ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
Terminator 2D: No Fate

В целом неплохая игруля, на вечерок, ну а точнее на пол часика залипнуть хватит. Атмосферно? Да. А музыка.. Особенно уровень в баре, я почему-то вспомнил гта СА с ее сельской местностью и прям отдался ностальгии.

Но почему бы не уместить сюжет нескольких фильмов в эту игру? Я бы тогда 5 звезд с удовольствием влепил, а так, соглашусь с другими отзывами: игра как демка. 

Игра на пол часаМузыкаАтмосфераИгра на пол часа
20 декабря 2025

0
Bunkered with Femboy
Райли в заперти

Интересно прописанная история с приятными артами, концовка заставляет задуматься о смысле бытия
ставлю класс


Втягивающая история ,которая позволяет прочувствовать отношения с персонажем Сочные артики Немного разочаровало не то что бы большое количество контента
20 декабря 2025

+1
River City Girls 2
Игру есть за что любить, и есть за что задушиться и дропнуть.

Заранее скажу, что мне не очень нравится продукция компании WayForward. Они всегда делали кривенькие, косонькие игры, которым не хватает полировки. И оно, и понятно, они выпускают порой по 4 игры в год (иногда и больше). Тем не менее, RCG 2 - это одна из их лучших игр, но да, в пределах WayForward.

Впрочем, давайте по порядку. В RCG2 присутствует сюжет стилизованный под мангу, плюс диалоги в духе визуальных новелл. Имеются удачные моменты, вроде истории ведьмочки, отличного оправдания потери сил (гг сидели дома играли в игры и растеряли весь скилл) и пару шуточек. Но в целом он плох и все диалоги/ролики затянуты донельзя и их стоит пропускать, особенно если играете в коопе, но об этом позже. Плюс пропустить отдельный диалог нельзя – или вы смотрите его полностью или пропускаете его весь.

Стилизация под мангу/аниме идет во всем. Как в дизайне персонажей (а он тут хорош), так и в озвучке, и музыке. Музыку я в целом похвалю, КРОМЕ музыки в опенинге - там прям плохо. Как и английская озвучка. Но тут такой момент, что английская озвучка аниме, почти всегда была и остается плохой.

слово "плохой", недостаточно передает суть, но так как я решил не использовать маты, ограничимся этим

вопрос, почему английская озвучка настолько плоха, что даже русская озвучка выглядит на порядок лучше, довольно интересна, и её можно разбирать отдельно.

Главная особенность RCG (и многих других из этой серии) в том, что это не линейный набор уровней, как в привычных бит-эм-апах, а открытый мир, в которых вам выдают задания и вы вольны идти куда хотите. И этот момент превращает обычный бит-эм-ап из короткого, но яркого и насыщенного опыта - в долгий и нудный.

Опен ворлд, как по мне, очень сильно конфликтует с прочими игровыми механиками. Например, в игре есть коллектаблсы. Но в большинстве своем они хорошо спрятаны, и даже зная, что на данном "экране" они есть, вы можете пару минут их искать и не найти. Что очень сбивает темп, особенно, если вы играете в коопе. Это скучно и ощущается потерей времени.

Основные и доп задания требуют от вас либо идти в противоположный конец зоны, либо пройтись почти по всем экранам зоны, что суть одна и та же. Враги постоянно ресаются и уже к середине игры вы будете просто пробегать мимо них. Боссы неплохие, но весь баланс ломается из-за того, что в карманах можно держать до 8 хилок (которые ещё и дают постоянную прибавку к статам), поэтому если босс «не дается», можно не изучать его атаки, а просто побольше напихать еды в карман.

Боевая система неплохая, она разнообразная, но в итоге вы всё равно пользуетесь 2-3 комбами. Плюс в ней есть куча раздражающих моментов. Первое, это очень долгие анимации. Если вы пропустили хоть одну атаку, значит вы получите всю комбуху противника. А она довольно долгая, плюс другой враг может атаковать во время этого окна,  потом вы валяетесь секунды 3 (можете и дольше если не нажимать на кнопки), и блок в этот момент не работает. Призыв союзника (ещё одна интересная механика) в 70% не спасает. Потому что он вылетает, получает оплеуху и валяется рядом с вами. Интересно это? Определенно нет.

Ещё, как в старых бит-эм-апах, вы не можете менять направление атаки. Вам нужно остановиться на секунду, и только потом менять направление. Ну и плюс боевая система какая-то нестабильная. В один момент пинание лежачего противника работает, а в другой раз вы просто машете кулаками над ним. И это касается не только пинание лежачего (запрыгивание в некоторые места порой требует идеального прицеливания и пр.). К тому же, если противник лежал, а потом встал, он сразу выдает вам комбуху, и вот вы поменялись местами. Не хватает уклонения или надежной возможности «сломать» комбо противнику.

Тем не менее, от игры можно получить удовольствие, у неё есть плюсы… но имеется слишком много «НО». Поэтому тут уж каждый решает сам.

20 декабря 2025

+1
Thief: Deadly Shadows

Плохо состарилась, если и была когда-то крутой

Крутой уровень в психушкеВ случае обнаружения ничего нельзя сделать, только сидеть и ждать минутуПочему-то стрела в голову работает, только на спокойного солдата. Если он в поиске, у него видимо череп твердеет...
20 декабря 2025

+1
Dishonored: The Knife of Dunwall

Несколько миссий с нецепляющей историей.

Уровень с низкой вариативностью прохождения. Переиспользование локации и диалогов из основной игры с минимальными изменениями.

Первая миссия имеет больше продуманного и оригинального контента, чем две следующие вместе взятые.

20 декабря 2025

+2
Патриот: ДемократиZация
Один в поле воин.

Берём книгу из раздела, где среди прочих лежит творчество Ильи Деревянко с Романом Антоновским, и ваяем игру. Что из этого выльется? Ну, по крайней мере, в «Патриот: ДемократиZация» с обязательным присутствием героя, аки Рэмбо, выполняющего долг… Стоп, давайте по-честному: за океаном есть солдат, подходящий куда как лучше для аналогии –  Ричард Марсинко. На это есть причина, ибо история до одури патриотична, что вызывает испанский стыд, превращаясь в комедию. Почему нет? Я даже за подобные истории, главное – не воспринимать всё с серьёзной миной.

Для подтверждения её несерьёзности, здесь в качестве противника есть Сашка Курицын 
Для подтверждения её несерьёзности, здесь в качестве противника есть Сашка Курицын 

Раз в руках героя поведавший дерьмо боец, то врагам ничего не остаётся, как ложиться на землю, а ИИ недалёкий.

Наверное, как-то так
Наверное, как-то так

Вот потому ему нужно помогать в этом деле при помощи солидного арсенала. Тут уже я чувствовал, что нашего героя неслабо так приложило (в начальной сцене об этом говорится), оттого стрельба ощущалась… чёрт, так и есть, она действительно никакая. Знаете что? А ведь я это понимал, но дискомфорта почти не ощущал, разве что провал с проработкой дробовика – он фиговый. Как можно сделать такой отвратный звук? Я такое слышу, когда отдыхая, стреляю из своего X-Shot'а.

Мда, гифка на звук неспособна
Мда, гифка на звук неспособна

Ну и по полному пролёту с оружием: это топор (ого, не нож или лом) и ракетница. С первым ладно, есть и есть, потому лицезреть, как от вашего удара по противнику тот лишь обмякши опускается на землю, а вам остаётся гадать, был ли тут специальный визуальный эффект, мне пришлось только на начальном уровне. А вот с ракетницей я даже не понял, когда его получил и на кой, ведь сейчас пойдут титры.

Стрельба в стиле Михаила Рябко
Стрельба в стиле Михаила Рябко

Всё же это пласт истории отечественной разработки, а значит, тут есть и немножечко ностальгии тех лет. Да, в игре 2017 год, но только взгляните на артефакты до 2006:

Там ещё есть эротический плакат, но я вам его не покажу. Всё, закругляюсь, а скриншот уничтожу
Там ещё есть эротический плакат, но я вам его не покажу. Всё, закругляюсь, а скриншот уничтожу

Эм, перед тем как закончить: что за креативный, но очень кривой монстр укусил разработчиков, в результате чего они выкатили пускай короткий, а всё же хреновый стэлс-сегмент? Можно как-то нормально это обставить? Да и персонаж на стэлсовика нифига не похож. Спасибо за то, что жопогорение не продлилось долго.

А вот сегмент, где предстояло обороняться за время – лёгкий
А вот сегмент, где предстояло обороняться за время – лёгкий

Знаете, загружая и запуская её вечерком, а после завершая её этим же вечером, я понял: мне искренне понравилась эта «Патриот: ДемократиZация», но только как абсурдистская игра с жирным минусом «продолжение следует». Есть такая потребность – поиграть в кривой, бессмысленный шутер.

20 декабря 2025

+4
Снусмумрик: Мелодия Муми-дола
Идеальное дополнение к книгам про Муми-тролля

Персонажи из книг волшебным образом оживают в этом коротеньком и очень красивом приключении Снусмумрика. Визуал именно такой, каким должен быть: ни добавить, ни убавить.

Тем, кто не читал книги, нужно их прочитать, иначе 70% удовольствия от игры пройдёт мимо вас.

ВизуалЛюбимые персонажиЗнакомые местаДобрая историяМузыка однообразнаКоротковата
19 декабря 2025

0
Broken Sword: The Angel of Death
Продолжаем расстраиваться

Уже писал отзыв на третью часть, поэтому про четвертую максимально кратко — изменений мало.

Первые два Broken Sword были охренительными point&click квестами в самом классическом виде.

1) 2Д задники, по которым перемещаются забавно анимированные герои.

2) Поиск активных точек, использование предметов (причем с кучей заготовленных шуток. До самого конца не надоело показывать грязную тряпку каждому встречному).

3) Смешные диалоги, головоломки.

4) И интересный детективный сюжет, куда же без него.

Broken Sword 4: The Angel of Death, как и третья часть — моё личное разочарование, опять же из-за пренеприятного 3Д. Снова нужно бегать по немаленьким локациям, застревая в обломках и шаря мышкой по экрану. Таскать ящики. Решать скучноватые головоломки.

Анимация в третьем измерении состарилась тоже плохо, учитывая год выпуска. Ничего не имею против пикселей, но зачем менять кайфовейшую атмосферу оригинала на мыльце — ума не приложу.

А самое печальное: даже сюжет я бы в плюсы не записал. Уже второй раз меня преследует чувство непроглядной вторичности.

Снова Джордж с Нико в разладе (он даже находит себе новую девушку Анну-Марию). Снова злодеи — очередные католики-мегаломаны, мечтающие очистить мир. А шутки, некогда остроумные, теперь почти всегда крутятся вокруг секса.

Из плюсов могу выделить сексуальность Нико и двух интересных второстепенных персонажей. Да, это лучше всратого триквела с притянутым за уши твистом, но всё ещё плохо, а жаль. Отправляюсь в пятую часть, не питая никаких надежд.

Нико красиваяОдин дворник, один бомж, один каннибал-итальянецСюжет почти повторяет оригиналВыглядит игра не ахтиА играется неприятно
19 декабря 2025

+2
Just Dance
Музыкальные игры мертвы, да здравствуют музыкальные игры!

Проба Ubisoft войти на рынок, на то время, теряющий популярность жанр музыкальных игр (после триумфа  Guitar Hero 3). Парижское отделение, имея опыт создания мини-игр с танцами из игр Rabbids, решило собрать из этого целую игру (пока только для Wii). Нууу... иии...

Хоть и для меня это был первый опыт игры в Just Dance, не считая сигмента танцев в Your Shape 2013, все песни закончились спустя полтора часа. Разработчики решили не одарять большим количеством композиций. Накинули всякого, от 60-х до 2000-х, и половина подходит под танцы, а часть "ну так". Может тут мой музыкальный вкус сыграл. А вообще кажется, что я поиграл в очередное демо, так как в наличии есть quick play и режим ленивых испытаний. Из испытаний тут соревнования на очки (ничего интересного), режим "green light, red light", где нужно танцевать, и в определенный момент замирать, чтобы не потерять очки (meh'), и еще что-то третье, уже забыл, а значит тоже ничего интересного. 

Когда разговор уже касается самого процесса танцев, то тут начинаются фрустрации. Я играл и с обычным пультом, и с Motion Plus, рассчитанным на повышенную точность. Разницы нет. Каждый раз в любой композиции у меня треть всех движений не засчитывало и я не единичный случай. Об этом писали и другие рецензенты. И это в том числе понижает вовлеченность игрока, ведь ты все делаешь как на экране, а пряника за это нет. Подобная проблема была и в  тойсамойфитнесигревкоторуюниктонеигралкромеменя, но об этом в другой раз. Кароче говоря, все танцевальные игры на Wii не стоит рассматривать как удачный способ узнать свои успехи в плясках. 

Игру можно изучить, как отправную точку большой и успешной серии. И как это бывает часто, первый блин хоть и не комом, но и не масленый с вареньем. О как красиво сказано. Ну то есть, по оценочной системе SG - "Проходняк".

19 декабря 2025

+1
Amok Runner
Артхаус для случайно наткнувшихся на историю с мост критикал

Была короче история, известный чувак похожий на Иисуса устроил конкурс, кто пройдет быстрее всех игру, тот получит 10к бачей. Ну я пока собирался на конкурс уже пара лет прошло, думаю ну сраный сыр, че я зря ждал распродаж что ли. Решил поиграть для себя, и омагад, это какой то прикол.

Игра выглядит и ощущается как проект начала десятых на мобилках, я не шучу, по моему даже называлось типа Миссия Берлин КАКАЛ, или ПАНКЛ, че то такое, и я не понимаю, для кого и зачем эта, прости господи, Игра - была создана. Из за того что мне было вообще посрать че там на экране, а волновало получение ачивок, я не понял сюжет, но вкратце как я понял:

Короче, персонаж тома хенкса из фильма Форест Гамп подсаживается к морячку на корабле, начинает рассказывать охренительные истории, и тут начинается визуализация его рассказа. Дело было в суровые 1484 года до нашей эры, когда из автомобилей существовал только грузовик с ящиками из мафии 1, катафалк и велосипед, и тогда Форест работал медицинским детективом. Сидит пердит себе в кабинете, как вдруг решил почитать бумажку. На бумажке была важная, наверняка, информация, типа "че смотришь", и он от растерянности хотел убежать в лес и подумать над этим, но на пути стояла девушка. Она такая "че смотришь", и побычила на него, загнав обратно в кабинет. Ну она там чето интересное рассказала, там, туда сюда, и говорит покеда. В это время гг чекает окно, а там девка садится неизвестно к кому, и игра нам дает задание догнать чухана и отобрать у него тян. Тут сюжет охватывает экшен и динамика, и заставляет догонять говновозку на еле двигающемся велосипеде, на котором гг успешно расхреначивается об рандомное дерево, в которое я врезался, и добегает до станции вокзала пехом. 
Гг влетает в здание вокзала, но тщетно, машина брошена у входа, а ноунейм 1 и ноунеймка 2 сбегают на поезде куда то в сторону "хрен знает куда". После этого встает задача пойти домой, но в двух шагах от него резко погода деградирует с ясного дня до туманной ночи и спавнится жирная свинья из манханта, чешет яйца и яростно бежит на нас, очевидно чтобы заценили як пахнiт. Но мы такие ааааа нет не надо я только забыл этот запах, забегаем в чей то полуразрушенный дом, в который кроме нашего гг пролезть не смог, ну и когда угроза обиделась и ушла - возвращению домой ничего не помешало. Зайдя домой, оказалось, что мы не хотим спать, и что даже режим свободного мира не откроется, как в Торренте трахтенберг в мадриде (Торренте круче, получается). Глав герой надевает на себя костюм грустного якубовича, плащ, шляпу, берет ключи от ААААвтомобиля, и начинает ехать. Едет он в какое то поместье хрен знает кого, по пути туда решает строительную головоломку, все такое, и короче оказавшись на хате богатеев он проваливается от стыда деяний своих под землю, в подвал. В подвале мы находим стремянку инвалида, ну думаем во, оно, но она спускается как твой самый лучший друг, когда ты такой "володя, сраный ты мудак, спускайся быстрее башню строить", он такой "да щас щас не ори", короче ждешь ждешь, он спускается, а уже лето а ты умер от старости. Вот тут примерно также, так еще пока эстонский эскалатор тянется к полу, на твоей плоскости заспавнились два чокопая с топорами, и тут игра говорит "стелс, братан". Гг маняврирует между тонкими стенками, чокопаи слепые, ниче не увидели, ну и сбегаем наверх.

Дальше я уснул и играл по инерции, проснулся под финал, там короче ваааау погоня от полицейских по строго отведенному маршруту, короче, доезжаем до кладбища, там копов раскумарил жирнич из аутласта, деремся долго и тупо с ним, уклоняемся от его летящих топоров, добегаем до корабля на котором эту историю и рассказываем рандомному хрену на лавке, потом встаем с этой лавки, идем в подсобку корабля, оттуда скидываем гроб с мертвым телом той рандомной женщины и после пронзительной мысли что тайна останется тайной - прыгаем в след за ней и, видимо, тонем.

Как говорится, я заплакал. От того, что я потратил на этот полет пержа 2.5 часа. Там еще сказано что это игра по какой то книге, но это все отмазки, на самом деле это пересказ картины "Форест Гамп", если бы ее снимал Дима Билан. Как бы, Believe, Том Хенкс прочтя сценарий игры сказал, что буквально "It's my Life", а учитывая не театральный а игроКальный релиз, то даже Невозможное Возможно, и в рамках игры можно показать как эти Мечтатели шли по пути любви, но один из них как бы говорит "Малыш, Ты не моя пара", а он ей такой "Ты должна рядом быть, Я просто люблю тебя, Я тебя отвоюю", и вот к чему все это привело, что теперь они оба На берегу неба... Буквально Улетели навсегда.. 

В общем игра говно, 10 из 10

Если кто то над этим искренне старался и это студенческий проект, то топ!Если это сиквел гульмана, то переборщили в этот раз с марьиванной, Святослав, перебор
19 декабря 2025


+3
Hatred
Такого формата игры нужны, да побольше

Не, не чтобы на примере игры школьники учились заходить к себе в класс, так только амебы делают. Такие игры как Постал и Хатред нужны для того, чтобы вымещать весь скопленный негатив. Устраивание геноцида и кровавой бодрящей кровь расчлененки в компьютерной игре НЕ РАВНО повторение всего этого в реальной жизни. Есть люди, которые постоянно на стрессе, которым нужно быстрое домашнее решение. Очереди на кассу, очереди в туалет, полностью забитый что бабки с окон валятся Общественный транспорт, да много где натурально завоз раздражения. Но при этом, в чем прикол, ты адекватный человек, и рекомендация "сгоняй в больничку да на сиропчик сядь" это не что то дельное, ибо проблема не решится и не исчезнет, лишь на время заглушится. 

А что, по моему мнению, плотно может разрядить, так это такая раздача мяса. Как бы, ты такой тррррррррррррр, а все вокруг такие ааааааааааааааа, есть еще противодействующие силы, чтоб совсем скучно не было, и ты такой тыщщщ тыщ тыдыщщщ лови гранату уааааааа, ну короче нормально. И тут нет как бы дела, челов ты мочишь, или жирафов, тут происходит многослойная трансформация. Смотри, вот проходишь ты мимо ребенка на пляже, он строит там хрень, башню принцессы, да. Проходишь мимо, а тут он тебе ни с того ни с сего "ты че олень, уйти отсюда", ты такой, нихера себе, и у тебя два выбора. Ты либо пинаешь его замок и он баттхертит, либо с вертухая пропинываешь ему за шкварник и гордой походкой идешь по воде как боженька. По итогу ты просто терпишь и уходишь, потому что понимаешь, что это просто невоспитанный ребенок, у которого есть свои проблемы в жизни, а у тебя свои, и ты не хочешь влезать в дополнительные неудобства и проблемы, поддавшись секундному искушению проявления эмоциональной слабости.

Гораздо лучше вместо этого зайти в какую нибудь игру типа Хатред спокойно раскумарить целый квартал болванчиков от души разбросав в их домики грены, чтобы они рассыпались аки песочек. Ты выпускаешь свой гнев как жопа шептуна, ты расслабляешься, ты познаешь дзен, ты испускаешь злой дух, освобождая внутренне убранство под полный контроль своего спокойного "я". Вот, в чем смысл таких игр, и нет оправдания тем, кто пытается их запретить и лишить нас доступного способа вымещения негативной энергии.

но вообще игра тупая, на высоких сложностях вообще невыносимая, так что если и играть, то на легкой сложности, а лучше и с годмодом, а лучше и не играть а пойти умыться и спать, завтра в школу

Справляется со своей задачей - расслабляет и вводит в нирвану. Главное брать изи модРазрушаемость на уровнях прям нормальная такаяВнутри игры вроде и есть какие то мысли, глубокие смыслы, но тут все же суть в геймплееДостаточно уныла, и после выброса негатива будто нет смысла в нее играть
19 декабря 2025

+2
Lucius II
Криво, странно, но.. неплохо?

Типа, да, это треш игра, это больше Песочница, где у тебя есть базовые цели, а уж как будешь выполнять - все в твоих сатанинских лапах. Я воспринимаю это как развитие идеи, но вот каково качество результата... охохо, пупупу..
Откровенно говоря, да, игра кривая. У меня даже был софтлок, Алеша просто не хотел переодеваться из робы больного в костюм школьника, а это одно из обязательных сюжетных миссий. 
Но игру я прошел, даже раза два, даже на все ачивки, и даже получил их честным путем, и не могу сказать что плевался, злился или типа того. Это психоделичный хитман, в котором есть 1 повешенный ребенок, и вроде даже один младенец, плюс еще и детектив отсосал у сатаны по причине "так надо", так что разрабы внатуре угаралы, ноль осуждения, ноль процентов понимания

формат игры в принципе прикольный, стратегический недостелсовый симулятор омена-киллераЕсть поддержка геймпада и нескольких языков из коробкиОптимизация тут это что то невероятноеСюжет из категории Б первой части улетел в категорию Г, где теснятся русы против ящеров и та сцена из очень страшного кино с блювотой одержимой во рту у падре
19 декабря 2025

+2
ТИХИЙ ДЭН
Возможно лучшая визуальная новелла, которая когда либо была на мониторах страны

Забудь про зайчиков, удаляй в темпе DDLC, пиши гневный отзыв на Бесконечное лето. Тихий Дэн, это драма, драма человека, которого общество буквально д о в е л о. Довело до его точки кипения. Сможешь ли ты сдержать и обуздать свою ярость, или дойдешь до последнего недруга, и свернув ему шею заберешь трофейную голову?
Если еще не играл - так чего же ты ждешь?

о, нормально)эта история научит вас трахаться как заженный майский жук
19 декабря 2025

+9
Terminator 2D: No Fate
НЕ ВЕРЬТЕ ЛЮДЯМ В ИНТЕРНЕТЕ!

Обзор на эту игру можно озаглавить только так) Очень много (по видимому из оравы зрителей шевцова...) ноют про цену игры аж в 10 долларов! Ребятишки делайте уроки, если уроков уже нет, но 10 долларов наносят ущерб бюджету - займитесь работой, а не игрушками.

Они же, как правило, недовольны продолжительностью игры в 30 минут. 1)Продолжительность игры НЕ 30 минут, на нормальной сложности часа полтора уйдет точно. 2)Длительность они почему-то подвязывают к стоимости игры) Чем дороже, тем длиннее должна быть игра) Школьники, что сказать.

А теперь вспомните все классические ретро-игры. Могли ли они похвастаться продолжительностью? Если не брать во внимание RPG, то число уровней не превышает десятки и игра проходится, при знании дела, также за полчаса. В детстве можно было играть в одну и туже игру на NES и SMD2 кругами в одни и те же уровни, поэтому психологически игры ощущались длиннее. Обратите внимание, в недавних играх подобного жанра вроде Ninja Gaiden, iron meat, neon inferno, avgn 8 bit, power rangers Rita's revenge - нет подобных отзывов! Полагаю на игру про терминатора пришла более широкая публика, незнакомая с играми дальше серии отсосин крид и дерьмак 3.

В этой игре достаточно всего, классический рецепт run'n'gun'а - уровни смешаны с погонями, но вдобавок к ним идет уровень битемап и несколько стелс миссий, что здорово разбавляет геймплей. Игра идет четко по фильму и даже сюжетно его дополняет. После прохождения нет ощущения "демки", как некоторые пишут - четко и по делу, нечего добавить.

Более того, игра не рассчитана на "пробежал и забыл", она рассчитана на повторное прохождение. В игре 3 сценария, и есть уровни недоступные в первом прохождении. В игре есть 4 уровня сложности. Это игра не на один раз, это игра на несколько раз с повышением сложности, с выбиваем очивок, с босс-рашем. Конечно пройти первый рут на изи будет мало - вы не так в игру играете!

В общем мы имеем отличный представитель своего жанра, впервые! мы получили нормальную игру про терминатора (все остальные ужасный мусор, адепты денди - простите, но те игры тоже мусор, объективно) и неадекватную реакцию публики, которая не привыкла играть в нормальные видеоигры с интересным геймплеем, а не 4к магазином кейсов

лучшая существующая игра про терминаторабитемап уровеньстелс уровнидополнительные рутымузыкашкольники которые ожидали батлфилд
19 декабря 2025

0
Girlfriend from Hell
Как достать соседа, но Вуди голубоволосая тян, а Ротвейлер - сыч задрот

Прежде всего задумка - отменная, ибо и знакомо, да, и реалистично, так этих сычей задротов, тяныч хвостатыч нормально там его пранкует.
Кроме задумки, тут еще фишка, как я понял, тут все от руки нарисовано и анимировано. Ты прикинь сколько человекочасов на это потрачено было. Такое всегда достойно уважения, типа, труд, там, мир май жвачка, все дела.

Но там где есть плюсы, есть и флюсы. Звуки.. пупупу, ну, тут я попержу в том плане, что Твою то мать, ну кто решил что вот эти звуки "аыаыаыаыа" на местном ротвейлере это забавно. Причем звук звучит как черновой, который просто заменить забыли, и он вместе с анимацией гнева длится бесконечно долго. Я успеваю по 3 ребенка родить и сдать в детдом, пока чел доходит до конца этой анимации и выключит свой чернокрик. Это не рдр2, где чем дольше анимация тем иммерсивнее и лучше, тут можно тайминги и подсократить.
По звукам, увы, тут из человеческого только этот один семпл крика и все. Вариаций и других звуков от него, насколько помню, нет (у ротвейлера их в районе 5-10 штук было, включая крики). Есть еще смех на тяныче копатыче, тоже под конец прохождения больше раздражал, чем возбуждал.

ну и самое, что меня заставило задуматься о жизни - перегруженность сцены. Может я слепой ботан, и кличка мне валя будейко, но я хоть убей вообще теряюсь когда вижу местные локации, в частности судорожно елозю мышкой и ищу активные предметы. Не то чтоб тут челлендж какой то был, или че, но просто все вокруг рисованное, и активные предметы сначала давай найди, потом увидь что его можно заюзать, потом на сцене глазами отыщи что из вещей - ходящий вокруг ротвейлер, потом быстро найти куда спрятаться. Я, чесслово, испытывал напряг с ориентацией, или ориентированием, ну либо то либо то. 
В общем я к тому, что, на мой взгляд, стоило чутка над этим подумать, акценты какие то добавить, или тип того.

ЗадумкаЖанр СтильЧеловек вложил в эту штуку душу, время, учился, делал. Пойди в стим и купи, поддержи начинанияВозможно, могут быть такие же проблемы как у меня, визуально аудиального характераМаловато уровней, да и те оторванно друг от друга играются. Завязка есть, сюжета нема
19 декабря 2025

+2
Mafia II
После этой игры я встал и пошел грузить ящики

Есть мнение что это не игра вовсе. Ну не знаю, ходить бродить себя показывать можно, ездить можно, кушать пиво и пить бутеры можно, пулякать стрелякать можно. Почему сразу не игра то?)

Но да, понять можно, игра должна была быть в разы круче, лучше, но там целая цепочка параши пронеслась по проекту, что в итоге имеем вот это. Да, безусловно обидно, диалоговая система, сабмиссии, система репутации, разные концовки, ух. Да даже проходя в третий раз дополнения, я все вертел в голове мысли, что все используемые там катсцены должны были быть заюзаны в оригинале с Вито на гг. И еще сколько катсцен остались просто за кадром, для тех же миссий из длс, где вместо них джипег рожи и мол "хы)". Великий контент, достойный покупки и удержания челикса в своей игре. С таймером, ага.

А да, я прошел игру суммарно 4 раза со всеми длс: по разу на классик и дифинитив в стиме, и по разку на приставках, и только сейчас я почувствовал усталость от нее.

До нас дошла лайт версия, содержащая историю, которая пусть и не без каких то проблем, но рассказывает нам об итальянских жмыхах, которые хотели и на елку влезть и в гроб не сесть. Плохо ли, что играем за "гопоту"? Да нет, ну то есть, почему обязательно персонаж должен быть охренеть какой глыбой, серьезной или простой. Тут зато перс с завихренями, что вот хочет хорошей жизни, что там с батей у него туда сюда, что вот еще сестренка да мама сюда туда, что вот вроде с одной стороны Вито это мэрзость и упор в богатство, а с другой, да вроде понять просто. И вот vitek идет через тернии к звездам, через бедные районы до богатства, а потом все теряя, потому что даже обретя богатство, но находясь при этом в семье, ты в любой момент все и просрешь, и к концу просрать удается даже своего кентярика Джо выдавая, ну, получается вполне даже неожиданную концовку. 
Лично я во времена первого прохождения не ожидал, что выйдя из ОБСЕРватории все кончится именно так. Правда, потом в тройке этот момент стал как то в разы тупее после уже концовки тройки, но meh.

Геймплейно это гирс оф вор из мира гта, или овердрайв от мира ведьмака, ну короче да, укрытия, высунулся посмотреть не высунулся ли враг, пуф пуф, готово, повторяем. Я не считаю что это хорошо или плохо, но это выглядит не так тупо, как если бы вместо юзания укрытия гг целился в стену, чтобы углами камеры чекать противников по углам, что выглядит смешно.

Атмосферно эта игра выше всяких похвал. Особенно в зимний период, и дико жалко что он быстро заканчивается. Даже радио не успело надоесть.

Короче не знаю, это определенно игра, которая принесет удовольствие - это точно. Она мало где может быть сложной (разве что на реалистичном вождении и харде, на дороге копы могут размотать на месте, стоит врезаться куда то), финальное сражение лишь на первой попытке может дать просраться, и то на моменте с гранатой (реюз мудовых идей из первой части и ее финала), и то когда уже под конец засыпаешь.
Как игра и как история - она хороша. Могла быть гораздо проработаннее и лучше, но итоговый результат, без сравнений с билдотой, тоже хорош

АтмосфераГеймплей достаточно незатейливыйИстория, не без проблем, но интерес вызывает и внимание удерживаетДошла к финалу не та игра, которую показывали и обещалиДжо в сделку не вошел3 женские модели на весь город
19 декабря 2025

+1
Mafia: Definitive Edition
Ну норм и норм, че бубнить то

Сначала хотел расписать лонг про то, что не надо катить залупу ни на тех, кто родился в новом тысячелетии, и то что не надо, обраточкой, засирать тех, кто застал и понг на assцилографе, и чипа и дейла на сеге до титров прошел.
Но я вовремя сказал себе хватит, прошло время кипячения говна, ведь у каждого из них своя правда.
Беби гей_меры, как я, действительно тянутся больше к чему то актуальному, красивому, сочному, удобному, ведь еще ак47 пел "не надо напрягаться, че по часам нынче, 4:20", а ака херни не скажет.
Грэнд олд роял гой_меры, как я, тоже в чем то правы. Ведь раньше игры делали такие, что у тебя на жопе не оставалось места под геморройные прыщи, ты напрягался от каждого шороха, в любом углу тебя ждала опасность и чех с обрезом. А для мужчины вообще всегда страшно, когда на него наставляют свой обрез из за угла. 

Короче, че я хочу вообще сказать. Братья, сестры, и те кто где то между - истина, она ведь тоже где то между. В старой мафии дырявый и устаревший клишированный сюжет, который требовал доработок, и стал лучше в ремейке. Теперь ведь Сара это не только призовая лунка победителя, а прописанный персонаж.
Но на каждую прописанную Сару может найтись и остаток функционала третьей мафии, который у человека вызовет вопросы формата "зачем тут таскать трупы".
Может, эслиб издатель дал больше денег, времени, направления для разработчиков, вышло бы еще лучше.

Игра хорошая, ремейк хорошо закрывает дырки, что были в оригинале, какую то вырезню-билдоту реализует, допрописывает персонажей давая им что то похожее на характер. Как отдельная вариация, пересказ оригинальной истории - работает хорошоИгра говно, рыгота собачье потому что легко, но гонка просто отстой сложная непонятная, еще тут музыка это ужас какой то, в оригинале было лучше, а еще тут персонажи тупые а поли шрек, ну в оригинале лучше, а еще тут нет однорукого абу бандита в финальной зарубе, но в оригинале он есть, че за хэ, а еще еще озвучка русская дно, вот в оригинале вообще ноль вопросов к деревянной озвучке, потому что она была в оригинале, а оригинал лучше. А еще в оригинале есть Running man, поэтому оригинал лучше, 0 из 10 ремейку
19 декабря 2025

+4
Red Dead Redemption II
По результатам оценок вышло всего 4.7? На целые 0.3 это потомки О'Дриссколов снизили или че))

Можно бесконечно долго писать о том, какая эта игра крутая, но все это трата времени, когда это уже почти сотый отзыв. Достаточно лишь назвать лишь 1 игровой плюс, без обсуждения всего остального:

конские яйца - на холоде вжык, на жаре мужик.
19 декабря 2025

+2
South Park: The Stick of Truth
Я понял почему хейтят Snow Day

Захотелось мне чего-то зимнего и тут я вспомнил про Южный Парк.. Сам сериал мне безумно нравиться, но вот из игр, я играл лишь  в печальный Snow Day.. И я пробовал играть в Stick of Truth, но что-то не зашло. Но вот 2-ая попытка была удачной, игру прошел на одном дыхании за пару дней.

Сюжет на 10/10. Абсурдный, туповатый, с кучей отсылок на сам мультик, но интересный. Рассказывать много о нем не имеет смысла, как по мне. Те кто смотрел сериал и так понимают, что именно их ждет. 

Визуально игра тоже выглядит на 10/10. Опять таки:  "Те кто смотрел сериал и так понимают, что именно их ждет". 

Геймплейно на любителя. Я такой человек, который одновременно ненавидит и любит игры с пошаговой боевкой. И вот Палка Истины стала одной из немногочисленных игр с пошаговой боевкой, которую я полюбил. Хоть и есть недоработки вплане баланса. Уже ближе к середине игры, я переключился на последнюю сложность, я, который то еще казуалище.. 

Вообщем, суть сей басни такова.... Как и с любыми играми - попробуйте, поиграйте, даже если вам что-то не нравиться. Я теперь понимаю почему Snow Day имеет низкие оценки. 

ВизуалЮморСюжетБаланс
19 декабря 2025
1 2 ... 183 184 185 186 187 ... 1537 1538
из 1 538 страниц