Знаете вот это самое чувство, когда уже сделал что-то одно по теме (и я советую это почитать), но тебе всё мало, мало и мало? Да конечно знаете, иначе зачем бы в очередной раз нажимали на блог про уже набивший оскомину Resident Evil 4? Но сегодня мы поговорим не столько про игру, сколько про то, что её новоиспечённый бастард нам принёс. Можете считать это своего рода «трудностями без перевода», ибо чуваки не смогли сделать даже Ctrl+C и Ctrl+V. В общем, с вами как всегда Михаил Смертнов, но можно просто Мишаня и погнали уже, самому не терпится.
Вам порой не хочется подойти и прямо спросить: почему? Почему так, на?..
Мне всегда было интересно, смотря на девелоперов, что у них в голове: казалось бы, возьмите то, что уже работает, поставьте на новые рельсы и в путь-дорогу, ну логично же! И, увы, работает это не совсем так. Создание реально хорошего ремейка, который все будут обсуждать, помнить, холить и лелеять спустя года — это не пошаговое копирование материала, а намеренная модернизация. И причина есть: Леон сегодня — это не Леон в 2005, ведь он успел обрасти новыми играми, а из них — и деталями. И то же касается остальных.
We now have all this information that we can now utilize to improve the game and look more to the characters themselves…Yoshiaki Hirabayashi | Продюсер
Если верить господину Йошиаки, то одна из ключевых задач при разработке Resident Evil 4: Remake была в том, чтобы углубить образы героев прошлого за счёт деталей, которые либо были уже отретконены, либо были углублены через новые игры серии и спин-оффы, где особенно приобрёл свой миг славы Краузер. Однако это не объясняет, почему чего-то нет. Это должно максимум объяснять, почему что-то появилось — верно? Та хрен-то там, ничерта это не верно! Увы и ах — сегодня уже наступили новые времена, а с ними и пришли новые нравы, а едино с этим и новая мода: на «реалистичных» персонажей…
Her character is a little more serious than the originalYasuhiro Ampo | Руководитель разработки
Если верить и господину Ясухиро, то одна из задач явно не только при работе над Эшли, как говорит он, но и при работе над всей игрой была конкретной: сделать всё действо более серьёзным, чем в оригинале. Да, приехали: в наше время многие шутки Леона или Луиса уже «не серьёзные», «не подходят», да и короче говоря — кринге по мнению авторов. Так? Ну… Опять же — ничерта не так ХД
Да, разработка, особенно для уже таких легендарных и иконических вещей — это тема крайне сложная. И ведь задача авторов — это не просто консервация оригинала в блестящем янтарном коконе. Им предстояло переделать всё, улучшить, сделать современным и, что самое главное — с болью на сердце отказываться от чего-то, что они сами в том числе могли любить.
Honestly speaking, I didn’t want to do itYasuhiro Ampo | Руководитель разработки
И это хорошо видно, если смотреть не только на высокопоставленных авторов, но даже на нашего Леончика, родного Ника — его актёра озвучки. Он открыто признаёт факт того, что является фанатом оригинальной RE4, а также работы тамошнего актёра на роли Леона и согласился озвучить те реплики, что не попали в игру…
We removed some of the classic lines, we kept some the same, and we added some of our own. So, I thought it was an appropriate ratio for a reimagining.Nick Apostolides | Актёр озвучки Леона RE2R, RE4R, RE: Requiem
Как сам Ник и отмечал — во многом задача ремейка была, как ни удивительно, в этом самом ремейке оригинала: создании переосмысления всего продукта, которое бы подходило как современным стандартам, так и тому, что важно для проекта самого по себе. И не сказать, что такой подход только и делал, что отнимал что-то у нас: как и сказал сам Ник — сцена навроде Леона, что подстрелил Салазара в его монологе (что было его же идеей btw), — это то самое, что игра в частности приобрела, пожертвовав чем-то уже пройденным когда-то. И это точно не плохо, даже если для кого-то и не хорошо. Просто таковы стандарты сегодняшнего дня.
А какие реплики-то мы потеряли, в чем весь сыр-бор?
Я долго думал в каком формате это сделать лучше, так что пришёл к заключению: для того, чтобы не растягивать весь блог на километр, я буду вставлять реплику и приписывать говорящего её персонажа, как в цитатах ранее, а после, уже отдельной ссылкой, прикреплять вырезку с этой репликой с ютуба для тех, кто захочет окунуться в прошлое и прочувствовать полный экспириенс. Поехали.
I’m sure you boys didn’t just tag along so we can sing Kumbaya together at some boy scout bonfire. Then again, maybe you did.Леон, буквально пролог
Здесь, думаю, уместно сказать, что изменения есть, но они не настолько критичны, как полное уничтожение реплики, сколь её изменения в сторону маршмеллоу, но, опять же, на мой вкус, Кумбая из оригинала смотрелась гораздо круче здесь.
-I have a one very important question. You got a smoke? -Got gum.Луис спрашивает Леона когда, тот его освободил
Здесь, хоть мы и потеряли самую важную половину, но я на стороне разработчиков. Да, жаль что Леон не припас для Луиса жвачку на сей раз, однако с точки зрения ценности для истории, увы, эта реплика ценна лишь жвачкой. Момент с отказом Леона от сигарет в прологе авторы оставили нетронутым, ввиду чего позицию Леона по этому вопросу мы не потеряли, шутку Луиса про сигареты — тоже, а более серьёзно относящегося к связанным незнакомцам опытного Леона — получили, так что win-win я считаю. Вполне хороший пример ката реплики, но хотелось бы какую-то сцену с жвачкой взамен, чтобы он, например, предложил бы её Эшли там успокоиться по сюжету и она не вылетела из истории совсем. Но это уже слишком круто, увы.
Monsters… Guess after this, there’ll be one less to worry aboutЛеон, после превращения Салазара
Некоторые реплики, увы, утеряны и впрямь безвозвратно, но будем откровенны — это далеко не самая сильная из тех, что мог бы дать Леон и это не самое печальное. Я был больше раздосадован отсутствием следующей.
I don’t even remember being a part of your crappy scriptЛеон в одном из звонков с Салазаром
Я был крайне опечален, что этот (7:05) момент не попал в ремейк, однако, вы не представляете, какого было моё изумление, когда я всё же это услышал в ремейке. И не во время звонка или чего-то подобного, а прямиком в миг финального боя с боссом (1:20). Ну это, как по мне, absolute cinema решение, снимаю шляпу! И почти сразу надеваю её обратно, ведь…
-No thanks, bro!Леон в первую встречу с Рамоном
-Your right hand comes off?Леон в диалоге по рации с Салазаром
Что первая, что вторая цитаты, наверное, одни из самых иконических не то что за всю RE4, но и вообще за всю серию, от чего их потеря — это был самый настоящий удар ниже пояса в ремейке, мысли «Да как так они могли, попереть свободы оригинала?! Даже не играли в него, не понимают его суть!». Однако, я напомню: переосмысление франшизы под новый вектор является важным шагом для ремейка самой иконической игры в серии и разработчики оказались буквально между молотом и наковальней: нельзя убрать, ибо фанаты сожрут…, но и нельзя оставить, ибо это невозможно на сегодняшний день. И всё гениальное просто — сделать обе реплики как ачивки, чтобы показать: нам не всё равно, но поймите — мы не можем… И, даже так, спасибо Нику — мы имеем обе эти реплики хоть и в отрыве от самой игры, но в его исполнении: 2:34 и 2:21, так что — давайте просто отпустим это)
Честно, я могу продолжать ещё долго, ибо реплик у Леона была просто гора в оригинале и чуть ли не каждая первая мне особенно сильно близка к сердцу, но… Были же и другие крутые персы с крутыми лайнами, так что давайте поговорим о них тоже! Начнём с чего-то грустного — с Салазара… Я обожаю этого персонажа. Настолько, что даже отдельный ролик про злодеев серии замутил исключительно ради него.
Me llamo Ramon Salazar, the eighth castellan of this magnificent architecture. I have been honored with the prodigious power from the great lord Saddler. I’ve been expecting you, my bretherns.Салазар представляется
Я не вижу смысла расписывать прям все реплики Рамона, ибо, будем откровенны, их слишком много и, на самом-то деле, важны не столько сами реплики, сколько их подача в оригинале. Так что вполне хватит и его появления, ибо даже этого хватит на все двести.
Начнём с того, что даже если ремейк не сильно изменил содержание реплик — он очень сильно изменил саму подачу всего персонажа в этой сцене. Давайте пройдём по порядку и тут и там: правитель с манией величия — да. Возвышенно-надменные реплики, вперемешку с нативным языком персонажа — да. Ощущение, что перед нами 20-летний выскочка в теле старика — вот здесь, увы и ах, нет…
Рамон в оригинале буквально кайфует от каждого своего действия, от этих игр в «кошки-мышки» с Леоном. Ему нравится, что он может себе позволить творить чего душе угодно при власти, при силе. Он уже держит, можно сказать, весь мир в своих руках, даже если самому миру забыл рассказать об этом. Он эмоционален, может сорваться на откровенные психованные крики, его бесит, что Леон из раза в раз рушит его планы. И, невзирая на это, он чуть ли не до самого своего конца так и продолжает быть театральным трикстером, безумцем в чистом виде. А что тем временем у ремейка? Какой-то самовлюблённый пенсионер, в парике прабабушки, который всё что может, — это копировать повадки и жесты 100500 любых маньяков-аристократов, какие придут в голову человеку при этом тезисе. От этого я и не вижу даже причин сравнивать их, ибо это не одинаковые персонажи даже, чтобы второй был хоть на толику достоин иконических реплик своего предтечи. И это, лично для меня, как человека у которого именно этот антагонист был самым любимым за всю серию — буквально был удар поддых, ведь в настолько выверенном и, ну чуть ли не идеальном ремейке с действительно чуть ли не минимумом изменений, — большая их часть пришла на то, что для меня не то что менять, — даже трогать не стоило… Честно, вот пишу сейчас и, казалось бы спустя несколько лет уже с релиза — до сих пор ощущение, словно в душу смачно так плюнули. Это и впрямь больно…
Well, I see the president’s equipped his daughter with ballistics tooЛуис, комментируя внешность Эшли
В игре действительно хватает достаточно многих реплик, что вырезали ещё в VR версии и это не удивительно, однако данная реплика от Луиса, это как по мне чуть ли не самое смелое решение капкомов того времени. Увы и ах, это уже останется лишь артефактом прошлого, свободного от избыточных запретов о тех темах, которые теперь не жалует приличное общество. Но вы не подумайте, я не буду опять душнить, что Луис якобы тоже сам на себя не особо похож, не… (А они действительно его сделали каким-то… более стереотипным, что ли? Как думаете?) Я хочу похвалить одну из новых реплик ремейка от Леона.
Great. We all have names.Леон, после того как Эшли и Луис представились друг другу
Это настолько просто и единовременно серьёзно подано со стороны Леона, что я действительно вижу в этой реплике дух старой школы и того самого Кеннеди, что и был 20 лет назад. Так что, с учётом времени и перемен, — я вполне удовлетворён этим обменом. (B A L L I S T I C S — forever!)
Been a long time, comradeКраузер, когда приветственно ранил Леона
Здесь, откровенно, я расстроен. И так мало кто использует это офигенно звучащее на английском и ласкающее мой слух C O M R A D E, так они и это заменили на проклятущее rookie, — как по мне, могли бы и оставить один раз более православный вариант, ибо Краузер итак дважды за почти одну минуту времени сказал это пресловутое rookie... От одного свапа бы не убыло. В остальном сказать мало есть чего по нему, кроме того, что в ремейке ему побольше слов выдали.
So, after you take me back to my place, how about we do some… overtimeЭшли, показывая Леону, что у неё губа не дура
Помимо криков в духе «LEON, HELP!», «SAVE ME LEON!» и прочих уже набивших оскомину каждому, кто проходил RE4 — у Эшли была и эта крайне прикольная реплика в конце, которую, я уверен, сказал бы каждый из нас Леону на её месте. Каждый, кроме Эшли из ремейка. Увы и ах, в нём решили обойтись тем, что Эшли просто предлагает мистеру Кеннеди пошестерить её бодигардом ещё немного. Но, благо, Леон очень грамотно съезжает с перспективки, говоря какой крутой Эшли итак стала сама. Так что обмен, в целом, адекватн… Стоп, откат моих слов. Беру всё назад. То есть в оригинале Эшли в финале чуть не утонула, шлепнувшись со скутера после прыжка, а в ремейке ДАЖЕ НЕ ШЕЛОХНУЛАСЬ? Господи, они не только реплики, но и целые действия вырезали. Ну что за люди, даже предпоследнюю шутку без реплик запороли… Нет, всё, я устал от этого — давайте к титрам…
Так и… На кой, напомни, я это читал?
Честно — изначально мне просто хотелось выговориться про то, как же много всего вырезал из оригинала ремейк, как же плохо стало, какой же ужас и так далее… Но чем больше я начинал сравнивать прицельно, без предвзятости и обиды на порчу того, что было важно лично мне, а не всему проекту в целом — я, к своему удивлению, успел чуть ли не в воздухе переобуться во время всего этого материала.
Я обожаю Resident Evil 4, я люблю его ремейк, да и в целом всю серию как таковую, очевидно, тоже. И я готов уверенно сказать исходя из всего этого: разработчики, актёры озвучки, сценаристы и все-все, кто был причастен к проекту — люди, которые очень-очень хорошо и тонко понимали, для кого делают эту игру: не для меня двадцатилетней давности, от которого осталась только ностальгия, а для меня сегодняшнего, который научился ценить не только дерзкий и неуклюжий юмор, но и глубину, которую готово предложить мне произведение. Что-то новое, на мотив того, что я очень люблю. Так что, спасибо, в очередной раз, CAPCOM за повод ещё раз поговорить про RE4 2005 года и про RE4 2023 года. Две игры, что как две стороны монеты, составляют одно целое: самый лучший Resident Evil в истории.
Ну, а тебе спасибо за прочтение — если ты дошёл аж сюда, то, возможно, сможешь зайти ещё дальше, — в другие мои блоги на Stop Game Ru…
Лучшие комментарии
Пока Комментировал - забыл главное...
"We all have names" делает более угрюмого и серьёзнощевого Леона, но напрочь теряет саму суть конфликта в хижине и цель докапываний до Луиса. Теперь на него тупо несправедливо катят бочку. В оригинале прилетало за то, что он сексист, а тут прилетает за то что он...а за что, собственно? Он же стерильный абсолютно теперь. Как и Леон. Игромеханически Эшли сделали в разы приятней в игре, но по характеру -абсолютно пустой и плоской, она больше не высокомерная президентская дочка, а обычный персонаж в беде, который иногда совершает вещи, чтобы дать дань уважения оригиналу, но что идет в разрез с её характером в ремейке. Спасибо за блог