1090 26 888 233
Star Wars: Knights of the Old Republic

Рейтинг игры

4.6 1472
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Star Wars: Knights of the Old Republic

Отзывы

+5
Одна из лучших игр в жанре RPG и по сей день

В далекой-далекой...
Покупая диск в далеком 2004-2005 году и лицезрея на обещания вернуть меня в "Золотой век Республики" я не ожидал, что найду для себя игру, которую наверное прошел десятки раз, которая все еще доставляет и которая (как я уже осознал позже) достойно переносит большинство элементов DnD на вселенную Звездных Воин.
Я не буду рассказывать здесь про перепетии сюжета, все кто хочет и так знают или узнают.
Но что точно могу сказать, это приключение на 20-40 часов наверное подарит вам опыт отличного РПГ с приятной боевой системой. А если вы еще и фанат Вселенной "далекой-далекой" то ооо бой, ваш мир никогда не будет прежним)
Приятной игры

10 Реванов из 10 

Отличный сюжет и хорошие диалогиСеттинг, хорошо расширяющий основную вселенную Звездных ВоинОригинальный саундтрекКонцовка немного затянута
22 июля

+1

Дае не смотря на то, что боёвка сосёт, ситхи здесь  просто школьные буллеры, игра зацепила меня даже в детстве.


0
Одна из любимых игр.

Игровой опыт, ставший для меня игровым откровением, что сюжет в играх может быть сопоставим с кино или литературой.


+10
Star Wars: Knights of the Old Republic

Первое, что, следует отметить, это то, что это не те "Звездные войны", которые мы, ожидаем увидеть. Действие происходит за тысячи лет до оригинальной трилогии фильмов, через четыре года после Мандалорских войн, когда инопланетная раса воинов пронеслась по Республике без всякой на то причины. Мандалорцы были отброшены благодаря одному человеку: Реван рыцаря-джедая.

Однако после войны Реван пропал без вести. Республика начала восстанавливаться после войны, которая уничтожила десятки планет. Затем, внезапно, Реван появился вновь, теперь известный как Дарт Реван, повелитель ситхов. Во главе кажущейся бесконечной армии он бушевал на территории Республики, но был отброшен назад только благодаря силам джедая по имени Бастила Шан.

Когда начинается "Knights of the Old Republic", считается, что Реван погиб от рук Бастилы, но его ученик, Дарт Малак, пришел ему на смену. Ситхи прекрасно знают, что Бастила - единственное, что стоит между ними и полной победой, поэтому, они стремятся захватить или убить ее. Они делают свой ход, когда Бастила путешествует на борту республиканского звездолета "Шпиль Эндара". В разгар атаки ситхов на корабль наш главный герой просыпается, и история начинается.

В игре существует удивительное количество возможностей настройки персонажа, начиная с модельки персонажа и заканчивая областью знания, которой может обладать наш персонаж. Мы можем специализироваться например на компьютерных навыках, скрытности или разрушениях и тд. В конце концов, наш персонаж научиться пользоваться силой и сможет драться с помощью светового меча, добавив нам еще пачку навыков.

Ваши компаньоны, не имеют такую же гибку настройку, в теории конечно да, можно заморочиться и полностью пересобрать персонажа, ну оно вам надо?. Каждый напарник начинает игру с уже определенным набором навыков - Кандероус Ордо использует крупнокалиберного оружия, вуки Заалбар использует оружием ближнего боя и т.д.

В Knights of the Old Republic есть чем заняться, от азартных игр до гонок на свупах и изучения древних руин, война находиться в самом разгаре, и мы находитесь в самом ее центре. Как бы мы ни старались, мам придется драться довольно часто.

Бои в игре проходят автоматически. Вы управляете одним персонажем, атакуя с помощью боевых умений, гранат или способностей силы, в то же время наши компаньоны виду себя в зависимости от выбранного одного из трех сценариев. Мы можем поставить на паузу в любой момент, чтобы обдумать свою тактику, или переключаться между персонажами.

Остальная часть игры состоит из общения с персонажами. Поскольку наш персонаж - джедай, угроза перехода на Темную сторону всегда возможна. Мы начинаем балансировать между Светлой и Темной сторонами Силы, наши выборы в диалогах будут определять, очки Темной или Светлой стороны Силы мы получим.

Как этот выбор будет сказываться на нас? В определенный момент нам будет трудно использовать способности Темной или Светлой стороны силы в зависимости от вашего выбора, если мы выбираем Светлую сторону, молнии нам становятся недоступны, еще есть некоторое оружие и предметы, которые можно использовать, только на Темной или Светлой стороне.

В целом, это приятная и захватывающая RPG с множеством возможностей. Если вы все еще ищете интересную RPG, действие которой происходят во вселенной "Звездных войн", то Knights of the Old Republic - это игра, которая вам нужна.

3 января

+7
Вот эта вот штука из 2003 года способна дать практически любой современной action-RPG за щеку

Star Wars: Knights of the Old Republic дает масштабный простор для отыгрыша, позволяет решать проблемы разными способами, открывает возможности для построения разных билдов, а при этом ещё способна удивить и порадовать не только чудесно прописанными персонажами, но и их взаимодействием друг с другом. Понятное дело, игру делали BioWare. Те самые BioWare, которые ещё не превратились в глупую пародию на самих себя.

Интересная и захватывающая история, глубокий и продуманный лор, множество разнообразных локаций. И это при том, что это, блин, игра по огромной франшизе.

Короче я просто оказался весьма удивлен тем, что такая старая игра даёт такие большие просторы для выбора своего стиля игры, когда современные аналоги не способны дать тебе ничего кроме шмота и цифр.

Да, она чувствуется устаревшей. Топорные бои, картинка старая. Но вот честно, как будто уж лучше пускай графика будет говно, но зато в ролевую игру можно будет ИГРАТЬ ПО РОЛЯМ. А то жанр стал блеклой тенью самого себя в последние годы  

ВариативностьВозможность нормального ролевого отыгрышаАтмосфера, лор, погружениеМножество стилей игрыРазнообразие локацийУстаревшая боевая системаВылеты
7 октября 2023

0

Открытый мир, вариативность и новая история и это лучшая игра (после сиквела) по Войнам.

ВсеИгровые условности
20 марта 2023

+4
*Злодей в маске смеётся по-злодейски*

Первое прохождение: 2016г.

В 2003 году чел в галстуке из LucasArts приносит чемоданы в студию BioWare и заказывает РПГ игру по Звёздным Войнам. И даже предлагает выбор: либо делайте по эпохе Скайуокеров, либо что-то своё. BioWare делают что-то свое. Уважуха!

К тому моменту в портфолио студии имеются две части  Baldur's Gate и  Neverwinter's Night. Все представляют из себя D&D в компьютерном воплощении. BioWare переизобретать велосипед не стали и поставили первую крупную игру по Звёздным Войнам на те же рельсы. По скриншотам и видео может показаться, что это экшн-РПГ, на деле это не так, это упрощённая D&D со спас-бросками, классами брони и прочим. Играется в целом нормально, более того, если взять весь жанр CRPG, то KOTOR является одной из наиболее доступных для новичков в жанре.

С первых минут игра наполнена клише популярных проектов игровой и киноиндустрии. Есть ГГ с амнезией, злодей в маске, героические смерти. Все эти клише и узнаваемости отторжения не вызывают, искушённый игрок от начала игры до конца откровений не испытает, но играется увлекательно. И пусть игра имеет место быть за тысячелетия до битвы при Явине, для фанатов Вселенной разработчики то тут, то там подмигивают.

Поклонники студии BioWare тоже разочарованными не останутся, тут есть все фирменные элементы канадцев: много компаньонов (интересных и не очень), динамические отношения с ними, полуоткрытый игровой мир, ролевой отыгрыш в большом количестве квестов и проч. и проч. Это те самые BioWare, которых мы любим.

В целом это очень хорошая игра, но у неё есть одна довольно серьёзная проблема, которая уже была вскользь упомянута.

Вон тот "злодей в маске" олицетворяет проблему почти полностью - это крайности. В то время как история, рассказанная в двух КотОР-ах очень даже интересна, в первой части сильно страдает форма повествования, но не содержание. Ваш ГГ либо ультра-ангел-спаситель-добряк, либо монстр-хамло-тиран. Да и все остальные персонажи игры от такой характеристики ушли недалеко. Яркий пример - диалог в первый час игры (дословный перевод, пунктуация соблюдена):
- Кстати, меня зовут Ларрим.
Выбор игрока:
1. Приятно познакомиться, Ларрим. Меня зовут *вставьте_имя_ГГ*.
2. Мне плевать как тебя зовут... и я не скажу, как зовут меня! 

В этом весь КотОР. Эту проблему (лично для меня) сильно усугубило знакомство с продолжением -  Knights of the Old Republic II. Obsidian Ent. взяли самый большой косяк первой части и превратили его в жемчужину в своей игре.

Это как  New Vegas и  Fallout 3. После последовательного прохождения вам, скорее всего, уже никогда не захочется играть в Fallout 3. Зачем, если есть New Vegas, который тупо по всем параметрам как минимум лучше предшественника? (New Vegas - тоже Obsidian Ent. Совпадение?). Так и с КотОР-ами. Честно пытался пройти первую часть хотя бы второй раз - три раза пытался, не смог! Пара часов - мозг перегорает. Во вторую часть с большим удовольствием играю и переигрываю раз в год-два.

Это ИМХО, само собой, если для Вас это игра детства, шедевр, золотой стандарт - не осуждаю.

Тем не менее, как обычно, спасибо BioWare за то что они есть (были) и за их смелость. Игра в своё время взорвала игровую индустрию и кто знает, какими бы сейчас были РПГ, если б не BioWare.

Это РПГ по Звёздным Войнам! Хорошая РПГ!Легендарный сюжетный твист.Классический представитель игры от BioWare.HK-47 - один из самых комичных компаньонов всего жанра, бери да расхватывай на цитаты.Очень уж карикатурные персонажи и диалоги.
12 февраля 2023

+2
Последний кат сцена игры
Последний кат сцена игры

Сюжет. Мир. Баги.
29 января 2023

0

Ну это классика, это играть надо

6 декабря 2022

+2

Давным-давно, в не такой уж далекой галактике, была создана одна из лучших РПГ и одна из лучших игр когда-либо созданных. Создана Биоварами ещё до того как они продались свои души и сердца ЕА. Она была создана людьми, которые любят РПГ, любят Звездные Войны.
Да, во многих аспектах она устарела. Графика, постоянные застревания персонажей на ровном месте, повторяющиеся анимации и театр голов в роликах, да ещё и некоторая наивность в диалогах. А чтобы её запустить на современных машинах с широким экраном нужно изрядно потанцевать с бубном. Но она всё ещё цепляет.
Всё ещё случаются моменты, когда ты запускаешь её, думая, что запустишь минут на 15, а выходишь только спустя три с лишним часа.
Я прошел игру 3 раза полностью и раз 5 начинал новую игру. На сегодня, я всё же в неё наигрался... но я завидую тем людям, которые в первый раз запустят её и начнут изучать все эти миры.