Одна из лучших игр в истории вообще
Отзывы
Объективная оценка спустя 16 лет, так ли хорошо сейчас то, что когда-то было шедевром?
История Вито Скалетта и Джо Барбаро — один из самых уютных, атмосферных и цитируемых криминальных боевиков в наших краях. Студия 2K Czech подарила нам потрясающую зимнюю сказку 1940-х под звуки Let It Snow, перетекающую в залитое солнцем рок-н-ролльное лето 50-х. Однако за шикарным фасадом, великолепной физикой автомобилей и сочными перестрелками скрывалась горькая правда: игру безжалостно резали перед релизом, оставив за бортом кучу амбициозных механик (да и на релизе было чему огорчиться)
Пример игры где и не нужен как по мне открытый мир так как сюжет перекрывает все как и геймплей
Все 15 лет у меня с этой игрой были, что называется, «love-hate relationship». Когда я впервые прошёл её в сентябре 2010 года, она мне очень понравилась. Современная графика, гангстерский сюжет на стыке эпох в Америке середины XX века — всё это подкупало и увлекало.
На энтузиазме после прохождения я решил посмотреть, что пишут люди в интернете про игру, которая так меня впечатлила. К моему удивлению, большинство мнений были отрицательными. Люди критиковали Mafia II за недоделанность, казуальность, пустой открытый мир и записывали её в «проходняки». Если вникнуть в историю разработки, эти претензии можно понять.
Сиквел легендарной «той самой» первой Мафии 2002 года прошёл через настоящий производственный ад: смену издателя, несколько движков и даже поколений консолей. Финальным ударом стал уход креативного руководителя проекта Дэниэля Вавры в 2009 году и последовавший за этим жёсткий дедлайн от 2K Games, из-за которого из игры вырезали огромное количество контента. Именно поэтому вторая половина Mafia II заметно проседает по темпу и наполнению.
Тем не менее, в Mafia II есть душа — и это то, чего не объяснить графикой или списком фич. Эмпайр-Бэй — город, который вроде бы открыт, но в котором нечего делать между миссиями. Однако, когда ты движешься по сюжету, всё вдруг оживает: густой снег или яркое весеннее солнце, дым из труб, лицензионная музыка 40х-50х, винтажные машины, рекламные щиты — всё это создаёт атмосферу, в которую веришь. Город не место для исследования, а скорее красивая декорация, но какая же это декорация! Она работает, когда ты в ней живёшь, а не когда пытаешься "искать контент".
Для меня Mafia II давно стала чем-то вроде зимнего ритуала. Я несколько раз проходил её на Новый год, когда за окном холод, а на экране играет Bing Crosby и фары отражаются в подмерзшем асфальте. В эти моменты игра становится почти уютной — несмотря на мрачную историю Вито Скалетты и его «американской мечты».
Я выбил в Mafia II платину в Steam, проходил её множество раз, и с каждым разом она ощущается как возвращение к чему-то знакомому и тёплому. Да, в ней много огрехов, да, она могла быть гораздо больше и лучше — но даже в своём неполном виде Mafia II остаётся редким примером игры с характером, атмосферой и настоящей кинематографичностью.
Оценка: 7 / 10
лучшая часть в серии всегда её любил и буду любить
Прошел игру уже в 2-3 раз, и это по-прежнему безоговорочная классика! В этот раз решил проходить строго на легкой сложности (Easy), чтобы не тратить нервы на хардкор, а просто получить удовольствие от потрясающей атмосферы Америки 40-50-х годов, крутых автомобилей и великолепного сюжета.Игра шла в отличном, размеренном темпе — никуда не спешил, смаковал любимые миссии и кинематографичные ролики. Интересно, что даже на легкой сложности игра умудряется бросать серьезный вызов: в некоторых моментах враги зажимают со всех сторон, и я умудрялся много умирать. Баланс сложности в паре глав (особенно у дома Лео и на складе Дерека) действительно ломается, заставляя попотеть. Ограничения по времени в некоторых миссиях тоже заставили поднапрячься, из-за чего пришлось даже немного подзаработать денег на свалке у Бруски.Финал истории Вито и Джо — это шедевр на все времена, который бьет по эмоциям так же сильно, как и в первый раз. Суровые законы мафии показаны без прикрас. Отличная игра, в которую всегда приятно вернуться спустя годы!Моя оценка: 9 из 10.
21.07.2010 - Xbox 360
Не смотря на то что все ругают игру, мне она понравилась. Отличный сюжет, приятная графика. Что самое интересное больше всего мне понравилось то за что игру критикуют, а именно за езду. Мне нравилось ездить там по городу, слушать радио 50х. Не все композиции конечно, но большая часть весьма неплоха. Миссии не давали заскучать нисколько, сложность нормальная. Если и приходилось что-то перепроходить так это нисколько не напрягало. Определенно это не ГТА которую пока пройдешь все нервы вытреплешь. Интересно сделан переход между эпохами. Первую половину играешь зимой 1945, а вторую летом 1952. Что меня поразило так это как после зимы ожил город, зелень просто бросается в глаза. Там просто приятно находится. Немного неожиданная была концовка. В итоге про игру ничего плохого сказать не могу. Отличная игра всем советую. 8/10
PS. Я играл в первую мафию, но толком ее не помню, кроме того что там была миссия на гонку которая стоила моему брату всего вечера и кучи нервов. Конечно когда он ее прошел радости была целая куча. Лично я терпеть не могу проходить одно и тоже место 10 раз. Теперь жду третью часть. Жалко только продажи игры совсем не радуют, да и вторую часть делали 5 лет. Даже страшно представить сколько времени на 3-ю уйдет.
18.06.2026 - PC Definitive Edition
После прохождения ремейка первой части захотелось пройти снова всю серию. Решил в этот раз посмотреть что улучшили в Definitive Edition издании игры. Учитывая что я играл в Мафию 2 15 лет назад выглядит игра примерно так же как и тогда (по памяти конечно, может фактическая разница куда больше). Графически и геймплейно это игра с Xbox 360, может разрешение только стало чуть повыше. А вот новые баги точно добавились. Самый противный произошел со мной где-то в середине игры. У меня на карте перманентно остались точки от прошлых заданий, GPS постоянно сходил с ума, ведь вместо одной точки с заданием, у меня на карте их было минимум три, невозможно было ориентироваться по GPS на мини-карте, слишком много маршрутов. Спасался только тем что ставил пользовательскую метку, и ехал по зеленом полоске GPS. Вроде мелочь, а доставляет кучу дискомфорта. Гуглил этот вопрос, это довольно частый баг в этом издании, обычно помогает перезапуск главы, мне не помог, пришлось допроходить игру так. Из багов поменьше периодически в городе встречался мусор который был как мини черная дыра, тоже играть не мешало, но не помню чтобы на X360 такое было. В остальном игра стабильно работала и никаких проблем больше не доставляла.
Проходить одиночную сюжетную кампанию всё еще интересно, даже не смотря на то что я помню большую часть сюжета. Теперь когда я относительно близко прошел первую и вторую часть, можно смело сказать что в первой части сюжет таки был получше. Главный герой первой вызывает куда больше симпатий чем Вито Скалето, который просто бык, который хочет жить красиво любой ценой. Игра воспринимает как ганстерский фильм в котором надо ездить от миссии к миссии. Езда в этот раз мне столько удовольствия не доставила, сейчас всё таки другие стандарты графики, но игра всё равно относительно неплохо смотрится, а езда много времени не отнимает. Стрельба и управление персонажей в игре довольно инертное, требует легкого привыкания. Да и убивают тут довольно быстро, схватил пару пуль = труп, чекпоинты не слишком часто, но больше чем на 3-4 попытки нигде не застреваешь.
В целом сюжетную кампанию было вновь интересно пройти, хотя время всё таки показывают свою голову и игру уже явно передовой не назовешь. Особенно это видно по городу где особо заняться нечем, поэтому и ездишь от миссии к миссии. 8/10
14.07.2026 - PC Definitive Edition DLC - Joe's Adventures
Я точно не помню, но вроде это первый раз когда я прохожу эти DLC. Начал я с третьего до дате выхода, история Джо была куда интереснее в теории чем какого то Джимми. И если первая миссия была сделал в ключе основного сюжета с такой же проработкой, то остальная часть DLC это просто набор миссий из разряда убей, убоги, догони. Там даже кат-сцен нет, просто картинка с текстом задания и всё. Выглядит это всё дешево и сделано "на скорую руку". Геймплейно мне это всё почему то напомнило вторую ГТА, "берешь задание, едешь к месту, делаешь, миссия завершена", скромно конечно.
DLC довольно длинное, около 7 часов, получается примерно раз в два часа была интересная, сюжетная миссия, а всё остальное время задания принеси-подай. Каждый раз перед началом задания нужно доехать на миссию через полгорода, затем от задания ехать на точку миссии, и не дай бог умереть на ней, заново поедешь от старта. В общем процесс довольно унылый. Когда я проходил основную сюжетную кампанию я думал почему в игру не добавили никакие сайд-квесты, так вот они все похоже тут. Такое сконцентрированное на геймплее DLC еще хорошо показало что сам игровой процесс звезд с неба не хватает. Стрельба так себе, еще и убить могут мгновенно, а чек-поинты тут не особо частые. Езда под конечно туда-сюда тоже надоела в итоге.
В целом если оценивать это DLC то оно плохое и скучное. У нас есть 24 миссии, из них только три интересные и сделанный хотя бы на уровне основной игры. Могли только их оставить, а остальные сделать сайд-квестами в нем же, но думаю срач бы поднялся что оно короткое, растянули как смогли.
DLC The Betrayal of Jimmy и Jimmy's Vendetta я даже играть не стал, наелся уже мафии 2. Тем более это все тоже самое что и в DLC Джо только сюжета практически нет, одни задания на убей, принеси, угони. Да и кто этот Джимми, лысый ноунейм которого даже в игре основной не было. Всё достало, нафиг эти DLC. За все DLC 5/10, зря время потратил по большей части, больше никогда.
Сверх-ожидаемое продолжении серии игры про мафию с говорящим названием. Самая сильна сторона - сюжет, мир живой. Самая слабая - ожидания чего то большего от самой франшизы, чем клон GTA. Игра является классикой на данный момент? Абсолютно.
Эта игра лишь немного хуже оригинала 2002, В ней есть аспекты которые лучше которые хуже но в целом главное упущение сиквела это что он не выполнил ожидания и не превзошёл первую часть, слишком уж от игры много ждали, но как по мне он справился с главной задачей притушить ГТА 4, 9.5/10 ставлю как игрок который не особо следил за разработкой
В мафии 2 есть всё. Сюжет ведет тебя по интересным местам с отличным темпом и запоминающимися персонажами — каждая минута захватывает.Атмосфера 40-х и 50-х передана великолепно: Эмпайр-Бэй оживает благодаря исторической архитектуре, моде и транспорту.
Город кажется живым и ярким, поэтому исследовать его — одно удовольствие. Сами поездки по Эмпайр-Бэй превращаются в отдельный опыт благодаря идеально переданной эпохе.
Саундтрек феноменален — сплошь хиты и классика того времени. Каждая песня словно специально подобрана, чтобы усилить атмосферу игры.Коллекция машин тоже впечатляет: представлено множество моделей, которые выглядят аутентично для того времени.Для меня Мафия 2 — это пик всей серии.
Об игре можно рассказывать еще долго, но если кратко — это было прекрасное приключение, одна из моих любимых игр. Это та игра, которая переносит тебя в другую эпоху, дарит увлекательную историю и мир, который остается с тобой еще долго после финальных титров.
Мафия 2 стала первой игрой серии, с которой я познакомился, и оставалась одной из моих любимых игр до тех пор, пока я не поиграл в первую. Важно понимать, что играл я в неё тогда, будучи ещё только начинающим геймером, прошедшим мало игр, да к тому же не подходящим под возрастной рейтинг игры. И мои отношения со второй частью менялись из прохождения в прохождение, она меняла свой статус в моих глазах — от невероятного шедевра до проходняка с плоскими героями. Но по прошествии немалого времени, наигравшись во многие проекты и пройдя её в этот раз, думаю, моё мнение окончательно сформировалось.
Первое впечатление
Зимний пролог всегда был моей любимой частью игры, заснеженный город, огни, приятная музыка на фоне и неспешная поездка — это то, за что я прощаю игре многое; то, почему я регулярно возвращаюсь к ней; то, за что игра осталась в списке моих любимых, несмотря на все её грехи, которых у неё немало. И в этот раз всё было так же приятно вернуться в Эмпайр‑Бэй, мелодия Let It Snow всё так же греет. Пролог и в целом зимний период игры — несомненно, самое атмосферное и приятное, что есть в игре.
Общее мнение после прохождения
Если говорить о качестве ремастера, он посредственный: графику вроде улучшали, но стало хуже. Прорисовка растительности, особенно травы, сделана ужасно и ведёт себя странно, то всё нормально, то вокруг тебя — идеальный круг пустоты, где должна быть трава, и она там появляется снова, если ты отходишь.
Теперь — о самой игре. Она всё так же осталась в списке моих любимых, я всё так же буду возвращаться сюда в новогодние праздники — это уже стало традицией. Но разница в том, что я больше не считаю её шедевром. Пройдя все игры серии, я вижу чёткое занижение качества, которое было возведено в абсолют в третьей части.
Сюжет
Если говорить о самой истории, она неплоха, удерживает интерес и не вызывает особых вопросов. Вся боль тут — в главном герое, я разучился сопереживать ему.
Если Томми Анджело оказался втянут в мафиозную жизнь в силу обстоятельств, то Вито сам осознанно идёт туда, и даже больше, он хочет этого. Ввиду этого он изначально не вызывает у меня сопереживания, когда всё начинает идти не так. Дело, конечно, ещё и в отсутствии характера и своего мнения у Вито, он делает, что ему скажут, а когда что‑то идёт не так, сразу виноват кто‑то другой, но, конечно, не он сам.
Момент, который окончательно изменил моё мнение о Вито, — это его освобождение из тюрьмы. Находясь там, он пропустил смерть своей матери, женитьбу своей сестры. Но после освобождения он сразу начинает заниматься старыми делами с Джо, не посещает могилу матери, не знакомится с женихом сестры, даже не узнаёт, как у неё дела. Впервые он вспомнит, что у него есть сестра, когда она появится на его пороге избитая, — и только тогда он хоть что‑то сделает. Но даже тут он умудряется всё испортить.
Всю игру он не задаёт вопросов, просто делает: убивает, грабит, сидит в тюрьме, снова убивает и грабит по указке, влезает в авантюры. После наступают последствия, и, конечно, Вито снова винит других — например, своего друга Джо.
И вот тут поговорим о Джо. На контрасте с Вито тут всё выглядит лучше, чем есть на самом деле.
Как показано развитие персонажа Вито? Ну, у него теперь есть дом… А ещё он чувствует себя крутым мафиози и помогает сестре, говоря ей прямо, что убьёт её мужа, если тот ещё раз тронет её. Как бы всё. Но ещё у нас есть Джо, который довольно часто на экране. С виду он — обычный обалдуй, который делает всё ради денег и шлюх. Но когда у него есть всё это, он сидит в баре, пьёт и оплакивает гибель своего не то чтобы друга, но не чужого человека. И в этом видно хоть что‑то настоящее — особенно на контрасте с Вито, которому пофигу на всё. А в финале оказывается, что, убивая дона по приказу комиссии, Вито делает это "для себя", а потом молча смотрит, как Джо в сделку не входил.
Подводя итог по сюжету, история вполне нормальная для гангстерского боевика, есть интересные моменты, но нет никакого сопереживания главному герою. Но при всём этом это лучше, чем всё, что было после в этой серии игр.
Итог
Mafia II: Definitive Edition — это всё ещё приятное сюжетное линейное экшен‑приключение, если закрыть глаза на поверхностность персонажей. Игра дарит эмоции, красивый город, атмосферный зимний период, аутентичные машины с приятным управлением, стрельба — стандартная для серии. Первая часть Мафии и история Томми Анджело на голову выше этой, но все остальные части серии вообще пробили дно.
Mafia 2 - Великолепная игра! Интересный сюжет и персонажи.
А ещё игра имеет лучшую физику автомобилей. Тут очень много реалистичных моментов шикарно реализовано. Особенно мне нравится, что при выходе из авто колёса сохраняют положение так, как игрок их направил. Такая мелочь, но она очень сильно погружает в игру. А большинство клонов даже этого не могут сделать. Даже всеми любимая ГТА, где основной упор идёт на авто, этого не сделала. Авто в ГТА плохо проработаны 😂. Ещё мелочь, но тоже редко в клонах делают это: амортизация машины. В Мафии 2 когда ездишь по разным кочкам, бордюрам и другим неровностям, то машина правдоподобно перекачивается из стороны в сторону. Тут ты ощущаешь вес и амортизаторы. Чего не скажешь в других клонах. Тут ещё море разных деталей, которые делают игру одной из лучших в плане физики. 🥰
в 8 лет смотреть прохождение этого на ютубе было прикольно, но уже после 14 при повторном взгляде начал понимать, что это я походу какой-то нетакуся и плююсь от всеми любимой ВТоРоЙ мАфиИ. по порядку
игра - брат двойник гта с уклоном в сюжет и персонажей. из этого делаем вывод, что игра сюжетно-ориентированная. поэтому разберу сюжет по пунктам:
главный герой. дуболом вито скалета, который хочет лишь одного: стать четким пацаном, чтоб чушпаны уважали епта. его не терзают мысли по ночам, угрызения совести и прочее. кажется, он вообще не думает и не делает выводов - это и является основным двигателем сюжета и причина, по которой вита скалета попадает в передряги. на протяжении всего сюжета на раздражитель/фактор стресса вито реагирует лишь раз: когда умирает его мама. всё. в остальном, он просто болванка. тут в голове непроизвольно всплывают параллели с фильмом скорсезе goodfellas, коим и вдохновлена эта игра, поэтому параллель стоит разобрать
помимо внешней схожести, генри хилл похож на вито и характером. он - такой же инфантильный дуболом, который хочет получить лишь респект, бабки и телок. но между фильмом и игрой есть отличие, очень существенное: фильмы скорсезе сняты в формате познавательной передачи, из этого следует, что хоть в его фильмах и нет нравоучений и морализма в стиле: "не лезь в криминал - умрёшь", зритель всё равно осознает, что нет никакой блатной романтики и что в тамошней среде ему делать нечего, если у него iq больше 45
и если фильмы скорсезе - документалка, то мафия 2 - очередная реинкарнация крестного отца, где блатная романтика и пафос возведены в абсолют. у скорсезе мафиози - гопники и дегенераты, которые просто напялили костюмы подороже, в мафии 2 - статные джентльмены в пальто и шляпах, которые строят козни друг другу. и именно этим игра и запомнилась многим. именно из-за этой романитизации у людей старше 12 лет начинает скрипеть в зубах после часа игры. получается, что в игре нет ни интересного главного героя, ни прям захватывающего сюжета, даже на уровне своего главного конкурента - gta 4 и её эпизодов
но сюжет - не самая очевидная проблема игры. гораздо более явно стоит вопрос пустого и мертвого открытого мира и недоделанность многих механик, впрочем, о чём сказал уже каждый
однако у игры есть много хороших сторон: атмосфера, музыка, графика, техническая часть. если отключить мозг, сесть в машинку, включить радио и покататься по городу, обнаружится, что музыка одновременно и попадает в эпоху, и шикарна. физика авто смотрится круто даже на момент 2026, а игре уже 16 лет. виды и графика также шикарны. возможно, если бы проект успели довести до ума, то он бы запомнился всем не только видом зимнего эмпайр-бей из пролога и пацанско-воровской тематикой
Круто
Великая игра! Не просто GTA-клон! Всё-таки Mafia больше сюжетно ориентированная серия. Оценку бы поставил ещё выше, если бы разработчики смогли создать всё то, что планировали. К примеру, возвращение Вито домой в самом начале обыграно просто волшебно, чувствуется живой открытый мир, где постоянно что-нибудь да происходит, но затем опенворлд во всей оставшейся игре служит лишь пустой декорацией. Печально.
История очень хорошая. Мне понравилось! Стоит пройти игру хотя бы ради сюжета и добротного коридорного шутера с укрытиями (физика тут - огонь).
Есть мнение что это не игра вовсе. Ну не знаю, ходить бродить себя показывать можно, ездить можно, кушать пиво и пить бутеры можно, пулякать стрелякать можно. Почему сразу не игра то?)
Но да, понять можно, игра должна была быть в разы круче, лучше, но там целая цепочка параши пронеслась по проекту, что в итоге имеем вот это. Да, безусловно обидно, диалоговая система, сабмиссии, система репутации, разные концовки, ух. Да даже проходя в третий раз дополнения, я все вертел в голове мысли, что все используемые там катсцены должны были быть заюзаны в оригинале с Вито на гг. И еще сколько катсцен остались просто за кадром, для тех же миссий из длс, где вместо них джипег рожи и мол "хы)". Великий контент, достойный покупки и удержания челикса в своей игре. С таймером, ага.
А да, я прошел игру суммарно 4 раза со всеми длс: по разу на классик и дифинитив в стиме, и по разку на приставках, и только сейчас я почувствовал усталость от нее.
До нас дошла лайт версия, содержащая историю, которая пусть и не без каких то проблем, но рассказывает нам об итальянских жмыхах, которые хотели и на елку влезть и в гроб не сесть. Плохо ли, что играем за "гопоту"? Да нет, ну то есть, почему обязательно персонаж должен быть охренеть какой глыбой, серьезной или простой. Тут зато перс с завихренями, что вот хочет хорошей жизни, что там с батей у него туда сюда, что вот еще сестренка да мама сюда туда, что вот вроде с одной стороны Вито это мэрзость и упор в богатство, а с другой, да вроде понять просто. И вот vitek идет через тернии к звездам, через бедные районы до богатства, а потом все теряя, потому что даже обретя богатство, но находясь при этом в семье, ты в любой момент все и просрешь, и к концу просрать удается даже своего кентярика Джо выдавая, ну, получается вполне даже неожиданную концовку.
Лично я во времена первого прохождения не ожидал, что выйдя из ОБСЕРватории все кончится именно так. Правда, потом в тройке этот момент стал как то в разы тупее после уже концовки тройки, но meh.
Геймплейно это гирс оф вор из мира гта, или овердрайв от мира ведьмака, ну короче да, укрытия, высунулся посмотреть не высунулся ли враг, пуф пуф, готово, повторяем. Я не считаю что это хорошо или плохо, но это выглядит не так тупо, как если бы вместо юзания укрытия гг целился в стену, чтобы углами камеры чекать противников по углам, что выглядит смешно.
Атмосферно эта игра выше всяких похвал. Особенно в зимний период, и дико жалко что он быстро заканчивается. Даже радио не успело надоесть.
Короче не знаю, это определенно игра, которая принесет удовольствие - это точно. Она мало где может быть сложной (разве что на реалистичном вождении и харде, на дороге копы могут размотать на месте, стоит врезаться куда то), финальное сражение лишь на первой попытке может дать просраться, и то на моменте с гранатой (реюз мудовых идей из первой части и ее финала), и то когда уже под конец засыпаешь.
Как игра и как история - она хороша. Могла быть гораздо проработаннее и лучше, но итоговый результат, без сравнений с билдотой, тоже хорош
*Пройдено на ПК официальная Steam версия
Игра, которая хороша во всём. Игра, которую хочется проходить каждый новый год. Игра, ради которой хочется стереть себе память и пройти еще раз. Её можно называть по разному, сути это не поменяет.
ГРАФИКА. Не знаю стоит ли о ней вообще говорить, максимум что можно сказать так это довольно неплохие модельки, неплохая проработка окружения, дефолтные текстуры для того года, к ним вопросов в принцепе нет. Больше хочется выделать проработку атмосферы и антуража тех годов. За одну только музыку можно смело накидывать звезду, ведь кто не любит хороший старый джаз, верно?
Многие говорят что слишком читаемый и прямолинейный СЮЖЕТ, хотя как он может таковым являться, если после каждой миссии ты без понятия что будет дальше, да и уже ставший культовым конец немало удивлял при первом прохождении. Игра которая не заканчивается хэппи эндом, игра в которой в силу определенных ограничений был вырезан сюжетный контент, игра которая просто оставляет тебя задуматься и только догадываться о дальнейшей судьбе двух друзей
Многие сравнивают ГЕЙМПЛЕЙ этой серии с серией игр GTA, хотя игровые механики мафии немного шире, тут и взлом тачек, и ограбления магазинов, и продажа угнанных машин, да и все знают про легендарные журнальчики плейбой))) Управление самим игроком впринцепе вопросов не вызывает, стрелять правда немного неудобно, но в целом можно привыкнуть. Огромным плюсом является система укрытий, ибо она добавляет шарма в перестрелках, а без них вас замочат практически сразу же.
Долго размусоливать не хочется, все и так думаю понимают культовость игры и какой вклад она внесла в историю геймдева. Я лично её прошел в третий раз и чувствую не в последний
Легенда своего времени. Многие , включая меня выросли на ней . Не смотря на многие споры и сравнения с ГТА она идет своим путем, хотя в изначальной концепции и были планы на доп задания и полностью интерактивный мир. Несмотря на то , что упор ставился на сюжет игра не заставляет смотреть часовые катсцены и разбавляет все динамичными перестрелками и ламповыми покатушками по Эмпаир Бей.
В сравнении с 1 частью сиквел является куда лучшей ИГРОЙ + добавление механик всяких разных делают её более правдеподобной в отличии от оригинала. В ней лучше буквально всё. Но из-за оптимизации и багов ей я не могу поставить больше 7,5-8 баллов, а ну и последние пару глав из-за необдуманных решений в концовке просто диву даёшься какой же Вито импульсивный и бепринципный, клялся ценить семью выше родственников, а по итогу убил одного из её членов (Джо не лучше него). Благо Лео спас его,хотя мог этого и не делать