Играю сейчас 2
Любимые игры 6
Смотреть всеАктивности
В целом это тот же обливион, но с новыми текстурами. На современный лад играется он уж очень топорно, как когда-то в бородатом 2006.
Не смог осилить себя это проходить, потому что она просто устарела морально, а не только графически.
Все та же плоская боевка, которая не приносит никаких ощущений, все те же диалоги из 2006, многие локации так и оставили пустыми.
Как атракцион для бородатых старичков понастольгировать пойдет. Я и сам думал, что вот сейчас зайду как в старые добрые, но такие игры уже не цепляют даже с новой графикой..
Глубочайшая проработка игры заставляет теплиться надежде, что мы еще будем видеть реальные игры, а не поделки-бродилки с наспех созданными непонятными локациями, чтобы их пробежать. Здесь отлично воссоздана историческая эпоха и можно с удовольсвтием просто бродить по местным городам, лесам. Здесь отлично отполирована уже рабочая боевая система, которая при должной сноровке позволяет реально почувствовать бой мечом через мышку насколько это возможно. Здесь отлично проработаны активности и в перерыве ты можешь занять себя чем угодно. Из минусов активностей - они утомляют. Ковать в кузне свой сотый меч уже не так интересно как в первый раз, варить 200 зелье тоже, так что я бы сделал пропускаемыми эти мини-игры по крайней мере в мид-эндгеймеСюжет не хватает звезд с неба и шаблон не рвет, но это все еще отличная историческая сага с элементами легкой фантазии.С радостью потратил в этой игре 130 часов и было грустно уходить с осознанием, что в подобный проект я уже не скоро вновь смогу поиграть, но активностей уже не осталось... Очень жду следующий проектов вархорс и надеюсь на подобные проекты и от других студий, потому что I FEEL QUITE HUNGRY.
Чота на старте с DLAA на 99% загруза бюджетной карты 4080 показывает 55-60 фпс дрисливой графики. Ключевое слово именно дрисливой графики. Эта прекрасная просадка фпс привела меня на высокие настройки, где, ВНЕЗАПНО, картинка лучше эпических и не так бьет в глаз гуталиновым освещением.
Лицевые анимации абсолютно костные вне катсцен.
Телепортирующиеся во времени и пространстве НПС.
Ах да, мы должны как в дефолтнгом соулслайке угадывать рваные анимации противников, которые писались с туреттчиков, И СТРАДАТЬ, ПОКА НЕ ИЗУЧИМ каждую рваную с потерей кадров анимацию. Это же так весело и точно тянет на игру года!
Очередная жертва хайптрейна, где каждое уважаемое издательство просто испугалось ставить оценки ниже высоких, потому что страшненько получить от своей аудитории хейт. ха птфу.
Что в этой игре можно хвалить? сюжет? да, задумка интересная, но реализация... Откройте индийские, турецкие фильмы посмотрите и увидите все то, что есть здесь - длительные контакты глаза в глаза, долгие паузы, пафосные речи. Где высокие оценки этих фильмов?
Однотипная музыка начинает бить в уши уже на 3 часу игры. В файтах эти барабаны с воющей бабой меня просто похоронят уже скоро. Уж лучше бы санбоя поставили на музыку ОН БЫ ВАМ СТОКА ТРЭКОУ СДЕЛАЛ,,,,,
Крч по итогу набегав 12 часов игра так и не зацепила. Однотипные бои, заучивание мувмента противников, сопливый сюжет, который пытается списывать у коджимы, но игровая составляющая так себе.
Жюстрали реально забавные челики и единственные вывозили игру.
Послания предыдущих экспедиций вообще не цепляют и на их судьбу глубоко плевать. Та же якуза хоть и хуже выглядит, топорнее, но она хотя бы веселая, а это... Очередной фильм с элементами игры. Лично для меня так себе и восторга не понимаю.
Комбинации, кстати, тоже так себе. Создать какие-то билды можно, но по итогу у тебя есть пару ультимативных, а остальные ха птфу нахрен не рентабельны. Каждый бой ты проводишь как предыдущий.
В целом это тот же обливион, но с новыми текстурами. На современный лад играется он уж очень топорно, как когда-то в бородатом 2006.
Не смог осилить себя это проходить, потому что она просто устарела морально, а не только графически.
Все та же плоская боевка, которая не приносит никаких ощущений, все те же диалоги из 2006, многие локации так и оставили пустыми.
Как атракцион для бородатых старичков понастольгировать пойдет. Я и сам думал, что вот сейчас зайду как в старые добрые, но такие игры уже не цепляют даже с новой графикой..
Глубочайшая проработка игры заставляет теплиться надежде, что мы еще будем видеть реальные игры, а не поделки-бродилки с наспех созданными непонятными локациями, чтобы их пробежать. Здесь отлично воссоздана историческая эпоха и можно с удовольсвтием просто бродить по местным городам, лесам. Здесь отлично отполирована уже рабочая боевая система, которая при должной сноровке позволяет реально почувствовать бой мечом через мышку насколько это возможно. Здесь отлично проработаны активности и в перерыве ты можешь занять себя чем угодно. Из минусов активностей - они утомляют. Ковать в кузне свой сотый меч уже не так интересно как в первый раз, варить 200 зелье тоже, так что я бы сделал пропускаемыми эти мини-игры по крайней мере в мид-эндгеймеСюжет не хватает звезд с неба и шаблон не рвет, но это все еще отличная историческая сага с элементами легкой фантазии.С радостью потратил в этой игре 130 часов и было грустно уходить с осознанием, что в подобный проект я уже не скоро вновь смогу поиграть, но активностей уже не осталось... Очень жду следующий проектов вархорс и надеюсь на подобные проекты и от других студий, потому что I FEEL QUITE HUNGRY.
Чота на старте с DLAA на 99% загруза бюджетной карты 4080 показывает 55-60 фпс дрисливой графики. Ключевое слово именно дрисливой графики. Эта прекрасная просадка фпс привела меня на высокие настройки, где, ВНЕЗАПНО, картинка лучше эпических и не так бьет в глаз гуталиновым освещением.
Лицевые анимации абсолютно костные вне катсцен.
Телепортирующиеся во времени и пространстве НПС.
Ах да, мы должны как в дефолтнгом соулслайке угадывать рваные анимации противников, которые писались с туреттчиков, И СТРАДАТЬ, ПОКА НЕ ИЗУЧИМ каждую рваную с потерей кадров анимацию. Это же так весело и точно тянет на игру года!
Очередная жертва хайптрейна, где каждое уважаемое издательство просто испугалось ставить оценки ниже высоких, потому что страшненько получить от своей аудитории хейт. ха птфу.
Что в этой игре можно хвалить? сюжет? да, задумка интересная, но реализация... Откройте индийские, турецкие фильмы посмотрите и увидите все то, что есть здесь - длительные контакты глаза в глаза, долгие паузы, пафосные речи. Где высокие оценки этих фильмов?
Однотипная музыка начинает бить в уши уже на 3 часу игры. В файтах эти барабаны с воющей бабой меня просто похоронят уже скоро. Уж лучше бы санбоя поставили на музыку ОН БЫ ВАМ СТОКА ТРЭКОУ СДЕЛАЛ,,,,,
Крч по итогу набегав 12 часов игра так и не зацепила. Однотипные бои, заучивание мувмента противников, сопливый сюжет, который пытается списывать у коджимы, но игровая составляющая так себе.
Жюстрали реально забавные челики и единственные вывозили игру.
Послания предыдущих экспедиций вообще не цепляют и на их судьбу глубоко плевать. Та же якуза хоть и хуже выглядит, топорнее, но она хотя бы веселая, а это... Очередной фильм с элементами игры. Лично для меня так себе и восторга не понимаю.
Комбинации, кстати, тоже так себе. Создать какие-то билды можно, но по итогу у тебя есть пару ультимативных, а остальные ха птфу нахрен не рентабельны. Каждый бой ты проводишь как предыдущий.
Очень средняя игра. Если пилларсы вывозили за счет сюжета и интересных проработанных диалогов, то это классическое рпг 2007 завернуте в стильную обертку и не более. Очень похоже на гачи с прокачкойю. Сюжет вроде как неплох, но не связан со старыми столпами вообще никак, что отбивает желание играть в это и вникать абсолютно, так что заброшено на первой же локации подозрительно похожей по структуре на ГЭЙШИН ИМПАКТ. В целом не больше чем очередная бегалка с целью зачитисть карту и комплитнуть игру, что в условиях современной игровой индустрии уже не тянет.
Баги в каждой механике и серьезные. Ужасная локализация через ИИ.
Хочешь поиграть? играй. Хочешь поиграть с комфортом? плати. Хочешь интересный лимитированный танк? трать по 6-8 часов в день. или плати. Хотите хороший отзыв? плати.
В этот раз действительно поменяли только цвет меню. Добавили так называемых "фишек", которые ну уж точно нельзя в старую версию игры вместить и о которых никто не знает.
Игра все та же. Все те же проблемы со статтерами на новых маршрутах, которые никогда не будут фиксить. Все та же графика и ассеты.
В целом просто перекачай с 5 части на 6.
Под пиво или подкастик/фильм заходит на ура, чтоб усидеть, а так... мимо.
После паффайндеров ожидал бума, что так же будет затягивать на долгие часы в день, но чего-то лично мне не хватило. Я так и не понял чего.
Ну и спасибо совокотам за самое "умное" напоминание о конце 1 акта, благодаря которому я просрал кучу контента.
Тебе надо будет *во избежание спойлера изменю* пойти с нами прогуляться по городу, ты готов?
а это оказалось предупреждение о завершении 1 акта. Хоть бы плашку выдали "1 акт заканчивается здесь. Ты все сделал?". А нет, точно! Оулкэт же живут в мире, где все перепроходят их игру по 10 раз за разные классы.
В целом игра крайне средняя. Логики в сюжете и действиях нет, так что выбор тоже особо не влияет, кроме как на ваши курсы, потому что вы все равно не угадаете что будет стоять за тем или иным выбором.