1739 114 14 2
Resident Evil Requiem

Рейтинг игры

4.7 40
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Resident Evil Requiem

Отзывы

+4
Эта часть - во всём хуже Village.

Сейчас вокруг Реквием невероятно позитивный фон, где у обывателей всё прекрасно и никаких вопросов к игре нет. Чтож, я внесу свой негатив в это бесконечно розовое болото востороженных слов.

Хорошая ли Реквием игра? Безусловно. Я могу сразу сказать, что она на мощные 8/10 балла. Но есть одна проблема. У Реквием есть ровно одна проблема - это существование Резидента 8. Существование Деревни.

И в контексте сравнения с предыдущей игрой - Реквием выглядит... скучно. В ней нет того зимнего, опустошенной Деревни вайба, нет интересных злодеев, нет интересной локации, как Замок. У Деревни была МОЩНЕЙШАЯ атмосфера и локации. Были настолько запоминающиеся злодеи, что я вспоминаю их до сих пор. Всех.

Реквием - лишена абсолютно всего. Вам дали Леона. А зачем? Геймплей за него - уныние и скукота после геймплея за Грейс, который максимально напоминает Итана. Третье лицо? Ну так мусop же. Экшен за Леона? Уныло.

По итогу имеем самую слабую часть. Слабее в моих глазах даже седьмой. Резидент 7 имел вайб дома-ловушки, дома-монстра. Там игроки впервые столкнулись с новой формулой, нового Резидента. Реквием - третья часть за 10 лет этой формулы и она... стагнирует. Всё остается абсолютно также. Ничего не меняется.

Увы, но Реквием слишком хуже Деревни и разделить все эти бесконечно восторженные крики о шедевре - я не могу. Да, это объективно хорошая игра и поставить ей оценку ниже 8, я не смогу. Вне сравнения с предыдущими двумя частями, Реквием - шедевр. Но как только я начинаю вспоминать и сравнивать... из шедевра, она превращается в обыденность, стагнацию и самоповтор.

Главная проблема этой игры - она не Резидент 8 по атмосфере и врагам. И она начала топтаться, начала буксовать, начала самоповторяться уже в третий раз подряд. Резик 7 был революцией, тем, что полностью переродило серию. Резик 8 дал самых мощных антагонистов и локации в серии, внеся больше экшена по сравнению с Резиком 7. А что дал Резик 9? 

Ничего. Ничего нового. Локации - дно и скука. Враги - дно и скука. Введение 3го лица и геймплей за Леона просто скука и уничтожение атмосферы слабости героя. Ты играешь за терминатора, которому на всё плевать. И ты бегаешь за него повторно по лечебнице и зачищаешь этажи с дробовиком. Интересно ли это? Нет. Это до безумия уныло после геймплея за Грейс или Итана.

8\10

1. Геймплей за Грейс - ультимативная формула Резика 7, работающая по сей день. Интересно, способно кинуть вызов на максимальной сложности.2. Дубляж. Качественный, видно, что ру-студия старалась в голова и подбор. Но... в Деревни даже дубляж был вайбовее) 1. Введение геймплея за Леона. Зачем? Ну вот его добавили, дали даже 3е лицо как фишку. И что? Унылая скукотень за терминатора даже на сложности "классика".2. Графика. Куча соплей про шикарную графику, которая... хуже Киберпанка и Сталкера 2. Во всём. Играл на ультрах при патчтрейсинге на олед мониторе и эта игра выглядит ТАКЖЕ, как и Деревня. Откуда столько криков о прорывной графике - не понятно. На деле графика осталась на уровне Деревни за исключением добавления множества технологий зеленых. Но фундаментально - текстуры и модели, это буквально уровень Деревни. Никакого "нового поколения" графики тут нет. Запустите Киберпанк или Сталкер 2 и вы увидите реально новое поколение графики в FPS. Я не говорю, что тут плохая графика, я говорю, что она тут совершенно не такая, какой её второй день с момента релиза преподносят. Она ОБЫЧНАЯ.3. Потеря атмосферы. Снова лечебница. Снова шаблонные локации. Видеть такую стагнацию после атмосферы и локаций Village - мрак. Когда после Деревни и тех развальных глаза локаций, Замка, самой деревни, вас кидают в очередную унылую больницу, которые ты видел в десятках играх и фильмах? Скучно.4. Полное отсутствие интересных злодеев. Полное. Их тупо нет. Гидеон - максимально убогий и скучный злодей среди всей трилогии. Тупо скука.
Сегодня

0
Это было хорошо.

В целом, игра не далеко отошла от предыдущих игр серии, что не плохо, но и не дает нового глотка воздуха. Был скептически настроен к сплиту двух ГГ, но реализация нормальная. 

Заметил, что игра проседает и начинает душить в середине, она получилась, как по мне затянутой. Зато очень хорошо сделаны начало и финальная часть.

Выделю под отдельный абзац нелестные впечатления от структуры "миссий". Всю игру сквозит элемент - есть конечная точка, но чтобы до неё добраться тебе нужно найти 3 куба, потом 3 батареи, потом 3 составных детали для квестового предмета. И все бы ничего, ведь в остальных частях тоже такого достаточно, но почему-то это именно здесь очень сильно бросается в глаза и в очередной раз, когда видишь это, сидишь с мыслями "Что, опять?".

Сюжет в серии не главное, но могу сказать, что тут он достаточно неплох, да и персонажи нормально раскрыты. В общем, не скучаешь.

Графика (не без недочетов)Геймплей СаунддизайнЗатянутая серединаОчень простая (для меня минус)Решил добавить в минус оптимизацию. Да, средний ФПС держится на высокой отметке, но резкие дропы, статтеры и прочие косяки, например, 18-20 ФПС в некоторых катсценах напрягают
Сегодня

0
Безопасное продолжение. И это неплохо!

Если вы любите Resident Evil, наверное даже неважно какой, для вас найдется аспект игры, который вас порадует. Игра стала квинтэссенцией всех наработок последних лет от Capcom.

Хорошая оптимизацияМожно выбрать вид лица для каждого герояЛЕОН ДЕЛАЕТ ХРУСТ-ХРУСТСегменты за Грейс местами очень похожи на RE 2 RemakeСегменты за Грейс местами ОЧЕНЬ похожи на RE 2 RemakeКак обычно финал игры это душниловка в лаборатории. Никогда не понимал прикола жамкаться по углам с ликерамиБольше никто не спросит "What're ya buyin?"