2718 55 4825 576
Assassin's Creed Цена от 72 ₽

Рейтинг игры

4.0 5435
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Assassin's Creed

Отзывы

+1
Технодемка или же песочница на минималках

Ретроспективно, удивлён, что игра превратилась в настолько масштабную серию. Первая часть, помимо антуража не цепляет вообще ни чем.
Сюжет лишь рамочный и описывает конфликт. Вот тамплиеры, вот асасины - любитесь. В какой-то момент ощущается, что ты просто попал в день сурка, где тебя заставляют делать одно и снова и снова и снова. Под конец ещё и около магию показывают, которая лишь добавляет вопросов к мироустройству.

Геймплей прям мега скучный. От выбора оружия ближнего боя не меняется ничего, битвы с противниками однообразны и скучны. Дополнительные активности так же не блещут ничем интересным: неудобная гонка, слежка, допрос - всё одно и то же и процесс выполнения этих активностей лишён хоть какого-то удовольствия. 

Ну и единственное, что цепляет - антураж и общая атмосфера. Что-то есть в том как воссоздано раннее средневековье. Хоть и мыльный, но довольно приятный графон. Приятно сделанный паркур (с визуальной точки зрения). Какое-то невообразимое количество народу на улицах, что хоть как-то создаёт иллюзию живых городов. Но это всё мелочи, на которые обращаешь внимание, т.к. кроме них за ~10-12 часов больше ничто не вызывает интерес.

Я не играл в следующие части, но то, что как правило культовыми у людей считаются 2-4 части, желание посмотреть их пробудило. Если бы я проходил игру на релизе - с большей вероятностью её я бы дропнул.

Пряитная атмосфераПаркур выглядит детализированноГеймплей унылСюжета малоСюжетные миссии почти не изменныПобочные активности безумно скучныКак песочница игра работает буквально как песочница у вас во дворе. Активности есть, но их мало и они быстро надоедают

+2
Коряво.

Являясь фанатом франшизы с 2012 года. То, что происходит с серией с 2017-18 гг., зрелище отнюдь не радостное. Корпорация стала "тамплиерами", начав клепать свой продукт исключительно ради коммерческой составляющей. С чем боролись, на то и напоролись, что называйца)

Неудачный эксперимент теперь уже всемирно известной игровой корпорации с уклоном на историзм. Из "историзма" в данном продукте исключительно некоторые личности в купе с абстрагированно-всемирно известными событиями (по типу сожжения книг, крестовых походов, т.д.)

Приправлено данное бытие огромным разнообразием багов, недоработок, убогим интерфейсом и неудачным паркуром (что было отчасти исправлено в сиквелах).

Проходил чисто из интереса к истории и ее развязке. 2/10.


+3

Игра про ассасина это очень крутая идея, много механик, много эпичных боев, и меня так расстроило в конце(не буду спойлерить) но игра понравилось ставлю 10 клинков из 10

16 июня

+2
Игра проходилась на 100%

Писать про знаменитый способ подачи сюжета и однообразие всего я писать не буду, это и так все знают. Так что напишу некоторые мысли, возникшие после прохождения. И так, игра крайне плохо состарилась, и в ней почти нет контента. Музыка и выкрики "смерть неверному" дают вайбик, но как будто бы до двойной сырной в AS: Revelation недотягивает. Для игрока, которого избаловали такие игры, как RDR 2, Mass Effect, The Witcher и вся остальная когорта лучших представителей игровой индустрии, эта игра — просто демка на вечер. Но я умалишённый, так что Альтаир собрал все 420 флагов, а так же не забыл наведаться к каждому тамплиерчику-куну. Скажу честно, ничего интересного в этом не было, как и во всей игре, если честно. Общественный прикол с восхвалением ранней системы паркура я так и не выкупил, и да-да-да, я Unity-бой, и что? Что вы мне сделаете? Я в другом городе. Так же во время познания ВЕЛИКОГО паркура с системой марионетки были приколы с анимациями, завязанными на FPS, но это частая проблема в старых играх. Если честно, то паркур просто работает, но точно не легендарный уровень геймплея на кончиках пальцев. Сюжета не существует, буквально TikTok за 20 секунд даёт столько же сюжета, как и эта игра. Ещё для прояснения моего понимания: сюжет — это не просто предлог, почему нужно закинуть игрока на какую-то локацию. Я верю и знаю, что сюжет — это нечто большее. Боевая система действительно интересная, до момента, когда я начал гореть от того, что МАСТЕР-ассасин умирает от врагов 3-го тира и выше. Я просто парировал и атаковал по кд. Потом, видимо, я начал искать оправдание, почему так? Что я делаю в своей жизни? Где тут двойная сырная? И понял, что в игре всё, что тебе нужно знать про управление (боёвка и паркур) — это тайминги, дальше стало жить гораздо легче. Всё, действительно больше нечего сказать. Игра СЕЙЧАС не вызывает никаких эмоций, при условии, что ты готов к огромному количеству собирательства.

МузыкаАтмосфера (на мой взгляд можно было и больше вайба налить)Боевая система (если ты не пиво)Стелс (его просто не существует)Какой-либо интересный нарративГейм-дизайнНедостаток механик (для релиза их вырезали но даже костылей не оставили)

+5
Исторический паркур

Истоки больших франшиз раньше начинались с малого, это и коснулось первой игры по Ассасинам. Базовая механика основана полностью на стелсе, уж очень не боевой главный герой в этой части игры и чаще всего большой замес с противниками заканчивается либо смертью, либо бесконечным закликиванием нпс в больших количествах, легче просто убежать. Разнообразия геймплея тут нет, но для первой части все основные механики заложены. Запоминается сильно моменты когда мы проводим время в роли Дезмонда как подопытной в камере заключения, не понимая истинных целей сея ситуации. Как в рамках ретроспективы с игрой можно ознакомится и через 10-20 лет, она все еще будет актуальна, но минусы в виде скучнейшего сюжета в самой симуляции все равно будут о себе напоминать.

P.S. ПАРКУУУУР.

Красивые виды третьего крестового походаСкучные однообразные миссии

0

Я прошёл Assassin`s Creed 1 и мне не понравилось

Ubisoft Connect

С чего хочется начать? С UPlay`я, который мёртвый достает из могилы всех геймеров. Если играть с интернетом, то каждые 20 секунд будут фризы на 5 секунд, поэтому пришлось играть без интернета. Перенести же свою игру на UC, как со 2 частью, это наверное непосильный труд пяти французам?

113 минут поиграл с интернетом. Это были самые худшие мои 2 часа

Сюжет

Ну, я думаю кто хотел, тот прошёл, чтобы мне тут не нужно было писать SPOILER ALERT. Начинаем мы с того, что наш главный герой, Альтаир, не следует правилу крееда ассассинов и его понижают в ранге до нулевого. И мы должны убить 9 тамплиеров, которые "хотят управлять миром", с помощью Частицы Эдэма. Но наш главный предводитель оказывается тоже тамплиером и предаёт нас. Но потом тупо поддаётся на понт и умирает. В конце мы видим карту мира, где находятся остальные частицы.

Параллельно этому идёт сюжет в будущем, где Дезмонд Майлс попадает в плен в Abstergo(корпорация тамплиеров), где изучает через него память предков. И на последний день они высылают свои силы на поиск этих Частиц. А наш герой совсем ошизел и становится ассасином в реальной жизни.

Геймплей

Он обычный. Задания достаточно простые, кроме трёх последних заданий на убийство охраны. Я сдался. Я хотел пройти игру на 50%, но не смог. Но почему 50? Потому что остальные занимают флаги, которых мнОга от слова многА. Я 70 собрал(в сумме) и забил.

Убийство главарей уникальны. Кто-то будет сражаться, кто-то сбежит, кто-то заставит его искать. Управление достаточно деревянное. Ты бежишь и у тебя два исхода-или ты спрыгиваешь с балки, падаешь и тебя добивают или

ты застрянешь в текстурах и умираешь.

Также хочу отметить двухкнопочную боёвку. Нажимаешь правую кнопку мыши и тыкаешь на левую, когда на тебя замахивается враг. В начале нет смысла бить, просто контратакуешь. Также и с боссами, они жирные и не дают бить себя обычной атакой, только паррррированием. Из полезного оружия-меч и частично скрытый клинок. Короткий нож, рукопашка и оружие чисто по приколу сделано и не вообще игре не нужно.

Итог

Получилось кратенько, но я не умею писать длинные эссе. Да и сама игра не так чтобы уж длинная. Но да. Игра интересна как начало истории, но она слишком сильно устарела, и самое главное-паркур.

Ну а так, я пошёл проходить вторую часть, думаю там будет не так душно с паркуром и боёвкой.

Общий сюжетНачало серииUbisoft ConnectУстаревший геймплейНудные миссииУбогая боёвкаБесполезно большое собирательство флагов

+1
Проба пера перед величием

Я даже не прошёл игру, потому что было слишком скучно, но посмотрел игрофильм — и это оказалось довольно интересно. Честно говоря, я ожидал, что геймплей будет лучше, ведь AC2 — одна из моих любимых игр, но, к сожалению, уже через час игра стала невыносимой. 

Атмосфера и городаСвободное перемещение по крышам и скрытые убийства - новинка в то времяОднообразные скучные миссииСлабая вариативность геймплея
6 апреля

+3
Хитмен в капюшоне.

Эта игра является сборной солянкой всего пройденного пути Ubisoft. Несмотря на великолепную идею в плане концепции сюжета, в ходе которого от него только после пролога остаётся ровно всё то, что абсолютно неинтересно изучать. Дезмонд схематичная фигура направленная на то, чтобы вести нас в хоть какой-то контекст происходящего, а сам его предок Альтаир - человек "Сделай то, принеси сюда". Стоит отметить, что игровая механика довольна интересная, но в процессе становится довольно примитивной, использующаяся исключительно для того, чтобы банальным образом приводить вас к одной и той же постоянной рутине, не давая волю экспериментам. Учитывая, какой волшебной вышла вторая часть, раскрыв весь потенциал оригинала, первую часть можно считать как неплохой водной перед настоящим искусством.

22 февраля

+5
Ты должен быть готов к тому, что можешь быть неправ.

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Спустя долгое время я решил пройти в третий раз легендарную первую часть и посмотреть на нее глазом самопровозглашённого критика и каково же оказалось моё разочарование. 

СЮЖЕТ вроде как очень даже неплохой, как и идея игры в виртуальной реальности, околонаучная концепция памяти хранящейся в днк и морали которые история преподносит. Действия происходят в период между третьим крестовым походом и 2012 годом. ГГ военнопленный бармен, который является предком ассасинов вынужден искать в памяти древнего потомка Альтаира местонахождение частиц Эдема. Думаю в детали сюжета посвящать не буду все итак всё знают.

ГРАФИКА для 2007 очень даже неплохая, я бы сказал на твёрдую четвёрочку. Есть свои баги по моделькам и текстурам, но на них можно уже и закрыть глаза в силу возраста. Атмосфера однозначно присутствует, у каждой локации свой цветокор, что прикольно и вносит разнообразия, а также передаёт атмосферу города. Проработка локаций очень даже неплохая, нет каких то запоминающихся мест, но в целом города очень даже красивенькие.

Что касается механик, так игра абсолютно пустая, все что у нас есть так это клинок, меч и метательные ножи, которые к слову никак особо не помогают и механика их использования абсолютно неудобная. Зато можно на лошадке покататься

Я считаю что главной составляющей любой игры является ГЕЙМЛЕЙ и на любой другой критерий можно закрыть глаза при хорошем геймплее, но это палка о двух концах. При таком же ужасном геймплее о любых других плюсах игры можно забыть напрочь. Так и здесь, отличный сюжет подаётся ужаснейшим геймплеем. Всю игру вы будете бежать в другой город к начальнику бюро ассасинов, потому что папик всея убийц приказал кого-то убрать, узнавать инфу в городе, возвращаться к начальнику и брать у него перышко, идти убивать кого-то, ВОЗВРАЩАТЬСЯ В БЮРО, отчитаться там и потом бежать обратно к папику отчитываться И ТАК 8 РАЗ. Весь апгрейд будет происходить именно во время отчета папику, ибо в начале игры гг накосячил, а потом по мере убийств папик возвращает нам доверие, статус и скиллы.Есть у нас и открытый мир, который абсолютно пустой. Единственное что есть это несколько сотен флагов, которые нахрен никому не надо собирать, они никак не отмечаются, просто рандомный сбор. Еще можно спасать бедолаг просто вымачивая стражу, но это тоже по факту ниче не даёт.Сильнее всего вымораживают бесконечные баги как при простом управлении персонажем, так и в бою. О багах моделек я промолчу, но приложу скрин

Эффект леветуции
Эффект леветуции

В общем и целом если хотите прочувствовать лор и контраст по геймплею с последующими частями, то можете пройти. Если вам просто интересна история Альтаира, то лучше просто посмотрите видео на ютабе

26 декабря 2025

+10
Возможно не стоило проходить первую часть сразу после Black Flag...

Слушайте, без негатива, игра хорошая и нормальная, но, чёрт, даже на фоне 2-й части она проигрывает во всех аспектах. Это тупо скучно и пресно. Красиво и увлекательно, только если вам хочется изучить всю серию игр от начала до конца. Базара ноль, наследие серии и невероятный вклад в индустрию, но, на мой взгляд, устаревшее произведение, которое принесёт не так много фана, как последующие части.

Истоки серииСюжет наверное единственное что цепляетИсторические события тоже придают красок в сюжетАльтаир отецПаркур классический и интересныйБаза, объективноУвы база устаревает по всем фронтамСкучноПустоНет кроме придирок, у нас по сути открытый мир где ничего нет, буквально ничего кроме коллекционных штук которые мне кажется практически всем было лень собиратьЯ манал то управление, уж не помню как приноровился, но ну его в жопуТускло и не запоминается так как предыдущие частиНе повторяйте моих ошибок и не начинайте прохождение 1 части после 4 части
16 ноября 2025


+3

играйте в это, только если хотите лучше понимать сюжет следующих частей

паркурвсё плохо
31 июля 2025

+7
Скорее технодемка, чем игра

Не являюсь ярым поклонником ассасинских игр, но так вышло, что за последние годы на моих аккаунтах Стим и Юплей собрались почти все части АК, кроме 3-х последних, какие-то раздавали бесплатно, какие-то продавались с огромными скидками. В частности, не так давно решил купить в коллекцию и 1-ю часть. Ну и черт меня дернул ее пройти.

Стоит сказать, что первого «Ассасина» я уже проходил, не совсем на релизе, но еще до выхода 2-й части, и уже тогда мне игра не понравилась, это я к тому, что тогда игра не понравилась мне не на фоне более новых частей, а именно как самостоятельный продукт. Пройдя игру в 2025-м, мое мнение не изменилось.

Начну все же с положительных моментов. Тогда, на релизе, графика, конечно, сносила крышу, сейчас уже не сносит по понятным причинам, но все еще достойно выглядит, отторжения не вызывает. Анимации также до сих пор неплохо выглядят, всякие элементы экипировки Альтаира болтаются у него на поясе, ну, в общем, визуально даже в 2025 игра смотрится довольно хорошо. Паркур тогда вообще был чем-то уникальным, сейчас также вполне адекватно играется, претензий к нему у меня по большому счету нет. В сюжете присутствует некая серая мораль, то есть не все так однозначно, и боремся мы не со злым злом.

А вот всё остальное уже заставляет по большей части грустить. Ну, самое главное, конечно, это структура игры. Большая часть игры — это ликвидация 9-ти тамплиеров. Мы приезжаем в один из 3-х городов, выполняем 3-4 миссии по сбору сведений, а затем устраняем главную цель. И так 9, мать его, раз. Ладно бы миссии по сбору были уникальные, но нет, их 5 типов и всё, и так раз за разом. Ну, первые 3 цели еще окей, но 9 раз — явный перебор. Города хоть и разные и со своими особенностями, но один фиг выглядят похоже, если не сравнивать в лоб, что тоже не добавляет разнообразия. Боевая система рабочая, но, по сути, единственный действенный прием — это контратака, боевкой не хочется заниматься, но разрабы решили, что очень весело будет в конце игры заставить игрока валить толпы врагов, за что им «отдельное спасибо», плюс в эту часть еще не завезли возможность прыгнуть с клинком с крыши на жертву или затащить ее в сено, где ты лежишь, я думал, это уже с 1-й части было. Сюжета почти не завезли, вроде в нем и есть зачатки хорошей истории, как я уже сказал, серая мораль, но из-за выше описанной структуры игры есть только завязка и развязка, а по средине только монологи наших жертв. По идее в процессе игры Альтаир меняется, но понять это можно только по реакции НПС из бюро, которые говорят, как наш герой изменился, но мы с первой и по 9-ю жертву просто выполняем приказы, т. е. были бы миссии уникальные, срежиссированные, где первые миссии мы еще более дерзкие и совершаем ошибки, но чем дальше, тем более смеренные становимся, но такого тут нет. За пределами основной миссии делать в открытом мире нечего, только собирать флаги, но зачем — неясно, ну и бесконечные спасения угнетенных, которыми так же не хочется и нет необходимости заниматься. А еще всю игру люто бомбило с «нищенок» и алкашей с шизиками, как же они достали. В общем, что тогда в 2010-м, что сейчас, спустя 15 лет, игра оставляет впечатление технодемки, заготовки для игры, в которой просто сделали прикольные механики, но не полноценную игру. Короче, первый Assassin's Creed и тогда был так себе, а уж сегодня играть в это точно не стоит.

Еще коротко о технической части. Во-первых, хотя игра без DRM-защиты, можно играть, даже не включая Steam, но все же, если вы играете на лицензии, то столкнетесь с фризами, ибо DRM вырезали, а запросы к неработающим серверам Юбисофт нет, проблема решается, но опять же это ты должен сделать сам, вручную, к слову, и русификатор также надо ставить самому, то что перевода нет — уже юридическая сторона вопроса, но осадочек остался.) А во-вторых, меня просто дико раздражало, как реализован выход из игры. Вот бегаешь за Альтаира, надо закончить игру, нажимаешь на Esc, затем выйти из анимуса, затем надо выбрать еще раз выйти из анимуса, чтобы Десмонд покинул аппарат, затем опять нажимаешь на Esc и жмешь выйти, тебя выкидывает в меню выбора учетной записи, ты ее выбираешь, переходишь в главное меню, и только там можно выйти из игры, зачем так сделано? Не, ну можно, конечно, просто Alt+F4, но тем не менее.

Напоследок, просто забавный факт, на релизе игру я не прошел, потому что игра была супер требовательная по тем временам, если не ошибаюсь у меня была GeForce 8600, но играть было некомфортно (хотя скорее всего дело было в процессоре, не уверен) , поэтому прошел игру я только в начале 2010-го когда собрал новый ПК, а вот сейчас я вполне комфортно прошел игру на "встройке" от i3 8100. Просто иронично понимать, что когда-то ты не смог поиграть в игру, потому что не потянул ПК собранный для игр, а сегодня ее тянет офисный комп со встроенным видео.

Графика (на то время)Паркур (на то время)Серая мораль в сюжетеОднообразный игровой процессСюжета почти нетБоевка слабаяМножество раздражающих элементов
14 июля 2025

+5
Не обзор – некомпетентного не журналиста

"Вор, грязный вор, ты смеешь красть у меня на глазах, вот увидишь тебе отрубят руки, отстань что я тебе сделала, слава Саллах Ад-дину, он нашел в себе силы, ты чуть не сбил меня, он сошел с ума?" Вероятней всего, ведь я играю в первый Assassins Creed в 2025 году. Король Ричард, Саллах Ад-Сдин, сокровища, интриги, плот-твисты, предательства, тайный орден ассассинов, Абстерго, серьёзно, игра обо всём и ни о чем одновременно, ты что в начале не понимаешь что происходит, что по окончанию титров, буквально проба пера в игры-сервисы которые Ubisoft делают до сих пор – вышки, однотипные активности, и тупейший сюжет, как мы видим не очень успешно. Надеюсь что в последующих частях хоть что-то улучшится иначе я дропну серию.

Возможно, с натяжкой неплохая сюжетная завязка для следующих частей, но в этой части сюжет - просто мусор, тем более для 2007 года.Баги.Очень, очень много багов.Игра прохдилась на PS3 и версия на пк с кучей модов исправляющий что либо не рассматривается.Сюжет никакущий.Игра сделана ради геймплея, но и тот не радует.Боёвка кошмарная, её можно использовать как пример самой – скучной, унылой, сложной и бессмысленно растянутой боёвки в видеоиграх.Паркур, если его можно так назвать, полный фэк. Персонаж может начать карабкаться на человека, застрять на ровном месте, умиреть упав с двух метров, упасть с большой высоты и больше не встать, скорее всего это баг, извиняюсь, недоработка анимуса, мне пришлось игру перезапускать. Хотите побегать, попрыгать, поиграйте в Tomb Rider, ну на крайняк выйдите на улицу прыгайте по гаражам и представляйте что вы Альтаир, уж точно будет интересней и занимательней чем играть в первый Assassin's Creed.
29 мая 2025

+5
Сtrl+C, Сtrl+V

Все игры однообразны в своей сути, но здесь это буквально реплика Вааса про безумие: повторение одного и того же, в надежде на изменения. Ничего не меняется по ходу игры, абсолютно.

Важная ли это игра в истории индустрии? Несомненно. Интересно ли в это играть? Ни капли. Буду ли играть и терпеть лишь по причине культовости? Нет, спасибо, лучше перепройти сиквелы.

Культовая играНеиграбельность
24 мая 2025

+5

Многие свежие негативные отзывы твердят, что игра устарела, управление кривое, геймплей однообразен. Правда ли это? Безусловно. Но заслушивает ли игра, которая породила один из главных конвейеров в игровой индустрии, негативных отзывов по причине устарелости? Пусть каждый решает для себя сам, от себя добавлю, что устаревание - это естественный процесс для игр, по такой логике огромное количество игр в стиме должны иметь отрицательные отзывы по причине устарелости. Конечно, очень много механик улучшили в сиквелах, разнообразили геймплей, но то, что предлагает первая часть - в это интересно играть и в 2025 году. Да, в игре не очень отзывчивый паркур и довольно странноватая боевка, что в каком-то смысле делает игру более хардкорнее. Здесь драться с толпой стражников сложней, чем в сиквелах и скрываться от них. Неоспоримый минус игры, это тот факт, что по сути вся игра заключается в 9 одинаковых уровнях, где вам абсолютно по одинаковому сценарию необходимо устранить 9 тамплиеров. И где-то на 5-6 "заказе" это реально начинает утомлять и я могу понять игроков, которые бросили играть на середине. Игра куда лучше бы воспринималась, если бы была короче. Но зная сжатые сроки от Юбисофт, видимо никто ничего не успел придумать для разнообразия или реализовать эти идеи и выпустили вот так как есть. В остальном же игра отличная, саундтрек шикарный, атмосфера потрясающая, отлично реализована Святая земля. В этой части лучше всего передан дух ассасинов, здесь больше всего ощущается этот "дух братства", в сиквелах даже близко этого нет. Круче Масьяфа быть не может ничего. Ну и Альтаир самый трушный ассасин, очень круто, что разрабы закончили его историю в Revelations на правильной ноте.

12 апреля 2025

+4
Первый блин комом?

Ответ на этот вопрос я дал в этом блоге: https://stopgame.ru/blogs/topic/108491/kak_igraetsya_pervyy_assassin_s_creed_segodnya

Сейчас, если вкратце, мои выводы остаются такими же, как и на момент 2021 года: если вы поклонник серии, но не застали начала, то попробовать стоит. Если же нет, и словосочетание Assassin's Creed не вызывает у вас трепета в груди, то смело проходите мимо.

Это научная фантастика, а не фэнтези.Сюжет старается не нарушать историческую канву.Приятный, хотя и весьма медленный, паркур.Приятные города.В современности есть детали, заслуживающие внимания.Монотонный игровой процесс.Никудышное наполнение локаций.Отсутствие самого понятия, как "дополнительные задания".ФЛАЖКИ!Не всегда корректный отклик от команд.Слишком много сражений в финале.Финал.
5 апреля 2025

+5
Легендарная, но, к сожалению не лучшая часть "Кредо убийцы"

Великие идеи, спорное исполнение

Эта игра предложила нам стать средневековым паркурщиком, прыгать по крышам, сливаться с толпой и устранять цели так, будто мы – призрак. Звучит круто, правда? Вот только на деле Альтаир чаще всего либо падает с крыши, либо тонет в водоёмах по всем заветам Томми Версетти, либо застревает в толпе, либо же просто устраивает массовую драку вместо скрытного убийства. История захватывает, мир красивый, но однотипные задания быстро превращают "охоту на тамплиеров" в "симулятор сборщика перьев". Тем не менее, без этой игры не было бы всей серии, так что уважение – но с лёгким прищуром.

Итог

Даже учитывая, что перечисленных мной минусов столько-же, сколько и плюсов, начало серии заслуживает оценку 4/5. Даже в наше время, несмотря на все недостатки, это всё еще достойная игра, стоящая вашего внимания.

Аутентичная атмосфера – города и улицы выглядят реалистично (для 2007 года уж точно), а толпы людей делают их живыми.Свобода передвижения – можно лазать по зданиям, прыгать по крышам и скрываться в толпе.Интересная завязка сюжета – взаимодействие исторической эпохи и современной линии с Анимусом делает историю необычной.Харизматичный главный герой – Альтаир хоть и не самый разговорчивый, но со временем его характер раскрывается.Проба пера – для первой части серии Ubisoft постарались на славу, тем самым проложив неплохой игрой путь для хороших игр.Однообразие заданий – многие миссии повторяются, из-за чего игра может показаться монотонной.Ограниченная вариативность боя – боевка красивая, но со временем становится слишком простой.Слабый искусственный интеллект – стражники иногда ведут себя нелогично, то замечая игрока за километр, то игнорируя странное поведение.Медленный темп игры – чтобы добраться до главных целей, нужно проделать много однотипных подготовительных миссий.Баги, баги и еще раз баги – если вы не включите вертикальную синхронизацию, то багов будет не меньше, чем в киберпанке на релизе
4 апреля 2025

+2

Хорошая технодемка

ctrl+c,ctlr+v
3 апреля 2025

+2
:)
:)

Неплохо, если уделять не более двух часов в день

аутичный геймплей, где все скатывается в двукнопочную боёвку крутой паркурприкольный сюжетржачный войслайн тамплиеровкрасивые локациислишком долгаяоднотипные локацииалкаши, сумасшедшие
9 февраля 2025
1 2 3
из 3 страниц