26 августа 2019 26.08.19 111 32K

Control: Видеообзор

 

Обзор новой игры от студии Remedy специально для тех, кто так до сих пор и не понял, что же это за зверь такой. Давайте не понимать вместе!

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!
5.4K
4.2
3 116 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я никогда не был автором, который хотя бы пытается передать атмосферу игры в обзоре.
У меня это целью сроду не стояло. Стояло — про игру рассказать в бодром темпе на весёлых нотах. Трек этот был давным давно выбран, после часовых прослушиваний всего подряд, как наиболее для этих конкретно целей подходящий.

Такие дела.
Обзор хороший и в стиле Дениса, но меня за*бала вызвала диссонанс какая то не очень подходящая и зацикленная музыка на протяжении 14 минут, можно было что нибудь разнообразное и подходящее этой игре поставить.
Ты слишком низкого мнения о «потенциальных покупателях». Они умеют различать и воспринимать человеческую речь, описывающую им закадрово игру. Они не только весёлые нотки музыки слышат, когда смотрят обзоры.
Минусы пошли за то, что ты переврал обзор.
Тезиса «Это всё таки Remedy» в нём не было вообще. И даже посыла такого. Идеализации студии не было ни капли. Говоря про Quantum Break я похвалил только экшен, а всё остальное охарактеризовал словами «на спорном уровне». Про Alan Wake в обзоре не было ни слова вообще. Сравнения с другими играми, которым мы что-то там «не простим», были лишь в разрезе гринд-механик.

К кому вообще обращены все эти претензии? Явно не к этому автору и не к этому обзору.
Забавно, как ты выделил из текста лишь то, что поддерживает конкретно негативную повестку, а про такие вещи как дизайн или экшен (в шутере!) умолчал. Ну вот ни слова про них не было в обзоре, ага.
Просто ты не понял сюжета AW и QB. Истории там сложные и многослойные, а тебе видимо нравятся более простые для восприятия. Не будем же мы ругать MGS за то что это MGS.
Денис, убери уже эту остоебавшую музычку на фоне. Абсолютно в каждом твоём ролике слушать уже невозможно. Ладно бы это был очередной стёбный и саркастичный ролик, но во вполне себе обычном обзоре она ни к селу ни к городу.
Из-за сюжета покупать не стоит, а экшон здесь драйвовый, в общем на любителя.
Бросается в глаза тем, кто видит разницу между 60 и 50фпс. Не знаю, как ещё это описать :)
Но не передаёт атмосферу игры. Обзоры смотрят не из-за того кто их делает и как это прикольно, а что бы составить мнение об игре и музыкальное оформление тоже имеет значение. Это же не Rage или Borderlands, где веселуха и угар на первом месте, а всё таки паранормальщина на серьёзных щах.
ну так тем более, её время прошло, пора оставить её в прошлом
Есть отдельная кнопка для цитирования, не надо жирным выделять, курсивом или ещё чем.
Вроде такого.
существуют люди, которые пропускают катсцены в видеоиграх — это не делает эти катсцены бесполезными.
Надеюсь у ремеди с этой игрой не будет никаких проблем с правообладанием. Видно, что Сэм Лейк очень хочет сделать сериал, а ему не дают. Вся эта графомания и размазанность нужна для того, чтобы сообщество игру обсуждало. В случае с сериалами это работает, потому что новый эпизод раз в неделю, а вот с играми нет, так как годны нужны, чтобы игру сделать.

Контроль мне дум2016 напоминает. Вся игра — это онанизм на боевку, в хорошем смысле. И очень странно, что в игре нет уровней сложности, потому что это делает ее одноразовой. Если боевка так хороша, то можно и второй раз было бы пройти, но из-за отсутствия уровней сложности, делать этого теперь не хочется. Может с обновой какой добавят.

Странно, что игру советуют не всем. Редко такие игры выходят: побегать, пострелять, графон, без дрочева и гринда. Раньше такие игры попадали в список обязательного прохождения, а теперь в разряд «не для всех». Неужели современный игрок так сильно переел мусора, что игры, какими они и должны быть, теперь стали на любителя. Впрочем, данный аргумент имел бы место, если в обзоре упоминалась цена и что на полновесный блокбастер игра не тянет.
С одной стороны, у каждого автора своя подача, свои любимые и понимаемые жанры, стиль повествования. С другой, ну так надо ведь смотреть на экран и слушать слова, если игра интересна, а не привязываться к автору? Можно скучно рассказать об интересной игре и наоборот. Ну запустил бы и 5 секунд послушал, много времени не займёт, зато осознаешь авторство.

А ещё обычно автором является тот, кто ролик на сайт выложил. Для этого даже видео включать не надо.
Для стримеров и летсплееров, чтобы ролик не забанили
Денису стоило лишь посмотреть видео и прочитать записку после того, как он подобрал пистолет в кабинете директора, и сразу стало бы ясно, почему Джесси относительно спокойно приняли в качестве нового директора.

За сюжет сказать не могу, но полагаю, что все ровно как в QB плюс диалоги с неписями, то есть, основной сюжет вполне можно понять просто проходя игру, а записки\видео\аудио и прочее, что там может быть лишь помогают глубже понять его и причины происходящего, бэкграунд этого Бюро, местных работников и прочее. В упор не понимаю, что там вверху кому не нравится. Вас никто не заставляет останавливаться и читать эти записки, вы их просто подбираете и можете получить доступ к ним в любой момент, черт, да у них у всех названия есть, можно сходу определить для себя, стоит ли читать, и они еще разделены по небольшим категориям даже.
Комната — не весь мир, мир намного больше

Это не озеро, это океан
Присоединяюсь к похвальным словам в сторону оформления(в частности спасибо за превью без неуместного кликбейта). Правда анимацию «подписки» я бы отправил куда-нибудь в конец — во время повествования она работает только на отвлечение.
Читай также