+70 Блог LexAttano Как в Devil May Cry 5 работает стиль и почему весь проект построен вокруг него 28 апреля 2020 39
+42 Блог Никита Плющёв Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя — Инструментарий Игродела [Перевод] 6 ноября 2017 9
+4 Gamedev Остап Бендер Дополнительные кадры: Упреждение — Анимация боёв Monster Hunter 13 мая 2017 1
-6 Блог Ardante Помощь при создании Истории Серии игры Devil May Cry / Даже Дьявол Может Плакать от фаната 18 сентября 2016 6