706 97 374 194
Pathfinder: Wrath of the Righteous Цена от 100 ₽

Рейтинг игры

4.3 538
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Дата выхода
2 сентября 2021
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Owlcat Games
Издатели
Owlcat GamesMETA Publishing
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSXNSW

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+7
Эта игра шедевральна в своей ужасности

Я помню как одногруппник посоветовал мне поиграть в Pathfinder: Kingmaker, я помню какая она была проблемная, но интерес к этой игре заставлял меня в неё играть. Несколько раз я пытался пройти её, но дошёл максимум по последней главы.

Было множество проблем: баги, кривые механики, кривые анимации, странные персонажи, движок не справляется с количеством мобов (передаю привет зомби, которые висли даже в пошаговом режиме), отстройка города, выборы без выбора, система мировоззрения, которая не соответствует вариантам реплик и много чего ещё. Но я видел потенциал, я верил, что этот утёнок сможет стать лебедем. И вот лебедь Pathfinder: Wrath of the Righteos оказался чёрным.

Абсолютная деградация. По сути, это та же Kingmaker, только больше и немного в профиль. Механику отстройки города заменили Героями меча и магии 6, а точнее боями армий, как в последних частях HMM. Углубили и увеличили редактор персонажа... и плюсы как-то кончились.

Бои армий делали люди, которые никогда не открывали учебник математики. Просто один пример (играл давно, пишу на память, но смысл должен быть понятен): любимое заклинание всех магов - огненный шар. Это заклинание, которое может применить ваш полководец армии и формула расчёта урона у него просто шикарна. Урон равен d8 * значение вашего колдовства * значение вашего колдовства + 10. И если ваше колдовство в пределах пяти, то проблем не возникает, но если больше, то это формула начинает быть ультра рандомной. При 10 колдовства игра бросает 100d8 + 10, стоит ли говорить какой это рандом? Какая кривая это система? Представляете сколько загрузок будет из-за рандома? Разброс урона 110-810 и это колоссальная разница. Причём, скорее всего полководец, который это использует - маг, и у него нет большой армии, а значит он ОБЯЗАН хорошо владеть магией, т. к. других вариантов победить у него нет.

Редактор персонажа огромный и не качественный. Он перегружен и тупо не работает в некоторых аспектах из-за багов. Текст способностей не соответствует самой способности, сама способность может просто не работать.

Сюжет, куда накидали всего и чтобы было побольше, пожирнее, погуще! Сумбурное начало (что нормально), кривое развитие, рваность, нелогичность и т. п. Великая святая королева-крестоносец, которая прогибается под нас, если мы того захотим, но та которая посылает нас в местный ад по требованию сюжета! 

Это был момент, который меня сломал:
Кажется это был третий акт, мы нашли портал в логово врага, куда нас посылает та самая королева вместе со всеми нашими напарниками. Мы могли быть паинькой, который был святым, подчинялся всем приказам и крутил роман с этой монаршей особой, но всё, что ты можешь сделать это сказать одну из трёх реплик:
1) Конечно пойду
2) Не хочу, но пойду
3) Пойду, нехорошие вы люди!
Всё! *ту-ту-ри-рум*
Не ну реально, сходи в ад, по братски!

Чем дальше вы продвигаетесь, тем больше ломается баланс сложности. В первом акте всё более-менее, но уже во втором акте начинается механика крестовых походов, где балансом и не пахнет, а обычная боёвка начинает сдавать свои позиции - финального босса второго акта я ваншотнул и я не знаю как! Просто сделал ему боньк, отправив в тюрьму для непослушных демонов. В третьем акте есть сюжетная локация, с весьма мощными противниками. Вот только я зачистил всё, всё что можно было зачистить я зачистил, но я всё равно не достиг нужного уровня, чтобы пройти это локацию с рекомендуемым уровнем. Под конец третьего акта в углу сидел какой-то бес и охранял лут, который, конечно же, хотелось забрать, вот только этот бес был сильнее всей моей пачки персонажей и не какие бафы или дебафы не помогали. Его защита была просто слишком большой и я не мог его даже поцарапать.  А прошлые проблемы некуда не делись, они просто копились как снежный ком, но я справился с этим. Как? Я сменил сложность на минимальную и в четвёртом акте убивал всех обычным взглядом. Снимаю шляпу, кажется это самый ужасный баланс, который я видел, даже баланс моей карты после стимовских распродаж выглядит лучше.

И ещё немного про персонажей, говорят в играх жанра RPG это важный аспект, как и их диалоги. Почти все персонажи раздражают своей шизофренией: то у нас святой, который всех с грязью смешивает (но у него трагичная детская история), то у нас демон недотрога (но он понял, что плохой и теперь на стороне бабочек), то у нас обычная такая девушка авантюристка (но на самом деле маньячка), то у нас крестоносец праведный (но бывший бандит и у неё проблемы со старыми друзьями). Просто иди те ка вы с такими типичными шаблонами! Это картонки, которые неинтересны. Просто они вот такие, но на самом деле всё наоборот. Никакой глубины, никакого интереса, за то тонна графомании для каждого. И да, есть хорошие персонажи, как гном адский рыцарь или персонаж из DLC со своей драмой и харизмой, но половина персонажей это картон. Да таких можно по десятку в день придумать, ведь они шаблон.

Я могу ещё много ругаться, но нужно подвести какой-то итог. Мне кажется, что главная проблема этой игры - она есть. Она не лучше и не хуже, чем первая часть, но она вторая часть, она не дебют студии. Эта игра, которая должна была избежать ошибок первой части. Опыт команды, бюджет и обратная связь игроков просто запрещали создать такую игру, но она есть. Ошибки первой части были приумножены и даже появились новые!

Мне просто обидно, что потенциал был загублен самим создателем по абсолютно не понятным причинам, просто ужасно.

P. S. Дайте подзатыльник человеку, который придумал название. Вы не Blizzard, чтобы такие подзаголовки делать. Ваш Pathnote: Wrath of the Righteous не Warcraft 3: Reign of Chaos - язык сломаешь.

Это как первая часть, но большеБольшой редактор персонажаМестами интересный сюжетЕсть интересные персонажиОтличный артЭто как первая часть, но хужеПерегруженный редактор персонажаСюжет рваный и не логичный Большая часть персонажей отвратительныДурацкая система крестовых походов, но её можно выключить, что не плюсЛвлдизайн ужасный. Иногда ты смотришь в экран и не понимаешь где находишьсяБаланс щупал только на средней сложности и он ужасенБаги есть до сих порТолком нет возможности для отыгрыша, только чётко сюжетные моменты и всё что касается мифических путейГрафомания
28 сентября 2024

+5
Лучшее progressive power fantasy

Игра отлично передает ощущение эпического размаха истории и роста сил главного героя. В отличие от Kingmaker (предыдущей игры компании), где герой хоть и неординарный, но все же обычный смертный и занят событиями на уровне искоренения племен троллей и захвата враждебного государства, здесь нам с самого начала показывают что все Серьезно, против нас демоны. И это ощущается геймплейно.

Всю первую главу герой, пока еще будучи простым смертным, будет страдать. Демоны просто душат своей устойчивостью к куче урона и прочими неприятными способностями. Отлично передает ощущения того, что смертные едва ли противники демонов. Что это совсем не равный бой.

А потом мы начинаем набирать мифическую мощь и уже демоны трясутся перед нами. Если раньше даже низшие демоны размером с собаку представляли вызов, то теперь и пятиметровые минотавры лишь пыль под ногами. А ближе к концу уже и различные полубожественные сущности падают ниц. И это здорово.

Вспомните условную original sin 2, там какими бы избранными не были герои и победи они хоть самих богов, единственное геймлейное проявление этого, это возможность время от времени жахнуть сильным заклинаним истока, что не особо то и впечатляюще. Все остальное достигается лишь кривой урона и хп с уровнем. Это было то еще разочарование.

P.S. Ну еще в игру одни из лучших компаньонов. На уровне (если не лучше) вторых балдур гейтсов или первой драгон аги.  

P.S.2. Дичайший отыгрыш через мифические пути. Ни 1 игра не дает чего-то похожего.

P.S.3. Мгновенная смена пошаговой боевки на реал тайм просто гениальное решение. В итоге обычных мобов можно разносить буквально за секунды, но подумать и потактичить в сложном файте.  

АйвуАрушалайАрилу(Не зря у нас буква А первая в алфавите, да?)Есть куча модов чтобы скрасить повторные прохожденияНе все готовы проходить игру на 100+ часов и душиться со сложными механиками
13 марта

+5
Это не слезы, просто эон попал в сердце

Прекрасная адаптация настольной role-play игры в цифровую версию. Даже не знаю за что эту игру можно ругать...разве только за излишнюю затянутость и сложность. Без хорошего гайда по прокачке и вообще, игру вряд ли можно пройти. Но для своего жанра это не минус. Что касается реиграбельности...мне хватило одного прохождения, пробовала переигрывать, но я рол-плейщик до мозга костей и выбирать иные пути не в силах...Эоном начала, эоном и закончила, поэтому больше не тянет туда возвращаться.

СюжетМузыкаГеймплейХорошие боиСложнаВсё еще сложнаЗатянутость
12 августа 2024

Игры серии 16

Схема серии

Подборки с игрой 33

Смотреть все
242 126
+165
RUSSIAN GAMEDEV Данные игоры были сделаны НАШИМИ. Ну то бишь российскими разработчиками) Что вы не увидите в этой подборке: супер-проходные и просто плохие игры, офисные игры-жвачки нулевых (может только несколько); визуальные новеллы, сделанные за 5 рублей; различного рода трэш-игры.

322 22
+86
Мощнейшая подборка ROLE-PLAYING GAME vibes Подборочка из любимых вами и мной в частности RPG (не путать с ручным противотанковым гранатомётом), тут у нас и серия TES с Fallout, и The Witcher с Gothic, и DOS с Diablo, сплошная база, начиная от экшен-RPG, заканчивая до изометрических стратегий с пошаговой боевой системой. Открытый мир по вкусу и щепотка романтики. Иногда в подборке может пролистнуть что-то необычное и не очень похожее на классическое видение RPG, но ролевой отыгрыш есть ролевой отыгрыш, против системы не попрёшь. P. S. Я ПРОСТО ЛЮБЛЮ РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ, ВЫБИРАТЬ БИЛДЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ВЛИЯЮТ НА КОНЦОВКУ ИГРЫ


Похожие игры 9

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame