Факты
Изначально имя главного героя было Тони и он являлся… персонажем Resident Evil 4, обладающим нечеловеческими возможностями благодаря генной инженерии. Действие уже тогда разворачивалось в мире, полном демонов, а потому «не вписалось» в концепцию серии RE. После доработки проект решили не забрасывать, а создать новый бренд.
Геймплей игры был вдохновлен концепцией Onimusha: Warlords.
Возможность удерживать противника в воздухе изначально не была предусмотрена и родилась как побочный эффект боевой системы. Заметив это во время тестов, Хидеки Камия (Hideki Kamiya), руководитель команды разработчиков, специально начал дорабатывать приемы Данте, чтобы подчеркнуть открывшуюся особенность.