Попытались сделать второй Genshin но не в мире абсолютного фэнтези, с крутой музыкой и зубодробительным геймплеем? Что же, я рад что у них не вышло.
Я терпеть не могу RPG, по сему Genshin Impact я на дух не перевариваю. RPG в ZZZ даётся легче, так как обучение понятнее, подсказки к прокачке легче найти, и мне повезло раздобыть китайца, который шарит во всех этих азиатских играх и он делал всю прокачку за меня, за что ему спасибо.
А что остаётся мне? Самое вкусное! Сюжет, геймплей, саундтрек, графика, постановка - это всё на любителя. Я оказался одним из них.
Сюжет хоть и интересный, но в начале тебя заваливают кучей вопросов, которые и мотивируют продвигаться, но игра не торопится отвечать на них, из-за чего мотивация быстро иссекает.
Мне нравятся бои, потому-что многие персонажи понятные, но сложные в полном освоении. Из-за этого бои долго не надоедают, так как ты медленно раскрываешь всю глубину геймплея.
Музыка: есть электроника, есть откровенный Dubstep, и есть даже что-то отдалённо тяжёлое. Если вы - тот самый любитель, то пара треков точно перекачуют в ваш плейлист.
Мне нравится когда игра пытается по-серьёзке разбирать выживание капиталистического общества в условиях апокалипсиса, но когда миссии по отслеживанию групп общественноопасных лиц или предотвращению террористических актов разбавляются "у бабушки убежали кошки, найдите их"... Мы - отряд из высококлассных наёмников, реально мы должны этим заниматься? Нам делать нечего? Такие миссии прямо кричат "ФИЛЛЕР". Неприятно)
Игра из-за всех сил пытается создать ту атмосферу интересного ненапряжеого приключения, которая и выстрелила в Genshin. Я так понял у них не получилось, по этому игра хоть и приносит деньги разработчикам, но им приходится из кожи вон лезть чтобы игра приносила сумму, хоть как-то сравнимую с Genshin Impact. Видно что они пробуют разные подходы к персонажам, к прокачке, к балансу, повевствованию, и по этому хорошо заметна разница между старым персонажами, и теми, что вышли недавно. И это смешно. Они пытались выехать на футфетише, сделав из него целого персонажа. Даже мне он не понравился.
К тому же игра явно куда более Free2Play дружелюбна, так как гринда до 40го уровн вообще толком нет, комфортно играть и без доната.
Мне кажется у игры нет будущего, есть просто игра в настоящем, в которую мы поиграем и с радостью забудем. Но этот опыт мне понравился. Я чувствую что в основе разработчики делали игру с душой. Побольше бы таких игр.