26 августа 2019 26.08.19 111 32K

Control: Видеообзор

 

Обзор новой игры от студии Remedy специально для тех, кто так до сих пор и не понял, что же это за зверь такой. Давайте не понимать вместе!

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Control

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
27 августа 2019
4.6K
4.2
2 731 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Обзор хороший и в стиле Дениса, но меня за*бала вызвала диссонанс какая то не очень подходящая и зацикленная музыка на протяжении 14 минут, можно было что нибудь разнообразное и подходящее этой игре поставить.
Минусы пошли за то, что ты переврал обзор.
Тезиса «Это всё таки Remedy» в нём не было вообще. И даже посыла такого. Идеализации студии не было ни капли. Говоря про Quantum Break я похвалил только экшен, а всё остальное охарактеризовал словами «на спорном уровне». Про Alan Wake в обзоре не было ни слова вообще. Сравнения с другими играми, которым мы что-то там «не простим», были лишь в разрезе гринд-механик.

К кому вообще обращены все эти претензии? Явно не к этому автору и не к этому обзору.
Ты слишком низкого мнения о «потенциальных покупателях». Они умеют различать и воспринимать человеческую речь, описывающую им закадрово игру. Они не только весёлые нотки музыки слышат, когда смотрят обзоры.
Я никогда не был автором, который хотя бы пытается передать атмосферу игры в обзоре.
У меня это целью сроду не стояло. Стояло — про игру рассказать в бодром темпе на весёлых нотах. Трек этот был давным давно выбран, после часовых прослушиваний всего подряд, как наиболее для этих конкретно целей подходящий.

Такие дела.
Забавно, как ты выделил из текста лишь то, что поддерживает конкретно негативную повестку, а про такие вещи как дизайн или экшен (в шутере!) умолчал. Ну вот ни слова про них не было в обзоре, ага.
Просто ты не понял сюжета AW и QB. Истории там сложные и многослойные, а тебе видимо нравятся более простые для восприятия. Не будем же мы ругать MGS за то что это MGS.
Денис, убери уже эту остоебавшую музычку на фоне. Абсолютно в каждом твоём ролике слушать уже невозможно. Ладно бы это был очередной стёбный и саркастичный ролик, но во вполне себе обычном обзоре она ни к селу ни к городу.
Из-за сюжета покупать не стоит, а экшон здесь драйвовый, в общем на любителя.
Бросается в глаза тем, кто видит разницу между 60 и 50фпс. Не знаю, как ещё это описать :)
Но не передаёт атмосферу игры. Обзоры смотрят не из-за того кто их делает и как это прикольно, а что бы составить мнение об игре и музыкальное оформление тоже имеет значение. Это же не Rage или Borderlands, где веселуха и угар на первом месте, а всё таки паранормальщина на серьёзных щах.
ну так тем более, её время прошло, пора оставить её в прошлом
Есть отдельная кнопка для цитирования, не надо жирным выделять, курсивом или ещё чем.
Вроде такого.
существуют люди, которые пропускают катсцены в видеоиграх — это не делает эти катсцены бесполезными.
Надеюсь у ремеди с этой игрой не будет никаких проблем с правообладанием. Видно, что Сэм Лейк очень хочет сделать сериал, а ему не дают. Вся эта графомания и размазанность нужна для того, чтобы сообщество игру обсуждало. В случае с сериалами это работает, потому что новый эпизод раз в неделю, а вот с играми нет, так как годны нужны, чтобы игру сделать.

Контроль мне дум2016 напоминает. Вся игра — это онанизм на боевку, в хорошем смысле. И очень странно, что в игре нет уровней сложности, потому что это делает ее одноразовой. Если боевка так хороша, то можно и второй раз было бы пройти, но из-за отсутствия уровней сложности, делать этого теперь не хочется. Может с обновой какой добавят.

Странно, что игру советуют не всем. Редко такие игры выходят: побегать, пострелять, графон, без дрочева и гринда. Раньше такие игры попадали в список обязательного прохождения, а теперь в разряд «не для всех». Неужели современный игрок так сильно переел мусора, что игры, какими они и должны быть, теперь стали на любителя. Впрочем, данный аргумент имел бы место, если в обзоре упоминалась цена и что на полновесный блокбастер игра не тянет.
С одной стороны, у каждого автора своя подача, свои любимые и понимаемые жанры, стиль повествования. С другой, ну так надо ведь смотреть на экран и слушать слова, если игра интересна, а не привязываться к автору? Можно скучно рассказать об интересной игре и наоборот. Ну запустил бы и 5 секунд послушал, много времени не займёт, зато осознаешь авторство.

А ещё обычно автором является тот, кто ролик на сайт выложил. Для этого даже видео включать не надо.
Для стримеров и летсплееров, чтобы ролик не забанили
Денису стоило лишь посмотреть видео и прочитать записку после того, как он подобрал пистолет в кабинете директора, и сразу стало бы ясно, почему Джесси относительно спокойно приняли в качестве нового директора.

За сюжет сказать не могу, но полагаю, что все ровно как в QB плюс диалоги с неписями, то есть, основной сюжет вполне можно понять просто проходя игру, а записки\видео\аудио и прочее, что там может быть лишь помогают глубже понять его и причины происходящего, бэкграунд этого Бюро, местных работников и прочее. В упор не понимаю, что там вверху кому не нравится. Вас никто не заставляет останавливаться и читать эти записки, вы их просто подбираете и можете получить доступ к ним в любой момент, черт, да у них у всех названия есть, можно сходу определить для себя, стоит ли читать, и они еще разделены по небольшим категориям даже.
Комната — не весь мир, мир намного больше

Это не озеро, это океан
Присоединяюсь к похвальным словам в сторону оформления(в частности спасибо за превью без неуместного кликбейта). Правда анимацию «подписки» я бы отправил куда-нибудь в конец — во время повествования она работает только на отвлечение.
Читай также