Мой топ
Играю сейчас 1
Любимые игры 52
Смотреть всеАктивности
Что ж, после понравившегося мне Hitman blood money, захотелось пройти следующую часть серии. Если кратко, то сделали упор на сюжет, но в геймплейной части очень спорно, так как решили пойти другим путём в отличии от прошлой части серии.
Итак, сюжет сильно прокачался по сравнению с простеньким сюжетом кровавых денег (далее КД). Это прям добротный боевик, по сути как большинство фильмов со Стетхемом, где главный герой спасает кого-то от плохих парней. Сюжет понравился, так как не просто вот контракт - иди убей, а тут прям неожиданная завязка, крутые постановки сцен и в целом интересная история, но чего-то прям тянущее на оскар ждать не стоит.
Геймплей. Тут не могу сказать понравилось или нет. Если сравнивать с предыдущей частью, то здесь решили ввести инстинкт Хитмана, это что-то типо орлиного зрения из Assassins Creed. Ты можешь видеть противников сквозь стены, предметы с которыми можно взаимодействовать и маршрут противников. Теперь нету карты, как раньше, есть только радар и то показывает нпс, и не понятно где конкретно он находится. В КД ты мог планировать свой маршрут, понимать как выглядит локация, где есть активности для выполнения миссии. По сути оказуалили эту часть игры.
Теперь оценка за миссию происходит во время игры, но за любое убийство, кроме цели, или удушение охранника, даются отрицательные очки, то есть игра указывает что надо по стелсу, не переодеваясь, никого не устраняя, пройти как-то к цели и убить. Да это ни на что не влияет, лучше бы оценка была в конце миссии как раньше. Тупо мешает.
Локации стали меньше, теперь нету больших карт. Миссии стали линейными и ходить по локации в поисках путей прохождения теперь не надо. Если тебя обнаружат то есть возможность обмануть нпс. Стало скучнее проходить миссии.
По сути геймплей стал более простой в плане прохождения, теперь меньше наказывают за ошибки, и тем самым потерялось все то за что понравилась предыдущая часть.
Что ж, в первый раз я попытался пройти Hitman (2016), но это было давно и тогда мне хотелось от игр получить экшен и драйвовый шутер. И поэтому игра где нужно тихо и скрытно убивать цель, при этом разведывать район на предмет различных возможностей для убийства, мне показалась скучной.
Спустя время, я вырос, вкусы изменились и... ну если честно по скидке урвал три игры про лысого из браззерс киллера. Поэтому решил пройти лучшую часть серии, если верить интернету, до современной трилогии.
Игра мне понравилась, даже настолько что мне было интересно тратить на одну миссию по несколько часов, лишь бы найти самый тихий и эффективный способ прохождения. Я миллион раз перегружал задание, для того чтобы отточить свои действия, чтобы никто не спалил, чтобы никто-ничего не нашёл. Мне было супер интересно разгадывать эти загадки по устранению цели, действовать как настоящий агент 47.
Сюжет в игре прост как две копейки. Обычная история о том как правительственная организация пытается найти таинственного убийцу, а кто-то разрушает агентство на которое работает 47-ой. От сюжета ничего не стоит ожидать.
А вот геймплейно тут прям смак. Пройти миссию можно как вам хочется, можете залететь в лоб и как Рэмбо всех разносить, можете пройти на объект, найти нужную одежду для того чтобы пройти в комнату к цели и убить с сильвермейна с глушителем, а можете походить по локации, понаблюдать за целью, узнать что он любить что-то выпить, поесть, или покурить в каком-то месте и в зависимости от его действия, сделать несчастный случай его гибели. И это не все возможности. Игра даёт свободу действия, из-за чего интересно изучать локацию.
Так же есть большой набор оружия, от укола с ядом до автомата с увеличенным магазином и глушителем. Это тоже добавляет вариативности прохождения миссии.
Однако есть и минусы, во первых со временем начинают бесить слишком настороженные нпс. Например, в миссии в театре, я еще был в стандартном костюме 47-го, но нпс гостей проходя мимо вставали и начинали смотреть на меня, будто должны в чем-то подозревать меня. Может показаться что это вообще не влияет на игру, но есть моменты когда это губило прохождение.
Так же в игре есть покупка подсказок для того чтобы понять где и чем можно воспользоваться, но в некоторых миссиях они бесполезны, ты не понимаешь где это находится, зачем это надо. Лучше бы делали более конкретные подсказки нежели обобщенные.
Но при этом игра мне очень понравилась, захотелось пройти следующие части серии.
Что ж, после понравившегося мне Hitman blood money, захотелось пройти следующую часть серии. Если кратко, то сделали упор на сюжет, но в геймплейной части очень спорно, так как решили пойти другим путём в отличии от прошлой части серии.
Итак, сюжет сильно прокачался по сравнению с простеньким сюжетом кровавых денег (далее КД). Это прям добротный боевик, по сути как большинство фильмов со Стетхемом, где главный герой спасает кого-то от плохих парней. Сюжет понравился, так как не просто вот контракт - иди убей, а тут прям неожиданная завязка, крутые постановки сцен и в целом интересная история, но чего-то прям тянущее на оскар ждать не стоит.
Геймплей. Тут не могу сказать понравилось или нет. Если сравнивать с предыдущей частью, то здесь решили ввести инстинкт Хитмана, это что-то типо орлиного зрения из Assassins Creed. Ты можешь видеть противников сквозь стены, предметы с которыми можно взаимодействовать и маршрут противников. Теперь нету карты, как раньше, есть только радар и то показывает нпс, и не понятно где конкретно он находится. В КД ты мог планировать свой маршрут, понимать как выглядит локация, где есть активности для выполнения миссии. По сути оказуалили эту часть игры.
Теперь оценка за миссию происходит во время игры, но за любое убийство, кроме цели, или удушение охранника, даются отрицательные очки, то есть игра указывает что надо по стелсу, не переодеваясь, никого не устраняя, пройти как-то к цели и убить. Да это ни на что не влияет, лучше бы оценка была в конце миссии как раньше. Тупо мешает.
Локации стали меньше, теперь нету больших карт. Миссии стали линейными и ходить по локации в поисках путей прохождения теперь не надо. Если тебя обнаружат то есть возможность обмануть нпс. Стало скучнее проходить миссии.
По сути геймплей стал более простой в плане прохождения, теперь меньше наказывают за ошибки, и тем самым потерялось все то за что понравилась предыдущая часть.
Что ж, в первый раз я попытался пройти Hitman (2016), но это было давно и тогда мне хотелось от игр получить экшен и драйвовый шутер. И поэтому игра где нужно тихо и скрытно убивать цель, при этом разведывать район на предмет различных возможностей для убийства, мне показалась скучной.
Спустя время, я вырос, вкусы изменились и... ну если честно по скидке урвал три игры про лысого из браззерс киллера. Поэтому решил пройти лучшую часть серии, если верить интернету, до современной трилогии.
Игра мне понравилась, даже настолько что мне было интересно тратить на одну миссию по несколько часов, лишь бы найти самый тихий и эффективный способ прохождения. Я миллион раз перегружал задание, для того чтобы отточить свои действия, чтобы никто не спалил, чтобы никто-ничего не нашёл. Мне было супер интересно разгадывать эти загадки по устранению цели, действовать как настоящий агент 47.
Сюжет в игре прост как две копейки. Обычная история о том как правительственная организация пытается найти таинственного убийцу, а кто-то разрушает агентство на которое работает 47-ой. От сюжета ничего не стоит ожидать.
А вот геймплейно тут прям смак. Пройти миссию можно как вам хочется, можете залететь в лоб и как Рэмбо всех разносить, можете пройти на объект, найти нужную одежду для того чтобы пройти в комнату к цели и убить с сильвермейна с глушителем, а можете походить по локации, понаблюдать за целью, узнать что он любить что-то выпить, поесть, или покурить в каком-то месте и в зависимости от его действия, сделать несчастный случай его гибели. И это не все возможности. Игра даёт свободу действия, из-за чего интересно изучать локацию.
Так же есть большой набор оружия, от укола с ядом до автомата с увеличенным магазином и глушителем. Это тоже добавляет вариативности прохождения миссии.
Однако есть и минусы, во первых со временем начинают бесить слишком настороженные нпс. Например, в миссии в театре, я еще был в стандартном костюме 47-го, но нпс гостей проходя мимо вставали и начинали смотреть на меня, будто должны в чем-то подозревать меня. Может показаться что это вообще не влияет на игру, но есть моменты когда это губило прохождение.
Так же в игре есть покупка подсказок для того чтобы понять где и чем можно воспользоваться, но в некоторых миссиях они бесполезны, ты не понимаешь где это находится, зачем это надо. Лучше бы делали более конкретные подсказки нежели обобщенные.
Но при этом игра мне очень понравилась, захотелось пройти следующие части серии.
Когда впервые увидел трейлер этой игры, то подумал: "Мдаа, кто будет играть в эту игру, ведь это тупо Batman: Arkham Knight только для детей"
И вот пройдя игру почти что залпом, могу сказать что это кайфовая игра про бэтса. Я большой фанат вселенной DC, а тем более Бэтмена, и попросту не мог не пройти мимо этой игры. В серии игр LEGO, я играл в LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game. Наиграл там наверное сотню часов, это была одна из самых любимых игр детства, поэтому я представлял что такое игры от Tt.
Сюжет здесь строится по главам и каждая глава отведена на известного злодея бэтса. Игра рассказывает от самого зарождения бэтмена до формирования бэтс семьи. Сюжет не привносит невероятных поворотов, он просто рассказывает самые классические истории из комиксов/фильмов о темном рыцаре. Это не минус игре, игра в первую очередь заточена для детей, но при этом и бывалому геймеру найдется здесь место, особенно гиком. Фансервиса тут навалом, шутки конечно примитивные, но некоторые меня веселили. По сути сюжет, постановку сцен, место действия брали из лучших фильмов, игр, комиксов о бэтмене. НО есть одно, но...далее спойлеры, для тех кто не знаком с историей становления бэтмена
Так вот в самом начале, когда у Брюса убивают родителей (нам конечно это не показывают, но все же) сразу же после этого, разрабы вставляют шутку. Как по мне это глупо, т.к. момент должен быть трагичен, да я понимаю что игра для детей, однако для меня это было очень странный момент.
Геймлейно все взято из серии игр Batman от Rocksteady Studios. Однако все аспекты оказуалили для более простого геймплея. Но это не мешает насладится игрой, наоборот даже лучше, так как на фоне простого сюжета, супер скилловый геймплей будет мешать. Передвигаться по миру можно как тебе нравится, хочешь на разных бэтмашинах, летай с помощью крюка и плаща, а можешь вообще побыть человеком-пауком и тупо крюком цыплятся за все уступы. Вождение кстати сделано на высоте, да это не уровень лучших гоночных симуляторов, однако это лучше тех же утюгов на колесах из Watch Dogs. Я прошёл все гоночные задания и хотелось еще, но их сделали не так много.
Побочных миссий тут по сути нету, только коллекционирование всяких штук и прохождения небольших загадок от загадочника, нахождения людей по фотороботу да и все толком.
В целом игра понравилась и после прохождения появилось желание перепройти серию игр про Бэтмена от Rocksteady. Для детей тут много всяких развлечений и различные костюмы пособирать и бэтпещеру кастомизировать, а для взрослых это хорошая игра чтоб отдохнуть от супер сюжетов на подумать и геймплеев где необходим супер скилл.
Давненько хотелось поиграть в серию игр тихих холмов, но отталкивал старый геймплей с фиксированной камерой. И когда вышел ремейк, я решил что обязательно прикоснусь к классике.
Всю игру сюжет будет не понятен и лишь в конце проясняется главная загадка сюжета. Хотя, после финальных титров остались многие вопросы. Надо понимать что здесь надо прям подумать и поразмышлять о сюжете, а не тупо впитывать то что показывается и рассказывается игрой.
Многие по разному относятся к тому как должен преподносится сюжет, полностью понятным и разжеванным или так чтобы после игры тебе пришлось посидеть и подумать о том что хотел донести автор. Мне очень понравилась идея игры и сюжета. Это не просто стрелялка по зомби с сюжетом о злой корпорации, это игра про принятие своих поступков, о копании внутри себя.
Геймплейно игра чего-то нового не привносит, по сути такое мы видели в новых резидентах и в Alan Wake 2. Однако это не минус игыр, по сути по другому геймплейно такую игру не показать.
Оптимизирована игра не очень. На 3060 ti и i5 11 поколения на +- средних максимум 65 фпс и падает в зависимости от локации до 30.
Прошёл второе длс для великолепной и величественной игры Skyrim. Да, круто что добавили новую локацию из мира предыдущей части серии. Локации сделаны красиво, где-то необычно. Но к сожалению больше выделить нечего, толком локация пустая, видимо решили сыграть на ностальгии по Morrowind.
Сюжет длс тоже особо не радует. Все что выделяет этот длс, это интригующая завязка и необычное пространство Хермеуса Мора. В целом все. Опять же в основной игре много побочных квестов, сюжет которых намного интереснее сюжета этого длс.
ДЛС Стражи Рассвета в целом ничем не выделяется от множества квестов основной игры, сюжет интересный, не растянут на 20+часов как любят сейчас клипать длс для игр, лишь бы ты еще погриндил и посидел в игре. Здесь сюжет идет не прерываясь на ненужные квесты. Сюжет конечно не хватает звезд с небес, но и не уступает хорошим квестам в основной игре.
Кажется, что про эту игру знают абсолютно все, даже те кто не особо разбираются в играх. Вокруг этой игры появилось огромное комьюнити, которая ценит и обожает эту игру. Тысячи модов, тысячи артов и косплеев.
Я долго решался на прохождение скайрима, так как все описывали игру как величие всего геймдева, что в ней можно застрять на дни безвылазно. И хотелось пройти скайрим, когда будет много свободно времени, чтобы полностью окунуться ей и оценить по достоинству. И наконец я прошёл этот шедевр и теперь понимаю за что скайрим считают великой игрой.
Те кто читают отзывы чтобы понять, стоит играть или нет, то могу сказать так, если вам понравился ведьмак 3, то смело играйте. Другим дам совет, дайте игре раскрыться, она медленная и не заставляет вас торопится, по началу кажется что много механик, много всего не понятно, но надо просто поиграть побольше. Эта игра по сути как медитация, сидишь кайфуешь и наслаждаешься прекрасным скайримом.
UPD: Прошёл два длс к игре. То ли я уже перенасытился игрой, то ли ДЛСи все же сделаны как попало. Сложно оценивать длс, так как много + и - они имеют от основной игры, но если судить только сюжет, то длс про вампиров можно пройти, сюжет интересный, очень хорошо прописаны персонажи, особенно новый компаньон (Серана). Второе же длс похуже, вроде новая локация, но персонажей запоминающихся нету, локация пустая, а сюжет где-то удивляет и заинтересовывает игрока, а где-то попросту скучный и хочется уже побыстрее закончить его.
Как по мне так это лучшая игра в своем жанре, сюжет невероятно интересный, особенно если проходить главы как задумал автор игры. Сопереживаешь персонажам, так как очень хорошо прописаны. Вроде прошёл на хорошую концовку, но все равно грустновато от истории. Как по мне эта игра лучше Detroit:BH, Fahrenheit и Heavy Rain
Проходил сразу после 2 части, по ощущениям та же 2ка, но какие то аспекты не улучшились, даже ухудшились, какие-то остались так же хороши
Добротный шутер от первого лица с интересным сюжетом