+31 Блог JustMK Мнение о BloodRayne 2: слегка скабрезное, кровососательное буйство 20-летней закваски 17 мая 33
+70 Блог LexAttano Как в Devil May Cry 5 работает стиль и почему весь проект построен вокруг него 28 апреля 2020 39
+42 Блог Никита Плющёв Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя — Инструментарий Игродела [Перевод] 6 ноября 2017 9
+4 Gamedev Остап Бендер Дополнительные кадры: Упреждение — Анимация боёв Monster Hunter 13 мая 2017 1