ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Darksiders II

Всадник на бледном коне
Представления о том, как выглядит Смерть, у всех народов довольно схожи. Обычно это немощный и исхудавший человек преклонного возраста, чаще всего старуха. Трупный оттенок кожи, мрачные одежды, неприятный запах сырой земли — непременные атрибуты существа, обрывающего жизнь человека. Всадник Смерть в Darksiders 2 решительно не похож на своих предшественников и выглядит на удивление приятно. Высокий и сильный воин с копной иссиня-черных волос и костяной маской, закрывающей лицо. Он внушает ужас и благоговение уже одним своим внешним видом. Характер у нашего героя тоже необычный. Честолюбивый и своенравный, Смерть решает встать на защиту своего несправедливо осужденного брата. Для этого ему необходимо вновь воскресить человечество, вина за уничтожение которого якобы лежит на Войне. Мрачный Жнец отправляется к Древу Жизни, сила которого может помочь ему в столь непростой задаче.
Мир Darksiders 2 почти что можно назвать открытым. Просторные локации, по которым можно путешествовать как вздумается, монументальные постройки, полные тайн и загадок, безопасные территории, пребывая в которых можно побеседовать с NPC и получить несколько квестов.
Бои в Darksiders 2 по-прежнему динамичные и зрелищные. Смерть красиво шинкует супостатов, эффектно размахивая огромным оружием. Особо примечательны битвы с «боссами» — они не столь тривиальны, как можно ожидать. Простым «закликиванием» зачастую многого не добиться — приходится продумывать стратегию поведения. К примеру, повстречавшись с гигантом Стражем, придется отыскивать путь к его уязвимым точкам, раз за разом повторяя обманные маневры и выводя из строя конечности колосса. Для каждого чудища существуют своя тактика и свои условия победы. Огромные или маленькие, быстрые или медлительные, все они опасны, и победа над ними дастся не так легко. Ко всему прочему, в игре отсутствуют QTE-сцены, что довольно нехарактерно, особенно для слэшера.

17 апреля 2023

0
Darksiders: Warmastered Edition

По Darksiders можно было бы написать хрестоматию современных видеоигр. Простым клонированием сегодня никого не удивишь, но Vigil Games в дебютном проекте подошла к вопросу с завидным энтузиазмом. Разработчики понатаскали «материал» буквально отовсюду: из God of War, World of Warcraft, Prince of Persia, Half-Life, Dead Space, Prototype, Portal, Legacy of Kain, Dune – список далеко не полон.Впрочем, кое-что нестыдно и похвалить. Все три с половиной персонажа отлично озвучены. Ехидный Смотритель говорит голосом Марка Хэмилла (Mark Hamill), Люка Скайуокера из классических «Звездных войн». Музыка Криса Веласко (Chris Velasco) и Майка Ригана (Mike Reagan) неплохо оттеняет немногочисленные драматические моменты, хотя вряд ли попадет в чей-нибудь плейлист. Очень полезен альтернативный режим камеры, которого зачастую недостает слэшерам.

17 апреля 2023

+1
Metro: Exodus

Качественное развитие геймплея за счёт внедрения открытых локаций; разнообразие декораций, условий и настроений; добротный дух дорожного приключения; интерактивные мелочи в мирных эпизодах; ностальгические советские штрихи в антураже; второстепенные персонажи не лишены характера и мировоззрения.
История Сэма-Это самое крутое дополнение к Метро. Во время прохождения есть такое чувство, что это DLS, как отдельная игра. Атмосфера просто фантастическая.
Два Полковника-Дополнение в принципе не плохое рекомендую.

17 апреля 2023

0
Metro: Last Light

Сиквел смог превзойти оригинал и ничего не испортил.Для меня Metro: Last Light — это в первую очередь динамичный шутер с крутыми кат-сценами.

17 апреля 2023

+1
Metro 2033

Metro Redux — обязательная покупка для тех, кто пропустил эту чудесную серию.

17 апреля 2023

+5
Gwent: The Witcher Card Game

Гвинт» получился не только безумно красивым, в духе оригинальной игры, но и по-настоящему глубоким.Безусловно заслуживает того, чтобы немедленно бросить все дела и заценить.

17 апреля 2023

+2
DOOM Eternal

Doom Eternal — прекрасная игра, которая, впрочем, не заменяет собой Doom 2016 года, но дополняет ее и многое делает иначе. Ставка, судя по всему, и была на это — создать игру, которая расширила бы историю серии, а не переписала ее с нуля Eternal с этим отлично справилась

17 апреля 2023

+2
Red Dead Redemption II

RDR 2 – настоящий алмаз, который обязан заиметь в своей коллекции каждый, кто любит атмосферные, сосредоточенные на повествовании игры.

Rockstar Games превзошла не только все свои прошлые проекты, но и лучшие игры этого поколения практически по всем параметрам – сюжетной и повествовательной части, вниманию к деталям, масштабности и проработке всех игровых механик, насыщенности открытого мира.

Начало конца для Дикого Запада
События в игре начинаются в 1899 году после неудачного ограбления парома в Блэкуотере, после чего банду объявляют вне закона и вынуждают скрываться. В это время мы впервые и застаем Артура Моргана с его бандой — на дне. Ведь перед нами предстает не лихая шайка головорезов, а обездоленные люди, у которых отсутствуют средства на существование.
ПерсонажиThe Van der Linde gang. Иллюстрация от сообщества к Steam ArtworkАвтор:Brehen
В RDR 2 большое количество персонажей. Если некоторые из них архетипичные злодеи, например Микка Белл или Анджело Бронте. То основных персонажей хочется описать простым словосочетанием — им сопереживаешь. Данное выражение хочется употреблять в виду их дуализма, выражающегося в поведении, разговорах и поступках.Так, например, главный персонаж Артур Морган, всю игру говорит о том, что он обычный бандит. Однако многие его поступки не сочетаются с этим ярлыком. Вначале игры он отпускает свидетеля событий в Блекуотер, хоть и сам же жалеет об этом. Аналогичная ситуация происходит, когда о помощи просит бывшая невеста Артура. После чего он ругает себя, называя «дураком».
Борьба противоположностей происходит в Артуре Моргане постоянно. В нем борется архетип героя и злодея. Которые прорываются из бессознательного в сознательное в виде одинокого жестокого волка и благородного оленя. Эти сновидения как бы зеркальное отображение его двух противоречащих друг-другу крайностей, тем самым пытающиеся ему намекнуть, что пора определиться.
Поиск себя, как раз-таки и сделал Артура Моргана одним из лучших персонажей видеоигр. Потому что каждый человек в своей жизни встречался с проблемой самоопределения (кризиса личности) и поиска пути из него.
Стилистика
RDR 2 можно охарактеризовать весьма простой фразой — ода Дикому Западу. Ведь в самой игре есть буквально все, что мы видели в других произведениях жанра вестерн. Самые явные из которых: наличие шляп, индейцев, постоянная езда на лошади. Главного героя называют «лучшим стрелком».
Но если копнуть в сторону сюжета, то перед нами открывается настоящее роуд-муви (от англ. “дорожное приключение”). В ходе него, банде Ван Дер Линде придется не раз поменять свое место жительства. Да и сам Артур Морган постоянно находится в седле — путешествуя по дополнительным квестам и активностям, а основные сюжетные квесты начинаются с нее. Многие вестерны представляли роуд-муви, например “Хороший, плохой, злой”.
В названии игры есть слово “redemption”, которое переводится как искупление. Оно не только характеризует главную тему игры, но и является данью уважения многим вестернам, которые касались данной темы («Хороший плохой злой»). Вышесказанное лишь небольшой пример. Играя в RDR 2, нужно понимать, что все сюжетные события, персонажи, окружение, геймплейные механики – все это является большой отсылкой ко многим произведениям жанра вестерн.
Для меня же главное, что погружает в RDR2 — это не постоянные заимствование из других произведений, а картинка. Здесь художники Rockstar постарались на славу. Смотря на любой скриншот игры, мы будто бы смотрим на картины Роберта Хэгана или Майкла Дудаха. Проанализировать, как им удалось сделать это — у меня попросту не хватает специализации. Однако, чтоб понять это — хватит беглого взгляда.
Музыка в RDR 2 классическая для вестерна. Уху редко удается ухватиться за что-то оригинальное. Она попросту правильно отрабатывает тон происходящих событий в игре. Однако, хотелось бы отдельно отметить композицию “Crash of Worlds” группы Rocco DeLuca, которая появляется в некоторые важные моменты игры. Она идеально описывает эмоциональный тон как игрока, так и главного персонажа. Даже само название песни намекает на весьма предсказуемый исход Артура Моргана и Эпохи Дикого Запада.

Геймплей
Геймплей данной игры – невероятная работа геймдизайнеров. Такая углубленная детализация каждой механики: от простой стрельбы из оружия разного качества(того как оно почищено) до передвижения на коне - просто потрясает.В игре очень много активностей, которыми Артур может занятся: рыбалка, покер, охота за головами, покупка необходимых вещей для лагеря, прокачка лагеря, поиск легендарных стрелков, помощь незнакомцам, ограбления, кормление вашей лошади, покупка одежды и так далее.
Еще ни в одной игре не было и нет такой сильной детализации всего. Разработчики взяли и сделали полноценный симулятор ковбоя. Есть один нюанс – все действия делаются очень медленно, и, если вы любитель быстрого геймплея, то вам игра не понравится, и вы скорее всего забросите ее после пролога. Она сделана для людей, которые любят в играх медитивный геймплей. Да, тут есть много экшен эпизодов (они правда тоже не такие драйвовые как в той же GTA), но большую часть времени вы будете куда-то идти, скакать или плыть, либо разговаривать с NPC.
Red Dead Redemption 2 Скриншот из Red Dead Redemption 2Автор:Brehen
«Это Америка. Здесь любовь к убийцам граничит с помешательством»
Насилие — одна из ключевых тем Red Dead Redemption 2. Обычно оно имеет вполне... благообразные, что ли, формы: быстрая смерть от пули, почти цивилизованная кулачная схватка, виселица. Но иногда встречаются шокирующие своей жестокостью моменты. Полусъеденный медведем мужчина в лесу. Жуткая скульптура из фрагментов человеческих тел. Изувеченный труп с подсказкой, где искать маньяка. Зажаривание пленного на медленном огне. Первое свежевание животного, когда ты понимаешь, что персонаж реально снимает с него шкуру. От всего этого должна стыть кровь в жилах, и она действительно стынет. И это не кажется насилием ради насилия: хотя местами Red Dead Redemption 2 очень жестока, «чернуха» — это не суть проекта, а лишь один из инструментов, которыми пользовались сценаристы.

Подводя итог, хочется сказать, что Red Dead Redemption 2 – проект, над которым работали очень много. Разработчики вложили душу в каждого созданного персонажа, в каждый кустик. Это игра, повторить которую будет очень трудно.Я надеюсь вы насладитесь игрой, если по какой-то причине еще не сыграли.

,,МЫ ВОРЫ,ЖИВУЩИЕ В МИРЕ,КОТОРОМУ МЫ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ''

17 апреля 2023

+2
Atomic Heart
Хороший экшн, с отличным миром

Честно, я ждал иммерсив сим. Получил неплохой экшн с попытками в иммерсив сим. Очень круто намешана эстетика СССР и фантазия разрабов. Местами слишком сексуализированно, но это отлично продаёт игру и привлекает внимание (Привет Димитреску из Village). Разрабы крутые.

Хорошая боёвкаотличная оптимизация на стартеУникальный мирмузыка и научные комплексы прекрасныБлизняшкиИнтересный лорНе иммерсив симслабый сюжетальтернативная концовка для галочкиVK Play странный ГГ, на всё очень странно реагирует и всем дерзит как подросток
17 апреля 2023

+12
Half-Life 2

Спустя 20 лет проведенных Гордоном Фрименом в стазисе он снова входит в историю и на этот раз ему предстоит противостоять куда более серьёзному врагу, а именно инопланетной империи называемой "Альянс".

Что касаемо геймплея то на этот раз нам представлено намного больше механик,  локаций, вооружения. Враги стали меньше полагаться на ближний бой и чаще использовать окружение. И все же стоит отметить то что боссы стали однообразнее хоть и начали встречаться чаще.

Но, пожалуй, главное достоинство Half-Life 2 - это атмосфера. Здесь создана невероятно живая, реалистичная и уникальная игровая вселенная, которую невозможно забыть после прохождения игры. Отличное звуковое оформление, качественная музыка и потрясающая графика совмещаются вместе, что создает неповторимый опыт игры.

Увлекательный сюжетИнтересный лорФизика дающая фору даже современным играмЗапоминающиеся персонажиРазнообразный игровой процессАтмосферный саундтрекИИ союзников не всегда работает хорошоОграниченность в выборе
17 апреля 2023

+1
Dying Light: The Bozak Horde

Очень крутое дополнение особенно если есть с кем поиграть.

Новые механникиКруто играть с друзьямиПроработаная локацияСложно пройти самому Стоит денег
17 апреля 2023

+3
Metro: Exodus

Самая лучшая из трёх частей, хотя предыдущие части тоже не плохи. Но эта просто шедевр. Первая игра которая смогла заставить меня пустить слезу в конце.

Красивая и качественная графикаПросто потрясающий сюжетНет
17 апреля 2023

+3
Half-Life: Opposing Force

  Графически и звуково Opposing Force не отстает от оригинальной игры. Она сохраняет тот же уровень качества визуальных и звуковых эффектов, что и оригинал. Игра также содержит новых персонажей, врагов и оружие, добавляя еще больше разнообразия в игровой процесс.

  Если совместить это с интересной задумкой посмотреть на уже знакомую историю с другой стороны и немного иной взгляд Gearbox на некоторые механики, то можно получить довольно интересную игру.

Большой даже по сравнению с оригинальной игрой арсенал оружияИнтересная задумкаХороший саундтрекНеплохая на тот момент графикаМаленькая длительностьМеньшее количество сюжетных элементов
17 апреля 2023

+2
Dying Light: Hellraid

Среднячковое, реиграбельное дополнение в сетинге фэнтези.

РеиграбельностьВесело играть с друзьямиСильно отличаеться от игрыВысокая ценаБыстро надоедает
17 апреля 2023

+1
Dying Light: Cuisine & Cargo

Как для дополнения слишком мало контента, но если учитывать что обычно идет с игрой и то что сами по себе локации довольно не плохие то пойдет.

Идет с игройНеплохие локацииНе тянет на дополнение
17 апреля 2023

+1
Party Hard

Графика и звуковое сопровождение в игре Party Hard порадуют глаз и уши. Она выполнена в пиксель-арт стиле, который прекрасно передает атмосферу вечеринок. Музыка и звуковые эффекты также очень хороши и добавляют в игру еще больше настроения.

Геймплей игры предоставляет игроку множество возможностей для творческого подхода к выполнению задач. Каждый уровень предлагает различные предметы и условия, которые игрок может использовать в своих целях. Однако, это также может быть ее слабым местом, поскольку игра может стать быстро однообразной и скучной, если игрок не будет использовать свой творческий подход и не будет экспериментировать с разными способами убийства гостей.

СаундтрекРеиграбильностьВариативностьНеплохая история на заднем планеМожет быстро надоесть
17 апреля 2023

+3
Sludge Life

Визуальный стиль игры уникален и необычен - мир Sludge Life наполнен странными существами, заразой и довольно экзотическими местами. Несмотря на то, что графика игры может показаться простой, она все же хорошо передает атмосферу игры и создает уникальный опыт.

Музыка и звуковые эффекты в игре тоже прекрасны и помогают создать атмосферу унылого, но в то же время пугающего мира. Взаимодействие с окружением игры и ее персонажами также вызывает удовольствие и интерес.

Выдающийся визуальный стильХароший саундтрекОбилие персонажейИнтрересные механикиПлохая оптимизация
17 апреля 2023

+1
Timberborn
Мой отказ от человеческого общения ради строительства коммунизма с бобрами

 Timberborn - это г̶р̶а̶д̶о̶ бобростроительный симулятор. Эпоха людей ушла в прошлое, теперь бобры - хозяева мира. Они осваивают собирательство, а затем - земледелие, ремёсла и науку, чтобы построить светлое будущее своим бобрятам!

Если вас не подкупает такое описание игры, то что же вы за бобёр такой?!

В игре Timberborn бобры слаженно работают, а потом делят ресурсы между каждым членом колонии. От труда не отлынивают! Общество зубастых трудяг хочет перейти от лёгкой промышленности к тяжёлой. Похоже, бобры решили построить коммунизм!

Конечно, многие механики типичны для жанра экономического симулятора. Но есть много интересных фишек. Например, манипулирование часами на работу и отдых. Да, бобров можно заставлять работать 18 часов в сутки. Вот только пить-кушать они так же будут много. А ресурсы тут - ой как важны!

После погожих деньков наступает засуха. Водоёмы иссушаются. Земля перестаёт давать урожай. Потому и нужно заранее запастись и провизией, и водой. Да, голод и жажда - это две отдельные потребности. Если бобёр не может их восполнить, то умрёт раньше природного срока. Чтобы сэкономить ресурсы, лучше всего сократить "рабочий день" бобров. Они сохраняют свою энергию, потому и не нуждаются в дополнительных калориях.

Как говорил один гигант мысли: " Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?". Действительно! Бобрята могут отказаться от низкокалорийных сырых овощей и перейти к жаренной картошечке! Правда, для этого картофель надо приготовить. А чтобы его приготовить, надо соорудить особую печку...

Узнаёте механику? Это же "Весёлая ферма"! Строишь здания, которые превращают ресурсы в товары. Излишки можно отправить на импорт.

Ещё одна интересная механика - это строительство. Можно строить здания на крыше другого здания. Это отлично экономит место, да и даёт возможность проявить творчество. Дополни всё это особой крышей, лавочкой/статуей/цветочным горшком - будет приятно и тебе, и бобрам. Главное, не запутайся в проходах, тропах и лестницах!

Разработчики вложили всю душу в проект. Тут много небольших забавных деталей. Например, в описании поста дровосека легко узнать... текст той самой песенки Монти Пайтона про дровосека!

Радует ещё и красивое аудио оформление. Мелодичные музыкальные темы сочетаются с забавными звуками в игре. Особенно умиляет похрапывание бобрят в домиках!

Так как же оценить игру? Да, тут много отличных механик, но какой-то революции в жанре Timberborn, конечно, не произвела. И колонию бобров можно заменить на поселение отцов-пилигримов. Это всё тот же старый-добрый экономический симулятор...

Но, может быть, это и подкупает? Простая, понятная и невероятно красивая игра про бобрят, которые просто хотят пережить засуху и сделать свой уголок чуточку уютнее...

Обаятельные бобры с забавными анимациямиЖажда и голод - две отдельные потребностиБобры-колонисты зависимы от природы... но могут и подстраивать её под себя!Не устаревающая основа экономического симулятора колонииЮмор разработчиков и отсылки в описании объектовМилый визуальный стильКрасивое аудио-сопровождениеНебольше лаги
16 апреля 2023

+8
Half-Life 2: Episode Two
Ледокол, ракета и садовый гном

На данный момент это последняя игра рассказывающая о похождениях Гордона Фримена. Как и в первом эпизоде в игру были добавлены новые механики, враги и локации. И опять же все уровни сделаны с большой любовью. 

Помню был видосик на YouTube где отец показывает сыну финал 2 Эпизода, сын вдохновившись просит запустить следующую часть,  но отец говорит что продолжения нет, и чем закончилась история никто не знает, эхх... плакало пол маршрутки. 

Вы знаете!Вы знаете...
16 апреля 2023

+8
Uncharted: Drake's Fortune
Старая деталь в бессмертном механизме классики

Скажу сразу - я поздно ознакомился с данной серией игр. Сначала 4 часть, потом 1,2,3. Потому не могу передать все влияние франшизы и игр на период их выхода, лишь сказать, как они сейчас ощущаются. И лестных слов будет мало...

Uncharted вплоть до третьей части крайне неотзывчив. Да, игра старенькая, не спорю, но я играл в обновленные части и в них можно было маломальски поправить некоторые вещи. Но укрытия - это капкан, стрельба - это тир, где выстрелов по мишеням даже не чувствуется, а отдача крайне низкая. 

Первая часть - это своего рода заход в историю и она скупа на разнообразные моменты. А переход в мистику и сталкновение с нереальным было для меня бессмысленным и притянутым за уши. Впрочем...и Лара этим грешна, просто с ней я больше был знаком. Потому это даже не минус, это то, что удивило меня на тот момент. Тем не менее я все равно считаю вторую половину игры с точки зрения истории (а это совокупность арт-дизайна и геймплея) очень слабой, но с точки зрения сюжета (персонажи, сценарий и драйв) довольно мощной.

Вот так вот и поделилась на две равные половины монета Дрейка - одна бесконечная борьба с кривой боевой системой, гранатометчиками, бесконечными багами и не понравившейся лично мне мистикой против потрясающих веселых и интересных персонажей, чувства первооткрывательства и долгожданного приобщения к классике. 

P.S  - я страдал от боев, но только по причине прохождения на самом высоком уровне. Многие вещи, которые у меня вызывали бугурт - не встретятся и не будут мешать на уровнях пониже. 

Приключение навека. И таких четыре. Я именно про серию. Что в первой, что в четвертой - интересное приключение вокруг необычных сокровищ. Разве что некоторые части имеют мистику, зомби, мутантов, а некоторые - вполне себе реалистичных соперников. Харизматичные персонажи. И простые. Подобно комиксам или комедиям, где персонажи представляют собой яркий архетип - в этой игре все герои таковы. Можно сказать, они как персонажи D&D четко следующие по своему мировоззрению и не сворачивающие. От того к логике поступков придраться тяжело, хоть и удивить тоже персонаж не может. Но за ними интересно наблюдать, между ними есть химия.Сеттинг, локации. Любопытные коллекционные предметы. Мне не хватило предыстории знакомства с персонажами. Бои и стрельба. Нет разницы между этой игрой и стрельбе по мишеням в тире. А нет...есть...держа в руках оружие ты чувствуешь вес и отдачу. Концовка, боссы, мистика. Один вопрос - зачем? Да, она была ответом на Лару, насколько я знаю, но....в первой части видно, что игра еще не обрела свой стиль, тон, почерк. Особенно в сравнении.
16 апреля 2023
из 1 366 страниц