Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Весьма неплохой клон дедспейса с красивой графикой и постсоветским антуражем.
У игры есть свой особый шарм. Сюжет подается через различные отсылки на случившиеся тут события: дневники местных жителей, правительственные агитплакаты и постановления, надписи на стенах, истории редких выживших сумасшедших, искорёженные аномалиями локации. Всё это постепенно и неотвратимо погружает в гнетущую атмосферу неизвестности и безысходности, постигшей обычный советский рабочий городок.
Геймплейно игра скорее про менеджмент ресурсов, чем про шутер. Боевая система очень странная, оружие надо "заряжать" во время прицела, в противном случае выстрел почти не наносит урона. Эта механика не даёт возможности быстро и точечно отстреливать местную фауну, которая, к слову говоря, в большинстве своём весьма проворная и живучая. Патронов постоянно катастрофически не хватает, ресурсов для их крафта тоже, инвентарь очень маленький, а в рукопашной схватке наш герой вообще не боец, поэтому каждый случайный промах вполне может стоить жизни и откату к последнему респауну.
Присутствует система улучшений костюма и оружия, некие чекпоинты-мастерские, где можно сохраниться, оставить часть снаряжения, вкачать характеристики и т.п.
Для меня игра оказалась слишком сложной - я люблю весело отстреливать монстров, а не щемиться от них по углам, молясь на последний патрон в обойме. Тем не менее ознакомиться однозначно советую.
Крепкий середняк. История интересная, но ей не хватает глубины и проработки, как и всей игре. Из персонажей стоит отметить прикольного робота-напарника. Картинка очень простенькая с минимумом анимации. Головоломки есть логичные, но много и дурацких. Пиксельхантинг зверский. В целом, ради истории и если вам нравится киберпанк, то можно ознакомится, но если пропустите - ничего не потеряете.
в целом как приключенческая игра интересная, не даёт заскучать и повсюду в игре есть секретики, что тоже кайф.
Боевая система неплохая, но слегка дубоватая, порой неудобная в управлении.
Ну и финальный файт кривая духота.
Как итог 4 балла из 5, могу рекомендовать к прохождению
Даже не знаю, как точно объяснить восприятие игры, но у меня прям постоянное ощущение, будто я играю не в полноценный продукт, а каркасную тест-версию, где вот пока в самом примитивном виде натянули спрайты, модельки, анимации для проверки. Кстати, издавали игру будущие авторы Фортнайта. Говоря о хорошем: прикольная механика с возможностью прокачки персонажа, нацеплением всяких апгрейдов, что необычно для файтинг и идея доп.испытаний на аренах в плане каких-то выскакивающих шипов или обстрелов воздушных. Из частично хорошего всё. Персонажи все какая-то непонятная каша из рандомных геометрических форм, лишь отчасти напоминающих роботов и абсолютно ни один не запоминается. Самое вот отвратное это сами арены, которые как минимум визуально очень давят своими маленькими размерами и сильно сужают возможность разминуться, что негативно отражается, как для жанра, где очень важна хорошая возможность для манёвра и тактической комбинации приёмов. Потенциально мог бы быть неплохой продукт при грамотном развитии и доработке, но в данном виде очень блекло и сыровато.
Для меня Resident Evil Requiem - это почти идеал. Если вы любите серию так же, как я, или просто соскучились по качественным хоррорам и хорошей боевке - берите, не думая.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть