28 февраля 28 февр. 4 621

Самые интересные релизы марта

В марте нет ярко выраженного претендента на звание самой ожидаемой игры — за это место борются сразу несколько совершенно разных проектов. Новый шутер от Bungie, вторая часть  Slay the Spire, очередная  Life is Strange, ПК-версия  Death Stranding 2 и амбициозная RPG от авторов  Black Desert — это и многое другое собрано в нашей традиционной рубрике.

The Legend of Khiimori

Чем интересна: «симулятор курьера» в Монголии XIII века.

 

 The Legend of Khiimori отправляет игроков в эпоху кочевых империй, бескрайних степей и, конечно же, лошадей, без которых здесь не выжить. Вместо очередного воина вы берёте на себя роль всадницы-гонца, доставляющей грузы через горные перевалы и пустыни.

Ключевой элемент геймплея — система разведения и тренировки лошадей. Каждый конь обладает уникальными характеристиками: выносливость необходима в дальних переходах, без скорости не обойтись во время доставки срочных известий, а ловкость пригодится для преодоления извилистых горных троп. Положительные качества можно закреплять с помощью селекции, создавая идеальных скакунов для конкретных задач. Разработчики подчёркивают реалистичную анимацию и поведение животных — над ними трудились специалисты по конному движению.

В суровых условиях необходимо собирать ресурсы: травы для корма, материалы для ремонта снаряжения и ингредиенты для зелий. Лук с несколькими типами стрел служит не столько оружием, сколько инструментом для отпугивания хищников. В целом The Legend of Khiimori избегает боёв в традиционном понимании, делая акцент на планировании, адаптации к природе и бережном отношении к лошади: к провалу миссии приводит не поражение в драке, а повреждение груза или перенапряжение животного. Проект позиционируется как медитативное путешествие с элементами выживания, где главные противники — расстояние, время и непредсказуемость природы.

45

Scott Pilgrim EX

Чем интересна: продолжение битемапа по известной вселенной.

 

Игра, рассказывающая новую историю о старых знакомых, создана при непосредственном участии Брайана Ли О’Мэлли (Bryan Lee O’Malley), автора оригинальных комиксов. Действие происходит в Торонто недалёкого будущего. Город держат в страхе три враждующих фракции — веганы, роботы и демоны, а Скотту с союзниками предстоит отправиться в опасное путешествие ради спасения пропавших друзей.

В ростере будут семь персонажей, включая Лукаса Ли, Рокси Рихтер, Мэттью Пателя и Робота-01. У каждого - свой стиль: например, Лукас полагается на захваты и скейтборд, Патель призывает демонов-хипстеров, а Робот-01 рассекает арену на реактивной тяге и засыпает экран снарядами. Боевая система строится на импровизации и зрелищных комбо: в ход идут подручные предметы, спецприёмы и значки-модификаторы, позволяющие собирать собственные билды. Поддерживается кооператив до четырёх игроков — как локально, так и онлайн.

Над саундтреком работала группа Anamanaguchi, известная по  Scott Pilgrim vs. The World: The Game, а графика выполнена в стилистике, знакомой по предыдущим работам студии, вроде  Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

120

Marathon

Чем интересна: новый сетевой -шутер от Bungie.

 

Действие происходит во вселенной серии Marathon, но игра не является прямым продолжением. Пользователи берут на себя роли Бегунов — кибернетических наёмников, отправленных на поиски артефактов и ресурсов среди руин заброшенной колонии в звёздной системе Тау Кита IV.

 Marathon относится к жанру экстракшн-шутеров и во многом заимствует наработки лидеров жанра вроде  Escape from Tarkov: например, здесь будет аналог Диких — мародёров, которым нечего терять, здесь называют Rook. Каждый матч длится около 25 минут. Несколько команд из 2–3 человек (всего - до 18 игроков) исследуют зоны колонии, собирают лут, выполняют контракты фракций и сражаются как с другими Бегунами, так и с роботами UESC и агрессивной инопланетной фауной. Главная цель — добраться до точки эвакуации с награбленным. В случае гибели всё собранное теряется.

У каждого Бегуна (всего их шесть видов) есть набор умений, арсенал же включает как традиционные пистолеты/дробовики, так и энергетическое оружие. По словам игроков в альфа-версию, важнее не редкость и сила пушки, а навык стрельбы и знание карт.

Отдельно стоит отметить визуальный стиль — яркие образы персонажей и неординарный сеттинг выделяют Marathon на фоне конкурентов.

Marathon (2026)

Дата выхода
5 марта 2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
237

Slay the Spire 2

Чем интересна: продолжение эталонного карточного рогалика.

 

Шпиль вновь распахивает свои ворота, предлагая игрокам преодолеть его изменчивые этажи в одиночку или в кооперативе до четырёх человек — впервые в серии появляется полноценный мультиплеер, в котором важна слаженность команды.

Всего в сиквеле будет пять персонажей: три уже знакомых по оригиналу архетипа и два совершенно новых героя. Геймплей сохраняет фирменную глубину серии: во главу угла поставлено стратегическое построение колоды из карт, зелий и реликвий, а также пошаговые сражения с опасными врагами, под каждого из которых нужно выбирать свою тактику.

Проект перенесён на новый движок, расширяющий возможности для моддинга и добавляющий современные технические улучшения. Стоит помнить, что перед нами лишь ранний доступ — в момент выхода будет доступен только базовый контент с тремя локациями, десятками новых врагов и боссов. В течение примерно двух лет разработчики планируют регулярно добавлять карты, события и механики на основе обратной связи сообщества.

Полная русская локализация обещана уже на старте раннего доступа.

Slay the Spire 2

Дата выхода
5 марта 2026
Платформа
PC
Теги
208

Planet of Lana II

Чем интересна: сиквел красочного пазл-платформера.

 

 Planet of Lana II расскажет продолжение истории отважной девочки Ланы и её пушистого спутника Муи после спасения родного дома от роботов-захватчиков. На этот раз они отправляются в новое путешествие по планете Ново, где технологический прогресс вызвал конфликты между племенами и нарушил хрупкое природное равновесие. Путь героев в поисках древних тайн всей планеты и секретов своего собственного прошлого пролегает через ледяные вершины, подводные локации и заброшенные руины.

Игра сохраняет фирменную стилистику ручной рисовки (как и в оригинале, картинка здесь полностью нарисована вручную) и рассказывает историю без слов — персонажи общаются на инопланетном языке, а повествование раскрывается через визуал, музыку Такэси Фурукавы (Takeshi Furukawa) и взаимодействие с миром.

Среди нововведений — улучшенное управление Муи для совместного решения головоломок, прыжки Ланы по вертикальным поверхностям, продвинутый стелс и возросшая доля динамичных экшен-сцен.

147

Solasta II

Чем интересна: изометрическая RPG по пятой редакции Dungeons&Dragons.

 

События сиквела происходят на континенте Неокос спустя 70 лет после финала оригинала. На этот раз партия из четырёх персонажей отправляется в путь, чтобы противостоять древней ведьме Шадвин, угрожающей миру. Геймплейные правила основаны на лицензии SRD 5e с фирменными механиками: вертикальными боями, использованием окружения, скрытными ударами и бросками кубиков для проверок. В раннем доступе будет доступен небольшой кусочек кампании, 6 классов персонажей и одиночный режим, а кооператив на четверых, новые классы, локации и квесты будут постепенно добавляться по ходу дальнейшей разработки. Исследование мира станет более свободным по сравнению с первой частью: к примеру, нам позволят самостоятельно выбирать маршруты и исследовать карту по своему желанию.

Особое внимание авторы уделили нарративу: сиквел получил профессиональную озвучку от известных актёров, среди которых Девора Уайлд (Devora Wilde; Лаэзель из  Baldur’s Gate 3), Бен Старр (Ben Starr; Клайв из  Final Fantasy XVI), Амелия Тайлер (Amelia Tyler; рассказчица из Baldur’s Gate 3 и Геката из  Hades II).

У   Solasta II есть демоверсия — правда, с довольно скудным набором контента: в ней нет даже редактора персонажа.

226

John Carpenter’s Toxic Commando

Чем интересна: зомби-шутер от Saber Interactive в духе ужастиков и боевиков 80-х.

 

Saber Interactive уже имеет опыт создания « Left 4 Dead у нас дома» — именно они работали над  World War Z. Спустя почти семь лет настало время для другой игры на ту же тематику.

Согласно сюжету, в недалёком будущем неудачный эксперимент с ядром Земли выпускает на свободу Бога Слизи — древнюю тварь, превращающую почву в слизь, а всё живое в зомби. Несмотря на всю важность проблемы, власти решают сэкономить и для уничтожения тварей нанимают не дорогой элитный спецназ, а четвёрку «Токсичных коммандос»: отряд вооружённых до зубов наёмников с сомнительной репутацией и нулевым чувством самосохранения.

 John Carpenter’s Toxic Commando использует уже знакомый по World War Z и  Warhammer 40,000: Space Marine II движок Swarm собственной разработки студии, а это значит, что и теперь стоит ждать гигантских полчищ разнообразных тварей, буквально заполонивших всё вокруг. Другая фишка боевика — акцент на активное использование транспорта: коммандос рассекают по масштабным полуоткрытым локациям на автомобилях, которые можно модифицировать (устанавливать турели, обвешивать бронёй и даже менять клаксон для активного приманивания врагов). Обещают и узкоспециализированные машины вроде скорой помощи для лечения союзников.

Имя самого Джона Карпентера (John Carpenter) в названии не для галочки: именитый режиссёр и композитор написал для игры музыку и приложил руку к созданию сюжета.

185

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Чем интересна: ремейк второй части знаменитой серии хорроров.

 

История повествует о сёстрах-близнецах — Мио и Маю, которые заблудились в проклятой деревне Минаками, населённой мстительными духами. Чтобы выжить, героиням предстоит использовать камеру-обскура — специальное устройство, способное отпугивать призраков с помощью фотографирования.

Ремейк полностью переработан с нуля: от графики и звука до управления и геймплейных систем. Перечень возможностей камеры дополнен новыми функциями — фокусом, зумом и переключением фильтров, каждый из которых даёт преимущество в сражениях или исследовании (например, так можно увидеть скрытые от обычного взгляда следы). Появилась механика «держания за руку с Маю», подчёркивающая эмоциональную связь сестёр. Также в проект добавлены новые побочные сюжетные линии, ранее неизведанные локации деревни и фоторежим для запечатления самых жутких моментов.

134

1348 Ex Voto

Чем интересна: кинематографичный экшен о приключениях девушки-рыцаря в средневековой Италии.

 

Действие разворачивается в Италии 1348 года: вокруг бушует Чёрная смерть, страну раздирают внутренние дрязги и социальная нестабильность, а бандиты и религиозные фанатики терроризируют население. Мы играем за молодую девушку по имени Аэта, которая должна спасти свою единственную подругу Бьянку, похищенную неизвестными.

Путешествие героини пролегает через разрушенные селения, средневековые замки, травянистые склоны Апеннин и руины античного Рима. Аэта, несмотря на внешнюю хрупкость, отлично владеет холодным оружием: сражения на мечах должны стать ключевым элементом геймплея — для создания достоверных анимаций разработчики воспользовались помощью профессиональных актёров и технологии Performance Capture.

По словам авторов, сюжет  1348 Ex Voto создан под вдохновением от рыцарских романов и акцентирует внимание на достоверном изображении событий этой исторической эпохи (неясно, правда, как это сочетается с наличием у средневековой девушки рыцарского звания). Нельзя не отметить хорошую постановку боевых сцен: судя по роликам, как минимум фехтование будет выглядеть кинематографично.

157

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Чем интересна: третья часть пошаговой RPG во вселенной Monster Hunter.

 

200 лет прошло после разрушительной войны между королевствами Азурия и Вермейл и теперь эти народы находятся на грани гибели. Кризис вновь обостряется, когда на свет появляются два близнеца Раталоса — эти мифические существа оказываются наделены особой меткой, предвещающей новые катаклизмы. Игрок берёт на себя роль наследника Азурии — единственного всадника Раталоса, который вместе с принцессой Вермейла Элеонорой отправляется в запретные земли за северным меридианом, чтобы раскрыть истинные причины надвигающейся катастрофы.

Геймплей сохраняет фирменную механику подсерии: необходимо приручать и выращивать монстров, а затем сражаться бок о бок с ними в пошаговых боях, где ключевую роль играет система различных типов атак и синергия между персонажем и питомцем.

45

The Seven Deadly Sins: Origin

Чем интересна: MMO по мотивам манги «Семь смертных грехов».

 

Британию разрывает загадочное столкновение времени и пространства, из-за которого мир буквально трещит по швам: персонажи и события из разных эпох переплетаются, а привычный порядок рушится. Главный герой, принц Тристан из королевства Лионес, должен собрать союзников и восстановить баланс в королевстве, охваченном хаосом.

В Origin нам обещают детально воссозданную версию Британии с живописными равнинами, городами и подземельями, доступными для исследования. Основная механика — формирование команды из знакомых персонажей вселенной и новых героев, с возможностью переключения между ними в бою. Помимо сражений, предусмотрены «мирные» активности: рыбалка, готовка, изучение скрытых локаций и поиск редких сокровищ и артефактов.

Разработчики обещают регулярно добавлять новые порции контента и не злоупотреблять монетизацией — кажется,  The Seven Deadly Sins: Origin метит в крупный кроссплатформенный сервис с прицелом на долгую поддержку после релиза.

43

Death Stranding 2: On The Beach

Чем интересна: ПК-версия очередной гениальной игры от гениального разработчика.

 

Кажется, в портированной версии Nixxes Software делает ключевую ставку на технологии апскейлинга и гибкую настройку производительности — чтобы  On The Beach была максимально красива для наибольшего числа игроков. На релизе заявлена поддержка NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2 — причём доступны не только апскейлеры, но и функции генерации кадров. Все методы масштабирования можно комбинировать с динамическим разрешением, а качество апскейла настраивается отдельно, что позволяет выжать дополнительный прирост FPS даже на средних конфигурациях.

Отдельная гордость разработчиков — Pico-масштабирование: это специальная технология рендеринга, созданная Guerrilla Games для движка Decima. Ранее она применялась в консольной версии, а теперь впервые доступна на ПК. Pico работает на любых видеокартах и может сочетаться с DLSS, FSR или XeSS, а также с генерацией кадров, выступая универсальной альтернативой аппаратно-зависимым решениям.

Не забыли и про любителей широких форматов: кат-сцены адаптированы под 21:9, а геймплей поддерживает соотношение кадров вплоть до 32:9, при этом запускать ультраширокий режим можно и на 16:9-дисплеях с высоким разрешением. Про поддержку контроллеров и гибкую настройку управления и говорить не стоит — подобное уже давно входит в стандартный набор фич для любого порта.

Что до геймплея, то тут без сюрпризов: чего-то отличного от оригинальной консольной версии ждать не стоит.

Crimson Desert

Чем интересна: масштабное синглплеерное приключение от авторов  Black Desert.

 

События  Crimson Desert переносят нас на волшебный континент Пайвел, разорённый междоусобной войной и вторжениями сил Бездны — загадочного и опасного магического царства. В центре сюжета — история капитана Клиффа и его отряда наёмников Серой Гривы. После нападения банды Чёрных Медведей отряд распадается, а Клифф отправляется по миру, чтобы собрать уцелевших товарищей и заодно разобраться, кто стоит за постепенно нарастающим хаосом, толкающим привычный мир к разрушению.

Пайвел полностью открыт для путешествий и разделён на пять регионов — Эрнанд, Пайлун, Деменисс, Делесия и Багровая Пустыня, при этом исследовать их можно в любом порядке. Помимо прохождения основной сюжетной линии доступны и другие активности, вроде охоты, рыбалки, крафта, алхимии, а также побочные задания и развитие собственного лагеря.

Боевая система делает ставку на комбо и импровизацию: при её создании разработчики ориентировались не столько на классические экшен-RPG, сколько на битемапы и файтинги. Например, удары мечом и щитом можно свободно связывать с приёмами рукопашного боя, стрельбой из лука и магией. При этом доступны разные типы оружия, а прокачка происходит не только через навыки, но и с помощью подбора экипировки (Клифф не волшебник, поэтому магические умения он применяет с помощью специального браслета). В сражениях важна физика окружения: постройки можно обрушать, воду замораживать или проводить по ней электричество.

Отдельная особенность — транспорт. В роликах заметно, что Клифф не только скачет на лошади, а ещё летает на драконе и даже управляет огромным боевым мехом, с лёгкостью уничтожающим целые толпы врагов.

968

Life is Strange: Reunion

Чем интересна: продолжение истории Макс и Хлои.

 

В Reunion к нам вновь вернётся Хлоя — девушку мучают кошмары о событиях, которые «никогда не происходили»: разработчики нашли логичное для фантастического сюжета серии объяснение тому, что для некоторых игроков эта героиня считается погибшей.

Чтобы разобраться с причудами памяти, Хлоя едет в Каледонский университет и просит помощи у Макс. У той, в свою очередь, тоже хватает забот: через три дня на университетский кампус обрушится катастрофический пожар и только Макс, используя свои паранормальные способности, способна остановить трагедию.

Reunion позволит управлять обоими персонажами: Макс снова перематывает время и меняет действительность, а Хлоя использует фирменные перепалки (Backtalk из  Before the Storm). По словам авторов, при разработке проекта они постарались учесть интересы максимально широкой аудитории: как новичков, так и тех, кто внимательно следит за приключениями Макс и Хлои с самой первой части.

Life is Strange: Reunion

Дата выхода
26 марта 2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
130

GRIME II

Чем интересна: продолжение сюрреалистичной метроидвании с элементами соулслайка.

 

В отличие от оригинала 2021 года, где мы управляли существом с чёрной дырой вместо головы, в продолжении главным героем становится Бесформенный — мимик, способный поглощать поверженных врагов, чтобы затем использовать полученные умения для атак и исследования локаций. Разработчики делают ставку на вариативность — из десятков способностей можно собрать собственный стиль, от агрессивного прессинга до осторожной игры через контроль дистанции. Также в бою очень пригодятся щупальца Бесформенного: ими можно парировать удары, захватывать врагов, либо уничтожать предметы окружения. В последнем случае стоит быть внимательнее — интерактивность локаций может быть использована и противниками.

Судя по роликам и скриншотам, мир  GRIME II будет под стать оригиналу. Странные уровни, будто слепленные из окрашенных ногтей или гигантских ваз, населяют сюрреалистические существа: в каждом регионе обитают десятки колоритных персонажей для общения, вместе образующих целую цивилизацию со своей культурой и историей.

Grime II

Дата выхода
31 марта 2026
Платформа
PC
Теги
86


Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Ну ок. Наверное, просто не мое. Или я уже стар и просто брюзжу)

Я точно также подумал про 1348 Ex Voto. В Steam есть демо, игру я больше не жду. Выглядит плохо, играется плохо, полное отсутствие кинематографии, жутко кринжёвые диалоги, стойкое ощущение проходных игр из нулевых.

В трейлере не просто так не показывают персонажей когда они говорят. Можно запустить демо ради этого.

Спасибо за подборку, ну дс2 естественно жду. Приглянулись ещё две игры, про курьера на лошади в Монголии и 1348, по описанию звучит шикарно, трейлеры пока не смотрел. Ну и Кримсон десерт, пока не знаю, вроде как и хочется и выглядит всё дорого богато, но есть опасения, подожду отзывов всё таки.

Читай также