Внезапно для себя вспомнил, что давно уже хотел пройти culf of the lamb, но все время забывал, что она у меня установлена и наконец-то дошли руки пробежать её на своем steam deck.
Сюжет - Он слабый, укладывается, практически в одно предложение. Вы последний ягненок (на земле или ещё где-то), которого хотели принести в жертву 4 страшных дяди (еретики), но какой-то запечатанный бог дает вам корону, она дает вам возможность пераждаться и сверхсилы, вам нужно собрать вокруг себя культ, убить еретиков и возродить этого бога. Каких-то дополнительных сведений или подробностей про предысторию кого-либо в игре я не нашел, хотя персонажей много и мир довольно интересный. Понимаю, что это не ключевая часть игры, но хотелось бы большего погружения и разъяснений.
Локации и дизайн - Локаций ограниченное количество, у нас есть хаб, есть 4 тематические зоны 4х еретиков и есть финальная локация + 4 (или 5) небольших локаций с доп. квестами, вот и все. Сами локации представляют с собой квадрат или прямоугольник не самого большого размера, в большинстве случаев они помещаются на один экран. Сам дизайн вышел довольно интересный, думаю что на этом разработчики особый сделали акцент, он, определенно, devolver'овский и запоминающийся, эдакий мультяшный в стиле adult swim.
Геймплей - Состоит он из двух частей:
1) Мы строим своё поселение, получаем ресурсы, следим за 3мя показателями (еда, болезни и вера), вербуем последователей, прокачиваем поселение и себя, иногда играем в простые мини-игры.
2) Мы проходим данж из 6-10 локаций, в конце данжа деремся с боссом.
Все просто, но при этом довольно гениально, потому что есть и разнообразие и нужно делать все и сразу, но под конец игры все же игра встает в ступор и ничего нового предложить не сможет, потому что данжи нужного разнообразия не дают, постройки уже все построены и все ресурсы добыты.
Враги и боссы - Их тут и малое количество на локацию, обычно это 1-3 врага и самих типов врагов также мало, каждая зона еретика имеет 1-3 типа врага, так как зоны 4 - получаем максимум 12 типов врагов на всю игру, притом что не все имею какие-то уникальные механики и больше это похоже на рескин. Уникальных боссов всего 5, мини-боссов больше, но это просто раздутые обычные враги. Плюс во всей этой истории, что быстро запоминаешь что какой враг и босс делает.
Оружие - Как и врагов, его также не сильно много - меч, кинжал, топор, молот и под конец дают мушкет, также есть доп.способности и реликвии (ульты), их побольше чем оружия, но они лимитированны и спамить ими не получится.
Сложность - Мною была выбрана средняя сложность, рекомендованная разработчиками и за всю игру я умер 3 раза, притом где-то в первой половине игры, даже финальный босс отлетел с первой попытки, знал бы заранее, то проходил бы на более высокой сложности, а так вышло уж слишком просто.
Музыка - Она мне вообще не запоминалась, создалось ощущение, что её либо не было, либо она настолько незапоминающаяся, что её даже не вспомнить.
Графика и оптимизация - Неплохое сочетание 2D и 3D, но графикой здесь сложно что-то назвать, картинка приятная, но не графонистая. С оптимизацией здесь явно есть какие-то проблемы, потому что игра шла, всего лишь, в 90 фпс на стим деке и жрала батарею как не в себя, буквально за 1.5-2 часа дека садилась в 0, притом тот же ДС1 (хоть он и более старый) держался около 4х часов, также кулеры вели себя довольно напряжно, впервые встречаю ситуацию, чтобы игра такого плана так сильно нагружала это устройство.
Итог - Игра была пройдена где-то за 15 часов, оставила приятные впечатления. Помню, что как только она вышла, встретили её довольно прохладно, если не плохо, но после прохождения у меня не осталось никаких претензий или разочарований. Рекомендую , если вам нравится hades и нравятся механики RTS.