Игра попала в меня максимально.
Попала своей музыкой, попала тем возрастом, когда мелкие проблемы, казались чем-то важным и определяющим. Это талантливо рассказанная история с симпатичными героями, которая заслуживает свою высокую оценку.
Игра попала в меня максимально.
Попала своей музыкой, попала тем возрастом, когда мелкие проблемы, казались чем-то важным и определяющим. Это талантливо рассказанная история с симпатичными героями, которая заслуживает свою высокую оценку.
Через год лучшему симулятору ходьбы в жанре What Remains of Edith Finch исполнится 10 лет, кстати его тоже издавала Annapurna.
Mixtape не настолько уникальна в плане образов и "игровых" ситуаций, но все равно отличный экспириенс на один вечер сесть залпом пройти. Лучше ничего не читайте и не смотрите про проект, адекватнее восприятие будет. Не надо лезть в то болото бреда что в инфополе образовалось вокруг Mixtape.
Это просто классный коротенький Арт Трип на пару часов. Лучше проходить залпом. Реально как длинный музыкальный клип.
9 лабызающихся языков из 10
Название в заголовке не спроста - так называется фильм, сцены из которого как будто бы послужили референсами в данной игре. Хороший фильм, отличная игра! Вечные проблемы взрослеющих детей, пытающихся вырваться из под гиперопеки любящих родителей. Игра поднимает много филосовских вопросов на которые предлагает ответить игроку самостоятельно. Дети выросли и впереди учеба\работа прийдется расставаться, как запомнить этот последний день вместе? Последний день с теми с кем ты вырос. С теми кого видишь в последний раз, ведь даже если вы снова соберетесь - это уже будут другие люди.
Душевненько, местами красиво. Хорошая игра, но шума вокруг неё больше чем нужно
Наиграл 1 ч 12 мин в микстейп
Если бы игра была фильмом, то я бы и 30 минут не смог посмотреть
Мне ок, что тут почти нет геймплея или он максимально простой
И обыграно все визуально классно
Но это просто скучно
Банальная и неинтересная история
На старте игры пишут «рекомендуется играть с контроллером», но не уточняют с каким. А я уточню — с DualSense. HD вибрация в игре максимально дополняет экспириенс.
Как только кино научится так вибрировать мне в контроллер и выдавать ачивки за то, что я делаю всё правильно, тогда и поговорим о «могли бы просто мультфильм нарисовать».
Да и даже если говорим про кино — это достаточно уникальная coming of age история, чтобы лично мне не с чем было её сравнить. Возможно, кто-то более насмотренный в этом жанре сейчас приведёт в пример тонну фильмов, спорить не буду, но для меня это произведение достаточно самобытно.
Не считаю изюмом, но приятное линейное приключение на три часа про подростков на один раз. Как просмотр неплохого кино.
Музыка вполне приятная. Хоть и не знал такие песни и таких авторов былых хитов. Это конечно не музыка их фильмов трилогии Стражи Галактики от Джеймса Ганна. Но сойдет.
Понравился перевод. Ругаются частенько матом. Было бы лучше с наличием русской озвучки. Может её когда-нибудь через сборы сделают.
Оптимизация конечно паршивая. Unreal Engine 5 и без опции DLSS. Странно.
Про эту игру узнал с момента ее анонса, но тогда я вообще не в курсе был кто ее делает, только потом узнал, что эта же студия делала неплохую Artful Escape. В общем, у меня сложилось такое мнение что Mixtape это будет какой то новый аля Life is Strange с какой то пресной историей про подростков. Но я очень рад, что игра смогла удивить своим стилем, некоторыми забавными геймплейными механиками и, хоть здесь сюжет не супер оригинальный, но все равно трогает за душу, приятная история про взросление, про последний день перед тем, как все изменится-это может быть и расставание с друзьями, выпускной или переезд в другой город. В этой игре не очень много геймплея, но она больше про эмоции, ощущения, приятный вайб 80-90х с классными рок треками. Единственное что смазало впечатление, это перемещение персонажей в стиле стоп моушн, не особо такое нравится.
Mixtape – это булькающий в тестикулах комочек сгущенной энергии, бьющий потоком юношеской потенции. Силы этой энергии хватает ровно то тех пор, пока в твоей жизни не появляется ипотека.
Игра длится три часа, как три месяца лучшего времени школьной жизни. Лета. Игра уносит в поток юношеской ажитации и экзистенциальной тоски, когда биологическое желание обменяться жидкостями приходит вместе с осознанием, что время конечно. И самое приятное в этой конечности, что конечно время потом. А не сейчас. Когда лето. Когда кореша. Когда лучшая жизнь, потому что она ведь толком еще не началась.
О Mixtape не хочется говорить с точки зрения фактуры, механик или геймплея. Потому что в этом нет никакого смысла. Mixtape не про историю и даже не про эмоции. Она про состояния. Один трехчасовой slice of life, который проносится перед глазами с юношеской свирепостью фильмов Хьюза, Линклейтера (Dazed and Confused и Everybody Wants Some) и черт знает кого еще. Растет, цветет и взрывается, как акне на лице подростка: тот уже смирился, что течет с обоих концов, но к протечке чердака жизнь его только готовит.
И если все-таки оторваться от бессмысленных метафор и приземлиться на суставы геймплея, то попрекнуть игру можно лишь в одном. В легкой репетативности механик с эксплорингом комнат героев. Ведь сила микстейпа не только в мощи заключенных в него композиций, но в сочетании этих треков. И любая предсказуемость и повторяемость убивает магию эмоционального потока. Особенно если игра слегка наивно приземляет эту магию на поколенческий конфликт, который ей, возможно, и не нужен был. Либо нужен был, но в другой, более комплексной форме, которая заходила бы дальше отношений «родитель – полицейский», выворачивала душу наизнанку и возвращала домой уже других героев. Перерожденных в результате приключений. Тогда и Atmosphere Joy Division звучала бы не как колыбельная перед выходом во взрослый мир. А как эпитафия лучшему времени в жизни – отрочеству.
Увидев игру, решил зайти в стим отзывы. Первый же положительный отзыв был в стиле, если вам не понравилось, вы и ваша мать и все в таком духе. Да и другие отзывы были в подобном стиле. Из за этого комьюнити натурально выглядит быдлом. Да и те кто ругают якобы нет геймплея и придумывают ерунду всякую тоже не лучше. Запустив сам увидел, что там прикольная музыка и сцены, но при этом будто преподносят как ностальгию. А вы тоже будучи подростком дули наркотики, воровали из магазинов и скрывались от полиции? Я лично нет, потому не знаю какая там может быть ностальгия.
Игра попала в меня. Ближе к середине, но попала настолько, что я не отрываясь прошел ее до самого конца. Настолько, что в самом конце хочешь не хочешь, а слезинка к глазу подступила.
Mixtape — отличное аудиовизуальное приключение на 3 часа. Причём это даже не интерактивное кино, а интерактивные клипы с занятными мини-играми.
Я подростком не слонялся особо по впискам в поисках бухла, но сюжет всё равно откликается тем, какими фатальными или восхитительными кажутся события того периода, да и показано всё это максимально стильно, с шикарными лицензированными музыкальными акцентами и сломом четвёртой стены.
Поверьте, расфоршеная сцена с языками, это мелочь по сравнению с тем, что ещё может показать эта игра.
Ностальгический "фильм" о середине 90-х. Простое, легкое и беззаботное повествование, сдобренное правильным саундтреком, оставляет приятное послевкусие.
Мне понравилось, абсолютно субъективная игра
Кому-то тоже зайдет, кому-то нет
Да, сюжет простецкий, персонажи построенные на стереотипах о подростках, а также и их родителях, смешные мини-игры
АХХАХАХА особенно поцелуй, даже достягу получил за 60 сек в этой мини-игре
Музыка мне тоже понравилась, синт конца 20 века очень зашел под такой нарратив и графику
Ну и визуал, гениально придумали, игра в 60 фпс, а главные герои в 5, очень необычно смотрелось
Поскольку это игра длиться всего 3 часа, придраться к чему либо нет смысла
Для 3 часовой истории все сделали очень классно, но спросите, почему 4/5
Потому что игра всего на 3 часа, такие игры не могут быть шедеврами игровой индустрии, это не кино, и не серия в сериале, это в первую очередь игра, в нее нужно играть
Минусов у произведения нет, так как, снова, она длится 3 часа, камон, в нее не успеешь устать играть, и из этого можно понять, что для хотя бы 6 часового погружения, она была бы очень скучная
Задумывались ли вы о том, что сегодня музыка уже не дарит таких ощущений, как раньше? Это не прелюдия к тираде старика в маразме, это вполне объективный процесс, связанный с изменениями в дистрибуции музыки. Послушать музыку - раньше это означало выбрать среди имеющихся у тебя в коллекции физических носителей музыки - кассет, дисков, пластинок - после чего поместить их в проигрыватель.
Чаще всего, собирание этой коллекции изначально означало бы физическое перемещение самого себя в места, где музыка могла обитать - в магазин, к друзьям, куда-то. Найти что-то редкое, более того, найти что-то, что говорит с тобой на самом глубинном уровне, забрать это себе, держать это в руках и смотреть на это на полке - нашим отношениям с музыкой в прошлом присуща некоторая драгоценность и процесс путешествия, навечно утраченные, которые попросту невозможно воссоздать в век, когда найти песню по вкусу также легко, как нажать кнопку на смартфоне.
Mixtape рассказывает о Стэйси Рокфорд, девушке-меломанке в переломный день её жизни в родном городе. Это последний день, когда она проведёт с друзьями, отжигая на вечеринке, ужираясь алкоголем и слушая музыку, а уже утром она сядет на самолёт и полетит в Нью-Йорк устраиваться музыкальным супервайзером. Рокфорд обладает талантом для этой работы - она столь увлечена музыкой и знает всё про любимые песни, что может идеально подбирать саундтрек под любой момент в жизни. Собственно, игра и представляет из себя момент из жизни Стэйси под идеальный саундтрек, где мы, проходя простейшие геймплейные моменты, выступаем наблюдателями этого финального аккорда её юности.
Mixtape почему-то не все хотят признавать игрой. Мол, это мог быть фильм или музыкальный альбом, но для игры здесь слишком мало геймплея, слишком мало автономности у игрока, чёрт, тут даже нельзя получить Game Over, так что без музыкального сопровождения это была бы довольно посредственная бродилка. Всё это напоминает мне когда выходил "Baby Driver" Эдгара Райта, про который говорили, что "выкини из фильма музыку, под которую совершаются все действия в фильме, и перед нами будет обычный боевичок". Типа... да, всё так, поэтому-то ты и не выкидываешь музыку из "Baby Driver". Современные оценки искусства - особенно игр - часто, будто в погоне за размытой идеей объективности, стараются препарировать объект перед собой, воспринимая его как бы фрагментарно: "Ох, ребята, геймплей тут просто 10/10, но вот история на четвёрочку, музыка 7/10, графика 9/5/10, техническое состояние (√7)²/10". Типа, даже отзывы на stopgame предлагают поделить свой опыт с игрой на плюсы и минусы. Мне не нравится. Игра, как любой предмет искусства, должна восприниматься целиком, вся разом.
Mixtape безошибочно игра - если ваше определение "игры" достаточно широкое, чтобы включать игры дальше спектра Call of Duty и Witcher 3. Здесь ровно столько геймплея, сколько нужно игре, которая всё-таки в первую очередь хочет похвастаться, какие клёвые песни она знает и приглашает игрока послушать их с ней. В эти моменты, когда композиции из 80-х, 90-х льются в уши, а геймплей предлагает простое весёлое движение вперёд и ничего больше, ты сам будто оказываешься среди нахальных американских подростков, переживающих апокалипсис своей школьной жизни. Первый поцелуй под Galaxy In Turiya Элис Колтрейн, пьяные погони от копов под Sensitive to Light от Rainbow, переживание разбитого сердца под Most of All Би Джей Томаса.
Участвуя в этих моментах, слушая эту музыку несложно самому задуматься о том, какой саундтрек бы больше подошёл твоей собственной жизни - какой бы саундтрек подошёл бы ей тогда, в собственной юности, когда мир казался большим, а каждое испытываемое чувство было самым важным в твоей жизни на тот момент. Поделиться таким саундтреком с кем-то означало бы открыть что-то действительно глубокое о себе, будто распахиваешь грудь, обнажая органы, в надежде, что человек хотя бы будет достаточно вежливым и не позвонит в психушку... сразу.
Именно так стоит играть в Mixtape, кстати. Это не столько игра, предлагающая тебе выполнить ряд челленджей и освоить её геймплей, как киберспортивную дисциплину, сколько игра, которая предлагает тебе порефлексировать с ней о том, чего уже никогда не будет, навечно в прошлом, потому что мир действительно меняется и ты не мог понять насколько это не пустые слова, пока не увидел всё своими глазами. Игры, на мой взгляд, как бы странно это не звучало, вовсе не определяются своим геймплеем или сюжетом, или музыкой, или любой другой частью, которую можно занести в плюсы и минусы. Игры определяются тем, как они заставляют тебя чувствовать себя в момент игры. Всё остальное - лишь игра на инструментах.
В отличии от отзывов выше, я выскажусь более сдержано. И вот мой главный тейк - она ощущается как дефолтный сериал Netflix-a. Минус ли это? Смотря как к ним относиться.
У неё хороший визуал, красивые сцены, хорошо исполненная ретро-VHS стилистика, интересный OST, небольшая продолжительность, но ей будто бы не хватает целостности. История работает, даже больше, она настоящая, живая, но сравнивая её с оной из Life is Strange, появляется стойкое ощущение "Посмотрел и забыл" - если там персонажи запоминались, то здесь они представлены как абстрактные образы, выступающие проводниками в мир, не более.
Если целью является попробовать новую игру в жанре "Telltale ходилки бродилки Games" - попробовать стоит, иначе ничем, кроме графики, проект удивить не сможет.
Ну очень красивые сцены, великолепная постановка, но абсолютно бесcмысленно. Складывается впечатление что авторы взяли самые яркие части из фильмов 80-х про подростков, без понимания того что яркость была инструментом, а не основным контентом. Проблемы и конфликты персонажей это сплошные стереотипы не дающие ничего нового. Если бы это была просто игра то не возникло бы никаких проблем, но это кинцо без геймплея и интересной истории. Но да ОЧЕНЬ красиво.
P.S. И еще эти дурацкие сцены палета. Это нормально использовать полет как метафору, но это происходит раза 3 за 4-х часовую игру. Явный перебор.
P.P.S. И музыка абсолютно однообразная, без какого либо интереса. Как-будто авторы специально выбирают однотонную хрень, со скучными синтами 80-х.
Крутой там музыки не так уж и много)
Но настроение беззаботности передаёт отлично, да и геймплей расслабляющий.
Вот где точно попали с музыкой, так это в самом конце. Ради этого момента стоит пройти игру, да и она всего на три часа, так что надоесть не успеет
Что такое Mixtape? Приключение? Музыкальная история? Визуальное произведение?
Ответ прост - да, да и еще раз да. Это буквально визуально-музыкальное приключение, пропитанное атмосферой ушедшей эпохи.
"А куда же ведет это приключение?" - спросите вы.
Все очень просто: в прошлое.
С первых нот игра моментально переносит нас во времена аудиокассет, CD-плееров и VHS-кассет. Во времена бунтарства, свободы, беззаботной юности и бесконечных вечеров с друзьями. И делает это настолько искренне, что уже через полчаса начинаешь ловить себя на легкой ностальгии, даже если никогда не жил в ту эпоху.
За свои 4-5 часов Mixtape выдает настолько концентрированную дозу ностальгии, что ее хоть ложкой черпай. И это чертовски круто. 🎶
Игру разрабатывает студия Beethoven & Dinosaur - авторы необычной и музыкальной The Artful Escape. Разработчики делают ставку не на сложный геймплей или масштаб, а на эмоции, музыку, визуальный стиль и атмосферу. У них отлично получается превращать игру в настоящее аудиовизуальное путешествие.
Перед нами история трех подростков, которые только окончили школу и стоят на пороге взрослой жизни. Но, как это обычно бывает, мысли их заняты вовсе не взрослыми проблемами, а переживаниями, страхами и надеждами своей юности.
У нас есть три героя:
Стейси Рокфорд - девушка, живущая музыкой.
Кассандра Марино - подросток, уставший от гиперопеки родителей.
Ван Слейт - парень, который умеет многое, но будто так и не нашел себя.
Вместе с ними мы проживаем всего один день в небольшом провинциальном городке. Про такие обычно говорят: "тихий уголок". Но с этой троицей тихо точно не будет.
Стейси подготовила для этого дня особый Mixtape - своеобразный плейлист воспоминаний и эмоций. Каждая песня здесь связана с определенным моментом, настроением или событием. И именно через музыку игра ведет нас вперед.
Геймплейно Mixtape - это череда небольших эпизодов и сцен. Мы смотрим катсцены, взаимодействуем с окружением, слушаем диалоги и периодически проваливаемся во флешбеки героев. Именно через них раскрываются их страхи, переживания и внутренние конфликты.
Между такими эпизодами игра позволяет нам нестись по улицам города на скейте под мощные треки. И вот эти моменты сделаны просто великолепно. Ты буквально чувствуешь ветер, скорость и дух подростковой свободы. А благодаря музыке все это работает еще сильнее.
Саундтрек здесь - отдельный герой игры.
От меланхоличных мелодий до бодрого рока - каждая композиция идеально попадает в настроение сцены. Иногда хочется просто остановиться и слушать.
Но больше всего меня поразил визуальный стиль.
Mixtape выглядит одновременно реалистично и нарочито рисованно. В игре используется эффект, напоминающий стоп-моушен-анимацию, из-за чего движения персонажей выглядят слегка дергаными, но именно это создает уникальный шарм. Картинка будто оживший подростковый альбом воспоминаний.
И окружение здесь потрясающее.
Комнаты персонажей, старые плакаты, кассеты, музыкальные диски, мелкие детали интерьера - все буквально кричит о любви разработчиков к эпохе. Особенно запомнились комнаты Слейта и Стейси. Их хочется рассматривать.
Вообще, слишком много рассказывать об этой игре я не хочу - игра стоит времени и своих денег.
Mixtape слишком короткая и слишком эмоциональная, чтобы портить впечатление спойлерами. Многие сцены работают именно потому, что ты их не ожидаешь.
Скажу лишь главное.
Во время прохождения я неоднократно смеялся от неожиданных идей разработчиков, а временами ловил очень тихую и меланхоличную грусть. Игра постоянно напоминает о том времени, когда жизнь казалась проще, музыка звучала ярче, а впереди было целое будущее.
Mixtape - это не просто игра. Это теплое воспоминание о молодости, которой, уже никогда не будет. ❤️
А это можно сказать мой топ песен из игры. Однозначно летят в плейлист:
The Touch — Stan Bush - саунтрек к трансформерам (этот факт я узнал из самой игры)
John Paul Young – Yesterdays Hero (под этот трек сделана просто одна из лучших сцен в игре!)
The Jesus And Mary Chain - Just Like Honey
Mixtape это потрясающий пример использования музыки как нарративного и геймплейного инструмента. История рассказывает об одном дне из жизни трёх друзей, по завершению которого им придётся разъехаться в разные стороны, преследовать свои мечты, но с обещанием однажды встретиться вновь. Каждая глава сопровождается определённой песней, которых здесь 25 штук и они тематически соответствуют происходящему в сюжете.
На протяжении протекающего дня мы через главную героиню будем периодически погружаться во флешбеки, демонстрирующие как зарождение, так и развитие дружбы основных трёх персонажей. Все сегменты истории это словно большой набор из мини-игр. Геймплей каждый раз меняется и завораживает своим разнообразием. За свои приблизительно 4 часа прохождения, игра ни разу не даёт заскучать.
Несмотря на то, что сюжет крутится в американском городке и рассказывает об американских подростках, в ней всё равно каждый сможет найти отклик, потому что, уверен, каждый из нас представлял свою жизнь под определённый саундтрек. Бывает слушаешь музыку во время прогулки и она идеально ложится на твоё окружение и настроение. Либо вспоминаешь эпизоды из жизни и думаешь, как бы идеально в тот момент звучала та или иная композиция. Жизнь без музыки была бы невероятно скучной и это одно из лучших изобретений человеческой цивилизации.
И конечно же каждый из нас переживал тот этап жизни, когда казавшиеся вечными школьные жизнь и дружба словно подходят к своему завершению и к тем дням уже никогда не вернёшься. Поэтому произведения часто напоминают нам, что жить надо каждым днём на полную. Время течёт, жизнь меняется, но воспоминания остаются и помогают двигаться дальше. Ведь те хорошие времена когда-то тоже были частью неопределённого будущего и раз они настали тогда, то всегда есть шанс, что хорошие времена настанут снова, а со старыми друзьями можно будет увидеться вновь.
Mixtape это ностальгический парк аттракционов, максимально стилизованный под музыку. Один из тех примеров, которые позволяют называть видео игры Искусством. Буквально с самого начала игра захватит вас и не отпустит до финальных титров. Для всех любителей американских молодёжных фильмов и сериалов 80-90х, для обожающих музыку и для всех, кто скучает по школьным друзьям.