Не прошедшая проверку временем
Продолжаю проходить серию игр Resident evil. На очереди пятая номерная часть серии. Ну, что могу сказать, к сожалению со временем игра устарела, особенно в геймплейном плане. Однако на фоне множества однообразных современных игр, было приятно вернутся в то время когда общей моды на все игры не было и разработчики могли экспериментировать.
Из плюсов отмечу сильный сюжет. За ним приятно наблюдать следить за развитиями событий. В отличии от прошлых частей, здесь более размеренно подается сюжет, хотя все как обычно раскрывается в конце. Катсцены сделаны на уровне голливудских фильмов, при этом очень хороших фильмов. Также очень красиво сделаны дизайны персонажей. Девушки очень красивы и сексуальны, а мужчины крутые и брутальные. На них приятно смотреть и нету чувства отвращения.
К сожалению на этом положительные моменты закончились. Перейдем к минусам. Геймплей очень устарел, так как ходить и стрелять отдельно это ужасное решение в таком жанре шутеров. Играть кое как можно только с геймпада, с квм проблематично и неудобно.
Решение дать игроку напарника, так же мне не понравилось. Да круто что есть тот кто поможет тебе, вылечить, дать патронов или спасти из захвата врага, но как же бесит когда ты хочешь освободить свой инвентарь чтобы поднять траву, а напарник отдает тебе обратно патроны, забирает траву и лечит тебя, хотя ты хотел соединить её с красной травой. Самый бесячий момент был когда я знал что щас будет бой с боссом и расставил мины, но напарник просто взяла их к себе и все, при этом в самом бою установить сложно эти мины.
Еще что раздражало что нельзя расширить инвентарь, поэтому приходится пропускать много нужного, либо носить с собой мало оружия.
Вообщем, в целом пройти игру можно ради сюжета, но к концу игры я прям задушился от вышеперечисленных минусов.
Лучшие комментарии
Геймплейно, кстати, она почти никак не отличается от ориги 4-ки, которая до сих пор играется четко и бодро. Надо только привыкнуть к специфичному управлению.
А вот тупость ии-напарника фиксится настоящим. Правда за сюжетом в таком случае, лично у меня, следить не вышло.
Вообще там есть довольно существенные отличия - хотя бы инвентарь там можно расширить, при включении инвентаря игровой процесс встаёт на паузу - в 5-ой части нет такого, ну и в 4-ой нет кооператива. Так что отличия весомые и порой кардинально меняют игровой процесс.
В плане стрельбы и управления вообще не помню отличий. Их я в основном и имел ввиду.
Если же говорить про кооп, то понятно, почему такой инвентарь. Не ставит он игру на паузу, потому что играет два человека. Не дан расширенный инвентарь будто бы для баланса, чтобы каждый из игроков не таскал с собой огромный арсенал, как мне кажется.
За соло прохождение ничего сказать не могу, не играл в соло. Но если все же играть одному, то из реально "кардинальных" отличий тут только будет то, что бегаешь с болванчиком под управлением иишки, а не один, как в 4-ке.
Всё это в корне меняет подход к игровому процессу.