+4 Блог Zahid_Imanov Почему «игрок должен получать удовольствие каждые 5 минут» — это самое токсичное правило современного геймдизайна Сегодня 4
+1 Общеигровое Puer Aeternus Мое погружение в красивую, хаотичную, неидеальную и удивительно увлекательную песочницу — Crimson Desert 20 мая 1
+15 Блог ThaatsGood Кажется, мы на пороге новой консольной войны (Xbox Project Helix vs Steam Machine) 20 мая 19
+23 Блог nickolaeus Тамагочи для гиков: как большие игры учились жить за пределами телевизора 19 мая 4
+4 Блог Sapies Фестиваль русских игр: 50 проектов, среди которых есть странности, клоны и настоящие находки 19 мая 3
+16 Блог ViceMallow GTA 3 высмеивала ВСЕХ — полицию, торчков и Америку | Лонг «Культурный код GTA» 19 мая 3
+9 Обзоры и рассуждения Nuhm Assasins Creed IV: Black Flag — превосходное казуальное приключение [Обзор-мнение] 17 мая 14
+4 Блог LVVrunner Pandora’s Toybox — смесь симулятора бога и стратегии с непрямым управлением 17 мая 0
+14 Обзоры и рассуждения KatsKats Курьер, который обнял конец света: о чём был Death Stranding 16 мая 4