Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Откровенный мусор. Целая куча свистелок и блестяшек, но по факту циферки ради циферок.
По своей сути то же самое что и какой-нибудь коммунист айдл адвентурес на мобилке
Великая игра! Не просто GTA-клон! Всё-таки Mafia больше сюжетно ориентированная серия. Оценку бы поставил ещё выше, если бы разработчики смогли создать всё то, что планировали. К примеру, возвращение Вито домой в самом начале обыграно просто волшебно, чувствуется живой открытый мир, где постоянно что-нибудь да происходит, но затем опенворлд во всей оставшейся игре служит лишь пустой декорацией. Печально.
История очень хорошая. Мне понравилось! Стоит пройти игру хотя бы ради сюжета и добротного коридорного шутера с укрытиями (физика тут - огонь).
У игры в целом приятная графика, в духе World of Warcraft 2002 года. Проходится за 5 часов. Поддерживает VR. Игра линейная, но есть ветвления путей на уровнях. Графически персонажи и эффекты выглядят неплохо, но текстуры уровней мыльные. Нужно отдать должное левел дизайнерам - они действительно постарались слепить что-то атмосферное.
Боевка - примитивный слешер и однокнопочная магия. Высокую сложность ставить нет смысла, так как нет маневра, сложно даже на среднем ). Прокачка примитивная. Сюжет на четверку с натяжкой. Русский перевод в игре авто-промт кривой.
Есть еще два нюанса:
Во-первых, авторы в какой-то момент забросили ее поддержку и латание от дыр. Причем обещали народу 18+, а по итогу даже 18+ версия ничего не показывает ) Так что тут клубнички нет, все всегда в одежде и вовремя наступает черная пелена, патчей открывающий контент тоже нет, потому что этого контента просто нет в игре изначально.
Во-вторых, есть критический баг, который не позволяет пройти игру дальше как только вы выбираете волшебницу с нужной школой магии, об этом куча сообщений в стиме, там есть шаманские способы пробраться через текстуры, но это не факт что получится и нужно будет помучаться.
По сути в это стоит играть может только ради сюжета, не самого плохого левел дизайна ну и может еще ради пары симпатичных женских боссов.
Глазел я как-то скриншоты игры и решил: «Интересно, а что это за игра?». Такой волей судьбы мне посчастливилось вновь оказаться в жанре, к которому питаю тёплые чувства. При этом предо мной не просто тир, а тир от третьего лица с укрытиями. Третьим лицом и наличием защитных сооружений сложно удивить. Взять, к примеру, «Sin and Punishment» вполне себе тир, и персонаж прекрасно виден игроку. С укрытиями ещё смешнее из-за существования старой аркады «Time Crisis». Вот и получается, что удивить-то и нечем. На самом деле есть, только от свободного перемещения по оси X толку мало, при избегании атак врагов. Куда как проще включить щит.
Чтобы быть не таким суровым, хочу признать, что одной стрельбой дело не ограничится и немного позволят сыграть в совсем мини-версию point-and-click приключения. Довольно скудно, но уже неплохо. Неплохо по сравнению с грёбаными стелс-уровнями. Стелс-тир звучит интересно, на деле не очень. Быстро приедается, я бы лишний раз пострелял массу пришельцев, чем в очередной раз расстреливал камеры и запузыривал противников.
Итак, ЛВЧ есть, но почему 007? Напарница главного героя – опытная женщина, ей бы посоперничать с Л из мультсериала. О ней толком нечего написать, а вот у неудачливого авантюриста, который попадёт под наше управление, на самом деле тоже не особо много напишешь. Разве что неизвестно, почему Трой Бейкер решился озвучить его, ведь ощущается, как игра, считай, сделанная на сдачу. Так вот, этот герой изначально замешан в деле о некой инопланетной книге-устройстве. Она нужна и некоему злу, так что нужно спасать мир (Землю) от своих же оплошностей. История – словно проходная серия из уже упомянутого мультсериала, но отдам должное: персонаж запоминается показушным поведением дамского угодника. Собственно, поэтому я и назвал отзыв ЛВЧ 007.
Знаете, а всё попробовать игру стоит, эмулируется она сносно, только иной раз некоторые сцены не проигрываются. Подозрение на это закралось уже в первой стелс-миссии с побегом из здания ЛВЧ. Дело было так: героя держат в комнате для допроса, и тут он уже сбегает из штаба. Как он смог сбежать? При перезапуске уровня внезапно после первой заставки началась вторая, где, собственно, видно, из-за чего.
Ладно, захотите – сыграйте, если любите тиры, то почему нет. Уверяю вас, вечер – это всё, что от вас потребуется, а уровни на удивление неплохо выглядят.
Какая, без сомнения, самая странная игра про постапокалипсис? Где есть город, в центре которого бомба, убежище 112 с ее виртуальной реальностью и Бетти, что дает задания по типу «заставь семью развестись» или «доведи мальчика до слез», возможность быть похищенным пришельцами и еще одну виртуальную реальность с китайцами (это DLC, если что), президента Эдема, которого можно легко убедить взорвать целую базу, робот Либерти Прайм, валяющийся до финала просто так у Братства Стали, мэр-ребенок Маккриди, матерящийся везде и всюду, список можно продолжать вечно...
Fallout 3.
Fallout 3.
Fallout 3.
Fallout 3.
Перед этими гениальнейшими моментами, игра действительно кажется чем-то иным. Проходишь пролог с взрослением своего персонажа, сбегаешь из-за бати, который ушел за хлебом водой, и замечаешь классную графику для своего времени (даже лучше Fallout: New Vegas, хотя он вышел в 2010 году и на том же движке). Заходишь в Мегатонну, узнаешь про бомбу в центре города. Окей, ладно, проехали. Приходишь в Вашингтон и видишь еще более классные виды разрушенного мира, а какая музыка же играет! Мир живой, все друг с другом воюют. Игре пока веришь.
Но она сама раскрывает все ее недостатки. Вечные тоннели метро, будто я ошибся другой игрой про постапокалипсис, убежище 112, Маккриди, Эдем... В общем, все то, что я описал в самом начале. Я не считаю Нью-Вегас серьезным от и до, там такое тоже есть (привет Old World Blues!). В первую и вторую я не играл, так что судить не могу. Но здесь этого слишком много. И не весело же, блин! Я готов мириться с абсурдом, мне Saints Row нравится. Но там игра забавная из-за него, а здесь - нет. Даже если откинуть этот абсурд, здесь и так есть проблемы c метро (да, я очень ненавижу метро!), вечные баги... А, кстати!
Вот помните этот момент со смертью отца? Он умирает за дверью, не давая возможности его спасти. У меня в первый раз дверь не закрылась и я сдох сам от своего же папы... Он, оказывается, не умирает, а как и главный герой засыпает (В концовке с дополнением Broken Steel героя находят и воскрешают, а для обычных людей без DLC он умер... Спасибо большое, Bethesda). Его можно разбудить и с ним поговорить.
У меня потом и тот робот Братства Стали залагал, туда-сюда ходил. Вот он - истинный конец этой игры.
Баги то забавные, но софтлочат. И да, в New Vegas тоже баги есть, но таких, которые заставляют загружать сохранение - нет. Либо я везучий.
Про баланс ничего сказать не могу, ибо я в самом начале прошел Mothership Zeta, отчего у меня было 1000 патронов и несколько пушек, которые были лучше обычных. Закончились патроны лишь к концу Broken Steel (т.е. даже чуть больше конца игры). Поэтому, я не ощутил никакой сложности (ну разве что нет моих любимых докторских саквояжей, а стимпаками конечности я лечить не собираюсь).
Думаю, если бы я начал не с Fallout: New Vegas (а взял я Fallout 3 еще несколько лет назад, пускай и не GOTY издание), а именно с тройки, мне бы она понравилась чуть больше (правда, вряд ли бы после ознакомления с Вегасом она оставалась бы лучше него). Очевидно, что видя игру более проработанную, любить будешь больше ее. Во всяком случае, Fallout 3 - неплохая игра, просто для меня «не то». Я вижу причины, за которые ее можно любить, но, увы, искренне не могу. Но и ненавидеть я тоже не собираюсь, отнюдь.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть