Подростковая дичь, кто её не творил в своё время? Да декорации и музыка тут вообще не похожи на мои школьные годы. Тут никто не носит напульсники Linkin Park и затертые футболки с КиШом, ни у кого не играет на рингтоне Pain - Shut your mouth, да и туалетной бумагой мы дома не закидывали, но это не так важно. Придумать какое-то своё "тайное" место для посиделок с друзьями, идти наперекор родителям (которые НУ ВАААЩЕЕЕЕЕЕ ничё в жизни не понимают!), первый поцелуй, споры о том, кого принимать в вашу компашку, а кого нет, бег через половину населеного пункта, чтобы прикрыть задницу кореша, в конце-концов прощание с родным местом и друзьями, потому что все вы разъезжаетесь кто куда после школы... мне кажется это всё-таки какой-то универсальный опыт.
Да никакого вызова геймплей тут не дает, но игра и не про челендж или проверку навыка. Как и в случае со Stray, сюда идти надо не за геймплеем, а за настроением. Интерактив здесь нужен не для проверки навыка, а для большего вовлечения в происходящее.
Сюда можно придти, чтобы по-ностальгировать, что-то вспомнить из своих подростковых лет и пойти дальше.
Так почему я ставлю столь высокую оценку? Потому что игры, как и любое исскуство, должны в первую очередь дарить какие-то эмоции (да, даже хардкорнейшие ниндзя гайдены задуманы для того, чтобы по итогу вызвать у тебя эмоцию удовлетворения от "ура я смог!"), и совершенно не важно "правильным" способом эта эмоция вызвана, или нет.
Отзывы
Я не соглашусь с игроками которые назвали эту игру кинцом без геймлэя. Потому что в хорошем кинце есть хороший сюжет, цепляющие персонажи, яркая история и прочее))) ничего этого нет в Микстэйп. Это не кинцо, это тикток, где нет ничего кроме "вайба". Ещё для игры под названием Mixtape у авторов крайне паршивый вкус на музыку и то как она подходит под эти самые сценыXD никакого вайба я не словил от "шикарно подобранных мелодий под ситуации", которым на протяжении всей игры кичится ГГ. Герл, поучись у ЛиЗ1 или Ремеди как надо подбирать классно музыку под сильные сцены.
Так же для кинца тут крайне паршивый "конфликт сюжетный". Блин даже в слабых играх Донтнод, типо Rage and Bloom лучше с этим справлялись. Там Кейт была смертельно больна, поэтому хотела последний раз оторваться с друзьями, в Лиз блин Хлоя батю потеряла и лучшая подруга брросила её на годы, поэтому была таким проблемный подростком, а тут что? Богатенькой фифе скучно жить стало под опекой богатых родителей, поэтому она затусила с хипстерами и одна из них уезжает в большой город бросая друзей.......пипец конечно ставки для сюжетаXD Конечно пускай будет и такое, но блин когда у нас под боком в разы лучше примеры есть, как это можно оценивать выше? Ещё игра просто плохо справляется с представлением эпохи. Серьёзно, что это за инди попса и ноунэйм группы хипстерские (кроме пары примеров). Где реальные БЭНГЕРЫ той эпохи, которые будут знают во ВСЕМ МИРЕ. Посомтрите блин на Guardians of the Galaxy, как они это сделали! Особенно потешно слышать как герои говорят "Как считаешь, это достаточно метал?" и включают какую-то хипстер шляпу....и ты сидишь такой с лицом "серьезно"?
Вся игра похожа на то как буд-то её делал тиктокер. Набор коротких роликов под музычку. Знаете как по улицам часто катают додики что врубают свою фигню на всю улицу и хотят чтобы другие её услышали, так и тут только какой-то хибстер хотел поделится своим плэйлистом в виде игрыXD Вообщем вайб не словил, а ничего другого в игре нет кроме действительно красивого визуала. Игра на самом деле очень похожа на их прошлый проэкт The Artful Escape - красивая пустышка. Тем более не понимаю чем так восторгалась пресса (привет IGN что игре 10ку влепила лол)
Это отличное интерактивное произведение. С хорошими наушниками опыт будет ещё лучше. Просто проживите с ребятами вечер-два и живите дальше.
Ох, если бы эта игра вышла в мой подростковый возраст, хотя бы лет десять назад, то скорее всего оказался бы в восторге. У меня были немного другие игры на тот момент, ближе всего к данному сабжу была игра Life is Strange и её дополнение Before the Storm. Там прям для меня была прям жиза, хотя со сценарными оговорками и местом действия. Так и тут.
Как и главная героиня, учился на звуковика, но в силу жизненных обстоятельств, не мог продолжать эту деятельность. Я конечно не настолько прошарен в музыке, как авторы игры. Так как все лицензионные треки и упоминаемые песни были не настолько распространены, чтобы их знали на территории СНГ, кроме парочки. Тем более, я так понял, что выбирались менее известные по юридическим причинам.
В общем, игра про последний день перед новой жизнью подростков, когда ещё неизвестно что тебя ждёт впереди, но в тоже время детский жизненный этап заканчивается. Когда подросток становиться юношей. Такой лиминальный коридор, где каждое событие и впечатление имеют огромный вес. Вот вся игра об этом. Да, игра в первую очередь должна навевать подобные воспоминания у играющего, в этом её смысл.
А вот содержание оставляет желать лучшего. Обычный игрок, говорящий и мыслящий на русском языке, может не выкупить множество отсылок к музыкальным произведениям поп-культуры. В игре заявлены девяностые, хотя персонажи говорят и выглядят, как хипстеры, причём конца десятых, с этими треклятыми джинсами с дырками. Как раз время моего подросткового сознания.
Геймплей здесь номинальный. Смотрим отлично поставленные ролики в стиле музыкальных клипов. Выполняем множество различных мини-игр, и следим за тривиальным и не очень мастерски поданным сюжетом, где главная цель американских подростков - найти выпивку и устроить вечеринку, провести последние часы перед расставанием друзей. В целом, типичный стереотипный сюжет молодёжных комедий и подобных подростковых драм.
Но вот как это подано и ощущается. Вот тут самая главная фишка игры. Игрок либо выкупает смысл и ощущения от повествования, либо нет. Закрывает игру и идёт строчить в инете комменты, какая же скучная и расхайпленная игра. Самый смак тут, это забавные моменты и музыкальная подложка под них. Вот ради чего и стоит скачивать и ознакамливаться с игрой. Там очень много креативных моментов. Порой ощущение музыкального повествования, как от фильма Малыш на драйве. Но в целом повторюсь, сюжет и повествование - средненькое.
Моя видеокарта всё же смогла выдержать стресс-тест по ходу прохождения. Игра неимоверно нагружает комп. На движке Unreal Engine 5, проделана качественная работа с частицами и светом. Графика тут моё почтение, учитывая стилизацию. Однако, я так и не понял, либо игра моментами глючит, либо анимация специально так "отрывисто" стилизована. Особенно фрустрировал в моменте, где Слейтер бухой заходит в видеопрокат. Там звук начинает "трещать". Я уж думал звуковуха наворачивается или наушники дохнут, но нет, всё отпускает после этого сегмента. И вот тут гадаешь: либо специально стилизованно, либо игра багует. Неприятно.
В целом, я рад что ознакомился с игрой. Игра подарила пару лулзов и заставила задуматься о прошлом. Для людей которые могут рефлексировать, игра скорее всего зайдёт, даже учитывая, что игра, рассказывает банальную и стереотипную историю про экранных подростков.
Извините, но эту игру могут хейтить только недоумки. Остроумное, дешевное, драйвовое, ламповое, печальное, ностальгическое приключение
Всё сказанное будет крайне субъективным. Что не понравится одному, понравится другому.
Если вы не проникнетесь атмосферой и персонажами, то и удовольствия от игры вы получите крайне мало. В первую очередь потому, что самой игры то, по сути, и нет. Mixtape представляет из себя компиляцию простеньких мини-игр, которые должны разбавлять повествование.
Сама же история показалась чересчур фальшивой. Ощущение, что разработчики просто насмотрелись тонну подростковых фильмов и сделали на основе этого игру. Не знаю, может жизнь американского подростка действительно выглядит так, но разработчики меня в этом не убедили. Отсюда вытекает, что диалоги становится совсем уж тяжеловато слушать.
Также стоит отметить музыку, потому что это буквально то, из чего состоит игра. Она отличная. Но, несмотря на то, что вообще-то она со 100% вероятностью должна была в меня попасть – она это не сделала. Опять же субъективно, но из-за личного безразличия к истории даже такой саундтрек перестаёт цеплять.
Однозначный плюс это визуальный стиль игры. Подход получился классным. Ну хоть от визуала кайфуйте
Если интересны подростковые истории, то попробовать стоит. В остальном – не уверен
Настоящий интерактивный любовный роман для всех, кто скучает по подростковой свободе, эпохе кассетных плееров и юности. Разработчики создали, пожалуй, одно из самых стильных кинематографичных приключений последнего времени.
Отличное кинцо. Очень красивое, доброе и позитивное.
Боялся, что мне не зайдет эта дерганая анимация, но к ней привыкаешь. Сначала сюжет показался слабеньким, с другой строны, не всем фильмам же быть как у Нолана. Простые истории тоже имеют право на существование.
5 звезд чисто из-за атмосферы, ибо я очень, очень люблю американские пригороды, а еще и короткие игры. А в остальном игра среднячек.
Тема сюжета довольно далека от меня, но фильмов американских я насмотрел достаточно и поэтому ощущал некие проблески чего-то знакомого или просто клишированного. Вот тебе группа типичных американских подростков, которые катаются на скейтах, курят травку и выпивают, местами это выглядит нелепо (в плохом смысле).
Геймплея практического нет, в основном это набор простеньких мини-игр да ходилка-бродилка, но мне этого хватило, и некоторые моменты даже понравились. Ну и всем этим приходится заниматься под довольно хорошую подборку музыки.
Ну и в общем, игруля для тех, кто больше ценит визуал и атмосферу, нежели сюжет и геймплей. Я рискну отнести себя к таким персонажам, поэтому игра мне прям зашла.
Спасибо разработчикам, что напомнили про то, как это было когда-то, гулять всю ночь до утра, напиваться с друзьями, мечтать о будущем и уезжать куда-то в долгую счастливую жизнь.
Игра ,погружение в прошлое, в мое детство где шли забугорные сериалы, и мы смотрели на них как на другую планету
Игра попала в меня максимально.
Попала своей музыкой, попала тем возрастом, когда мелкие проблемы, казались чем-то важным и определяющим. Это талантливо рассказанная история с симпатичными героями, которая заслуживает свою высокую оценку.
Через год лучшему симулятору ходьбы в жанре What Remains of Edith Finch исполнится 10 лет, кстати его тоже издавала Annapurna.
Mixtape не настолько уникальна в плане образов и "игровых" ситуаций, но все равно отличный экспириенс на один вечер сесть залпом пройти. Лучше ничего не читайте и не смотрите про проект, адекватнее восприятие будет. Не надо лезть в то болото бреда что в инфополе образовалось вокруг Mixtape.
Это просто классный коротенький Арт Трип на пару часов. Лучше проходить залпом. Реально как длинный музыкальный клип.
9 лабызающихся языков из 10
Название в заголовке не спроста - так называется фильм, сцены из которого как будто бы послужили референсами в данной игре. Хороший фильм, отличная игра! Вечные проблемы взрослеющих детей, пытающихся вырваться из под гиперопеки любящих родителей. Игра поднимает много филосовских вопросов на которые предлагает ответить игроку самостоятельно. Дети выросли и впереди учеба\работа прийдется расставаться, как запомнить этот последний день вместе? Последний день с теми с кем ты вырос. С теми кого видишь в последний раз, ведь даже если вы снова соберетесь - это уже будут другие люди.
Душевненько, местами красиво. Хорошая игра, но шума вокруг неё больше чем нужно
Наиграл 1 ч 12 мин в микстейп
Если бы игра была фильмом, то я бы и 30 минут не смог посмотреть
Мне ок, что тут почти нет геймплея или он максимально простой
И обыграно все визуально классно
Но это просто скучно
Банальная и неинтересная история
На старте игры пишут «рекомендуется играть с контроллером», но не уточняют с каким. А я уточню — с DualSense. HD вибрация в игре максимально дополняет экспириенс.
Как только кино научится так вибрировать мне в контроллер и выдавать ачивки за то, что я делаю всё правильно, тогда и поговорим о «могли бы просто мультфильм нарисовать».
Да и даже если говорим про кино — это достаточно уникальная coming of age история, чтобы лично мне не с чем было её сравнить. Возможно, кто-то более насмотренный в этом жанре сейчас приведёт в пример тонну фильмов, спорить не буду, но для меня это произведение достаточно самобытно.
Не считаю изюмом, но приятное линейное приключение на три часа про подростков на один раз. Как просмотр неплохого кино.
Музыка вполне приятная. Хоть и не знал такие песни и таких авторов былых хитов. Это конечно не музыка их фильмов трилогии Стражи Галактики от Джеймса Ганна. Но сойдет.
Понравился перевод. Ругаются частенько матом. Было бы лучше с наличием русской озвучки. Может её когда-нибудь через сборы сделают.
Оптимизация конечно паршивая. Unreal Engine 5 и без опции DLSS. Странно.
Про эту игру узнал с момента ее анонса, но тогда я вообще не в курсе был кто ее делает, только потом узнал, что эта же студия делала неплохую Artful Escape. В общем, у меня сложилось такое мнение что Mixtape это будет какой то новый аля Life is Strange с какой то пресной историей про подростков. Но я очень рад, что игра смогла удивить своим стилем, некоторыми забавными геймплейными механиками и, хоть здесь сюжет не супер оригинальный, но все равно трогает за душу, приятная история про взросление, про последний день перед тем, как все изменится-это может быть и расставание с друзьями, выпускной или переезд в другой город. В этой игре не очень много геймплея, но она больше про эмоции, ощущения, приятный вайб 80-90х с классными рок треками. Единственное что смазало впечатление, это перемещение персонажей в стиле стоп моушн, не особо такое нравится.
Mixtape – это булькающий в тестикулах комочек сгущенной энергии, бьющий потоком юношеской потенции. Силы этой энергии хватает ровно то тех пор, пока в твоей жизни не появляется ипотека.
Игра длится три часа, как три месяца лучшего времени школьной жизни. Лета. Игра уносит в поток юношеской ажитации и экзистенциальной тоски, когда биологическое желание обменяться жидкостями приходит вместе с осознанием, что время конечно. И самое приятное в этой конечности, что конечно время потом. А не сейчас. Когда лето. Когда кореша. Когда лучшая жизнь, потому что она ведь толком еще не началась.
О Mixtape не хочется говорить с точки зрения фактуры, механик или геймплея. Потому что в этом нет никакого смысла. Mixtape не про историю и даже не про эмоции. Она про состояния. Один трехчасовой slice of life, который проносится перед глазами с юношеской свирепостью фильмов Хьюза, Линклейтера (Dazed and Confused и Everybody Wants Some) и черт знает кого еще. Растет, цветет и взрывается, как акне на лице подростка: тот уже смирился, что течет с обоих концов, но к протечке чердака жизнь его только готовит.
И если все-таки оторваться от бессмысленных метафор и приземлиться на суставы геймплея, то попрекнуть игру можно лишь в одном. В легкой репетативности механик с эксплорингом комнат героев. Ведь сила микстейпа не только в мощи заключенных в него композиций, но в сочетании этих треков. И любая предсказуемость и повторяемость убивает магию эмоционального потока. Особенно если игра слегка наивно приземляет эту магию на поколенческий конфликт, который ей, возможно, и не нужен был. Либо нужен был, но в другой, более комплексной форме, которая заходила бы дальше отношений «родитель – полицейский», выворачивала душу наизнанку и возвращала домой уже других героев. Перерожденных в результате приключений. Тогда и Atmosphere Joy Division звучала бы не как колыбельная перед выходом во взрослый мир. А как эпитафия лучшему времени в жизни – отрочеству.