"Кокаиновый ковбой" - это стиль, это драйв, это музон, это ультранасилие!
Одна ошибка - и усё, ты труп, приятель!
Прекрасное инди-творение!
"Кокаиновый ковбой" - это стиль, это драйв, это музон, это ультранасилие!
Одна ошибка - и усё, ты труп, приятель!
Прекрасное инди-творение!
Гениальный, легендарный и простой топ-даун-шутер на 3-5 часов.
Проект, который в свое время забрал множество наград, получил культовый статус, тем самым став "золотым стандартом" независимых игр.
Игра, совмещающая в себе реактивный и жестокий геймплей, отличную лицензированную синтвейв музыку, харизматичных персонажей, сложный для понимания сюжет, который наскоком не взять, а также прекрасный пиксель-арт.
Каждый уровень это "шахматный пазл", который хочется пройти без заминки и без промаха.
После прохождения обязательно задайте себе вопрос:
“Do you like hurting other people?”
Легендарная игра , лучше не существует.
Пока что перепрохожу уровни на A +, пожелайте удачи.
Ретровейвистый Майами+кровавая баня под синтвейв, что еще нужно для счастья?
Hotline Miami - экшен с видом сверху и пиксельной графикой, наполненная до отказа жестокостью. Несмотря на всю свою простоту играется очень бодро.
Графика хоть и пиксельная, вид сверху, но окружение читаемое, а насилие выглядит максимально смачно. Одних добиваний много, на каждое оружие ближнего боя свое. Кровь льется рекой, главный герой - машина для убийств.
По геймплею все просто: бегай, бей оружием ближнего боя, стреляй оружием дальнего, иногда что-то кидай куда-то. Противники делают почти все то же. Играется шустро, отзывчиво и честно. Противников и ситуаций маловато, но для продолжительности на вечер-другой в самый раз, надоесть не успевает. А вот маски, которые в начале уровня одевает главный герой и которые дают ему какой-то бонус по большей части бесполезные.
Музыка игре очень подходит, очень энергичная. Hydrogen от MOON особенно понравилась, даже не удивлен что ее иногда можно услышать и вне игры. Минус по части музыки - ее мало для такого количества уровней.
Сюжет в игре есть, простой, но подается достаточно интересно. Что за сны видит герой? кто стоит за звонками по телефону? почему во всех магазинах работает один и тот же человек, который все отдает бесплатно? Все это дополнительно вовлекает, но все же в Hotline Miami игра геймплейная, а не сюжетная.
Не буду долго распинаться, т.к. игра короткая. И отзыв будет коротким
Hotline Miami – это не просто игра. Это наркотрип через призму неона, крови и синтвейва. Я по своей ошибке долгое время обходил её стороной, хоть и был очень наслышан, а саунд из неё у меня в плейлисте со времён царя гороха. И насколько же эта игра меня не разочаровала, как и её саундтрек. Hotline Miami – то, как должно выглядеть инди: смело, брутально и бескомпромиссно
Перепрошёл на платину, всё ещё одна из лучших игр в истории в жанре «easy to learn, hard to master».
Единственный минус, который замечаю каждое прохождение - это уровень с побегом из больницы. Ни одна из локаций не кажется такой ненужной из-за идиотского конуса зрения у врачей и шатающейся камеры с управлением. Не тот уровень, на котором хочешь застревать надолго.
Великая игра и как же хочется триквел, но как жаль, что рассказывать больше не о чем.
Игра где можно засесть на долгое время игра где ты будешь бомбить игра где офигенный саундтрек игра которая требует так мало что я запустил её на своем тостере звучит как реклама но это не она
Игра интересная, сюжет интересный(так и непонятно кто Ричард), саундтреки божественные, ультранасилия много, вид сверху(напомнил мне первую гта), механики интересные, нужно продумывать как,кого а главное когда убить врага, и продумать чем ты будешь атаковать(хотя че тут думать?))минусов нету. Игра хорошая, и вторая часть хорошая. 👍
Одна из лучших инди-игр, которые когда-либо выходили.
В мире игры, холодная война между СССР и США продолжается долго, в Америку вон, уже русская мафия заехала и теперь крышует районы. Это прям вкратце про то, что происходит в мире игры.
По сюжету мы работаем на какую-то группировку "50 благословений", по чьим приказам мы убиваем неугодных им людей. Чем дальше проходит игра, тем более сумасшедшей она становится. Она меня к концу уже пугала некоторыми моментами. А не смотря на простоту сюжета (поначалу) за ним интересно следить.
По геймплею это 2D шутер с видом сверху разделённый на уровни. Если тебя ударят один раз или застрелят, то тебе придётся начать отрезок уровня сначала. Игра очень динамична. Тебе нужно быть осторожным, при этом выкосить кучу врагов. И вот это самый смак, когда из-за одного выстрела к тебе бегут сразу несколько врагов и ты должен очень быстро их поубивать, иначе сам умрёшь. Хотя тут есть проблемы с хитбоксами, когда видишь, что бьешь противника, а удар по нему не проходит. Но это мелочь. Герой перед началом уровня надевает маску. Их много и дают они разные бонусы (типа, с маской тигра ты можешь убивать голыми руками).
Пиксельная графика сделана хорошо. она выглядит круто, а расправы над врагами сочно.
Не забываем саундтрек. Даже если вы не играли в игру, то вы точно слышали некоторые из саундтреков отсюда. Они врезаются в память и их хочется переслушивать.
Итого это игра, в которую надо самому поиграть, чтобы понять насколько она хороша.
Коротенькая игра, но зато какая коротенькая игра ! Она подарит вам очень необычный опыт, и успеет удивить при первом прохождении (как например спецназ на уровне Crackdown, или грузовик в Deadline, или уровни за Байкера после титров уровней за Джекета. При втором прохождении такого опыта не будет, да и скилл к этому времени прибавится, так что игру настоятельно рекомендуется проходить без спойлеров. Перепроходить её смысла особо нет, разве что секретную концовку выбить, но при первом прохождении игра работает как надо
Лучший альбом в истории видеоигр
Когда покупал игру, а это было на момент релиза второй, очень много был наслышан о серии, но никаких надежд не возлагал, единственное, что знал о ней, что игра сложная, хардкорная, хороший саундтрек и пикселявая графика с кучей неоновых вырвиглазных цветов (не знаю почему, но нравится просто такой визуальный стиль). Покупал бандлом, поиграл в первую и просто влюбился. До сих пор установлены обе части всегда, периодически переигрываю, хотя обе затерты до дыр. Саундтрек... Это отдельная история... Всегда, когда плохое настроение OST к обоим частям собранный в отдельный плейлист играет еа повторе.
РЕЗНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Я казуальный игрок и в игры прихожу чиллить. Но тут сделал исключение.
Выбиты А+ на всех уровнях, в своё время очень зацепила, играл на старом офисном ноуте в разрешении 640х480. Но из-за того что игра пиксельная глаз это не резало)))
Какая же она крутая, динамичная и скиллозависимая.
А стиль, вдохновлённый фильмом "Драйв" придаёт непередаваемый колорит, который пытались повторить многие, но удалось разве что Катане Зиро.
Версия: PC
Устроил геноцид мафиози.
Поиграл я в этот ваш хотлайн Майями, и могу смело сказать, что из-за неё мой голос сильнее сломался. Я так часто бомбил, злился, психовал. Но, Господи, как же она увлекает. А когда ты уже научился играть, начинаешь бежать на всех подряд, будто святой воды хлебнул, и убиваешь, режешь, выносишь головы всех врагов. Геймплей очень хороший. Играл я на свитче, и на удивление, даже на геймпаде вполне хорошо играется. Смею предположить,что на клавомыши будет гораздо лучше. Музыка зашла, но мне показалось, что как-то маловато саундтреков, из-за чего некоторые начинают раздражать. Диалоги тут туманные какие-то: вечно надо искать в них скрытый смысл, что иногда не особо приятно, из-за чего мне казалось, что у меня СПГС. Но сам сюжет довольно неплох с некоторыми сюжетными поворотами. Боссы тут есть, но их мало, и сложные они только потому, что посторонних врагов много. Лишь у одного нет помощников, но сам он очень лёгок. Ещё последний плюс: визуал, который выглядит тут потрясно и приятно, взгляд от которого не хочется отрывать
Майами, 1980-е. По всей Америке процветает преступность, повсюду орудует русская мафия. В один день вам поступает звонок и вы получаете посылку со звериной маской. Отныне вы - цепной пёс, жаждущий лишь крови своих недругов. Изо дня в день вам предстоит приходить по указанному адресу и устраивать кровавую бойню под шикарную электронную музыку