, за хорошую жизнь они будут тебе благодарны и посвящать свою жизнь тебе, что позволит тебе становится сильнее, отдавать свои деньги и можно подселить в их тело демона, который поможет тебе в бою и чем выше доверие служителя тем больше будут его награды или сила демона внутри него

Что касается твоей церкви естественно это не просто ферма, помимо всего этого ты можешь продвигать свои заповеди, что позволят тебе заставить их ненавидеть стариков и радоваться, когда ты приносишь их в жертву, либо заставить их полюбить ненавистные салаты из травы и экономить на ресурсах для фермы

А ещё ты можешь проводить ритуалы, объявить пост или возвысить старика, чтобы получить веру за возвышение и бонус от ненависти))0)

Касательно самой части рогалика она неплохая, у тебя есть твоё оружие (вроде бы 5 видов, но есть разные бонусы) и проклятья (такая же ситуация, что и с оружием), но я после первой же локации переключил со среднего на тяжёлый и даже так не было особого челенджа, даже на финальном боссе, так что смело ставь сложную и в процессе реши что тебе ближе

На протяжении всех подземелий тебе будут попадаться комнаты с картам Таро, что усилят твоего персонажа и чуть-чуть изменят стиль игры, возможность поменять оружие на оружие следующего уровня и между локациями битв будут локации с ресурсами, как раз там ты можешь взять себе нового служителя, получить ресурсы и т. д.

Так же очень сильно помогает прокачка поклонников, так как я дико люблю такие вещи я уже на третьей локации из четырёх был с самым высоким уровнем оружия и церкви, ибо упоролся в прокачку

Каждая локация отличается тематически, противниками, боссами и кусочками сюжета

В целом мне, как любителю разного рода ферм игра очень сильно понравилась и я получил от неё каласальное удовольствие, игра пройдена за 17 часов и думаю несколько часиков я ещё наиграю, когда будет скучно, однако если ты дикий задрот в рогалики и для тебя это самое важное, то сиграй в демку и решил надо оно тебе или нет, так как рогалик у них действительно хромает

Как сказали бы на StopGame, уверенное похвально, если бы не шагающие пауки в 4 локе было бы изумительно

25 июня 2024

+4

Интересная и красочная игра, которую я назвала Stardew Valley для любителей Dars souls :D Почему? Ну, что же. Я пыталась играть в стардью. Мне нравилось, но очень быстро надоедало - не хватало динамики. И персонаж медленный, и развивается все словно слишком медленно - не мое, хотя игра хорошая. Тут же... Ну, здесь тоже есть определенное хозяйство, огородик, персонажи, подарки, свадьбы - убийства, жертвоприношение и многое другое. Можно ставить постройки для удобства и для пользы дела. Но, кроме этого, игра замиксована с неплохим роуглайком. По сути - стандарт. Выходим в биом, бьем там все, что можно, потом бьем босса и возвращайся с лутом и нужными вещами. Ну или не возвращаемся, потому что пусть бои по сложности не Души, но тоже весьма неплохи. В результате я наслаждалась и первой частью игры и второй, словно они уравновешивают друг друга

11 февраля 2024

+9
Гарем, который ест какашки

Очень прикольное оформление, яркие и приятные цвета, как в мультике, но в тоже время с жесткими вещами - культы, сатанизм, диссонанс короче.

Очень разнообразный геймплей, как бы это не звучало для рогалика - рыбалка, кости, прокачка, общение, развитие поселения - графика и понятное оформление способствуют принятию игры

Игра не надоедает, то идешь проходить сюжетку, то еду добыть надо, то кровать сломалась, хоть одно и то же, но пока не надоело на 5 часу 

Нравится больше  Dead Cells, я бы сказала усовершенствованный и попроще?

Проходила 64 игровых дня (16 часов 33 минуты), классный графон, классный геймплей, музыка пойдет, есть ролевая составляющая - можно в отыгрыш злодея и героя, как в  Fallout3

В целом все как и думала закончилось, как будто проходила игру не чтобы узнать развязку, а чисто чтоб грохнуть Того-кто-ждет.

Неплохо, но почему то игры обрывают сюжет в конце, такое чувство неудовлетворенности было и после  Deathloop.

Как рогалик пойдет, прошла на средней - комфортно, не напрягает чересчур

приятно выглядитразнообразный и несложный геймплейотыгрыш персонажаненапряжный рогаликзабавная игра, приколы имеютсямилая музычкакульт становится, как семья, так грустно, когда кто-то умираетрасслабляетконцовку будто знаешь с самого начала
7 января 2024

+4
Культ Ягнёнка

Качественный и красивый рогалик в необычном сеттинге, с запоминающимся визуальным стилем, и нарративом, источающим из себя любовь, которую вложили в этот проект разработчики.

Само мое приключение, на удивление, оказалось не длинным. Я прошел прошел игру за ~17 часов до тиров и считаю, что это самый подходящий момент, чтобы завершить историю. Возможно, позже я вернусь к ней, потому что игра припасла пару твистов, о развязке которых придется узнать пробираясь через небольшое количество гринда.

Ребята из Massive Moster сразу предоставляют игроку рекомендации по игре, такие как например: проходить ее на геймпаде, а так же указывая на рекомендуемый уровень прохождения. Не смотря на это, он мне показался достаточно простым, но фаном меня обеспечили. Простой фарм ресурсов, интересная незамудренная прогрессия даст вам десяток прекрасных вечеров.

Есть конечно мелкие недоработки и недочеты:

- Иногда встречаются моменты, когда жители выдают временные задания, которые невозможно физически выполнить в рамках текущей прогрессии (условно - задания на час реального времени, а чтобы добраться до локации на которой необходимо его выполнить нужно не менее 3х часов)

- Минимальный бектрекинг по локациям хаба. Тебе открывают новые зоны в хабе, показывают новых не игровых персонажей, но при этом никак их в будущем не раскрывают. Многие из них это заглушки для каких-то активностей. У основной истории отсутствует другие ветви повествования. Коротко говоря - сюжета в игре мало. А повторное посещение новых локаций спустя малое количество времени становится бесполезным.

- Достаточно скромное количество оружия и способностей для прохождения, что уменьшает вариативность и уклон в билдостроение. А так же отсутствует возможность выбирать необходимое тебе для пробы оружие и способности.

- После окончания игры в основной локации хаба не открываются новые рецепты, а разнообразие геймлея будет развиваться только за те навыки, которые вы не успели открыть пройдя основной сюжет игры. В основном все останется по старому, а гринд система коснется жителей вашей деревни.

Резюмируя, могу повториться и сказать, что играть в "Культ Овечки" это услада для глаз. Эта игра станет для вас отличным успокоительным после активного и тяжелого рабочего дня. Ведь что еще может быть слаще, чем накормить кого-то экскрементами и получить за это уважение.

P.S. Возможно оценка будет пересмотрена после полного прохождения всей сюжетной компании, которая шла после титров - ( 3.5/5 )

Визуальный стиль и сеттингРекомендации разработчиковОтсутствие гринда на основном прохожденииПростота в геймплее (которая позволяет получать быстрый и простой фан)Мелкие недоработки в квестах культистовСкромное количество оружия и способностейМинимальный бектрекинг по локациям хабаНераскрытый лор и минимум сюжета, пустые персонажи Простота в геймплее ( которая не дает челенджа )
21 ноября 2023

+1
Культистский рогалик с деревней

Спустя долгое время добрался наконец до игры. Проходил на Steam Deck и заняло 11,8 часов на средней сложности.

Игра представляет из себя смесь двух жанров. В фундаменте игры лежит менеджер своей деревни. Добываешь ресурсы, строишь строения, удовлетворяешь потребности жителей, создаешь еду и так далее.Данная часть не то чтобы увлекает. А учитывая её второстепенность для самой игры, она зачастую выглядит ненужной, но кому-то может зайдёт.

Но основой игры всё же являются походы в виде рогалика. Мы совершаем вылазки в 4 региона, каждый из которых надо пройти по 4 раза. Каждый раз внутри мы встречаем разные комнаты, добываем ресурсы для нашей деревни и спасаем жителей. Плюс качаем деревню чтобы стать сильнее с каждым походом. Данная часть играется неплохо, хотя местами возникают проблемы с направлением атаки. Из-за чего пропускаешь ненужный урон. Это не условный Hades, но тоже неплохо.

Сюжет в игре почти отсутствует. Традиционная история про злых богов, предательства и всё такое. Зато вот визуальная стилистика где всё вроде милое, но по факту смертоносное, это прикольно. Плюс можно кормить животных говном.

По итогу получается проект который не стал отличным рогаликом, не стал отличным менеджером поселения, но зато интересно объединил эти два жанра. Вышло интересно и занятно, но не более того.

Интересное сочетание двух жанровМилая стилистикаЧасть с менеджментом кажется не совсем обязательной
17 июля 2023
1 2
из 2 страниц