932 66 1285 261
Resident Evil (2002) Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.3 1646
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Resident Evil (2002)

Дата выхода
22 марта 2002
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчики
CapcomCapcom Production Studio 4NeoBards Entertainment
Издатели
CapcomNintendo
Платформы
PCPS3PS4PS5X360XONEXBOXSXGCWIINSWNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+13
Неумирающая классика

Одна из лучших игр в жанре Survival Horror.

Пугающая атмосфераХорошая музыкаГеймплейВозможность играть за двух персонажейНеплохая графикаИнтересные персонажиЗагадки и тайныСюжетИнтересные врагиЕсть русская озвучкаВозможно, управлениеВозможно, ограниченное количество сохраненийВозможно, камераВозможно, боссы
15 февраля 2025

+11
Зачем в квест добавили каких-то зомби?

Не играл ни в одну RE, решил начать знакомиться с самой первой части. Оригинал было бы запускать слишком больно, поэтому запустил ремейк. 

Очень понравились загадки - они не душные, интуитивно-понятные. А если непонятные, то значит ты еще не нашел нужный предмет. Найдешь предмет - сразу станет понятно, что именно он нужен для решения той самой головоломки.

В игре есть вариативность прохождения. Я не делал перепрохождений, но если я правильно понял, то некоторые боссы сами по себе представляют из себя загадки, которые можно решить, чтобы легко их пройти. А можно и не решить - и просто потратить много патронов. 

Немного было больно от взаимодействия с инвентарём. Например, если у меня забит инвентарь, а я нашел зеленую траву - я не могу применить её с земли, нужно обязательно освободить слот, поднять траву и применить её уже из инвентаря. Я уже начал играть в RE2 remake, там тоже такого не нашел, но там хотя бы появляется возможность объединить поднимаемый предмет с каким-нибудь из инвентаря. 

Если ты нашел в комнате все предметы, которые мог - то в меню карты эта зона закрашивается зеленым цветом. Очень удобно для таких манчкинов, как я.

Очень понравилось, как геймдизайнеры в критических моментах учитывают возможные просчёты игроков. Например: в игре есть нож как оружие, и он не особо нужен (патронов хватает). В теории, ты можешь положить его в схрон и не пользоваться им никогда. Но в единственном месте, где нож реально нужен для прохождения по сюжету - разработчики положили на землю еще один, прям в ту же комнату. И если у тебя его с собой не было - подбирай и используй. Это не единственный подобный случай. Видно, что игру тестили на возможные затупы игроков. 

В игре ограничено количество сохранений - зависит от того, сколько лент для печатной машинки ты найдешь. У меня только один раз они закончились, и то в следующей же локации я нашел еще пачку лент. Если сохраняться после каждого чиха - то возможно это и будет серьезным ограничением. Я играл на нормале и особого недостатка в лентах не испытывал.

напряженно, но не страшноигровой процесс - интересенОкружение нарисовано неплохо для того времениГеймдизайн учитывает возможные затупы и просчёты игроковОригинальная озвучка страдает - в эмоции актеров не верю
10 июня

+8
Было время

Слушайте, я не знаю, в чем дело, что употребляли японцы в 90-ые или какую магию они применяли при разработке игр тогда, но это одна из очень, очень немногих игр, которые затянули меня так, что практически не мог оторваться. Правда, за последние несколько лет это наверное одна из двух или трех игр, в которые хотелось играть всю ночь и весь день. У меня нету ностальгии, нету воспоминаний о том, как я играл в нее в детстве или в те время, когда она только-только вышла. Но это, уже наверное клишированное и столько раз копированное, поместье затянуло и поглотило своей атмосферой загадочности, уютом сейв-румов и постоянным напряжением от такой простой анимации открытия дверей. Она в меру неуютная, в меру страшная, или даже совсем не страшная, а просто держит в напряжении. И делает все это идеально.

Место, в которое захочется возвращаться снова и снова, каждый год играть зимой на новый год или осенью на хеллоуинВсе-таки танковое управление может многих отпугнуть, но мне, на самом деле, не показалось такой большой проблемой
4 ноября 2025

Игры серии 66

Схема серии

Подборки с игрой 40

Смотреть все

674 150
+77
Ремейки/Ремастеры/Ребуты Здесь собраны улучшенные версии старых, и не очень, игр. Логично? Логично. Некоторые из проектов могут находиться в сборнике без метки "Remastered", поскольку некоторые из них не заслуживают странички на сайте (изменения только в разрешении например). Потому например в подборке есть Assassin's creed III, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Metroid Prime, хоть на них и не написано, что это ремастер. Отдельное спасибо Wondermaster'у!


Похожие игры 9

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры