Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+2
Ratchet & Clank: All 4 One
Кооператив без веселья

После  A Crack In Time эта часть ощущается каким-то наспех собранным огрызком, сделанным из всего, что попалось под руку разработчикам. При этом локации достаточно зрелищные и красивые, а парочка геймплейных ситуаций заставляет сказать «Уау!». Но в целом после игры довольно пресное ощущение.

Возможно, в неё действительно нужно играть именно вчетвером, тогда и погружение в сюжет будет сильнее, и прохождение оставит после себя положительные эмоции.

В игре есть две сетевые ачивки. Но мне помогла моя дальняя сестра по индийской линии Зита Гитова. Она купила для меня «Сетевой код» за 829 рупий и позволила мне им воспользоваться для того, чтобы выбить пару оставшихся ачивок.

Прикольный сюжетОчень большие и запоминающиеся своими красотами уровниМного разных противников, у всех свои слабостиЕсть интересные геймплейные ситуации, но их малоПринципиально новых пушек нетГ.Р.О.Б. имеет очень малый зарядЕсли у вас игра на диске, то две ачивки требуют докупить отдельный сетевой пароль в PSN за 900 рублейИгра минимум на двух человек, поэтому если играть соло, то вас сопровождает компьютерный болванчик, который иногда очень сильно тупитКамера иногда дико бесит
Сегодня, 0:06
0
Лихо одноглазое
Русью пахнет

Остаётся только ждать, следующую игру от матрёшки.

Даже не для любителей жанра, рекомендую 

Отличная игра от матрёшки Густой наратив Отличный сюжет Интересные загадки Музыка как всегда шикарная
Вчера, 23:00
0
Castlevania II: Simon's Quest
Метроидвания грядёт

Очень странное ощущение от 2 Кастльвании, вроде та же самая первая часть, только попытка в открытый мир.

Игра уже не линейная, но пошло ли это на пользу игре? Ответ неоднозначный, мир большой и запутанный, из-за отказа от линейности боссов стало в разы меньше. Ой я сказал боссов? Я имел ввиду бомжей который способен отпинать почти любой человек дай ты ему в руки геймпад. Рядовые противники имеют градацию, есть рядовые противники умирающие за удар, есть те, кто из вас выжмет все соки.

Открытый мир, вот тут стабильно шаблон jrpg 80-х годов, запутанно, непонятно, но ладно. как всегда 228 скрытых проходов, 322 предмета в инвентаре, сколько из них вы будете использовать больше 1 раза на протяжении всей игры? Правильно 2. Вот зачем это делать не ясно. О запутанности мира скажу одно, там есть подсказки... но они спрятаны за секретками. Добавили мирных НПС которые могу вам подсказывать по игре, а могут сказать "Лавровый лист добавленный в суп повышает аромат" (прямая цитата из игры). 

Сама игра теперь стала более RPG-шной. Добавили 3 концовки, в зависимости от быстроты вашего прохождения, систему прогрессии (LVL персонажа). Хилл теперь происходит в церкви (аналог таверны из jrpg). Сердца из 1 части теперь валюта, её можно тратить на покупку нового оружия, закупку расходников по типу чеснока и лаврового листа, который даёт временную неуязвимость и стрельбу из оружия дальнего боя, которая отнимает от 1-го до 2-х сердец. 

И вроде есть положительные изменения, и если ты знаешь куда идти, что делать то игра может потягаться с 1 частью, хотя они находятся чуть-ли не в разных жанрах, и поставил бы игре 8 баллов или даже больше, если бы игру можно было бы пройти без мануала в руках. Нет, это конечно можно сделать, правда время прохождения увеличится в РАЗЫ, а скрытые проходы и подсказки в стенах в купе с гениальными диалогами нпс порой поджарят ваш popa, и единственный вариант тут будет просто бегать со святой водой и кидать её в каждый пиксель, нет вы не поняли, это не форменное выражение, буквально в КАЖДЫЙ. Конечно есть предмет, показывающий все подсказки в секретных стенах, но он находится в 3 замке, а до туда нужно ещё дойти, и поверьте способ туда добраться не из лёгких.

Интересный геймплей содержащий головоломки, множество предметов и оружияДобавили мирных НПС немного раскрывающих лор игрыИмеет несколько концовокRPG элементыСкрытые проходы, видимо в 80 у всех был стояк на нихБесполезные диалогиПолезные вещи очень легко пропуститьКонцовки зависят только от времени прохождения
Вчера, 22:59
+1
Atomic Heart
Сразу скажу: ребята молодцы... Но!

Я человек, который не играл в последние два ДЛС и я не часто играю в такой жанр, но могу сказать, что концепт игры очень крутой! Очень интересная тема взята и в целом для человека тугодума как я, к управлению и технике игры быстро привыкла, но и без минусов конечно же не обошлось и самый главный для меня это были баги, хотя я играла в игру уже после длительного времени с выхода игры. Это так, я пару слов бросила, а все остальное напишу ниже. Не считая ДЛС могу сказать, что 1 раз стоит точно пройти :D

История (скорее больше понравилась развилка в конце) Головоломки Дизайн персонажей Как бы не заеженно не было, но балерины для меня эстетически были ооооч хороши, как боевка, история, дизайн и тдУдобная боевка Мир пустоватБаги Некоторые орудия были слишком крутыми, особенно с боссами, что даже как то скучно становилось
Вчера, 22:34
0
Horizon: Forbidden West
Любовь моя

Сразу скажу, тк игру я закрыла на 100% уже как 3 месяца назад, то какие-то определённые моменты не смогу точно описать (память как у рыбки)

Тк я любитель первой игры, то не получится слишком сурово судить... Но постараюсь как можно подробнее описать как минусы так и плюсы.

Единственное что как саму историю я не могу воткнуть в плюс и минус, тк для меня это было достаточно неоднозначно, хотя очень эпично.

ГрафикаУправление Сражения Боссы Локации Влюбилась в полёты Только за старание и попытку внедрить выборы, которые на что-то (нет) влияют (пример: когда надо было выбрать на чьей стороне, а другого грохнуть) Паркур частенько лагал 🥲Доп. Задания (не все, но для меня это ближе к минусу) Только в ДЛС как-то повлияло (и то для галочки) какой характер из 3 у героини
Вчера, 22:16
+1
Marvel's Spider-Man 2

Сплошное разочарование.

КрасивоВесело бить враговСюжет – это просто кошмар. Будто его писали хейтеры Питера ПаркераКринжовая прическа МайлзаКринжовый финальный костюм МайлзаВизуал персонажей оставляет желать лучшего
Вчера, 22:11