Симулятор ностальгии
Подростковая дичь, кто её не творил в своё время? Да декорации и музыка тут вообще не похожи на мои школьные годы. Тут никто не носит напульсники Linkin Park и затертые футболки с КиШом, ни у кого не играет на рингтоне Pain - Shut your mouth, да и туалетной бумагой мы дома не закидывали, но это не так важно. Придумать какое-то своё "тайное" место для посиделок с друзьями, идти наперекор родителям (которые НУ ВАААЩЕЕЕЕЕЕ ничё в жизни не понимают!), первый поцелуй, споры о том, кого принимать в вашу компашку, а кого нет, бег через половину населеного пункта, чтобы прикрыть задницу кореша, в конце-концов прощание с родным местом и друзьями, потому что все вы разъезжаетесь кто куда после школы... мне кажется это всё-таки какой-то универсальный опыт.
Да никакого вызова геймплей тут не дает, но игра и не про челендж или проверку навыка. Как и в случае со Stray, сюда идти надо не за геймплеем, а за настроением. Интерактив здесь нужен не для проверки навыка, а для большего вовлечения в происходящее.
Сюда можно придти, чтобы по-ностальгировать, что-то вспомнить из своих подростковых лет и пойти дальше.
Так почему я ставлю столь высокую оценку? Потому что игры, как и любое исскуство, должны в первую очередь дарить какие-то эмоции (да, даже хардкорнейшие ниндзя гайдены задуманы для того, чтобы по итогу вызвать у тебя эмоцию удовлетворения от "ура я смог!"), и совершенно не важно "правильным" способом эта эмоция вызвана, или нет.
Лучшие комментарии