1623 82 1921 42
Resident Evil Requiem Цена от 2460 ₽

Рейтинг игры

4.5 1805
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Resident Evil Requiem

Отзывы

Страница 5
+15
Эта часть - во всём лучше Village.

Сейчас вокруг Реквием невероятно позитивный фон: у игры действительно всё прекрасно, и к ней нет никаких вопросов. Capcom удалась одна из лучших игр серии.

Две игры в одной

Удачное решение разработчиков совместить два геймплея: за Грейс в стиле Village, и за Леона — RE 4 на стероидах. Это вносит разнообразие и то, как его филигранно чередуют вызывает отдельное уважение.

А то, как разработчики прокачали гейпмей за Леона — это смесь Джона Вика и Думгая. Смотреть, как Гигачад Леон разваливает зомбей одно удовольствие.

Особенно хочу уделить внимание анимациям, то какое большое количество мелких деталей учтено: перезарядка оружия, а какая сасная перезарядка пистолета с фонариком, или как Леон вскидывает оружие после удара топориком в ближнем бою, — каеф.

Сюжет

Признаюсь я не фанат сюжетов в Резидентах, если в классических частях градус безумия меня не напрягал. То в Village был абсолютно пресный сюжет, а под конец битва двух десептиконов вызывало фрустрацию, да и слезливая-пафосная концовка не в моем духе.

В этом плане Реквием на голову выше, да есть трешовые моменты, но игра выполнена в более серьезных тонах и консистентна до самого конца; и драма вполне уместная и более искренняя, чем в семерке и деревне.

Технологичный шедевр?

С учетом навороченной графики и трассировки, можно бесконечно хвалить специалистов Capcom за их движок, и то, какая у игры отличная оптимизация.

Еще можно похвалить за саундизайн. На качественной гарнитуре игра раскрывается полностью — звук просто отличный. Есть много настроек, связанных со звуком.

Шедевр?

То, как разработчикам удалось совместить два геймплея, и за вменяемый сюжет, и за качество исполнения, оптимизацию и саундизайн: могу заявить — что это один из лучших резидентов, одна из лучших игр года.

Тихо и стандартно Capcom выпустили очередной шедевр!

P.S. Девчата и пацанята, это топ, короче! Один из лучших Резиков!

Два разных геймплея: супердрайвовый за Чеда Леона, и стелс-осторожный за Грейс. Грамотный баланс игровых ситуаций, чем и славится серия.Топовый графон и оптимизацияЗвукДа и вооще игра очень качественная. Сюжет консистентен и менее трешовый чем в прошлых частя. Драма мне понравилась. Есть пару моментов, один боевой сегмент под конец за Леона, но это не критично. Но и есть пару кривых моментов, ну это мелочи, короче.
2 марта

+2
Злые резиденты

100% Резидент ивел, компиляция всех идей. Тут вам и 7/8 c хоррором, экшен 4, напряженность и атмосфера из 1 резика и 2 второго ремейка, менеджмент ресурсов. Злые фармацевты и сюжетные повороты, качественный ААА экшен на примерно 10+- часов. 

Далее в плюсах и минусах я обозначу свою вкусовщину и там будут некоторые спойлеры но без контекста игры вы их не поймете 

Реквием это буквально все что ты ждешь от резидентов и сурвайвал хорроров.Это эталон жанра,и игр от 3 лица.С геймдизайнерской точки это то как должна быть построена игра в плане эстетики/геймплея/режиссуры/баланса и т.п

Ждём выхода доп контента где скорее всего будет Крис и режим наемников.

А так игра 5/5 и явный мой фаворит на звание игры года 

Геймплейные отрезки за Грэйс в первую половину игры сильно радуют тут тебе и хоррор как в 7/8. Вначале игры какой-то сайлент хилл тайп щит (по дизайну и постановке). И бессмертный и немного скриптовый немезис(Мари если правильно помню). И дух Второй части в перемешку с первой, а именно решением парочки головоломок, нахождению ресурсов/ключей от нужных дверей и менеджмент ресурсов и инвентаря. Грэйс как персонаж, добавил чего то свеженького в застоявшуюся кучку персов, это тебе не опытный спец агент и не крушитель булыжников, а плюс минус обычный человек по сути выполняющий обычную работу анализ работа с документами и т.дОптимизация буквально на бомже сборке 2060 и i-5 можно получить чудесную картинку со стабильным фпсЭмили т.к литари один из лучших сегментов игры это хождение с ней или спасение ее. И удивительно как легко привязаться к персонажу побывавшему на экране дай бог 30 минутСегменты с Леоном это и фан сервис и добротный геймплей 4/6 частей. И о боже кое никакое развитие персонажа которого он был лишен в 6 части.Ру озвучка и локализация. Всё выполнено на высшем уровне Кста ти за леона тоже есть сегменты выживания т.к врагов больше----> источников урона больше хилок не так много плюс патронов в притык а на одного босса я пришел с малым кол во патронов, последнего босса добивал пистолетом с глушителем ужеМузыкально сопровождение, блин почти ни одной запоминающейся композиции или эмбиента. Чисто утилитарная. ЗА исключением эмбиента в главном холле на посту охраны(рядом с эмили) Буквально сев рум экспириенс Арены для Леона. Точнее его арены во второй половине игры. Да есть небоскреб и подъемник или на пути ко второму передатчику минометы(катапульты из 4 привет) но на этом все остальные аренки и боевые ситуации ни как не напрягают игрока (это причем на харде)Сюжет а именно некоторые моменты. Ладно с этими воинами клонов, что там создателем амбреллы захотел исправить ошибки да? Допустим, но всю игру нам скармливают инфу что эксперименты с кровью дают шанс для переноса чуть ли не сознания и памяти в сосуд и вуаля вечная жизнь и с этой мысли мы идем до конца игры и тут бац. Нифига подобного это новый вид вируса который делает то что он делает и ты сидишь и такой вау с одной стороны в плане арки искупления и для персонажа Грейс прикольно,но Спенсер мягко говоря не такой человек,ну ладно ПЛЮС но как же вся инфа и эксперименты главного злодея что бы что?Чтобы он сказал под конец так вот оно что теперь то мне понятноБосс батлы чуть хз могли бы быть повыразительнее и с большой уникальностью и мб хотябы больше стадий а не буквально 0 стадий для боссов леона кроме последнего у которых их целых 2.И сегменты что в ракун сити можно было бы улучшить и подобавлять по больше знаковых мест. Плюс финальная лока слишком маленькая как по мне.А также отсутствие сложных и интересных загадок. Не надо пианино из первого сх но и вот этого детского сада с брайлем и фигурами. Можно было бы добавить стих и от этого стиха строить решение головоломок. Но Видимо хотя бы какое то здание не построено по чертежам того самого архитектора(из первого резидента) или его компанией и возможно поэтому у нас так мало дверей к которым нужны разные ключи,пароли части статуй и т.д
2 марта

+5
Я упал в серотониновую яму

И пока не знаю, как из неё выбираться. Очень долго ждал девятую часть и как же быстро я её прошёл. Да, можно было бы растянуть прохождение, но от игры невозможно оторваться. В итоге новый «резик» был пройден за две игровые сессии. Очень хочется ещё, очень хочется добавки.

Насколько же это было хорошо!

Ощущение, что поиграл не в одну, а в две прекрасные игры. Геймплей за Грейс и геймплей за Леона — две полярные друг от друга вещи. Насколько же это по-разному ощущается. Сначала меня напрягло, что играть за Леона мне почти не дают, только урывками по 15 минут. А основной геймплей был за Грейс, а потоооооом я как понял... Было очень приятно вот так ошибиться и получить от Capcom по сути ЕЩЁ ОДНУ ИГРУ следом за камерной жутью за Грейс.

Это самый разнообразный Resident Evil за всю историю серии.

Если вы любите более хоррорные части серии — Requiem вам сможет угодить. Если вы любите экшен-части серии — Requiem вам сможет угодить. Если вы любите и те, и другие игры серии — вы счастливчик, и вы получите максимум удовольствия от проекта, как это и произошло со мной.

А сколько пасхалок, фан-сервиса и скрытых загадок оставили разработчики, ммм. Сейчас всё сообщество бьётся над решением «финального пазла» и это прекрасно! Советую оценить на ютубе, что это за вещь такая. Давно я не видел такого всеобщего праздника, такого единства и сплочённости коммьюнити. И я рад быть частью торжества.

Идеальный баланс хоррора и экшенаИнтересно играть за обоих персонажейГрейс получилась классной героинейЛеон Кеннеди всё ещё лучший персонаж серииФан-сервис, который был в темуНет Ады ВонгСегмент в подвале лечебницы немного придушил
2 марта

+2
Возможно это лучшая часть серии, но это не точно.

Игра просто восхитительна, прошел за выходные в запой, и ничуть не пожалел потраченых средств и что оформил предзаказ, этим ребятам можно доверять, такой шикарной оптимизации на старте я еще не встречал, все в игре вызывает уважение, от графики и анимаций заканчивая проработками локаций и убранств. Разрабами явно проведена огромная работа что б продукт вышел в таком отличном качестве. 

ГрафикаАнимацииОсвещениеСюжетБоевкаОружие и его прокачкаПроработанные локации(незначительный)местами глючит освещение(незначительный)в начале сильно много Грейс и мало Лёньки
2 марта

+6
50/50

При всей моей любви к серии игр Resident Evil, я не разделяю всеобщий восторг от 9-й номерной части. Capcom пытаются усидеть сразу на двух стульях — выдать полноценный хоррор, но при этом не потерять в экшен-элементах. И стула, действительно, два, но у каждого только по две ножки. В Resident Evil Requiem нам предлагают поиграть сразу за двух протагонистов: новичка серии Грейс Эшкрофт и доблестного ветерана серии Леона Кеннеди. И вот в этом, к сожалению, и кроется главная проблема новой части.

Весь геймплей за Грейс — чистокровный сюрвайвал-хоррор. Она плохо обращается с оружием (на выбор всего 3 пистолета), вообще не дерется в ближнем бою и вынуждена постоянно убегать от преследующих её бессмертных противников, а-ля Тиран из RE2. Но при этом в арке Грейс есть присущие серии загадки (хоть в этой части их всего ничего) и элементы выживания (когда нужно постоянно следить за количеством патронов и обходить противников). Грейс получилась очень живым и эмоциональным героем. Она действительно ощущается как что-то свежее в серии именно в плане эмоций. Грейс — не типичный для серии терминатор, она живой человек, и это отлично написано и сыграно (чего не скажешь про лицевые анимации).

Леон — полная противоположность Грейс. В геймплее за "старичка" есть отличный экшен: полноценные сражения как в дальнем, так и в ближнем бою. За Леона действительно весело убивать зомби. Огромное количество шикарных анимаций взаимодействия с оружием, приятный импакт от стрельбы, да и с разнообразием оружия проблем особых нет. Но при этом в геймплее за Леона отсутствует и сюрвайвал, и хоррор. Абсолютно нет загадок. Почти вся арка персонажа — пробеги от одной кат-сцены до другой. Немного это меняется после прибытия в Ракун-Сити, но великого разнообразия в геймплее нет и там. Все моменты, где приходится играть за Леона, ощущаются как тестовые полигоны. Они пустые — беги и стреляй.

Получается, что полноценный геймплей разорван между двумя героями ровно пополам. Из-за этого очень трудно получать удовольствие от игры целиком. Resident Evil Requiem даёт нам 50% выживания и 50% экшена по отдельности, но не даёт почувствовать целостный опыт. Играть за Грейс временами откровенно неприятно, особенно после коротких (в начале) сегментов за динамичного Леона.

В дополнение к вышесказанному: в 9-й части пропали побочные активности из ремейка 4-й части, сокровища (теперь деньги — это просто +очки за убийство зомби, как в режиме «Наёмники»), колоритные торговцы из четвёртой и восьмой частей, нормальный магазин для покупки и прокачки оружия (в определённый момент игры он появляется, но сделан так, будто впихивали, лишь бы впихнуть в последний момент). В игре нет харизматичных антагонистов, как во многих предыдущих частях. Они даже разноцветную траву в игру не добавили, а только лишь зелёную.

В итоге Resident Evil Requiem не ощущается полноценной номерной частью. Он не предлагает ничего нового, но при этом теряет многое из того, что уже было. Даже шестая часть, которую многие невзлюбили, приносила свежий опыт в серию. А в Requiem пытались вывезти на ностальгии — не вышло. Играть за двух неполноценных персонажей банально скучно.

Но я не хочу уходить уж совсем в негатив. Requiem — это всё ещё Resident Evil, который способен подарить фанату пару приятных вечеров. Но вот захочется ли его перепроходить? Мне — нет.

Комментариев: 0

Подписаться

(?)

2 марта

+2
Ностальгия, что перемалывает воображение.

Ниже присутствуют некоторые спойлеры, не критичные.

Игра давит. Давит ностальгией по всем фронтам! Сначала вспоминаешь RE7, потом RE4, а потом... вспоминаешь RE2, но более того, не только Ремейк, но и оригинал! Эта бурная смесь воспоминаний оригинала RE2 и его Ремейка. Честно ребят, помимо люто драматичных моментов с Грейс и её мамой, а затем Грейс и девочки, думал дальше слезу из меня не выдавить. Но! Когда я держа трясущимися от флэшбеков руками геймпад, полз к полицейскому участку... Это не выразить словами. А поломанная музыкальная тема оригинала, так гармонично вписалась в его разрушенные стены. RE 3 тоже не обошли стороной, предоставив нам доступ к легендарной STAGLA из оригинала. Ох... В общем разработчики постарались на славу, учтя все пожелания игроков, и собрав всё лучшее из всех предыдущих частей. За русскую озвучку спасибо отдельно. Capcom, вы нас не разочаровали!

ГрафикаГеймплейКамера на выборЛеонГрейсАтмосфераСтрельбаДраматизмНостальгияОчень красивые персонажи, как мы любимКрафт из крови, прикола не понялКомпозитор откровенно схалтурил, ни одной запоминающейся музыкальной темы
2 марта

+3
Качественная игра

9 часть резидента мне очень понравилась. Играть за Леона и мочить с большим удовольствие разных зомбиков и боссов. Хоть я и играл только в 7 и 8 часть резидента, но всё равно 9 часть проявила для меня крутые впечатления. Особенно оптимизация где во многих современных играх разработчики просто забивают на неё, а тут оптимизацию могу сравнить как в Atomic Heart, но думаю в резиденте она чуть хуже. Играл на RTX 5070 ti + i5-14600KF был стабильный фпс около 110 на ультрах + трасировка без трасировки пути. Без генерации только с длсс на качество. Только были просадки иногда почему-то в локации где Леон выходит гулять по Раккун Сити там у меня были просадки иногда до 65-80 фпс. А так игра очень гладко шла. Мне фпса хватало. Это моя первая игра с трасировкой лучей. Добавлю сюда, что я изначально думал, что будет продолжение Итана, Розу, Криса. А потом как выпустили трейлер я был удивлён. Думал реально будет продолжение 8 резика.

Очень понравилось играть за Леона, особенно когда он делал свои фирменные удары ногами и + что за Леона давали много оружие и было очень приятно стрелять из него. За Грейс мне тоже понравилось играть, так как разгадывал разные загадки, открывать сейфы и тд. Понравились некоторые мини боссы в первой локации за которые можно было получить разные баффы. Когда я играл в неё и была первая локация реанимационного центра мне не много напомнило про как раз 8 резик Замок Димитреску. И 7 часть напомнило тоже про открытие двери из больницы. Где нужно собрать 3 кубика.

Под конец если сказать то я удивился, что в игре две концовки. И удивило про то, что нас спас Крис Редфилд. Это прям удивило меня. Мб будет 10 часть) Через сколько-то лет. В принципе игра мне зашла. Особенно за качественную русскую озвучку. Спасибо разработчикам. Игру я прошёл за 8 с половиной часов. Игра не сложна и очень интересная для меня. Правда жаль, что были не большие проблемы с картинкой иногда были шумы, но я думаю с обновлением драйверов и чем-то ещё это исправиться. Когда я играл я даже не обращал на них внимания, что игралось так же хорошо как и было(За это минус не буду ставить). Дальше буду наверное проходить ремейк 2 и 4 части, а может и ещё остальные. Я даже на столько хотел поиграть в этот резидент, что даже купил предзаказ обычной версии. Это мой первый раз когда я покупаю игру по предзаказу. Как-то так вроде бы больше мне особо нечего рассказать. Ставлю этой игре 10/10

Качественная русская озвучкаКачественные анимацииКачок ЛеонХорошая оптимизация, что даже потянет на старом железеЕсть выбор режима сохраненияНе знаю минусов это игры. Для меня она слишком хороша)
1 марта

+4
Эта часть во всём лучше всех частей

А вообще, сколько людей, столько и мнений и вот моё.

Хоррор? Есть и много, причём не как обычно, только в начале, пока не обрастёшь мясом, а порционно по всей игре, хотя, конечно, большая часть в начале и всегда только за Грейс. За Леона уже не может быть страшно.

Экшон? Много, но вот оружия поменьше, как и ресурсов, чтобы прокачать всё. Мне не хватило альтернативного нормального ПП, но может прохождение на более высокой сложности что-нибудь откроет. Экшн задорный, бодрый, особенно если не забывать о парировании, но на нормальной сложности боеприпасов хватает, но иногда прямо в притык, при том что я обшаривал всё. Хотя к концу игры запас был.

Головоломки? Не особо сложные, не считая секретной, которое сообщество прямо сейчас пытается разгадать.Ощущение, будто бы сделали прям продолжение первой части, но всё это от первого лица, от лица девушки-полторашки, которая с пистолетом-то немного может, а без него только бежать и то медленно. 

Я получил лютый кайф от прохождения, играя не только в игре, но и с геймдизайном, когда я иду в середине игры по хоррор-эпизоду и раздается шум. Я прячусь, но никто не выходит ко мне. Иду снова, раздается еще один шум, и в этот момент гадаешь, это опять уловка или действительно лучше спрятаться. Буду ждать ДЛС теперь, получается, когда без них обходились?

Попробовал на "безумии", судя по началу, проработали не менее ответственно, чем седьмую часть, но дальше видно будет.

Так я думал. В принципе, многие моменты сделаны интересны, некоторые ключевые вещи перепрятаны, в каких-то ситуациях нужно выполнить дополнительные действия. Но мне абсолютно не понравилась возросшая сложность взаимодействия с зомби. Патроны теперь за Грейс практически полностью бесполезны. Да, я их насобирал 50 штук по всему особняку, а что толку, если обоймы едва хватит чтобы ОГЛУШИТЬ зомбя? Вывод, убивать зомбей за Грейс почти не нужно, хорошо. Но я не представляю прохождение некоторых эпизодов с такими вводными, где мы оказываемся заперты в зомби довольно тесных помещениях. И ладно Грейс, а Леон? Уходит погружение в персонажа, потому что он теперь не машина для убийство BOW, а без пяти минут их жертва. Может у меня просто пригорает, конечно, ну а как иначе. Интересные обстоятельства, но ужасная сложность зомби, как по мне на "безумном"

1 марта

+4
Норм игруля

Играл на норме (классика). По игровому процессу всё как всегда достойно, но в некоторых аспектах хуже, чем у других представителей серии.

Проходится часов за 9-10, если всё осматривать. Буду на харде переигрывать 100%

UPD: Ещё больше бросаются в глаза недостатки концепта смены персонажа по ходу сюжета. Часть за Леона в плане города и постановки сделана немного хуже, чем у Грейс.

Игровой процессНесколько запоминающихся аренМузыка прикольнаяБоёвку за Леона качнули ещё сильнееРазнообразие геймплеяНайди 3 штуки, чтобы пройти дальше. Повторить на 9-10 часовГлавные злодеи плосковатыВыбор в конце, т.к. 2-ая концовка не проработана (особенно на фоне каноничной).Графические артефакты (металлические поверхности в начале за Грейс и др.)Структура Грейс->Леон->Грейс хоть и неплохая, но 2 компании с разных сторон было бы лучше, имхо, ведь это бы довело концепт 2-ух компаний из RE2R до умаМаловато интересных боевых ситуаций2-ая половина сюжета2-й акт в городе душноватФансервис
1 марта

+9
Разрыв всего!

Вообще, я, в принципе, очень люблю эту серию, но такого, чтобы после прохождения очередной части я подумал: "Ну, это определённо претендент на игру года." со мной не случалось ни разу до сего момента.

Что уж говорить, если тут даже музыка очень крутая. Обычно в резидентах так... что-то играет на фоне, особо не мешает и ладно. Но в Реквиеме немалый вклад в атмосферу вносит именно музыка.

Плюсом удивительно одинаково интересно играть как в медленные, "пугливые" эпизоды за Грейс, так и экшоновые за Леона. 

Короче, игра топ, не пожалел ни единого рубля из тех 4,5к, что за неё отвалил!

Единственное что, кто-то понял, этот Зено - это кто? Почему он так чертовски похож на Альберта Уэскера? Это клон, брат-близнец, может сам Уэскер как-то умудрившийся выжить в вулкане после пары попаданий из ракетницы?

28 февраля

+5
Обитель зла: Упокоение — Хороший Президент с нотками ностальгии и шизы

Очередная часть нашего любимого сериала про зомби в модифицированном прочтении от Capcom. У нас есть успешная деревня и успешный ремейк 4-ки. Куда идти дальше?

ПРАВИЛЬНО — СОВМЕСТИТЬ.

И вроде бы вышла отличная смесь, контраст жанров хоррора и экшена, меняющийся геймплей от персонажа к персонажу (очень крутая фишка), но 60% игры её просто не используют.

У нас есть великолепный ПЕРВЫЙ АКТ и вся остальная игра.

Геймплейно к разным стилям ПОЧТИ нет претензий, за исключением того, что к концу игры геймплейные моменты уходят в экшн (это проблема и предыдущих Обителей от первого лица).

А так же что не дают выбрать сложность выше нормальной на старте.

Теперь перейдем к отсылкам и так называемому  сюжету.

Да Biohazrd никогда не обладал глубоким и детальным сюжетом и служил лишь для очередной причины пострелять в зомби, но мы вроде уже развились сценарно дальше 5-ки и 6-ки.

Видимо нет.

Разработчики выкинули козырь и возвращают вас  в ТО САМОЕ МЕСТО, где началась вся история серии. И что сценарист с таким моментом делает?
Правильно: добавляет отсылки на ремейк 2-й части 2019 года, приплетает новых "ноунейм" персонажей ,которых мы не раскроем, и сшивает всё белыми нитками, а повествует это через диалоги на уровне полнометражек по Резику (и это не комплимент).

Великолепный первый акт, который интригует и играет на контрасте двух персонажей, даёт затравку для интересного сюжета с уходом в прошлое, где вы можете закрыть все пятна. И всё это сливается в то, что надо быстренько всё дорассказать, скрепить, склеить и выдать на стол.
А то как же — надо больше сегментов со экшеном добавить, а то мало ли.

Мы и не против.
Мы и не против.

Эх, такой потенциал был...

Но тут только можно смириться, так как серию нужно продолжать доить.

По поводу графики и оптимизации никаких проблем не возникло и все на ультрах смотрелось сочно, красиво и плавно.

Ну и что у нас по итогу:

Игра хороша, но хуже своих предшественников — 4-ки и 8-ки (для меня она ближе к 6-ке), но она всё еще является хорошей частью серии и рекомендуется к прохождению.

4/5

P.S.: Сволочи, за что убили командира? (Кто понял, тот понял)

Смена персонажей и геймплея за нихГрафика и визуалСтрельба и физика повреждений Постановочные сценыВайлайнеры ЛеонаСюжетЗатянутые экшн сегментыМало сурвайвл Нельзя выбрать на старте сложность выше нормальной
28 февраля

+8
(почти) Идеальный баланс

Идеальное завершение истории города Енотов и Леона Кеннеди. Игре удаётся удерживать (почти) идельный баланс между хоррором и экшеном за счёт двух персонажей.

ХоррорЭкшенИсторияи всё остольное
28 февраля

+12
Пик франшизы?

Впервые я прошёл игру в день выхода, так ещё и предзаказ впервые сделал - всё это потому, что очень ждал данный проект. В рецензии расскажу доволен я или нет. Прошел за 13 часов.

Начну с геймплея. Пожалуй, этот резидент один из самых необычных в серии, ведь здесь можно играть за двух персонажей с абсолютно разным геймплеем: Леона и Грейс. Да, Леон возвращается, и здесь он достиг своего пика! У него огромное количество новых механик: теперь вместо ножика у него топор, которым он может рубить головы зомбарям, он может подбирать бензопилу, чтобы кромсать врагов, а также прописывать мощнейшие вертухи. А внешка у него... настоящий гигачад. С другой же стороны у нас новый персонаж агент ФБР Грейс Эшкрофт, дочь Алисы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Играя за неё, ты чувствуешь весь ужас игры - у тебя ограничен инвентарь, всё время не хватает патронов - иногда даже приходится просто бежать через врагов. Так же куча головоломок в стиле серии, где нужно собрать несколько сфер, к примеру, и разместить их в правильные места. Разработчики рекомендуют играть за Грейс от первого лица, а за Леона от третьего, чтобы подчеркнуть контраст хоррора и экшена. Советую играть именно так, как задумано, так игра раскрывается на максимум! Конечно мне больше понравилось играть за Леона, больше нравится экшн, а не хоррор. В первой часть игры больше геймплея за Грейс, а уже вторую за Леона.

Сюжет. В целом это обычный сюжет резиков - появляется какой-то сумасшедший тип и распыляет вирус. Давайте я вам расскажу завязку сюжета: Грейс отправляется расследовать массовые убийства в отеле, где 8 лет назад погибла её мать. Обнаружив там свои фото, она понимает, что за ней следили, после чего её похищает сталкер Виктор Гидеон. Свидетелем похищения становится Леон, выполнявший задание неподалеку. Гидеон использует шприцы с вирусом, начиная эпидемию, и сбегает в лечебницу Роудс-Хилл. Леон, отбившись от зараженных и получив наводку от напарницы, отправляется в лечебницу, чтобы спасти Грейс. Там они и начинают свое приключение. Мне понравилось как рассказали историю Грейс, она оказалась очень важным персонажем для всей истории франшизы.

Графика и визуал. Когда я впервые зашел в игру, каждую секунду ахал от красоты. Особенно в городе это выглядит потрясающе из-за хорошего освещения: даже возникает чувство, будто играешь с RTX. Расчленёнка в игре отдельный вид искусства - ноги и руки отрезаются от зомби, с него хлещут литры крови, брызги распространяются на стены, пол, потолок. Кровь ещё и имеет геймплейную функцию - она нужна для крафтов (когда играешь за Грейс). В целом движок Re Engine потрясающий, намного лучше того же Unreal Engine 5.

Минус. Единственное, что напрягло это количество головоломок формата "принеси-поставь". На последних часах это начало откровенно бесить. В Village их было в меру, здесь же перебор.

В остальном же игра отличная. Огромное количество грамотно вписанного фан-сервиса вызывает чувство ностальгии, ровно как и возвращения персонажей из прошлых частей. Атмосферу отлично дополняет тревожная музыка.

Некоторые, включая Куплинова, возмущаются возвращением Resident Evil к истокам хоррора. По мне, серия просто эволюционирует. Да, у многих RE ассоциируется с экшеном, но этот баланс игре только на пользу. 

Стала ли эта часть лучшей в серии?
Без сомнений, да. Для меня она делит первое место с легендарной четвёркой. А ещё планирую в этом году пройти вторую часть и перепройти четвёртую.

✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 9/10

Отличная графикаПроработанная боёвка за ЛеонаХоррор элементыФансервис (ностальгия) МузыкаСюжетОднообразные головоломкиЗатянутость некоторых локацийСкучные злодеиМало загадок
28 февраля

+16
Действительно, "Реквием".

Исключительно моё мнение. Постараюсь покороче.
Я ненавижу говнопрятки. Реквием говорит: "Их есть у меня", и даёт поиграть за Грейс. Я только что перепрошёл четвёрку ремейк, чтобы "освежить". Реквием говорит: "Повтори", и даёт поиграть за Леона. 
Считал, что Деревня это эрибор с нововведениями и "сказошностью", но после неё девятка играется, как набор надёрганных отовсюду клише.
Скучно.
Отдельно пару строк за графоний. (это проблема, скорее всего, кроссплатформенности) Есть две настройки: с рейтрейсингом и без. Всё. Включив трассировку получаешь прекрасное освещение и отражения. Дальше, выкручивая "лучи"  (Средний, Высокий, Путь) ты, тупо, накручиваешь системные требования. Отражения отражаются чуть лучше, а мыло на множестве текстур остаётся. Сдаётся, Деревня показала максимум, который можно выжать из РЕ-движка.
Печаль. 

От этого зала накрывают вайбы как первой, так и второй части. 
От этого зала накрывают вайбы как первой, так и второй части. 
Скрин хорош тем, что "дохтур" за кадром прячет спойлер🤣
Скрин хорош тем, что "дохтур" за кадром прячет спойлер🤣
Рейтрейсинг во все поля.
Рейтрейсинг во все поля.
Мои новые "обои" для рабочего стола.
Мои новые "обои" для рабочего стола.

Художники просто молодцы.Режиссура, как всегда на высоте.Просто, очередной, номерной Резидент. Жаль.и, да, мои завышенные ожидания...
28 февраля

+6
Это было хорошо.

В целом, игра не далеко отошла от предыдущих игр серии, что не плохо, но и не дает нового глотка воздуха. Был скептически настроен к сплиту двух ГГ, но реализация нормальная. 

Заметил, что игра проседает и начинает душить в середине, она получилась, как по мне затянутой. Зато очень хорошо сделаны начало и финальная часть.

Выделю под отдельный абзац нелестные впечатления от структуры "миссий". Всю игру сквозит элемент - есть конечная точка, но чтобы до неё добраться тебе нужно найти 3 куба, потом 3 батареи, потом 3 составных детали для квестового предмета. И все бы ничего, ведь в остальных частях тоже такого достаточно, но почему-то это именно здесь очень сильно бросается в глаза и в очередной раз, когда видишь это, сидишь с мыслями "Что, опять?".

Сюжет в серии не главное, но могу сказать, что тут он достаточно неплох, да и персонажи нормально раскрыты. В общем, не скучаешь.

Графика (не без недочетов)Геймплей СаунддизайнЗатянутая серединаОчень простая (для меня минус)Решил добавить в минус оптимизацию. Да, средний ФПС держится на высокой отметке, но резкие дропы, статтеры и прочие косяки, например, 18-20 ФПС в некоторых катсценах напрягаютПресные локации в сегменте за Леона (кроме RPD)
28 февраля

+19
Безопасное продолжение. И это неплохо!

Если вы любите Resident Evil, наверное даже неважно какой, для вас найдется аспект игры, который вас порадует. Игра стала квинтэссенцией всех наработок последних лет от Capcom.

Хорошая оптимизацияМожно выбрать вид лица для каждого герояЛЕОН ДЕЛАЕТ ХРУСТ-ХРУСТСегменты за Грейс местами очень похожи на RE 2 RemakeСегменты за Грейс местами ОЧЕНЬ похожи на RE 2 RemakeКак обычно финал игры это душниловка в лаборатории. Никогда не понимал прикола жамкаться по углам с ликерамиБольше никто не спросит "What're ya buyin?"
28 февраля
1 2 3 4 5
из 5 страниц