Третьесортный польский шутан с паззлами 2013-го года, неожиданно получивший "похвально" от Stopgame, — спасибо им за гайд, заметно облегчивший мои страдания. На самом деле, игра приносит больше веселья, чем портит нервов — перед нами дешёвый трибьют Индиане Джонсу, с попутным заимствованием у всех подряд, от Return do castle Wolfenstein до Alan Wake, в котором мы отправляемся в головокружительное турне по футуристичным храмам древних цивилизаций в поисках частей артефакта, который... делает что-то. В комплекте идёт тройной агент нацистов и советские войска в наиболее неожиданном для них месте — в Мезоамерике. Меня умиляет то обстоятельство, что над видеоигрой столь невыдающегося исполнения работала целая студия, где в одном только отделе анимации числится 5 человек — анимации по итогу такие, что боже избавь.
К слову, эти же чуваки делали NecroVision 4-мя годами ранее, и тот продукт выдался аналогично низкопробным, но опыт игры в него был угрюмым и изнурительным, а вот Deadfall Adventures именно весёлая и стремится компенсировать слабое исполнение каскадом событий и игровых ситуаций. Особенно в части головоломок, — хотя никакие это не головоломки, а именно паззлы, вся суть которых заключается в том, чтобы повторить комбинацию действий, приведённых в записной книжке Шона Коннери. У главного героя очень удачным образом есть такая, описывающая принцип механизмов и ловушек, сокрытых в глубинах храмовых комплексов, где тысячелетиями никто не бывал. Забавнее этого могут быть лишь нацисты, притаившиеся за очередной такой незыблемой дверью.
Игра, к слову, сделана на Unreal Engine, из-за чего она не только подвисает даже сегодня, но и имеет весьма приятный многообразный антураж даже на открытых местностях. Сюжет настолько прост и ненавязчив, насколько только можно, а в непринуждённом общении героев даже кроется своё низкожанровое очарование — как если бы косплеер того же Индианы Джонса на провинциальном фестивале пытался пронзить своим чувством юмора косплеершу Ады Вонг.
Шутерная часть получилась чуть осмысленнее загадок, хотя это больше заслуга самого движка, нежели разработчиков. От стрельбы не воротит, хотя это всё ещё ниже всяких приличий.
Напоследок один забавный факт — для озвучки советских войск разработчики нашли настоящего русского актёра дубляжа. При этом герой, персонифицирующий в себе Красную угрозу, в общении с протагонистом прибегает к выкрученному до предела русскому акценту, и вообще не пытается в какую-то там английскую фонетику. И это настолько прикольно, что удивляешься, почему так никто больше не делает. Жаль только, что русские в этом замечательном сюжете присутствуют вообще ни для чего.
Прошёл игру где-то за 9 часов, но это слишком долго — потерял время на паре самых конченых паззлов, которые на бумаге выглядят как поочерёдное нажатие трёх кнопок, а на практике ты вообще не понимаешь, чего этой игре от тебя надо.
Читай также
Лучшие комментарии
По сюжету главный герой это внук того самого Аллана Куотермейна, и в процессе ментальной эквилибристики можно даже дойти до того, что это Индиана Джонс жалкий подражатель нашего протагониста.
Игра так-то очень даже кайфовая, для своего бюджета и ценового сегмента. К тому-же студия потом хорошо поднялась и начала делать еще большую годноту
Ах, да — в игре на кой-то чёрт есть дезматч и кооператив на 4-х человек. Он и в играх получше вроде Tomb Raider никому не был нужен, и тем не менее такая опция присутствует.
Проходил Deadfall Adventures в 2024 году. Давно игра валялась в библиотеке Steam. Прошёл за пару вечеров и кайфанул. Неплохой шутер с головоломками, разнообразными локациями, недурным арсеналом.
Увы, но местами встречались баги, кое-где ИИ врагов тупил, платформинг очень кривой, а враги довольно плотные.
Но один раз её стоит пройти.
Вообще, тут первоисточник - франшиза об Аллане Куотермейне, которая была одним из источников вдохновения для Спилберга при создании серии про Индиану Джонса
А ведь когда-то игра тонула в отрицательных отзывах. Но на безрыбье на многих реликтах сдувают пыль :) Кстати пазл перводится как головоломка дословно.