Undertale-шедевр которого должен пройти каждый уважающий себя геймер. Сильное заявление, но почему вы должны пройти эту игру, и почему она настолько популярна? Давайте об этом и поговорим.
Для начало отвечу на вопрос: "Что такое ваша инди?" Инди-это проект (будь ли это кино/игра/книга) у которого нету финансового поддержки или большой команды. Короче говоря это проекты которые держаться лишь на энтузиазмом создателей проекта. Допустим у вас крутой сюжет для кино, но не умеете снимать кино ведь нету ни оборудований, ни знание, ни команды. Но если вы берете обычный телефон и начинаете снимать небольшой кино, и вы это засняли и реализовали свою идею, это и есть инди. То же самое с играми.
Инди проекты не всегда прибыльная вещь. Мы знаем достаточное количество хитовых инди игр, но мы не знаем сколько инди вышли которые так и не взорвали интернет, даже представить страшно сколько хороших и плохих игр утонуло лишь в стиме.
Но есть один паренек, его зовут Тоби Фокс(Настоящее имя Роберт Ф.Фокс) Тоби Фокс, чертов гений и автор Андертейла (в дальнейшем и дельтаруна)
С самого рождения Тоби любил игры, а любил он больше всего РПГ, а так же любил создавать игры с помощью RPG maker 2000. Но главным вдохновителем для Андертейла оказался Earthbound. Тоби настолько любил эту игру, что создавал фанатские моды. Ему безумно нравился необычный юмор а так же современный сеттинг игры, и самое главное, трогательный сюжет. Тоби всегда задавался вопросом: Что если создать такую игру, в котором действие игрока действительно влияет в мир игр? Большинство рпг игры того времени заставляли игрока убивать врагов, в то время Тоби думал: А что если НЕ убивать врагов?
Именно такое мышление заставляло Тоби выделяться среди толпы. Его необычные мышление и другое взгляды к играм привели его к главному хиту, Андертейлу.
Что то мы отошли от темы. Так чем же крут Андертейл? Во всем.
Сюжет. На земле существовало 2 рассы. Люди и монстры. Однажды началось война, в котором люди одержали верх над монстрами и отправили их в подземелье. Через некоторое время, один неизвестный дитя, случайном образом попадает в этот подземелье. Таким образом и начинается история this child.
Спойлерить дальше я не буду, но я вам так скажу, сюжет тут, просто шикарный. Ваша действие и как вы хотите пройти игру действительно влияет на мир игры. Хотите ли вы стать пацифистом? Или же начнете геноцид? Выбор лишь за игроком, именно этот момент цепляет игрока, тот факт что вы реально можете влиять на сюжет действительно удивляет, и не просто влияет а категорический меняет мир, ломая 4 стену, и заставляя игрока набраться решимости.
Геймплей? Тоже крутой. Не просто крутой, а гениальный. Вот казалось бы, практический геймплей составляет от диалогов, головоломок и битвы с монстрами. Но как они тут круто реализованы. Битва? Да, это пошаговые бой, но в тот же момент не так. Хоть и тут бой пошаговые, но в тот же момент во время атаки врага вы превращаетесь в сердце,если просто то начинается bullet hell и вы как в матрице будете уклоняться от атак противника. Еще один особенность, это решение игрока в битве. Во время битвы у игрока есть 4 варианты.
Первое: Атаковать врага
Второе: Действие
Третий: Использовать предмет
Четвертое: Пощадить
То есть, вы можете либо убить врага, или через диалогов можете разрулить драку, став друзьями. Это настолько необычно и в тот же момент гениально, типа, в любом другом рпг вы можете лишь убивать врага, а тут ты можешь и подружить, и убить,выбор за игроком. Не знаю как вас но я такое не видел ни где. В итоге получается уникальный система схватки.
По прохождений вы наткнетесь на головоломки, в начале они простые, потом где то в середине игры заставляют реально думать.
Еще я хотел бы тут особенно выделить каст персонажей. Наверное у каждого есть игра или аниме/кино в которых вы видите реальных людей, с чувствами и мыслями. Тут, тоже самое. Я не знаю как описать эту чувство, персонажи тут будто реальные, у них есть свой обязанности, проблемы, принципы и характер. Смотря на них я вдохновляюсь и резко вспоминаю наша с ним приключение. И опять таки, хотите ли вы с ними подружиться или убить, дело ваша.
Папирус, который тот самый тупой друг, но с добрым душой и никогда с ним не заскучишься.
Санс-наверное самый крутой персонаж в игре, много шутить и очень заботливый душа, и любит свое дело "до мозга костей"
Андайн-которая хоть и строга но очень ответственная.
И этого всего лишь несколько, повторюсь НЕСКОЛЬКО персонажей которых я выделил, и ведь таких персонажей в игре куча, они будто друзья которые так и ждут тебя.
А теперь поговорим об саунд дизайне. Тоби Фокс как я говорил ранее, композитор. И тут он показал себя на все 100%. Чтобы вы понимали, Тоби сначало создавал музыку а потом придумывал игру. Именно поэтому саунд дизайн и мир игры подходит к друг другу на все 200%. Я до сих пор слушаю некоторые песни из Андертейла, я настолько люблю музыку из Андертейла что прошел некоторые карты с музыкой из игры в осу)) Ну куда же без, меголований, сраный ты Санс)
И КУДА ЖЕ БЕЗ МЕМАСОВ
Андертейл популярен благодаря мемасами. Собаки, меголования, бэд тайм, паста Папируса, фанатские песни и моды,а так же все шутки в Андертейле очень смешные и в интернете становится большими мемами. И все это объединяет огромный комьюнити игры.
В итоге:
Undertale это прекрасная игра, с удивительно крутыми механиками, с очень глубоким сюжетом, с самым лучшим саунд дизайном, с наилучшими каст персонажами, которые сразу же цепляет игрока. Я вообще не понимаю людей которым не понятен данная игра, где вы увидите такую боевую систему, где вы услышите такую замечательную песню, когда вы еще поговорите с такими прекрасными персонажами, которые обращаются прямо к игроку ломая 4 стену. Кто бы чтобы не говорил, Undertale на долгие годы вдохновил куча людей, подарил прекрасные эмоций игрокам, оставил свой след в индустрию видео игр, что можно создавать шедевры даже если ты делаешь игру один. Undertale своим примером показывает что игры может быть глубокими и интересными, быть может, разносторонним. Без условно у игры есть свой хейтеры, но такие люди будто не ценят инди сцену вообще, ведь инди это будто истинная форма видео игр.
Короче говоря: Сюжет топ, Музыка топ, Геймплей Топ, Мемы топ, вклад в индустрию огромная. 10 из 10
Если не согласны,это ваша права.