Насмотрелся обзоров, решил потрогать самому - и это было отличное решение! Ритм-игра с яркими боями чувствуется круче вдвойне когда игарешь сам, попадаешь в ритм и слышишь, как твои действия гармонируют с общей мелодией, чистый кайф.
Насмотрелся обзоров, решил потрогать самому - и это было отличное решение! Ритм-игра с яркими боями чувствуется круче вдвойне когда игарешь сам, попадаешь в ритм и слышишь, как твои действия гармонируют с общей мелодией, чистый кайф.
В серии игр про Гарри Поттера часто ловишь диссонанс от игровых механик и повестовованием - ГП2 на ПК отличный экшен-платфомер, но при чем там Хогвартс и сюжет книги? Данная игра пробует решить эту проблему, воссоздавая замок и его окретсности с фотографической точностью. Ты можешь гулять по закоулкам, наслаждаться декорациями, налюдать сценки из школьной жизни. К сожалению, сама игра, как игра не вышла - получилась большая карта с кучей коллектиблсов практически без интересных механик. Эмерджентности практически никакой, магии не чувствуется - стрляешь разноцветными зарядами, ни в одной жрпг такого не было и вот опять. За исключением отполированного внешнего вида все остальное вопрсинимается как халтура просто для галочки, чтобы было.
Отличный реймейк, хоть и не такой актуальный как ремейки 2 и 3 частей. Играется бодро, наконец на ПК нормальное управление, графика приятная - часто лезешь в фотомод, чтобы сохранить удачные моменты. Играется на одном дыхании, приключение на пару вечеров. Отдельно хочется отметить нг+ и наемников для тех, кому показалось мало.
Да норм игра, чё вы гоните, забрались!
Пока что лучший сюжетный экшен года. Такая большая "солянка" и всего что было хорошего в жанре FPS.
Игравой процесс : Изначально игрок выбирает за кого будет играть за принца или принцессу. Затем невыбранный персонаж похищается драконом и вам нужно его спасти.
Качественная метроидвания, сотворенная по лекалам Vanillaware группой неопытных, но очень увлеченных людей. Играется и выглядит просто восхитительно. Звучит порой тоже отлично, особенно удались тяжелые запилы во время босс-файтов и рифф во время путешествия по тронному залу разрушенного королевства. Однако, у игры есть два минуса: это сюжет и персонажи. Они максимально схематичные, максимально простые и стандартные — без какой-то уникальной окраски и очерченности. Оттого и история заканчивается... странно. Вроде нагнетают мрака, вроде накидывают противников, с которыми, если так подумать — не совладать. Но все решается каким-то семечком, если выполнить достаточно дурацкие условия на тру-концовку. В остальном, все 10 часов игры я стабильно ловил кайф от игры: от боевой системы, от несложного платформинга, от визуальной эстетики и густейшей атмосферы. На OLED-экране смотрится просто восхитительно.
Рекламировал вовсю коллеге попробовать Зельду. Рано утром, спустя полгода, он написал мне в личку: "Это великое дерьмо"
Белый дворец - это ****ц
Акерс крыса.
Топ 10 аниме предательств.
Потеря этой игры - моя личная трагедия. Когда у меня сломался мой эппл - я не записала iclaud и пароль от него. Сейчас я хотела взглянуть на продукцию эпл ТОЛЬКО ради этой игры. Но поняла, что я не зайду на свой акк, где куплены все 3 части. А снова их... просто не купить. Мне так нравились эти игры, знали бы вы НАСКОЛЬКО мне было обидно, когда я поняла, что их убрали из магазина т.т
Я слишком поздно купила игру и поиграла всего несколько недель. В принципе - это было весело, хотя некоторые маньяки там были немножко несбалансированны. Было забавно в ней побегать, пусть и не очень долго. Но ее могли бы развить в очень неплохую игру. Не знаю, почему они этого не сделали. Предполагаю, игра не оправдала финансовых ожиданий
Игра вышла неплохой, но на каждый плюс есть минус. Сама игра мне понравилась, однако в основном это из-за моей большой любви к миру фэнтези. Тем, кто не готов потратить 50-60 часов на прохождение игры(это если на 100%, а так если только сюжет, то за 20 часов),я не могу посоветовать игру
Та игра, желание переиграть в которую у меня возникает стабильно раз в год уже последние года 3-4. Игра, зайдя в которую, я просто выпадаю из реального мира на часов 8 даже не заметив сколько времени прошло.
Уникальная игра, аналогов которой мне найти пока что так и не удалось, где вы управляете своей киностудией. Сами оборудуете ее, нанимаете режиссеров, актеров, операторов, статистов и даже уборщиков. Сами выбираете в каком жанре будет ваш новый фильм, кто будет его снимать и кто будет сниматься, и при желании даже сами можете написать сценарий.
В общем инструментарий обширный, за счет чего игра и завлекает. Особенно прикольно, что игра начинает в 1920-е годы и время в игре идет, меняются стили одежды, актуальные жанры, о чем нам оповещает местное радио, которое не надоедает слушать, потому что часто ведущие там говорят довольно забавные вещи.
Но стоит отметить, что мне так и не удалось за все это время постичь игру. Моя студия ни разу не была самой успешной, как и ее фильмы. Максимум занимал средние показатели. И я искренне не понимаю как у всех людей, которые проходили игру на ютубе были сплошь первые места в рейтингах. Загадка...
Персонажи порой просто до невыносимости капризные. Еще и угрожают увольнением, сволочи. Причем капризные только актеры и режиссеры. Остальным работникам студии всегда все нормально.
Однако стоит отметить, что для меня 7-8 часов геймплея в этой игре - край. +- к этому моменту время в игре достигает своего края(2005 года вроде) и дальше игра вам позволяет уже без движения времени вокруг вас продолжать снимать кино, конкурировать с другими студиями и все такое, но я к этому моменту уже просто теряю веру в себя...да....
Очень интересная задумка с социальной мафией в реальном времени. Умение врать, отнекиваться, прятаться - все это имеет вес и смысл в этой игре. Это правда часто весело и интересно, особенно, когда все игроки выходят на контакт. И вот ты в общий чат говоришь одно, а со своими напарником монстром планируешь кровавую расправу ;)
Но увы, как часто бывает, хорошая задумка разбивается о дешевость проекта, его бесплатность и количество в нем читеров и не самых умных людей. С последними я сталкивалась каждую вторую игру. Кто-то просто по-фану орет в микрофон, кто-то по карте летает сквозь стены. Между прочим, очень обидно за эту игру
Без шуток, игра внесла супер много в культуру гейминга. Стиль диалогов, рисовка, музыка и, конечно же - ультра насилие. И всё это в Майами 80-х.
Что такое Death Stranding? Ну... Самый обыкновенный артхаусный ремейк третьей главы MGSV:TPP, сценарий которого был написан после сотого пересмотра Евангелиона, а геймплей создавался по рассказам родителей разработчиков о походах в школу.
Симс 4 была для меня разочарованием. Из нее будто высосали именно глубокую, какую-то, наполненность. Да, возможностей стало множество. (особенно для тех, у кого есть лишний миллион на все допы). Но даже по сравнению с симс 3 - игра много по каким критериям проигрывает. И дело даже не в открытом или не открытом мире. Просто сами функции ощущаются даже по другому. Симы при всем разнообразии черт характера - стали плоскими. Самая моля любимая часть игры - редактор персонажей и редактор дома с кодами от разрабов и пользовательскими модами. Вот позалипать, посоздавать, а потом поскринить - да, большое удовольствие. В этой игре самый потрясающий редактор персонажей. А если еще дополнить модами - то можно вообще магию творить! А вот играть стало... ну, скучно. И университет полностью сломан :С