7 января 7 янв. 17 5654

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в декабре

В очередном выпуске вас ждут экстремальный симулятор бильярда, новая реинкарнация The Settlers, хоррор от автора  Spec Ops: The Line и гитариста Nine Inch Nails и RPG-версия сериала «Очень странные дела». И, конечно, в новогоднем выпуске не обошлось без подарка для ценителей пикантного аниме, то есть для всех нас.

SLEEP AWAKE

Дата выхода
2 декабря 2025
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
199

Чем интересна: сюрреалистический боди-хоррор от автора  Spec Ops: The Line и гитариста Nine Inch Nails.

 

В последнее время я стал испытывать проблемы со сном. Ночью сплю мало, а днём периодически пытаюсь прикорнуть, но отрубаюсь максимум минут на 5–10, в течение которых словно вижу отрывки из каких-то фильмов с моим участием — там есть и психодел, и авторское кино в духе Тарковского, а намедни я сражался с демонами в какой-то эротической комедии. Были даже музыкальные фильмы, в которых я вроде бы познакомился с Кинчевым и пытался обманом прорваться на «Нашествие»…

Вся эта ахинея выглядит настолько реальной, что сложно понять, сплю я или бодрствую. Именно поэтому мне так зашла  SLEEP AWAKE, дебютная игра студии EYES OUT, которую в 2021 году открыли творческий руководитель шутера Spec Ops: The Line Кори Дэвис (Cory Davis) и гитарист Робин Финк (Robin Finck). Ведь её героиня, девушка Катя, постоянно находится на грани между сном и явью.

Действие разворачивается в Краше, последнем городе на Земле, где ещё остались люди. Но и те вымирают — исчезают во сне и становятся жертвами явления под названием Хаш. Поэтому жители изощряются в том, как бы им не заснуть и продолжать бодрствовать. Появились даже секты сторонников разных методов — одни постоянно наносят себе увечья (например, рвут зубы), другие бьют себя током…

А Катю её отец, известный учёный, ныне исчезнувший, научил готовить особые травяные настои. Ими она поначалу и занимается, а потом отправляется в отцовский институт за новыми дозами, периодически прячась от культистов, улепётывая от огромного комбайна и решая загадки.

Всё это тоже выглядит как ахинея, но она всё равно затягивает — хочется понять, что же происходит. И в итоге авторам удаётся погрузить в этот странный мир — настолько убедительно показаны и изощрённая жестокость сектантских ритуалов и обычаев, и немощь вымирающего города, и уникальный лор, который, несмотря на все странности, выстроен вполне логично.

Если поймают, то сразу убьют.
Если поймают, то сразу убьют.

А главное, страдающий от бессонницы я проникся судьбой и состоянием Катерины, которая периодически ловит глюки, не понимая, спит она или нет. Шикарное аудиовизуальное исполнение, включая FMV-кадры, очень способствует погружению. Поэтому, пусть игра довольно простая и короткая (хотя стелс-сегменты и некоторые загадки вполне удались), я не мог заснуть, пока не прошёл SLEEP AWAKE до конца… Или это всё мне приснилось?

38

Чем интересна: ностальгическая экшн/RPG в духе сериала «Очень странные дела».

 

 Kingdom of Night вышла аккурат к премьере пятого сезона Stranger Things, и неважно, специально ли авторы подгадали, или так получилось. Главное, что здесь та же атмосфера: у тинейджеров дома на стенах плакаты с «Терминатором», в их головах — любовь и вечеринки, а в воздухе пахнет тайной и приключениями. Хотя у некоторых ботанов на уме эти странные настольные игры.

Мы играем за одного из таких чудиков, и поэтому, когда он пришёл на вечеринку и заявил, что город наводнили монстры, ему, естественно, не поверили. Потом вечеринку довольно жёстко прервали, кто-то погиб, кто-то сбежал или пропал, а нам приходится со всем разбираться. Особой мистической интриги, в отличие от Stranger Things, в игре нет — местные культисты открыли древний портал, и город заполонили чёрные маги и твари во главе с четырьмя главными демонами, включая Лилит и Каина. Нам нужно их выследить и убить.

Зато тут есть юмор и ирония. Так, важная встреча с местным Мерлином, дядькой в балахоне, который и выдаёт весь вышеназванный расклад про портал и демонов, проходит в сортире. И в дальнейшем во время исследования города можно столкнуться как с пугающими, так и с забавными ситуациями — квестов тут хватает, и не все завязаны на убийства и поиск предметов.

Правда, должен предупредить, что продираться к интересным событиям и квестам придётся через толпы врагов, которыми заполнены обширные и местами запутанные локации, — а после входа/выхода с территории монстры возрождаются. Уничтожать нечисть нужно в реальном времени с помощью холодного оружия или магии.

Всё зависит от выбранного на старте архетипа — силовой предназначен для новичков и делится ещё на три класса, а магический сложнее в освоении, во многом из-за замороченной системы заклинаний. Привыкать к боевой системе нужно, но, освоившись с выбранным классом разбойника, я стал довольно лихо выносить толпы врагов, комбинируя стелс, биту и опасный газ.

К тому же рандом смилостивился, подкинув несколько очень полезных предметов экипировки, на которую тут тоже многое завязано. Однако первый же сюжетный босс спустил меня на землю, а потом и закопал в неё. Позднее я даже смалодушничал и переключился с высокой сложности на нормальную, так что имейте в виду — это довольно сложная экшн/RPG.

Чем интересна: «Пираты Карибского моря» приплыли в польский Скайрим.

 

Первое полноценное расширение для  Tainted Grail: The Fall of Avalon, одной из лучших для меня RPG 2025 года, отправляет нас на дно морское — в компанию мёртвых моряков, болтливых рыб и прочих колоритных персонажей. Мы попадаем в мир, созданный Нимуэ — в оригинальной артурианской мифологии это Владычица Озера, а здесь она стала ученицей Мерлина, которая подняла бунт и решила уплыть с Авалона домой, прихватив довольно много народу.

Уплыли они на корабле «Саррас» (флагман флота Артура), но не доплыли — Мерлин психанул и всех потопил. А Нимуэ, будучи мощной колдуньей, создала подводный мир, в котором утопленные всё ещё живут, устанавливают свои порядки и строят планы. Выглядят они примерно как капитан Армандо Салазар и его призраки из «Пиратов Карибского моря».

Мы сможем раскрыть многие тайны этого места, узнать, что именно случилось и какова в этом роль короля Артура. А в конце, естественно, придётся решить судьбу «Сарраса». Сценаристы придумали интересный сюжетный квест, который даже позволит побывать в ролях Нимуэ и Мерлина, да и финальные боссы впечатляют.

Но, как и в оригинальной игре, в дополнении весь смак в исследовании мира. Можно не только находить сундуки и скрытые пещеры с полезными нычками (для доступа туда выдают особый серп), но также общаться с колоритными персонажами и получать побочные квесты с неочевидными решениями и порой жёсткими последствиями.

Достаточно сказать, что из-за моих действий были перебиты все жители важного поселения. А я к тому времени уже успел со всеми познакомиться и выполнить для них много заданий — кормил пленную черепаху, общался с сиренами и пытался помирить двух сестёр. Но больше всего мне понравилось объяснять любопытной девушке предназначение разных вещей с поверхности: был даже соблазн убедить её, что подкова — это модное женское украшение, но я сдержался. Представляете мои чувства, когда я смотрел на её труп, лежащий среди других тел?

Враги (причём даже рядовая мелочь, а не только боссы) тоже могут заставить схватиться за голову или за сердце — они довольно сложные, если прийти без должной прокачки и подготовки.

В помощь авторы выдали массу новой экипировки и не только — здесь ещё реализована собственная система прокачки. Она позволяет одновременно изучать умения в трёх ветках — воина, вора и мага. И потом мы можем свободно переключаться между ними в зависимости от ситуации. Получилось очень атмосферное и интересное дополнение, пусть и несколько несбалансированное по сложности.

Прокачивать умения нужно вот у таких алтарей.
Прокачивать умения нужно вот у таких алтарей.
344

Чем интересна: стильный битемап от авторов  Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

 

Tribute Games и Dotemu снова объединились и выпустили красочный экшен во вселенной Marvel. Здесь мы сталкиваемся с угрозой в лице Аннигилуса — галактика подверглась беспрецедентной атаке, и теперь на кону существование всего живого. На всех героев и злодеев без разбору нападают лицехваты и превращают их в своих рабов.

Как водится, победить зло можно только совместными усилиями. Поэтому в  MARVEL Cosmic Invasion объединяются разные герои, включая Человека-паука, Женщину-Халка, Железного человека, Росомаху и других — всего доступно 15 супергероев.

Мы выбираем двух любых и сражаемся против врагов парами, что позволяет совмещать приёмы каждого персонажа и крутить комбо, мгновенно переключаясь между бойцами. В наличии также автоматическая прокачка, множество самых разных врагов и локаций, возможность перепроходить уровни и жирный босс в финале каждой миссии.

На уровнях доступны разные испытания и задания (например, нужно избегать атаки целого роя тварей, которые проносятся по улицам, сметая всё на пути). А дополняет картину локальный и онлайн-мультиплеер. Получилось, может, и не так эпично, как в «Черепашках», но тоже ярко и динамично.

76

Чем интересна: новые The Settlers от одного из создателей серии.

 

 Pioneers of Pagonia от студии Фолькера Вертиха (Volker Wertich) Envision Entertainment — фактически идейная наследница The Settlers. Здесь мы в роли отважного первопроходца основываем поселения на островах, развиваем экономику, открываем технологии и сталкиваемся с опасностями. Всё, что должно быть в этом жанре, тут есть — свыше 60 типов зданий и более 100 товаров, визуализированные производственные цепочки, динамическая логистика с дорогами и комплексная симуляция экономики.

Кроме того, мы исследуем живописный мир, торгуем и заключаем союзы с племенами, выполняя для них задания, и ищем таинственные места, скрытые в тумане. В ранней версии многие жаловались на скудность и однообразие контента, а также на отсутствие серьёзного вызова. Мощной боевой механики на релизе так и нет (игра позиционируется как уютная и расслабляющая), зато появилась большая сюжетная кампания. А там нужно не только выполнять многочисленные задания и искать артефакты, но и сражаться с особыми боссами.

Важные аргументы в пользу Pioneers of Pagonia — это встроенный редактор и кооператив.
Важные аргументы в пользу Pioneers of Pagonia — это встроенный редактор и кооператив.

Nine-Ball Roulette

Дата выхода
13 января 2025
Платформа
PC
Теги
7

Чем интересна: самый экстремальный симулятор бильярда в мире.

 

В  Nine-Ball Roulette, которая наконец вышла полной версией в Steam, вы с тремя другими игроками режетесь одновременно в русский бильярд и русскую же рулетку. Ну или в американский пул и вариацию рулетки. В любом случае играется ярко, весело и непросто. Тут имеются детальная физика шара и механика вращения, поэтому можно выполнять не только прямые, но и трюковые удары. При этом нет поблажек и помощников, кроме тех, что предусмотрены самим бильярдом.

А в финале ещё сложнее делать ставки в рулетке и, слушая биение своего сердца, нажимать на крючок револьвера, направленного на вас. Зато весело потом сидеть за столом вместе с трупом и выжившими и ржать в голосовом чате.

Night Swarm

Дата выхода
5 декабря 2025
Платформа
PC
Теги
10

Чем интересна: стильная и увлекательная вариация  Vampire Survivors.

 

В роли молодого вампирского лорда мы пытаемся взять власть в свои руки — для этого нужно не только участвовать в битвах с автоматической стрельбой, но также управлять своим замком. В родовом гнезде общаемся с полезными товарищами вроде алхимика, что-то прокачиваем, покупаем за собранные ресурсы и т. д. А в самих сражениях меня привлекает их насыщенность — время на каждую битву ограниченно (нужно прожить несколько минут), при этом уровни полны самых разных точек интереса, сундуков, алтарей и мест призыва компаньонов.

Напарников мы прокачиваем и открываем в замке за собранную репутацию. А её получаем за выполнение заданий, выдаваемых как в замке, так и на уровнях — например, нужно найти пропавшую книгу рецептов алхимика, помочь раненому вампиру или защитить мага. Интереса добавляет механика нелинейного перемещения по глобальной карте, взятая из  Slay the Spire. Наконец, игра предлагает битвы с крупными боссами и выглядит при этом очень эффектно.

9

Чем интересна: пересказ одной из самых важных визуальных новелл.

 

 Utawarerumono: ZAN представляет собой сжатый пересказ Utawarerumono: Mask of Deception. Последняя, как и оригинальная Prelude to the Fallen, — одна из самых важных визуальных новелл, сочетающая фансервис, политические интриги, личные драмы и серьёзные темы вроде рабства и экспериментов над людьми.

ZAN, по сути, сделана для того, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Вместо полотен текста тут эффектные кат-сцены, а вместо пошаговых сражений — рубилово в стиле мусоу, когда один боец раскидывает сотни врагов.

Можно, конечно, ворчать по поводу сжатого повествования, которое быстро скачет по основным событиям и упускает многие важные для фанатов мелочи. Но это всё равно что ругать школьника за то, что он выполняет задание и делает изложение «Войны и мира», а не читает книгу перед классом.

К тому же в Utawarerumono ZAN у нас не тупое закликивание врагов, а бодрые сражения, позволяющие переключаться между персонажами и использовать кучу приёмов и комбо, в том числе совместных. Прокачка бойцов, дилемма, кого брать на миссию, возня с настройками и экипировкой партии и каждого персонажа — всё это увлекает. К тому же не всегда миссии сводятся исключительно к дракам — нужно выполнять основные и побочные задания, а иногда и смешно убегать от какого-нибудь разъярённого чудища-переростка.

71

Чем интересна: небезупречная, но затягивающая RPG старой школы.

 

Авторы  ATOM RPG после довольно специфической дебютной игры, пропитанной постсоветским духом и соответствующим юмором, выпустили очень западную по атмосфере RPG, которую можно сравнить с олдскулом вроде  Icewind Dale и первой  Baldur’s Gate. Понятно, что сравнения будут не в пользу  Swordhaven (меньше эпика, больше вторичности), но само желание сравнивать говорит о многом.

Здесь полно свободы, нелинейности, диалогов и в целом хорошо написанного текста. После создания персонажа (классов и рас нет, но есть большой выбор умений и атрибутов, а также предысторий) мы отправляемся в опасное путешествие в далёкую страну, где поклоняются драконам. Пережив ожидаемое кораблекрушение, с горем пополам прибываем в первое крупное поселение, где, естественно, никого не знаем. И это прямо отражается на геймплее. Во всех городах и поселениях мы изначально видим перед собой только безымянных мужчин и женщин.

Попадаются и такие вот призраки. Вообще, с юмором тут всё неплохо.
Попадаются и такие вот призраки. Вообще, с юмором тут всё неплохо.

И только после того, как поговорим с персонажем, узнаем его имя, историю его жизни или семьи, местные легенды, полезные слухи и много чего ещё. Для каждого NPC заготовлено множество реплик и тем для обсуждения. Не все готовы просто так делиться информацией и даже имя своё называть — тут многое зависит от их характера и наших навыков убеждения. За все удачные реплики или просто раскрытие новой информации в диалоге мы получаем опыт.

В итоге изучение первой небольшой деревеньки может растянуться на несколько часов, а то и больше — если со всеми общаться и браться за их задания. А ведь потом ещё будут города, главный из которых может сравниться по масштабу с Вратами Балдура. Он разделён на несколько кварталов, и в более приличные районы нас не сразу пускают, заставляя расследовать саботаж на пирсе.

Расследование приводит в местный цирк — и с ним связано ещё несколько забавных квестов.
Расследование приводит в местный цирк — и с ним связано ещё несколько забавных квестов.

Квесты включают не только традиционную охоту на крыс/волков/бандитов, но и нелинейные расследования, а также непростые моральные дилеммы. Так, мы можем найти истинного виновника убийства или сделать так, что пострадает кто-то из невиновных; заставить варваров оставить деревню в покое или сдать скрывающегося там человека. А в самом большом городе ещё и разные фракции добавляются.

Кроме того, в Swordhaven: Iron Conspiracy интересно исследовать мир — как на местности, так и на глобальной карте, по которой мы путешествуем в режиме первых Fallout, натыкаясь на драки и случайные события с разными исходами.

Во время эксплоринга активно тестируются навыки. Прокачивать их можно не только при получении уровней, но и при встрече с теми, кто поделится знаниями.

Проблем в этом две — сражения и отсутствие русского языка. Про язык комментировать особо нечего, а со сражениями всё неоднозначно. Здесь разрешают в любой момент переключаться между реальным временем и пошаговым режимом. В пошаговом драки выглядят медленными и порой унылыми — слишком много промахов все совершают и слишком долго перемещаются. «Рилтайм» куда бодрее, но и хаоса там куда больше — иногда бойцы применяют совсем не те заклинания и умения. С другой стороны, можно настроить ИИ каждого персонажа и задать ему модель поведения. То есть боевая система неоднозначная, но предлагает много инструментов для настройки.

Что касается промахов, то никто не запрещает прокачиваться, выбирать экипировку и применять расходники так, чтобы бойцы мазали меньше. В любом случае сражаться и выживать в Swordhaven непросто — практически всегда нужны деньги, расходники, крафт, алхимия и провизия (идёт на отдых и путешествия).

На месте и мрачные подземелья с загадками и ловушками.
На месте и мрачные подземелья с загадками и ловушками.


8

Чем интересна: тактическая стратегия по древней настолке.

 

Первая редакция настолки RuneQuest вышла ещё в 1978 году и какое-то время даже котировалась на уровне Dungeons & Dragons. Это почти сериал «Викинги» — местные воительницы похожи на Лагерту, кланы также враждуют между собой, и очень большую роль играют боги и мифология. Только тут больше магии и всяких чудищ. Здешние викинги активно сражаются с силами Хаоса и местной Римской империей, представителей которой называют лунарцами.

 RuneQuest: Warlords, довольно неожиданная игра по этой вселенной, предлагает в роли Хальгрима, воина из племени Билини, вернуть священную реликвию, похищенную у его народа. Произошло это сразу после того, как короля убила жрица, обвинившая его в слабости и связях с имперцами. Естественно, сюжет закручен так, что вскоре Хальгрим объединяется и с этой жрицей, и даже с одним из лунарцев.

Впрочем, история тут на втором плане. Главное — геймплей, который одновременно похож и непохож на то, что мы видели в таких древних стратегиях, как  Warhammer: Shadow of the Horned Rat и  Myth: The Fallen Lords. В целом всё то же самое — управляем героями, отрядами мечников, копейщиков, магов и прочих, сражаемся на пересечённой местности, где можно выгодно использовать высоты и прочие особенности рельефа. В перерывах между миссиями прокачиваем героев и их способности, за которые отвечает магия рун, а также собираем армию, кого-то добавляя, а кого-то переводя в резерв. При этом потеря юнитов-ветеранов воспринимается как личная трагедия.

Но сражения здесь проходят не в реальном времени, а в пошаговом режиме. В них довольно много тактики и интересных ситуаций, когда, например, нужно как можно быстрее добраться до костра, призывающего вражеские подкрепления, или оборонять храм, который атакуют с противоположных сторон. Авторы сделали ставку на масштаб — множество отрядов сходятся на просторных картах, и нам всегда нужно думать не только как тактик, но и как полководец, которому нужно грамотно распределять юнитов и своё внимание между участками фронта.

Помимо кампании тут есть «скирмиш» и мультиплеер.
Помимо кампании тут есть «скирмиш» и мультиплеер.

Anomalous Coffee Machine 2

Дата выхода
12 декабря 2025
Платформа
PC
Теги
16

Чем интересна: «Любовь, смерть, роботы и секс» в стиле аниме. Под чашечку кофе.

 

 Anomalous Coffee Machine 2 предлагает весьма небанальное развлечение, которое для большинства обывателей проходит как «типичная анимешная фигня». Юноша подходит к кофемашине, а к нему подходит сексапильная девушка и предлагает заказать любой напиток, введя слово, которое придёт ему в голову. На основе этого мы можем получить кофе под названием «Глаза», «Губы», «Пришелец», «Осьминог» или даже «Аксолотль».

После этого решаем, кто это выпьет, и смотрим на трансформации персонажей, основанные на введённом слове, — они могут быть самыми разными: страшными, забавными или эротическими, вплоть до хентай-сцен. И это сопровождается интересными и порой даже философскими комментариями.

Хотя, чего греха таить, все сюда приходят ради того, чтобы потными ручками вбить слово «сиськи» или чего похлеще и посмотреть, что получится. На «чего похлеще» девушка ругается и называет психом, а вот «сиськи» принимает — правда, трансформация получается неожиданная.

Естественно, все начинают экспериментировать и вбивают самые изощрённые слова и комбинации, чтобы получить заветные сцены для взрослых. Но в итоге сдаются и бегут шерстить гайды, которыми переполнена Сеть. Хотя для меня Anomalous Coffee Machine 2 — это прежде всего терпкая смесь хорошего текста и ярких художественных работ… Господи, кого я обманываю (побежал смотреть, что получится если заставить девушку последовательно выпить напитки «Думер» и «Секс»).


Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Свордхевен уже не взлетел. Исключение из команды почти всех российских разрабов, демонстративный отказ от русского языка, смена колоритного постсоветского сеттинга на очередное безликое фентези сказалось - максимальный онлайн в 610 человек. У Трудограда - 1155, у АТОМ.РПГ - 2938.

Хм, заинтересовала Swordhaven: Iron Conspiracy. Может быть, что даже попробую, но очень был бы рад услышать мнения тех, кто пробовал игру. Как вам, было от начала и до конца интересно ?

А про SLEEP AWAKE, какой раз убеждаюсь, что каждой игре нужна своя целевая аудитория, что будут на одной волне с произведением. Многие заплевали игру, а автор словил схожий вайб и ему понравилось, что замечательно.

Может сэкономлю кому-то время.

Pioneers of Pagonia совсем не похожа на Settlers 2. А хотелось бы

Первая часть Anomalous Coffee Machine прикольная штука, пока не прописываешь все слова, которые получилось вспомнить на английском (на русском у меня некоторые слова не работали, поиск синонимов не помог), потом начинаешь просто идти по гайду, чтобы найти самые интересные трансформации и хентай-сцены, из-за чего игровой процесс превращается в рутину. В общем, фан получить можно, но со временем игра наскучивает. Впрочем, ради новых трансформаций и анимаций тянки можно будет взять вторую часть как-нибудь потом по скидке, когда появится подходящее настроение.

Если вы пропустили SLEEP AWAKE - все правильно сделали, ИМХО. Сперва попробуйте демо-версию, от нее вы скорее всего уснете на отлично и сэкономите себе деньги. Ну и рецензии почитайте тоже. Возможно только в ситуации как у автора с бессонницей ЭТО может показаться достойной рекомендации вещью, и то я сомневаюсь.

Мало того что не похожа, в ней механик меньше чем в Settlers 2

За 5-10 часов игры можно легко увидеть вообще всё, что эта игра способна предложить

И больше всего мне понравилась вы декабре Героини меча и магии 2. уж больно годная жРПГшка.

О, меня как раз очень волновал ответ на этот вопрос. Продолжаем ждать, значит

Он делал хентайный симулятор тренировки принцессы, это вообще другое.

хватило демки месяц назад. сюжет: в мире игры нельзя спать. что делает главная героиня всю демку: спит, спит, ещё раз спит и под конец опять спит.

Ну практически. Доиграть демку у меня сил не хватило, это даже по меркам симуляторов ходьбы уныло.

Ну там, судя по всему и с остальным проблемы. Атом тащил самоиронией и пародией, как игра он был средний. В трудограде пародийности стало меньше и играть было уже скучновато. А тут так вообще как два шага назад выглядит.

Слип Авейк заунывный сим ходьбы, дропнул спустя час игры ибо наскучила.

Космик Инвейжон позорище а не бит'эм ап, с друганами в 3 тела за 3-4 часа прошли унылые локации такие же унылые однотипные враги. Боссфайты все поголовно смех да и только. Кооп тут только шоб не уснуть во время прохождения нужен.

Найт Сворм это даунгрейд любого "вампайр сурвайворс лайка" я хоть и выбил все ачивки в ней но даже для ерли аксеса очень мало всего. Комбинаций мало, перс вообще всего ОДИН. Сидишь и выдрачиваешь ресы для прокачки шмотья, хаба да рун. Очередной тайм киллер хрючево чисто для фанов жанра.

Акабур с Жасмин делал похожую игру. Но там всё попроще

Вот-вот. Там весь сюжет такой.

Вроде сказано, что игры хорошие, а на деле кроме игры по Марвел от создателей Мести Шреддера, ничего хорошего.

Читай также