Меню
StopGame  Игровые новости Новые эксклюзивы Epic Games Store: Heavy Rain, Detroit: Become Human, The Outer Worlds…

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 19.04.2019 — Возвращение Saints Row: The Third, ревизии Switch, ремейк XIII, бесплатные игры в EGS, МК11…
  • Обзор игры Supraland
  • Превью по бета-версии к игре Steel Division 2
  • Во что зарубиться под «Игру престолов»
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 5
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 4
  • Sekiro: быстрейшее прохождение на планете [Спидран в деталях]
  • Обзор игры Yoshi's Crafted World
  • Обзор игры Operencia: The Stolen Sun
  • «Что? Где? Когда?». Состязание ХII
  • Обзор игры Grimshade
  • Блоги. «Mass Effect и дизайн: Как рассказать историю, не сказав ни слова»
  • Блоги. «Ностальгический обзор дилогии No One Lives Forever»
  • Обзор игры The Walking Dead: The Telltale Series — The Final Season
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 3
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 2
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан
  • Хеллбой. История недооценённого героя
  • Как умирала Dragon Age 4 и что с ней стало? Расследование Kotaku
  • Видеообзор игры Tropico 6
  • Вся суть Devil May Cry 5 за 5 минут (или гораздо больше) [Уэс и Флинн]
  • 10 безумных фактов о Final Fantasy I
  • Видеообзор игры Battlefield V. Огненный шторм
  • Блоги. «Auto Chess. Шахматы для всех»
  • Блоги. «3 игры, появившиеся благодаря Resident Evil 4»
  • Что за чертовщина творится с BioWare? Главное из расследования Kotaku
  • История серии Final Fantasy, часть 1. Всё о Final Fantasy I, Dragon Quest, Nintendo и JRPG
  • Разбор полетов. Darkest of Days
  • Превью по пресс-версии к игре Close to the Sun
  • Превью по ранней версии к игре Workers & Resources: Soviet Republic

Новые эксклюзивы Epic Games Store: Heavy Rain, Detroit: Become Human, The Outer Worlds…

На мероприятии для разработчиков Game Developers Conference 2019 компания Epic Games сделала ряд удивительных анонсов для своего магазина. Итак, приготовьтесь…

*барабанная дробь*

Эксклюзивами Epic Games Store стали:

The Outer Worlds,
Detroit: Become Human,
Heavy Rain,
Beyond: Two Souls,
Control,
Ancestors: The Humankind Odyssey,
The Sinking City.

Список менее важных игр для EGS
Industries of Titan,
Afterparty,
The Cycle,
Kine,
Journey To The Savage Planet,
Trover Saves the Universe.

Напомним, что эксклюзивность длится один год — по крайней мере, это относится к большей части представленных выше игр. Насчёт проектов Quantic Dream (Detroit: Become Human, Heavy Rain, Beyond: Two Souls) мы не уверены.

Однако авторы The Outer Worlds из Obsidian Entertainment попытались оправдаться, заявив в своём «Твиттере», что их экшен-RPG стартует одновременно c версией для EGS ещё и в Windows Store. Многие игроки уже отказываются покупать грядущую игру Obsidian.


Вдобавок компания отчиталась об успехах Metro: Exodus на своей площадке. Тираж боевика за аналогичный период времени превышает показатель Metro: Last Light в Steam в 2.5 раза. Сам же EGS со дня запуска в конце прошлого года вместил более 85 миллионов пользователей.


Ещё Epic Games станет партнёром Humble Bundle, чтобы разработчики могли продавать свои игры через Epic Games Store в Humble Bundle Store. Это позволит продавать в HBS эксклюзивы Epic, которая не будет получать никакой доли от дохода игр, проданных на сайте Humble Bundle. Epic также позволит игрокам связать свои аккаунты в EGS и HBS, чтобы они могли совершать покупки напрямую.

Кроме того, было объявлено, что Mutant Year Zero: Road to Eden заглянет на Nintendo Switch 25 июня в этом году. Тактическая стратегия получит новое DLC и физическое издание для консолей.

Комментарии (537 шт.)
Габен, теперь точно твой ход…
Rdr 2 на пк.
хД
Эксклюзивно в GOG
Эксклюзивно в Steam, с доплатой от Гейба Ньюэла.
эксклюзивно для rockstar gsc
Рокстарам не выгодно кидать свой освоенный рынок гта онлайн на пк х). Стим.
Основа онлайна гта это консоли, дурачек.
Габену некогда, он деньги считает.
Спасибо за инфу
Halo MCC. А вообще если к эпикам действительно попадут экзы сони задумаюсь об установке ещё одного ярлыка.
Только quantic dream, которым принадлежат права на эти игры. Остальные либо разработка дочерних студий SIE, либо права на них у Sony
Уже разобрались, что права на эти игры у сони, они же и выступят официальными издателями на ПК. Зачем это сони? Точного ответа нет, но как подсказывают некоторые пользователи в комменьтариях, причина проста — все три игры показали себя не самыми прибыльными при огромных вливаниях со стороны сони, японцы вероятнее всего просто решили сделать быстрые порты, отбить на небольших затратах немного, ну и Галенкин с ко отсыпали баблишка, чтобы игры вышли.
Всё выходит лаконично, если договор с квантумами был двухсторонний. Т.е. за эксклюзивность ручались как разрабы, так и сони. Тогда по истечению контракта сони решили подзаработать на выпуске не особо прибыльной серии на пк. Эпики вовремя подсуетились и в очередной раз купили эксклюзивность. Об этом говорит то, что эксклюзивность годовая (инфа на англоязычных порталах). А годовая эксклюзивность говорит о том, что никто не подсыпал баблишка ради выхода игры. Потому что платить за сервисы, которые получат ту же игру, пусть и на год позже — глупо.
Halo)
Уууууууууууу.
Готовьтесь господа.
Щас польет.
Следующая новость: PS5 выходит на EGS
Скорее всего как щас будет гореть у людей ждавших Outer Worlds в Steam'е.
Гореть от того что PS5 будет эксклюзивом Epic store?)
Не, именно что от Outer Worlds.
Чекайте их стим-хаб, уже можно зефирки жарить.
странные люди. в 2019-ом не слышали про торренты… =]
Следующая новость после следующей новости
THQ купили стим
Хуже, PS5 выходит эксклюзивно в EGS нигде более ее купить будет нельзя )))
Показать картинку
поставлю на превью!
Хах! Таки поставил! Красиво)))
Как называется этот мемасик?
«Ох**ть, чё происходит?»
Вот это конкуренция пошла, я понимаю! Гейб их всеми частями Хэйло бахнул, а они в ответ Квантиками ответку дали. Теперь интересно в каком магазине помимо рокстар геймс выйдет дилогия РДР ;)
Дилогия вряд ли. Потому что с RDR первой было все очень сложно.
Не уверен, что Гейб хоть как-то причастен к появлению Halo на ПК, от слова совсем. Просто Микромягкие понимают, что Halo ну не пойдет в их Стор сторонний геймер, а вот Стим другое дело. Но сам понимаешь, ничего не мешает им, за 3 месяца до релиза, объявить о переходе под крыло EGS.
Microsoft не будет сотрудничать с EGS. Тим Суини (глава эпиков) их говном поливал. Называл их монополистами, которые навязывают свою эксклюзивную платформу. Вот как история повернулась…
Чувак, они могут в Твиттере хоть кричать о том, что жён друг друга в мотель возили на вечерний чай, но это БИЗНЕС. Пожмут друг другу руки, а потом в туалете их тщательно помоют. Если бы в бизнесе всё строилось на взаимном уважении и доверии, то никто бы не работал.
В бизнесе все сложно. Джентельменские соглашения среди своих ( а ит-сфера была довольно закрыта, аля клуб по интересам) вполне были. Были х)
Ок. Тогда давай так. За EGS стоит Tencent. Tencent владеет частью Quantic Dream. Ты правда думаешь, что майки будут сотрудничать с китайцами, которые врываются на игровой рынок, чтобы подвинуть старых гигантов?
Они так не сотрудничают, что разработчики DirectX и UE друг друга лично знают, так как различные графические приколы синхронно добавляют и с полной поддержкой друг друга.
Вам не кажется, что вы путаете взаимоотношения отдельных служебных элементов с политикой партии?
UE — это главный актив эпиков. Если бы Суини хотел насолить майкам, он бы перевел UE с директикса на другое АПИ.
Пытались, вышло хреново.
Кхем. И на какое же?)
Он бы так насолил только себе)
Минуточку. А на какой бы собственно апи они бы переводили бы УЕ? Кроме деректа сейчас ничего не существует на пк. ОпенГл, если ещё и жив, то всё равно сильно ограничен чтобы создать качественное изображение, а Вулкан и вовсе является надстройкой в довесок к директу, который сам далеко ещё не скоро уйдёт, ибо его нормально можно развить сейчас только на консолях, а мощности там ещё не тянущее до пк.
Гейб сам из майков. думаешь у него не осталось связей там? х)
Я лет 12 назад начинал свою карьеру в одной строительной фирме. Она есть до сих пор. там осталось из того состава 3 человека. Это диреткор, которая меня на дух не переносит, ГИ-алкаш и ещё какой-то там прораб, но я забыл его имя=)
Ну ты сравнил х).
Такое. мы же говорим не о двух уборщиках из майков хД
Так и я не уборщиком был. Я к тому, что все меняется.люди приходят и уходят. Отношения улучшаются и ухудшаются
Ну хрен знает. Поживем увидим.
Это не красиво Серый, уважай людей
люди меняются, отношения тоже. а бабки – нет.
и корпорации тоже (вместе с бабками, ибо живут исключительно ими).
С тех пор прошло больше 20 лет.
1) Судя по тому что Эпики к себе переманивают именно эксклюзивы с плойки, и не важно у кого там пава к чему закончились. Предполагаю что РДР, как минимум вторая часть выйдет у Эпиков сперва, а потом уже в стиме. Скорее всего и первую портируют со временем. Главное кто больше заплатит.
2) Гейб с пк версией Хэйло связан как минимум тем, что Эпики расшевелили осиный улей, и заставили хоть как то зашевелить жопами, дабы привлечь новых пользователей именно к себе. Ну и осмелюсь предположить, что Гейб как верховный жрец, дал распоряжение отдрючить Эпик стор. А как отдрючить, то уже дело не его. Конкуренция ведь.
3) Ничего не мешало при составлении договора о продаже игры в стиме, указать пунктик о временной эксклюзивности Хэйло, как сделали это с Хэви Рэйнмами у Эпиков. И не факт что все перечисленные игры через год не выйдут в стиме.
Насчет первого пункта. Не понятно. Конечно у RG есть их собственный сервис, который при желании можно использовать для дистрибьюции, но при этом от Стим они не отказывались.
Второй пункт это только догадки. Но опять таки, какие есть гарантии, что Микромягкие за месяца 2 до релиза не переедут в EGS? Я тебе отвечу — никаких. Это вопросы бизнеса. Но я буду исходить из того, что я вижу, а именно из действий Valve. Именно с точки зрения менеджмента и маркетинга за 2018/2019. Артифакт — провал. Именно маркетинга и менеджмента, а не разработчиков. Стим премия это просто позор. 30 минут. Опять таки провал менеджмент и маркетинг. Я не думаю, что от Стима что-то сильно зависело. Просто Микромягкие выбрали и пошли по пути меньшего сопротивления, а также большего PR, но это уже их отдел маркетинга и менеджмента. Ведь, как это былинно вбросить в игровые СМИ такую мысль: Смотрите какие мы молодцы. Мы выпускаем то, что вы ждали больше 10 лет и выпускаем это в Стим. Простейшая идея и вот уже их все любят. Так что я не уверен, что тут дело в Valve. Ой не уверен.
Не спорю, оба пункта исключительно догадки и всё писями по воде виляно.
У RG есть свой сошалклаб, в котором игра выйдет 100%, так же как Division у юби вышел в их Юплее. Тут вопрос — кто больше отвалит бабла за «вторую» временную эксклюзивность, стим или эпик? О переманивании так же уверен, что теперь с издателем все вопросы улажены, договоры подписаны и ни каких перебежек больше не будет. Ибо неустойка будет огромная.
По микромягким согласен, но фактор заноса бабла я бы не исключал.
Дальше субъективщиной давить начнут:
Артифакт — нишевый продукт, карточная игра и т.д. Возможно я ошибаюсь, но такие игры не для всех. Потому и не выстрелило.
На стим премию плевать! Кому какое вообще дело? Обычный эвент в магазине, не больше не меньше.
Там онлайн упал ниже 500 человек. Это уже не нишевый продукт, а — мертвец. Странно почему тут этой новости не было, но ладно.
Дело не в премии и твоём мнении о ней, а в том, как она была проведена. В качестве самого контента.
RGSC и Uplay это немного разные магазины, именно в плане развитости и количества активного сообщества в них.
Стим не отваливает бабла. Все их условия мы знаем 30%, в случае продаж свыше 50 миллионов снижение ставки. А вот условяи Эпиков помимо снижение ставки до 12%, ещё и предлагает компенсацию за потери и т.п.
Артефакт изначально был куском пахучей субстанции это факт, и то что он умер это тоже. То что онлайн ниже 500, то тогда очень много выходящих в стиме игр мертвецы, даже те которые только выходят, онлайном не все проекты считаются. Тут проблема смерти состоит в том что они попытались пойти по стопам МТГ, где ты начинаешь с условно одной колодой и если что то идет не так, то можешь сходить в ближайший магаз и взять пачку карт, которая потом каким то путём добавляется и на акк. А у валв ты должен заплатить за игру, чтобы начать даже не с полной колодой и потом просто бесконечно донатить за паки, не имея внутренних альтернатив. Конечно потом когда всё уже было кончено они попытались исправить, но никто этого уже не увидит.
Сошал Клаб вообще не развит, там уровень интерфейса 0.1%, даже часть функуций гта онлайн наложены на саму игру и стим, клаб прошёл мимо, поэтому надеяться на какие то перебежки не имеет смысла. Всё что они могут сделать это там закрыться для физических изданий игры и на этом закончить.
Не припомню я чтобы Эпи заявляли про фичу с компенсацией за провал. Ну и как минимум это не логично. Ведь если сообщество вынет болт разработчика из рта или же просто игра будет плохой, то поддержка лишь усугубит ситуацию. Во первых тогда придется держать этого разработчика на своих активах, так ещё и придется как то самим навязывать продажи, иначе сами присоединятся к ним.
По поводу Halo в Steam:
ГЕЙБ НЬЮЭЛЛ: ВЫХОД HALO MASTER CHIEF COLLECTION НА PC — ЗАСЛУГА ФИЛА СПЕНСЕРА
Источник:
И? То есть Габен честно признался, в чем чья заслуга, а эпики выставляют себя «белыми рыцарями» индустрии, которые «спасают бездных разработчиков на грани банкротства», что естественно не так.
выше была заявлена теория, в духе «выход коллекции хало в стим – это пеар ход майков» (вот мы какие хорошие, всё для игроков – и эксклюзивы портировали, и в «народном» стиме выложили)
И, к слову говоря, Гейб интересней для майков – он более предсказуемый и «мягкий». В сравнении с «дерзкими» и уж совсем по-гопнически ведущими себя нынче эпиками.
Понятно, что они там все «одного поля ягоды». Но это как с пересменками банд в своё время – одни хотя бы видимость благолепия (для цивильных) и понятий (для внутреннего круга) пытаются сохранять, а другие беспредельщики. И первые вторых недолюбливают, терпят/используют, но всегда рады «слить» при случае.
А в чем эпики гопники? Они предлагают эксклюзивность, и не мало за нее платят, а не говорят «или вы продаете игру только у нас, или вообще нигде»
1. предлагать и навязывать – не одно и то же.
2. для игроков это именно «или у нас, или вообще нигде».
Ясно, что они не могут всем разработчикам/издателям навязать продажи у себя (хотя стараются. И, вероятно, ещё будут пытаться, через движок)

по отношению к издателям и конкурентам им, пока, сложнее – но надо быть полным дебилом (либо гнаться за очень «коротким долларом»), что бы не понимать: компания, развившаяся благодаря таким стратегиям, получив ощутимую часть рынка и расширив влияние – что называется, «войдя во вкус» – пойдт так же ломать через колено/кидать через хер всех, кого сможет. Включая майков, при случае.
Майки, конечно, сами не без хитрости, но не дебилы уж точно.
1. предлагать и навязывать – не одно и то же

Так и не услышал, почему они навязывают? Деньги которые они платят, все равно пока что не компенсируют провал по продажам.
Ясно, что они не могут всем разработчикам/издателям навязать продажи у себя

Что говорит о том что они предлагают, а не навязывают.
по отношению к издателям и конкурентам им, пока, сложнее – но надо быть полным дебилом (либо гнаться за очень «коротким долларом»),

Никто не гонится за «коротким долларом» Те кто выпускают эксклюзивы для ЕГС вкладываются в будущее, и пока что не имеют с этого прибыли. Она будет, когда пользователей в нем наберется достаточно, и продажи будут на уровне стима.
получив ощутимую часть рынка и расширив влияние – что называется, «войдя во вкус» – пойдт так же ломать через колено/кидать через хер всех, кого сможет. Включая майков, при случае.

И как же они майков ломать будут? Особенно на ПК, где их стором пользуются 2.5 человека.
Так и не услышал, почему они навязывают?
ну, извини. «я понял, что они не пересекаются, но не понял, почему»©
Деньги которые они платят, все равно пока что не компенсируют провал по продажам.
издатели говорят обратное. т.е. «пока что» это твои фантазии, не более
Что говорит о том что они предлагают, а не навязывают.
в данном случае, ни я, ни ты, ни кто-то ещё не является издателем продукта. Мы являемся потребителями продукта, и нам необоснованно навязывают площадку. Фактически монополизируя за деньги.
(на них даже в суд, по сути, можно подавать… но они предусмотрели это в своей еуле)

Никто не гонится за «коротким долларом»
см. выше, про фантазии. Твои фантазии не есть реальность.
Есть достаточная вероятность, что покупателей «на уровне стима» (времён расцвета) у них не будет никогда. Стим может опуститься, это да – и тогда «на уровне стима» будет, но это будет уже другой стим )

И как же они майков ломать будут? Особенно на ПК, где их стором пользуются 2.5 человека.
ты удивишься, но маковскми стором пользуется больше людей, чем эпиковским «не для фортнайта». Намного больше. Плюс у майков есть свои планы развития, в которые агрессивный и беспредельничающий конкурент никак не вписывается.

Вариантов ломания может быть масса, вопрос в самом подходе к стратегии, а не в конкретном способе.
Как один из вариантов – оплатить неустойку издателю, делающему один (а то и не один) из тайтлов к выходу новой консоли. Так же забрав себе эксклюзивность на год. Или саботировать релизную версию игры. Или…
Проще говоря, махинациями обрушить продажу нового продукта принеся многосотмилионные убытки.
ни кто-то ещё не является издателем продукта.
читать как «ни кто-то ещё из обсуждающих здесь, не является издателем обсуждаемых продуктов»
речь о навязывании, в первую очередь, потребителю, а не издателям (хотя и там у эпиков есть потуги, повторюсь)
А тебя не заставляют покупать в эпик сторе. Не нравится, жди год и бери в стиме. Это выбор издателя, где он будет продавать игру в которую он вложил миллионы, его риск. И ни эпик, ни гейб не заставят его выбрать менее выгодную для себя же платформу.
Ясно, что они не могут всем разработчикам/издателям навязать продажи у себя (хотя стараются. И, вероятно, ещё будут пытаться, через движок)

А я думал ты о издателях все время говорил, когда внезапно на потребителей перешел?
издатели говорят обратное. т.е. «пока что» это твои фантазии, не более

Кто говорит обратное? Если игра собрала 600к на кикстартере, то да двух миллионов хватит что-бы покрыть эти сборы. Кто утверждал что этого достаточно что-бы побить упавшие продажи из-за другой платформы?
в данном случае, ни я, ни ты, ни кто-то ещё не является издателем продукта. Мы являемся потребителями продукта, и нам необоснованно навязывают площадку. Фактически монополизируя за деньги.
(на них даже в суд, по сути, можно подавать… но они предусмотрели это в своей еуле)

Если бы эпики нарушали закон, то ни одна ЕУЛА их не спасла, нельзя в соглашение включать противозаконные пункты, так как они будут признаны судом недействительными.
Есть достаточная вероятность, что покупателей «на уровне стима» (времён расцвета) у них не будет никогда. Стим может опуститься, это да – и тогда «на уровне стима» будет, но это будет уже другой стим )

Голословное заявление.
Как один из вариантов – оплатить неустойку издателю, делающему один (а то и не один) из тайтлов к выходу новой консоли. Так же забрав себе эксклюзивность на год. Или саботировать релизную версию игры.

То есть, то что они сделали с rise of the tomb raider? Опять же, в чем агресивность и беспредел? Эпикам нужна аудитория, как показали сони и нинтендо, без ЭКСКЛЮЗИВНЫХ ИГР на обсиженный рынок лучше даже не выходить.
А тебя не заставляют покупать в эпик сторе.
это называется «словоблудие». «а ты не ходи по тёмным улицам, чтоб кошелёк не отобрали», «а ты не одевайся сексуально, чтоб не изнасиловали» и т.д.
Заставляют (не про метро речь, его я даже за зарплату играть не стал бы), ибо выбора на момент релиза игры нет. Равно как и нет гарантий, что игра через год выйдет в том же стиме (или что стим к тому моменту не превратится в такое же гумно – к чему есть звонкие предпосылки)

А я думал ты о издателях все время говорил
это ещё одна из твоих фантазий. Я не знаю, откуда такие бредовые идеи приходят тебе в голову (может, тебе к доктору сходить? ))

Кто говорит обратное?
те же дипсильверы, но не только. были даже слухи, что для части игр эпики прямо обещали компенсировать разницу с рассчётной(!) оценкой продаж на других платформах (ради чего к ним и шли – ибо это даже не синица в руках, а практически весь журавль)
следить за новостями надо, если хочешь в теме быть

Если бы эпики нарушали закон
ты плохо знаешь и юриспруденцию США, и жизнь в принципе.
при чём эпики – я гарантирую это!© – очень скоро свернут данную акцию, что бы действительно не словить совсем уж жирных исков (особенно после истории с кражей данных у валв). Более того, не исключён вариант, что они ещё получат штрафы за данные «отжиги»… но потом.
А это уже современный бизнес – доход сейчас, расходы через годы. А тогда уже и компания закрыться может, и «эффективный менеджер» к конкуренту уйдёт, и… всё как у Ходжи Насреддина.

Голословное заявление.
это прогноз, при чём вероятностный. Подкреплённый неприятием политики «ёпиков» массой игроков (см. комментарии на сг, обвал рейтингов метро в стиме и т.д.)
Не нужно быть семи пядей во лбу, что бы предположить: если люди отказались покупать любимую/ожидаемую игру в ЭГМ и засрали предыдущие части этой игры заодно, то скорее всего они скорее спиратят, чем побегут в ЭГС за другой, менее интересной/культовой для них игрой. Весомее прогноз может быть подтверждён только в последствии, на то он и прогноз.
Советую заглянуть в словарь и посмотреть слова «прогноз», «вероятность» и «заявление»(утверждение).

а вот у тебя заявления, конечно, очень аргументированные. это ведь ты их написал! – самый веский аргумент, надо думать :D
Да, конечно, побежать нагадить минусом в профиль – это тоже весомый аргумент, как для малолетнего д™
Но для вменяемого наблюдателя является росписью в собственной беспомощности. (как говорится, «слив засчитан»)

Опять же, в чем агресивность и беспредел?
в этих смых действиях. малыш, это и называется «агрессивная политика» и (как в случае с изъятием уже продающегося и рекламирующегося другим ресурсом) беспредел.
Попробуй договориться с какой-нибудь торговой сетью о продаже твоего, нового продукта, на хороших для них условиях; а потом, после всей рекламной шумихи, сбеги в сеть конкурента. Твою продукцию после такого «хода конём» ни одна другая сеть не возьмёт. В простонародье это называется «кидок».

хотя, о чём я. только время зря трачу )
это называется «словоблудие». «а ты не ходи по тёмным улицам, чтоб кошелёк не отобрали», «а ты не одевайся сексуально, чтоб не изнасиловали» и т.д.

Так игру можно и на консолях купить, и в стиме ( через год) где тут отсутствие выбора?
это ещё одна из твоих фантазий. Я не знаю, откуда такие бредовые идеи приходят тебе в голову (может, тебе к доктору сходить? ))

Я же твою цитату прямо привел, даже выделил специально для тебя.
те же дипсильверы, но не только. были даже слухи, что для части игр эпики прямо обещали компенсировать разницу с рассчётной(!) оценкой продаж на других платформах (ради чего к ним и шли – ибо это даже не синица в руках, а практически весь журавль)
следить за новостями надо, если хочешь в теме быть

Все новости я читал, а вот слухам не вижу смысла верить. А ты не слышал, что говорят земля плоская?
ты плохо знаешь и юриспруденцию США, и жизнь в принципе.
при чём эпики – я гарантирую это!© – очень скоро свернут данную акцию, что бы действительно не словить совсем уж жирных исков (особенно после истории с кражей данных у валв). Более того, не исключён вариант, что они ещё получат штрафы за данные «отжиги»… но потом.
А это уже современный бизнес – доход сейчас, расходы через годы. А тогда уже и компания закрыться может, и «эффективный менеджер» к конкуренту уйдёт, и… всё как у Ходжи Насреддина.

Скажу что ты ничего не смыслишь в бизнесе. Эпики сейчас вкладывают деньги в эпик стор, и не малые, и если он внезапно закроется через год или два, то никакой прибыли они не получат, только огромные убытки.
это прогноз, при чём вероятностный. Подкреплённый неприятием политики «ёпиков» массой игроков (см. комментарии на сг, обвал рейтингов метро в стиме и т.д.)

Советую погуглить термин vocal minority, и тогда станет ясно что никакие это не массы.
а вот у тебя заявления, конечно, очень аргументированные. это ведь ты их написал! – самый веский аргумент, надо думать :D
Да, конечно, побежать нагадить минусом в профиль – это тоже весомый аргумент, как для малолетнего д™
Но для вменяемого наблюдателя является росписью в собственной беспомощности. (как говорится, «слив засчитан»)

Ладно, держи минус в профиль, мне не жалко.
Попробуй договориться с какой-нибудь торговой сетью о продаже твоего, нового продукта, на хороших для них условиях; а потом, после всей рекламной шумихи, сбеги в сеть конкурента. Твою продукцию после такого «хода конём» ни одна другая сеть не возьмёт. В простонародье это называется «кидок».

Игра еще даже не вышла в стиме, даже не была на главной, о какой рекламе идет речь? Е3, постеры, дорогие CG трейлеры, все это ничто. Зато в стиме ее можно было найти, случайно, среди тысяч других игр, вот это настоящий маркетинг!
хотя, о чём я. только время зря трачу )

а вот это называется сливом.
Так игру можно и на консолях купить, и в стиме ( через год)
так и по улице можно днём пройти или охранника нанять. As I said: словоблудие.

А ты не слышал, что говорят земля плоская?
а ты не слышал, что дыма без огня не бывает? есть множество вещей, которые нельзя озвучивать по NDA (ну или просто уволят нахер). Но есть источники «слухов» (включая стопгейм, да), которые имеют быть «выосковероятными».

Скажу что ты ничего не смыслишь в бизнесе.
куда уж мне. но, собственно, я уже всё написал.

и тогда станет ясно что никакие это не массы.
советую не только советовать, но ещё и самому пользоваться советом. посмотреть в словаре «массы» и «большинство». Почувствоать разницу.
«Масса» ≠ «большинство», так же как и ≠ «общая масса».
То бишь десятки тысяч покупателей игры не являются «большинством» (только вот большнство даже очень популярную игру не то, что не покупает, но даже и не играет). Но это хороший кусок платящей аудитории.
И тут следует напомнить, что основной приносящей доход аудиторией в том же стиме явлется тоже «минорити» от общего числа.
Отличительной чертой «вокала» в обзорах того же метрА является то, что – в отличии от всяких сжв и около вопунов – это конкретно платившая (и конкретно в стиме) аудитория. Т.к. в учёт шли только отзывы купивших игру и именно на стиме (безо всяких кодов со стороны).

Ладно, держи минус в профиль, мне не жалко.
логично предположить, если через сутки, в 10-минутный отрезок прилетают ответ, минус к комменту и минус профиль, то это весьма вероятно один человек/группа

Игра еще даже не вышла в стиме, даже не была на главной, о какой рекламе идет речь?
ты вспотел? это была одна из весомейших претензий, высказывавшихся даже не пользователями, но представителями нескольких студий (и даже пары издателей).
«Исход» не только продавался в стиме (при чём часть игроков издатель тупо кинул с предзаказом), но и обильно маячил на первой странице (мне пришлось его «скрыть» кликать, что бы глаза не мозолил). Не только с метром это было, просто метро было наиболее активно рекламируемым, продвигаемым и более обсуждаемым.

Не говоря уже о том, как игры отозванные из Стима (даже у удалённых остаются форумы) обсуждаются на стиме, в отсутствии формуов у гейстора. Обсуждаются покупателями в гейсторе же.
Т.е., строго говоря, ЭГС ещё и продолжает воровать ресурсы стима (вычислительные мощности, трафик, поддержку – за которые платит стим, а не ЭГС)

а вот это называется сливом.
я полагаю, тут уже читатель оценит, у кого слив, а у кого разумные аргументы.
так и по улице можно днём пройти или охранника нанять. As I said: словоблудие.

Все равно не понял. Ладно. допустим я тупой, и все можно объяснить одним словом «словоблудие»
а ты не слышал, что дыма без огня не бывает? есть множество вещей, которые нельзя озвучивать по NDA (ну или просто уволят нахер). Но есть источники «слухов» (включая стопгейм, да), которые имеют быть «выосковероятными».

Значит вы на плоской земле живете, и почаще читайте что на заборах пишут.
куда уж мне. но, собственно, я уже всё написал.

тут тоже слив. Даже нечего ответить на то, что же заработают эпики если закроются через год. В чем прибыль?
логично предположить, если через сутки, в 10-минутный отрезок прилетают ответ, минус к комменту и минус профиль, то это весьма вероятно один человек/группа

Думаю мой минус в профиль это достаточное доказательство того что предыдущий был не от меня.
оветую не только советовать, но ещё и самому пользоваться советом. посмотреть в словаре «массы» и «большинство». Почувствоать разницу.
«Масса» ≠ «большинство», так же как и ≠ «общая масса».
То бишь десятки тысяч покупателей игры не являются «большинством» (только вот большнство даже очень популярную игру не то, что не покупает, но даже и не играет). Но это хороший кусок платящей аудитории.
И тут следует напомнить, что основной приносящей доход аудиторией в том же стиме явлется тоже «минорити» от общего числа.
Отличительной чертой «вокала» в обзорах того же метрА является то, что – в отличии от всяких сжв и около вопунов – это конкретно платившая (и конкретно в стиме) аудитория. Т.к. в учёт шли только отзывы купивших игру и именно на стиме (безо всяких кодов со стороны).

Отлично словами играете, но где я говорил что масса это большинство? Сам придумал, сам и опроверг. А я вам точно нужен? Суть моего ответа не меняется. Пусть много кто и жалуются, но они не являются значимой частью от всех кто хотел бы купить игру на ПК. Так ясней?
Отличительной чертой «вокала» в обзорах того же метрА является то, что – в отличии от всяких сжв и около вопунов – это конкретно платившая (и конкретно в стиме) аудитория. Т.к. в учёт шли только отзывы купивших игру и именно на стиме (безо всяких кодов со стороны).

Неизвестно сколько из них купило игру на релизе и сколько по -75% скидке. И что значит без всяких кодов со стороны? А ничего что из 25к рецензий, 5к написаны теми кто купил игру на диске, или сам ключ? А еще много негативных отзывов от китайцев, у которых эпик стор не работает вообще.
ты вспотел?

Хороший вопрос. Отвечать на него я конечно же не буду. Опять же, выходит это висение на главной стима, среди тонн мусора, это хорошая реклама? Даже не в виде шапки, а просто как одна из них.
Все равно не понял.
это плохо
но потрачу ещё немножко времени, попробую объяснить:
игра (любая) выходит сейчас.
1. Если это онлайн, то через год в неё может уже никто не играть. Если это оффлайн, то через год она уже может быть убита патчами (не редкость).
Может, она станет лучше, как вино. А может протухнет, как рыба.
2. твой приятель Вася на плойке играет в неё сегодня. кореш Петя будет играть завтра. несколько френдов из Стима (успевшие предзаказать), вероятно, смогут поиграть тоже. И вы могли бы пообщаться на эту тему (а для социально адаптированных экстравертов, например, обсуждение игр/фильмов/прочя и новостей о них – это больше половины удовольствия от «продукта»). Но не можешь, потому что с одной стороны спойлеры, а с другой тебе сказать не особо есть чего.
А через год с тобой уже мало кто захочет обсуждать тему, забытую месяцев 9-10 назад.
Т.е. либо круг общения менять, либо в гейсторе покупать.
… есть и 3, и 4 – но, пожалуй, и 1-2 должно быть достаточно.

Значит вы на плоской земле живете
я – нет.
ибо на это людям (не всем, правда) голова дана: что бы мыслить, анализировать и отличать, правдоподобную/обоснованную информацию, от бреда и юмора.

Даже нечего ответить
я уже ответил. должен ли я всё разжёвывать, класть в рот и на кадык нажимать в надежде, что у оппонента глотательный рефлекс появится? не думаю.

про «закроются через год» я ничего не говорил, это снова домыслы/фантазии.

ладно, допустим, попробую «нажать на кадык», якрим примером каким: Uber. Куча откровенных нарушений, куча инвестиций, куча штрафов же. Не то, что бы закрылись, но стратегия схожая. Несложно погуглить, какое кол-во компаний использовало подобную стратегию что для привлечения инвестиций, что для раскрутки, что для вообще вывода прибыли с уклонением от налогов.

в случае «раскрутки», обычно, это ставка на то, что прибыль в будущем будет больше, чем штрафы за прошлые нарушения (как одна из самых «безобидных» стратегий)
а есть и ещё такие варианты – у нас была одна контора, чудившая почти 4 года «как могла» – нарушала права потребителей (гарантия, поставка не того, что в счетах и т.д.), ввозила «серые» товары, кидала даже налоговую через хер – единственное что чётко оплачивала, это рекламу в медиа. За что ни одно сми о ней плохого практически не писали. При этом цены у них были самые низкие по стране и тупоголовые пользователи ломились косяком.
Мы (не только я), по молодости, всё понять не могли – на что они рассчитывают, и зачем бабло вливают (имея знакомства у дистрибьюторов, я лично смотрел их счета, и видно было, что продают они комлектующие практически по закупной – сиречь оптовой – цене. Т.е. без «серого» ввоза они вообще были бы в милионных убытках).
А потом, внезапно (реально неожиданно), они продали свой «бренд» крупному иностранному, не разобравшемуся в сей кухне, инвестору. Очевидно, что ему преподнесли в таком виде, что «первая в стране» – по оборотам, по кол-ву клиентов и т.д.
И факт остаётся фактом: владельцы этот «тухлый» бренд продали с хорошим наваром, а покупатель остался с проблемами. Пару лет кое-как пытался разгрестись и с гарантиями, и с ещё чем, (хотя менее чем через год сменил логотип и название, оставив сеть точек). В итоге, сейчас (более 10 лет прошло), некоторое кол-во точек осталось, но, по слухам ^^, покупка так и не отбилась.

вот такой вот пример, как сделать прибыль, вливая инвестиции в убыточный бизнес. Пример яркий, обычно действуют хитрее – но продажа таких (внешне привлекательных, но банкротных) предприятий, это изрядная доля в крупном бизнесе. Важно лишь найти и убедить потенциального покупателя.

Думаю мой минус в профиль это достаточное доказательство того что предыдущий был не от меня.
не то, что бы очень (Вась! тут я оплошал, поставь минус этому хрену с горы, с которым я спор затеял!), но принимается. (в противном случае уже бы и не отвечал ))

но где я говорил что масса это большинство?
когда я говорю «масса», Вы отвечаете «это не масса, погуглите что такое меньшинство», логически следует, что «масса» для Вас синоним «большинства».
vocal minority – это «шумное меньшинство», грубо говоря.

они не являются значимой частью от всех кто хотел бы купить игру на ПК.
с чего такой вывод? для Вас 10 тысяч (условно) покупателей, готовых выложить по $50 (в среднем, т.к., на удивление, большая часть аргументов было не русскоязычного сегмента… или это стим мне таких показывал, я много листал) – это «незначительно»?

Неизвестно сколько из них купило игру на релизе и сколько по -75% скидке.
вопрос: кого больше волнует покупка в момент выхода – тех, кто купил по фуллпрайсу (и/или готов купить новую часть по таковому), или тех, кому не в лом подождать пару лет до скидки в 75%?
Вы, видимо, удивитесь, но те, кто планировал покупать со скидкой так и говорили – мол «да похеру, подожду в стиме, как раз со скидкой будет». Им не было ни смысла, ни мотива, ни желания лезть в стим и устраивать акции протеста. Ну, как минимум асболютному большинству из них (есть любители пошуметь «о чём угодно» и поучаствовать в любой движухе за свой счёт. но таких мало)

что значит без всяких кодов со стороны?
почитайте алгоритм подсчёта рейтинга в стиме: учитываются (и выводятся наверх) только те обзоры, которые размещены игроками, купившими игру в стиме. Ни получившие ключ от стримеров, ни купившие на хамбл-бамбле, ни по акциям с видеокартами/мат.платами – только прямые покупки у стима. Из-за этого в своё время тоже маленькая буча была, мол «что за претеснение, у меня игра стимовская есть, а мой обзор вниз загоняют, в топ не пробиться!11»

висение на главной стима, среди тонн мусора, это хорошая реклама?
это опять словоблудие.
например, для меня мусор – это метро, оно мне не нужно на главной. И фаркрай не нужен, и АС, и даже дмц не нужен. Ну не играю я в них.
Т.е. для меня реклама метрА была через чур активной и навязчивой.
С другой стороны, некоторые весьма интересные инди мне стим подкидывал. Так хорошая это реклама, или нет?
(как по мне – не очень, т.к. я не могу скрыть все эти низкокачественные «ААА», в принципе заблокировав достаточное кол-во критериев. Но как для издателя – весьма, т.к. не все достаточно хорошо знают, чего хотят, и активный показ может им впарить какую-нибудь метрУ или фарсрУ)

Но это даже не важно; важно то, что это именно та реклама, которую может дать (и даёт) Стим. И та реклама, которую получал Дип Сильвер.
получал, но (грубо говря) не оплатил.

Опять таки, вернувшись к моей аналогии с товаром в магазин: если даже, провернув свой кидок, Вы заявите «а у вас реклама плохая, мне цвет витрин не нравится, а ещё вы какую-то херь мне не интересную рядом рекламировали!», то суть произошедшего не изменится.
Договорённость – была, реклама – тоже, даже форумы игры работают. И вы, сучьи дети, на них даже порой ссылаетесь.

Не нравится – нехер было заказывать и договариваться (разумеется, можно сказать, что это претензия к нерадивому издателю, а не к эпикам. Но эпики тут в роли не то, что даже подстрекателей, а прямо таки саботёров)

з.ы. будь я на месте Валва, я бы отказал в размещении на своей площадке последующих игр таким издателям. Ну или сделал бы договор с указанием штрафных санкций за «передумывание» на различных этапах интеграции.

Но я, конечно, не Валв. И не факт, что мои стратегии, успешные в «среднем» бизнесе, достаточно эффективны в случае с Валв.
Так разве это недостаточный выбор? Тем более если людям есть с кем в реале пообсуждать игру, то им и форумы эти стимовские не нужны, а значит на одну причину меньше быть верным ему.
я – нет.
ибо на это людям (не всем, правда) голова дана: что бы мыслить, анализировать и отличать, правдоподобную/обоснованную информацию, от бреда и юмора.

И я это делаю. Нет пруфов, значит написано на заборе.
я уже ответил. должен ли я всё разжёвывать, класть в рот и на кадык нажимать в надежде, что у оппонента глотательный рефлекс появится? не думаю.

Да, сравнили местную шарашкину контору, магазин который продает игры по всему миру. Кому его продадут, инопланетянам которые о нем не слышали? Сейчас у эпиков есть деньги, и они их вкладывают с целью получить прибыль, а не закрыться через год.
не то, что бы очень (Вась! тут я оплошал, поставь минус этому хрену с горы, с которым я спор затеял!), но принимается. (в противном случае уже бы и не отвечал ))

Я понял, вы о других по себе судите и думаете что если вы такой гнилой, то и все такие же. Ну что-ж, сожалею.
когда я говорю «масса», Вы отвечаете «это не масса, погуглите что такое меньшинство», логически следует, что «масса» для Вас синоним «большинства».
vocal minority – это «шумное меньшинство», грубо говоря.

По вашему есть только меньшинство и большинство? То что вы называете «массой» это заметный процент среди людей которые активны ( и то даже не половина от них), но относительно всех купивших игру это меньшинство на которое не стоит обращать внимание.
почитайте алгоритм подсчёта рейтинга в стиме: учитываются (и выводятся наверх) только те обзоры, которые размещены игроками, купившими игру в стиме. Ни получившие ключ от стримеров, ни купившие на хамбл-бамбле, ни по акциям с видеокартами/мат.платами – только прямые покупки у стима. Из-за этого в своё время тоже маленькая буча была, мол «что за претеснение, у меня игра стимовская есть, а мой обзор вниз загоняют, в топ не пробиться!11»

Почитать вы их может не сможете, не введя фильтр, но их отзывы вполне учитываются на графике.
Ну, как минимум асболютному большинству из них (есть любители пошуметь «о чём угодно» и поучаствовать в любой движухе за свой счёт. но таких мало)

Так и отзывы негативные к метро last light redux оставило сколько, 4к человек? От всех купивших это крайне мало. Вот и выходит что среди них одни хайпожоры, или те кому пофиг на само метро, и не хотят что-бы их деньги в виде предметов из дотки и КС не было на что потратить.
это опять словоблудие.
например, для меня мусор – это метро, оно мне не нужно на главной. И фаркрай не нужен, и АС, и даже дмц не нужен. Ну не играю я в них.
Т.е. для меня реклама метрА была через чур активной и навязчивой.
С другой стороны, некоторые весьма интересные инди мне стим подкидывал. Так хорошая это реклама, или нет?
(как по мне – не очень, т.к. я не могу скрыть все эти низкокачественные «ААА», в принципе заблокировав достаточное кол-во критериев. Но как для издателя – весьма, т.к. не все достаточно хорошо знают, чего хотят, и активный показ может им впарить какую-нибудь метрУ или фарсрУ)

Даже не знаю как этот словесный понос про комментировать.
Но это даже не важно; важно то, что это именно та реклама, которую может дать (и даёт) Стим. И та реклама, которую получал Дип Сильвер.
получал, но (грубо говря) не оплатил.

Думаю авторы метро заплатили те же 100 долларов как и автор любой другой говноигры в стиме, а на главную игра вышла только благодаря дополнительному маркетингу, включая Е3 и все остальное. Так что за что заплатили, то и получили. Выходит дешевые форумы то, если они у каждой игры в стиме есть, и не важно насколько успешной.
Опять таки, вернувшись к моей аналогии с товаром в магазин: если даже, провернув свой кидок, Вы заявите «а у вас реклама плохая, мне цвет витрин не нравится, а ещё вы какую-то херь мне не интересную рядом рекламировали!», то суть произошедшего не изменится.
Договорённость – была, реклама – тоже, даже форумы игры работают. И вы, сучьи дети, на них даже порой ссылаетесь.

Самая полезная реклама которую может предоставить стим, это шапка на весь магазин, и сообщить что игры вышла, покупайте. Думаю за это отдельная плата берется, так как иначе вы бы видели по сотне таких сообщений каждый день.
з.ы. будь я на месте Валва, я бы отказал в размещении на своей площадке последующих игр таким издателям. Ну или сделал бы договор с указанием штрафных санкций за «передумывание» на различных этапах интеграции.

Так велвам ПОХРЕН чьи игры у себя продавать, главное что-бы их побольше было БОЛЬШЕ.
Но я, конечно, не Валв. И не факт, что мои стратегии, успешные в «среднем» бизнесе, достаточно эффективны в случае с Валв.

Скорее проблема не в том что бизнес средний, а в том что локальный, в то время как эпик и велв работают на весь мир.
И кстати вампиры два выйдут и в стиме, и ЭГС одновременно, но вот в ЕГС они в два раза дешевле. Что на это ответишь?
на одну причину меньше быть верным ему.
при чём тут «верность»? я в стим меньше двух лет, долгое время он у меня в подсетке заблочен был вообще (когда в ХР-шке порой сетевую часть косячил).
просто на данный момент Стим был меньшим из зол (самым клиенто-ориентированным сервисом). Что, по ходу дела (не без участия эпиков) меняется, увы.
Если бы (и «пока») он продолжил придерживаться про-пользовательской (в достаточной мере) позиции, я бы его поддерживал. Если нет – то пойдёт и Стим в топку. Но это не значит, что я побегу поддерживать ещё больших гопников.
это ложная дихотомия какая-то.

я поражаюсь обилию бредовых идей в Вашей голове

Нет пруфов, значит написано на заборе.
чёт за неско метров текста я не видел от тебя ни одного пруфа. Значит, всё написанное тобой «на заборе»? )

сравнили местную шарашкину контору,
я описал несколько варинатов. Убер – тоже «местная шарашкина контора»? )
Активижн Близзард – тоже «местная шарашкина контора»? а то тут, на фоне падающих акций, потерь миллионов игроков, отпускают студии (не оповещая инвесторов), и выплачивает, при этом, премии в 15кк дохлых енотов.

Речь о том, что вливание солидных капиталов, ведущее к убыткам или закрытию/поглощению компании, вовсе не означает отсутствия прибыли с этих действий (как минимум прибыли ряда заинтересованных лиц)

Я понял, вы о других по себе судите
нет, я сужу по опыту – и личному, и тому, что вижу со стороны; и что достаточно предсказуемо. А Вы, видимо, из тех, кто рассказывает байки в духе «он сказал, что не крал, значит он невиновен!».
Адекватный человек рассматривает все (наиболее) вероятные варианты и допускает их.
«доказательство», это когда вариант максимально однозначен. В этом разница между аргументом и доказательством.

По вашему есть только меньшинство и большинство?
логика застрелилась, от такой демагогии

но относительно всех купивших игру это меньшинство на которое не стоит обращать внимание.
доводы? цифры? пруфы?
кто-то тут, чуть выше, кричал про заборы.

когда я сказал, что
Есть достаточная вероятность, что покупателей «на уровне стима» (времён расцвета) у них не будет никогда.
некто взопил, что это «голословное утверждение» (хотя это было предположение)
а в чём «неголословность» утверждения, что на данную часть аудитории «не стоит обращать внимания», и каким образом она, не переходя в ЭГС, может увеличить кол-во покупателей в последнем? Аууу, логика! посети эту пустую голову, пожалуйста!

Почитать вы их может не сможете, не введя фильтр, но их отзывы вполне учитываются на графике.
только в Ваших фантазиях, снова. Зайдите в стим, на страничку с обзорами даже там чётко написано (буквально два дня назад проверял, было написано), что идёт в зачёт рейтинга.

От всех купивших это крайне мало.
бедаа…
во-первых, все купившие не оставляют обзоров. Потому процент вычисляется пропорционально (грубо говоря, 100,000 человек купили игру, из них 1000 оставила обзоры, 40% негативных. следовательно ~40.000 осталось недовольными. Это называется интерполяция результата)
во-вторых, их там было не 4к, на секундочку, и даже не 10. Просто потом пошли блокировки обзоров издателем (они могут, да, к сожалению) и волны банов возмущавшимся на форумах (для тех, кто не в курсе: бан в сообществе блокирует все социальные функции, как то: скрывает детали профиля, обзоры, снимает все лоты с аукциона, отменяет обмены и т.д.)
После чего, в виду всех (в т.ч. последних) событий, «лояльность стиму» тоже сильно «просела» у аудитории.

И сейчас уже «в основном положительные», да. После всех кнутов и пряников )
Но это не значит, что эти люди (в т.ч. недовольные стимом) весело побегут в ЭГС.

Даже не знаю как этот словесный понос про комментировать.
а тут не надо комментировать, тут надо включить голову и немножко задуматься. Впрочем…

а на главную игра вышла только благодаря дополнительному маркетингу, включая Е3
это трындец. КАК она может выйти главную, благодаря Е3, если на главную её ставят сотрудники валв?! это такой лютый трындец, что уже откровенным троллингом попахивает )

шапка на весь магазин, и сообщить что игры вышла, покупайте.
нет, это окно при запуске стима (оно такое и есть) и просто шапка на стартовой (с хера бы оно должно быть во весь магазин, когда игр выходит сотня, и их общая база в разы больше одного метрА?)
И всё это было для метро, повторюсь, мне пришлось его блочить от показа (хотя, блин, именно от шапки оно не спасает – всё равно показывает, но с пометкой «скрыто». В пол экрана, броско, но якобы «скрыто»)
К слову, тут стим тоже стал скурвливаться, ибо – вопреки обещаниям и даже присутствующим прямо над результатами поиска комментариям – начинает пихать заблокированные пользователем игры в верхние строки результатов поиска. Что и намекает, что стим может пойти по пути эпиков (ну, в моём случае это означает «нахер» ))

Скорее проблема не в том что бизнес средний, а в том что локальный
у нас клиенты были (я потом в другую область ушёл) из 5 стран. Европейских, конечно, т.е. небольших в основном, но «локальным» назвать достаточно сложно.

вампиры два выйдут и в стиме, и ЭГС одновременно, но вот в ЕГС они в два раза дешевле. Что на это ответишь?
я отвечу, что мне как бы похеру пока что.
Но, если говорить о выходе (гипотетически) интересной мне игры в ЭГС и на «хорошем варианте» (без последних прогибов) стима, мне лучше заплатить лишние 20 баксов за качественный сервис, чем идти в «подвал с крысами»©
ты сам хоть соглашение (текущее) эпиковское читал?? его достаточно, что бы не иметь с ними никаких дел (я ещё с декабрським не согласился, а сейчас и вовсе туши свет)

соответственно, я купил игру, которую мог взять в ЭГС бесплатно. В смысле на другой площадке. Это называется «голосовать рублём», может слышал?

у эпиков же я потребовал удалить мой аккаунт (у меня был со времён анрилов и парагона ещё). Почему-то долго отмораживались. Пришлось объяснить про GDPR и готовность «пошуметь» вместе с юристом. Тогда вопрос решился.

С момента ещё отжига с сабнаутикой, я вычеркнул эпиков из рассматриваемых вариантов. ЕСЛИ они вдруг раскаются, публично извинятся, выкинут Галёнкина пендалем под зад и предложат компенсации пострадавшим… тогда я, вероятно, могу рассмотреть их обновлённое (после извинений) соглашение. Если нет – значит хер. Ни моих денег, ни денег моих клиентов/знакомых/прочя (на кого я могу информационно повлиять) они не получат. Всё просто.
Я же буду «голосовать кошельком» в другом месте )
— ладно, пора заканчивать. я и так потратил на тебя слишком много времени, с малой пользой. На этот раз уже всё сказано и разжёвано, «кто не понял – я не виноват». Адьёс.
И кстати вампиры два выйдут и в стиме, и ЭГС одновременно, но вот в ЕГС они в два раза дешевле.
к слову, получил только что оповещение от ГОГ-а, пошёл, интереса ради проверить – никакой скидки в ЭГС в принципе нет.

Ну и ежели я её погляжу и мне вдруг понравится, то я возьму ГОГ-е. Такой вот ответ.
Значит в Украине стим в очередной раз забил на региональную цену. Ничего, не впервой.
аа, так ты с Украины.

увы, и тут ты ошибся.
Стим не ставит цен, от слова вообще – цену выставляет издатель (точнее, работник издателя, посаженный на это дело), из админки.
Стим может давать какие-то процентные скидки, которые сам компенсирует издателю (т.е., скажем, издатель выставил цену 1000р., стим дал тебе купон на 15% скдки, или объявил распродажу – и ты купил игру за 850. но издатель получит свои 700, т.к. процент идёт из части Стима)

однако я сейчас вижу цены в евро – везде по 60€ «стандарт»; про них и говорил.
А с региональными часто косячат работнички.
тим не ставит цен, от слова вообще – цену выставляет издатель (точнее, работник издателя, посаженный на это дело), из админки.

Да? Тогда почему многие разработчики не в курсе про региональные цены? Потому что они выставляются автоматически, и разработчик может или принять их, или вручную сверять курсы 30-ти разных валют. И автоматически они выставляются именно с учетом того что в России не могут купить игру за фулпрайс.
«автоматически» они выставляются ровно по базовой цене (по текущему курсу)
(потому, например, у части японских разработчиков игры в рублях идут именно по фуллпрайсу)

издатель сам задаёт цены (либо безусловно, либо в баксах по курсу, вроде так было. но точно вручную)
Достаточно свежая статья, в середине которой разработчики жаловались на то что цена автоматически давала скидку в 40-60 процентов. (FORCED DISCOUNTS, OR “REGIONAL PRICING”)
хмм… интересно.
не сама статья – автор несёт совершенно неадекватную пургу (при чём это может проверить даже обычный пользователь, зайдя на форум любой игры в стиме)

но там интересный скриншот – а с учётом идиотзма изложения, врядли автор осилил бы хорошую подделку.

интересно то, что мои знакомые разработчики как раз осенью прошлого года жаловались строго на обратное: что цены автоматически подставляются конвертированными (от фулл прайса), и если ты выкладываешь несколько игр или длц с разной ценой, то над каждой позицией приходится сидеть с калькулятором пересчитывая и округляя. Но вроде бы Валв обещал что-то улучшить «до зимней распродажи». Может, в статье уже скрин «обновлённой» панельки, хз. Надо будет у ребят при встрече поинтересоваться )
— В любом случае, даже по описанному в стате сценарию цену регулируют (выставляют и задают) именно издатели, а не стим. Если ответственный забил на поправку одной или нескольких позиций – это не «стим забыл», а мудак-работник (вне зависимости от должности, хоть директор)
и, да
Отвечать на него я конечно же не буду.
отвечать на него не обязательно, поскольку и так очевидно, что «господин соврамши».

поелику заявление
Игра еще даже не вышла в стиме, даже не была на главной
является абсолютно ложной.

это называется «риторический вопрос». Тоже можно «погуглить» ))
Какая к черту конкуренция? Это натуральная монополия, не давать выбора где приобретать тот или иной товар. Есть у меня мнение что если бы вышло на все платформы сразу то любые затраты за площадку бы отбились бы с продаж за счет других сервисов. Но нет давайте консервативным геймерам не давать возможности что то взять в этом году.

Это как все равно что в магазине на районе продавать только черный хлеб, а белый в 30 километрах от тебя, и только там. Я конечно утрирую, но это реально как минимум не красиво не говоря о возможном финансовом успехе, хотя какой успех эпик просто все покупает и возмещает, это все равно что бы если бы я купил 1 миллион копий одной игры в стиме.
Так не покупайте в Эпик ждите год. В чем проблема?
ждите год.

да хрена с два. Я вот метро уже стянул с торрента, и мне пох, что это плохо. Как они — тоже плохо)
Забавное оправдание своих неправельных поступков… Лучшим ответом на их действие это не играть в игру до выхода в стим. Что мол не «Ахахаха я спиратил выкусите», а «Я купил спустя год, принципиально не пользуясь их площадкой», либо вообще не покупать. В первом случаи вы простой пират слизавший чужой продукт покупатьс торрентов, который стоит в одном ряду с теми кто вообще все с торрентов тащит. Во втором вы потребитель, который не хочет принимать политику издатиля (не магазина) о временной эксклюзивности, таким образом высказывающий протест
нет.
который стоит в одном ряду с теми кто вообще все с торрентов тащит

мне абсолютно плевать кто там меня с кем в один ряд ставит, вот честно. Как и большинству

Издательства и магазины кладут болт на игроков(клиентов) и, как всегда, заботятся лишь о собственной прибыли, сопровождая все лицемерными высказываниями, мол — якобы, это все ради нас.
Я в ответ кладу такой же болт на них, как могу.

Если издательства считают, что те деньги, которые магазин им заплатил за эксклюзивность — достаточны для свинства, я со спокойной душой буду считать, что Эпики этим ублюдским поступком просто заплатили за меня, и я теперь спокойно могу тянуть игру бесплатно. Все просто.
К слову, Дип Сильвер (или кто там) в итоге так и сказал, что сумма от эпиков полностью компенсировала возможный провал Метро от эксклюзивности. Ну, флаг им в руки

Много лет назад Стим увел меня от пиратства, Эпик к нему возвращает. Молодцы
«Ахахаха я спиратил выкусите», а «Я купил спустя год, принципиально не пользуясь их площадкой»

Не вижу разницы.
В обоих случаях эпики денег от меня не увидят.

В первом случаи вы простой пират слизавший чужой продукт покупатьс торрентов, который стоит в одном ряду с теми кто вообще все с торрентов тащит.

То есть человек, который обычно покупает игры, но разок спиративший из-за принципиальности стоит в одном ряду с тем, кто никогда не покупает лиц игры?

Чувствую детским садом с его максимализмом запахло.
Не вижу разницы.
В обоих случаях эпики денег от меня не увидят.

Дело не в деньгах, совсем не в деньгах.
То есть человек, который обычно покупает игры, но разок спиративший из-за принципиальности стоит в одном ряду с тем, кто никогда не покупает лиц игры?
Спиративший из-за принципиальности? То есть принцип спиратить«я спирачу но поиграю а платить им не буду ибо они не продают моем любимом магазине», не это ли «детский сад с его максимализмом»?.. В плане вы пользуетесь продуктом издателя, в который вложены деньги, силы и средства, это и есть плохо. Любые слова о «пиратстве во имя протеста» это лишь оправдание своих мотивов и поступков, что недалеко ушло от тех, кто «никогда не покупает лиц игры». Суть протеста именно в байкотировании магазина, ведь даже пиратя, вы пользуйтесь продуктом из этого магазина.
То есть принцип спиратить«я спирачу но поиграю а платить им не буду ибо они не продают моем любимом магазине», не это ли «детский сад с его максимализмом»?.

Сам придумал, сам оспорил.
Молодец, так держать, ведь это самый адекватный способ ведения диалога!

Принцип тут тот, чтобы не поддерживать раковую опухоль эксклюзивности и жадности.

Дело не в деньгах, совсем не в деньгах.

А в чем же тогда? Ты ведь именно о деньгах и говорил.

В плане вы пользуетесь продуктом издателя, в который вложены деньги, силы и средства, это и есть плохо

Если я не буду им пользоваться вообще, издателю станет лучше, его силы восстановятся, а затраченные деньги вернутся?
Хватит бредить.

Любые слова о «пиратстве во имя протеста» это лишь оправдание своих мотивов и поступков,

Оправдание это или нет может знать только тот, кто пиратит.
Мне вот оправдываться не перед кем и не перед чем.
Я лично могу даже гордиться своей позицией, что не собираюсь поддерживать говно-стор и сволочей-эпиков. Я вообще не понимаю, перед кем тут оправдываться надо?
Тут скорее оправдываются как раз те, кто покупает у этих мерзких личностей в шит-сторе.

Суть протеста именно в байкотировании магазина, ведь даже пиратя, вы пользуйтесь продуктом из этого магазина.

Опять нелепица.
Суть именно в бойкотировании магазина. А не продукта.
И продуктом ты пользуешься не из магазина, а с торрентов. Магазин не произвел этот продукт, и отношение к продукту имеет исключительно как посредник.
Щас бы в 2019 году называть сволочами компанию, создавшую бесплатное двигло, на котором разрабатывается треть выходящих игр.
С каких пор UE стал бесплатным? )))
С 2015 года.
Слышал когда-то о «роялти»?
Да, и про правила использования уе4 тоже вкурсе.
Повторю то что писал ниже:
Разработчикам тупо проще работать по такой схеме, т.к. отчисления эпикам будут при условии начала продажи проекта. Купить движок для инди и потом умереть в девхелле — та ещё шляпа, как по мне.
Создание движка который они продают, и на котором они зарабатывают, как-то их оправдывает?
Эмм, вообще то да. Ты бы не увидел многих игр, если бы не эпики.
И те же хр/бейенд/детроит на ПК ты бы тоже не увидел.
Ты бы не увидел многих игр, если бы не эпики.

Заявление настолько же смелое, насколько глупое и беспочвенное.

И те же хр/бейенд/детроит на ПК ты бы тоже не увидел.

Аналогично. Смело, глупо и беспочвенно.

Но даже если бы все это было правдой (а это не так) — с чего вдруг это должно их оправдывать?
Прогугли чем отличаются права на торговую марку от издательских прав, это для начала.
Потом пораскинь мозгами (если есть чем, конечно) и подумай, чем покупка движка отличается от процента с прибыли и как это влияет на разработку.
Затем вспомни, что мерзкий — ты, а не разрабы (внезапно зачастую от них никак не зависит, где будет продаваться игра), т.к. планируешь бесплатно пользоваться платным продуктом, в который вложены силы и деньги.

А затем задайся вопросом — а не похер ли, через какой магазин приобретать?

Представим, что ты хочешь купить физическую копию: в любимом ларьке завезут игру через 3 месяца, а в соседнем она уже продается.
Ты будешь феерическим идиотом, если будешь ждать три месяца.
Прогугли чем отличаются права на торговую марку от издательских прав, это для начала.

Это вообще к чему?
Потом пораскинь мозгами (если есть чем, конечно) и подумай, чем покупка движка отличается от процента с прибыли и как это влияет на разработку.

В отличие от некоторых, не будеи показывать пальцами, мне есть чем пораскинуть.
И то, что я «раскинул», задает мне один вопрос — зачем и к чему ты это пишешь?
Хотя, учитывая то, что тебе нечем «раскидывать», полагаю, ты и сам не знаешь.
Затем вспомни, что мерзкий — ты, а не разрабы (внезапно зачастую от них никак не зависит, где будет продаваться игра), т.к. планируешь бесплатно пользоваться платным продуктом, в который вложены силы и деньги.

1. Про разрабов я вообще ничего не говорил. Конечно, приятно поспорить самим с собой, особенно когда ты понимаешь, что сел в лужу, и по теме тебе сказать нечего. Но меру тоже надо знать.
2. Про «силы и деньги» я уже писал выше. Повторяюсь для особенно неумных людей, которые не понимают с первого раза.
Если я не буду им пользоваться вообще, издателю станет лучше, его силы восстановятся, а затраченные деньги вернутся?
Хватит бредить.


А затем задайся вопросом — а не похер ли, через какой магазин приобретать?

Нет, не похер.

Представим, что ты хочешь купить физическую копию: в любимом ларьке завезут игру через 3 месяца, а в соседнем она уже продается.
Ты будешь феерическим идиотом, если будешь ждать три месяца.

ох уж эти любители аналогий, котоыре не могут в аналогии.
Мы имеем не два ларька, которые ты один раз посетил и забыл.
А скорее две библиотеки, в которых будем проводить много времени, в которых мы имеем абонемент, которым мы платим.
При этом покупая этот абонемент — ты покупаешь его навсегда. Без возможности счуть попозже перевести его в другую библиотеку.

Одна из этих библиотек — подвальное вонючее помещение с крысами, и книгами, сваленными просто в кучу.
Другая — красивое обустроенное здание с удобными каталогами.

И вот только бомж-говноед будет пользоваться услугами первой, когда может немного подождать, и воспользоваться услугами второй.
Это всё к тому, что ты лезешь осуждать вещи, в которых не разбираешься.
А твоя мерзкая натура вскрывается фразой «немного подождать и воспользоваться второй». Ты то хочешь спиздить товар из помойки.
Это всё к тому, что ты лезешь осуждать вещи, в которых не разбираешься.

Где? Что? когда?
Ты опять общаешься сам с собой?
Осторожнее, это уже шизофрения.

А твоя мерзкая натура вскрывается фразой «немного подождать и воспользоваться второй». Ты то хочешь спиздить товар из помойки.

Ох уж эта манера «сам придумал, сам поспорил».
Упал лицом в дерьмо — так признай это, да иди помойся. А не пытайся орать, что воняет не от тебя.
Диалог про пиратство vs egs
Суть именно в бойкотировании магазина. А не продукта.
И продуктом ты пользуешься не из магазина, а с торрентов. Магазин не произвел этот продукт, и отношение к продукту имеет исключительно как посредник.

Тупорылое заявление школьника-пирата. При пиратстве денег от тебя разработчик не получит. При покупке в Стиме — разработчик получит меньше чем при покупке в егс.
Ох уж эта манера «сам придумал, сам поспорил».

Чё придумал то? Ты сначала пишешь «спирачу контент из егс и мне не нужно ни перед кем оправдываться», а потом сравниваешь егс с засраной помойкой. Выводы сам сделаешь? Или начнёшь любимую песнь агрошколоты «а давай ты мне дословно приведешь где я пишу что буду пиратить»? Не можешь в конструктивную беседу — не лезть вообще.
Тупорылое заявление школьника-пирата. При пиратстве денег от тебя разработчик не получит. При покупке в Стиме — разработчик получит меньше чем при покупке в егс.

Замечу, что определенная тупорылость заявлений без каких-либо аргументов идет исключительно от тебя.
И, опять двадцать пять.
Третий раз. Ты, видимо, очень-очень «умный», раз приходится это повторять трижды:
Если я не буду им пользоваться вообще, издателю станет лучше, его силы восстановятся, а затраченные деньги вернутся?
Хватит бредить.

Открою страшный секрет. Я ничем не обязан разработчику. И не обязан покупать все его продукты.
Это разработчик должен завлечь меня своим продуктом, и своими условиями.
С этой задачей он не справился.

Не можешь в конструктивную беседу — не лезть вообще.

Иронично. Так зачем ты лезешь?

Чё придумал то? Ты сначала пишешь «спирачу контент из егс и мне не нужно ни перед кем оправдываться», а потом сравниваешь егс с засраной помойкой. Выводы сам сделаешь? Или начнёшь любимую песнь агрошколоты «а давай ты мне дословно приведешь где я пишу что буду пиратить»?

Ты вообще тут или там?
Как вообще связано мое нежелание покупать что-либо у эпиков, с той бредятиной, что ты пишешь?
Спойлер — никак.
Какие выводы я должен сделать? О чем? О тебе я уже сделал. О чем еще?

ЕГС помойкой я не называл, про «пиратить из егс» я так же уже отвечал

Опять нелепица.
Суть именно в бойкотировании магазина. А не продукта.
И продуктом ты пользуешься не из магазина, а с торрентов. Магазин не произвел этот продукт, и отношение к продукту имеет исключительно как посредник.


Помойся иди уже, воняет все сильнее от твоего бреда.
ЕГС помойкой я не называл
Перечитай свои же полотна текста, в частности супераналогию про библиотеки.
То есть для тебя библиотека=помойка?
Впрочем, по тебе оно и видно.

Я, честно говоря, уже устал от твоей шизофрении и диалога «сам придумал, сам оспорил».
Оставляю последнее слово за собой.
Хотя, как знать, может ты скажешь что-то умное и аргументированное, и я отвечу.
но, что-то я сомневаюсь.
То есть для тебя библиотека=помойка?
Одна из этих библиотек — подвальное вонючее помещение с крысами, и книгами, сваленными просто в кучу.

Ой, прости что для тебя, одаренного, не разжевал. Да, вонючее помещение с крысами и беспорядком — помойка. Ну или клетка крысы, но врятли тебе мамка разрешает держать домашних животных, ведь эффект будет как в «О мышах и людях».
Как там у PUBG дела?
Игра перестала лагать?
Сам придумал, сам оспорил.
Молодец, так держать, ведь это самый адекватный способ ведения диалога!
Сути так и не уловили

Принцип тут тот, чтобы не поддерживать раковую опухоль эксклюзивности и жадности.
Игнорте продукцию издателя, «Вы не выпустили в стим, я не буду покупать», " вы купили эксклюзивность, но я всё ровно не буду пользоваться вашим стором", Принцип достоинства и добропорядочности.
Если я не буду им пользоваться вообще, издателю станет лучше, его силы восстановятся, а затраченные деньги вернутся?
Хотя бы покажете что не одобряете его действия, что не хорошо он поступает.
Мне вот оправдываться не перед кем и не перед чем.
А как же
То есть человек, который обычно покупает игры, но разок спиративший из-за принципиальности стоит в одном ряду с тем, кто никогда не покупает лиц игры?

Вы ставите себя выше отъявленных флибустьеров, «Я не такой я в отмеску во имя справедливости», Это лицемерие, не более.
Суть именно в бойкотировании магазина. А не продукта.
И продуктом ты пользуешься не из магазина, а с торрентов.
Суть в бойкотировнии продукции Издателя, чтобы показать что не гоже так (это я про метро). Пользование краденым это пользование краденым, не больше не меньше. Это не правильно и бесчестно, лицемерно.
Сути так и не уловили

Уловил, и ответил по сути.
Перечитай весь абзац еще раз, если не дошло с первого раза.
Игнорте продукцию издателя, «Вы не выпустили в стим, я не буду покупать», " вы купили эксклюзивность, но я всё ровно не буду пользоваться вашим стором", Принцип достоинства и добропорядочности

Я и так это делаю.
Хотя бы покажете что не одобряете его действия, что не хорошо он поступает.

Я и так показываю это.
Вы ставите себя выше отъявленных флибустьеров, «Я не такой я в отмеску во имя справедливости», Это лицемерие, не более.

Нет лицемерия в том, чтобы придерживаться своих принципов. Тебе в гугл, гуглить слово «лицемерие», да узнавать что оно означает.
И мифическая «справедливость» тут не при чем.
Есть фактическое наплевательское отношение эпиков с их шит-стором на людей.
Которое я не собираюсь поддерживать ни в каком виде.

Суть в бойкотировнии продукции Издателя, чтобы показать что не гоже так

Что-то фанаты эпиков все через одно место читают.
Суть в бойкотировании магазина. А не конкретных издателей, продуктов или разработчиков.
Магазина.
И это писалось (и не только мной) уже очень, ОЧЕНЬ много раз.
Пользование краденым это пользование краденым, не больше не меньше. Это не правильно и бесчестно, лицемерно.

Опять этот кретинизм про «пиратство=воровство»?
Я уже так устал отвечать на этот долбоебизм…
тебе читать отсюда и ниже
stopgame.ru/newsdata/36826#comment_4987346
Мне вот оправдываться не перед кем и не перед чем.
скорее всего (судя по стилю изложения), в твоём случае именно так. Но многие (читать – большинство) таки ищут оправданий – при чём с обоих сторон.
Одним очень хочется «взять бесплатно», но оставаться (выглядеть) при этом социально приемлемо. И они ищут оправдания своей неоплате продукта (к счастью, таких становится всё меньше – особенно в русскоязычном сегменте)
Другие – платят не «из внутренней честности» и не «для того что бы поддержать» разработчика или издателя, «проголосвать рублём», но строго с целью либо выглядеть социально приемлемым (таких больше в части стран ЕС, в США и Китае), либо доказать своё превосходство над окружающими (таких, увы, много в «бывшем СССР» и другой части стран ЕС). Их цель показать, какие они «почтенные буржуа» на фоне «воров и нищебродов» (и большинство компаний радостно такое мировосприятие монетизируют и культивируют – ведь оно является источником достаточно лёгкого дохода!)
Такие они очень любят ввязаться в спор с «пиратами» – ведь именно в эти моменты они могут с особым смаком почувствовать себя себя «лучше окружающих».
но тут приходишь ты, и заявляешь, фактически, что это всё чушь и мораль понятие внутреннее, а не общественное. Несложно догадаться, что у них начинается жжение в районе копчика.

Сам представь: человек только что заплатил 60€, что бы почувствовать себя «крутым», а ты вдруг эту его атрибутику забираешь )
(навроде как с ценами на теслу, когда она резко подорожала, и купившие начали очень сильно возмущаться этим)

Суть именно в бойкотировании магазина. А не продукта.
а вот тут у тебя уже некоторая подмена понятий. потому как не покупая «через год в стиме» ты, по факту, бойкотируешь уже не магазин, а издателя (т.е., в т.ч., и продукт)

другой вопрос, что в бойкотировании мудака-издателя тоже есть большой смысл (ибо он может сказать «ну и норм, сперва там срубили, а через год вторую волну словили – в сумме даже больше, збс)
но надо чётко отдавать себе отчёт, кого именно, за что и скакой целью ты собираешься бойкотировать и/или за кого „голосовать рублём“.

К сожалению, потрой это не слишком прозрачно и нужно доносить идею до бойкотируемого (например – издателя) и его партнёров/поставщиков (например – разработчиков)
а вот тут у тебя уже некоторая подмена понятий. потому как не покупая «через год в стиме» ты, по факту, бойкотируешь уже не магазин, а издателя (т.е., в т.ч., и продукт)

О «не покупке» в стиме через год речи не шло.
Ну, например, в начале я собирался ее купить в стиме, как она выйдет.

Но вот так вышло, что игра мне не понравилась. Совершенно.
предвосхищая все вопросы «Ага, сначала прошел, а потом в отказ пошел» — нет, я ее не прошел. Даже первую локу не прошел. Даже наполовину.
Я, буквально, сыграл в 2-3 часовую демку. И мне не понравилось.
Я не то, что покупать, я даже в пиратку играть больше не планирую. И дело тут уже не в бойкотах, а просто в том, что мне игра не понравилась.

Однако, это уже немного оффтоп.
Суть в том, что никаких подмен понятий у меня нет и не было.
О «не покупке» в стиме через год речи не шло.
так шло, отсюда и ответ был.

напомню, о чём тёрка шла:
– Так не покупайте в Эпик ждите год.
– да хрена с два. Я вот метро уже стянул с торрента, и мне пох

за этим последовало рассуждение про "спиратил | купил спустя год", на которое уже ты разразился своим
"не вижу разницы".

а разница – есть, между просто спиратить или купить в стиме потом.

Но вот так вышло, что игра мне не понравилась. Совершенно.
это другой вопрос. К бойкотированию ЭГС не имеющий ни малейшего отношения.

нужно отделять мух от котлет.
«Метро мне не понравилось, игра говно, покупать не буду» → сигнал разработчикам и издателю, что игра говно (или они сами говно, не суть)
а «игра хорошая, но в ЭГС я её покупать не буду» – совсем другой сигнал, с другим же результатом (версиями оного)
И разница между ними огромна.

дело тут уже не в бойкотах, а просто в том, что мне игра не понравилась.
да, но отвечал-то ты на обсуждение про байкот. И я комментировал тоже исходя из общей ветви дискуссии.

это и называется «подмена понятий» (умышленная или невольная – другой вопрос)
это и называется «подмена понятий» (умышленная или невольная – другой вопрос)

еще раз.
1. Изначально речь шла исключительно о егс.
Про то, что никогда не буду покупать даже в стиме — об этом не было ничего.
Речь была про ждать год не играя.
И вот между «ждать год», «не покупать вообще», «спиратить» нет абсолютно никакой разницы для магазина ЕГС.
Ибо, опять же, речь шла именно про бойкот егс.
2. То, что игра мне не понравилась — вопрос десятый. Об этом я вообще заикнулся первый раз, ибо к теме отношения не имеет.
Даже если бы игра мне понравилась — в ЕГС я бы покупать не стал.
Не вижу разницы.
В обоих случаях эпики денег от меня не увидят.
разница в том, что «во втором случае» денег не увидят и издатели (я не говорю, что это плохо. я говорю, что разница таки есть)
То есть, в первом увидят? проснись, и перечитай еще раз.
кто бы говорил про «перечитать». советую прислушаться к собственному совету )
То есть, если я не куплю игру, то издатели увидят мои деньги.
Ты точно проснулся и не пьян?
омг.

допустим, выходит очень хорошая игра, которую ты хотел купить. Но её отправляют в ЭГС. Дальше сценарии:
1. ты бойкотируешь ЭГС и не покупаешь.
результаты:
 а) ЭГС не получает денег (+)
 б) издатель не получает денег(?)
 в) разработчик не получает денег(-) /в т.ч. на след. проект/
Т.е. гейстор наказан, но наказаны и издатель, и разработчик. При этом, никто точно не знает: это сюжет плохой, игра говно, цветовая гамма, цена или площадка. Знают только, что игроки не покупают.

2а. через год игра выходит в Стиме. Ты её опять не покупаешь.
результаты:
 а) стим не получает денег (-)
 б) издатель не получает денег (?)
 в) разработчик не получает денег (-)
Все наказаны, ЭГС-у вообще похеру (даже на руку, т.к. у него-то по-любому больше купили). Разраб с издателем окончательно убеждаются, что игра по мнению аудитории «говно» и больше таких делать не надо.
(⇒ ты тоже наказан, т.к. больше таких, нравящихся тебе игр, не увидишь)
Вопрос «на засыпку»: за что бойкотируется Стим?

другой вариант сценария
2б. игра выходит в стиме, ты быстренько покупаешь.
результаты:
 а) стим получил денежку (поддержку) (+)
 б) издатель получил денежку (?)
 в) разработчик получил денежку (+)
Никто не наказан, ЭГС (в случае лучших, чем у них продаж) посрамлён и, скорее всего, даже обосран (в прессе).
Стим получает подкрепляющий сигнал, что «правильно делаете, не то, что ЭГС»
В идеале – издатель понимает, что игра хорошая, но первую площадку выбрали не ту, что надо. Разработчик получает сигнал, что всё нормально сделали, надо дальше стараться.

Вот и подумай, в каком из «вторых» сценариев кого ты наказываешь/бойкотируешь, и в каком из них помогаешь гейстору (ведь при прочих равных, прибыль издателю у них больше, так что издатель укрепляется во мнении что надо продавать в ЭГС, потому что мало покупали и там и там, а прибыль с гейстора больше)
Вообще не понял какое это имеет отношение к моей фразе:

Не вижу разницы.
В обоих случаях эпики денег от меня не увидят.

Которая была сказан в ответ на:

Лучшим ответом на их действие это не играть в игру до выхода в стим. Что мол не «Ахахаха я спиратил выкусите», а «Я купил спустя год, принципиально не пользуясь их площадкой», либо вообще не покупать. Лучшим ответом на их действие это не играть в игру до выхода в стим. Что мол не «Ахахаха я спиратил выкусите», а «Я купил спустя год, принципиально не пользуясь их площадкой», либо вообще не покупать.


Пока в стим спустя год (или не покупка) тут вообще не обсуждалась.
Пока в стим спустя год

Покупка в стим спустя год*
чёт с логикой совсем туго, я погляжу. И с чтением тоже.
бывает, чё.

(особенно потешно выглядят «либо вообще не покупать» со следующим за ним "(или непокупка) тут вообще не обсуждалась" ))
чёт с логикой совсем туго, я погляжу. И с чтением тоже.
бывает, чё.

Сочувствую. Развивайся, читай книжки, больше ничего не посоветую.
В том что я хотел поиграть в этом году, в итоге мне ждать когда выйдет игра целый год на своей платформе, и это по вашему честно? Я уже заблаговременно решил что игра получит в любом случае плохой или хорошей если и будет отрицательный отзыв перманентно за такие финты, ибо нефиг быть тут, а потом резко там, помахав ручкой где ты был изначально с другой датой релиза.
Как с RDR 2 «Она не вышла на пека! Игра ховно!!111!!!11! Пойду задизлайкаю ее везде!!1!». То есть игра плохая не потому что разраб говнодав выпустил шлак, а игра говно только по тому что издатель решил доп заработать на продукте в который он ВЛОЖИЛ деньги, продав временную эксклюзивность на СВОЙ продукт. А всё в чем проблема это «Я привык к стиму». Это смешно как минимум. Булочки продающийся в одном лишь магазине, менее вкусными не станут и воровство их, всё ровно остается воровством.
С РДР ситуация состояла в том чтобы показать что игру надо выпускать всем а не отдельному рынку, точно такой же вайн был у гта всю её историю начиная с вайса, которые на пк опаздывали на года. РДР первая так и не вышла что нагрело общественность, а выход второй части их уже довел.
А метро уже получившая деньги за предзаказы и уже имея некоторую прибыль, плюнула всем в лицо и ушла в другой стор, причем сразу заявив что бойкот не страшен ибо взятки достаточно, но людям проще жевать и сглатывать, вместо того чтобы хотя бы на таком простом деле дать ответку.
Ну и в добавок к верхнему спору о том что игру люди пиратят, поскольку эпик за них заплатила…
Вот выйдет игра через год в стиме, да купите, а так вы простой пират.
Вот таких вас много а вы не подумали что через год во первых метро уже нафиг некому не нужен будет, а во вторых будут новые релизы которые будут стоить свою цену и иметь первую свежесть, в то время как метро который уже протух будет продаваться не просто по цене первой свежесте а ещё и с оверпрайсом чтобы отбивать потери года отсутсвия, так ещё и чтобы подогревать людей к покупке в егс, ведь «там же дешевле» (как заверяют сами епик) Человеку ремастерами первых двух частей интерес к серии развили, а потом плюнули в лицо, через год у него уже желания брать игру и по новой пытаться окунуться в атмосферу не будет, это тогда придется выдавать игру бонусом к следующей части, но минуточку, такого не будет ведь она тоже будет в ЕГС.
Как выпускать игру, это решать издателю это ИХ ПРАВО. Блин это как толстая феминистка, кричащая «неестественно красивый персонажъ!!11!!1!», указывая как авторам делать ИХ проект. Издатель САМ решает как ему продавать ЕГО продукт. То что издатель такой финт сделал, да не красиво, да не хорошо. Но ответка, стащить с торентов «краденое», это серьезно? Где ваша гордость, честь и достоинство? Игнорте игры издателя, а не играйте в краденое. Вся эта ответка это лишь признак соплячества, неуважения к себе и типа «ахаха, а я вот так вас».
По поводу
Вот таких вас много а вы не подумали что через год во первых метро уже нафиг некому не нужен будет

Мне он и сейчас особо не нужен. Метро хоть игра и хорошая, но мне не интересна от слова совсем, и дело не в площадке распространения. А то что
через год у него уже желания брать игру и по новой пытаться окунуться в атмосферу не будет
Ну банально так же сделают голд эдшн и продадут с патчам длс и пр
То есть игра плохая не потому что разраб говнодав выпустил шлак, а игра говно только по тому что издатель решил доп заработать
игра, в данном случае, есть продукт, при том довольно комплексный.
Как (для примера) в своё время, когда тандербёрды вышли – процессоры, так-то, хорошие, но ни нормальных чипсетов, ни внятного апи, ни вменяемой документации/поддержки по ним (что для кодеров, что для аппаратных разработчиков). И «дизлайки» им шли не за плохой камень, а за его сопровождение.

А уж сегодня, когда игры уже больше сервисы, чем конечный продукт, и говорить не приходится. Скажем, игра сама по себе хорошая, но из неё вырезали больше половины контента и продают тебе его по частям. Или «игра хорошая», но в неё впендюрили денуву, из-за чего она крашится и не работает у ~10-15% купивших.
Вопрос: простые покупатели должны оценивать «интересные технические решения кодеров», или сюжет в отдельности, или интерфейс – или, таки, продукт целиком. Вместе с моделью распостранения, вытягиванием микроплатежей, защитами и прочим?
подскажу ответ: продукт целиком. Который издаёт издатель.

для примера:
по мнению (результатам исследований) тойота, 40%...60% результатирующей мотивации к покупке их продукции состоит в их сервисе – как предпродажном, так и послепродажном (обслуживании). Т.е. на решение купить автомобиль влияет не только сам авто, но способ его подачи – от системы тестдрайвов и шумной благотворительности (значимо для рынка ЕС), до (всемирно) формата салонов и подхода работников к клиентам

больше того, практически единственная возможность игроков повлиять как на разработчика, так и на издателя – есть голосование рублём и отзывы. И не имея другого инструмента, они будут пользоваться имеющимся.
Можно долго и с пафосом рассуждать, что пассатижи не предназначены для забивания гвоздей, но ежели кроме пассатижей ничего более подходящего в радиусе досягаемости нет, то глупо будет не воспользоваться оными, если нужно срочно исправить поломку.

А всё в чем проблема это «Я привык к стиму»
это такой лютый бред, что даже комментировать негоже
(хотя, даже такая позиция имеет право на жизнь)

в случае же со стимом, это ближе к как если, скажем, завтра людям «привыкшим к бензину» предложат перейти на водородные автомобили, поставив одну заправку на 2 страны – люди, внезапно, не захотят на такие авто переходить. И будут возмущаться, если всё больше салонов будет им впаривать именно такие авто.

И тут кто-то заявит «они просто привыкли к бензину» :D
Вот тебе иная история. В квартале в котором я живу есть 7 маленьких магазинов, 2 овощных, один мясной, а остальные со смешанными продуктами, от спичек до затычек продают в общем. И вот в этом многообразии магазинов есть 2 армянские семьи у каждой свой магазин с огромным ассортиментом товаров, но в одном продают армянский лаваш, а в другом грузинский. В одном продают чурчхелу, а в другом слоёный торт с мёдом и грецкими орехами. И покупатели не стоят на перепутье и не срутся между собой. Все довольны, ходят себе куда захотят и покупают во всех магазинах. Каждый переманивает качеством обслуживания и предоставляемых товаров. Если так будет с эпиками и стимом, то это только на пользу. Главное не подсерать, и не отжимать друг у друга за час до открытия магазина, весь лаваш с чурчхелой к себе. Если ты понимаешь о чем я ;)
Немного не верный пример.
Лаваш они могут делать сами, как и торт, поэтому они продаются только у них, ведь это разумно и логично. Про обслуживание подмечено верно
А вообще в торговой практике есть понятие поставщик, который всем приходит и предлагает свой товар по конкретной цене и уже магазины сами выбирают взять себе на реализацию тот же торт или нет, исходя из того что приходят покупать клиенты. Таким образом в какой из двух магазинов пойти купить условную бутылку Колы, ты будешь решать уже из аспектов, кто до скольки работает, у кого какая цена и до кого из них ближе дойти.

И теперь мы вернемся на наши рельсы и получается такое: Открывается ларечек ЕГС, который сам заманивает к себе поставщика, на свои условиях, мол давайте поставку только нам, а мы вам 100% реализацию, а соседнему магазинчику в котором могут и не взять товар сделав выбор в пользу другого товара, так ещё и этот вернуть если что пойдет не так, потом если что поставите просрочку/тухлятину. Ну и качество обслуживания у егс нету, что идет этому поставщику в плюс.
Знаешь почему примеры с реальными магазинами не работают? Потому что поставщику глубоко насрать, продадет магазин товар или нет. Как только он поставлен, поставщик уже продал товар, и заработал 100%.
А вот и ошибаешься. Поставщик оплату за товар получил, однако если магазин товар не распродал, то на оплату дальнейшей поставки денег уже нету и он тоже несет убытки. Да ты продал одну партию и получил от неё 100%, однако от общей системы поставки (а привоз допустим случается раз в неделю), то в продолжительной перспективе при не реализации несет убытки и это если ещё какой то процент всё таки уходит (продали 63%, следовательно следующая поставка эти 63% уже будет приравниваться к 100%, ибо те 37% повторно не продаются, а значит являются заведомо убыточными), а если магазин и вовсе не может реализовать достаточно товара, то он закроется и поставщик понесет те же 100% убытка, поскольку ничего не сможет поставлять.
Потому что поставщику глубоко насрать, продадет магазин товар или нет.
неверно. все крупные современные магазины (т.н. «маркеты») работают чисто этими самыми «рынками»: т.е. предоставляют полки, некую рекламу, базу учёта продаж и самих продавцов. Но если товар не продаётся, то убытки терпит поставщик (за исключением продуктов, заказанных именно самим маркетом – типа, когда некоторые товары продаются под их леблом). В этом смысле, аналогия магазина практически полная, с площадками: есть свой товар (лаваши или портал/фортнайт), но в основном именно отпуск чужих товаров за деньги.

правда, в «маркетах» всё ещё запущенее для поставщика, т.к. он платит и за полку, и за каждый номенклатурный номер, и даже может досрочно потерять договор, если его товар будет плохо продаваться (т.е. если ты хочешь что-то продавать в крупном магазине, то ты должен ещё и убедить владельцев магазина, что твой товар конкурентоспосбен, ага)
Господи, ты хоть почитай что такое монополия, прежде чем подобными словами разбрасываться.
Во-первых, никакая это нахер не монополия.
Во-вторых, если разбрасываться этим словом направо и налево, то Steam гораздо большая монополия чем EGS в нынешним виде. Вы просто лицемеры, Steam точно также выпускает сотни игр лишь у себя на платформе — все отлично, так делает кто-то другой — НУ, ВСЕ, МОНОПОЛИЯ!
Я уже молчу, что вы тогда на Sony с её эксклюзивами не кидаетесь? УХ, UNCHARTED ТОЛЬКО У СЕБЯ ВЫПУСКАЮТ!
Sony оплачивают разработку эксклюзивов из своего кармана, курируют разработчиков, занимаются маркетингом, предлагают наиболее выгодные условия своим студиям, поэтому их эксклюзивы имеют другую природу, нежели от Эпиков.

Что касается игр в Steam, то Габен в описании магазина указал, что он не требует продавать игру только в Паровой лавке, поэтому действительно эксклюзивами в Steam являются только игры самой Valve. Но и в этом случае это оправданно, потому что это игры самой Valve.
Технически эпики тоже оплачивают часть разработки, т.к. вливают бабло в игру до ее выхода.
С одной стороны да, с другой же они не покупают права на эти игры. Они выступают в роли бэкеров с Кикстартера, только денег у них побольше. Так что де-юре эксклюзивы Эпиков всё-таки не того же поля ягоды, что игры от Sony.
Вы не забывайте, что эпики хоть и платят меньше, но не запрещают выпускать игры на других платформах (ps4, xone) из-за чего трудно сравнивать их с эксклюзивами сони или нинтендо.
Не когда не любил Epic Games Store, но если они принесут на ПК экслюзивы с ПС4(пусть и не все), плюсик им в карму.
Они не принесут экзы соней. У соней и квантиков закончилось соглашение о партнерстве, видимо сони решили не выкупать все права на игры квантиков, либо квантики изначально договаривались, что сохранят права на свои игры.
Внизу странички с игрой такая информативная надпись:
Detroit: Become Human™ © Sony Interactive Entertainment Europe, 2018–2019 гг. Разработчик: Quantic Dream. «Detroit Become Human» является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Europe. Все права защищены.

Права у Сони остались.
Вот только если бы им не заплатили за эксклюзивность эпики, то это сделали бы сони и продлили бы соглашение еще лет на 10, но стимо-сектанты же не могут в рассудительность, им лишь бы нахваливать свою помойку с хентайными пазлами и кучей мусора.
Что касается halo, майки еще на старте 10ки говорили, что xbox эксклюзивы будут выходить на 10ку, вот только не шибко они торопились выкатывать их на пк.
Сони и есть издатель этих игр на ПК, все права у них, а не у Квантиков.
Ну в таком случае мы бы точно не увидели бы игры квантиков на пк, если бы не эпики.
Сони и до этого игры на ПК издавала если что, мне вообще интересно как Эпики их уговорили.
Наверное так же как и Джорни?
Не совсем понимаю, как игры QD будут работать на ПК. Там же часть атмосферы именно в том, как ты взаимодействуешь с геймпадом, где подкидываешь, где крутишь. Если владеешь только клавомышью, то половина вовлечения уже минус, и полезут наружу косяки сценария, режиссуры…
На геймпадах!!!
Далеко не на всех пекашных геймпадах есть гироскоп. А на нем в той же Heavy Rain завязано очень и очень многое. А покупать фирменный плойковские геймпады вряд ли все побегут, особенно учитывать тут факт, что, суки такие, не из дешевых. Да и в принципе если уж решились выпускать игру на пека, то обязаны адаптировать управление под клавомыш.
На многих есть.
На DS4 тот же например.
Вообще, переделают на стики и мышь наверняка эт все, не думаю что это что то архисложное.
Что до восприятия, по моему без особой разницы что ты пад трясешь чтобы зубы чистить или мышкой вверх вниз водишь, все реализуемо.
не на всех пекашных геймпадах есть гироскоп

И под пекашными я подразумевал геймпады вроде Logitech и прочие более-менее бюджетные решения, в которых гироскопа нет и которыми обладает весомая часть геймеров.

На DS4 тот же например

А покупать фирменный плойковские геймпады вряд ли все побегут, особенно учитывая тот факт, что, суки такие, не из дешевых.

Ты как будто мой ответ вообще не читал, ей богу.
Нус, сделают адаптированную версию, под пады что без гироскопа и клавиатуры, а те у кого есть будут играть в «оригинал», вроде обо всем выше написал.
Далеко не на всех пекашных геймпадах есть гироскоп.
на большинстве есть. пады логитека не сильно дешевле дуалшоков (смотря где покупать, конечно )) и, если честно, эргономикой (современные) сильно отстают, увы. (это я как бывший фанат логитека говорю)

и, да – можешь посмотреть в стиме, недавно публиковали кол-во используемых джойпадов и их распределение (каких сколько). Там основная масса х-бокс контроллеры и дс4 (хотя есть и неплохой, на удивление, процент нинтендовских про. Не сравнимый с боксами и шоками, но ощутимый среди остальных)

да и нужность гироскопа в мыльцах, как для меня, так под вопросом. меня всегда выбешивали эти эпелептические механики (очень мало игр, где реально движение джойпадом органично вписывается)
тут уж я скорее вижу ориентацию на VR и соответствующие контроллеры.
на большинстве есть

Ну это не отменяет того факта, что очень многие предпочитают покупать дешевые китайские геймпады. Без гироскопа и прочих наворотов.

пады логитека не сильно дешевле дуалшоков

Ну вот для примера сравнение цен Dualshock 4 и Logitech F310 на сайте E-katalog (не реклама). Них**вый такой разрыв в цене, где тут «не сильно дешевле»?
Показать картинку

В МВидео дуалшок подешевле стоит на разрыв в цене все еще огромный.
ну, предпочитать-то можно. они и сейчас не работают корректно во многих играх (т.к. у них нет аналоговых «триггеров», а простые кнопки вместо L2/R2)

касаемо сравнения цен – друх, ты чуть попутал: 310 это проводной джой (кажется, даже с отсутствием тех самых аналоговых L2/R2, но не поручусь; на 510 точно уже какие-никакие аналоги). Тогда уж сравнивать надо с F710, хотя бы. (я рамблпад2 брал, в своё время – разница с дуалшоком была минимальна)

но, в любом случае, китайцев с гироскопом за 1000-1500р. навалом, в т.ч. (а точнее «в основном) и беспроводных. например
*беспроводный рамблпад2, разумеется (у них там ещё проводная версия была, запамятовал ))
Тогда уж сравнивать надо с F710

Даже в таком случае разрыв цен хоть и поменьше, но все равно внушительный.

кажется, даже с отсутствием тех самых аналоговых L2/R2

Ну я пользуюсь этим геймпадом и при нем все есть: и аналоговые курки и бамперы и т.д. и т.п. Понятия не имею с чего ты взял, что их нет.

но, в любом случае, китайцев с гироскопом за 1000-1500р. навалом, в т.ч.

И все же в нашей рознице я подобных дешевых геймпадов с гироскопами практически не видел.
Да и в любом случае, если уж сподобились игру на пека выпускать, то пусть адаптируют управление под клавомыш) Ну и учтут, что не у всех пекашников есть геймпад с гироскопом.
Понятия не имею с чего ты взял, что их нет.
см. выше. я не помню точно, чем он от 510-ого отличался (вроде вибро не было и аналогов, как я предполагал)

в нашей рознице
ну, кто ж тебя заставляет «в вашей рознице», тем более когда у вас такая халява с пошлинами )

пусть адаптируют управление под клавомыш)
ну, они-то адаптируют – но, как я отметил выше, есть уже масса игр, которые «адаптированы», но совсем не так без тех же аналоговых триггеров играбельны. Хотя не у всех с ними (обычные кнопки, а не аналоговые) и даже не у всех геймпады.
Просто постепенно появилась необходимость (частая) в данных аналоговых кнопках (раньше была только у симов), теперь пришли к гироскопам.

да и не мало игр (уже есть), где поддержка клавы с мышью «для галочки». Иногда это следствие разработки под консоли (как, помню, было с дедспейсом и алисой. Если в дедспейса ещё как-то можно было без пада выстрадать, то в алисе приходилось в одной руке пад держать, а другой мышой махать ))
учитывая тот факт*
странно, за что минусы-то тут? :
Как? Как? Так же как и фаренгейт. Просто потом, как Глебу, придется новую клаву покупать.
А в чем проблема? Все подкидывания и прочие плюшки с гироскопом на мышку прикрутить и все.
Там же часть атмосферы именно в том, как ты взаимодействуешь с геймпадом, где подкидываешь, где крутишь
по мне это атмосфера «разбей джойпад, телевизор и приставку или получи инсульт». (разбей не потому, что не удержал, а потому что выбешивает эта эпилептика донельзя)

т.е. я понимаю, когда на гироскоп повешена какая-то косметика (типа чуть меняющегося угла камеры). Или редкие рывки для действия. Ну, скажем, подсечка для симулятора рыбалки, да.
Я понимаю, когда такие вещи повешены на одноручные контроллеры (типа перезарядки нунчаком от Вии в скроллшутерах)

но когда надо подбрасывать или вертеть двуручную байду, тем более в каком-нибудь сингле или кинце – это полностью рушит всю вовлечённость и выбешивает до яростного желания забить придумавшего такую хрень этим самым дуалшоком до смерти.
Не считал раньше epic games store конкурентом steam, но теперь буду с интересом ожидать дальнейшего развития событий.
Больше никаких шуток про релиз Heavy Rain на ПК. Эх, ещё одна эпоха прошла.
убийцат
дворецкий
Press F to SHAAAUN!
при чём на ПК, с вероятностью 98%, мододелы превратят итона в голую девку – и, может даже, заменят голос на «с предыханием». (навроде «секси» озвучки в анрил торнаментах когда-то)

Что бы, значить, сонсольщики полностью ощутили разницу, между боярами и холопами :'D
Ничего, остались ещё шутки про god of war, uncharted, TLoU. Ещё рано сдаваться)
Смотришь на то, что Heavy Rain выходит на ПК и понимаешь, что фраза Гейба Ньюэла о том, что Half-Life 3 может выйти в ближайшие пять лет, фейковая фраза, становится все реальнее.
Вот это… Поворот. О:
Именно так и стоило начинать Эпик стору. Не воровать у стима игры, вызывая народные волнения, а сразу с козырей идти — красть консольные эксклюзивы.
Но они все равно будут продолжать красть игры из стим.

Полный список новых эксклюзивов EGS
The Outer Worlds
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
Detroit: Become Human
Control
The Sinking City
The Cycle от YAGER, авторов Spec Ops: The Line
Journey to the Savage Planet от Typhoon Studios и 505 Games
Afterparty от Night School Studios
Industries of Titan от Brace Yourself Games
Kine от Chump Squad
Solar Ash от Heart Machine и Annapurna Interactive
Нужно признать что эпики много денен вкладывают на эти игры(и походу у них есть связи в сони). Если бы не они то мб мы не полвчили бы хеви реин или Детройт на пк(да и Джерни тоже).
Какие связи в Sony? Они выкупают игры у студий, у которых закончился контракт с Sony.
А как же Journey, которую они выпросили у Сони?
Судя по всему давно принадлежит не Sony а Annapurna Interactive. Как и Flower.
Возможно опять же у студии, разработавшей ее, истекли соглашения с Sony или еще что. Ты знаешь с кем они договаривались в этом случае? Я нет.
Ну я слышал что лично у Сони. И ещё Галёнкин говорил тогда типа «Это ещё цветочки, через полтора года пойдут ягодки.» Ну я тогда подумал про первую трилогию God of War.
У Эпиков очень старые и крепкие связи с Сони из-за сотрудничества по движку в прошлом поколении. А права на игры Кейджа остались у Сони.
А права на игры Кейджа остались у Сони.А права на игры Кейджа остались у Сони.


Скинь мне ссылку на материал подтверждающий твои слова. Кейдж давно говорил, что выход его игр на PC возможен после развода с Sony.
Зайди в ЕГС, найди игру Кейджа и пролистай вниз, там будут копирайты, которые будут недвусмысленно говорить, что права на товарный знак у Сони. То есть без ведома Сони с этими играми ничего сделать нельзя.
Уже было показано что сони издает игру на пеке.
Я уже в третий раз пишу: у сони и квантиков закончились партнерские отношения, квантики сейчас на вольных хлебах. Сам по себе выход этих игр на ПК — не заслуга эпиков ни разу, они молодцы только в том, что подсуетились и первыми прибежали к тем же квантикам.
А какое отношение к этому имеют партнерские соглашения квантиков, если права на игры у Сони?
Так… Кажется действительно права у соней и есть уже даже новости, что они выступят издателями. Стало вдвойне не ясно зачем это соням (связи связями, а эксклюзивность была одним из любимейших слов японцев), и втройне не ясно какой профит соням от запуска в Steam через год… В чем профит японцев, не ясно от слова совсем. Но я ошибался в данном случае, а ты получается прав относительно прав на игры.
связи связями, а эксклюзивность была одним из любимейших слов японцев


Подразделение Playstation теперь не является японским, штаб квартира теперь в Калифорнии, в США (новость была год или два назад, тогда этому никто не придал значения). Возможно мы имеем прецедент частичного разворота политики компании.
Это все еще не дает точного ответа, зачем это соням. Тут может быть предположение в том, что две из трех игр квантиков старые и можно слить на ПК, чтобы поиметь бабла, а детроит просто продался не сказать что хорошо, тем более глядя на продажи GoW и спайди (но вопрос относительно выпуска и в Steam тогда никуда не пропадает).
Затем что весь тренд индустрии на уход от экзовости определенной коробки на экзовость определенного сервиса. Можно сопротивляться всеми силами и вполне вероятно что еще лет 10-15 Сони могут протянуть в подобном ключе, огораживаясь от остальных платформ. А можно принять и попытаться оттяпать кусок побольше.

Я не говорю что Сони портирует все свои экзы на ПК, но вполне вероятно что через ЕГС они сейчас прощупывают почву.

Смотри, сейчас Сони делает расходы на разработку консоли ее тестирование, закупку комплектующих для нее, на рекламу чтобы ты ее купил и т.д. А доход приносят только игры, а количество проданных игр зависит от количества реализованных коробок (PS 4), однако если заняться чисто сервисом, выбросив на хрен производство самой коробки, профит то возрастет, ведь пользователь будет покупать коробку сам, а ты ему будешь лишь продавать игры.

Но это все в перспективе, естественно отказываться сейчас от выпуска PS 5 они не будут, но как мы видим компания уже идет на уступки и PS 6 скорей всего не будет, будет какой-нибудь лаунчер Сони (может для ПК, может для ТВ приставки или сразу для телека).

Кроме того Валв уже сделали работу за другие конторы, чем пользуются к примеру Эпики. Какую работу? Они уже воспитали приличную массу людей которые не хотят пиратить игру, а хотят ее купить.

В Сони же тоже не дураки сидят, они понимают что их консоли покупают потому что не хотят заморачиваться с сборкой ПК, потому что нажал пару кнопок и играешь, вопрос только как они будут делать свой сервис сейчас и как его будут продвигать, но это мы увидим как мне кажется только лет через 6-7.
Забыл дописать, что это не более чем мои мысли в данной ситуации. Я не эксперт и не профессиональный аналитик. Может Сони вообще завтра Диснею продастся и подразделение PS закроют (я это несерьезно щас пишу).
А почему бы и нет? Почти все кто хотел уже купил PS4. PS5 на носу, так что многие люди сейчас даже если и хотят, то не покупают PS4 в ожидании скорого релиза новой консоли. Heavy Rain и Beyond — это игры прошлого поколения, которые прошли все кто хотел, их даже по подписке уже раздали.

С популяризацией стримов сейчас очень много людей «прошли» Detroit так что… Для Sony это лишний повод снять сливки с PC аудитории.

В целом, лёд тронулся и я не удивлюсь, если Sony начнут массово портировать игры с PS4 на PC после выхода PS5.
Стало вдвойне не ясно зачем это соням
Ответ прост. На плойке эти игры уже никому не нужны и ради них консоли уже никто покупать не будет. А вот на пк у них есть все шансы собрать дополнительные сливки.
Ну люди поумнее меня уже намекнули на это. И скорее всего так и есть: сони просто решила срубить бабла на не самых коммерчески успешных играх с хитовым статусом. А если как обычно эпики еще и закинули чумаданы за эксклюзивность, то это даже двойной вин для сони: сами продажи скорее всего окупят с лихвой портирование, а эксклюзивность погасит часть недополученной прибыли этих игр, как экзов плойки.
Тогда пускай и первый со вторым анчартед выпускают в ЕГС)
Никто ни у кого ничего не крал. Это бизнес. 3 стороны: EGS, Valve и Издатель. EGS предложил выгодные условия Издателю. Valve, как всегда продолжило не делать Half-Life 3, т.е. не смогло убедить в выгодности своего магазина Издателя. И получилось то, что получилось.
Метро давным давно имело страницу в стиме и открытые предзаказы в нём. Внезапно игра оттуда исчезает и объявляет о своей эксклюзивно в EGS. Я считаю, что это кража.
И что? Дивижка 2 тоже имела там свою страницу. Страница это страница. МТС тоже помнится анонсировали, что будут Айфоны продавать в своих фирменных магазинах. Завезли рекламу и прочее, вот только не удалось договориться с Эппл и привет.
Нет, дружок, в отношении метро ты вот вообще не прав. Как правильно заметил комментатор выше, у игры была страница с Steam с ОТКРЫТЫМИ предзаказами, физ. носители можно было предзаказать и был обещан ключ для Steam. И за две недели до выхода заявляется «пацаны, мы взяли мешок бабла, нам на вас похеру, игра будет только там».
Так все кто предзаказали метро в стиме, в стиме его и получили
Расскажи это тем, кто предзаказывал физ. копии, в которые должны были положить ключи от Steam, но из-за срочного переезда на шмарозозке эксклюзивности, эти игроки получили это
получили это
Кек. Нет, это — бизнес. Ты на аукционе так же скажешь? Нет. Эпики на данный момент предлагают лучшие условия на рынке, логично что многие идут к ним.
Где бизнес? какие лучшие условия на рынке? Почитайте что они сделали с игрой от создателя икском.
Эпики действуют как сш… Тнк в мире киберпанка. тебя просто скупают нахрен. усе.
Прочитайте о процентах, которые берут Вальве и Эпик. + Эпик сейчас доплачивают разрабам больших проэктов, для раскрутки платформы.

Феникс Поинт преехал ибо им выгодно во всех смыслах, а пользователи не понимающие этого опять устроили срач)
Разработчик ФП даже видеообращение записал и объяснил, что Эпики дают им возможность допилить контента и поддерживать игру больше чем год. Что плохого в этом?
то, что это абсолютная, грёбанная монополия, при чём с целью максимально загнать остатки сколько-то вменяемого (в тех или иных вопросах) ПК-комьюнити «в стойло».
Сони своих сонбойчиков сумело, а пекари какие-то гордые оказались: то им денува не нравится, то отзывами бомбят, то рефанды делают. «уважаемым людям»™ купоны стричь неудобно.
3 стороны? А деньги в этом бизнесе наверное из воздуха беруться?
Это и сеть немного воровство тк эти игры в Стиме будут через год
Они ничего не воровали. Эпики сделали предложение, издатели откликнулись. Так что выбор-то за владельцами игр, а не магазином. Ну в самом деле!
Вот только что Sinking City и The Outer Worlds они тоже практически своровали со стима.
А у The Outer Worlds была страничка в стиме? На игру даже предзаказа же не было.
Страница есть — store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/
Предзаказов не было, но учитывая дату выхода, очевидно, что эпики подсуетились в последний момент. А с Sinking City особо круто: игра B-уровня стоит дороже, чем например свежие AAA релизы да хоть тех же японцев…
игра стоит 40 баксов. Прошлый шерлок в стиме 50 стоил.
Зовите Кунгурова, пусть он уже закроет этот Epic Games Store.
Тебе не нужен Heavy Rain на ПК?
Я бы не отказался, в своё время хотел сыграть.
Желаю удачи, для игры 10 летней давности достаточно не скромные системки. Очередной говно эмуляция судя по всему, что очень странно, ибо она выходила на пс4, а там архитектура ближе к ПК.
Может системки для 60 фпс, и не для игры 10 летней давности, а детройта?
Речь не о детройде шла, а о хейви рейн. Я так понял пост за что то потерли, я его чето не могу найти.
Я понял, просто сомневаюсь что у всех игр одинаковые системные требования.
Как выяснилось у всех 3 игр одни и те же требования. Ну наудивление минимальные демократичные, только странно что старые игры бионд и хеви рейн столько требуют, это многое говорит о качестве порта.

Минимальные требования

• Операционная система: Windows 7 (64-разрядная),
• процессор: Intel i5-2400 3.4 ГГц или аналогичный,
• видеокарта: NVIDIA GTX 660 или аналогичная,
• видеопамять: 2 Гб,
• оперативная память: 4 Гб,
• DirectX 11 (Vulkan для Detroit: Become Human).

Рекомендуемые требования

• Операционная система: Windows 7 (64-разрядная) (Windows 10 для Detroit: Become Human),
• процессор: Intel i7-2700K или аналогичный,
• видеокарта: NVIDIA GTX 1080 или аналогичная,
• видеопамять: 8 Гб,
• оперативная память: 12 Гб,
• DirectX 11 (Vulkan для Detroit: Become Human).
А то что это просто заглушка не вариант?
Ну я как бы и не особо утверждаю что это окончательные, но даже по первичной информации кое какие выводы можно делать, но пока, они странные. Но честно даже по барабану, меня эти игры не заинтересовали, у самого бионд и хеви рейн есть, думал попробовать но чето не затащило, жанр видать не мой.
Halo Anniversary, кинцо от Кейджа.
Что дальше: Uncharted, God of War, RDR 2?
Ничего
Вникайте в суть выпуска игр Квантиков на ПК
У сони и квантиков закончились партнерские отношения и квантики отправились на вольные хлеба, вероятнее всего прихватив каким-то образом права на свои игры. Похвально, что эпики подсуетились, тут не поспоришь молодцы (хоть игры квантиков и такое себе...), но мне даже сложно представить какой сейчас бугурт начнется у ортодоксальных PS-пользователей, что их эксклюзивы больше не эксклюзивы.
А вот за The Outer World никто спасибо не скажет и история все та же: разработчик продал эпикам игру, вместо того чтобы продавать игрокам, мое мнение — игроки имеют ЗАКОННОЕ право купить The Outer World со 100% скидкой в другом магазине. Обсидианам удачи, это был их последний независимый продукт и они его благополучно просрали, умнички…
Так они же на UE4 делают outer worlds, глупо б было выпускать игру в стим после появления Epic store.
Ну в стим то она тоже выйдет, только через год. Думается и квантиковые игры тоже.
Это все знают, но большинство продаж приходиться на первый месяц, так что через год все кто хотел купить игру, уже сделают это в эпик стор, а затем и со стимоверцев можно будет собрать копейку.
Это да. Мне вообще во всей этой ситуации за ГоГ больше всего обидно, ибо стим то не пропадёт, у них денег много, а вот DRM-free больше особо негде не купишь. Тот же The Outer World однозначно там на релизе планировал брать, а так что стим, что эпик всё одно
через год все кто хотел купить игру
НУ не знаю. Я вот очень хотел и ждал второго вульфа, а руки до покупки (и самой игры) дошли только через год. Далеко не все покупают игры сразу на релизе.
Конечно есть исключения в виде игр которые и спустя 5 лет продолжают находится в топе продаж, и то что кто-то таки откладывает покупку, но исключения только подчеркивают правило, и цифры продаж.
Да даже если топы продаж открывать, то там как минимум треть списка забита играми полугодовой-годовой давности. Прибыль в первый месяц конечно важна и часто определяет финансовый успех игры, но она редко составляет большую половину продаж хотя бы в в течении года-двух. У нас же не по 5 ААА проектов выходит каждый месяц.
Топы на то и топы, в них самые продаваемые игры, и не важно сколько копий, главное распределить их по местам. И не надо забывать про скидки.
Топы на то и топы, в них самые продаваемые игры, и не важно сколько копий
Вроде бы как раз и важно. Там же вся суть топа по продажам в этих самых продажах.
И не надо забывать про скидки.
Ну это конечно играет свою роль в некоторых случаях. Но все равно можно заметить тенденцию многих ААА висеть в топах продаж по пол года (и я не про уникальные случаи вроде GTA V и ее многогодовыми путешествиями по топам). Так что основную прибыль игра в любом случае получает в течении первого года-полугода, а не лишь только первого месяца (да еще и предзаказы есть, которые тоже далеко не в первый месяц релиза оформляются).
Вроде бы как раз и важно. Там же вся суть топа по продажам в этих самых продажах.

Я не знаю за какой период стим выставляет топ (сутки, или неделю), и неудивительно что в топе всегда будут игры которые давно вышли, сразу за новинками. Топ может выглядеть (цифры только для примера) и как 1. 1000 копий 2.900 3. 800 4. 700, так и 1. 1000 2. 500. 3. 200. 4. 50. Игры будут на тех же местах, но продажи могут быть самыми разными. И когда отсутствует игра с условными 1000 копий, первое место может занять и игра которая не так сильно продается.
А я не про стим-топ говорю, а про консольные. Которые как раз по месяцам и обновляются.
Конкретно с The Outer Worlds не думаю что они что-то просрали. Даже при всех прочих равных, учитывая комиссию в стиме и у эпиков и то что их игра на ue4 делается, как тут написали — то очевидно почему они выбрали магазин эпиков. Плюс с учетом эксклюзивности им наверняка отлущили очень даже недурно, особенно при учете того что игры обсидианов обычно хоть и годные и все такое но не шибкие бестселлеры. И тот факт что у них появились лишние ресурсы меня лично не расстраивает и не думаю что это плохо.
Никто ведь не будет лезть в сам процесс разработки, потому что, ну им по большому счету на это все равно, у них уже проектов эксклюзивных больше чем у любого издателя в мире небось, лезть в операционку это идиотизм.
Ты так выделил слово «законное», что может и ссылку на закон дать сможешь?

и они его благополучно просрали


Хейтеры EGS такого высокого о себе мнения, боже ж ты мой. :)
Если бы TOW выпускался в стиме, то Зельнику приходилось бы отдавать аж по 35% с каждой копии игры: 30 — стиму, 5 — эпикам. В ЕГС это всё снизилось до 12%. А Зельник ооооооооочень любит деньги и понимает, где получит больше. Причем тут обсидианы — не понятно, ибо издают игру не они.
разработчик продал эпикам игру, вместо того чтобы продавать игрокам, мое мнение — игроки имеют ЗАКОННОЕ право купить The Outer World со 100% скидкой в другом магазине

Хэйт EGS порождает умопомрачительные цитаты и выводы)
особенно про продажу игры Эпикам
Вероятно имеется ввиду «гарантия на прибыль» которую дают Эпики своим эксклюзивам. Об этом была здесь новость пару месяцев назад.
Я без понятия что люди подразумевают на самом деле, когда пишут такое.
Читал конкретно, что по мимо 12%(?) Эпики предлагали на выбор: рекламу за счёт них, энную сумму если игра не окупится (или как-то так) и что-то ещё.
Мы же, я надеюсь, все прекрасно понимаем, что когда игра за две недели до релиза без предварительных предупреждений покидает один стор и укатывает на шмаровозке эксклюзивности в другой, то простыми «мы если что компенсируем вам убытки» тут не обошлось?
Мы же, я надеюсь, все прекрасно понимаем, что когда глава студии заявляет «нам по боку на бэйкеров, можете всей толпой запросить возврат, все равно мы будем в плюсе», то без пары чумаданов обойтись не могло?
Ведь понимаем, правда???
Да. Игру можно купить, например, в PS-сторе, но игра конечно продана эпикам раз она в Стиме не выходит.
Можно будет купить*
Так сказали про годичную эксклюзивность (если не спутал с чем). В таком случае точно в Steam будет.
То есть игроки значится должны иметь выбор где покупать а разработчик не имеет права выбрать площадку где им выгоднее продать?
А че вы на сони не наезжаете когда та заносит бабло разрабам и выпускает эксклюзивы?
А разработчикам запрещено иметь выбор? Где? Кто им запрещает продавать одновременно в Steam, GOG, Origin, «былинно-отказном»? Кто-то где-то такое сказал? Кто и где???
А че вы на сони не наезжаете когда та заносит бабло разрабам и выпускает эксклюзивы?

Во-первых тема эксклюзивности не раз обсасывалась, эксклюзивность вообще нравится мало кому как явление. Но во-вторых, когда издатель платит полностью за разработку, тестирование, рекламу, в общем оплачивает от и до ВСЮ разработку с самого начала, то кому-то может не нравиться эксклюзивность, кому-то может нравиться, потому что как известно эксклюзивность увеличивает причиндалы на 10 см, но как говорится, «кто девушку ужинает, тот ее и танцует». И да, есть случаи, когда игра вроде была экзом, а потом раз и не экз (привет тебе Nioh), что впрочем изначально не афишировалось. Бывают случаи когда и платформодержатели пытаются выкупить временную эксклюзивность, последний такой случай явно не порадовал Square Enix, ведь и на боксе они восставшую Ларку зарелизили в один день с F4 (последний может быть сколь угодно спорной игрой, но 5 крышечек это 5 крышечек), на ПК выбрали еще более менее дату, а на плойке мало того что спустя полгода после U4, так еще и в период повышенного релизопада, это не говоря о том, что народ мягко говоря не особо тепло принял хитрый план майков и скворечников с самого начала. А уж когда отдельная компания на последних парах тупо выкупает право толкать только у себя, заодно с пунктиком «у всех остальных быстро удалить, желательно навсегда, но минимум на год», то это совсем бесит людей, и говорить не надо, правда???
Я бы привел цитату про меньшее зло, но лень искать.
Эксклюзивность есть эксклюзивность. Да эпики резко ворвались, и это напрягает. Но они купили эксклюзивность продукта и ничего этим не нарушают. Вальве пора привыкнуть что теперь скорее всего рынок поменяется.
Мне как пользователю не принципиально где купить, зато те же обсидиан у которых игры в стиме почему то не особо окупаются, хорошие игры, смогут не особо рискуя выпустить игру, так как епики вероятно часть стоимости разработки покрывают.
Справедливости ради, Обсидианов выкупили Майки, так что я сомневаюсь, что у Обсидианов будут какие-то проблемы с деньгами.
Ну эту игру они вроде еще до покупки майками разработали.
зато те же обсидиан у которых игры в стиме почему то не особо окупаются

Игры сильно нишевые и с кучей недостатков. Игры хорошие, но не для всех.
Мне как пользователю не принципиально где купить, зато те же обсидиан у которых игры в стиме почему то не особо окупаются

А что, Pillars of Eternity уже AAA продукты, а не крайне нишевые игры в крайне специфичном жанре для сегодня? Это прям эталон корректности, сравнивать изометрическую пошаговую RPG и action/RPG, про которую говорят «вот так должен был выглядеть F4»…
И как это отменяет то что мне как пользователи что в стиме купить что у майков или в епик сторе?
суть была в том что за счет вливания от епиков обсидиан как минимуму гарантированную прибыль получат.
А у меня очко не горит, и мне не сложно еще один лаунчер поставить.
Да и виндовс стор у большинства по дефолту стоит с десяткой.
Давайте Бладборн, Суини, и я подумаю.
За Бладборн на ПК, я бы Эпикам простил всю ущербность их лаунчера и переметнулся бы на их сторону в этой эксклюзивной войне (не говоря уж о таких мелочях, как продать им свою душу)
Не мог не вставить
Ммм, Киллзончики…
Честно признаться EGS купили меня уже лишь тем, что на несколько месяцев раньше Стима выпустили у себя Ashen. А уж перед bloodborne на пк устоять точно не получится :)
Сильно переоцененная игра. ДС3 лучше намного. Пишу, как владелец плойки и того самого ББ.
Ахах, чувак. Я прошёл все игры фромов. Bb это абсолютный шедевр, ты вообще о чем
Вооьще не понимаю в чем там шедевр. В просадках кадров с 30 до 20? В этом да, ББ безусловно шедевр.
Я просто хочу ее на пк в 60фпс
Абсолютно вторичный в рамках соулсов дс3 лучше бб? Не смеши.
Когда бб придумывает что-то своё, дс3 оперирует ассетами, идеями и ходами из 4х предыдущих игр.
И это при том, что даже как триквел дс3 умудряется проседать (где мои стенсы из дс2; с)
Мне сложно нормально получать удовольствие от игры, которая имеет просадки кадров с 30 до 20 и дикие инпут лаги. И это в игре, в которой тайминги важны. ДС3 работает в 60 фпс хотя бы и его играть приятно. Я сужу о ББ через призму технического характера.
Никогда не думал, что эксклюзивные войны начнутся на ПК. Я всегда считал что подобное дерьмо всегда будет нормой только для консолей, а на ПК будет только исключением из правил. Но подобных исключений, благодаря Эпикам, становится в последнее время слишком много.
Сейчас главное чтоб эпик стор последним стал, и меньше разработчиков делало лаунчеры только под свои игры.
Сейчас главное, чтобы эпики прекратили монополизировать рынок. Еще раз: похвально, что они первыми прибежали к квантикам, оставшимся без хозяина, но с полными правами на свои игры последних 10 лет. Не похвально, что еще и Obsidian решила продавать свою игру не игрокам а срани от эпиков.
А ты любишь повторяться. Я тоже повторюсь, Obsidian просто не выгодно, терять такую огромную часть прибыли выпуская игру в стиме, учитывая что они делают игру на UE4. И смысл бы был для квантиков портировать свои игры сразу после разрыва? Хорошо если б к выходу следующего поколения портировали, если б вообще не решили продолжить контракт с сонями.
Братан, тут слишком много глупых школьников, которые из-за стадного инстинкта будут тупо минусить, до них не дойдёт такая простая истина. Эконимика для них — сложно, а ± жмакать легко)
Братан, как-то не видно в твоих комментариях весомых познаний в экономике, только оскорбления, которыми очень любят разбрасываться глупые школьники. Ты рассчитываешь на кучу плюсов за столь аргументированные комментарии?
Чуть ниже есть все аргументы, не хочу копировать, поскролль чуть.)

Но большенству нытиков не объяснить, что ЭПГ — отлиная новость для рынка, ибо абсолютную монополию Стима уничтожили полностью. Я понимаю, что все любят Стим, но это не повод засирать всё остальное и молиться на Гейба. Говорите удобнее? А сколько стиму лет? Стим к такому 10 лет шёл, а в ЭПГ половина фич в течении года уже будет. Что тогда? Меня просто бесит, что люди не понимают одного — прибыль решает. А Эпики сейчас делают условия пребывания в их сторе райскими. Не пойму почему нельзя порадоватьс за любимых разрабов из тех же Обсидиан? Они же смогут просто больше сделать имея ресурсы предоставленые ЭГС. В чём проблема то?
Чуть несколько десятков новостей каждая сторона строчит аргументы, что раз за разом повторяются, уже сотню раз и про монополию спорили, и про удобность с фичами, etc. В чем проблема прочитать их и не называть людей школотой?
Проблема в том, что я не вижу ни одного настоящего аргумента против Эпиков. Всё как-то размыто и предвзято. Да и все тут в комментах забывают, что пользователи есть с двух сторон а именно игроки с одной и разрабы с другой. Что если разрабам (как пользователям) приятнее ЭГС по разным причинам? Тут никто об этом не упоминал.

Аргумент про удобность/фичи смешил с первого дня появления стора. Этим людям я хочу предложить найти скрин/лог Стима в месяц появления и чекнуть что там было. Эпики уже выкатили календарь добавления фич на год и судя по всему к концу года будет всё топово.

Ну и вот как мне называть людей не умеющих анализировать? Ограниченными? Фанатиками? Как? Ведь если здраво поразмыслить, то в ЭГС нету ничего плохого. Но ярые адэпты Гейба везде высирают что-то агрессивное про ЭГС.

П.С. У меня больше 100 игр в Стиме, я его тоже уважаю. Но нельзя быть ограниченным, всегда стоит подумать что/почему и как происходит.
Проблема в том, что я не вижу ни одного настоящего аргумента против Эпиков.

Так нормальных аргументов в защиту ведь тоже нет.
Только облачные обещания Эпиков о том, что покупка эксклюзивности для игр когда-то там, в будущем, пойдёт игрокам на пользу, и что те, проценты что сэкономили разработчики и издатели, продавая свои игры в Epic Games Store, пойдут на улучшение качества игры (а не уйдут в карман издателю).
Уже сейчас. Иначе бы разрабы не шли массово к Эпикам. Обсы, Фокус, Квантик… Все они — без издателя и им 30% комиссии Стима не упали… А тут в два раза меньше ещё и бонусы. Ты бы как сделал на их месте? Думаю скоро большинство небольших студий переберутся в ЭГС ибо тупо выгоднее и это — нормально. Если Гейб не хочет этого так пусть конкурирует, в кои-то веки у него настоящий оппонет появился.
Мало того, что в случае Control и The Outer World у игр есть издатели, не самые крупные, но есть (505 Games и Private Division), так ты еще и Focus Interactive, которые именно что издатели, разработчиком назвать умудрился.
И нет, все они на текущий момент побежали не за процентом, а за гарантированной предоплатой. Там выше кто-то не понимает, что значит мое выражение «продали игру магазину, а не игрокам», а оно именно это и значит: указанные издатели больше не волнуются о том, что нужно вложить деньги в маркетинг, что нужно вложить деньги в разработку, эпик уже обеспечил кассу игр указанных издателей, даже если игроки ничего не купят, то издатели смогут спокойно сидеть на жопе, прикуривая от банкнот. И нет, это не оппонент в указанных случаях, это методы рекета в России в 90-х. И совершенно очевидно, что без этих внешних вливаний с пунктиком в договоре «выходите у нас, удалеяете игру из Steam», издатели бы просто начали торговать игрой и там и там, вот тогда бы действительно были реальные рыночные отношения, в рамках которых существовала бы реальная конкуренция, а не монополия эпиков, прикрытая красивыми словами о «честной и здоровой конкуренции»…
А почему вы сравнивается EGS через год, когда у него будет «фич стима за 10 лет развития» со Steam 2013 года?

Почему при выходе очередной корейской гриндилки мы сравниваем её с WoW и она умирает спустя пару лет, но к сервисам у нас совершенно другое отношение?
И в то время как у GOG с Uplay есть свои интересные и уникальные фичи для игроков, EGS вызывает пока только боль у конечного потребителя. На кой черт мне нужен магазин, где добавление поиска заняло пол года и всё делается для того, чтобы мы тупо жрали продукт как хомячки?
Если я кого-то оскорбил, то извиняюсь. Просто горит с того, что люди не понимают элементарных вещей…
Ты правда думаешь, что сони бы не продлило контракт сразу после окончания предыдущего, если бы хотели? Мдя… Очевидно, что если сони даже не отстаивали права на франшизы, то им в общем-то насрать. Еще раз: квантики уже небось с полгода минимум сами по себе, Галенкин молодец что подсуетился, но как и в случае с Journey, заслуга вообще в существовании ПК-порта этих игр у эпиков нулевая.

Ну а что касается Obsidian и того, на каком двигле они разрабатывались, то кому из фортните аудитории нахер упала игра от тех парней, что сделали Pillars Of Eternity из последнего )? А вот те, кому было не насрать теперь в 19-ом году пойдут и купят со 100% скидкой в день «релиза», а в 20-м, когда игра выйдет наконец на ПК, купят уже за деньги.
Да откуда такая уверенность в том что адекватные геймеры побегут пиратить игру от годных разработчиков из-за нежелания поставить лаунчер от EGS.
А ты любишь повторяться.


Он в принципе довольно адекватно высказывается по многим темам, но Эпики, видимо, убили его собаку, так что на эту тему его заносит (негативно высказываются многие, но по несколько раз одними и теми же словами под одной и той же новостью — единицы), к сожалению.
Obsidian стоило бы думать о тех, для кого они делают игру
Кек, вы шо глупые совсем? Видимо да. Эпики как-раз разрушили монополию рынка польностью, аж все в Вальве обкекались. Я канеш люблю Габена, но Эпик Стор — топ тема сезона. Ребята создали на застоявшемся рынке такой движ, что аж искры летят. Obsidian не такая уж богатая студия, а условия Эпиков намного приятней чем у Вальве. Какая разница для пользователя Эпик Стор или Стим? Или Обсам терять сотни тысяч, чтоб хомяки не ныли о лаунчерах? А хомяки готовы компенсировать потери? Кто готов, поднимите руки.
Эпики как-раз разрушили монополию рынка

Какая разница для пользователя Эпик Стор или Стим?

Это ты сейчас серьёзно?
Да.)

1) Абсолютным монополистом был Стим/Вальве. ГОГ, Ориджин и Юплей чисто локальние ребята.

2) Какая? Вот скажи. Мне всё равно где нажать «Играть». Достижения/карточки и всё вот это — побочные и необязательные фишки, которые в этом году и так добавят в ЭГС. Не понимаю всей этой паники…
Не понимаю всей этой паники…

Так-же как и они не понимаю что такое «двигатель прогресса», ну что с них взять, эпики взяли и подсуетились, не ждали как король Гейб -> что к нему прийдут на коленях дабы кинчик продать, а сами пришли к квантикам, и сделали предложение от которого не смогли отказатся, и так и будет продолжатся, пока Габен свою сраку не поднимет.
Жаль таких)

Я вот очень рад, что Эпики так разогнались. Такой шумихи на ПК рынке не было лет 10 уже… Мне, как человеку близкому к индустрии (работаю на Rare UK), очень интересно за всем наблюдать. Могу с уверенностью сказать, что это идёт только на пользу рынку.
Да ну? И какой тут профит для рядового геймера?
Эпики как-раз разрушили монополию рынка польностью

Напомните ка мне, какая была монополия рынка, кто был монополистом и в чем это проявлялось? Пока я вижу только наглую монополию эпиков, которые платят разработчикам деньги за то, чтобы их игры не выходили нигде кроме того недоразумения, которое эпики сделали.
Аахах))) Единственный «боеспособный» магазин — Стим. Монополия? Да. Стим просто раздавил всех конкурентов. А тут появилась рыночная конкуренция и вдруг надо бороться за клиентов, а Гейб от такого отвык уже… Это отлично, оплевуха которая пробудила рынок.

Я так ору с хейта Эпиков. Геймер ныньче очень глупый и нежны пошёл, О БОООЖЕ НАДО УСТАНОВИ ЛАУНЧЕЕЕР ГОСПАДЕЕЕЕ. Вместо того, чтоб порадоваться за тех же Обсов, что им бабла завезут на доп контент в игре, все ноют.
динственный «боеспособный» магазин — Стим. Монополия? Да.

Это называется естественная монополия. И если уж на то пошло, она никуда не делась тогда, раз Steam «всех раздавил», для клиентов Steam все еще лучший. И нет, монопольный выкуп торговать товаром только у себя к конкуренции отношения не имеет так-то.
Уверенны что стим не платил никогда? Как-раз это — конкуренция. ЭГС предоставляет инструментарий/средства/среду для долгосрочной поддержки релизов. Это логично, что разрабы выбирают их.

А эксклюзивность — временнная, так что тоже горения не понимаю.
Уверенны что стим не платил никогда?

Как бы да. Нет, возможно конечно Габен на словах Толстой, а на деле хлебушек простой, хотя пока так можно говорить только про лжецов и шакалов Сережку с Тими, но позиция Valve всегда была в том, чтобы игры были доступны максимально большому количеству игроков. Эксклюзивность — она про обратное априори. Да и к тому же до 2011 года на рынке цифровой дистрибуции никого не было кроме Valve (да-да, пока Тими и ко жрали с барской руки майков, уйдя в 2006 с «сгнившего ПК-рынка, на котором никогда ничего нельзя будет заработать»), кому и зачем платить, если просто есть площадка, которая наглядно доказывает, что ПК прибылен. Просто так получилось, что даже во второй половине 00-х у Vakve был конкурент и это была не гнилая сделанная на отлюбись шаражка, а действительно серьезный, почти непобедимый конкурент: пиратство. Которое кстати Valve даже серьезно забороло, или ты считаешь, что японцы, которые ранее на ПК заглядывали по редчайшим праздникам и то с настолько кривыми портами, что слово «неиграбельное дерьмо» было синонимом «ПК-порт», просто так на ПК вдруг стали массого выходить? )
Галенкин, перелогинься
Эпики дают разработчикам более выгодные условия в сравнении со стимом в обмен на эксклюзивность. Конкуренция за разработчиков перерастает в конкуренцию за потребителя за счёт эксклюзивов.
Теперь разработчикам надо будет продавать меньше копий, чтобы отбить затраты на производство и рекламу, будет больше бюджета на следующие игры
Или, если совсем упороться, позволят соглашения на счёт розницы или косолей, выпустить игру в EGS не за 60 баксов, а за полтос. Плохо что ли?

Реакция на Стим на заре его появления
К сожалению, как я сказал выше, для многих тут такое «2+2» слишком сложно. А за то, что пытался это объяснить — отлетел в минус) надо смириться, что геймеры сейчас стремительно тупеют…

А так-то да, EGS — отличная тема.
Чувак, стим был монополистом. Проявлялось это в том что он был единственным. У него просто напросто не было конкурентов никаких и он мог гнуть вообще любую линию. Это же и есть определение монополии. Например эти самые комиссии в 30% это цифра которую просто назвал стим, и это стало «стандартом индустрии»

А то что происходит сейчас — это как раз рыночная конкуренция, когда эпики налетели так быстро и прожали так мощно что все малек в шоке. Стим очухается и тоже будет что-то предпринимать по этому поводу. Собственно это и есть определение конкурентного рынка.

А то что продажи в стим и у эпиков разные — сейчас да, но есть парочка моментов:
1) Нельзя отметать вознаграждение за эксклюзивность
2) Аудитория эпиков растет очень даже космически, собственно для этого они и скупают игры — чтобы набрать аудиторию, причем игры разноплановые и аудитория разноплановая
3) Просто тот факт что игра выходит в одном магазине а не в другом не отрубает от нее ее аудиторию. Мы же не о разных платформах говорим а об обычной аппе, которую просто надо скачать и будет тебе игра, которую ты ждешь. Основная часть аудитории просто возьмет и купит то что хочет, и не факт что магазин как-то на это повлияет. Потому что эта часть аудитории уже знает об игре, смотрит дневники разработчиков и так далее. А вот вероятность того что просто пользователи магазина открывают лаунчер и такие «тааак, че бы мне купить» и таким образом принимают решение — ну я думаю это не самая большая часть аудитории.

Как бы с бизнесовой точки зрения что эпики что обсидианы все делают вполне грамотно полагаю. А если кто-то кто знаком с игрой, ждет ее но принципиально не возьмет ее потому что эпик геймс стор фу, скупают игры — вот это на мой взгляд более странно чем все обсуждаемые тут вещи
Или Обсам терять сотни тысяч, чтоб хомяки не ныли о лаунчерах? А хомяки готовы компенсировать потери? Кто готов, поднимите руки.

И да, какие потери? Не, я понимаю, что во вселенной фанатиков эпик продажи в Steam и в «былинно-обосрались-сторе» одинаковые, но в реальности продать условные 100k, отдав 30%, все еще больше, чем продать 10k и отдать 12%.
Опять же старая ошибка. Вы считаете прибыль только сегодняшнюю, не видя что в будущем они будут продавать уже не в разы меньше чем в стиме, а ровно так же, и больше денег с этого получать.
«Вдобавок компания отчиталась об успехах Metro: Exodus на своей площадке. Тираж боевика за аналогичный период времени превышает показатель Metro: Last Light в Steam в 2.5 раза. Сам же EGS со дня запуска в конце прошлого года вместил более 85 миллионов пользователей.»

Как бы намекает, что тот кто хотел купить — купит :)
А я на двести процентов перевыполнил план, по облегчению своего мочевого пузыря. Хде цифры?