Все игрыDispatchОтзывы
990 119 1367 24
Dispatch

Рейтинг игры

4.5 1382
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dispatch

Отзывы

+6
Плохая работа над ошибками

Казалось бы, с момента выхода  Walking Dead и  Tales from the Borderlands (вышла в 2013) прошло больше 12 лет, и часть команды ныне закрытой Telltale Games перешла в AdHoc Studio. 13 лет — огромный срок для того, чтобы сделать выводы по своим предыдущим работам и добиться прогресса. Но, к сожалению, Dispatch выглядит очередным экспериментом, где Point-and-Click пытаются хоть как-то разбавить геймплеем в духе  This Is the Police, и получается плохо. У ребят были перед глазами хорошие примеры в виде двух частей This Is the Police и  Detroit: Become Human. Но, увы, готовых примеров, где уже провели достаточную работу над ошибками, оказывается недостаточно, чтобы улучшить свои наработки. В результате имеем игру, где:

Лор не проработан и недосказан.

WD и TftB — всё-таки франшизы чужих разработчиков, где лор более-менее понятен тем, кто знаком с серией.

В Dispatch же тебе дают вселенную, в которой уже что-то сложилось, но совершенно не дают фактуры — зачем оно и почему?

Что за программа «Феникс», почему туда принимают уголовников, почему существующие герои не справляются?

Не дают предыстории, откуда у них взялись эти способности.

Не дают фактуры для определения мотивации героев. Вот почему все эти ребята плохие и почему они решили встать на путь исправления?

Короче, вот вам в управление горка непонятных статистов, которые выглядят привлекательно, но совершенно непонятно, что из себя представляют. И нам вроде как надо к ним привязаться и проявить какую-то эмпатию. Но игра почему-то старается делать это не через эмоциональную привязку и раскрытие их мотивации, а просто говоря тебе: «Ну, ты их лидер и должен быть к ним близок».

Геймплей

К классической Point-and-Click-части нет особых претензий, и тут ребятам большое спасибо, что они дали возможность отключить бесящие QTE в кат-сценах. Тут всё то же самое, что и в TftB: в диалогах выбираешь фразочки, а они как-то меняют ответы персонажей и приводят плюс-минус к одному и тому же результату.

А вот к «Диспетчерской» много вопросов. Ощущение, что этот кусок игры или не доделали, или добавили в последний момент, увеличив хронометраж. В той же This Is the Police было куда больше ситуаций, позволявших «зафакапить» игру. Отправил на дело нерадивого полицейского на съёмки статистом в кино, а ему предложили роль, и он покинул участок. У копа умер кот, и тот напился и не вышел на работу. И таких ситуаций много.

Тут же такие случаи сведены к минимуму и особо ни на что не влияют. Максимум: решила уйти пораньше, и её нельзя поставить на миссию, или персонаж впал в депрессию, и ему надо больше времени на отдых. Единственный случай, когда вы можете лишиться персонажа, — это когда вам в основном сюжете прямо говорят, что надо отказаться от одного.

Предусмотрена система прокачки, которая влияет разве что на вероятность прохождения проверки при выполнении задания и, возможно, на выбор способа решения задачи. Хотя, взять того же Водобоя — идеальный персонаж для того, чтобы показывать его «рост над собой», но опять же: даже если прокачать его кратно сильнее, чем он был в начале, ничего не меняется. Окей, может, тут есть хотя бы хорошо прописанные злодеи? Увы, тоже нет. Они злодеи просто потому, что злодеи и хотят быть злыми.

Если говорить про юмор, в целом он неплох, хотя местами есть ощущение, что его писал 16-летний школьник. Он получился в духе таких же отвратительных The Boys, где чернушный юмор привлекал внимание, но никак не вытягивал сценарные дыры, картонных персонажей и плохую фактуру.

Про общую сюжетную линию говорить не хочу, чтобы избежать спойлеров, но она прямая и так же лишена какой-либо фактуры. В целом синопсис довольно простенький (впрочем, для выбранного жанра супергероики это допустимо), но, к сожалению, этого недостаточно, чтобы игра ощущалась целостной и не оставляла странных ощущений после прохождени

Кажется, в игре повезло с постановкой, но сильно не повезло со сценаристами и нарраторами. В общем, довольно скомканные ощущения. Пройти один-два раза, наверное, можно, но на шедевр или «выдающийся сюжет» оно точно не тянет. Скорее игра пытается казаться и строить впечатление, что она лучше, чем есть на самом деле, но тут скорее заслуга того, что студии достались хорошие маркетологи.

Хорошая анимация, тут честно — ребята прокачались.Отличный саундтрекПриятная озвучка и актёрская игра.Непроработанный, сильно скомканный и оборванный лорГеймплей сделан значительно слабее, чем в This Is the Police.Иллюзия выбора, который глобально особо ни на что не влияет.
15 января

+4
Герой среди нас)))

И да заголовок является отсылкой на The Wolf Among Us от Telltale которые уже успели пережить свою смерть и воскрешение а продолжение Бигби делают до сих пор)))

Dispatch стала для меня внезапным анонсом, игры интерактивного кино сейчас в странноватом состоянии, многие известные серии закончились (The Walking Dead), многие стараются петь на былом голосе но даже и это уже выходит не всегда звонко ( Life Is Strange), Ну а некоторые игры просто выходят достаточно тихо и не собирают общего признания, а мастодонты в лице Quantic Dream сейчас заняты чем то очень важным и поэтому молчат.

Dispatch в свою очередь стала внезапным и очень удивительным событием и для данного жанра и для игровой индустрии в целом, а насколько удивительным мы сейчас узнаем)))

Сюжет: Главный герой - Роберт, известный как супергерой Мехамен. Он одержим идеей найти и покарать злодея Полога, виновного в смерти его отца.

Во время очередной вылазки Роберт попадает в засаду, устроенную бандой Полога «Красное Кольцо». Ему удаётся спастись, но его меха‑костюм оказывается заминирован: взрыв уничтожает броню, хотя сам Роберт выживает. Потеряв силы и надежду на месть, он объявляет об отставке.

Вскоре к нему обращается супергероиня Блонди Блейзер. Она предлагает Роберту работу диспетчера в местном филиале СДС (Службы Диспетчеризации Супергероев), обещая взамен помочь с починкой костюма.

Теперь Роберт становится диспетчером и получает в подчинение «Я‑Команду» — группу бывших злодеев, взятых на перевоспитание. Его задача — координировать их действия, попытаться исправить этих отъявленных негодяев и научиться самому верить в других.

И сюжетно мне сложно придраться, игра имеет неплохой темп, персонажи прописаны и развиваются, ну и в целом в большинстве они не так однозначны, действительно навивает временами старых добрых Telltale, где герои ощущались живыми, за несколько эпизодов ты мог охотно к ним прикипеть, например Невидива что может стать романтическим интересом Роберта, она прекрасна, и скрывает за своим поведением "Невистервы" действительно глубокого человека что не может показать свои чувства иначе.

Отдельно отмечу юмор, и это что то с чем то, помимо пошлятины, глупые шутки что сбивают с толку глупостью но при этом уморительны до одури.

И коснусь эпизодической системы игры, 8 эпизодов это как будто даже много ( в большинстве игр подобного жанра зачастую 5) но при этом сами эпизоды короткие будто серия мультсериала, и это и хорошо( так как все комплексно и комфортно) и плохо( все очень быстро и тебе может не хватить))).

Геймплей: И здесь ситуация двойственна, если коснуться именно интерактивного игрового процесса в момент сюжетного повествования то мне кажется все слишком простенько, у нас есть выборы в диалогах которые могут влиять на отношения персонажей, также редкие QTE которые вообще можно отключить и они слишком простенькие и нажимаются сугубо мышкой и данный аспект я бы поругал, надеюсь в будущем разработчики сделают это более интересным.

Но если коснуться элемента работы диспетчера то все куда любопытнее, наша задача — координировать действия команды, распределяя по вызовам на карте города. У каждого члена команды свои сильные и слабые стороны, поэтому выбор героя для задания требует стратегии. Но героев можно и прокачивать, также в текст вызовов стоит вчитываться ведь там могут быть подсказки кого из героев стоит отправить. И данный процесс действительно напоминает This Is the Police, где мы также распределяли на разные вызовы копов и рассчитывали насколько успешным будет отправление того или иного оперативника. Также иногда мы будто хакер взламываем какие то вещи, и это бывает необходимо в ходе выполнения вызовов да и в целом по сюжету.

И данный аспект(работа диспетчера) разбавляет сюжет и является особым элементом игры, и его стоит похвалить он действительно получился увлекательным.

Графически игра придерживается собственного отсылающего на комиксы стиля, авторы не пытались сделать все слишком реалистичным или излишне мультяшным, опять же многим напомнит The Wolf Among Us, The Walking Dead 1-2 и Tales from the Borderlands от уже упомянутых мною ранее Telltale.

И выглядит все приятно и никаких проблем и багов я не обнаружил.

Музыкально это бесподобно, игра наполнена разными неплохими треками создающими атмосферу, и это тот случай когда действительно есть что послушать и все это дело запоминается и где то в голове мелькает))

Radio - Bershy,  Feel the Way I Do · Primer, Capsize · Big Black Delta, Little Light · Deep Dreem и другие))

По итогу) Игра отличная, я бы даже сказал что "игра года" по крайней мере конкретно в жанре интерактивного кино, сюжет отлично прописан, геймплей развлекает и музыка качает!

И откровенно, играть было безумно весело, и безумно мало) И надеюсь разработчики сделают второй сезон и его не придется ждать также долго как и The Wolf Among Us 2)

А в целом Dispatch получился отличным и ожидания были оправданы, рекомендую!!!

СюжетГрафикаГеймплей ДиспетчераМузыка+++++Продолжительность игрыГеймплей интерактивного киноПродолжительность игры)
13 января

+2
Нормальный интерактивный мультфильм

Ничего от игры не ждал, ничего и не получил. Интерактивный мультик, на середине забросил. В целом довольно интересно, но вот именно диспетчером на задании - скукотища дикая, из за этого и бросил. 

Как мультфильм - хорошо!Есть классные персонажиНет геймплея, а работа диспетчера - скукотища
10 января

+2
Настоящие мужчины выбирают альтушек

Настоящие мужчины выбирают альтушек. Я выбрал и ни о чем не жалею. Игра отлично иллюстрирует, что к каждой девушке без отца имеется свой подход. В своей жизни я часто сталкивался с такими девушками и потому прошёл игру на отличную концовку с первого раза.

Хочу отметить, что игра достаточно реалистична: в реальном взаимодействии с безотцовщиной применяются аналогичные принципы какие дает нам игра - достаточно применять 3-4 готовых варианта фраз и успех неизбежен. Так же порадовало наличие наставлений и идей Мужчин Честной Судьбы в начале игры в сцене у писсуаров.

Dispatch - отличный пример того, что происходит в жизни мужчины когда за его сердце соревнуются две женщины и в подсобке всегда есть ящики с пивом. Прекрасная напутственная история, бодрое кино!

РеализмПоучительнаяКрасиваяБодрый экшенОтличный сюжетКороткая
9 января

+2
Нечто среднее между Detroit: Become Human и This Is the Police

Отменная игра! Отличный сюжет, прекрасные персонажи, замечательная рисовка! Геймплей состоит, с одной стороны, из принятия решений и реплик в диалогах, а также QTE (опционально), как, например, в Detroit: Become Human и, с другой стороны, из собственно работы полицейского (супергеройского) диспетчера, как в This Is the Police. Получилась очень удачная комбинация! Правда, есть еще "хакерство", представляющее собой мини-игры, которые тут не нужны и, скорее, мешают, но на эту мелочь легко не обращать внимания.

Единственная претензия имеется не к игре, но к переводу на русский язык. Перевод сделан в виде субтитров и сделан он весьма плохо. Кстати, русская озвучка игре не помешала бы, так как зачастую тараторят там очень быстро, а субтитры читать иногда просто нет возможности.

РисовкаСюжетПерсонажиГеймплей (кроме "хакерства")Первод
9 января


+3
Отряд самоубийц meets Городок

Что это: Доступная каждому компуктерная игра, минимум действий, следишь за историей, выбираешь диалоги.

«Звезда родилась» - подумал я, завороженно знакомясь с миром Dispatch и разворачивающейся в нём историей о буднях супергероев.

Казалось бы, мы видели уже всё в этом изжившем себя жанре: Dc\Marvel и The Boys, Wildbow и Invincible.

Но затем с двух ног заявляется «Диспетчер» и наглядно показывает, как надо рассказывать истории - тематика не важна, важна проработка содержания и подход к деталям с душой!

Игра Dispatch именно такая - живая, она прямое воплощение слова «Вайб». Персонажи и химия между ними, музыка, диалоги, юмор, постановка сцен и подача сюжета, анимация - всё в ней пленяет и не отпускает из своего уютного мира, в который так хочется...

...Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться мне в Диспатч...Там на райончике в три дома, с «Я» командой будет клёво...прибухнуть

Уютный ВААЙБМузыкаПерсонажи и диалогиИстория и её подачаПроработка мира в деталяхАбсолюте Синема постановкаДизайн и анимацияЧто-то особенное, что чувствуешь, но не можешь точно описать...наверное, душа, вложенная в игру создателямиОщущение иллюзорности выбора в диалогах и геймплее за ДиспетчераИстория быстро заканчивается, а хочется ещё....
4 января

+2
Достойные продолжатели дела Телтейл

Единственное что отличает игру от похождений черного зека с малюткой и хриплого полицейского получела полупса - тут решения МОГУТ повлиять на концовку.

Проходил в период довыходящего пятого эпизода, ну то есть где то осенью, помню что прямо зашло. Не игровым процессом, а именно историей. Да, в отличие от других игр подобного жанра, тут движнявки вообще нет, смотришь мультик, который периодически прерывается на два-три варианта ответа, мини игру со взломом, игру с "отправь чела на точку схрона снюса" и, если выбрал в опциях, игру с КьюТеЙэ. Все вышеперечисленное, на удивление, оказалось интересным, думаю даже эслиб осталась только сама диспетчерская миссия и потянулась-растянулась на все 5-6 часов, я бы лично побалдел.

Ну если для тебя не канает идея быть диспетчером, тк сам ты оперируешь наушником в каком нибудь Такси "Секундочка" а зовут тебя Эдик, то ты все равно забалдеешь от Диспатча, ибо тут реально интересные персонажи. Каких интересных челиксов ты из последних игр можешь вспомнить? Ну может Карузо из пещеры и его телку что сбежала от него в эмпайр бей, ну может еще какой нибудь крутой японец если кто все еще в переиздания ремастеры ремейки якудзы гоняет, может еще жопу гг из стелариса, но это вот всё что из 2025 всплывает в памяти. А персонажи здесь это чето прям внезапно увлекательное.
Кажется будто ну блондинка, ну педик в латексе, ну рыгающий уборщик, но вот в ходе игры, в процессе слушанья их диалогов я так словил себя на мысли что даже и не уснул, хотя с современными играми это почти редкость.

Короче топ, скачай, попробуй, купи, выбей ачивки, заказывай дагимакуру с фландбе, кайфуй

Сюжет и персонажи тащатМузыка. Встряхни свою маршрутку рингтоном "Роберт сука"Ну геймплей такой, нормальный. Если тебе чхать на qte то даже вырубить его полностью можешь, оставив более вкусные Взлом и ДиспетчерствоЭпизоды каждый по часу, кому то может показаться что прям мало
4 января

+2

Прошел Dispatch на PC.

Давайте сразу без вихляний в стороны: мне понравилось, но далеко не все. Однозначно понравились нарратив, стилистика и картинка, которые абсолютно полностью пререндерены в хорошем качестве и являются просто роликами — это прям квинтэссенция того, что является хорошей супергероикой. Но все рендерится не на движке игры — у него буквально нет никакой трехмерной графики. Игра полностью пререндерена и все ее ассеты — это лишь видео и звуки\голоса с музыкой. Смотреть за "мультфильмом" интересно, наблюдать за динамикой интересно, как и частично влиять на ход истории своими выборами по ходу сюжета. У сюжетной части отличные диалоги, отличная режиссура и приятная картинка с неплохим музыкальным сопровождением. За это прям 10 из 10.

И да, я выбрал Блейзер, доверился Инвизигал и всячески поддерживал команду, но скрыл свою идентичность как Меха Мена.

Разве что у релиза ОЩУТИМО хромает русский перевод. Потому как когда я увидел буквально в первые 5-10 минут повествования бессмысленную в рамках контекста фразу "Толпа" в момент, когда герой осознающе говорил "Figures", т.е. "Ну, понятно", глядя на толпу бандюков, которая по нему стреляет, понимая, откуда именно ему прилетело пулей, — тут же переключился на английские субтитры, потому как это проблема уровня перевода фразы "I got it" — переводили почти без контекста ситуации. Это как если бы в первой Матрице Морфеус сказал не "Не думай, что ты быстр, знай, что ты быстр", а фразу "На тебе кимоно, Нео". Это — большой недогляд с редактурой и вычиткой текста перед релизом и требует исправления патчами.

Но вот главная загвоздка: игра не просто так называется Dispatch: тут есть простенький, но геймплей диспетчера. И для меня это самая нудная, самая скучная и самая невыносимо тягомотная и ненужная вещь в этом продукте. И ладно, что дизайнеры подпихивают тонну задач, которые сформулированы так, что ты в половине случаев ошибаешься с подбором героев исходя из их сильных и слабых сторон за исключением финальных глав, где объяснения даны чуть точнее — это можно пережить. Но вот то, что сам процесс нудный, канцелярский и монотонный — будто я сел работать, а не развлекаться и отдыхать, — это звездец скука. Меня натурально, с точки зрения эмоций и впечатлений швыряло с "о, прикольный мультфильм с прицелом на +/- зрелую аудиторию" до "нахрена я вообще этим всем занимаюсь и когда уже это кончится, наконец?". Вытаскивают тебя силком после всей это тягомотины только две вещи: местная система головоломок и их нарративная смесь с выборами реплик во время напряженных дополнительных сцен, закрывающих эпизод игры. Без них оценка бы болталась в районе 1-2 из 10.

А так — 5 из 10. Не больше. Очень жирное разочарование в том, как подана интерактивная часть за пределами головоломок и выбора направления сюжета. Telltale в этом плане, когда они разрабатывали и выпускали Tales from Borderlands, Wolf among Us и даже не совсем удачных Marvel's Guardians of the Galaxy \ Batman, выдавали своими произведениями впечатления на порядок ровнее и лучше, без американских горок "Из днища в дрище и обратно в небеса".

Хочу ли я сиквел? Да, но в духе Telltale — без диспетчерской механики. Вообще.

2 января

+2
Просто супер

Лучшее интерактивное кино со времён… да в принципе лучшее!

Шикарно вплетён геймплей диспетчера и хакера в сериал. Отличная подача, герои, сюжет, юмор.

С нетерпением жду ещё чего-то подобного от этой студии. У нас внезапно образовался новый король в жанре.

P. S. Если не нравится супергероика - не трогайте, это чистая супергероика и есть.

23 декабря 2025

0
Я слил концовку

Я заложал 7 эпизод.
Я не понял последние 3 минуты 8.
Я офигел с последствий.
Это было восхитительно!
Не делайте продолжения, не порочьте оригинал!!!

СюжетГеймплейОтсутствие в сюжете цензуры, авторы ничего и никого не стесняютсяОщущения, что твой выбор на что-то влиейт в разы больше, чем было у TelltaleДиспетчерить удобнее с клавиатуры, с геймпада иногда "курсор" улетает в неизвестном направлении и ты пропускаешь задания, которые открыдывал, потому что ждал освобождения определенного героя. А вот QTE, диалоги, и тем более - хаккинг, с геймпада - удобнее
20 декабря 2025

+1
Отличное аниме

Классный аниме-сериал с элементами QTE и залипательной мини-игрой в диспетчера.

Отличная игра актёров озвучкиПриятные персонажиЗалипательная мини-игра в диспетчераШикарная QTE-битва в финалеБлондиОтличный визуальный стильСтранный выбор музыки на кульминацию финального файтаВ экшн-сценах ощущается падение кадровИконки действий в QTE не самые выделяющие, из-за чего на них приходиться сильнее концентрироваться, упуская из внимания то, то происходит непосредственно в сцене
13 декабря 2025

+3
ABSOLUTE CINEMA 10/10

✋😐🤚
Надеюсь, доживу до второго сезона
Однозначно GOTY 🔥

Сильный сюжет и персонажиМузыкальное сопровождениеВизуальный стильОграниченная романтикаИллюзия выбора
13 декабря 2025

+2
Можно было лучше.

Неплохой интерактивный мульт. Почему именно неплохой? Всю игру было ощущение того, что игра попросту недоделана, то ли из-за нехватки времени, то ли из-за нехватки денег. Я же склоняюсь ко второму мнению. Слишком душная работа диспетчером, что отвлекает тебя от неплохой истории, кого бы ты ни выбрал в качестве своей пассии. Единственное, что не понравилось, так это очень много тупого юмора... Смотрите, они говорят с матами! Смотрите, они говорят слово «пенис» и говорят про секс! Как по мне, так это больше кринжово, чем смешно или забавно. И последнее... Слишком мало контента с блонди, отчего смысла в перепрохождении ради нее как-будто бы и нет... В то же время, как с любимой папича, мы имеем даже какую-никакую, но сцену секса, хотя, кажется, именно такого в игре не хватило. Получается забавно, ведь всю игру персонажи говорили про сексы и пенисы, а в итоге одна бедная сценка, и та, которая оказалась сном.

Стилистика игры.Главный герой.Вселенная.Харизматичные персонажи.Явный уклон разработчиков к одной даме.Душная работа диспетчером.Малый хронометраж. Частенько стремный юмор
11 декабря 2025

+3
Прекрасно провели 2 вечера вместе с женой

Нет минусов, ни разу не затянуто, иногда смешно, классическая супергероика, классные колоритные персонажи. Хотел выделить феномененона(Называл его мачомен потому что тяжко выговаривать название), но понял, что не только он запомнился, все понравились.
Финал не читается, хоть я и подозревал, что так будет! Надеюсь, такие игры будут выходить чаще! Отлично прям провел выходные, игра прям игруха, топовая!

7 декабря 2025


+1
Everyone will remember that

достойный преемник Tell Tale Games

шедевра первого сезона the Walking Dead не случилось, но очень круто.супергероика с интересной проблематикойшикарная актерская игракупил когда вышли все эпизоды и прошел за один выходноймало геймплея в первых эпизодах.
3 декабря 2025

+2
Это просто.... ОФИГЕННО!

Эту игру можно описать одним предложением: «ЧЕРТОВА БОМБА!»Эта игра одна из немногих за последнее время, которая смогла меня так заебать, утомить, но затянуть так глубоко, что последние я еще долго не буду забывать.На протяжении всей игры ты сильно привязываешься ко всем персонажам, у меня лично ощущение, будто это моя 2я семья, то, как сильно я хочу вернуться в кресло и проиграть еще раз, просто не выносимо, but я ее уже прошел и не смогу перепройти (я ее уже перепрошил, 3й не смогу). Я безумно благодарен всем причастным к этой игре, персонажи продуманы до безумия, система игры, сюжет и прочее, вроде бы, выбирай слова и тыкай куда персонажей посылать, но когда углубляешься, начинаешь понимать. Лично у меня счастье било через край, когда проходили последние кадры, ведь, как я, наверно, выражался раньше, ты не просто привязываешься к персонажам, ты начинаешь искренне ЛЮБИТЬ их, понимать и переживать вместе с ними, я как человек, который выбрал роман с Кортни, ни о чем не жалею, этот персонаж мне полюбился отдельно. Дизайн персонажей просто великолепен, тонкая работа. И что же... На сколько я бы оценил игру? А просто нет шкалы, где я бы не поставил максимум. 
Игра и правда очень душевная, проработаная до мельчайших частей, начиная с музыки, и заканчивая локациями с сюжетом. И закончив сегодня на «Геройскую концовку», заромансив Кортни и в конце концов закончив игру, я чувствую желание, чтобы тот мир стал реальностью, чтобы я попал в ту команду, и всё в этом духе, и, конечно, Кортни.
Пока я не знаю, с чем сравнить игру по своим качествам, всё, что приходит на ум, это 3й Ведьмак и игры от «RockStar», и то я хочу сказать, что они стоят на одном ряду.
И пока я это писал, я ощущал что-то вроде боли в сердце, ведь эта история уже окончена, а я не хочу ее покидать, а наоборот, хочу снова стать ее частью, снова быть с ними

Великолепие с законченой исторей не требующей продолжения!Играл 2е сутокУбил нервы пытаясь понять почему я не смог заромансить КортниЗаромансил КортниКортни моя новая вайфуПерсонажи продуманыСюжет идеаленГрафика красиваяМузыка мелодичнаяМое сердце болит, от желания вернутся, снова стать частью этой истории, частью команды ЯМое сердце украденоЭта история подошла к своему концу...
2 декабря 2025


+1

Telltale опять сделали шедевр. Последний раз я так кайфовал от прохождения в Tales from the Borderlands

Сюжет, юмор, стилистика все на высоте. Дизайн персонажей шикарный. Та же демонесса чего стоит.

Но больше всех мне конечно же понравилась невидимка. Куда уж без альтушек.

Мини-игра тоже получилась интересной. Правда рандом местами подводил. Вот идет у тебя миссия на силу, ты отправляешь всех героев со статой силы , а тебе хоп я каким-то боком харизма прокнет. Хотел бы я чтобы эту мини-игру выпустили отдельной игрой. Чтобы там например разные герои были. К примеру отработал смену одной пачкой героев, на следующую смену уже другая пачка. Очень уж интересно было позалипать.

Саундтрек бомба. Некоторые треки до сих пор на повторе.

Юмор топчик. Местами прям чуть не обсыкался со смеху

Сейчас будет чисто мое ИМХО но лично для меня единственный минус игры в том , что эпизоды ну очень короткие. Каждый эпизод (кроме 8) проходится буквально за час +/-. Только начинаешь разгонятся как уже конец. Финальный 8 эпизод оказался самый долгий. Вот если бы все эпизоды были по длительности как 8 было бы хорошо.

Для меня игра на 10/10. Надеюсь на скорое продолжение.

СаундтрекСюжетЮморСтилистикаПерсонажи эпизоды ну очень короткие
1 декабря 2025
1 2 3 4 5
из 5 страниц