+7
Via Malespero
Последнее посещение: 10 июня

Играю сейчас 1

Любимые игры

Нет игр

Активности

13 мая 2025 Написал(а) отзыв на Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes
0
Мнение о Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes

ПЛЮСЫ 

1. Стройте свою деревню с нуля

- Выбираете, что построить: таверну, кузницу, церковь или даже бордель (да, это влияет на доход).

- Каждое здание меняет жизнь деревни – например, церковь снижает уровень преступности, а кабак... повышает.

2. Управление и экономика

- Нужно платить зарплаты, собирать налоги и следить за бюджетом.

- Решения имеют последствия: если построить виселицу, жители будут бояться, но преступность упадёт.

3. Новые квесты и персонажи

- Судьи, торговцы, ремесленники – у каждого своя история.

- Можно разобраться с бандитами – дипломатией или мечом.

4. Уникальные награды

- Лучшая броня и оружие – если вложиться в кузницу.

- Дом управителя – личная резиденция с хранилищем и кроватью.

МИНУСЫ

1. Очень медленный старт

- Первые часы – это беготня за ресурсами и деньгами.

- Деревня развивается долго – если у вас нет тысяч грошей, прогресс будет ползти.

2. Минимум экшена

- Нет масштабных битв – только мелкие стычки с бандитами.

- Больше симулятора мэра, чем RPG.       

 3. Баги с экономикой

- Иногда доходы "пропадают" из-за ошибок в подсчётах.

- Жители могут "застрять" и перестать работать.

Вывод: "From the Ashes" – это DLC для терпеливых. Если хотите почувствовать себя феодалом – попробуйте. Если ждёте драк и сюжета – лучше пропустить.



13 мая 2025 Написал(а) отзыв на Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps
0
Мнение о Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps

ПЛЮСЫ

1. Сюжет про Чёрную Кошку – лучшая часть

- Фелиция Харди – харизматичная, коварная и обаятельная.

- Её отношения с Питером – намного интереснее, чем с Мэри Джейн.

- Финал "The Heist" – один из самых эмоциональных моментов в игре.

2. Новые враги и вызовы

- Банда "Ядовитый Коготь" – сложнее обычных преступников.

- Боссы (*Hammerhead*, *Screwball*) – не шедевры, но добавляют разнообразия.

3. Костюмы

- "Костюм Кошка", "Костюм Из будущего", "Костюм Железного Паука" – крутой визуал.

МИНУСЫ

1. Однотипные миссии

- Снова "очистите лагерь", "найдите предметы" – усталость наступает быстро.

- Screwball и её квесты – раздражают больше, чем добавляют сложности.

2. Короткие и несвязные

- Каждое DLC – 2-3 часа, а вместе они не складываются в цельный нарратив.

- Hammerhead – мог бы быть крутым злодеем, но его арка заканчивается слишком резко.

3. Цена/качество

- По отдельности DLC не стоят своих денег, лучше брать сборку.

Вывод: только для фанатов, которые хотят больше контента.




12 мая 2025 Написал(а) отзыв на Far Cry 3
+5
Мнение о Far Cry 3

ПЛЮСЫ 

1. Ваас Монтенегро – единственный настоящий персонаж

- Харизма зашкаливает.Его монологи, жесты, безумный взгляд – это уровень Джокера из The Dark Knight.

- "Определение безумия"– лучшая сцена в серии. Жаль, что после его смерти игра резко тускнеет.

- Хойт – картонный злодей. После Вааса финальный акт – просто обязаловка.

2. Первые 10 часов – магия

- Чувство беспомощности – ты слаб, у тебя дерьмовый пистолет, а вокруг – джунгли, полные психов и тигров.

- Прогрессия крутая – из офисного планктона в Рэмбо за пару часов.

- Освобождение аванпостов – первый десяток раз это кайф.

3. Геймплей – просто, но эффективно

- Стрельба – чёткая, отдача приятная, оружие разнообразное.

- Стелс – работает, хоть и примитивно (куст = невидимость).

- Крафт и прокачка – интуитивно, без лишнего усложнения.

4. Атмосфера – тропики, которые хочется исследовать

- Остров живой – дикие звери, случайные перестрелки, закаты над океаном.

- Музыка в тему– когда играет "Further" во время поджога плантаций – мурашки.

МИНУСЫ

1. Сюжет после смерти Вааса – резкое падение

- Вторая половина – скучная. Хойт – пустышка, миссии – шаблонные.

- Концовки – обе неудовлетворительные. Либо "спасибо, я ухожу", либо "я теперь местный дикарь".

2. Однообразие

- Освобождение аванпостов – после 5-го раза это уже рутина.

- Охота за шкурами – сначала забавно, потом просто grind.

- Квесты – "убей, принеси, найди" без изюминки.

3. Вторичные персонажи – мебель

- Друзья Джейсона – никто их не запомнит.

- Цитра – просто сиськи с пушкой. Ни мотивации, ни развития.

- Деннис – чувак, который орёт "INSANE!" и всё.

4. ИИ – как у манекенов

- Враги – тупые, если не видят, то хоть стреляй в воздух – не среагируют.

- Союзники – бесполезные, иногда даже мешают.

5. Открытый мир – красивый, но пустой

- После прохождения делать нечего – ни динамичных событий, ни нормального New Game+.

- Секреты – большинство просто клочки бумаги с банальным текстом.

Вывод: Far Cry 3 – недооценённый хит, но переоценённый культ. Она задала стандарты для Ubisoft-шаблонов, но сама от них же и страдает. Если бы не Ваас, это была бы просто «ещё одна Far Cry».



12 мая 2025 Написал(а) отзыв на Kingdom Come: Deliverance II
+1
Мнение о Kingdom Come Deliverance 2

ПЛЮСЫ

1. Новый масштаб – в 2 раза больше контента

- Две карты (Кутна-Гора + неизведанные земли) – каждая детализирована как оригинальный Ратай.

- Города теперь живые – 200+ NPC с уникальными распорядками (вместо 50 в первой части).

2. Улучшенный бой – глубже, но доступнее

- Новая система "комбо-парирований" – теперь можно парировать цепочки ударов, а не просто ждать кликбейтов.

- Доспехи и урон – броня реально защищает, но тяжелые латы замедляют Генри.

- Осадные битвы – впервые в серии: штурм замков с десятками солдат на экране.

3. Сюжет – месть, политика и новая угроза

- Генри теперь не "никто" – он оруженосец, дипломат и лидер.

- Сигизмунд Люксембургский – харизматичный антагонист, играющий в 4D-шахмату.

- Выборы влияют на мир – можно спасти деревню или предать ее ради тактики.

4. Технические улучшения

- Движок улучшен – нет "проваливающихся NPC", загрузки между зонами короче.

- Оптимизация – даже на консолях стабильные 30 FPS в толпе.

МИНУСЫ

1. Все еще "симулятор страданий"

- Голод, усталость, грязь – если ненавидели это в первой части, здесь будет еще жестче.

- Крафт алхимии – до сих пор требует реальных 10 минут варки зелий.

2. Баги (куда без них?)

- ИИ союзников в осадах иногда стоит как столб.

- Квесты с условиями могут ломаться, если не выполнять их очень точно.

3. Слишком много "обязательного" RPG

- Чтение книг – без навыка "Грамота" многие квесты непролазные.

- Дипломатия – нужно зубрить исторические термины, чтобы убедить лордов.

Вывод: KCD 2 – это НЕ "Скайрим", а симулятор средневековья для терпеливых. Если вы любили первую часть – это ваш ГоТИ.


21 апреля 2025 Написал(а) отзыв на Black Souls
+1
Мнение о Black Souls

Игра выглядит ужасно, попросту ничего за всю игру не радует глаз, локации раздражают своей однотипностью или фильтром, который насилует глаза, персонажи выглядят как дети, и это особенно смешно, так как игра якобы взрослая и серьезная, а на выходе ты получаешь JRPG Dark Souls с Loli, это даже звучит смешно, все арты в игре выглядят как наброски на тетрадке во время уроков, ведь только школьник смог бы создать контент для loli-дрочеров.

Геймплей неплох в плане идеи, но реализация с ваншотами и необъясняемыми механиками уже после часа игра начинает доставать

Оптимизация отличная 

OST конфликтует с геймплеем, локации, на которых тебе придется сидеть часами из-за фарма или тяжести прохождения, превращаются для тебя в ад как раз таки из-за одной и той же пластинки

Сюжет хоть и пытается показать что-то интересное, на деле больше задает вопросов, а твист, который просто перечеркивает всё, что ты делал до этого момента, смешон.

Вывод: любители loli — педофилы,jrpg Dark Souls — плохая идея

Game PlayОптимизацияВизуалOSTСюжет
21 апреля







21 апреля 2025
Отметил(а) пройденной Black Souls





13 мая 2025 Написал(а) отзыв на Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes
0
Мнение о Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes

ПЛЮСЫ 

1. Стройте свою деревню с нуля

- Выбираете, что построить: таверну, кузницу, церковь или даже бордель (да, это влияет на доход).

- Каждое здание меняет жизнь деревни – например, церковь снижает уровень преступности, а кабак... повышает.

2. Управление и экономика

- Нужно платить зарплаты, собирать налоги и следить за бюджетом.

- Решения имеют последствия: если построить виселицу, жители будут бояться, но преступность упадёт.

3. Новые квесты и персонажи

- Судьи, торговцы, ремесленники – у каждого своя история.

- Можно разобраться с бандитами – дипломатией или мечом.

4. Уникальные награды

- Лучшая броня и оружие – если вложиться в кузницу.

- Дом управителя – личная резиденция с хранилищем и кроватью.

МИНУСЫ

1. Очень медленный старт

- Первые часы – это беготня за ресурсами и деньгами.

- Деревня развивается долго – если у вас нет тысяч грошей, прогресс будет ползти.

2. Минимум экшена

- Нет масштабных битв – только мелкие стычки с бандитами.

- Больше симулятора мэра, чем RPG.       

 3. Баги с экономикой

- Иногда доходы "пропадают" из-за ошибок в подсчётах.

- Жители могут "застрять" и перестать работать.

Вывод: "From the Ashes" – это DLC для терпеливых. Если хотите почувствовать себя феодалом – попробуйте. Если ждёте драк и сюжета – лучше пропустить.


13 мая 2025 Написал(а) отзыв на Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps
0
Мнение о Marvel's Spider-Man: The City That Never Sleeps

ПЛЮСЫ

1. Сюжет про Чёрную Кошку – лучшая часть

- Фелиция Харди – харизматичная, коварная и обаятельная.

- Её отношения с Питером – намного интереснее, чем с Мэри Джейн.

- Финал "The Heist" – один из самых эмоциональных моментов в игре.

2. Новые враги и вызовы

- Банда "Ядовитый Коготь" – сложнее обычных преступников.

- Боссы (*Hammerhead*, *Screwball*) – не шедевры, но добавляют разнообразия.

3. Костюмы

- "Костюм Кошка", "Костюм Из будущего", "Костюм Железного Паука" – крутой визуал.

МИНУСЫ

1. Однотипные миссии

- Снова "очистите лагерь", "найдите предметы" – усталость наступает быстро.

- Screwball и её квесты – раздражают больше, чем добавляют сложности.

2. Короткие и несвязные

- Каждое DLC – 2-3 часа, а вместе они не складываются в цельный нарратив.

- Hammerhead – мог бы быть крутым злодеем, но его арка заканчивается слишком резко.

3. Цена/качество

- По отдельности DLC не стоят своих денег, лучше брать сборку.

Вывод: только для фанатов, которые хотят больше контента.


12 мая 2025 Написал(а) отзыв на Far Cry 3
+5
Мнение о Far Cry 3

ПЛЮСЫ 

1. Ваас Монтенегро – единственный настоящий персонаж

- Харизма зашкаливает.Его монологи, жесты, безумный взгляд – это уровень Джокера из The Dark Knight.

- "Определение безумия"– лучшая сцена в серии. Жаль, что после его смерти игра резко тускнеет.

- Хойт – картонный злодей. После Вааса финальный акт – просто обязаловка.

2. Первые 10 часов – магия

- Чувство беспомощности – ты слаб, у тебя дерьмовый пистолет, а вокруг – джунгли, полные психов и тигров.

- Прогрессия крутая – из офисного планктона в Рэмбо за пару часов.

- Освобождение аванпостов – первый десяток раз это кайф.

3. Геймплей – просто, но эффективно

- Стрельба – чёткая, отдача приятная, оружие разнообразное.

- Стелс – работает, хоть и примитивно (куст = невидимость).

- Крафт и прокачка – интуитивно, без лишнего усложнения.

4. Атмосфера – тропики, которые хочется исследовать

- Остров живой – дикие звери, случайные перестрелки, закаты над океаном.

- Музыка в тему– когда играет "Further" во время поджога плантаций – мурашки.

МИНУСЫ

1. Сюжет после смерти Вааса – резкое падение

- Вторая половина – скучная. Хойт – пустышка, миссии – шаблонные.

- Концовки – обе неудовлетворительные. Либо "спасибо, я ухожу", либо "я теперь местный дикарь".

2. Однообразие

- Освобождение аванпостов – после 5-го раза это уже рутина.

- Охота за шкурами – сначала забавно, потом просто grind.

- Квесты – "убей, принеси, найди" без изюминки.

3. Вторичные персонажи – мебель

- Друзья Джейсона – никто их не запомнит.

- Цитра – просто сиськи с пушкой. Ни мотивации, ни развития.

- Деннис – чувак, который орёт "INSANE!" и всё.

4. ИИ – как у манекенов

- Враги – тупые, если не видят, то хоть стреляй в воздух – не среагируют.

- Союзники – бесполезные, иногда даже мешают.

5. Открытый мир – красивый, но пустой

- После прохождения делать нечего – ни динамичных событий, ни нормального New Game+.

- Секреты – большинство просто клочки бумаги с банальным текстом.

Вывод: Far Cry 3 – недооценённый хит, но переоценённый культ. Она задала стандарты для Ubisoft-шаблонов, но сама от них же и страдает. Если бы не Ваас, это была бы просто «ещё одна Far Cry».


12 мая 2025 Написал(а) отзыв на Kingdom Come: Deliverance II
+1
Мнение о Kingdom Come Deliverance 2

ПЛЮСЫ

1. Новый масштаб – в 2 раза больше контента

- Две карты (Кутна-Гора + неизведанные земли) – каждая детализирована как оригинальный Ратай.

- Города теперь живые – 200+ NPC с уникальными распорядками (вместо 50 в первой части).

2. Улучшенный бой – глубже, но доступнее

- Новая система "комбо-парирований" – теперь можно парировать цепочки ударов, а не просто ждать кликбейтов.

- Доспехи и урон – броня реально защищает, но тяжелые латы замедляют Генри.

- Осадные битвы – впервые в серии: штурм замков с десятками солдат на экране.

3. Сюжет – месть, политика и новая угроза

- Генри теперь не "никто" – он оруженосец, дипломат и лидер.

- Сигизмунд Люксембургский – харизматичный антагонист, играющий в 4D-шахмату.

- Выборы влияют на мир – можно спасти деревню или предать ее ради тактики.

4. Технические улучшения

- Движок улучшен – нет "проваливающихся NPC", загрузки между зонами короче.

- Оптимизация – даже на консолях стабильные 30 FPS в толпе.

МИНУСЫ

1. Все еще "симулятор страданий"

- Голод, усталость, грязь – если ненавидели это в первой части, здесь будет еще жестче.

- Крафт алхимии – до сих пор требует реальных 10 минут варки зелий.

2. Баги (куда без них?)

- ИИ союзников в осадах иногда стоит как столб.

- Квесты с условиями могут ломаться, если не выполнять их очень точно.

3. Слишком много "обязательного" RPG

- Чтение книг – без навыка "Грамота" многие квесты непролазные.

- Дипломатия – нужно зубрить исторические термины, чтобы убедить лордов.

Вывод: KCD 2 – это НЕ "Скайрим", а симулятор средневековья для терпеливых. Если вы любили первую часть – это ваш ГоТИ.


21 апреля 2025 Написал(а) отзыв на Black Souls
+1
Мнение о Black Souls

Игра выглядит ужасно, попросту ничего за всю игру не радует глаз, локации раздражают своей однотипностью или фильтром, который насилует глаза, персонажи выглядят как дети, и это особенно смешно, так как игра якобы взрослая и серьезная, а на выходе ты получаешь JRPG Dark Souls с Loli, это даже звучит смешно, все арты в игре выглядят как наброски на тетрадке во время уроков, ведь только школьник смог бы создать контент для loli-дрочеров.

Геймплей неплох в плане идеи, но реализация с ваншотами и необъясняемыми механиками уже после часа игра начинает доставать

Оптимизация отличная 

OST конфликтует с геймплеем, локации, на которых тебе придется сидеть часами из-за фарма или тяжести прохождения, превращаются для тебя в ад как раз таки из-за одной и той же пластинки

Сюжет хоть и пытается показать что-то интересное, на деле больше задает вопросов, а твист, который просто перечеркивает всё, что ты делал до этого момента, смешон.

Вывод: любители loli — педофилы,jrpg Dark Souls — плохая идея

Game PlayОптимизацияВизуалOSTСюжет
21 апреля

13 апреля 2025 Написал(а) отзыв на MISIDE
+2
Мнение по MISIDE

Игра выглядит хорошо, приятно глазу, не вызывает ощущение инди-игры

Геймплей по ходу игры меняется мини-играми или квестами, и прибавить к этому игру на 4 часа, то получается ничего не надоедает

Оптимизация отличная, некоторые инди-игры себе это позволить не могут

OST отличная атмосфера

Сюжет звезд с неба не хватает, ну и чтобы хорошую историю рассказать за 4 часа, надо быть не инди-разработчиком

В итоге хейт к игре непонятен, обычная игра, но на фоне инди-игр очень даже хороша

ВизуалГеймплейОптимизация OSTСюжет
13 апреля

13 апреля 2025 Написал(а) отзыв на Ninja Gaiden II: Black
+3
Мнение о Ninja Gaiden II: Black

ПЛЮСЫ

1. Боевая система – ещё быстрее, ещё кровавее

- Декпитации в реальном времени – теперь с ещё более детализированными анимациями (кости, мышцы, кровь).

- Новые оружия:

- Кусаригама – смертоносные цепи с эффектом расчленения.

- Пламенные когти – поджигают врагов, оставляя их в агонии.

- Система "Кровавой ярости" – чем больше убиваешь, тем сильнее временные бусты.

2. Графика – 4K, 120 FPS, ray tracing

- Кровь накапливается на полу, стенах и самом Рю.

- Разрушаемость – можно разрубать столбы, стены и даже тела врагов на части.

- HDR-освещение – ночные уровни в Токио выглядят сюрреалистично красиво.

3. Новые уровни и боссы

- "Адский токийский метрополитен" – орда демонов в подземке.

- Возвращение старых боссов (Волфик, Галахед) + новые (Царица Пауков, Теневая Гидрора).

- Кооперативный режим (до 2 игроков) – проходи кампанию с другом.

4. ИИ врагов – умнее и беспощаднее

- Теперь окружение – если попал в ловушку, враги не дадут вырваться.

- Элитные ниндзя используют подлые тактики (подбрасывают сюрикены, когда ты блокируешь).

МИНУСЫ

1. Сложность – для хардкорных фанатов

- "Hero Mode" (лёгкий) – всё равно сложнее, чем *God of War (2018)* на "Give Me God of War".

- Новичков будут рвать – никаких подсказок, учись на своих трупах.

2. Камера – всё ещё не идеальна

- В узких коридорах иногда не видно атакующих сзади.

- Нет полноценного управления камерой – только частичное.

3. Нет русского языка

- Только английская/японская озвучка + субтитры (но фанатам это привычно).

4. Цена

- $70 за базовую версию – дорого для ремейка, даже с новым контентом.

Вывод: Ninja Gaiden 2 (2025) – это must-play для фанатов хардкорных экшенов, но не для слабонервных. Если вы готовы умирать, учиться и снова умирать – это ваш лучший выбор.

13 апреля

26 января 2025 Написал(а) отзыв на Call of Duty 4: Modern Warfare
+4
Мнение о Call of Duty 4: Modern Warfare

ПЛЮСЫ

1. Кампания – эталонный экшен-фильм

- "All Ghillied Up" – лучшая миссия стелса в истории шутеров.

- Смерть капитана Прайса (ложная) – шокирующий момент, который никто не забыл.

- Ядерный взрыв – первый раз, когда игрок проигрывает в конце уровня.

2. Сеттинг – современная война без цензуры

- Ближний Восток, Россия, Азербайджан – политически некорректно, но очень атмосферно.

- Террористы, перевороты, спецназ – сюжет как из голливудского триллера.

3. Мультиплеер – легендарный

- Прогрессия и перки – впервые введены в CoD и скопированы всеми.

- Карты (*Crash*, *Shipment*, *Crossfire*) – до сих пор считаются идеальными.

- Нет микротранзакций – всё разблокируется игрой.

4. Графика и звук – для 2007 года это был прорыв

- Оружие – настоящие M4A1, AK-47, Desert Eagle.

- Звуки выстрелов – до сих пор лучшие в серии.

МИНУСЫ

1. Графика – даже ремастер не идеален

- Лица NPC – как у пластилиновых кукол.

- Некоторые текстуры выглядят размыто даже в Modern Warfare Remastered.

2. Кампания короткая (~5-6 часов)

- Нет альтернативных концовок – чистая линейность.

- Сложность "Veteran" – это ад гранатомётов (враги бросают их как конфетти).

3. Мультиплеер мёртв (официально)

- На ПК ещё есть сервера, но на консолях – только через Modern Warfare Remastered.

- Хакеры – если найдёте матч, есть шанс встретить читера с aimbot.

4. Нет тактического геймплея

- Беги и стреляй – никаких укрытий, как в Rainbow Six.

- ИИ союзников бесполезен – всех убиваешь сам.

Вывод: CoD 4 – это классика, которую стоит пройти хотя бы ради сюжета. Если хотите ностальгии по золотой эре Call of Duty – она того стоит.

26 января

26 января 2025 Написал(а) отзыв на Kingdom Come: Deliverance
+2
Мнение о Kingdom Come: Deliverance

ПЛЮСЫ

1. Реализм – тут он настоящий

- Без магии и драконов – только грязь, кровь и историческая Чехия XV века.

- Прогрессия Генри – сначала ты не можешь попасть мечом по дереву, потом – рубишь рыцарей.

- Система еды и сна – если не поешь, будешь слабым; не поспишь – засыпаешь на ходу.

2. Боевая система – сложная, но глубокая

- 5 направлений ударов + парирование – нужно чувствовать ритм боя.

- Никаких индикаторов – учись читать движения врага.

- Доспехи работают – в полной лате рыцарь почти неуязвим для крестьянина с дубиной.

3. Мир – живой и дышащий

- NPC живут по расписанию – спят, едят, работают, воруют.

- Квесты с последствиями – можно пройти игру не убив никого или устроить кровавую баню.

- Нет fast travel – путешествуешь верхом или пешком, рискуя нарваться на разбойников.

4. Сюжет – не "спаси мир", а "найди себя"

- Генри – обычный парень, который мстит за убитых родителей.

- Персонажи – живые, с харизмой (особенно сэр Хануш и **отец Годвин**).

- Финал – открытый, оставляет место для сиквела.

МИНУСЫ

1. Баги – их ОЧЕНЬ много

- Персонажи проваливаются под текстуры, квестовые NPC исчезают.

- Сохранения – без "Спасительного отвара" или модов сохраняться можно только в кровати.

2. Оптимизация – даже на топовых ПК бывают лаги

- Раттай – город-убийца FPS.

- Загрузки между локациями – иногда по 30 секунд.

3. Некоторые механики – перегиб в реализм

- Чтение книг – нужно учиться грамоте, иначе не прочитаешь.

- Ремонт доспехов – если сломал – ищи кузнеца или учись чинить сам.

4. Без модов – тяжело

- Нужны патчи для исправления багов.

- Моды на сохранения – почти обязательны.

ывод: Kingdom Come: Deliverance – это уникальная игра, но не для всех. Если ты готов страдать, учиться и мириться с багами – получишь невероятный опыт. Если нет – лучше поиграть в Skyrim.

26 января

+1
Мнение о Kingdom Come: Deliverance - The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon

ПЛЮСЫ 

1. Сэр Ганс Капон в главной роли – смешно и по-человечески

- Он влюблён (или ему так кажется) – и это невероятно глупо и обаятельно.

- Диалоги – одни из лучших в игре: похабные шутки, романтические стихи и абсурдные ситуации.

- Ганс раскрывается – за маской шута виден настоящий, неуверенный в себе человек.

2. Необычные квесты – от стихов до переодеваний

- Пишем любовные письма (и делаем это ужасно).

- Подслушиваем, подглядываем, устраиваем спектакли – почти как в "Ведьмаке 3", но с пьянством.

- Финал – неожиданно трогательный, несмотря на весь абсурд.

3. Новые локации и активности

- Таинственный сад – место для романтических (и не очень) встреч.

- Турнир менестрелей – Генри может испортить всё своим пением.

4. Юмор и атмосфера

- Пародия на рыцарские романы – с фальшивыми подвигами и наигранным пафосом.

- Саблезубый заяц – да, это то, о чём вы подумали.

МИНУСЫ

1. Коротко (~2-3 часа)

- Можно управиться за вечер – и это если не спешить.

- Нет серьёзного влияния на мир – просто забавный эпизод.

2. Минимум боя и сложных решений

- Больше диалогов и скрытности, чем экшена.

- Финал зависит от одного выбора, а не от всей цепочки.

3. Баги с анимациями

- Персонажи иногда "плывут" в воздухе во время кат-сцен.

- Квестовые триггеры могут не срабатывать без перезагрузки.

Вывод: "The Amorous Adventures..." – это DLC для тех, кто обожает Ганса Капона. Оно не меняет игру, но даёт отличные моменты для смеха и умиления.

18 января