Вчера Вчера 117 5426

Resident Evil: Как КОМЕДИЯ убила ХОРРОР?


Поддержи Стопгейм!

Resident Evil 2

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | XONE | XBOXSX | N64 | GC | NSW | DC | NSW2
Теги
Дата выхода
21 января 1998
2.1K
4.6
1 347 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Resident Evil 3: Nemesis

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | GC | DC
Теги
Дата выхода
22 сентября 1999
1.7K
4.4
1 111 оценок
Цена от 889 ₽
Моя оценка

Resident Evil

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | X360 | XONE | XBOXSX | GC | WII | NSW | SAT | NSW2
Теги
Дата выхода
22 марта 1996
1.7K
4.4
1 041 оценка
Цена от 150 ₽
Моя оценка

Resident Evil 4

Платформы
PC | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | GC | WII | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
11 января 2005
4.2K
4.5
2 758 оценок
Цена от 85 ₽
Моя оценка
4.5K
4.0
2 825 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
4.2K
3.7
2 796 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
6.8K
4.5
4 669 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Resident Evil 7: Biohazard

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Stadia | PS VR | NSW2
Теги
Дата выхода
24 января 2017
5.2K
4.2
3 443 оценки
Цена от 136 ₽
Моя оценка

Resident Evil 3

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS
Теги
Дата выхода
3 апреля 2020
4.8K
4.0
2 949 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
5.2K
4.4
2 895 оценок
Цена от 86 ₽
Моя оценка
2.2K
4.5
587 оценок
Цена от 449 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Чёто я последний пассаж про Кеничи вообще не понял. Типо да, печально что ребята не нашли общий язык и разосрались, но тейк про то что Миками загубил карьеру Кеничи.. И при этом говорить что Кеничи был сценаристом ММО финалок. Я конечно понимаю, что мы тут элитные сюжетные геймеры, которые уважают только соло игры, но алло, это финалка. ФИНАЛКА. Самая популярная JRPG в мире. Так ещё и 14-ая очень хорошо себя показывает после ребута, так что возможность для сценариста сидеть на одном популярном проекте несколько лет постоянно дописывая историю, а не придумывать постоянно что-то новое, не звучит как порченная карьера.

Нет, не простим. Я если захочу выдумку почитать, открою мангу. А если ради твоей истории нужно додумывать факты, то грош цена такой истории.

Надеюсь что тут Босс не сознательно соврал, а просто недооценил масштаб финалки или просто не придал этому большого значения.

Потому что резик никогда не был хоррором!?

Был экшн с монстрами ограниченный технологиями своего времени!? А потом четверка наконец-то дошла до нужного уровня.

Мой любимый, то-есть самый любимый РЕ это двойка оригинал, распополамливание репортёра "чужим" изнутри(А не унылое сдавливание бошки из ремейка). Биркин мутирующий всеми своими фазами на камеру(А не где-то за кадром)...ммм обожаю.

По-этому настоящий Резик, это Т-рекзомби, Но Сенкс Бро, Убегашка от огромной статуи, Вескер уворачивающийся от пуль фор севен минутс, Ракетница в лицо финальному БОССу!!!

А не уууу божечки страшнооо.

Можно долго рассуждать о том, каким мог бы быть Резик, и каким он стал. Но факт того, что полюбилась франшиза людям именно в том виде(тон, динамика, сочетание угарного треша и ужастика), в котором она существует сейчас просто неоспорим.

Потому что резик никогда не был хоррором!?

Почему-то для меня он был вполне хоррором, когда я играл на первой плойке и боялся заходить в новую неиследованную комнату с неизвестной опасностью или переходить на другой экран, где завывают зомби или кто-то непонятный топчется, пугался из-за внезапных появлений псин или Немезиса, а ещë во время знакомства с лизуном я выключил консоль, настолько меня впечатлила эта сцена. Да и те же монахи в четвëртом Резаке, чей бубнëж как будто всегда слышно за спиной, первое время меня очень напрягали. Ну, и сцены смерти во время проигрыша в первых частях были для меня очень жуткими.

До сих пор остались диски от второй Резьбы, смог преодолеть страх и наконец-то полностью пройти еë только в студенческие времена.

Это, друг мой, и называется популизм)

Почему резиденты сейчас продаются? Не только потому что это хорроры. Думаю это далеко не так. Это еще и блокбастеры.

Да, мне как любителю серии нравится, когда игра пытается пугать. Но и хорошую боевку я тоже уважаю. Плюс игры иногда "разряжают" обстановку какой-нибудь фразой или необычной ситуацией. Таким образом пытаются привлечь аудиторию, показывая "ну у нас страшно бывает, но в целом игра веселая".

Взять к примеру тот же Resident Evil 7. Обожаю игру за хоррор элементы. Но при этом в игре есть забавные моменты, когда Джек Бейкер ищет ГГ крича его имя как бабка из "Уральских пельменей". Или когда он достает бензопилу-ножницы и говорит "Groovy!". И смешно, и страшно, в буквальном смысле.

Как же комментаторы вообще не дают шанса новым авторам. Половина ютуба состоит из "а вот у Димы Бурдукова" и "а вот у Васи гальперова". Типа если кто-то на ютубе сделал видео о чём-то, то всё, больше делать не надо, даже если уже в производстве? Никита, выдержки тебе и нервов крепких. И за видео спасибо.

Потому что в нынешней аудитории СГ превалируют в основном люди 30 - 40 лет (больше в 40, нежели в 30). И все кто моложе них, по их же мнению не доросли авторски, либо слишком молоды физически и психологически для того, чтобы выдавать подобные предположения и делать выводы.

И тут я в чем то согласен с аудиторией: непопулярное мнение может быть непопулярным именно по тому, что абсолютно неверно изначально. Либо сформировано так, чтобы сделать его правильным в конце. Но вот только зрителю плевать на концовку, когда завязку уже ошибочна. И пока Галкин и Босс одерживают лидерство в плане подобных некорректных умозаключений.

1 резак-буквально популиризировал жанр хоррора. И без него бы не было, как минимум Тихохолмска.

4-буквально сделал революцию в шутерах от 3 лица.

Все ремейки- показали, что игры можно буквально переизобрести заново, и задали моду на эти самые ремейки.

Хорошие эти изменения или нет, вопрос открытый. Но это факт.

И это я только навскидку вспомнил.

Я про видео, текст мне не интересен.

Комментарий в духе времени.)

Расследование

Надеюсь, журналистское?

или как. читать, говорю, научись

Скажу так. Я не тоговрю, что Резик не мог быть иным. И что будь он другим, он не был бы отличной игрой.

Но всё это не отменяет того факта, что Резик это реально великая серия, которая оказала огромное влияние не только на жанр хорроров, но и на всю игровую индустрию в принципе.

И я офигеть, как рад и благодарен серии за то, что она существует именно такой, какая она есть.

Ещё один свидетель "несправедливости"...

Человек полез вперед своего руководителя, руководитель его за это отчитал, а высшее руководство выгнало за самовольничество. Его проблема, что он не смог продавить свои идеи и решения высшим чинам, чтобы они выгнали Миками, а не Ивао. И его проблема, что он после этого не смог сделать ничего лучше Parasite Eve 2, Миками к его дальнейшей судьбе отношения не имеет. Пока Миками создаёт новое направление для серии, а потом спокойно уходит делать свои собственные игры, Ивао сидит и жалуется на жизнь.

Как по мне, таким людям не стоит уделять больше внимания, чем они заслуживают на самом деле.

Видео начинается с 36 минуты. До этого просто повторения тейка про изменения франшизы в четветвертой части. Про это кто только не говорил.

Но зато игра воплотила в игровую среду атмосферу классического голливудского рубилова. Хоть и жаль, что там не было чистокровного тягучего ужаса. Эшли тоже вела себя странно для пленницы жестокого культа - зачем-то называла Леона извращенцем. Адекватной дочке президента было бы счастьем уже то, что спецагент до неё добрался вовремя. В общем, 4-ая часть стала скорее триллером.

Бычок, ты чего такой злой? Не думаю, что он в курсе

Читай также