+3
Newbee
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности

2 дня назад
Добавил Hades в Любимые игры

2 дня назад Оценил Hades

2 дня назад
Начал играть в Hades

9 февраля 2026 Написал отзыв на Megabonk
0
Отличный патч на 3D для Vampire Survivor

Бороздя на просторах интернета в поисках чем бы занять свой вечер,я начал вновь крутить в голове мысль - "а почему бы не играть снова в Vampire Survivor".

На этом момента по телу пошла мелкая приятная дрожь,ведь эта игра была уже пройдена через меня и подарила мне кучу творческого кайфа от сбора билдов и разнообразных ситуаций. 

Но когда настал момент опробовать новую вариацию vampire survivor,я сразу понял,что по качеству билдов и инструментария - это один большой патч на 3D для консолей времен Nintendo 3DS.

Н О это не недостаток,а скорее отсечение лишнего

В игре очень много оружия и всяких прокачивающих "томов" и это не чувствуется как нагромождение ненужного и ненужным,а полезные элементы под определенного выбранного персонажа.

И при этом игра даже выигрывает за счет фансервиса,визуала и подачи в целом

Карты довольно разношерстные,как по внешнему виду,так и по противникам и всяким внутренним ивентам. Правда приходится бегать по ней,как последний непоседливый ребенок с СДВГ внутривенно,но это скорее придирка,чем недостаток.

Огромное разнообразие персонажей Вариативность выстраивания билдов,но без перегруживания Много ивентов и активностей на картах Местами откровенно слабые персонажи,выбираемые исключительно ради открытия картНудное открывание всякой всячины
9 февраля

5 февраля 2026
Добавил Code Vein II в Любимые игры


3 февраля 2026 Написал отзыв на BioShock Infinite
+2
Он не гребет и огребет

Пожалуй это та самая игра,которая за долгое время возродила во мне интерес к сильным,глубоким и проработанным игровым сюжетам.

- Крайне насыщенные игровые ситуации с разными событиями исхода
- Крайне большой,разнообразный и занятный арсенал у нас под рукой
- Крайне интересный и тонкий сюжет,который не отпускает до самого его конца
- КРААААААЙНЕ залипательный и живой мир,который только и хочется изучать и узнать его все потаенные стороны
- Крайне проработанные персонажи. Их характеры,и действия влюбляют в себя с первого взгляда. 

Но ко всему прочему:

- Не очень требовательная. Игра даже на высокой сложности как будто мало дает какого то ощутимого челленджа и требует мало усилий,кроме момента с дирижаблем в конце игры

- ОЧЕНЬ.МАЛО.СЛОТОВ.ПОД.ОРУЖИЕ. Самое неудобное и самое фрустрирующее,что вообще можно было придумать. С таким разнообразием способов расчистки пути и аннигиляции противников,как по мне неприемлима

- Упор в стволы. Как и в предыдущей части основной упор делается именно на оружие,а местный аналог плазмидов - энергетикам отведено совершенно мало место во всей игре(пользовался только парочки и то от отсутствия патронов)

9 Комстоков - Букеров из 10

Разнообразный арсеналТонкий и глубокий сюжет и персонажиЗапоминающийся дизайн всегоЭКСПЛОРИИИИИИНГОтсутствие челленджаНоминальная роль энергетиков
3 февраля

3 февраля 2026
Начал играть в BioShock 2

3 февраля 2026 Написал отзыв на BioShock
+2
Спаси Маленьких сестричек,будь любезен

Очень хорошо проработанный лвл дизайн с захватывающими точками интереса. Игра предлагает просто неимоверные по масштабу просторы для изучения, вознаграждая за эксплоринг всякими плюшками в виде перков ,апгрейдами на оружие или новыми плазмидами(что не пригодилось мне по игре,но об этом ниже)

Очень необычно и завораживающе написан сюжет. Никогда не проходил игру с полностью открытым ртом и высунутым языком от усердности и интереса. Невероятно харизматичные и в некотором смысле вычурные персонажи, но здесь им отведена скорее декоративная функция. Ведь главный герой этой игры - сам подводный город "Восторг" и та жизнь, что когда то бурлила в этом уже гниющем городе

Лучшие аудиодневники, которые я видел(а точнее слышал),игра сама стремится о себе рассказать и все показать, что очень сильно заставляет в ее играть. Благо разработчики не решили утомлять нас бесконечными простынями текстами(не без этого),а решили безотрывно вводить игрока в характеры и контекст этого подводного мирка.

Большое разнообразие различных перков и "прокачки" на протяжении всей игры. Под каждый стиль игры(и выбивании всех достиг как следствие) и времяпрепровождения(но есть но)

Сказать на чиститу - не самый лучший представитель шутера от первого лица ,относительно экшена и взаимодействия с оружием, даже на предпоследнем уровне сложности игра смогла выдать достойное испытание лишь по конец, а Фонтейн на финальном боссе прошелся быстрее, чем Сони закрыли Конкорд.

Лично мне не очень было интересно и актуально играться с плазмидами, так как игра больше адаптирована именно на взаимодействия с пукалками, каких немало. Игра меня уже успела перегрузить 8-ю видами оружия и видами боеприпасов к каждой, к тому же и перками к ним. На плазмиды просто не хватило времени и интереса, игра итак перегружена нужными и нет вещами. Очень много всяких откровенно бесполезных штук, которые забываются сразу после их нахождения.

В итоге мы получаем очень хорошо состарившийся шутер от первого лица с РПГ элементами.

______________________________________________ОЧЕНЬ большой папочка из 10

Классный дизайн уровнейПотрясный сюжетПодача лора игра классными дневникамиОригинальный концепция и воплощениеСкучноватые перестрелкиПерегруженность механикамиСлабый финальный босс
3 февраля


2 дня назад
Добавил Hades в Любимые игры

2 дня назад Оценил Hades

2 дня назад
Начал играть в Hades

5 февраля 2026
Добавил Code Vein II в Любимые игры


3 февраля 2026
Начал играть в BioShock 2





9 февраля 2026 Написал отзыв на Megabonk
0
Отличный патч на 3D для Vampire Survivor

Бороздя на просторах интернета в поисках чем бы занять свой вечер,я начал вновь крутить в голове мысль - "а почему бы не играть снова в Vampire Survivor".

На этом момента по телу пошла мелкая приятная дрожь,ведь эта игра была уже пройдена через меня и подарила мне кучу творческого кайфа от сбора билдов и разнообразных ситуаций. 

Но когда настал момент опробовать новую вариацию vampire survivor,я сразу понял,что по качеству билдов и инструментария - это один большой патч на 3D для консолей времен Nintendo 3DS.

Н О это не недостаток,а скорее отсечение лишнего

В игре очень много оружия и всяких прокачивающих "томов" и это не чувствуется как нагромождение ненужного и ненужным,а полезные элементы под определенного выбранного персонажа.

И при этом игра даже выигрывает за счет фансервиса,визуала и подачи в целом

Карты довольно разношерстные,как по внешнему виду,так и по противникам и всяким внутренним ивентам. Правда приходится бегать по ней,как последний непоседливый ребенок с СДВГ внутривенно,но это скорее придирка,чем недостаток.

Огромное разнообразие персонажей Вариативность выстраивания билдов,но без перегруживания Много ивентов и активностей на картах Местами откровенно слабые персонажи,выбираемые исключительно ради открытия картНудное открывание всякой всячины
9 февраля

3 февраля 2026 Написал отзыв на BioShock Infinite
+2
Он не гребет и огребет

Пожалуй это та самая игра,которая за долгое время возродила во мне интерес к сильным,глубоким и проработанным игровым сюжетам.

- Крайне насыщенные игровые ситуации с разными событиями исхода
- Крайне большой,разнообразный и занятный арсенал у нас под рукой
- Крайне интересный и тонкий сюжет,который не отпускает до самого его конца
- КРААААААЙНЕ залипательный и живой мир,который только и хочется изучать и узнать его все потаенные стороны
- Крайне проработанные персонажи. Их характеры,и действия влюбляют в себя с первого взгляда. 

Но ко всему прочему:

- Не очень требовательная. Игра даже на высокой сложности как будто мало дает какого то ощутимого челленджа и требует мало усилий,кроме момента с дирижаблем в конце игры

- ОЧЕНЬ.МАЛО.СЛОТОВ.ПОД.ОРУЖИЕ. Самое неудобное и самое фрустрирующее,что вообще можно было придумать. С таким разнообразием способов расчистки пути и аннигиляции противников,как по мне неприемлима

- Упор в стволы. Как и в предыдущей части основной упор делается именно на оружие,а местный аналог плазмидов - энергетикам отведено совершенно мало место во всей игре(пользовался только парочки и то от отсутствия патронов)

9 Комстоков - Букеров из 10

Разнообразный арсеналТонкий и глубокий сюжет и персонажиЗапоминающийся дизайн всегоЭКСПЛОРИИИИИИНГОтсутствие челленджаНоминальная роль энергетиков
3 февраля

3 февраля 2026 Написал отзыв на BioShock
+2
Спаси Маленьких сестричек,будь любезен

Очень хорошо проработанный лвл дизайн с захватывающими точками интереса. Игра предлагает просто неимоверные по масштабу просторы для изучения, вознаграждая за эксплоринг всякими плюшками в виде перков ,апгрейдами на оружие или новыми плазмидами(что не пригодилось мне по игре,но об этом ниже)

Очень необычно и завораживающе написан сюжет. Никогда не проходил игру с полностью открытым ртом и высунутым языком от усердности и интереса. Невероятно харизматичные и в некотором смысле вычурные персонажи, но здесь им отведена скорее декоративная функция. Ведь главный герой этой игры - сам подводный город "Восторг" и та жизнь, что когда то бурлила в этом уже гниющем городе

Лучшие аудиодневники, которые я видел(а точнее слышал),игра сама стремится о себе рассказать и все показать, что очень сильно заставляет в ее играть. Благо разработчики не решили утомлять нас бесконечными простынями текстами(не без этого),а решили безотрывно вводить игрока в характеры и контекст этого подводного мирка.

Большое разнообразие различных перков и "прокачки" на протяжении всей игры. Под каждый стиль игры(и выбивании всех достиг как следствие) и времяпрепровождения(но есть но)

Сказать на чиститу - не самый лучший представитель шутера от первого лица ,относительно экшена и взаимодействия с оружием, даже на предпоследнем уровне сложности игра смогла выдать достойное испытание лишь по конец, а Фонтейн на финальном боссе прошелся быстрее, чем Сони закрыли Конкорд.

Лично мне не очень было интересно и актуально играться с плазмидами, так как игра больше адаптирована именно на взаимодействия с пукалками, каких немало. Игра меня уже успела перегрузить 8-ю видами оружия и видами боеприпасов к каждой, к тому же и перками к ним. На плазмиды просто не хватило времени и интереса, игра итак перегружена нужными и нет вещами. Очень много всяких откровенно бесполезных штук, которые забываются сразу после их нахождения.

В итоге мы получаем очень хорошо состарившийся шутер от первого лица с РПГ элементами.

______________________________________________ОЧЕНЬ большой папочка из 10

Классный дизайн уровнейПотрясный сюжетПодача лора игра классными дневникамиОригинальный концепция и воплощениеСкучноватые перестрелкиПерегруженность механикамиСлабый финальный босс
3 февраля