Для наивных идеалистов - сойдёт)
Сюжет "Аниме"
Ахах. Когда 5-летнего ребёнка спрашивают: «Чё будешь делать, когда станешь президентом?», он говорит: «Мир во всём мире». Потом ребёнок вырастает, им становится и понимает, что его «мир во всём мире» — невозможная фантазия. Сюжет получился фантазией 5-летнего сценариста, когда ему сказали: «представь, ты сценарист, придумай психологический сюжет», ахахха.
Представьте реальный бой, окопы, свистят пули, а солдаты после каждого прагматичного решения садятся на брёвнышко и такие: "Ну всё, пацаны, кажется началось, я пошёл ловить монстров в тумане".
Недосказанность игры
Там всё сказано до самого конца: авторы — просто ленивые, инфантильные бездари, которые взяли бытовую плоскую чушь и завернули в туман, надеясь, что пипл схавает имя бренда.
Вот почему индустрию шатает. Разрабы поверили что им по ФАКТУ своего существования должны.
Надо делать так
Сердце ему пересадили в СХ РЕАЛЬНОМ. Оно оказалось в прошлом совестливого человека... и МАГИЯ! Теперь у чела проблемы не вымышленные, как нам показывают, а реальные. Его страдания имеют под собой мистическую, а главное — связанную с именем игры настоящую ПРИЧИНУ!
Почему вышло такая фигня?
Всё по Фрейду. Авторы взяли свои реальные, приземленные страхи из-за увольнений и нестабильности в индустрии, а потом «натянули» их на масштаб игры.
Чувак, сходи на войну, поголодай, на фентаниле посиди. Ну масса вариантов, как разнообразить унылую твою рутину. И после РЕАЛЬНОГО опыта напиши НОРМАЛЬНЫЙ сценарий. Какую школоту ЭТИМ ты пытаешься впечатлить?
Пока вокруг творится реальный жёсткий мир с настоящими, а не выдумаными трагедиями, клоуны в тепличных офисах выжимают из себя «хоррор» на основе офисных переживаний и увольнений.