Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Naruto: Clash of Ninja — редкий пример хорошего аниме-файтинга: приятное и отзывчивое управление, достаточно глубокая боевая система и приятный визуальный стиль, отлично передающий дух оригинала. Да, в игре небольшой ростер и скучный сюжетный режим, но это по итогу все равно один из самых приятных файтингов в который я играл, он способен легко заинтересовать и увлечь.
Прошел Marvel Ultimate Alliance на Xbox 360.
Хорошо сбалансированный по сложности сиквел X-Men: Legends 2: Rise of Apocalypse, который стал лучше по всем фронтам, но немного проседает в начале середины из-за не совсем удачных, на мой вкус, уровней.
В этот раз доведется побегать за действительно Ultimate-команду героев, сбитую из всех комиксов Marvel, так что не стоит удивляться, что X-Men'ы работают вместе с Кэпом, Паучком, Железным человеком, Фантастической четверкой и многими другими. А начинается все с Helicarrier — здоровенного корабля-носителя с винтовыми двигателями, который пытается захватить Доктор Дум. И у этого главгада весьма жирные планы на получение мирового господства. Персонажей по обе стороны баррикад завезли какое-то невменяемое количество для одной игры с циклом производства в год.
За что стоит похвалить Raven Software, так это за то, что они упорно старались совершенствовать геймплейную формулу из раза в раз, стараясь собрать свой дьяблоид на комиксных стероидах. Например, бить врагов стало заметно веселее и увлекательнее за счет импакта и того, как персонажи добивают врагов — прямо как в экшен-рпг от старой Blizzard. Никто теперь не мешает схватить противника и начать его просто мутузить кулаком на кнопку стандартной атаки, а на мощную атаку — прибить щитом, как Капитан Америка, или вмазать с ноги шпагатным ее взмахом вверх по подбородку недруга, как Мисс Марвел. А в случае битв с боссами теперь еще и периодически подключаются несложные QTE для демонстрации эпичности и размаха сражений.
Многие механики, такие как "пробивание комбо-атакой" (здесь они зовутся "фиишерами"), накопление этими же ударами спецабилки и многие другие вещи полностью перетекли из X-Men: Legends 2: Rise of Apocalypse. Камеру научили чуть лучше лавировать средь декораций, а движок — новым технологиям эпохи 7-го поколения консолей, включая рельефное текстурирование, богатые шейдерные эффекты, комплексное размещение источников света и динамические тени — игра не стесняется щеголять новыми графономускулами. И, самое, главное, физический движок и разрушаемость никуда не делись!
Как и композиторы своим инструментарием — они вдруг вспомнили, что кроме заунывного симфонического оркестра есть целая плеяда других инструментов! И ими можно пользоваться, исходя из сеттинга, в котором находятся герои!
А побывать им придется много где, он воздушного пространства Нью-Йорка до других планет, спутников и даже в Асгарде. И, что крайне любопытно, все побочные квесты, которые поручат героической партии порубаев, найдут свое отражение в самом финале, где некая высшая сущность будет показывать игроку, чего он добился и какое будущее создал. Чем больше выполнено побочных квестов во всех мирах, тем больше позитивных событий это привнесет в финал. И, надо сказать, такой разбор грядущих событий был весьма неожиданным.
За что игру хочется пожурить — так это за откровенно слабый, на мой взгляд, набор уровней с клоунадом с юберзлодеем Аркадой и чуть менее разрдажающий — в восточном сеттинге, у Мандарина. К остальным локациям, по большей части, у меня претензий нет. Как и к кор-механике с прокачкой. Где, кстати, каждому герою, исходя из его выбранного костюма, можно докидывать прокачку определенных умений и стат с помощью собранного S.H.I.E.L.D.-бабла, что валится из всего подряд. А еще она оооооооооочень любит, как минимум на X360, если оставить ее на 8-12 часов, начать тормозить. Исправляется это только полным перезапуском.
Оценка: 8 из 10. Реально Ultimate Alliance и удивительно, что игра собрана буквально за год.
P.S.: PC-версии игр X-Men Legends и Marvel Ultimate Alliance не советую никому: управление с геймпадов Xbox сломано, звук рвется, стабильность — не предел мечтаний.
Даже спустя 21 год в это играть сплошное удовольствие. Игра прошла испытание временем. Перепройденно на "Ветеране"
Игра хоть как-то играбельна лишь с десятками модов. При этом, её монотонность и одинаковость никуда не деваются. Скудно, глупо, примитивно.
Недавний длц поломал работу этого "продукта" с модами. После инвестигейта проблемы, оказалось, что эта патужная контора вылила в прод код, который банально не поддерживает работу игры с модами, количество которых больше определённого объёма. У меня есть некоторое количество модов, без которых эта игра является "токсичным неликвидом" и вообще не нужна. И после выхода длц - приехали. "Игра" крашится при загрузке сейвов, сделанных после апдейта. А без модов оно вообще никакое. Искренне жалею о покупке и испытываю отвращение. Общее впечатление такое, что я глубоко убеждён в низком уровне квалификации "разработчиков". Огромное количество серьёзных багов, глупость и примитивность сюжета.. Печально, но их компетенции не достаточно, чтобы это исправить. Больше никогда ничего не куплю у данной компании.
Довольно уморительно смотреть на благостное принятие этой игры, представляющей собой 5 часов абсолютно безыдейного и вторичного рескина полицейского участка из Residen evil 2 (при этом вполне компетентного за пределами хоррор-пряток от кролика) и затем 5 часов дуболомного экшена из Resident evil 6. Оказалось, что всё, что нужно было сделать для победы Шестёрки - дать сперва игроку побегать по нормальной, но старомодной игре - а потом, на контрасте, показать, насколько, оказывается, весело убегать от летающей бензопилы и гонять за тираном на мотоцикле.
Спойлер: ну явно прикольнее, чем прятаться под кроватью. Хотя технологически экшен очень слабый, отнюдь не инновационного уровня: есть целая кладезь игр с гораздо более приятным и импактным мочиловом пяти-шести летней давности.
Глобально - игру вполне мог бы спасти режим с адекватной сложностью, доступной с самого начала (как это было в RE8) - но нет, тут для ванильной аудитории такую возможность не дали, и приходится мучаться всю игру с сотнями патронов и хилок в сундуке, выискивая интерес исследовать больницу где-то в своём подсознании.
Лучший экстракшен шутер
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть