Обзор новой игры от студии Remedy специально для тех, кто так до сих пор и не понял, что же это за зверь такой. Давайте не понимать вместе!
Скриншоты игры
Читай также
Обзор новой игры от студии Remedy специально для тех, кто так до сих пор и не понял, что же это за зверь такой. Давайте не понимать вместе!
Лучшие комментарии
за*балавызвала диссонанс какая то не очень подходящая и зацикленная музыка на протяжении 14 минут, можно было что нибудь разнообразное и подходящее этой игре поставить.У меня это целью сроду не стояло. Стояло — про игру рассказать в бодром темпе на весёлых нотах. Трек этот был давным давно выбран, после часовых прослушиваний всего подряд, как наиболее для этих конкретно целей подходящий.
Такие дела.
Тезиса «Это всё таки Remedy» в нём не было вообще. И даже посыла такого. Идеализации студии не было ни капли. Говоря про Quantum Break я похвалил только экшен, а всё остальное охарактеризовал словами «на спорном уровне». Про Alan Wake в обзоре не было ни слова вообще. Сравнения с другими играми, которым мы что-то там «не простим», были лишь в разрезе гринд-механик.
К кому вообще обращены все эти претензии? Явно не к этому автору и не к этому обзору.
Контроль мне дум2016 напоминает. Вся игра — это онанизм на боевку, в хорошем смысле. И очень странно, что в игре нет уровней сложности, потому что это делает ее одноразовой. Если боевка так хороша, то можно и второй раз было бы пройти, но из-за отсутствия уровней сложности, делать этого теперь не хочется. Может с обновой какой добавят.
Странно, что игру советуют не всем. Редко такие игры выходят: побегать, пострелять, графон, без дрочева и гринда. Раньше такие игры попадали в список обязательного прохождения, а теперь в разряд «не для всех». Неужели современный игрок так сильно переел мусора, что игры, какими они и должны быть, теперь стали на любителя. Впрочем, данный аргумент имел бы место, если в обзоре упоминалась цена и что на полновесный блокбастер игра не тянет.
А ещё обычно автором является тот, кто ролик на сайт выложил. Для этого даже видео включать не надо.
За сюжет сказать не могу, но полагаю, что все ровно как в QB плюс диалоги с неписями, то есть, основной сюжет вполне можно понять просто проходя игру, а записки\видео\аудио и прочее, что там может быть лишь помогают глубже понять его и причины происходящего, бэкграунд этого Бюро, местных работников и прочее. В упор не понимаю, что там вверху кому не нравится. Вас никто не заставляет останавливаться и читать эти записки, вы их просто подбираете и можете получить доступ к ним в любой момент, черт, да у них у всех названия есть, можно сходу определить для себя, стоит ли читать, и они еще разделены по небольшим категориям даже.