ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Alone in the Dark: Illumination

Был у нас когда-то отец-основатель survival horrorAlone in the Dark. Мрачная атмосфера, головоломки, медленный, но жуткий геймплей. Потом серия слегка оступилась, я говорю про игру 2008 года, ну а сейчас серия упала лицом в грязь. Потому что Illumination — это даже не игра, это тихий ужас геймдизайнера.

Полное отсутствие атмосферыГеймплейДизайн уровнейБаланс, убивающий и сложность, и интерес
11 августа

+2
Kingdom Come: Deliverance
Временный отзыв забросившего игру

Поразительной глубины геймплей, отличная картинка, множество деталей.... и вот чёт прямо завяз. Отсутствие быстрых сохранений в РПГ мгновенно привело к утрате огромного куска пройденного сюжета. И вот снова сушить травы, мучаться с боёвкой, которая срабатывает через раз, слушать дико затянутые переговоры с нпс... пока никак(

Дико красивоОтлично поставлено, оформлено, разыграноВнимание к деталям поражаетСистема сохраненийДиалоги чересчур длинные (дань реализму?)Боёвка откровенно беситТакой игре вид от первого лица не по мне
11 августа

+4
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Шерлок моей палаты мер и весов

Из всего цикла игр про Шерлока Холмса от "Фрогверов" именно в этой для меня сошлись увлекательный геймплей, отличные истории (часть которых я, к сожалению помнил по рассказам, но отметил как авторы попытались изящно их разнообразить) и максимально устраивающие меня образы Холмса и Ватсона. Не отношу себя к фанатам исключительно Советского фильма (люблю, но это не эталон) и, когда перечитаю что-то из оригинального цикла Артура Конан Дойла, приятно представлять именно здешних героев, их внешность, поведение и чудесную озвучку.

Также именно в этой части общая история, которая проходит красной нитью через все расследования, показалась самой удачной.

Отличные истории, детективные интригиУвлекательный геймплей, квесты и загадкиОбразы героевУмелое использование ограниченных локациях для сюжетовГеймплей расследования менее удобный, чем в "Дочери дьявола" (оно и понятно, всё развивается и совершенствуется))Нет "Крипи Ватсона"!!!! :)
11 августа


+1
Spider-Man (1982)

Странная игра

Как экземпляр из прошлого интересный образец

11 августа

0
Ultrakill
Ultradroid

Для тех у кого нету компьютера советую скачать ultradroid хоть там сделаю только до 1-1 во все же хоть что-то снизу прикрепил иконку

Иконка ultradroid(мобильный порт ультракилла)
Иконка ultradroid(мобильный порт ультракилла)
11 августа

+3
Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country — игра противоречий

Hangar 13, кажется, пытается вернуться к корням серии: здесь и отсылки к первым двум частям, и псевдо-открытый мир, и даже намёки на ту самую «мафиозную» романтику. Но всё это выглядит скорее техно-демкой, чем полноценной игрой.

Сюжет вроде бы неплох, но посыла нет — просто набор событий. Персонажи? Есть, но без глубины. Больше всего разочаровывают Энцо и Изабелла: их отношения должны быть сердцем истории, но разработчики словно побоялись их раскрыть. Всё важное происходит за кадром, а сам Энцо — просто пустая оболочка, лишённая харизмы и мотивации.

Mafia: The Old Country — типичное «вроде». Вроде атмосферно, но без души. Вроде играбельно, но без желания возвращаться. Hangar 13 явно стремится угодить фанатам первых двух игр, но выходит вяло и безжизненно. Один раз пройти можно… но только один.

11 августа

0
Alone in The Dark 3

Если это ваше первое знакомство с серией, то лучше запустите первую или в крайнем случае вторую часть. Они в разы атмосфернее, интереснее, да просто лучше третье части. Alone in The Dark 3 — это игра, когда Infogrames откровенно не получилась.

ГоловоломкиМонотонная палитра и слишком тёмные локацииАтмосфера
11 августа

+1
Dread Delusion
Золотое правило: если в игре есть гигантские грибы, игра обязана быть годной.

Удивительная игра. Её самобытность, атмосфера и захватывающий сюжет порой напоминали мне Morrowind - весьма высокое сравнение и, на мой взгляд, вполне заслуженное. Хотя к концу игра иногда начинает поддушивать тебя, но я всё равно получил от неё огромное удовольствие. Буду с нетерпением ждать следующую игру от разработчиков и надеюсь ещё раз побывать уже в новых местах этого сеттинга.

СамобытностьАтмосфера и сеттингСтильПод конец может немного поддушиватьСтиль и графику могут зайти не всем Не самая проработанная боёвка
11 августа

0
Alone in The Dark 2

Я бы не назвал эту игру страшной, но у неё точно есть шарм и атмосфера ужаса. Если бы у игры была чуть лучше боевая система, мы бы получили что-то вроде ранней версии Silent Hill, только в пиратских декорациях. А пока — это странный, местами раздражающий, но всё же запоминающийся аттракцион лампового безумия.

Уникальная атмосфераБоевая системаГоловоломоки
11 августа

0
Alone in The Dark

Если вы сможете привыкнуть к управлению, ракурсам камеры и старой графике, Alone in the Dark подарит вам невероятную атмосферу первобытного и лавкрафтианского ужаса и возможность познакомиться с основателем жанра survival horror. Это игра, в которой страшно не только из-за монстров, но и от того, что за каждой дверью может быть конец вашей истории.

АтмосфераЛавкрафтовские мотивыУстаревшая графикаКамераУправлениеМинимум подсказок
11 августа

+2
Agatha Christie — Murder on the Orient Express (2023)
Когда очень хочется оригинальности, но авторы слишком любят плохие сериалы про крутых копов.

По сравнению с "First cases" эта игра кажется дико банальной, и какой-то... некрасивой что ли, уродливые угловатые герои, кривоватые локации вне поезда. Разве что купе получились симпатичными. Сама игра, вполне в соответствии с первоисточником, представляет из себя постоянные допросы, сбор улик и сопоставление информации.

И тут кроется самое огорчившее лично меня. Да, развязка по-моему известна всем на свете, а игра делалась будто бы к юбилею книги... Ладно, перенесли действие в наше время (тут есть сотовые телефоны, только все равно не ловят в лесу, а герои упорно общаются и ведут себя как сто лет назад) но авторы решили книжку не чуток переписать в деталях или поменять настроение истории (как в экранизациях Кеннета Браны или масштабного эпизода сериала с Дэвидом Суше), а прям ДОПИСАТЬ флэшбэков, новых персонажей вне поезда (и в нем!), каких-то дурных погонь, тайных убежищ, мерзких журналистов и крутых детективов в стиле CSI на внедорожниках. И вся эта каша вываливается на тебя внезапно, растягивая внятную и законченную историю унылой мурой, уровня средних детективных сериалов с кабельных каналов. Грусть, в общем.

Первая половина игры вполне неплохо играетсяПока сюжет соответствует книге - любопытно поучаствовать в знакомом расследованииАвторы понаписали какой-то ерунды. И МНОГО!Дизайн персонажей лично мне не понравилсяПод конец страшно надоедает носиться по вагонам, постоянно сверяясь с картой, которую нельзя носить с собой, а только сбегав в начало вагона
11 августа

+1
Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases
Молодые серые клеточки

Когда игру только запускаешь - кажется, что перед тобой какая-то средняя визуальная новелла, с геймплеем в виде трехмерной ходьбы и докапывания до каждого встречного (с выпрыгивающими статичными головами в нижней части экрана). Пролог (он же обучение) меня даже расстроил, слишком просто, а название сулило что и вся игра будет набором микро-сценариев. Но дальше всё пошло совсем иначе.

Чтобы не вдаваться в детали сюжета - детективная интрига интересная, достаточно закрученная, а персонажи вполне стереотипные, но диалоги прописаны неплохо и английская озвучка на приличном уровне. А самое главное - не сразу, но игра учит тебя именно МЕТОДУ Пуаро. Не Шерлока Холмса, не анализу и сопоставлению физических улик, а сплошному и КРАЙНЕ ПОДРОБНОМУ соединению друг с другом разрозненных мелочей. Само собой присутствуют "чертоги разума", куда складывается вся полученная информация, а задача игрока соединять друг с другом показания.... И вот тут кроется главная и, на мой взгляд, весьма достойная особенность этой игры. Она, подобно строгому и не в меру занудному учителю, постоянно бьет тебя по рукам, когда ты пытаешься проскочить к выводу пошире.

Пример из головы: "а ну, понял, короче лампочка не загорелась, значит провод перерезали..." - Нет! Построй картину событий! - "Уф... лампочка не загорелась, значит не было электричества. Не было электричества, значит оно отключено. Проверяем - нет, не отключено, тумблер в положении "вкл"". Секретарь семьи показывает оплаченные счета, а жена хозяина дома указывает из окна, что в соседнем имении свет есть. Садовник говорит что видел где-то оборванный провод. А дворецкий сообщал, что из кладовки пропали плоскогубцы. Вот теперь сопоставляем все эти данные - получается лампочка не горит из-за перерезанного провода."

Звучит как нудный геморрой, и временами так и есть, но чем дальше играешь, тем становится интереснее. Перестать делать скоропалительные выводы, а скурпулёзно взаимодействовать с игрой и получать заслуженное продвижение по сюжету.

Я бы сказал, такой детектив понравится не каждому. Неудивительно, что в романах Агаты Кристи сыщик Пуаро у многих персонажей вызывает откровенное раздражение. И вот с этой игрой можно почувствовать себя и сыщиком, и недовольным наблюдателем. Очень любопытный игровой опыт, благодаря которому "очередная игра про литературного сыщика" запоминается и вызывает уважение) 

А вот продолжение вместо визуальной новеллы выбрало убогонький 3D моделлинг, с длиннющими, не проматываемыми анимациями... и сразу отбило все желание играть. Наверняка, сюжет и расследование там ничуть не хуже, но всё-таки возвращаться к визуалу квестов начала нулевых уже не хочется :(

Оригинальное построение расследования и подход к методу сыщикаПриятное оформление, озвучка и картинкаКачественный перевод интерфейса и субтитров Временами хочется придушить Пуаро за его "занудство" :)
11 августа

+3
Lollipop Chainsaw
Глоток свежего воздуха времен PS3

Чтобы расставить все точки над i: переиздание ужасное, и ругать его бессмысленно - это уже сделали за меня. Мой восторг вызывает сам проект, который вышел тринадцать лет назад, а сейчас, похоже, превращается в большую медийную франшизу. 

Как я соскучился по таким играм, вы бы знали! Топорное управление, слабая графика и бредовый сюжет. Но зато всё сделано с душой, каждый уровень как маленький подарок на день рождения Джульет, постоянно подносящий маленькие сюрпризы и механики. И всё это не растягивается на десятки часов, а укладывается в два веселых вечера выходных. 

Если вы скучаете по самобытным проектам времён PS3, то это именно то, что нужно. Я же хочу выбить платину и найти версию десятого поколения, чтобы поставить себе на полочку. 

Персонажи настолько гротескны, что хочется смеяться с одного их появленияНекоторые шутки и геймплейные моменты хорошо передают тон всего сюра, который происходит на экранеКомпактные, линейные уровни, которые почти всегда заканчиваются очень вовремя, не успевая надоестьДжульет не всегда удобно и понятно управляетсяОптимизация переиздания страдает, самая настоящая халтура, которая, благо, не перебивает достоинств оригинала
11 августа

+5
Mafia: The Old Country
Помойка

Вчера проиграл 7 часов. Я еще никуда так бездарно не сливал 7 часов жизни, лучше бы в сапера играл. Сюжет настолько тупой, что есть ощущение, что писал его 5 летний мальчик с синдромом дауна. Графика дно. То как ведут себя нпс… такого даже в 1й мафии не было. У вас нпс после заставок даже разойтись не могут и плечами бьются друг о друга и из-за этого не могут пройти (момент когда Энцо поселили в новый дом) 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️ Нпс здоровяк который бастует и нпс который ждал нас, чтобы мы отомстили за дочь босса один и тот же. Нас поджидают с отрезом, но после того, как мы достали нож противник выбрасывает обрез и начинается схватка на ножах… тоже самое с комиссаром полиции. Это настолько плохо, что я не знаю как это передать словами, мой словарный запас не был готов к этому. Пойду прочитаю еще несколько книг Джека Лондона и может тогда смогу описать эту поистине мерзотную игру и всех людей кто работал над её созданием, надеюсь это был ваш последний проект, позор. Дочь босса влюбляется в Энцо, потом приходит к нему домой и останется на ночь…перед этим она ему говорит, что скучает по Энцо, так как он переехал и он. Больше не видятся… а в игре где это было? Где эта сюжетная линия? Мы с ней виделись ра улице пару раз и получили от нее два письма. На этом всё!!! Этого достаточно для объяснения таким словам и поступкам с ее стороны? Где этот сценарист, что писал сценарий для игры? В чатгпт создали эти сценарные помои? Это настолько плохо, что хуже быть просто не может. Эта игра не стоит своих денег, она сама должна платить, чтобы люди страдали тратя на нее время.

Отсутствуют Весь проект
11 августа

0
Ace Combat Advance

Ace Combat Advance ощущается как быстро собранный проект, в котором есть отдельные удачные моменты, но общая концепция так и не заработала. В целом я считаю, что GameBoy Advance, не самая удачная консоль для этой серии игр, приставка сильно ограничена по железу, и на нем не возможно было никак повторить, динамичный и быстрый геймплей оригинала, а адаптацию сделать у них не получилось.

Понятное и простое управлениеПолное отсутствие глубины оригиналаРасположения камерыОднообразный геймплейНедостаток динамики
11 августа

+9
Silent Hill 3
Я в Сайлент Хилле не был, но он точно побывал в моей голове.

Впервые прошел эту игру ещё будучи школьником, и спустя кучу лет, когда мне уже стало за 30, а дверь в молодость закрылась громко хлопнув, решил перепройти... и это ПАРАДОКС. Игра оказалась куда страшнее, чем я её когда-то запомнил. Жути больше всего нагоняют музыка и звук, но и визуал не отстаёт. Дополнительного страха нагоняет тот факт, что подконтрольная игроку героиня, это не офицер отряда СТАРС, и не выпускник полицейской академии. И даже не инжинер с мертвой подружкой. Это девушка-подросток, совершенно обычная и ведет она себя соответсвенно. Она немного неловко бегает, неуверенно сжимает в руках оружие. И даже добивает врагов, так, будто боится к ним прикоснуться. В каждом её движении видна уязвимость, и это тоже даёт плюс к атмосфере. Сюжет здесь проще, чем во второй части, и как будто не пытается в психологизм, НО... в этой игре банально жутко находится. Тут не выскакивают скримеры. Тут не летят кровь-кишки... но сочетание вроде как "обыденных" локаций и жутких звуков в купе с полным одиночеством, заставляют вжиматься в кресло. Когда мир переходит в альтернативную реальность, менее жутко не становится. А уж когда тебя просят пробежаться по подземелью без карты... Серьезно после полутора часов в игре, мне требовался перекур просто чтобы перевести дух. При этом в "перекур" я всё ещё не мог успокоится, потому что каким-то непонятным мне образом, весь этот жуткий мир тянул меня обратно. Мне, блин, даже СОН ПО МОТИВАМ СНИЛСЯ, КОГДА Я НЕДОПРОЙДЯ ИГРУ ЛЕГ СПАТЬ! Так что выдохнуть с облегчением я смог, лишь когда по экрану пошли финальные титры. Я не знаю, возможно это просто мои субьективные ощущения, но игра будто в подкорку моего мозга влезла и не отпускала меня, пока я её не пройду. Пожалуй ещё НИКОГДА мне не было ТАК СТРАШНО дома за компьютером.

ОЧЕНЬ атмосферная игра, которая хорошо держит в постоянном стрессе.Визуальное исполнение выше всяких похвал. Шутка-ли, игра родом с PlayStation 2 до сих пор выглядит добротно!Музыка и звук - как отдельный вид жути. Еслиб игра состояла ТОЛЬКО из саундтрека, я бы всё-равно её рекомендовал.Хизер Мэйсон, наверное, самый натуралистичный персонаж в хоррор-играх. У меня ощущение, что у меня какой-то стокгольмский синдром, или токсичные отношения с этой игрой. Игра меня запугивает, издевается надо мной, не отпускает, и разве что ногами меня не бьёт, а я сижу и говорю какая она замечательная.
11 августа

+1
Neva

Получилось красивое приключение про волка с лесом на голове и его бойкую человеческую партнёршу. Кайф, что не пришлось вчитываться в буквы, вместо этого позволил себе всматриваться в картинку — уж больно хороша, хоть и отдаёт вайбами Gris. Иногда приходилось махать кулаками, но враги с боссами простые. Платформинг тоже норм, но я не пытался собирать труднодоступную мелочь. 

В целом такие игры ругать не за что, они дают ровно то, что показывают в трейлере и играют в них те, кто понимают, что ждут. Хотелось бы откровений, но я их для себя не нашёл: просто ОК и местами ВАУ.

Gris с боёвкойGris с БОЁВКОЙ!Тоскливый финал
11 августа

0
Planet of Lana

Приятная лимбоинсайдская побегушка с милой животинкой в компаньонах. Понравилось, что игра почти не требовала скилов («почти», потому что пару раз извилина с голове заскрипела от местных загадок) и позволила без надрывов поучаствовать в приключении. Понравилось, как скромная зелёная родина Ланы постепенно переходит в огромные инопланетные декорации, на фоне которых героиня превращается в копошащийся пиксель. И рад, что...

игра не ударилась в мрачные финалы, всё хорошо! 

Чёрный комочек ми-ми-ми :)Он умирает из-за моих неверных действий :(
11 августа

+3
Life is Strange: Before the Storm - Farewell
Прощальная пытка

Если я попаду в ад, то там, в перерывах между просмотром серии со смертью клона Мэри-Джейн Уотсон из "Человека-Паука" 94 года, и прослушиванием всей дискографии группы Cold, я буду переигрывать этот эпизод снова и снова, и когда я об этом думаю, грешить как-то сразу не хочется.
Я уже ЗНАЮ чем всё закончится, и от этого весь эпизод ощущается эмоциональной пыткой. Я уже ЗНАЮ что Уильям не приедет, а Макс свалит в другой город. Я ЗНАЮ что это неизбежно, и я знаю что после этого Хлою ждет несколько дерьмовых лет. И нет я не жалуюсь на то, что оригинальная игра сполерит мне концовку этого DLC, я жалуюсь на своё бессилие в этой ситуации.

Закрыт, пожалуй последний пробел в истории Хлои и Макс.Осознание собственного бессилия - не самая приятная вещь на свете.
11 августа
1 2 ... 200 201 202 203 204 ... 1370 1371
из 1 371 страницы