Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Замечательная игра, в особенно проходя её после Death Stranding и Control.
Совсем недавно начал погружаться в мир Metro 2033 и данная часть реально хороша. Главные локации разнообразные и сделаны запоминающийся. Мир Metro интересный, в нём есть тайна, хочется изучить все уголки карты, послушать разговоры NPC и не просто пробежать сюжет.
Отдельно выделяется русская озвучка, не пробовал английскую озвучку, но русская тут просто снос башни, погружение на 200%
В данной части есть частично открытый мир, и он шикарен, хороший баланс между открытым миром и замкнутыми метро-подобными уровнями.
Улучшение оружия и инвентаря класс, не слишком сложно, но изменение существенны – чуть покопался в рюкзаке и получил совершенно другой билд.
Единственная игровая механика, которая открыто не понравилась это радиация.
Ужасный сюжет, который практически копирует пиратов Карибского моря, но с добавлением титанов, бои в игре жёсткие и простые, но в целом несправедливые, чтобы научиться кого-то пинать, нужно заплатить 500 золота? И внешний вид пейзажей, ну, не говоря уже о том, что каждая пещера, джунгли или остров выглядят одинаково, без всяких прекрас. Квесты также несправедливы, потому что не дают никакой подсказки, что и куда делать или двигаться дальше, они короткие и бессмысленные. Но помимо этого, есть и хорошие моменты — широкий выбор товаров для покупки и продажи. Много заданий. Широкий спектр «раздражающих» врагов и, конечно, свободное перемещение. Но ужасная трата того, что могло бы быть очень хорошей игрой...
Очень сложно кому-либо советовать эту игру в 2026 году. У Вас должны быть причины, чтоб в неё играть, если у вас с ней нет никаких воспоминаний из прошлого. Всё в этой игре из прошлого. От непривыного интерфейса с не очень удобной торговлей, до пиксельхантинга предметов на земле.
Непривычной и может показаться боёвка. На первый взгляд у нас бой в реальном времени с активной паузой. Все дерутся одновременно, а ты только и успевай ставить паузу, раздавать указания и вклюать бой, чтоб через пару секунд снова остановить. Но под капотом игра следует пошаговой системе D&D, разбивая бой на ходы по 6 секунд, в которые персонажи вмещают свой ограниченный список атак, действий и движения, бросают кубики на успех и провал и тд. Конечно, это гораздо быстрее полноценного пошагового боя, но и микроконтроля ситуации меньше.
Кривая сложности действительно кривая. Ваша пати может легко справляться с противниками на протяжении пары часов, а потом пара противников-волшебников заставят переиграть бой раз 10. Часто приходилось прибегать к помощи окружения, разбивать отряды врагов на части и побеждать по очереди. Но работало не всегда. Да, вероятно в этом виноват я сам, т.к. я не глубоко погружался в игру, но всё же.
Вот сюжет и дополнительные квесты вполне неплохие. Местами смешные, в одном моенте я вообще чуть не усомнился в адекватности собственных действий. Злодей достаточно коварен и постоянно ставит палки в колёса. В общем, не плохо.
Как я уже писал, игра скорее как музейный экспанат и понтравится лишь ценителям.
Однозначно к прохождению если вы любите Half-Life и хорошую историю на 5-6 часов.
Вдохновение от Халвы чувствуется почти во всем кроме визуального аспекта. Юнити не выдаст той картинки что может дать Сорс и тем более Сорс 2, но для этого движка да и в целом визуал получился на 5+, тем более что игру делал один человек. Игра звучит, играется и выглядит на все AA.
Автору удалось то что некоторым большим студиям не удается сделать с большим бюджетом и командой.
Да есть некоторые спорные решения, вроде того что я не мог найти в инвентаре батарейки для фонаря и в одном месте проходил темный коридор на ощупь. Потом додумался что можно осветить себе путь дроном на котором тоже есть фонарь, но дрону почему то не нужны батарейки и он всегда заряжен. В некоторых местах есть пазлы просто для галочки, но не суть. Очень порадовало увидеть в игре локацию Каскад который реально находится в Армении, в городе Ереван. Насколько я знаю Автор несколько лет жил в этом городе и видимо эта локация его сильно вдохновила. К тому же она отлично сочетается с выбранным сеттингом - Советским Кассет Панком и стилем Лоу-Фай.
Отличный саунд дизайн, отличная музыка интересный мир с персонажами и история не дадут скучать. Каких-то новых механик или уникального геймплея здесь нет. Все в игре сделано с любовью и с вниманием к деталям. А для хорошей игры большего и не нужно.
Большой респект Автору.
Ради любопытства решил ознакомиться с первым блином в серии Souls. Играл на эмуляторе.
Игра во всех аспектах ощущается как черновик. Графика и визуальный дизайн мира, боёвка, квесты - всё уступает первому Dark Souls.
Играть только с исследовательской целью, для получения удовольствия куда лучше подходят последующие проекты From Software.
К тебе в офис, как к "детективу" заходит женщина и предлагает интересное дело за хорошую плату и вот тут начинается расследование... Очень добротный детектив на один раз, хотя я бы спустя время перепрошёл, т.к. само прохождение максимально лайтовое и погружное, словно читаешь книгу и не можешь оторваться.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть