Очень весёлый платформер-технодемка, который на 100% использует все возможности дуалсенса. В игре 4 мира и каждый со своей крутой механикой. Финальный босс и титры - шедевр.
Очень весёлый платформер-технодемка, который на 100% использует все возможности дуалсенса. В игре 4 мира и каждый со своей крутой механикой. Финальный босс и титры - шедевр.
Наконец-то эпос! Кори Барлог показал, как надо делать игры. Вторая часть абсолютно во всём лучше первой: играть удобнее, исчезли практически все раздражающие моменты (последний коридор с толпами врагов только слишком затянут), а яркие события и встречи с героями мифов и легенд теперь происходят постоянно. В игре много разнообразных локаций, увлекательных загадок и сбалансированного платформинга (столбы с маятниками и замедлением времени - это пик). Боссов стало в разы больше и мне понравился каждый. Теперь хочется, чтобы ремейк стал ещё круче.
Очень весёлый платформер-технодемка, который на 100% использует все возможности дуалсенса. В игре 4 мира и каждый со своей крутой механикой. Финальный босс и титры - шедевр.
Наконец-то эпос! Кори Барлог показал, как надо делать игры. Вторая часть абсолютно во всём лучше первой: играть удобнее, исчезли практически все раздражающие моменты (последний коридор с толпами врагов только слишком затянут), а яркие события и встречи с героями мифов и легенд теперь происходят постоянно. В игре много разнообразных локаций, увлекательных загадок и сбалансированного платформинга (столбы с маятниками и замедлением времени - это пик). Боссов стало в разы больше и мне понравился каждый. Теперь хочется, чтобы ремейк стал ещё круче.
Душа. Хочу подобное дополнение про путь Томми в Part II.
Плохой импакт и неприятное общее ощущение от управления персонажем. Как будто взяли игру с PS1 и просто натянули современную графику. В это совершенно неудобно и неинтересно играть.
Мне понравилось. В этой игре есть дух старых добрых платформеров/битемапов эпохи PS2. Она поверхностная, однообразная и устаревшая, но из-за непрерывного и простого геймплея хочется продолжать дальше. Незайтеливость оказалась плюсом. Если бы Knack сделали в два раза короче, немного удобнее и при этом оставили все уникальные моменты, то было бы вообще хорошо. Кстати, на PS5 игра выглядит до сих пор прилично - 1728р и 60fps.
Очередное перепрохождение, которое стало первым на PS5. Каждый раз это максимальное эмоциональное вовлечение в историю персонажей и полное погружение в атмосферу мира игры. Схватки с врагами создают кино на ходу. Этот сочный геймплей не надоест никогда. Naughty Dog создали настоящую легенду! 10!