2913 121 6653 711
Far Cry 3 Цена от 49 ₽

Рейтинг игры

4.4 8412
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Far Cry 3

Отзывы

+3
100% безумие

Это первая из серии игра, которую я попробовал. Вкусил этот "Юбисофтовский" продукт и вполне вкатило. Доп. активности, а также коллекционные предметы было приятно собирать. Так называемый медитативной процесс. Большую часть времени старался играть скрытно. Для меня игра как раз и побуждала так делать. Но а так у вас может быть любой стиль прохождения. И она вполне удовлетворяет.

Интересно было исследовать острова. Затянуло оно аж до собирание кладов. Но это бессмысленно, ибо можете чисто на покере приумножить богатство. Зачем тогда продавали местонахождение кладов на островах - не ясно. 

Сюжет хороший. Эволюция ГГ из тусовщики в машину для убийств, потакаемый одной жрице. Но, в зависимости от концовок, вы принимаете или включаете свою голову и отказываетесь от круговорота насилия. Даже в моменте было жаль Вааса и не хотелось совершать над ним акт насилия.

Но что не отнять у Юбиков, так это графика и арт дизайн. Такие виды иногда выдаёт, ей богу.

Ну а так кайфанул по полной.

24 июня

+2

09.04.2014 - PC

С этой игрой я прошел весь спектр эмоций – от негодования в начале, до любви в середине, и наконец надоеданию в конце. Первый час игры мне не нравилось абсолютно всё, только интерес к сюжету заставил меня продолжить. В основном это было вызвано тем что играть на клава+мыш мне показалось неудобным, тогда я подключил геймпад, но там тоже было некомфортно (WTF, блин). Постепенно я привык к местному управлению и игра начала приносить мне удовольствие. Мне нравился открытый мир, множество сайд-квестов, в меру интересный сюжет и симпатичная графика. В середине сюжетной кампании я решил захватить все посты и залезть на все вышки (сделано), затем добить основную сюжетную кампанию (сделано) и наконец взяться за сайд-квесты. Но как часто это бывает после прохождения основного сюжета весь мой интерес к игре исчез и сайд-квесты я проходить не стал.

Сам сюжет игры был интересный? но есть несколько моментов которые мне не нравятся. Возьмём например убийство Вааса и Хойта. Я понимаю что они хотели этим показать (ака в нем сидит великий дух воина) но сама реализация мне не нравиться. Эти сцены не дают чувства удовлетворения, а оставляют после себя только “Что это был за бред, я не понял”. Мистика в сюжете была лишней. И наконец концовка игры оставляет странное послевкусие, а никак не радость от завершение истории игры. 8/10

17 июня

+8
Это была приятная поездка на острова

История о том, как один антагонист, тянет за собой всю игру, а основной просто оказался не нужен. В целом наверно одна из популярных игр, которая прошла проверку временем как шутер, что довольно сложно, с учётом новых тенденций в жанре. 

Ваас Открыт портал юбисофтовских вышек

+5
Безумие

Проходил игру 2 раза, первый раз как пират, второй раз в Стиме, решил выбить платину, потратил 24 часа, достижения лёгкие, сюжет увлекателен, прописаны основные персонажи, саундтрек великолепен,  но аванпосты, закрытая карта и однотипные дополнительные задания убивают вайб в игре, хорошо, что для 100% достижений не нужно проходить игру на 100%

СюжетПерсонажиСаундтрекЛокацииОптимизация (приходилось играть в окне, так как в полноэкранном режиме игра вылетала)Юбисофт коннект как явлениеАванпосты, вышки и закрытая картаОднотипные задания
23 апреля

+3
Обзор

Far Cry 3 - Прекрасная игра. Прошёл её раз 20. И хоть тут есть кучка минусов, но я всё ровно люблю эту игру.

--------------------- Плюсы: ---------------------

■ Интересный сюжет и персонажи. Особенно понравился антагонист Ваас. Пожалуй, это самый харизматичный и интересный злодей в серии игр Far Cry.

■ Шикарные тропические пейзажи. Иногда хочется неторопливо бродить и всё рассматривать.

■ Увлекательная прокачка главного героя. Нужно прокачивать его навыками и экипировкой.

■ Можно заниматься охотой.

■ Хороший стелс.

■ Игра полностью переведена на русский язык.

■ Красивые модели стволов. Каждому стволу можно поменять раскраску.

■ Неплохой арсенал оружия.

■ Классная музыка и звуковые эффекты.

■ Отличные анимации.

■ Любопытный открытый мир.

--------------------- Минусы: ---------------------

■ Убогая модификация стволов. Можно установить только два модуля. К примеру, возьмём пистолет 6П9. Там можно поставить только два улучшения из трёх вариантов: глушитель, увел. обойма, ночной прицел. Если попробовать поставить третье улучшение, то нам скажут: «Максимум модификаций для этого оружия». Я поставил ночной прицел и увеличенную обойму, а глушитель не могу поставить. Каким образом глушитель может помешать другим модулям? Зачем такие глупые ограничения делать? Идиотизм на ровном месте.

■ Каждый раз, когда я нажимаю ESC, постоянно выскакивает конченное окно: "Служба Far Cry 3 сейчас недоступна. Повторите попытку позже." Как же это бесит. Хочешь зайти создать предмет или посмотреть навыки и постоянно выскакивает эта гадость.

■ Ужасный Ubisoft Connect. Перед запуском что-то грузит, обновляет, проверяет. Можно я уже поиграю в игру? Мне достаточно Стима. Я не хочу пользоваться убогим и устарелым Ubisoft Connect. Почему я не могу нажать на кнопку "Играть" и начать проходить игру? Вместо этого мне приходится ожидать, входить в учётную запись... Из-за этого я больше не покупаю игры от Ubisoft в Стиме.

■ Хотелось бы более кровавую шутерную составляющую.

■ На телах противников не остаются следы от пуль. Нет крови после смерти.

■ Когда проходишь кое-какие места по стелсу, то противники иногда могут заметить ликвидированного товарища, который лежит за стеной. Из-за этого стелс может быть нарушен.

■ Бесит, когда персонаж поднимается наверх по холму и начинает соскальзывать вниз. Ты просто не можешь взобраться на маленький холм. Приходиться некоторые места оббегать.

■ Ужасная оптика в плане приближения. Буквально приближает на пару метров. Юбисофт, ну вы же иногда берёте идеи из других игр, так почему бы не взять реализацию оптики из нормальных игр. Например как в Sniper Ghost Warrior 2 и 3.

■ Хотелось бы, чтобы карта чуть быстрее открывалась. Нажимаешь на кнопку "М", чтобы открылась карта. Открывается окно, в уголку видно, что игра подгружает карту. На эту подзагрузку уходит 3-4 секунды. Если постоянно пользоваться картой, то это начнёт напрягать. Тоже самое и в магазине. Наводишь на ствол и 3 секунды подгружается моделька ствола. Интересно, что некоторым моделям не нужна подзагрузка. Наводишь на винтовку и сразу показывается моделька, а наводишь на другой ствол, то приходится ждать 3 секунды, пока не появится модель.

■ Коллиматоры и оптические прицелы имеют засвеченную метку. Когда через них целишься, то плохо видно обстановку. Жаль, что нет возможности убавить яркость метки.

■ Персонаж чересчур нежный. Прыгая с малюсенького бугорка он калечится.

■ Жаль, что нельзя менять модули в уникальном (Любимом) оружии.

■ После захвата аванпостов остров становится пустым. Нет патрулей. Хотелось бы, чтобы после захвата аванпостов пираты продолжали бродить по острову. Было бы интереснее исследовать остров и время от времени постреливать в противников.

Захватывающий сюжет и персонажи. Особенно ВаасВ игре чудесные тропические пейзажиЕсть прокачка главного героя Есть охотаХороший стелсИгра имеет полный дубляжПриличный арсенал оружия Классная музыка и звуковые эффекты Открытый мирИдиотская система модулей. На оружие можно поставить только 2 из 3При нажатии Esc в игре тупой Ubisoft Connect долго пытается подключится к отключённым серверамХотелось бы мясную шутерную составляющую Хотелось бы чтобы в игре было больше деталей. Например следы от пуль на врагахЕсть баги. Например иногда в стелсе враги могут заметить труп через препятствияОтвратительная оптика, которая приближает только на пару миллиметров. Юбисофт, посмотрите как делают нормальные люди оптику из игры Sniper Ghost Warrior 2-3 Карта и стволы в магазинах бывает долго прогружаютсяХотелось бы больше врагов, и чтобы они бродили по карте, даже когда я захватил аванпост
4 марта


+1
Релакс.

Игра расслабляет, геймплей лёгкий, сюжет классный, (за исключением финала) и персонажи колоритные и запоминающиеся.

Советую окунуться в этот расслабляющий мир безумия.

17 февраля


+3
Бесспорно легендарная игра, нуждающаяся в спасении

Полюбилась ещё с детства! Да,  Far Cry 3 дала мощный толчок для юбисофтовских конвейеров, но с какой же душой была сделана эта игра!

Какая графика! Какой геймплей! Угарные миссии, лёгкий сюжет, говорящий о глубоких и вечных вещах, отсылки на "Алису в стране чудес", Die Antwoord, шикарная русская озвучка, Ваас, в конце-то концов!

Чистый кайф! Один из тех тропических проектов, идеально подходящий на замену отпуску на море.

Правда, очень огорчает, что нынешнее техническое состояние игры пробивает дно. Возможно, такие проблемы были только у меня, но на ПК я ловил постоянные вылеты, казусы с пропаданием локализации и просадками FPS. Слышал ещё, что Classic Edition на консолях до сих пор идёт в 30 кадров! :(

Самое бы-то  тройке получить качественный ремастер или ремейк, поразить игрока ещё раз красотой островных пейзажей! Эхъ...

Приятный геймплейЛёгкий сюжет с интересными миссиямиЗапоминающиеся персонажиНесколько концовокКрутая ветка прокачкиСобирательство и улучшение снаряженияКастомизация пушекБалдёжная стрельбаОтвратительная работа игры на современных устройствахОднотипные второстепенные миссии
15 января

+5
Есть вот что на пьедестале - это вот оно, всё остальное - там ↓

Фундаментальная игра. От начала до конца. Во многих аспектах.

4 years of development, here's the result - Far Cry 3. Ну действительно изумительная игра, о которой можно говорить долго, здесь же я хочу поделится своими мыслями о этой "безумной" игре. 

Предыстория

Игру я впервые прошел летом 2018, мне было 12 и она стала моей любимой с тех пор. Спасибо моему однокласснику Лёхе за диск! Я вцепился в игру полностью тогда и отпустил только когда прошел её 100% (в первый раз). 

Суть

Игра такая классная, потому-что в ней всё работает. Все механики, всё окружение, все правила, которые здесь описаны, да ещё и можно самому что-то придумывать в добавок и ничего от этого не будет ломаться. Визуал и графика на уровне. Баланс экшна и исследования выдержан. Мир живёт, животные и люди взаимодействуют друг с другом, и вы всё это дело созерцаете и принимаете в этом участие. И это, черт возьми, круто! Столько амбиций было грамотно реализовано и имплементировано, что и создало такое лицо для всей серии.

Остальная часть пойдёт о другой части игры, так как про основную игру многие и так рассказали, да и расскажут ещё. 

4 Player Co-op

Большую часть игры занимает и её сетевая составляющая, а в частности кооперативный режим. Многие сравнивают её с  Left 4 Dead, что не является ошибкой, ведь геймплей очень схож: четверо героев сражаются с набегающей толпой врагов продвигаясь к цели. Попутно мы выполняем задачи, встречающиеся на пути, и идём к цели. В курс дела нас вводит интро, и даётся для прохождения 4 основные кампании + 2 добавленные в DLC. Кооп получился четким, по крайней мере мне он так запомнился. На консолях даже есть режим сплитскрина на двоих, который, думаю я когда-нибудь попробую.

Мультиплеер

Про эту вещь можно рассказать еще больше, наиграл я в него много. Имеется последний 75 ранг и куча анлоков. В мультиплеере есть несколько, интересно сделанных, режимов. Игровой процесс очень динамичен, если есть достаточно народу. К великому сожалению сетевая игра недоступна с 1 сентября 2022( Столько воспоминаний... Также стоит упомянуть прогрессию в мультиплеере. В конце каждой сетевой игры вы получаете данные для расшифровки, в зависимости от типа носителя можно получить апгрейд для пушки. Для этого дела даже был сайт и приложение для смартфона, об этом есть забавное видео. Также из этих данных можно было получить ускорение для дешифрации, которое можно подарить другу. 

Uplay Rewards

Многие уже и позабыли об этой вещи. В те далёкие времена, когда Ubisoft ещё не была такой, как сейчас, в Uplay появились игровые челленджи, за выполнение которых можно было получить очки для приобретения внутриигровых наград. Видео для ознакомления. Сейчас же данной фишки нет и все награды уже разблокированы. 

Insanity Mirror

Про эту штуку я вообще узнал только что случайно. На выходе игры было приложение на iPhone и сайт для ПК, где можно было "встретится со своим настоящим "я". Вы записываете пару секунд своей физиономии, и получаете себе собственного собеседника. Выглядело это мероприятие очень странно и доступно было лишь в Великобритании. Не знаю возможно ли завести это приложение в наши дни, но было бы забавно, при возможности.

Эпилог

10 января

+2
Пройдено 03 декабря 2025 года (основная сюжетная кампания)

Довольно приятный шутан с открытым миром, проработанным сюжетом и интересным геймплеем. Сразу оценка 9,5/10 и теперь подробнее по пунктам

Сюжет. Довольно интересная история с показом изменения характера главного героя и интересными персонажами.Геймплей. Шутер от первого лица в открытом мире с наличием автотранспорта, большим разнообразием оружия и механикой прокачки персонажа (но при этом не ролевая игра типа Морровинда или Готики). Графика. Даже сейчас не сильно состарилась.Стрельба. Довольно приятно стрелять и попадать по противникам. Импакт от попадания по противникам неплохой. Стелс. Он здесь присутствует. Звуковое и музыкальное сопровождение. Всё сделано довольно хорошо и претензий к этому у меня никаких нет.Открытый мир. Присутствуют побочные активности типа дополнительных квестов, заездов, вышек, аванпостов и тому подобного.Охота и собирательство растений. Можно добывать ресурсы для последующего крафта предметов и расходников.QTE. Не очень люблю эту механику (ассоциации с калдой), но это не критично.Антагонисты. Они проработаны неплохо, но взаимодействия с ними немного.
3 декабря 2025


+2
Ты знаешь, что такое безумие

Перед нами большой остров посреди океана, кишащий разбойниками, пиратами и дикими животными. Мы - выживший экстримал в этом безумии. Наша задача - отомстить за друзей и расправиться с пиратами. С точки зрения визуала остров выглядит неплохо, но эффекта "вау" не вызывает. Да и оптимизация в игре этому не способствует.

Геймплейно нам нужно делать одно и то же: освобождать вышки, истреблять неприятеля, охотится и тому подобное. На самом деле, подобные активности быстро надоедают.

Атмосфера в игре есть, но лично меня она не зацепила. С самого начала главный персонаж показался мне избалованным представителем золотой молодежи. Главный злодей наоборот прикольный. И я думаю, что любовь миллионов игроков к этой игре в первую очередь связана с ним.

Боевая системаСюжет и катсценыМузыка и озвучкаГлавный антагонистОднообразный геймплейСлабая атмосфераГлавный протагонист
10 августа 2025

+1
Лучше пятая

в

Красивая карта, ближний бой, способносстиВсё остальное
30 июля 2025

+5
Далёкий плач 3

*Пройдено на ПК

Я уже говорил тебе, что такое, безумие?

Сюжет
Его величество сюжет не замысловатый, ты с корешами и братьями прилетаешь потусить на остров, бухаешь, страдаешь херней и вас похищают пираты. Брата убивают на твоих глазах, твои друзья раскиданы по острову, а у руля власти стоит какой-то пиратик а над ним еще какой-то шизойд.
Там еще племя дебилов каких-то, которые нам типо помогали, но по факту юзали нас в личных целях (но глава племя их та еще штучка на самом деле). И крч герой на жоском решает отомстить за брата, спасти всех и вся и поубивать шизанутых пиратов.

Русская озвучка моментами хромает, если б не она, это были бы идеальные и харизматичные герои, которых вроде как неплохо раскрыли. В процессе игры по дефолту герой будет еще думать ой а зачем я так сделал, в кого я превратился и все такое.

А еще вы трип словите раз 5 может (в игре если что)

Общество научило проигрывать, не природа

Геймплей
Тебе в руку дают пушку, патроны, садись на любой катер и машину и иди мочить всех и вся. Помимо основного сюжета над лезть на вышки, и включать их, чтоб открыть карту, а еще зачищать лагеря пиратов. Вот тут уже прикол, хочешь стелсом пробеги (за это черти больше очков опыта дают), хочешь со снайпы зачисти весь лагер, хочешь возьми пулик и в упор изрешети всех свинцом, да хоть на машине залетай, главное чтоб хп хватило. Лайк👍🏿

Система прокачки отдельный прикол в этой части: чтоб улучшить вместимость переносимого тобой груза, идешь, охотишься на животных, снимаешь с них шкуру и делаешь сумочки. А чтоб свои скилы подтянуть, есть специальные татау (это не опечатка). Качаешь опыт, получаешь очки навыка и бъешь себе татау, круто.

А еще прикол, почему разрабы подумали, что было б круто, чтоб каждый раз, когда перс снимает шкуру с животного, он бы произносил звуки недовольства и мерзости, т.е. валить людишек направо налево норм, а снять шкуру - ну такое себе

Мы все одинаковы, Джейсон. Отличаются те, кто не действует. Это разница.

Графон
Мммм это великолепно, зеленая растительность, песчаные пляжи, голубая вода, древние руины, заброшенные военные укрепления, ну что еще нужно. Для 12 года это шик просто, мало кто может составить конкуренцию. Атмосфера мама я в Абхазии, каждый раз хочется включить игру заново, и расслабиться, катаясь по зеленому острову. Звуковая составляющая тоже на уровне, звуки животных, пение птиц, шуршание листвы и шикарная музычка. Что может быть лучше сжигания плантаций марихуаны из огнемета под песню "Make It Bun Dem", или расстреливать людишек из вертолета под "Полет Вивальди"

Игра - культ, можно даже перепройти при желании, скучно не будет

Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение

16 июля 2025

+6

9/10. Игра — лютый кайф. Понравилось всё, несмотря на солидный возраст — 13 лет. Она ничуть не постарела.
Графика хорошая: полигоны, конечно, видны, но лично мне это вообще не мешает.
Вышки? Ну да, они есть, но их на всю игру немного — и это намного лучше, чем в пятой части, где нужно спрашивать у NPC, что и где лежит, тратя время на откровенную фигню.
Да, до этого я прошёл только пятую часть с другом — и даже с ним к концу я хотел заснуть. А тут я в одиночку кайфовал люто. Не зря игра считается легендой.

Сюжет с концовками на выборСтрельба, мне понравилась сильно больше чем в Far cry 5Интеракция окружения (деревья горят, кусты прогибаются, объекты ломаются) Графика (арт дизайн вытягивает очень сильно, да и на 2012 технологиями игра забита под завязку) В игре мало сюжетных персонажей, и это прекрасно, ты к каждому успеваешь проникнутся, а к самому концу игры, даже к Вааса немного жалко становится, с такой-то сестрой.Охота. Я буквально за пару часов открыл всё в самый максимум, даже надоесть не успела.Стелс, маленький минус. Аванпосты очень маленькие и все стражники смотрят друг на друга, а ещё очень часто багуют и видят трупы за стенками, что не очень прикольно.Не хватает Quality of life элементов из новых частей, например возможности вызвать машину а лагерь или вот нет почему-то возможности телепортироваться сразу на вершину вышки, в игре же есть Wingsuit, летать по миру с возвышенностей было бы весело. Ну и по мелочи, то там, то тут, чего-то не хватает.
4 июля 2025

+5
Лучший шутер в открытом мире.

Итак наконец у меня дошли руки до этой легендарной игры из-за который и началась вся эпопея Far cry . 
Заметил я эту прекрасную игру еще в далеком 2012 году когда она вышла , тогда у меня еще не было возможности поиграть в нее так как был старенький ноут с видеокартой geforce 220m , но уже тогда я пересматривал геймплей в открытом мире на Ютубe и понимал что я обязан буду пройти эту игру как только появится возможность . 

И вот я запускаю эту игра на ультра-широком мониторе в 2 к,  на ультра настройках и боже как же она прекрасна, даже спустя столько лет , эта игра радует глаз , и несколько не устарела.
И вот я запускаю эту игра на ультра-широком мониторе в 2 к, на ультра настройках и боже как же она прекрасна, даже спустя столько лет , эта игра радует глаз , и несколько не устарела.

Сюжет - нетривиальны и интересный , особенно все встречи с Цитрой  понравились .) Очень крутые и запоминающиеся персонажи , все яркие и харизматичные , и каждый уникален. 

Боевая система - превосходная , все виды оружия , лук со стрелами и взрывчаткой , кольты и пистолеты с глушителями , огнеметы и пулеметы , штурмовые и пистолеты -пулеметы , в общем весь арсенал разнообразного оружия тут есть + с каждым оружием очень приятно стрелять и чувствуешь тяжесть того или иного ствола.
-Так же очень сильно изменяется геймплей в зависимости от того с каким стволом ты играешь , что очень сильно добавляет  разнообразия в игру.
-Тут ты можешь быть тихим убийцей с луком или штурмовиком с винтовкой или дробовиком напролом , или вообще снайпером который засел на холме и расстрелял всех издалека. 
-Так же есть виды уникального и "легендарного оружия" что очень порадовало.

Пример "лучшей винтовки в игре " 
Пример "лучшей винтовки в игре " 

Открытый мир - он прекрасен , сам сеттинг джунглей, красивого лазурного моря и пальм , просто покорил мое сердце , очень часто когда бежал куда-то на квест я останавливался и созерцал красоту этого прекрасного мира , в игре просто приятно находится , получаешь отдых для глаз и души когда бегаешь по всему этому зеленому "раю" . 
- Разнообразная флора и фауна , гепарды , пантеры , тигры , черепахи , дикие кабаны , на все это можно охотиться и игра тебя правильно поощряет за это дает бонусы в виде большего патронажа и самой сумки . 

- Очень порадовала разнообразие локаций , горы ,холмы , + ко всему этому ты после середины игры получаешь возможность летать на крыльях с любого холма , что позволяет еще больше насладиться миром , или же лишний раз сократить путь до квеста.
- Очень порадовала разнообразие локаций , горы ,холмы , + ко всему этому ты после середины игры получаешь возможность летать на крыльях с любого холма , что позволяет еще больше насладиться миром , или же лишний раз сократить путь до квеста.

Очень красивый сеттинг пальм , игра актуальна даже на 2025г Полностью открытый и бесшовной мир ( разделен на 2 огромные локации )Отличная боевая система Большое разнообразие оружия Хорошая система прокачки Красивая картинка , хочется останавливаться и наслаждаться миром. Разнообразная флора и фауна. Игра тебя не заставляет делать ничего , ты сам по себе. Хороший сюжет не "для галочки " Харизматичные персонажи и глав Злодеи Скучноватые побочки которые быстро надоедают.
3 июня 2025

+3
Что есть... Безумие...

Играл на ПК и Консолях

Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Вот что такое... Безумие)

На самом деле это, наверное, лучшая Фар Край во всей истории. Да что уж греха таить, мать его, одна из самых лучших игр. За прохождение мы получаем именно ту дозу безумия, которую прописал харизматичный дядя Вас. Графон вполне себе, особенно для тех времён. Сюжет просто пушка (Цитра в том числе). Да и геймплей. Да что я вам рассказываю, все и так всё знают. Но могу и придраться. В игре катастрофически не хватает патронов (ну или это я забил на прокачку xD)

Харизматичный ВасНе менее харизматичная цитраЧернильное чудовище и весь налёт мистикиМало патронов
2 июня 2025

+6
Мнение о Far Cry 3

ПЛЮСЫ 

1. Ваас Монтенегро – единственный настоящий персонаж

- Харизма зашкаливает.Его монологи, жесты, безумный взгляд – это уровень Джокера из The Dark Knight.

- "Определение безумия"– лучшая сцена в серии. Жаль, что после его смерти игра резко тускнеет.

- Хойт – картонный злодей. После Вааса финальный акт – просто обязаловка.

2. Первые 10 часов – магия

- Чувство беспомощности – ты слаб, у тебя дерьмовый пистолет, а вокруг – джунгли, полные психов и тигров.

- Прогрессия крутая – из офисного планктона в Рэмбо за пару часов.

- Освобождение аванпостов – первый десяток раз это кайф.

3. Геймплей – просто, но эффективно

- Стрельба – чёткая, отдача приятная, оружие разнообразное.

- Стелс – работает, хоть и примитивно (куст = невидимость).

- Крафт и прокачка – интуитивно, без лишнего усложнения.

4. Атмосфера – тропики, которые хочется исследовать

- Остров живой – дикие звери, случайные перестрелки, закаты над океаном.

- Музыка в тему– когда играет "Further" во время поджога плантаций – мурашки.

МИНУСЫ

1. Сюжет после смерти Вааса – резкое падение

- Вторая половина – скучная. Хойт – пустышка, миссии – шаблонные.

- Концовки – обе неудовлетворительные. Либо "спасибо, я ухожу", либо "я теперь местный дикарь".

2. Однообразие

- Освобождение аванпостов – после 5-го раза это уже рутина.

- Охота за шкурами – сначала забавно, потом просто grind.

- Квесты – "убей, принеси, найди" без изюминки.

3. Вторичные персонажи – мебель

- Друзья Джейсона – никто их не запомнит.

- Цитра – просто сиськи с пушкой. Ни мотивации, ни развития.

- Деннис – чувак, который орёт "INSANE!" и всё.

4. ИИ – как у манекенов

- Враги – тупые, если не видят, то хоть стреляй в воздух – не среагируют.

- Союзники – бесполезные, иногда даже мешают.

5. Открытый мир – красивый, но пустой

- После прохождения делать нечего – ни динамичных событий, ни нормального New Game+.

- Секреты – большинство просто клочки бумаги с банальным текстом.

Вывод: Far Cry 3 – недооценённый хит, но переоценённый культ. Она задала стандарты для Ubisoft-шаблонов, но сама от них же и страдает. Если бы не Ваас, это была бы просто «ещё одна Far Cry».

12 мая 2025

1 2 3
из 3 страниц