Играю сейчас 7
Любимые игры 17
Смотреть всеАктивности
Вся игра пронизана пластиковым мирком. Движения персонажей - пластик, стрельба - пластик. Миссии - пластик. Экономика - фейковый пластик.
Как обычно справились лишь с катсценами. "Открытый" мир пустой и бездумный. Деньги нужны по приколу и ни на что здесь не влияют. Стрельба это просто какой-то коко пепе и шнене, когда ты сквозь дырку в заборе не можешь попасть в человека, потому что забор это единая текстура и разрабы не сильно запаривались, когда по тебе стреляет торчащая шляпа сквозь стену, когда ты навелся на врага вплотную и все равно промазал, потому что здесь система из 2007 со сведением.
Графоний местами приятен, а местами выворачивают конкретный ушат мыла и с этим контрастом играется вся игра. Вот мы скачем и смотрим на прекраснейшие детализированные виноградники на ультра настройках, но стоит глаз повернуть чуть дальше и мы видим мыльные горы из грязи. Крч графоник для близоруких завезли.
Каждая миссия это повторение одного и того же в разных локациях. Каждый раз нас зачем-то обязывают стелсить, чтобы КАЖДЫЙ раз все равно началась перестрелка.
Катсцены это все та же заезженная клюква, где босс хрипит как свинья на убое. Всем итальянским боссам пхд надо обратиться к пульмонологу. Ну и куда же без великой любовной арки с армянкой, ведь мы здесь именно за этим.
Зачеееем сдееелааали таааак что всеее итальяяяянцыыы разговаривааают примеееерно таааак я нееее понимаааюю.
Как обычно ангар 13 не может в транспорт. Поставили настройку "реалистичное вождение" и сами не разобрались че это такое вообще. Сделаем просто, чтоб машинка прыгала на ровном месте и из-за криворукой обработки поверхности и это типа реализм будет.
Сюжет читается просто в каждое мгновение.
Как средний клюквенный экшончик на одно прохождение это мастхэв и я рад, что разрабы это понимают и не растягивают свою поделку до сотен часов. Сейчас такую игру можно назвать демоверсией того, что могло бы быть.
Цена явно не оправдана, но на фоне выходящих в последнее время "проектов" времяпровождение на 2,5. Играя в эту игру лучше особо не думать, так хоть вайбики можно будет половить, а то если начать думать, то так надумаешь...
Хавать только по жирной скидке или бесплатно
Вся игра пронизана пластиковым мирком. Движения персонажей - пластик, стрельба - пластик. Миссии - пластик. Экономика - фейковый пластик.
Как обычно справились лишь с катсценами. "Открытый" мир пустой и бездумный. Деньги нужны по приколу и ни на что здесь не влияют. Стрельба это просто какой-то коко пепе и шнене, когда ты сквозь дырку в заборе не можешь попасть в человека, потому что забор это единая текстура и разрабы не сильно запаривались, когда по тебе стреляет торчащая шляпа сквозь стену, когда ты навелся на врага вплотную и все равно промазал, потому что здесь система из 2007 со сведением.
Графоний местами приятен, а местами выворачивают конкретный ушат мыла и с этим контрастом играется вся игра. Вот мы скачем и смотрим на прекраснейшие детализированные виноградники на ультра настройках, но стоит глаз повернуть чуть дальше и мы видим мыльные горы из грязи. Крч графоник для близоруких завезли.
Каждая миссия это повторение одного и того же в разных локациях. Каждый раз нас зачем-то обязывают стелсить, чтобы КАЖДЫЙ раз все равно началась перестрелка.
Катсцены это все та же заезженная клюква, где босс хрипит как свинья на убое. Всем итальянским боссам пхд надо обратиться к пульмонологу. Ну и куда же без великой любовной арки с армянкой, ведь мы здесь именно за этим.
Зачеееем сдееелааали таааак что всеее итальяяяянцыыы разговаривааают примеееерно таааак я нееее понимаааюю.
Как обычно ангар 13 не может в транспорт. Поставили настройку "реалистичное вождение" и сами не разобрались че это такое вообще. Сделаем просто, чтоб машинка прыгала на ровном месте и из-за криворукой обработки поверхности и это типа реализм будет.
Сюжет читается просто в каждое мгновение.
Как средний клюквенный экшончик на одно прохождение это мастхэв и я рад, что разрабы это понимают и не растягивают свою поделку до сотен часов. Сейчас такую игру можно назвать демоверсией того, что могло бы быть.
Цена явно не оправдана, но на фоне выходящих в последнее время "проектов" времяпровождение на 2,5. Играя в эту игру лучше особо не думать, так хоть вайбики можно будет половить, а то если начать думать, то так надумаешь...
Хавать только по жирной скидке или бесплатно
Очередной скам проект "мы обещаем, вы даете деньги, мы потом говорим что не получилось". Я считаю, что это чистой воды мошенничество. А раз студия не отдает деньги за мошенничество типа "ну так получилось мы не знали", то и теряет свою репутацию и оценки "поделки".
Самый фейковый в мире кооператив. С таким успехом можно играть в дискорде с другом в одиночную игру и представлять, что играете вместе. Как поиграл в 2017, так и сейчас особо изменений нет. За 10 лет развития кораблей сильно больше не стало, какой-то вариативности геймплея тоже. Разрабы буквально за 10 лет поддержки игры сделали столько, сколько адекватные проекты получают за 1 год. Эти мнительные апдейты с громкими заголовками по сути своей ничего не приносят. Добавили тот же кооператив, но заключается он только в том, что вы просто видите друг друга - все. ВЕЛИКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ КОСМОС добавило какую-то бесполезную коко пепе шнене, которой ты не пользуешься практически никогда и прикольно оно только в первый раз. Цели нет и у игры и у разработчиков. Просто какой-то сплошной рандом. Так как я брал именно для коопа, то это жирный минус.
Вариативность планет тоже максимально фейковая. Нет уникальных ландшафтов, дизайнов. По сути своей это набор вокселей с разным цветом. Нет интереса от открытия планет, потому что, внезапно, в каждой галактике и на каждой планете так или иначе есть жизнь. В чем интерес открывательства тогда?
Очередная унылейшая песочница, которая пытается выдавать себя за что-то большее.
Пока что по постановке и диалогам эта игра классический представитель нейрослопа и словоблудия.
Управление неудобное и все завязано на кнтрл. Камера летает в 3 метрах над персонажем и в каждой драке ты смотришь вниз монитора. Это пока что за 2 часа. Подобрать в игре можно все и вся, а вот ящички и бочки облутывать нудно, потому что невозможно просто открыть, нужно сначала разбить, а разбить нелегко, потому как лока на цель нет. Крч дефолтная азиатская поделка, которую расцеловали за что-то.
Вовлеченности в сюжет нет, мир кажется пластиковым, потому что диалоги будто ИИ писал. Города выглядят так, будто там каждый день генеральная мойка всех улиц и стен.
Картинка в игре постоянно шиммерит на ультра настройках. Просто сплошной шум в глазах. На эту игру больно смотреть. При дожде и после него ситуация усугубляется. Просто вся земля светиться и имеет отражения как какой-нибудь хром.
Еще и какие-то загадки опять в анимусе.
Чего вообще я ждал от создателей блек дезерта кроме 100500 путей занять твое время?
Это ужас. Геймплейно это 2015, HDR вырвиглазный. На эту игру смотреть тяжело, а играть...
Начнем с классического юбисофтовского растягивания пролога на 2+ часа, чтобы нельзя было вернуть по политике возврата, добавим нормальный цветокор в катсценах, но потом забьем и выльем ушат всех цветов радуги. Играть в хдр запрещено.
Геймплей аля дешевая поделка по франшиза фильма + фар кру.
Тот же блэк флэг, но проходить заново оказалось тягомотно.
Долго расписывать про эту игру смысла нет, потому что это хитман с его вариативностью прохождения уровней, но линейный и в стиле бонда.
Игра страдает от недостатка бюджета или умения и это видно по многим решениям графическим, постановочным, которые выдергивают тебя из погружения.
Что игра реально хорошо передает, так это давно забытый вайб шпиона.
Из плюсов это проработанность локаций, отсутствие репетативности локаций, множество вариантов выбора прохождения пути реально погружает.
Но именно минусов здесь до жути и уже давно не понимаю за что стопгейм раскидывает изюм (видимо уже достаточно просто хорошей попытки)
Баги с боевкой, когда инджрих решает пробить вместо головы врага стену, которая даже не находится в экранном пространстве. Когда при нажатии шифт инджрих не хочет отбежать от толпы, потому что он приклеен к ней невидимыми игровыми нитями.
СПЕЦэффэкты тут видимо делались старичками из далеких 2000х, потому что так все поездки на транспорте выбивают из колеи, что это ужас. Очень ужасное размытие и вместо эффекта скорости мы получаем эффект супа в глаза.
Графика на близком расстоянии норм, но как только камера уходит мы видим мыло. Особенно заметно в миссиях с перестрелкой, где по тебе стреляет невидимый чувак, потому что он стоит за неподгруженной текстурой).
Стрельба здесь тоже устарела. Что с пистолета, что со снайперской винтовки мы стреляет одинаково.
Боевая система - сплошная нерабочая шляпа, где парирования работают через раз, а то, что ты конкретно хочешь сдлеать в бою, заблокировано анимацией.
Играть советую, но текущая цена игры гораздо выше ее качества) (учитвая рынок)
Необычный симбиоз испорченный боевой механикой (для меня). Многим нравится, но для меня эта система со змейкой просто утомительна и затягивает бои. Я хотел видеть темп и сюжет как в резике, но здесь все прям совсем туго и под консоли. Моментами графика мыльновата, моментами враги начинают душнить. Боссы интересные, но для такого нуба как я моментами шибко душные.Понятно, что зачистка локаций сделана для перфекционистов, но дайте уже собрать все с первого раза, а не ставьте стены, которые можно будет открыть только потом. МНЕ СКУЧНО возвращаться на одну и ту же локацию по 3 раза и убивать тех же мобов снова, потому что здесь идет респавн. ПОДДУШИЛИ ПОДДУШИЛИ так что наверн либо доспидраню, либо на ютабе гляну. Объективно 3.5 , а субъективно я бы 3 влепил.
Теперь леона действительно сделали ровно таким крутым, как о нем все вокруг говорят. Хайпует плесень.
Это стандарт качества резика и игру неплохо разделили на хоррор и экшен. Уровень постановки соответствует и как обычно можно назвать фильмом. В этот раз минусом можно назвать время прохождения, хотя уж лучше так, чем нынче модное высасывание из пальца за часы.
9 часов атракциона прошли крайне хорошо и всем советую.
Не разделяю восторгов касательно игры, потому что все что она за собой имеет это нарратив, который зачастую скатывается в обычное словоблудие
Очередной АА проект выехавший за счет провалов других и своей "народности"