28 февраля 28 февр. 59 15K

Самые интересные релизы марта

В марте нет ярко выраженного претендента на звание самой ожидаемой игры — за это место борются сразу несколько совершенно разных проектов. Новый шутер от Bungie, вторая часть  Slay the Spire, очередная  Life is Strange, ПК-версия  Death Stranding 2 и амбициозная RPG от авторов  Black Desert — это и многое другое собрано в нашей традиционной рубрике.

The Legend of Khiimori

Чем интересна: «симулятор курьера» в Монголии XIII века.

 

 The Legend of Khiimori отправляет игроков в эпоху кочевых империй, бескрайних степей и, конечно же, лошадей, без которых здесь не выжить. Вместо очередного воина вы берёте на себя роль всадницы-гонца, доставляющей грузы через горные перевалы и пустыни.

Ключевой элемент геймплея — система разведения и тренировки лошадей. Каждый конь обладает уникальными характеристиками: выносливость необходима в дальних переходах, без скорости не обойтись во время доставки срочных известий, а ловкость пригодится для преодоления извилистых горных троп. Положительные качества можно закреплять с помощью селекции, создавая идеальных скакунов для конкретных задач. Разработчики подчёркивают реалистичную анимацию и поведение животных — над ними трудились специалисты по конному движению.

В суровых условиях необходимо собирать ресурсы: травы для корма, материалы для ремонта снаряжения и ингредиенты для зелий. Лук с несколькими типами стрел служит не столько оружием, сколько инструментом для отпугивания хищников. В целом The Legend of Khiimori избегает боёв в традиционном понимании, делая акцент на планировании, адаптации к природе и бережном отношении к лошади: к провалу миссии приводит не поражение в драке, а повреждение груза или перенапряжение животного. Проект позиционируется как медитативное путешествие с элементами выживания, где главные противники — расстояние, время и непредсказуемость природы.

78

Scott Pilgrim EX

Чем интересна: продолжение битемапа по известной вселенной.

 

Игра, рассказывающая новую историю о старых знакомых, создана при непосредственном участии Брайана Ли О’Мэлли (Bryan Lee O’Malley), автора оригинальных комиксов. Действие происходит в Торонто недалёкого будущего. Город держат в страхе три враждующих фракции — веганы, роботы и демоны, а Скотту с союзниками предстоит отправиться в опасное путешествие ради спасения пропавших друзей.

В ростере будут семь персонажей, включая Лукаса Ли, Рокси Рихтер, Мэттью Пателя и Робота-01. У каждого — свой стиль: например, Лукас полагается на захваты и скейтборд, Патель призывает демонов-хипстеров, а Робот-01 рассекает арену на реактивной тяге и засыпает экран снарядами. Боевая система строится на импровизации и зрелищных комбо: в ход идут подручные предметы, спецприёмы и значки-модификаторы, позволяющие собирать собственные билды. Поддерживается кооператив до четырёх игроков — как локально, так и онлайн.

Над саундтреком работала группа Anamanaguchi, известная по  Scott Pilgrim vs. The World: The Game, а графика выполнена в стилистике, знакомой по предыдущим работам студии, вроде  Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

163

Marathon

Чем интересна: новый сетевой шутер от Bungie.

 

Действие происходит во вселенной серии Marathon, но игра не является прямым продолжением. Пользователи берут на себя роли Бегунов — кибернетических наёмников, отправленных на поиски артефактов и ресурсов среди руин заброшенной колонии в звёздной системе Тау Кита IV.

 Marathon относится к жанру экстракшн-шутеров и во многом заимствует наработки лидеров жанра вроде  Escape from Tarkov: например, здесь будет аналог Диких — мародёров, которым нечего терять, здесь называют Rook. Каждый матч длится около 25 минут. Несколько команд из 2–3 человек (всего — до 18 игроков) исследуют зоны колонии, собирают лут, выполняют контракты фракций и сражаются как с другими Бегунами, так и с роботами UESC и агрессивной инопланетной фауной. Главная цель — добраться до точки эвакуации с награбленным. В случае гибели всё собранное теряется.

У каждого Бегуна (всего их шесть видов) есть набор умений, арсенал же включает как традиционные пистолеты/дробовики, так и энергетическое оружие. По словам игроков в альфа-версию, важнее не редкость и сила пушки, а навык стрельбы и знание карт.

Отдельно стоит отметить визуальный стиль — яркие образы персонажей и неординарный сеттинг выделяют Marathon на фоне конкурентов.

Marathon (2026)

Дата выхода
5 марта 2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
272

Slay the Spire 2

Чем интересна: продолжение эталонного карточного рогалика.

 

Шпиль вновь распахивает свои врата, предлагая игрокам преодолеть его изменчивые этажи в одиночку или в кооперативе до четырёх человек — впервые в серии появляется полноценный мультиплеер, в котором важна слаженность команды.

Всего в сиквеле будет пять персонажей: три уже знакомых по оригиналу архетипа и два совершенно новых. Геймплей сохраняет фирменную глубину серии: во главу угла поставлено стратегическое построение колоды карт, зелий и реликвий, а также пошаговые сражения с врагами, под каждого из которых нужно выбирать свою тактику.

Проект перенесён на новый движок, расширяющий возможности для моддинга и добавляющий современные технические улучшения. Перед нами предстанет лишь ранний доступ — в момент выхода будет доступен только базовый контент с тремя локациями, десятками новых врагов и боссов. В течение двух лет разработчики планируют регулярно добавлять карты, события и механики на основе обратной связи сообщества.

Русская локализация обещана уже на старте раннего доступа.

303

Planet of Lana II

Чем интересна: сиквел красочного пазл-платформера.

 

 Planet of Lana II продолжит историю отважной девочки Ланы и её пушистого спутника Муи после спасения дома от роботов-захватчиков. На этот раз они отправляются в новое путешествие по планете Ново, где технологический прогресс вызвал конфликты между племенами и нарушил хрупкое природное равновесие. Путь героев в поисках древних тайн планеты и секретов своего собственного прошлого пролегает через ледяные вершины, подводные локации и заброшенные руины.

Как и в оригинале, картинка здесь полностью нарисована вручную, а история рассказывается почти без слов — персонажи общаются на инопланетном языке, повествование же раскрывается через видеоряд, музыку Такэси Фурукавы (Takeshi Furukawa) и взаимодействие с миром.

Среди нововведений — улучшенное управление Муи для совместного решения головоломок, прыжки Ланы по вертикальным поверхностям, продвинутый стелс и возросшая доля динамичных экшен-сцен.

242

Solasta II

Чем интересна: изометрическая RPG по пятой редакции Dungeons & Dragons.

 

События сиквела происходят на континенте Неокос спустя 70 лет после финала оригинала. На этот раз партия из четырёх персонажей отправляется в путь, чтобы противостоять древней ведьме Шадвин. Геймплейные правила основаны на наборе SRD 5e с фирменными механиками: вертикальными боями, использованием окружения, скрытными ударами и бросками кубиков.

В раннем доступе будут открыты небольшой кусочек кампании, шесть классов персонажей и одиночный режим, а кооператив на четверых, новые классы, локации и квесты будут постепенно добавляться по ходу разработки. Исследование мира станет более свободным по сравнению с первой частью: к примеру, нам позволят выбирать маршруты и исследовать карту по своему желанию.

Особое внимание авторы уделили нарративу: сиквел получил озвучку от известных актёров, среди которых Девора Уайлд (Devora Wilde; Лаэзель из  Baldur’s Gate III), Бен Старр (Ben Starr; Клайв из  Final Fantasy XVI), Амелия Тайлер (Amelia Tyler; рассказчица из Baldur’s Gate III и Геката из  Hades II).

У   Solasta II есть демоверсия — правда, с довольно скудным набором контента: нет даже редактора персонажа.

271

John Carpenter’s Toxic Commando

Чем интересна: зомби-шутер от Saber Interactive в духе ужастиков и боевиков 80-х.

 

Saber Interactive уже имеет опыт создания « Left 4 Dead дома» — она работала над  World War Z. Спустя почти семь лет настало время для другой игры на ту же тему.

В недалёком будущем неудачный эксперимент с ядром Земли выпускает на свободу Бога Слизи, древнюю тварь, превращающую почву в слизь, а всё живое — в зомби. Несмотря на важность проблемы, власти решают сэкономить и для уничтожения тварей нанимают не дорогой элитный спецназ, а четвёрку вооружённых до зубов наёмников с сомнительной репутацией и нулевым чувством самосохранения.

 John Carpenter’s Toxic Commando использует уже знакомый по World War Z и  Warhammer 40,000: Space Marine II движок Swarm, а это значит, что стоит ждать гигантские полчища разнообразных тварей. Другая фишка боевика — акцент на использовании транспорта: коммандос рассекают по полуоткрытым локациям на автомобилях, которые можно модифицировать — устанавливать турели, вешать броню и даже менять клаксон для активного приманивания врагов. Обещают и узкоспециализированные машины вроде скорой помощи для лечения союзников.

Имя Джона Карпентера (John Carpenter) в названии — не для галочки: именитый режиссёр и композитор написал для игры музыку и приложил руку к сюжету.

247

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Чем интересна: ремейк второй части знаменитого хоррора.

 

Игра повествует о сёстрах-близнецах, которые заблудились в проклятой деревне Минаками, населённой мстительными духами. Чтобы выжить, героиням предстоит использовать камеру-обскуру — устройство, способное отпугивать призраков с помощью фотографирования.

Ремейк разработан с нуля — от графики и звука до управления и геймплейных систем. Перечень возможностей камеры дополнен фокусом, зумом и переключением фильтров, каждый из которых даёт преимущество в сражениях или при исследовании (например, можно увидеть скрытые от глаз следы). Появилась механика держания за руку, подчёркивающая эмоциональную связь сестёр. Также добавлены новые сюжетные линии, ранее неизведанные локации деревни и фоторежим.

214

1348 Ex Voto

Чем интересна: кинематографичный экшен о приключениях девушки-рыцаря в средневековой Италии.

 

Действие разворачивается в Италии 1348 года. Вокруг бушует «чёрная смерть», страну раздирают внутренние дрязги, а бандиты и религиозные фанатики терроризируют население. Мы играем за девушку по имени Аэта, которая должна спасти свою единственную подругу Бьянку, похищенную неизвестными.

Путешествие героини пролегает через разрушенные селения, средневековые замки, травянистые склоны Апеннин и руины античного Рима. Аэта, несмотря на внешнюю хрупкость, отлично владеет холодным оружием: сражения на мечах должны стать ключевым элементом геймплея. Для создания достоверных анимаций разработчики воспользовались помощью профессиональных актёров и технологией performance capture.

По словам авторов, сюжет  1348 Ex Voto создан под вдохновением от рыцарских романов и акцентирует внимание на достоверном изображении событий этой исторической эпохи (неясно, правда, как это сочетается с наличием у средневековой девушки рыцарского звания). Нельзя не отметить хорошую постановку боевых сцен: судя по роликам, как минимум фехтование выглядит кинематографично.

236

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Чем интересна: третья часть пошаговой RPG во вселенной Monster Hunter.

 

Двести лет прошло после разрушительной войны между королевствами Азурия и Вермейл, и теперь народы находятся на грани гибели. Кризис вновь обостряется, когда на свет появляются два близнеца Раталоса — эти мифические существа оказываются наделены особой меткой, предвещающей новые катаклизмы. Игрок берёт на себя роль наследника Азурии — единственного всадника Раталоса, который вместе с принцессой Вермейла Элеонорой отправляется в запретные земли за северным меридианом, чтобы раскрыть истинные причины надвигающейся катастрофы.

Геймплей сохраняет фирменную механику подсерии: необходимо приручать и выращивать монстров, а затем сражаться бок о бок с ними в пошаговых боях, где ключевую роль играет система различных типов атак и синергия между персонажем и питомцем.

72

The Seven Deadly Sins: Origin

Чем интересна: MMO по мотивам манги «Семь смертных грехов».

 

Британию разрывает загадочное столкновение времени и пространства, из-за которого мир буквально трещит по швам: персонажи и события из разных эпох переплетаются, а привычный порядок рушится. Главный герой, принц Тристан из королевства Лионес, должен собрать союзников и восстановить баланс в королевстве, охваченном хаосом.

В  Origin обещают детально воссозданную версию Британии с живописными равнинами, городами и подземельями, доступными для исследования. Основная механика — формирование команды из знакомых и новых персонажей с возможностью переключения между ними в бою. Помимо сражений предусмотрены мирные активности: рыбалка, готовка, изучение скрытых локаций и поиск редких сокровищ и артефактов.

Разработчики обещают регулярно добавлять новые порции контента и не злоупотреблять монетизацией — намечается крупный кросс-платформенный сервис с прицелом на долгую поддержку.

59

Death Stranding 2: On The Beach

Чем интересна: ПК-версия очередной гениальной игры от гениального разработчика.

 

Кажется, в портированной версии Nixxes Software делает ставку на технологии апскейла и гибкую настройку производительности, чтобы  On The Beach была максимально красива для наибольшего числа игроков. На релизе заявлена поддержка NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2 — доступны не только апскейлеры, но и функции генерации кадров. Все методы масштабирования можно комбинировать с динамическим разрешением, а качество апскейла настраивается отдельно, что позволяет выжать дополнительные кадры даже на средних конфигурациях.

Отдельная гордость разработчиков — Pico-масштабирование: это специальная технология рендеринга, созданная Guerrilla Games для движка Decima. Ранее она применялась в консольной версии, а теперь будет впервые доступна на ПК. Pico работает на любых видеокартах и может сочетаться с DLSS, FSR или XeSS, а также с генерацией кадров, выступая универсальной альтернативой аппаратно-зависимым решениям.

Не забыли и про любителей широких форматов: кат-сцены адаптированы под 21:9, а геймплей поддерживает соотношение кадров вплоть до 32:9, при этом запускать ультраширокий режим можно и на 16:9-дисплеях с высоким разрешением. Про поддержку контроллеров и гибкую настройку управления и говорить не стоит — подобное уже давно входит в стандартный набор фич для любого порта.

Что до геймплея, то тут без сюрпризов: чего-то отличного от оригинальной консольной версии ждать не стоит.

Crimson Desert

Чем интересна: масштабное одиночное приключение от авторов  Black Desert.

 

События  Crimson Desert перенесут нас на волшебный континент Пайвел, разорённый междоусобной войной и вторжениями сил Бездны — загадочного и опасного магического царства. В центре сюжета — капитан Клифф и его отряд наёмников Серой Гривы. После нападения банды Чёрных Медведей отряд распадается, а Клифф отправляется по миру, чтобы собрать уцелевших товарищей и разобраться, кто стоит за нарастающим хаосом, толкающим привычный мир к разрушению.

Пайвел полностью открыт для путешествий и разделён на пять регионов, при этом исследовать их можно в любом порядке. Помимо основной сюжетной линии доступны и другие активности вроде охоты, рыбалки, крафта, алхимии, побочных заданий и развития собственного лагеря.

Боевая система делает ставку на комбо и импровизацию: при её создании разработчики ориентировались не столько на классические экшен-RPG, сколько на битемапы и файтинги. Удары мечом и щитом можно свободно сочетать со стрельбой из лука и магией. Доступны разные типы оружия, а прокачка происходит не только через навыки, но и при помощи экипировки (Клифф не волшебник, поэтому магические умения он применяет с помощью специального браслета). В сражениях важна физика окружения: постройки можно рушить, а воду — замораживать (или проводить по ней электричество).

Отдельная особенность — транспорт. В роликах заметно, что Клифф не только скачет на лошади, но также летает на драконе и даже управляет огромным боевым мехом, уничтожающим толпы врагов.

1.2K

Life is Strange: Reunion

Чем интересна: продолжение истории Макс и Хлои.

 

В  Reunion к нам вновь вернётся Хлоя. Девушку мучат кошмары о событиях, которые «никогда не происходили»: разработчики нашли логичное для фантастической серии объяснение тому, что для некоторых игроков эта героиня погибла.

Чтобы разобраться с причудами памяти, Хлоя едет в Каледонский университет и просит помощи у Макс. У той тоже хватает забот: через три дня на университетский кампус обрушится катастрофический пожар, и только Макс, используя свои паранормальные способности, может остановить трагедию.

Reunion позволит управлять обоими персонажами. Макс снова перематывает время и меняет действительность, а Хлоя полагается на фирменные перепалки (backtalk из  Before the Storm). По словам авторов, они постарались учесть интересы максимально широкой аудитории: как новичков, так и тех, кто внимательно следит за приключениями Макс и Хлои с первой части.

217

GRIME II

Чем интересна: продолжение сюрреалистической метроидвании с элементами соулслайка.

 

В отличие от оригинала 2021 года, где мы управляли существом с чёрной дырой вместо головы, в продолжении главным героем становится Бесформенный — мимик, способный поглощать поверженных врагов, чтобы затем использовать полученные умения для атак и исследования локаций. Разработчики делают ставку на вариативность — из десятков способностей можно собрать собственный стиль от агрессивного прессинга до осторожной игры через контроль дистанции. Также в бою очень пригодятся щупальца Бесформенного: ими можно парировать удары, захватывать врагов либо уничтожать предметы окружения. В последнем случае стоит быть внимательнее — интерактивность локаций может быть использована и противниками.

Судя по роликам и скриншотам, мир  GRIME II будет под стать оригиналу. Странные уровни, будто слепленные из окрашенных ногтей или гигантских ваз, населяют сюрреалистические существа. В каждом регионе обитают десятки колоритных персонажей, образующие цивилизацию со своей культурой и историей.

Grime II

Дата выхода
31 марта 2026
Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
124

Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

Я точно также подумал про 1348 Ex Voto. В Steam есть демо, игру я больше не жду. Выглядит плохо, играется плохо, полное отсутствие кинематографии, жутко кринжёвые диалоги, стойкое ощущение проходных игр из нулевых.

В трейлере не просто так не показывают персонажей когда они говорят. Можно запустить демо ради этого.

В этом комментарии я бы с радостью упомянул Replaced и Mouse: P.I for Hire…

… если бы их не перенесли на апрель!

Самая ожидамая игра - это Марафон. Никогда его не запущу, совсем не мой жанр и эстетика. Просто интересно, что все-таки будет в итоге ( ͡° ͜ʖ ͡°)

есть. но есть нюанс: это для ПС5 и аренда аккаунта)

я бы при отображении цены в карточке игры поставил условие не "минимальная цена", а "минимальная цена и НЕ аренда аккаунта". иначе может сложиться впечатление, что все игры от 200-300р стоят т.к почти каждую игру можно взять как аренду аккаунта

Ну ок. Наверное, просто не мое. Или я уже стар и просто брюзжу)

Я хотел написать, что с такими талантами нужно идти в маркетологи и ему цены не будет - но было бесконечно лень расписывать почему, так что спасибо за этот абзац. Даже Highguard еще может совершить камбэк несмотря ни на что. Поэтому эти утвердительные заявления в духе "да изначально всем всё понятно". Ну... Задним числом мы все умные ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Жду DLC к Ninja Gaiden 4, Fatal Frame 2 и битемап с Пилигримом, а пока зачищаю острова в Demon Tides. В общем, без игр сидеть не буду в ближайшее время.

Ничего я не понимал до релиза ARC Raiders.
Сперва показали тизер с интересной визуальной стилистикой. Ничего не понятно, но очень интересно.
Спустя какое-то время показали трейлер, в котором сказали, что игра будет кооп пве шутаном. Ну ладно, шутаны не очень моё, но кооп шутан ещё куда ни шло, посмотрим на релизе.
Спустя ещё годик на лету переобулись в модный жанр экстракшна. И вот тут уже было понятно, что играть я в это не буду. Но нихрена не понятно, будет ли игра успешной.
В итоге случается релиз и игра оказывается слипер хитом, про который до релиза мало кто говорил и вспоминал, а после начал гудеть весь интернет.
Ну вот вообще не было очевидно ничего, короче.

А вот с Highguard да, было очевидно, что никому, кроме Джеффа этот проект в принципе не нужен и не интересен. Органическая аудитория, без накрутки трейлером в финале ТГА, у проекта была бы откровенно низкая.

А если серьёзно, то пока с опаской поглядываю на Crimson Desert (в последнее время игрой сильно заинтересовался, но пока подожду первых отзывов), а также наверняка возьму Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, если Team Ninja опять не накосячили с оптимизацией.

А ещё от себя хотел бы отметить Homura Hime — анимешный экшн-RPG а-ля NieR: Automata (выход 3 марта), и Lost Wiki: Kozlovka — детектив в духе Return of the Obra Dinn, где надо разгадать тайну таинственных исчезновений, собирая мозаику из обрывочных данных в местной «Википедии» (выход 20 марта).

Homura Hime 4 марта 2026 Lost Wiki: Kozlovka 2026

Симулятор курьера в монгольской империи выглядит прямо многообещающе. И картинка приятная, и антураж в играх не заезженный, и исторически даже вроде правдоподобно, начиная женщиной гг и заканчивая тем, что лук у неё в трейлере похож на нормальный монгольский композитный, а не европейский. Цвета ярковаты, но это же игра, так и должно быть. Ждём.

Я, например, интеграцию с ГГсел воспринимаю не как рекламу, а как возможность посмотреть цены на игры не выходя с сайта. Сам ГГселом никогда не пользовался,но верил цены с тем же плати маркетом, они одинаковые. Причём на вкладке "цены" не только ссылки на ГГсел, но и на стим есть.

Единственный минус - для некоторых игр отображается цена в карточке - самая минимальная и она зачастую берётся от аренды аккаунта, а большинству, думаю, хотелось бы видеть цену покупки, если кому-то нужна аренда, то пусть идёт во вкладку цены и смотрит там сам. Я с Доттерианом немного перекинул ся на эту тему, он сказал что подумает как это можно сделать(что показывалась именно цена покупки, а не аренды) , но не обещает

Там смешно читать от человека забаненного за твинководство и минусы всем)

В вишлист добавил:

Windstorm: The Legend of Khiimori - евротрак на конях, главное - пейзажи

Crimson Desert - симпатично смотрится

Grime 2 - метроидвании мастхэв. у меня еще первая в бэклоге не пройдена

Death Stranding 2 - я думал, он сразу на пк был. Поиграю

Думал о 1348 Ex Voto, что наподобие Plague Tale, но она как-то ультра-бюджетно выглядит.

Как фанат Скотта, очень обрадовался новой игре и новости, что у сценария и саундтрека стоят всё те же лица, что и у первой части.

Какие опасения? Игра создана на средства миллионов сгоревших шмоток другой игры студии и отличии от Корпорации зла, Хонкаев, сделали не 5 клонов своей доильни, одиночное приключение с механиками, которые не смог вобрать в себя старина Блэк, ну я надеюсь

Да, но как в случае с Арк Райдерс и с той которую на тга показали и потом она всем не понравилась (я честно не могу вспомнить название), сразу видно, что дальше ждёт игру)

Читай также