Нет ничего смешнее чем прыгнуть с платформы, утащив друга на верёвке с собой и обоим забавно распластаться в снегу лицом вниз.
Нет ничего смешнее чем прыгнуть с платформы, утащив друга на верёвке с собой и обоим забавно распластаться в снегу лицом вниз.
Одна из лучших игр по мне.
Отличное продолжение любимой серии.
Игровой опыт, ставший для меня игровым откровением, что сюжет в играх может быть сопоставим с кино или литературой.
Маленькая технодемка, которая дарит великолепнейшие эмоции своей реализацией фишек Dualsense. Простая первая платина и отличная точка входа в PS5.
Одна проблема - Такого уровня не будет ни в одной будущей игре. Никто, к сожалению, так не будет заморачиваться, как это сделали Team Asobi.
Отсюда можно даже начать Дискуссию о том, а нужны ли такие гиммики в контроллерах? Потому что уже второе поколение Sony пытается делать всякие гиммики в геймпадах, выходит одна игра в которой есть полная реализация возможностей (Infamous: Second Son), а потом даже внутренние студии Sony забивают на это.
Но если хотите впечатлить незнакомого с консолью или вообще с играми человека, включайте Astro's Playroom и смотрите на его реакцию.
После прохождения игры с нуля на сверхвысокой для меня Horizon стала чистым хардкором на 15-20 часов, даже сюжетку не закончил, оно и не нужно по-моему.
Перед нами прекрасно продуманная игра с открытым миром, кучкой активностей, разнообразными противниками, оружием и способами преодоления трудностей. При этом можно линейно идти вперед по пути делая побочки, которые интересны, выполняя испытания и в таком темпе за прохождение основной карты пользовался быстрым перемещением чуть больше десяти раз, что очень порадовало.
Зарубы с таким разнообразием врагов сегодня редко встретишь. Испытания также порадовали, иногда нужно было даже тактику продумывать, чтобы золото получить, прям крутяк.
Геймдизайнер умный, люди писавшие гайды умные, все кто прошёл игру умные.
Один я тупой.
Одна из любимых игр детства) Таких больше не делают)
Если попасться на краже у носорога-привратника, то он забавно обидится до глубины души
Да да, именно этот вопрос вы будете задавать постоянно играя в эту игру в первые разы (вот только с матами и горящим седалищем)
В целом отличный симулятор военного ремесла, с поправками на баги и скудными анимациями.
Зачем описывать симулятор, когда можно один раз зайти в него, а потом ещё, ещё и ещё.
Спасибо Дима. Обзор(ы) в стиле игры прям мегакруто!
Ты - валшебник, Гарри.
"что-то восторженное на симлише послышалось в ответ"
Ухитриться во время боя украсть у подосланного убийцы самую модную броню и одевшись в нее отбиться от нападения - редко в какой игре такое возможно.
Очень разнообразный мир с кучей ветвлений в сюжете. Дается относительная свобода того, как можно закончить тот или иной квест. Есть также какая-никакая симуляция жизни у неписей (довольно скучная, ну, они хотя бы спят). Если превозмочь себя и закрыть глаза на убитую графику и возможную тучу глюков - можно отлично провести время.
В момент выхода идея играть героем на поле битвы казалась прорывной. Да и вообще, игра ощущалась чем-то новым по сравнению с третьей частью. Однако мой знакомый ее несчадно критиковал, и спустя годы, очевидно, что герои 3 стали своего рода эталоном среди всех остальных игр серии. А о других фактически никто и не вспоминает.
Часто бросаю игры, бросал 2 раза, но при этом считал своей любимой, прям всё нравилось, только запала пройти не хватало. Сейчас наконец снова начал заново и прошёл!
который основал Икею, видимо, так как строить тут дофига, но это так приятно сделано, такой приятный импакт от взаимодействия с миром, что можно простить и небольшие гриндволы на прокачку снаряжения.
А как тут приятно плыть по океану!
А какая тут шикарная мелодия, какая атмосфера.
Я не знаю больше таких же классных выживачей, если кто знает, скинье в комменты плиз, Ark не зашёл, Enshrauded не зашёл.
_ловить момент, когда загорается красный свет на перекрёстке, останавливаясь, смотря по сторонам, замечаешь экипаж полиции, как только слышишь вой сирены из-за всей мочи жмёшь на газ, удерживая автомобиль от данной игровой физики сцепления шин с асфальтом. Вот о чём эта грандиозная для своего времени видеоигра Driver
скоро выйдет, наверняка. А пока время сливать воду в ад!
Игра демонстрирует каноничный опыт развития персонажей типичных рпг: от "ночью опасно, плак-плак" до "о, ты бог? Го драться".
А вообще - медитативная песочница, где можно построить домик мечты.
Лучший коОп в битемАпах
Лучший коОп в битемАпах
Хрен поймешь кто где, возродите!
Особенно на хардмоде, атмосфера зашкаливает. Можно лом перекусить, как говорится, когда встречаешь одного моба. Крайне рекомендую.
Из минусов:
Может я правильно строил базу, но на меня никто не нападал, поэтому никакого укрепления базы не требовалось. Обидно было, я ждал агресии со стороны фауны.