Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Геймплей сместился с платформинга на бои, и игра стала еще больше походить на Katana: Zero.
Новые механики интересно совмещают ближний и дальний бой и обеспечивает нескучный игровой опыт на протяжении всего хронометража.
Сюжет филлерный, но плохим назвать его не могу - он просто ОК.
Новые композиции пусть и не дотягивают до OSTа основной истории, но тоже хороши.
Визуал на уровне.
Далее перейду к немногочисленным недостаткам, которые в большей мере раскрываются на открываемой последней сложности, ибо именно на ней каждая ошибка приводит к рестатру.
К сожалению, персонаж, как и в основной игре, цепляется за стены автоматически, что периодически приводит к непредвиденным действиям.
Местами чекпоинты расставлены дальше нужного
Битва с главным боссом - моя основная претензия.
В обилии эффектов персонаж часто теряется. Также этому способствуют, периодически поднимающиеся из земли, плохо читаемые во время боя, платформы, за стены которых персонаж очень любит цепляться. Ну и незабываемые эмоции остаются от снарядов, любящих появляться из-за области экрана. Добавим к этому, что у босса неоправданно много здоровья и получается неоправданная духота.
Отмечу, что для бесплатного дополнения все прекрасно.
Я искренне не понимаю за что ей дают 4.5 или 5 баллов. Это же самая дефолтная рельсовая пострелушка с 5 загадками на всю игру, которые сложными могут показаться только Папичу.
Леон как протагонист ТОЖЕ просто нормальный, тот же Итан был намного лучше.
Эшли за всю игру не вызывала никаких эмоций, кроме раздражения.
Геймплей - терпимый. По-началу все вполне неплохо, игра неспешно развивается, закидывая тебя в деревню с целевой аудиторией топа чартов ВКонтакте. Приятный отстрел дурачков, грязь, дождь, мрачная атмосфера. Но уже через пару глав все, что ты делаешь - марафонишь локации, уже неприятно отстреливая дурачков. И так всю игру, только врагов становится больше (130+ в одной из последних глав), но появляется пара-тройка новых (тоже неинтересных).
Я не понимаю как эта часть может считаться одной из лучшей в серии, если в ней нет почти ничего, о чем изначально был Обитель Зла. Это буквально Call Of Duty во вселенной Resident Evil.
Если серьезно браться проходить, то играть только на легкой или обычной, но никак не на хардкоре, усталость от игры пришла спустя часов 7-8.
чет походили поговорили поплакали и все. игра пытается строить из себя загадочную но в итоге не раскрывает ничего. к чему был этот дождь если в итоге он никуда не привел? к чему эти флешбеки не понятные? хз в общем
Хорошая игра для компании. Мы с друзьями получили удовольствие. Если понравилась эстетика игры — смело берите.
Дополнение для основной игры, никак не меняющее геймплейную механику, добавляющее немного нового контента и новых сюжетных линий.
Главы.
Дополнение состоит из трёх эпизодов (The Heist, Turf Wars, Silver Lining): каждая часть длится примерно 1,5–2 часа основного контента, что в сумме даёт около 5–6 часов чистого сюжета. Если же зачищать все побочки, собирать трофеи и разбивать преступления (их же не хватило в основной игре), то можно растянуть это на ~12 часов. Каждый эпизод создаёт отдельный экземпляр Нью-Йорка с собственным набором активностей и пунктом в меню. Это очень странное решение – то есть оно также означает, что ты не можешь беспрепятственно переходить между главами для сбора контента – нужно возвращаться в каждый мир отдельно. Мне кажется, это вызвано каким-то странным техническим ограничением, потому что я не вижу ни одного явного плюса такого разделения.
Контент.
Нет новых гаджетов, нет новых скиллов, нет нового потолка уровня. Только новые костюмы, которые не имеют собственных способностей. Когда в DLC вводятся новые враги с высокотехнологичным вооружением, логично было бы дать игроку что-то новое для адаптации, но этого не произошло. Каждый эпизод добавляет новые побочные активности, которые полностью копируют основную игру: уличные преступления, логова врагов, испытания и несколько сайд-миссий. Да, даже абсолютно отвратительные и задолбавшие преступления тут снова придётся зачищать, хотя иногда они предлагают новые сценарии (например, одна из миссий требует использовать Spider-Bot для поиска бомб под машинами), но становится ли интереснее их зачищать? Нет. В общем, делаем всё то же самое, что и в основной игре, только для новых болванчиков.
По истории дополнение устанавливает важные сюжетные нити для будущих частей, раскрывает побочных персонажей вроде Yuri, Silver Sable, Black Cat глубже, чем основная игра.
Ну серьезно, когда пошел разгон про то, что возможно у Черной Кошки есть ребенок от Пита – это прямо верхушка кринжатины.
Итого.
Нормальное дополнение для нормальной игры: добавляет сюжета, который сыграет свою роль в следующих частях, но при этом не даёт ничего нового с точки зрения механик и накидывает ещё большое количество скучных побочных активностей. Если очень понравилась основная игра и ты готов простить повторяющийся контент ради какого-то количества новых сюжетных моментов, то почему бы и не поиграть – тем более DLC уже идёт вместе с основной игрой на PC в рамках Remastered издания. Но для большинства других – можно пойти поиграть во вторую часть или в ответвление Miles Morales.
Где-то неделю назад мне надо было на работе убить часок-другой. Играть во что-то большое не было смысла — слишком мало времени для погружения в игру, так что я решил проехать пару гонок в NFS Underground, заодно и вспомнить молодость. Привело это к тому, что я на время вообще забил на основную игру, которую прохожу сейчас, и с головой провалился в атмосферу ночного города и быстрых машин, пройдя режим карьеры на харде до самого конца.
Сказать, что игра хорошо состарилась — ничего не сказать, ведь играть в неё намного приятнее, чем в последние части серии. Если ту же NFS Unbound хочется вырубить, спустя уже 20 минут игры, то в NFS Underground можно легко зависнуть на несколько часов, и даже не заметить этого.
В игре хорошо всё: атмосфера, стилистика, набор автомобилей, но главное — там отличная музыка. Саундтрек в гонках решает очень многое, а в последние части можно играть, только выкрутив музыку в полную тишину, тогда как тут наоборот хочется сделать её как можно громче.
https://www.youtube.com/shorts/SAZJAT5GUVg
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть