+3 Блог Olaf2005 «Братство» против системы: как Ubisoft за год создала лучшую часть серии и потеряла своего гения 29 мая 0
+13 Блог ЭКСАЙТЕД Почему CS: Condition Zero стала самой важной игрой Valve? (SIERRA/VIVENDI, СУД) 29 мая 10
-1 Обзоры и рассуждения Антон М Как взломать «Безумие» в Resident Evil 9 Requiem и переиграть игровой движок 28 мая 7
+19 Блог Parampampam Одиночество, ржавый корабль и меланхолия: Почему вам стоит провести вечер в FAR: Lone Sails 28 мая 3
+18 Общеигровое Moon_Riv3r Хоррор и уют. Зачем мы играем в хорроры и почему нам бывает комфортно в них? 28 мая 11
-7 Блог Antenna_Q Почему Half-Life 3 никогда не выйдет? Временная петля длиною в 20 лет, которую мы создали сами. 27 мая 8
+45 Блог ДИВАНИУС Одиссея Леона С. Кеннеди: путь от жертвы до охотника. Часть 1: 1998-2017. 26 мая 13
-1 Блог Antenna_Q Бесконечная петля Тёмного Мессии: Как Dark Messiah и Dishonored связаны в одну вселенную. 26 мая 6