ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Celeste
история детсва

автор селесты в детстве любил лазить на горы но его отцу это не нравилось и он решил смазывать его руки маслом чтобы он соскальзывал спустя секунду и конечно тайминги которые подвластны только богу в итоге последний уровень это повторение всего его опыта и ночных кошмаров сам сатаны был удивлен им и отдал весь ад в честь его сложности эти историю надо передавать каждый раз как вы едите клубнику

30 августа

+1
The Sims 2

Симулятор прекрасного обучения!

Развитие навыков планированияРазвитие навыков отношенийРазвитие навыков дизайнаРазвитие навыков жизниОткрытый мирОткрытые городаРазличные историиСтараяНет поддержки широкоформатных мониторовНет масштабирования интерфейса
30 августа

+1
Neverness to Everness

Реклама "Аниме GTA"

Открытый мирПасхалкиМного БолтовниНет ни чего общего с GTAGenshin Impact в мегаполисеСистема переключений персонажей из Genshin ImpactБоевка из Genshin ImpactОтсутствие физических разрушенийОтсутствие возможностей криминалаИ многое другое что не вспомнил
30 августа

+3
Evangelion Shin Gekijouban - 3nd Impact
Ритмичное уничтожение Ангелов

Я конечно всё понимаю, игра создана по полнометражным Евам, но черт побери... В такой формуле как "ритм игра по еве" должны обязательно присутствовать два элемента из оригинального сериала в виде его опенинга и особенно эндинга. 0 из 10 за отсутствие этих треков.

А теперь серьёзно.

Недавно стал знакомиться с Евангелионом и ни в одну игру по этой франшизе играть не стал бы, но тут птичка напела мне о существовании данного детища и мне стало интересно. Во-первых сама идея ритм игры по еве это максимально странно, максимально не подходящая франшиза для этого дела. Во-вторых музыка. Треклист это, как я понял, фоновый саундтрек фильмов, максимально не подходящая музыка для ритм игры, но здесь затесалось кое-что, а именно конкретные уровни.

Большая часть уровней это классическая ритм-игра, по сути мне напомнило Hatsune Miku project diva. Есть уровни вообще не музыкальные, а где персонажи ведут свои монологи, самая странная и ненужная вещь здесь. А вот те уровни что мне зашли - это уровни формата раннера и уровни где нужно бомбить ангелов. Обставлены они красиво и интересно, а так же так как есть контекст у уровня музыка ощущается как уместный фон. Вот если бы вся игра из чего-то подобного состояла была бы конфеткой. А так - проходняк. 

И ведь что обидно, над игрой работали именитые лица - Суда51 и Акира Ямаока. Зная что эти люди максимально креативные из этой игры могло бы выйти что-то стоящее и необычное, но, увы, не в нашем мире.

30 августа

+2
Hitman: Sniper Challenge
Снайперский привет

Рекламная игра, которая показывала движок основной, но сделана достаточно неплохо, но это все равно обрезок. Аркадная стрельба по целям какое то время приносит удовольствие, но зачем, уж лучше бы просто выпустили демоверсию игры.

Для ужатого режима достаточно много контентаОчень сомнительно считать это даже демкой
30 августа

0
Sonic Colors
Теперь в цвете

Ultimate версия. Игра по Сонику либо очень хороша, либо такая как Colors. В ней есть сюжет, мотивация главного злодея, особые зверушки которые дают новую механику прохождения уровней, чего нет в других играх, но это все просто теряется из виду благодаря убогому геймдизайну и нелепым катсценам. С другой стороны претензии к ремастереду нет, выбрать можно как и старый саундтрек, так и новый, да и графически очень хорошо подтянули.

Как игра, все вроде бы работает..Но всплывают постоянные проблемы во всем при прохождении
30 августа

0
PewDiePie: Legend of the Brofist
Слишком средний платформер

Как для платформера, в плане механик и т.д. могло быть и хуже. Но все же ожидалось более интересные вещи в игре с одним из популярнейших игровых ютуберов. Не зря об этой игре все забыли.

Для фанатов с отсылочками
30 августа

+2
Yakuza 3
Блокудза

После 0 части и двух ремастеров первых частей, 3 игра кажется дремучим лесом и лютой дорамой, хотя другого ожидать от этой серии не приходится. Но именно в этой части сюжет стал слишком.. странный? Кирью пытается скрыться от прошлого, управляя домом сироток, так как он был сам сиротой, но его вновь находит прошлое и наверно это одна из самых политических якудз в принципе, только это делает сюжет максимально скудным и скучным. Ну и в добавок одна из самых плохих боевок в основной серии. Слабо, но играбельно. 

Есть забавные запоминающейся моментыК сожалению эта часть важна для всех дальнейших игрБоевка из 60% геймплея состоящая из блокаЕсть только пару интересных персонажей, остальные статисты, либо просто не запоминаются
30 августа

0
Yie Ar Kung-Fu
Everybody was Kung Fu fighting

Меня действительно в детстве пугал босс в белом одеянии, который мог пролететь всю арену с начала и до конца нанося кучу урона по тебе, страх все еще действующий. Забавная и быстрая аркадная игра про боевое искуство.

Веселые пинки ногамиВ связи со временем выхода игры не слишком разнообразный геймплей
30 августа

0
Glass Masquerade 2: Illusions
И еще одна игра про витражи

Вторая часть красиво продолжает первую часть пазла про разбитые витражи, но игра стала очень неудобной, и кривой, а палитра цветов, вместо красивой картинки показывает одну сплошную темень.

Для тех кому мало было первой частиВторая часть ничего нового не предложила
30 августа


0
Marble Age
Казуальный век

Казуальная веселая стратегия не несущая какой то ценности, весь игровой процесс состоит из текста и ползунков, на любителя.

Какое то веселье игра может принестиНет души
30 августа


+1
Battlestations: Pacific
А там - японцы!

Занимательная в целом смесь RTS и Action. Взаимодополняющая смесь и требующая как личного участия в отдельных юнитах, так и стратегических решений на общей карте текущего боя. Одно без другого очень часто не работает. Бои - масштабные, я бы даже сказал очень. Сюжетные повороты боёв не дают заскучать, а возможность пройти компанию как за американцев, так и за японцев несомненно радует. Всего интересных 28 боев. Нет, не боев. Битв скорее всего...

P.S. Проходил версию для Xbox360 на Xbox S/X в режиме обратной совместимости.

Много корабликов!Подводные лодки!Много самолётиков!Воюем сами и руководим остальными.Плохо масштабируемая карта.Стеки стратегических команд, которые чаще мешают.Ничего про ядерные бомбардировки...
30 августа

0
Maquette
картонная рекурсия

"Плохой макет — это проект с нарушением базовой логики, из-за которого пользователю трудно понять информацию или выполнить целевое действие". Это фраза идеально описывает данную игру. Она сырая, хотя потенциал был отличным. 

приятный сюжет отвратительная механика головоломок мыльная графика и оптимизация кривые скрипты, баги физики, текстуры бесполезные настройки субтитров, которые не меняются
30 августа

0
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Всё ещё приятно вернуться.

Я бы сказал - разрабы сделали только лучше по большей части. Вырезали скучную современность, облагородили внешний вид, добавили несколько новых историй - вернуться и проходить даже доп активности было приятно. Хотя проходить доп активности в этих Асасинах всегда было приятнее, нет тут ощуща отвлечения на что-то. 
Короче прошёл с наслаждением и даже багов почти не было (но вообще раза три перезапускать точно пришлось, но тут сохранений куча авто).

30 августа

+2
Michael Jackson: The Experience 3D

Неплохой треклист.

Жуткая дрочильня не формата ритм игр, а мобилок. Плохо это? Да не особо, с учётом того что для мобильных устройств игра и разрабатывалась.

Но геймплей, имхо, рудиментарный, особенно на высоких сложностях. Пальцы тупо перекрывают интерфейс на экране и играть от этого ой как не удобно.

30 августа

+3
Call of Duty: Black Ops - Declassified

Очень пресная часть. 

Вместо компании напихали набор испытаний с сумбурной подачей событий. Проходишь это за пару часов да и всё. Остаётся только бесконечно бегать в режиме выживания. 

Может быть игра рассчитывалась больше на онлайн, но так как это дело не люблю, да и врятли уже сервера фурычат, остается только максимально средненький контент. 

Ну хоть со стрельбой всё отлично.

30 августа

0
Raft
Наверное одна из лучших кооп игр

Играл в игру может быть 4 раза. Проходил 3 раза. Всё зависит от пачки, с которой играете. Но игра шедевр, за исключением нескольких моментов.
Сначала игры не хватает ресурсов, вы хотите есть, хотите пить и никому ничего не хватает, но со временем уже многие вещи делаются на автомате. Один готовит, другой строит плот, третий убивает акулу. У каждого есть своя задача.
Игра очень хороша, если всем приятно в ней находиться. Она в меру сложная, в меру простая. Духоты практически нет.
НО в игре есть минус, который как будто можно было бы и исправить разработчику: ИГРА ПРОСТО ЗАКАНЧИВАЕТСЯ, когда вы только начали развивать плот и развиваться в целом. В игре дают новое оружие из редких материалов, дают новые приколы для создания плота также из редких материалов, НО НЕ ДАЮТ ПРОДОЛЖЕНИЕ. То есть вы закончили игру и вам ДАЮТ РЕЦЕПТЫ. Мало того, что уже дальше двигаться некуда и остается только песочница, так еще и сами инструменты незачем использовать. Для оружия нет противника, для топора нет дерева, которое стоило бы рубить именно им, и тд и тп. То есть сделать только ради того, чтобы сделать. Не хватает 1 дополнения, где это можно было бы, и нужно было бы, применить. И еще, бесполезность жетонов для автоматов. Ну буквально там нечего купить.
А так игра вызывает исключительно положительные эмоции после прохождения. В большой компании наверное еще круче. Всё равно одна из лучших игр для пати прохождения.

В меру сложная, в меру простаяВесело играть, много забавных игровых пати моментовВ мире, где сейчас делаются однотипные пати игры, она до сих пор уникальнаГрафика приятная глазу, пойдет я думаю на любом компеОбрыв сюжета, когда только начинается развитие плота. Ненужность рецептов, которые ДАЮТ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ. Просто зачем?Не хватает буквально 1 дополнения с какими-нибудь двумя новыми островами и врагами.
30 августа

+3
Cyberpunk 2077
Жизнь до, Жизнь после...

И так, начну со своих предрассудков о том, что всем будет насрать на этот текст и прочитают его наверняка единицы, а может и совсем никто.

Сегодня ночью в 00:07 я прошёл игру «Cyberpunk 2077» на 100 %, включая все дополнительные квесты, а также заказы. Когда-то в далёком 2020 году, когда игра только вышла, я дождался пиратки (не смотря при этом ни одного видео и не спойлеря себе сюжет игры) и, скачав, сразу окунулся в мир этого проекта. Может, будучи на тот момент 14-летним "дебилом", я не осознавал весь сюжет в полной его мере, не понимал, что закладывали разработчики в игру (во всех смыслах этого выражения), но, проходя её сейчас, когда мне 20 лет, а времени с моего первого прохождения утекло немало (целых 6 лет, если кто не умеет считать), я за этот период жизни, видимо, всё же чему-то научился.

Образ Джонни Сильверхенда и их взаимоотношения с главным героем игры — Ви — остался у меня большим, я бы сказал, даже огромным отпечатком в мозгу. Если только вдуматься, человек, условно говоря, за «неделю» смог превратить «террориста» в нормального человека, не аморального, не взрывного, каким он был раньше, а в здравомыслящего человека. Конструкт Джонни, как мне кажется, не разрушал Ви в полном объёме этого понятия, это была красивая история двух несчастных, но очень амбициозных по-своему людей. Один хотел пробиться в высшую лигу с другом, которого потерял на этом самом пути, в эту самую лигу. Другому, в свою очередь, нужно было разъебать корпоративное устройство города «Найт-сити», в частности компании «Арасака».

Я прошёл игру с дополнением «Phantom Liberty», единственным дополнением в игре. Само по себе дополнение индивидуально сильное, я думаю, сильнее по эмоциям, чем некоторые дополнения других ААА-проектов, своего рода CDPR просто добавили «Игру в Игру», как бы странно это ни звучало. Пройдя эту игру полностью, она заставила меня задуматься: задуматься о взаимоотношениях, задуматься о будущем, задуматься о «дружбе» (у каждого ведь это понятие разное), но лично для себя я понял, что ужиться можно и с человеком, который является твоей полной противоположностью во всём, ненавидит людей (лживых людей), человеком (вернее, конструктом), который, по большому счёту, в начале и ближе к середине игры спорит с тобой почти во всём и по всем поводам (проходя игру в первый раз, я всегда спорил с Джонни и практически ни с чем не соглашался, у меня в 90 % случаев с ним было к нему полное отвращение), но ближе к концу игры, если ты действительно остаёшься к нему не равнодушным, а разговариваешь с ним, пытаешься прийти к компромиссам, ты понимаешь: это такой же человек, как и ты, надолго закрытый в биочипе, у которого не было взаимодействия ни с кем из живых людей, это человек, который прошёл войну (хоть и дезертировавший), человек с ПТСР, человек эгоистичный, но к концу игры он предстаёт совершенно в новом обличии, словно учится на твоих и своих ошибках, и самое интересное, что ты действительно начинаешь понимать его мышление.

В целом «Киберпанк» — это игра топ-1 в моём субъективном топе игр, она заслуживает стоять в одном ряду с «гигантами» игровой индустрии, по типу «God of War» и «Metro 2033» (серией игр), это игра, над которой работала большая команда разработчиков, да, запуск получился не совсем удачный, но я не жалуюсь, в моём случае проблем с игрой практически не было ни при первом прохождении, ни при втором (за исключением пары небольших багов, которые исправлялись загрузкой игры с контрольной точки). Большое спасибо разработчикам и компании CD PROJEKT RED за возможность пройти этот шедевр и побывать в «шкуре» Ви, а также проникнуться конструктом и личностью рокера Джонни Сильверхенда.

СюжетДоп.квесты (Не заказы)АрсеналПеркиПроработка городаСаундтреки (это нечто)Заказы (однотипные)Отсутствие русской локализации в дополнении
30 августа
1 2 ... 31 32 33 34 35 ... 1798 1799
из 1 799 страниц