Игра мне понравилась
но там есть...
Игра мне понравилась
но там есть...
Шикарный пиксель арт, обалденный готический стиль, прекрасный фон. Тяжелый рок на фоне, мои уши не вяли от этих запилов гитары и т.д., я не сильно люблю этот фиток музыкальной индустрии.
Если вы знакомы с играми Hack and slash, Beat ’em up. Игра проходит на 2D плоскости. В первый час игры, начинаешь свой путь как нагибатор и нету того кто может тебя остановить. Понимаешь свою тактику и начинаешь переть в перед. После ты осознаешь все не так просто, тебе нужно понимать тайминг парирования, прыжков. И вот начинает подкипать. В чем причина, графика пиксельная кадров мало. И момент парирования не всегда понятен. Я так застрял казалось бы на рядовых противниках. Но должен заметить очень редко применял магию которую тебе предлагают, боясь потратить ее на мелочь, когда впереди должен быть крупнее противник. Боссы как оказались довольно простыми, хотя двое из них меня сильно подогрели, вся из за механик игры. Что немного расстроило, это нету ощущения поднятия уровня, что стал немного сильнее. Дают типа улучшения меча ( холод и огонь) да круто типа подбираешь на противника свой тип меча. Но что заметил в моем прохождение я не так часто это делал. Если привыкаешь к парированиям все довольно просто и без смены типа оружия. в конце конечно понадобиться их менять но не суть.
При всём уважении к команде разработчиков ассассина, что придумали все основные фишки, которые перекочуют в последующие части, играть в оригинал в 2023 году - уже болезненный опыт. Я не сомневаюсь, что в год своего выхода открытый мир с возможностью скакать по всем зданиям был киллерфичей для геймеров, а многие дети того времени наверняка даже не притрагивались к сюжетной кампании, а просто бегали от условных копов как в гта и и им этого было более чем достаточно, но что игра может предложить помимо этого? Вся сюжетная кампания - это походи за болванчиком, посиди около болванчика и убей болванчика. И так по этой схеме раз девять, попутно забираясь на вышки. Всё. И никакого считай продвижения по сюжету, что хотя бы в теории могло мотивировать на дальнейшее прохождение уже не будет до конца игры. Если вы уже проходили другие части ассассина, то первая вам будет казаться недоделанной сырой технодемкой, что недалеко от правды. Но даже для меня первый ассассин, будучи моим первым ещё пару лет назад, смог меня утомить своим однообразием к середине игры. Мой совет: посмотрите пересказ первой части на ютубе и приступайте к серии со второй части
Это не просто игра, а полноценный мир, который хочется изучать, проводить в нём время и жить. Ничто в индустрии ни до, ни после не смогло вовлечь меня в происходящее на экране так же сильно, как это самое настоящее произведение искусства от Rockstar Games. На протяжении долгих месяцев после его прохождения все другие игры казались бездушными поделками, претендующими лишь на убийство времени
Да, проект в каких то аспектах лучше батлы. Да, разработчикам удалось достичь того самого поля битвы когда одна армия сражается с другой всеми доступными методами, но...то ли я вырос из этого жанра шутеров, то ли больше чем пострелять в других человечков и захватить другую точку данный жанр предложить не может. Проект хороший, но это не замены батлы. Побегать с братюней будет весело, но для меня это не проект на 100+ часов.
В принципе игра неплохая,хотя и слегка нудноватая,однообразность курьеской жизни и работы
Я с ней познакомился на др у друга в начале декабря 2015 года. И я прям залип. Играл и играл в неё и решил уйти красиво, пройдя Ice carbon diablo x и The ultimate phase. И к концу 2019 я это сделал. Эмоции были бесподобными. Единственное жаль что я не взял её в стиме изначально. Там было бы 2.5к часов+. Обновы правда не выходят, какие-то снек пики от разраба, но сообщество справляется и без них. Ну а сейчас хочу вернуться и перепройти свой любимый уровень Larga espera.
Советую поиграть всем. красивая графика, хорошая система паркура, расчлененка и многое другое. только в гта 5 рп
Один из лучших шутеров ever
Отличный продолжатель линейки DMC. Стоит сыграть и тем кто любит серию и тем кто не знаком. И тем и другим зайдёт.
Играли с женой, прошли больше половины, всё нравилось, но грид переборол и задушил. Не смогли осилить до конца.
Но по божеский прекрасный. Не знаю кто те люди, кто прошли Hades столько раз чтобы узнать весь сюжет, но полный сюжет видел только на ютубе.
Да, я ленивый человек с графиком 5/2
В мире видеоигр можно посчитать не мало заголовков о зомби апокалипсисе в разных сеттингах. И если бы Days Gone вышла к примеру до культовой The Last of Us, то к ней не было бы таких высоких требований, и приняли бы её намного теплее. Если кратко, то Days Gone - Красивый открытый мир, крутой байк и система прокачки, очень-очень интересный сюжет который весьма виртуозно развивается, афигенная стрельба, и зомби, много зомби, очень много зомби. Для решения незначительных гемплэйный недочётов или личных предпочтений, есть огромное количество модов в интернете, которыми пользовался лично. Концовка оставила за собой крутой cliff-hanger, за персонажей реально переживаешь, даже были пару хоррор моментов. Главное для меня, что на протяжении всего прохождения меняется тэмп и ощущение от игры: То чувствуешь себя отчаянным байкером, которому нечего терять, то пьяным романтиком который оставил надежду позади... Очень рекомендую к прохождению.
Rage 2 - это убойный коктейль из лучших элементов Far Cry, DOOM и Mad Max, который по итогу выливается в нечто походящее на Borderlands с безумием DMC.
И, как видно из этого абзаца, Rage 2 скорее про сборник элементов. Проекту не хватает индивидуальности. Но с другой стороны... разве её кто-то просит?)
Если стало интересно, полный обзор игры есть в моем блоге. В остальном же, если вы любите открытый мир из Far Cry, стрельбу от DOOM, вас не смущают поездки из Mad Max и когда-то играли в Borderlands - покупайте неразdoomывая.
Это не игра, это даже не помойка. Это самая конченная игра, с псевдо экшном. В ней нет динамики, все бои происходят в таком плане: Перестрелка с позиций, у вас остаётся мало хп, к вам приезжают танки, которые даже с базы не съехали и просто вас убивают. Про артиллерию я вообще молчу, за меня, уверен, уже сказали.
Первая Grand Theft Auto Считалась очень средней игрой и для того времени.
Но прославилась благодаря черного пиару и стало самой популярной игрой DMA ныне Rockstar North
Со странным управлением, посредственными и легкими перестрелками, ненужным стелсом, но с хорошей анимацией стелс-убийств.
И это все, что мне удалось извлечь из памяти про этот проект, пройденный ещё в раннем подростковом возрасте
Я считаю действительно шикарной игрой ту, в которой такие игровые элементы как геймплей, сюжет, атмосфера и т.д выполнены на одинаково достойном уровне. Увы, Max Payne 3 такой игрой не является. Она крутая, но её проблемы игнорировать не получается.
Начнем с плюсов.
Будучи прямым триквелом, игра абсолютно самостоятельна и не требует от вас прохождения предыдущих двух игр серии, что для современного игрока очень даже хорошо.
Геймплейно это пожалуй лучший шутер от третьего лица из всех, в которые я когда либо играл. То, как это играется и ощущается просто феноменально. Уже это является причиной пройти эту игру, особенно если вы фанат шутеров.
Уровни классные. Сделаны они круто. Проходить их - настоящее удовольствие. Единственным исключением на мой взгляд является первый уровень в трущобах.
Сама игра отлично сохранилась. Даже на моем ведре она летала и выдавала отличную картинку.
Музыка в целом норм, нужный настрой задает вполне удачно. Однако в отрыве от игры слушать ее не хочется совсем. Выделить можно только композицию TEARS (которая в аэропорту играет), ибо на фоне остального саундтрека она слишком крута.
Теперь поговорим о, на мой взгляд, действительно спорных моментах игры.
Сюжет слабый. Типичная история боевика без намёка на интересные мысли. Почти все сюжетные ходы не вызывают эмоции, т.к лично мне было максимально плевать на всех персонажей (кроме Макса), ибо за прохождение я не смог ни привязаться к ним, ни успеть их возненавидеть.
Продолжительность тоже является спорным моментом. На прохождение я потратил ровно один день и 7 часов времени. Это привело как к достоинству - игра просто не успевает надоесть, так и к недостатку- за такой короткий срок ты не успеваешь привязаться к персонажам, т.к все они (за исключением Макса и Пасоса) появляются в трех, четырех эпизодах чтобы потом покинуть историю. Лишь личность и трагедия главного героя спасают положение местной истории.
Также стоить поругать то, что геймплей, будучи главным и неоспоримым достоинством третьего Макса, занимает лишь 50 процентов игры, если не 40. Остальное место в игре занимают катсцены, созданные таким образом, чтобы маскировать загрузки. Это конечно здорово, когда за все прохождение ты не увидел ни одной загрузки, но когда ты переигрываешь уровни, ты не можешь их пропустить сразу. Тебе приходится постоянно их смотреть, что очень бесит.
Ну и завершает все максимально клишированный и унылый финал. Лично меня он оставил в полном недоумении.
Тем не менее, озвученные минусы не делают игру плохой, т.к игра все равно приносит удовольствие. Она достойна того, чтобы вы уделили ей несколько часов, за которые она проходится. Проблемы игры не настолько критичны, чтобы вызывать полное отторжение, но само их присутствие делает Max Payne 3 игрой, увы, далеко не идеальной.
Жаль что игровой процесс в следующих играх от Rockstar games далеко не настолько вылизанный и безупречный:(
Игра довольно интересная, тут большое разнообразие карт, оружия. Каждое оружие реально чувствуется чего не встретишь во многих других играх. Графика естественно уже устаревшая да и на свои года она не была чем то вау. Ещё стоит отметить что игра довольно сложная так как NPC не просто болванчики которым раздали оружие и они понятие не имеют как с него стрелять, а даже очень не хило лупят и откиснешь ты скорее ч первого попадания. Игра супер советую поностальгировать
В первую часть не играл, но вторая по трейлерам зацепила необычной механикой, основанной на магнитных полях. Это стало и главным плюсом и главным минусом игры. Сама задумка отличная, но из-за непредсказуемости траектории, по которой полетит героиня, и в купе с очень дубовым и корявеньким управлением, решать некоторые задачки тупо больно. Ты знаешь что нужно сделать, знаешь как это делать, но у тебя не получается это сделать потому что вышесказанное вносит свои коррективы и получается боль моя дырка задница.
Выглядит игра не равномерно, порой прикольные виды, а порой дёрганные анимации, застревания во врагах и странные хитбоксы. Местные боссы ну совсем посмешище. Буквально с 1, максимум двумя атаками.
Но финальный бой прям квинтесенция проблем связанных с управлением и задумкой. Когда ты знаешь как нужно убить его, но ты 10 раз подохнешь на второй фазе, прежде чем у тебя получится это реализовать. Итог: отличная идея, корявая реализация.