1080 28 873 228
Star Wars: Knights of the Old Republic

Рейтинг игры

4.6 1455
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Star Wars: Knights of the Old Republic
Все отзывы к игре
12 февраля 2023
+4

*Злодей в маске смеётся по-злодейски*

Первое прохождение: 2016г.

В 2003 году чел в галстуке из LucasArts приносит чемоданы в студию BioWare и заказывает РПГ игру по Звёздным Войнам. И даже предлагает выбор: либо делайте по эпохе Скайуокеров, либо что-то своё. BioWare делают что-то свое. Уважуха!

К тому моменту в портфолио студии имеются две части  Baldur's Gate и  Neverwinter's Night. Все представляют из себя D&D в компьютерном воплощении. BioWare переизобретать велосипед не стали и поставили первую крупную игру по Звёздным Войнам на те же рельсы. По скриншотам и видео может показаться, что это экшн-РПГ, на деле это не так, это упрощённая D&D со спас-бросками, классами брони и прочим. Играется в целом нормально, более того, если взять весь жанр CRPG, то KOTOR является одной из наиболее доступных для новичков в жанре.

С первых минут игра наполнена клише популярных проектов игровой и киноиндустрии. Есть ГГ с амнезией, злодей в маске, героические смерти. Все эти клише и узнаваемости отторжения не вызывают, искушённый игрок от начала игры до конца откровений не испытает, но играется увлекательно. И пусть игра имеет место быть за тысячелетия до битвы при Явине, для фанатов Вселенной разработчики то тут, то там подмигивают.

Поклонники студии BioWare тоже разочарованными не останутся, тут есть все фирменные элементы канадцев: много компаньонов (интересных и не очень), динамические отношения с ними, полуоткрытый игровой мир, ролевой отыгрыш в большом количестве квестов и проч. и проч. Это те самые BioWare, которых мы любим.

В целом это очень хорошая игра, но у неё есть одна довольно серьёзная проблема, которая уже была вскользь упомянута.

Вон тот "злодей в маске" олицетворяет проблему почти полностью - это крайности. В то время как история, рассказанная в двух КотОР-ах очень даже интересна, в первой части сильно страдает форма повествования, но не содержание. Ваш ГГ либо ультра-ангел-спаситель-добряк, либо монстр-хамло-тиран. Да и все остальные персонажи игры от такой характеристики ушли недалеко. Яркий пример - диалог в первый час игры (дословный перевод, пунктуация соблюдена):
- Кстати, меня зовут Ларрим.
Выбор игрока:
1. Приятно познакомиться, Ларрим. Меня зовут *вставьте_имя_ГГ*.
2. Мне плевать как тебя зовут... и я не скажу, как зовут меня! 

В этом весь КотОР. Эту проблему (лично для меня) сильно усугубило знакомство с продолжением -  Knights of the Old Republic II. Obsidian Ent. взяли самый большой косяк первой части и превратили его в жемчужину в своей игре.

Это как  New Vegas и  Fallout 3. После последовательного прохождения вам, скорее всего, уже никогда не захочется играть в Fallout 3. Зачем, если есть New Vegas, который тупо по всем параметрам как минимум лучше предшественника? (New Vegas - тоже Obsidian Ent. Совпадение?). Так и с КотОР-ами. Честно пытался пройти первую часть хотя бы второй раз - три раза пытался, не смог! Пара часов - мозг перегорает. Во вторую часть с большим удовольствием играю и переигрываю раз в год-два.

Это ИМХО, само собой, если для Вас это игра детства, шедевр, золотой стандарт - не осуждаю.

Тем не менее, как обычно, спасибо BioWare за то что они есть (были) и за их смелость. Игра в своё время взорвала игровую индустрию и кто знает, какими бы сейчас были РПГ, если б не BioWare.

Это РПГ по Звёздным Войнам! Хорошая РПГ!Легендарный сюжетный твист.Классический представитель игры от BioWare.HK-47 - один из самых комичных компаньонов всего жанра, бери да расхватывай на цитаты.Очень уж карикатурные персонажи и диалоги.

Лучшие комментарии