Если бы меня спросили, как её можно назвать по-другому, я бы с уверенностью сказала «Иллюзия выбора». Игра умело водит тебя за нос, что у тебя есть выбор. И ты доверяешь ей почти до самого последнего сезона, а после вдруг ощущаешь вкус разочарования. И пусть вас не удивляет моя оценка 5 звёзд после этих слов, ведь она заслуживает их не поэтому.
Увлекательная история, которая захватывает дух с самого начала и тянет тебя до конца. Ты проживаешь эти часы с Клементиной, ощущая, что она будто твой ребёнок, что растёт под присмотром. Ты проникаешься и ей, и главному герою в первом сезоне. Переживаешь и нервничаешь при каждом выборе, потому что и вправду боишься за жизнь персонажа. И не без основательное. Первые сезоны (покрай не менее) ты и вправду очень влияешь на сюжет, что вводит тебя в восторг. Мир реагирует на твои действия. Но после...
В последних сезонах плашка «персонаж это запомнит» просто обесценивается. Просто потому что и ты, и персонажи это в итоге забывают)) Игра очевидно показывает, какой именно выбор повлияет на что-то. Но твои ответы в диалогах вообще никому не нужны. А после вообще перестаешь привязываться к персонажам, потому что есть некоторое осознавание: «Ну он потом пропадёт, не будет со мной всю игру». Это разочавровывает, но не настолько, что бы назвать игру плохой.
Визуал держится все сезоны на уровне, под конец вообще нарастая под какой-то крышесносный уровень. Игра очень приятно играется, и может наскучить лишь в некоторых эпизодах.
Другими словами: история шикарная, ты не пожалеешь, что прошёл ее. Но можешь ощутить неприятный осадок от того, что к концу игры влияешь по минимуму, а не как в самом начале.
Кто-то вообще в курсе о существовании этой игры? Я вот случайно узнала от друга, и оказалась в приятном шоке от игры.
Сюжет аккуратно окунает тебя в эту атмосферу школы, где есть хулиганы и интерес главного героя, как в любом клише. Но мирный лад прерывает внезапная мрачная атмосфера. Первое время я очень сильно пугалась шагов в коридоре. Эффект неизвестности работает на максимум. Ты не видишь врага, но слышишь, что сразу заставляет тебя напрячься. Игра хорошо держит тебя в напряжении первые пару часов. Правда, конечно, потом привыкаешь и уже полностью игнорируешь тварюку. Что в целом является каноничным событием во всех хоррорах.
Загадки тоже были по-своему приятными и комфортными. Ты бегаешь туда-сюда, ищешь предметы, читаешь записки. Те были даже интересными, ещё сильнее погружая тебя в атмосферу мира. Правда, догадаться до некоторых вещей было труднее, но это уже лично моя проблема.
Если кратко, когда ожидаешь от какой-то неизвестной игры буквально ничего — удивляешься сильнее обычного. Мне искренне хотелось вернуться в игру после каждого перерыва, поскольку она была для меня более самобытной и необычной, чем все другие игры за последнее время. И я с удовольствием после прошла и вторую часть.
ВизуалЗвуковое сопровождениеСюжетАтмосфераБыстро привыкаешь к монстрамЗагадки изредка были слишком душными
Игра берёт своей ламповостью, атмосферой и музыкой. После тяжелого дня эта игра или заставит тебя забыть о всех проблемах, или заплакать над историей персонажа. Сюжет самобытен и до боли прост. Придать теме смерти такую умиротворённость было гениальным решением.
У каждого персонажа своя история, проблемы, нерешённые вопросы. И лишь после того, как вы поможете, они наконец обретут покой. Они все оставили какой-то свой след после себя. Даже самого первого пассажира ты не забудешь, потому что на твоём корабле всегда будет упоминание о нём.
Рисовка и стиль очень приятны глазу, что также делает эту атмосферу волшебной. Ты будто оказался в детской книжке, где ты главный герой. Котик — это отдельное наслаждение. Даже в таком мире, где, казалось бы, есть лишь ты, корабль и люди, которые рано или поздно уйдут, рядом с тобой всегда будет верный котик.
Геймлей не сложен. Даже слишком простой. Но! Но со временем тебе просто наскучит ездить туда-сюда ради ресурсов. Тем более если ты откуда-то уже уехал, а персонажу вдруг понадобился ресурс вот именно из той точки карты. Тем не менее выстраивать корабль, компоновать здания было очень даже приятно. Механика игры на гитаре для ускорения роста — вообще атас. Единственный плюс гринда — то самое чувство радости и наслаждения, когда тебе наконец-то дают какую-то стоящую награду. Всё-таки тут мало что делается просто так.
Мой кораблик
Если вы хотите какую-то серьёзную игру с глубоким и тяжёлым сюжетом — вам не по адресу. Эта игра создана для чилла и размышлений о скоротечности жизни. Тут нет чего-то глобального, что взрывает мозг. Но менее интересно не становится.
АтмосфераМузыкаГрафикаПерсонажиСкучность гринда и день сурка
Игра поистине захватывает и пока что единственная для меня в таком жанре. Смешение реальных актёров и игровой интерфейс сделано на высшем уровне. Ты проживаешь эту игру, ты чувствуешь этих персонажей, их проблемы. На тебя влияют их слова, даже если тебе этого не хочется. Игра буквально заставляет тебя жить ею. Гемплей хоть и однообразный, он не надоест на фоне сюжета.
Конечно, как в такой игре не выделить разнообразие. Вы вообще видели, сколько там концовок? А сколько ещё выборов с семьей? Даже между рабочими днями кучу текста, который НЕ СКУЧНО читать. Ещё и выборы, что решают твои личные проблемы. Ты сам строишь главному герою мировоззрение. Да ты буквально этот главный герой! От тебя зависит жизнь других персонажей, судьба целой страны. Тебе дают кучу вариантов развития событий, и только ты будешь отвечать за свои выборы.
Актёры... Актёры просто великолепны и на высшем уровне. Джимми - так мой самый главный любимчик. Персонаж буквально вырос на твоих глазах, как и остальные. Они смешные, они вызывают слёзы на глазах. А русская озвучка... Честно, я считаю озвучку Джимми намного лучше оригинальной. Да что уж, все голоса подобраны просто прекрасно!
Игра заслуживает не одного и не два прохождения. Я прошла, наверное, раз пять, и мне не хватило. И она определённо заслуживает вашего внимания, если вы вообще о ней ничего не знаете и не интересовались.
От тебя зависит БУКВАЛЬНО ВСЁАктёрыРусская озвучкаГеймплейГрафикаСюжетИзредка душный текст между сменами
Если бы меня спросили, как её можно назвать по-другому, я бы с уверенностью сказала «Иллюзия выбора». Игра умело водит тебя за нос, что у тебя есть выбор. И ты доверяешь ей почти до самого последнего сезона, а после вдруг ощущаешь вкус разочарования. И пусть вас не удивляет моя оценка 5 звёзд после этих слов, ведь она заслуживает их не поэтому.
Увлекательная история, которая захватывает дух с самого начала и тянет тебя до конца. Ты проживаешь эти часы с Клементиной, ощущая, что она будто твой ребёнок, что растёт под присмотром. Ты проникаешься и ей, и главному герою в первом сезоне. Переживаешь и нервничаешь при каждом выборе, потому что и вправду боишься за жизнь персонажа. И не без основательное. Первые сезоны (покрай не менее) ты и вправду очень влияешь на сюжет, что вводит тебя в восторг. Мир реагирует на твои действия. Но после...
В последних сезонах плашка «персонаж это запомнит» просто обесценивается. Просто потому что и ты, и персонажи это в итоге забывают)) Игра очевидно показывает, какой именно выбор повлияет на что-то. Но твои ответы в диалогах вообще никому не нужны. А после вообще перестаешь привязываться к персонажам, потому что есть некоторое осознавание: «Ну он потом пропадёт, не будет со мной всю игру». Это разочавровывает, но не настолько, что бы назвать игру плохой.
Визуал держится все сезоны на уровне, под конец вообще нарастая под какой-то крышесносный уровень. Игра очень приятно играется, и может наскучить лишь в некоторых эпизодах.
Другими словами: история шикарная, ты не пожалеешь, что прошёл ее. Но можешь ощутить неприятный осадок от того, что к концу игры влияешь по минимуму, а не как в самом начале.
Кто-то вообще в курсе о существовании этой игры? Я вот случайно узнала от друга, и оказалась в приятном шоке от игры.
Сюжет аккуратно окунает тебя в эту атмосферу школы, где есть хулиганы и интерес главного героя, как в любом клише. Но мирный лад прерывает внезапная мрачная атмосфера. Первое время я очень сильно пугалась шагов в коридоре. Эффект неизвестности работает на максимум. Ты не видишь врага, но слышишь, что сразу заставляет тебя напрячься. Игра хорошо держит тебя в напряжении первые пару часов. Правда, конечно, потом привыкаешь и уже полностью игнорируешь тварюку. Что в целом является каноничным событием во всех хоррорах.
Загадки тоже были по-своему приятными и комфортными. Ты бегаешь туда-сюда, ищешь предметы, читаешь записки. Те были даже интересными, ещё сильнее погружая тебя в атмосферу мира. Правда, догадаться до некоторых вещей было труднее, но это уже лично моя проблема.
Если кратко, когда ожидаешь от какой-то неизвестной игры буквально ничего — удивляешься сильнее обычного. Мне искренне хотелось вернуться в игру после каждого перерыва, поскольку она была для меня более самобытной и необычной, чем все другие игры за последнее время. И я с удовольствием после прошла и вторую часть.
ВизуалЗвуковое сопровождениеСюжетАтмосфераБыстро привыкаешь к монстрамЗагадки изредка были слишком душными
Игра берёт своей ламповостью, атмосферой и музыкой. После тяжелого дня эта игра или заставит тебя забыть о всех проблемах, или заплакать над историей персонажа. Сюжет самобытен и до боли прост. Придать теме смерти такую умиротворённость было гениальным решением.
У каждого персонажа своя история, проблемы, нерешённые вопросы. И лишь после того, как вы поможете, они наконец обретут покой. Они все оставили какой-то свой след после себя. Даже самого первого пассажира ты не забудешь, потому что на твоём корабле всегда будет упоминание о нём.
Рисовка и стиль очень приятны глазу, что также делает эту атмосферу волшебной. Ты будто оказался в детской книжке, где ты главный герой. Котик — это отдельное наслаждение. Даже в таком мире, где, казалось бы, есть лишь ты, корабль и люди, которые рано или поздно уйдут, рядом с тобой всегда будет верный котик.
Геймлей не сложен. Даже слишком простой. Но! Но со временем тебе просто наскучит ездить туда-сюда ради ресурсов. Тем более если ты откуда-то уже уехал, а персонажу вдруг понадобился ресурс вот именно из той точки карты. Тем не менее выстраивать корабль, компоновать здания было очень даже приятно. Механика игры на гитаре для ускорения роста — вообще атас. Единственный плюс гринда — то самое чувство радости и наслаждения, когда тебе наконец-то дают какую-то стоящую награду. Всё-таки тут мало что делается просто так.
Мой кораблик
Если вы хотите какую-то серьёзную игру с глубоким и тяжёлым сюжетом — вам не по адресу. Эта игра создана для чилла и размышлений о скоротечности жизни. Тут нет чего-то глобального, что взрывает мозг. Но менее интересно не становится.
АтмосфераМузыкаГрафикаПерсонажиСкучность гринда и день сурка
Игра поистине захватывает и пока что единственная для меня в таком жанре. Смешение реальных актёров и игровой интерфейс сделано на высшем уровне. Ты проживаешь эту игру, ты чувствуешь этих персонажей, их проблемы. На тебя влияют их слова, даже если тебе этого не хочется. Игра буквально заставляет тебя жить ею. Гемплей хоть и однообразный, он не надоест на фоне сюжета.
Конечно, как в такой игре не выделить разнообразие. Вы вообще видели, сколько там концовок? А сколько ещё выборов с семьей? Даже между рабочими днями кучу текста, который НЕ СКУЧНО читать. Ещё и выборы, что решают твои личные проблемы. Ты сам строишь главному герою мировоззрение. Да ты буквально этот главный герой! От тебя зависит жизнь других персонажей, судьба целой страны. Тебе дают кучу вариантов развития событий, и только ты будешь отвечать за свои выборы.
Актёры... Актёры просто великолепны и на высшем уровне. Джимми - так мой самый главный любимчик. Персонаж буквально вырос на твоих глазах, как и остальные. Они смешные, они вызывают слёзы на глазах. А русская озвучка... Честно, я считаю озвучку Джимми намного лучше оригинальной. Да что уж, все голоса подобраны просто прекрасно!
Игра заслуживает не одного и не два прохождения. Я прошла, наверное, раз пять, и мне не хватило. И она определённо заслуживает вашего внимания, если вы вообще о ней ничего не знаете и не интересовались.
От тебя зависит БУКВАЛЬНО ВСЁАктёрыРусская озвучкаГеймплейГрафикаСюжетИзредка душный текст между сменами
Начнем с того, что «Мафия» мне в целом, как серия игр, не была особо интересна. Меня пугала эта некая неизвестность и вообще непонимание, а в чем суть игры. Но очень рада, что всё-таки осмелилась и друзья меня подбили на прохождение. Потому что именно эта часть стала для меня самой любимой, на фоне остальных частей. Сразу скажу: в оригинал не играла.
История подаётся грамотно, персонажи раскрываются по мере сюжета и не стоят на месте. Тебе не становится скучно на полпути, просто потому что игра не отпускает тебя. А харизма главного героя — это что-то с чем-то. Как и его друзья, чьи слова можно записывать в книжку для цитат.
Графически игра выглядит очень свежо и вкусно, что только сильнее вовлекало меня в сюжет и мир игры. Картинка, одним словом, превосходная. Также порадовал не сложный геймплей, перестрелки, стелс. В целом, игра собрала в себя всё хорошее. Тут нет чего-то масштабного, от чего взрывается мозг. Но игра берёт своим сюжетом, своей простотой. Некой теплотой, что есть в компании друзей. А после невыносимой тоской, когда доходишь до развязки. Эта игра про эмоции, ощущения, историю обычного человека. А не про фентези с большим количеством кнопок, прокачек, текста.
Киберпанк стал самым неожиданным открытием среди игр за последнее время. Все прошлые игры, которые теперь хранятся в моём списке самых любимых, всегда изначально считались мной хорошими. Завышенные ожидания, которые оправдались. Но эта игра не об этом. Слыша кучу скандалов, я не рассчитывала вообще ни на что. Хоть и восторги друга от этой игры внушали некоторые сомнения в мою предвзятость. Но начав, передо мной открылась такая история, которую я не ожидала и даже не могла мечтать.
Геймлей понятен, легок в использовании. Я пошла по пути хладнокровия и силы, в основном кидая ножи или катаны. Всё очень плавно, было приятно ходить на перестрелки. В кибер-имплантах тоже нетрудно разобраться, везде помечено, к какому он классу, пассивные навыки. Потому голова не начинает болеть, когда ты пытаешься собрать для себя идеальную сборку.
Настолько комфортно играть в открытый мир мне было только в Ведьмаке. Просто ощущение, что ты как рыба в воде. Всё интуитивно понятно, что для меня (как человека, игнорирующего текст в обучении) главное в играх. Персонажи максимально неоднозначны и глубоко прописаны, что заставляет тебя и рыдать, и ненавидеть их одновременно. Эмоций куча, осадок огромный. И дикое ощущение недосказанности. Мне так будто не хватило этой истории. Так будто этого было мало (я в игре провела +100 часов). И как же обидно знать, что второго ДЛС не будет.
Ресторан во время разговора с Хонако
Тут выбор НЕ ИЛЛЮЗИЯ. Ты не делаешь пустые решения (как, например, в “Ходячих мертвецах”). Ты правда влияешь на мир вокруг себя, и это тебе потом аукается. Хоть и не в глобальном плане, но радует, что персонажи не забывают о твоих словах.
Доп. квесты не скучные, а даже имеют свою историю. Почти на каждом заказе есть чипы, в которых рассказывается история отдельных НПС. Что только сильнее тебя погружает в мир и осознание, насколько же плохо в этом городе «мечты». И тем не менее, они недолгие. Редко льют воду, а дают тебе лишь факты, с которыми ты должен разбираться сам. Убить или оставить в живых, украсть или помочь. Нет ощущения, что ты проходишь их через силу.
Длс вообще не расстроило, а подарило точно такую же бурю эмоций. Драма, стресс, обман. Тебя кидают в новую историю, где каждый ищет выгоду для себя. Вариативность концовок радует, хоть и сами концовки вызвали личный негатив к развитию событий.
Я безумно прониклась главным героем. И так давно не ощущала единство с ГГ, потому что зачастую он выступает глупым, надоедливым или наоборот слишком умным. Мне очень понравилась главная героиня (голос женской версии Ви мой любимый). Я правда ощущала себя там, что это мои выборы, что её манера общения близка со мной. Персонаж получился и вправду живым, который просто хочет выжить в этом мире, где всё как будто против него.
Ну и стоит добавить, что игра реально играбельна и пробивает тебя на эмоции только спустя кучу патчей и 5-ти лет после выпуска. Играющие на релизе, вероятней всего, потеряли все эти ощущения и не смогли увидеть весь тот потенциал, что скрывался под багами. Что определённо очень обидно.
Хорошо прописанные персонажиИстория которая цепляет за душуСистема прокачки (после патча 2.0)МузыкаDLC на уровне с основным сюжетомФоторежимВождение и отсутствие понимание физикиНе развит потенциал предысторий VВизуальные и графические баги