2216 189 1768 424
Red Dead Redemption Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.3 2191
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Red Dead Redemption

Отзывы

+1
Игра в прятки

Дам самый короткий и честный отзыв на основе моего личного мнения. 

ВНИМАНИЕ!!! СОДЕРЖАТЬСЯ СПОЙЛЕРЫ!!!

Игра очень хорошо показывает тот самый закат эпохи Дикого Запада, когда ковбоям приходится уходить в неизведанный мир, оставив за собой лишь след, горе, чувство утраты и сожаления. Rockstar с самого начала дают нам понять, что история Джона Марстона будет далеко не весёлой. Всю игру мы наблюдаем за личной жизнью человека, у которого не было выбора: спасти свою семью и обрести свободу, пожертвовав товарищами по распавшейся банде, или погибнуть самому вместе с ними. Естественно, Марстон как истинный семьянин выбирает первое.Однако после этого сюжетная структура становится довольно однообразной. По сути, игровой процесс строится по одной схеме: мы знакомимся с большим количеством людей сначала в Нью-Остине, а затем в Мексике и Западной Элизабет. Мы помогаем им, а они — нам (кто-то способствует нападению на Форт-Мерсер, кто-то достает оружие, а кто-то помогает перебраться через границу). И так всю игру.В итоге, как только мы находим наших прошлых товарищей, начинается мирная, но для многих откровенно скучная глава на ранчо. Она детально демонстрирует обыденную жизнь семьи Марстон: выпас скота, рутинные заботы и попытки построить нормальный быт. Но, как окажется позже, эта преднамеренная скука была лишь затишьем перед бурей.Последняя миссия мгновенно развеяла эту рутину, когда на ранчо нападают, и нашего героя в итоге истребляют. И тут возникают вопросы: неужели Марстон не мог убежать? Почему он погиб? Его предали?Ответ кроется в том, что этот финал стал той самой символичной кульминацией, идеально отражающей тему игры. Это был его личный закат. Закат его эпохи. Джон сам понял, что в этот момент бежать больше некуда. Он устал вечно прятаться и жить бессонными ночами из-за страха быть пойманным. Свой выбор он сделал еще в самом начале пути. Марстон наверняка знал, на что подписывается, и прекрасно понимал, что агент Росс — точно не тот, кому стоит доверять. Но ради шанса дать семье пожить той самой «скучной», но мирной жизнью, он пошел на этот шаг до конца.

Очень красивая и символичная историяДостойная графика для того времениМного миссий и активностей вне основного сюжета Скучноватый геймплей, начало, и конечно, глава на ранчо. ( Кроме последней миссии.)
18 июня

+2

Red Dead Redemption

   Ну что ж.Вот и добрались мои запоздалые скуфгеймерские ручонки до этого, не побоюсь сказать этого слова, шедевра.В былые года, когда на PS3 и X-box360 вышла оригинальная Red Dead Redemption я ессно не мог в неё поиграть т.к консоли не было да и знание языка такое, что кроме Гуд Монинг и Лик май кант ничего не поймешь.В то время я рубился в пиратку ГТА4 на свежекупленном компе, с завистью смотрел редкие видосы с геймплеем RDR и мечтательно ожидал, что когда нибудь, вот когдаа нииибудь Рокстары портируют данный сабж и на самую духоскрепную и богоугодную платформу.Годы шли, я уже посмотрел прохождение RDR на Ютубе, а порта всё не выходило и не выходило.Прошло 10 лет.И я не шучу! Появился эмулятор Xbox360, а RDR локализировали фанаты.Однако попытки настроить всё это дело лично у меня не увенчались особым успехом, там и видеокарта нужны была мощная, и глюки какие то с тенями проскакивали, а в пустошах фпс падал до 15,  так что собственно наслаждаться заветной игрой после десятилетнего ожидания не вышло и в третьем десятилетии 21 века.Но это у меня, мож руки заточены под букву Ху.Однако, что то у Рокстаров после  появления вполне проходимой(как народ утверждает) эмулируемой версии щелкнуло и они решили так выпустить ремастер RDR на современные консоли ну и на ПК заодно.И вот наконец этой весной 2026 года, после больше чем десятилетия ожидания, я до него добрался.Были сомнения что после RDR2 зайдет, однако зашло и еще как!

  Сразу хочу оговориться, что я ПРОСТО ОБОЖАЮ ковбоев, дикий запад, лошадей, винтажное оружие конца 19 - начала 20 века, салуны, лошадей,запах крепких сигар,дешовый виски с сочным стейком и грязных дешёвых шлюх с мохнатыми пилотками, потому RDR мне просто не мог не зайти.Это началось еще с просмотра в детстве фильмов с Клинтом Иствудом по видику и с игры в Gun Smoke на Денди и не отпускает до сих пор.Сюжет описывать не буду, просто скажу что он стандартен для Рокстаров.Есть куча миссий, случайные события, которые так же превращаются вполне в полноценные миссии(а не как в ГТА4).Огромное количество интересных и юморных сатирических персонажей и комичных ситуаций, граничащих при этом с драмой и тяжелой реальностью происходящего.Дикий Запад умирает, а мы последние его представители бесбашенных и отвязных кондотьеров с револьвером.В общем кто играл в предыдущие и последующие игры Рокстаров тот поймет, а кому нравились предыдущие игры Рокстаров тому и  RDR зайдет с поправкой на сеттинг Дикого запада и некоторые устаревшие механики, конечно же.Все стандартно, "по рокстаровски нулевых".Добавить нечего.

  Геймплей, опять же, стандартный рокстаровский, родом из второй половины нулевых и первой половины десятых годов НО! с поправкой на сеттинг!.Бегаем по миссиям обозначенным буквами, путешествуем по городам, продвигаемся по сюжету, а в свободное время выполняем мелкие активности как то игра в Блэкджек или объездка..обьезжание...обьезд...ловля и приручение лошадей короче.Есть куча активностей в духе эпохи, тут тебе и игра в подковы и ножички, и покер, и блэкджек, и кости, и даже стадо коров дадут пасти.Атмосфера шикарнейшая.Есть еще так называемые побочки, отмеченные знаками фиолетового или серого вопроса.Сначала думал что там мелочь как случайные встречи в ГТА4, однако они вполне тянут на полноценные миссии и знакомят еще с некоторыми интересными персонажами...Возможно отсюда выросли полноценные миссии в ГТА5 в рамках "незнакомцев и случайных встреч".В конце концов можно пойти на охоту, устроить истребление местного зверья от волков, змей, птиц и кроликов до гризли и буйволов, содрать с них шкуры, продать и на вырученную прибыль купить новое оружие или более быструю лошадь.А вот беззубую девку с гонореей снять не дают, Джон говорит мол !Я женат мэм".В общем занятий много.Это конечно еще не RDR2 да и мир тут поскромнее, но сразу видно откуда ноги растут у сиквела.Кстати порадовало обилие миссий которые превращаются в настоящее поле боя.Это в  ГТА ты все один да один, ну максимум с напарником-двумя. В RDR же есть куча шикарнейших миссий где тебе придется сражаться в строю американской или мексиканских армий, косить неприятеля с пулеметов пока твои товарищи штурмуют стены форта и даже участвовать в  массовой кавалерийской погоне, а потом выкашивать на броневике из пулемета кавалеристов неприятеля! Я такого в сеттинге начала 20 века нигде еще не видел, кроме может быть Battlefield 1, но это  вообще другой жанр.Есть куча костюмов, много оружия от пистолетов до маузера, томогавка и метательных ножей.За некоторые миссии дают даже усилялки в инвентарь, чтоб например в Марстона меньше попадали.Но я нашел такую одну, монашки подарили.В общем стандартный геймплей Рокстар с поправкой на сеттинг.

   Про графику петь не буду, я оригинального RDR для PS3 и XBOX360  не видел, посему сказать нечего, но я видел RDR2 и ремастер RDR будет послабее пос равнению с сиквелом.Да и спрайтовые деревья маячат перед глазами.Но в общем не буду мордой крутить, я не графодрочер, я умудрился и в RDR любоваться видами и восхищаться закатами.Мне норм в общем.Но зато я слышал музыку и звуковое сопровождение.Звуки природы это шикарно!Вот там койот воет, а тут грифы кричат.А после многодневного странствия по степям и полям зайдешь в салун, закажешь виски, сядешь поиграть в Блэкджек, а там тебе лабух за роялем задорно что то набрякивает.Набухался и спать в  арендованную комнату, а снизу слышно продолжающееся веселье. Музыки мало, но то что есть атмосферно и создает чувство эпохи.А выйдешь покурить на балкон, девки продажные меж собой что то обсуждают, в кустах кто то кого то режет, а в салуне музыкант заводит новую шарманку.Кайф.

   Ну и что в итоге можно сказать? Несмотря на то что поиграл я в Red Dead Redemption спустя 16 лет после выхода, я от неё в восторге.Да она устарела.Да Есть RDR2.Но RDR2 в свое время мне показалась какой то перегруженной всякими механиками от которых дышать трудно.Да хотелось бы чтоб карта мира была заполнена еще большим кол-вом побочек с другими интересными персонажами ибо мне показалось что она пустовата и бывает, что пять минут скачешь от точки до точки, а ничего кроме нападения очередного зверья не происходит.В остальном же для любителей ковбойского сеттинга, игр Рокстар да и просто хорошей драматичной истории(а драма там под конец ого-го, во многом не уступает RDR2)пройти хотя бы один раз стоит даже сейчас в 2026 году.Просто не надо гонятся за активностями, они в Red Dead Redemption скучные и устаревшие и это как по мне единственный минус данного шедевра.А уж как RDR воспринималась в 2010 году когда впервые вышла  я и представить боюсь.Очень жаль что не было возможности поиграть в неё тогда.А в остальном для меня 9/10.Молодцы Рокстары нулевых!Надеюсь и в ГТА6 вы меня не подведете!

АтмосфераСеттинг Дикого ЗападФирменный геймплей РокстарФирменный юмор РокстарДрамаустаревшие активностипустая карта мира

+5
RDR 1 В РАЗЫ ЛУЧШЕ ВТОРОЙ ЧАСТИ!!!

После того как в моей жизни появилась RDR 1 - многое изменилось. рдр 2 - диск с коробкой стал пылиться на полке, а ПС4 постигла такая же судьба.

Поражает одно! Как игра выпущенная в 2010-м году сделала лучше ВСЁ чем игра 2018-го года?

Что лучше? Сейчас и разберём

1. КОНИ РДР 1 БЫСТРЕЕ

И это абсолютнейшая правда. Просто попробуйте черного Американского Стандартбрэда и Вам все станет ясно. Кони здесь ощущаются как спортивные автомобили, а не хрюкающие коровы как в рдр 2.

2. НА КОНЯХ В РДР 1 НЕВОЗМОЖНО ВРЕЗАТЬСЯ И РАЗБИТЬСЯ

И это правда! Никаких кочко-сучков-боязней! Никаких боязней камушков! Более того, можно даже на огромной скорости врезаться в стену... и ты НЕ ВРЕЖЕШЬСЯ! УДОБНО!

3. КОНЯ В РДР 1 МОЖНО ВОСКРЕСИТЬ

И это абсолютнейшая правда! Если твой конь погиб, то нажми на Deed своей лошади (сертификат/купчая на коня) и свистни - Вуаля, ты имеешь нового коня этой же породы! Удобно!

4. ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОЙТИ СЮЖЕТ И СРАЗУ ЖЕ ОТКРЫТЬ ВСЮ КАРТУ С ПОМОЩЬЮ ЧИТ-КОДА В НАЧАЛЕ ИГРЫ

Да, это так! Просто после вступительной миссии с Бонни - вбейте Oh my son, my blessed son. Активируйте Jack Attack и всё. Сюжетка полностью пройдена, а карта сразу же открыта!

Ничего подобного нет в рдр 2! А если б в каждой игре Рокстар была б такая возможность, то я бы обожал их игры. А так? Увы. Каждая игра Рокстар это про "пройди 10 часов сюжета - откроешь кусок карты". Я всегда ужасно ненавидел это еще со времен ГТА Сан Андреас и Булли.

5. ВОЗМОЖНОСТЬ ПОКУПКИ НЕДВИЖИМОСТИ

Уйма. ЛЮБОЙ. Недвижимости. На любой вкус!

Хочешь тихий и милый домик в Эскалера? Купи и живи

Да любые дома! И это круто!

РДР 1 чувствуется как полноценная ГТА, но на Диком Западе.

6. ВОЗМОЖНОСТЬ ПЕРЕСЕЧЕНИЯ ГОСУДАРСТВЕННОЙ ГРАНИЦЫ И УХОД В ИНОЕ ЮРИДИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО

Ну афигенно же! Взял - накуралесил в США, перебил всех копов тамошних, а потом свалил в Мексику и ты уже хороший мальчик! Ну круто же!

7. МЕКСИКА

Карта мира РДР без Мексики это не РДР.

Мексика это и мясо и бульон этого мира.

Любая локация этого мира проигрывает по своей красоте - Мексике.

Мексика это не только иное юридическое пространство, но и величественные Каньоны Diez Coronas, но и пески под Чупарозой и белые пески Эскалеры, повстанцы и мексиканская армия, пушки и пулемёты в El Presidio.

8. АНИМАЦИИ АЛКОГОЛЬНОГО ОПЬЯНЕНИЯ ЛУЧШЕ В РДР 1

Да. И это так. Проверьте сами. И убедитесь.

9. МОЖНО ПОКАЛЕЧИТЬ НОГИ ПРОТИВНИКУ В РДР 1

...и даже заставить противника встать на колени и отстреливаться

10. ПЕРСОНАЖИ В РДР 1 ЛУЧШЕ

Один Сет Брайерс перечёркивает своей сущностью всех унылых и неинтересных персонажей из рдр 2, всяких ковбойш Адлер и прочих унылых как кусок уныния Артуров Морганов.

А Уэст Диккенс? Великий обманщик и мошенник?)

А Айриш?)

А Джек Марстон какой афигенный получается как протагонист?

Это тебе не внебрачный сын Чака Норриса и самки лошади по имени Артур Морган - безэмоциональное бревно.

11. UNDEAD NIGHTMARE DLC

Камон... игра 2010-го года имеет полноценное длс, которое играется как полноценная игра с новыми мифическими лошадьми, зомби, темным фэнтези, left 4 dead - режимом

12. АТМОСФЕРА НАСТОЯЩЕГО СПАГЕТТИ-ВЕСТЕРНА 60-70-Х

Когда играешь в RDR 1 создаётся ощущение что ты смотришь The Good, The Bad, The Ugly и прочие фильмы от Сержио Леоне, но не смотришь, а играешь.

В этой игре атмосфера того самого вестерна что горячо любим из детства.

А рдр 2? Лучше бы этих новых регионов не было, ибо каждый из них хуже другого.

Город Сен-Дени - имеет 0% атмосферы вестерна. Такое ощущение что ты уже играешь в какую-то Мафию, но не рдр.

Амбарино? Лучше б не было этого снежного недоразумения.

Местность вокруг Валентайна? Леса и леса, поля и поля. Такое ощущение что это уже какой-то Кингдом Кам в Чехии, но не вестерн в Америке.

Вся местность в РДР 1 - южная и прочно ассоциируется с классическими вестернами 60-70-х годов.

Честно? Создаётся впечатление, что пик игрового развития пришелся на 2005-2011-ые годы. Игры были играми, а не пафосными мыльными операми и акцент в играх был на ГЕЙМПЛЕЙ, а не на пафосных персонажей и тонны изрыгиваемых ими пафоса о смысле жизни и прочей чепухе.

Всеобщего фанатизма и обожания по второй части не испытываю. Если мне нужен вестерн в открытом мире - мой выбор RDR 1.


+2
Red Dead Redemption: почему я бросил эту игру после 6 часов

Скажу сразу: я не понял восторгов. Red Dead Redemption оказалась для меня серым, скучным и бесконечно нудным вестерном. Я продержался около 6 часов на хардкоре и просто забил. Дальше играть не хотелось совершенно.

Сюжет провисает с первых миссий. Очень медленно, очень затянуто. Ты постоянно куда-то едешь, разговариваешь, едешь дальше, стреляешь, опять едешь. Ритм никакой. За всё время я не запомнил ни одного персонажа, кроме главного героя — и то потому что он на обложке. Остальные просто проходят мимо, не вызывая никаких эмоций. Диалоги не цепляют, мотивация героя неинтересна.

Управление под геймпад — это отдельная боль. Всё сделано слишком замысловато и неудобно. Dead Eye я почти не использовал — просто не видел в нём особого смысла.

Езда на лошади. Это просто издевательство. Ты едешь, едешь, едешь… по пустым полям, мимо одних и тех же камней и кактусов. Через 2 часа это начинает бесить. Через 4 — хочется бросить всё и запустить что-то другое.

Перестрелки. Однотипные. Спрятался — выстрелил — перебежал — повторил. Никаких интересных механик. Хардкорный режим не добавляет сложности, он добавляет нудоты: меньше аптечек, враги чуть живучее, и всё. Никакого тактического вызова.

Мир — пустой и серый. Да, это пустыня, но в RDR 2 та же пустыня выглядит живой. Здесь же — просто декорации. Графика устарела, даже для ремастера выглядит блёкло. Атмосфера Дикого Запада есть, но она какая-то картонная, ненастоящая.

RDR 1 vs RDR 

Я прошёл RDR 2, и это действительно шедевр. Живой мир, интересные персонажи, захватывающий сюжет. RDR 1 рядом не стояла. По ощущениям — как GTA IV в мире вестернов: такая же серая, медленная и унылая. Но GTA IV хотя бы городом брала

Не могу назвать ни одного. Честно.Медленный, скучный, затянутый сюжет. Неудобное управление. Однообразные миссии. Пустой и серый мир. Езда на лошади убивает всё желание играть.
15 апреля

+4
Покатушки на коне и крепкая история

Проходил первую «Red Dead Redemption» уже после второй части, и, честно говоря, получил от этого особое удовольствие. Все стало на свои места: знакомые механики, узнаваемые лица, а сюжет прекрасно вписался в хронологию — ведь «Red Dead Redemption 2» это, по сути, приквел. Поэтому играть в оригинал после второй части — как дочитать книгу, зная предысторию всех героев. И, что самое удивительное, это только усиливает впечатление.

Графика, несмотря на возраст, оказалась очень приятной. Мир достаточно большой, живой и хорошо проработанный. Пейзажи прерий, закаты, заброшенные фермы, маленькие городки и бескрайние просторы дикого запада — все создает атмосферу, в которую ныряешь с головой. А когда добавляются звуки музыки, крики ворон и перед тобой «пробегает» перекати-поле, катящееся вдоль дороги, игра буквально оживает. Понятно, что графика серьезно уступает второй «РДР» по известным причинам, но в целом эта игра понравилась даже больше чем «Двойка». Ближе оказалась, хотя объяснить причины вряд ли смогу. То ли, «РДР2» в свое время из-за завышенных ожиданий не особо запала в душу, то ли из-за того, что в первой части уже понимал, к чему готовиться. Скорее всего, оба эти фактора сыграли.

Понравилось, как здесь все развивается постепенно. Никаких «сразу в бой» — сначала тебя учат жить в этом мире: как ходить и бегать, как управлять лошадью, объезжать жеребцов (ох как мне нравилось это занятие), вести повозку, стрелять, торговать и даже ухаживать за животными (возможно я бы был фермером-скотоводом в те времена, уж, очень приятное и даже успокаивающее это действо по сравнению с нашим диким современным миром). Все это создает уютную рутину настоящего ковбоя. Особенно запомнились миссии с погоном скота и объездом лошадей — они будто выдернуты прямо из старого вестерна. Ну, и перемещение на лошадях. Его тут много, и оно классное. Не как на машине катить в других играх. Катить на лошади успокаивает.

Стрельба, кстати, все еще доставляет. Система прицеливания удобная, а возможность замедлять время («Dead Eye») делает перестрелки не просто эффектными, но и дает стратегическое преимущество в бою. Есть классные задания с гонками на колесницах и та самая миссия в шахте, где катишь вагонетку, а потом несешься на ней, как на американских горках — адреналина хоть отбавляй. Еще было круто попасть в снежный район карты и подняться в горы. Тоже запоминается.

Сюжет затягивает с первых часов. История Джона Марстона — бывшего бандита, который пытается начать новую жизнь и искупить прошлое — написана с душой и чувством. Она не показалась мне какой-то историей про героизм, скорее про моральные выборы, про вину и попытку исправить ошибки. Особенно интересно наблюдать, как после событий второй части некоторые персонажи здесь раскрываются под другим углом. Ближе к середине игры меняется локация основных действий. Когда Марстон пересекает реку и попадает в Мексику, игра буквально меняет ритм и настроение: новая музыка, новые пейзажи, другая атмосфера. Все это добавляет ощущение путешествия, будто ты действительно пересекаешь границы не только географические, но и эмоциональные. Но я бы не сказал, что мне понравился мексиканский отрезок игры. Что-то не особо цепляли ни местные герои, ни миссии.

К слову, кроме основных миссий часто попадаются второстепенные. Например, короткие, когда ты куда-то двигаешься, и разные люди, попавшие в беду, просят тебя помочь: остановить похитителя лошади, разобраться с грабителями, подвезти и прочее. Есть и «знаки вопроса». Это уже более полноценные сюжетно миссии, в которых можно поучаствовать. Тут иногда нужно собрать всякую всячину или проследить за целыми судьбами других людей. Неплохо все это разбавляет основной сюжет.

Для меня «Red Dead Redemption» — это не просто старый вестерн в игровой форме, а история о свободе, долге и неизбежности перемен. Даже в 2025 году, когда я проходил эту игру, тайтл ощущается цельным и увлекательным. И, пожалуй, первая часть понравилась мне даже больше второй. В ней меньше масштабности, зато больше души.

8 из 10

22 марта

+1

На данный момент лучшая игра которую я проходил, но этот статус она будет удерживать только до выхода rdr 2, там я наверное вообще в шоке буду от всего

На данный момент лучшая игра которую я проходил, но этот статус она будет удерживать только до выхода rdr 2, там я наверное вообще в шоке буду от всегоЯ играл с геймпада и целится в голову типам без меткого глаза довольно проблематично, но со временем можно привыкнуть
1 февраля

+1
GTA 4 на Диком Западе

Эх, вестернов в игровой индустрии кот наплакал! Хорошо, что главным лицом виртуального Дикого Запада обычно все единогласно называют дилогию RDR.

Первая часть, как по мне, выглядит, как аккуратное прощупывание почвы, мягкий эксперимент. Чувствуется, что это GTA, только в другую историческую эпоху. История очень трагичная, но местами то тут, то там проскакивает очень добротный юморок. Финал заставил пустить скупую мужскую слезу!

Таких игр мало! Цените, что имеете! 

Если ещё не знакомились с судьбой Джона Марстона - айда к прохождению! Тем более, что сейчас есть целый ряд платформ, на которых можно запустить  Red Dead Redemption.

Драматичная историяДвижок RAGE (приятная стрельба, зрелищный рэгдолл)ЮморЗапоминающиеся персонажиОбширный и разнообразный игровой мир
20 января

+2

Вполне себе неплохая игра. Она куда менее масштабная, чем её вторая часть (причём во всех смыслах), но именно это мне в ней понравилось.

Это довольно небольшое приключение на 20 часов в хорошо сохранившейся атмосфере дикого запада. Приключение не особо целостное, драматичное и серьезное - но зато весёлое и разнообразное. В основном за счёт персонажей, которые здесь утрировано карикатурные, прям в стиле Рокстар. А вот концовка ужасно скомканная, такое чувство, будто сценаристу под конец сюжета страшно надоела его работа и он решил по-быстренькому закончить всё на полуслове.

Помимо основного сюжета есть поручения незнакомцев, испытания, охота, азартные игры, и так далее. Второстепенные активности не особо интересные, так что платину лутать здесь будет не очень приятно. 

Но не смотря на вышеописанное - игра всё равно фановая.  Если делать поправку на возраст - отличный проект, точно стоит потраченного времени.

КамерностьЗабавные персонажиАтмосфераГанплей (всё оружие ощущается одинаково)Марстон как CJ - никогда не отказывает людям в даже самых абсурдных просьбахСкомканный финал
16 декабря 2025

+4
ГТА в облике дикого запада.

Ну, на фоне рдр2 игра на голову, а то и две хуже. Само по себе это не плохо, ведь мало какая игра может сравниться с рдр2, и первая часть вполне неплоха сама по себе но всё же... если двойка, это голливудский блокбастер, то первая часть, это фильм категории Б, причём ещё и не самый лучший. Он сваян по лекалам тогдашних ГТА, и не сказать, что игре идёт это на пользу.

Сюжет игры по сути очень прост, и является очередным мстюнством, причём настолько скучным, что сюжет дополнения про зомбей и то меня больше заинтриговал. А я ведь пришёл после 2 части! И даже так меня он не зацепил. А если бы первой игрой я выбрал бы эту? В общем, тут всё грустно. Но зато много довольно необычных и запоминающихся персонажей, уж в чём, в чём, а в этом рокстары хороши, и эти персонажи по сути перетягивают на себя весь интерес, на фоне безвкусного сюжета, который не спасает даже концовка, ибо её заспойлерили все, кто мог, и ныне она просто не работает, покрайней мере для тех, кто её знает.

А так, в принципе, писать особо не о чем - игра проще во всех отношениях, чем вторая часть, есть минорные различия, но основное просто в том, что вторая часть в разы лучше, и это проблема - игра и так плохо состарилась, а на фоне своего продолжения и вовсе выглядит, как бедный ёрик. Игре нужен полноценный ремейк, а не просто переиздание. Что уж говорить, если графика и анимации в игре такие, что после рдр2 я подумал, что настройки выкрутил в минимум, да ещё врубил режим для слабых видях, ибо ну всё очень грустно, и первые часы было просто больно играть.

Отдельно хочется отметить сложность хардкор. Не знаю, кто решил, что это будет хорошая идея, но эта сложность не работает как хардкорная, причина проста - Во первых, у игрока нет способов уверенно избегать урона или повышать свою живучесть, особенно во время перестрелок на лошадях и крупных зарубах, когда присутствует сразу 5+ целей, и отследить их всех практически невозможно, из-за чего нет-нет, а подставишься под выстрел. Второй причиной являются ваншоты от противников, причём даже понять, есть ли среди врагов ваншотящие довольно сложно, и обычно узнаёшь о их наличии на практике - путём отправления на чекпоинт. И естественно, ни избежать, ни прокачаться и оттанковать урон нельзя. Результат на лицо - хардкор по сути попросту создаёт сложность на пустом месте и ни чего более. Я крайне не рекомендую играть на этой сложности. Если бы не мёртвый глаз, позволяющий быстро расстреливать пачки целей, проходить игру на этой сложности было бы очень больно.

В общем, игра средненькая по сегодняшним меркам, и по сути её на себе тащит её продолжение, без которого она особо бы никому интересна не была бы. Ей просто позарез нужен ремейк, а в том виде, в котором она сейчас, больше, чем середняк, ей поставить невозможно - и со временем станет только хуже.

Если бы я мог сказать себе вчерашнему, играть ли в неё, я бы сказал - нет, посмотри сюжетный разбор на ютубе, сэкономишь время, и ничего не потеряешь. Такова ныне моя рекомендация и вам.

Персонажи.Дополнение про зомбей. Отчасти.Простой сюжет.Устаревшая техническая составляющая.Отсутствие глубины прокачки, и как следствие...Хардкорный режим.
14 декабря 2025

+4
В этом мире, Стопгейм, есть два типа людей...

...Те, у кого загружены новинки, и те, кто откапывают десятилетние игры. Я откопал.

Сюжет: мы играем за Джона Марстона, которому правительство поручило убить бывших главарей банды, в которой главный герой когда-то состоял. Этим мы будем заниматься 3/4 игры. Последняя часть будет посвящена мирной жизни на ранчо. И звучит это прекрасно, но есть несколько просиданий, толи задания приедаются, толи их слишком много, а может и всё вместе, но это относится только  к 2/4 и не расрпостраняется на всю игру.

Мир: по размерам сравним с Скайримом. Разделён на США и Мексику и на другие облости по меньше: горы, равнины, прерии и т.д. По нему можно перемещаться на лошадях, дилижансах и даже поездах. 

Геймплей: по сюжету придётся заниматься всем подряд: от объездки лошадей и паски коров, до штурма фортов и угона поездов. Последнее меня расстроило: я надеялся на подобие легендарного момента из "Назад в будущее 3", но мои ожидания - мои проблемы  потому, что угон произошёл на станции...

Продолжая тему геймплея: в открытом мире можно охотится на различных зверужек, выполнять задания для получения костюмов, которые дают разные бонусы: кто-то не будет нападать на Марстона, можно жульничать в покере и т.д. А также можно за деньги ловить преступников, причем за живых дают в два раза больше. А также можно участвовать в дуэлях. 

Стрельба: она натуральная: выстрел в ногу - упадёт, выстрел в ведущею руку - выронит оружее, выстрел в шляпу - головной убор улетит куда подальше. Не смотря на то, что этим придётся заниматься всю игру, она от этого не наскучивает, главное лекарства закупить.

Надеюсь было полезно :)

3/4 сюжета Открытый мир Стрельба Развлечения в открытом миреАтмосфера Дикого запада2 четверть сюжета
31 августа 2025

+2
Опять скрипит потертое седло

Открытый мир - это хорошо, это то, что мы любим. Открытый мир с прекрасной проработкой, в котором ты буквально начинаешь ощущать пыль на пересохших губах, и пятая точка натирается не удобным геймерским креслом, а лошадиным седлом - это еще лучше. А вкиньте в этот открытый мир глубокую драму, разбавляемую долей юмора и иронии - получится RDR во всей своей красе. Актерская игра, диалоги, декорации - всё добротно и качественно. Интересно и ввязаться в очередную потасовку, и потрепаться с очередным встреченным персонажем. Единственное, что слегка напрягает - очень длинные скачки на лошадях, во время которых ты ничего, кроме чтения диалогов, делать не можешь. Иногда ловил себя на мысли, что можно было бы уже и доскакать!

Открытый мирИнтересный драматический сюжетПрекрасная актерская играПерестрелки вполне подъемные даже для новичковДолгие переезды на лошадях
13 июля 2025

+6
А разговоров-то было

В RDR играл впервые, когда она вышла на ПК, поэтому могу оценить только то, как эта игра выглядит на сегодняшний день, а не в 2010-м. В целом - игра вполне способна порадовать и отвлечь, но вопросов к ней возникло больше, чем я изначально ожидал. 

Да, наши ожидания, как выразился "классик", это наши проблемы. Но позитивные впечатления от второй части подкрепляли надежду на то, что игра будет под стать второй части. Оказалось - да, только как по достоинствам, так и по недостаткам.

О достоинствах игры давно все знают - атмосфера, экшн, детализация. Поэтому скажу, что лично мне не понравилось.

Неудобство управления спишем на 15-летний возраст игры. 10-минутные скачки из пункта А в пункт Б по пустому миру - уже привычно по RDR 2. Экономика игры мертва - тратить деньги не на что, если только вы не шопоголик. Патроны сыпятся с врагов, хорошее оружие вам дают по сюжету, к чему вообще эти магазины? Управление в игре неотзывчивое: так, лошадью управлять сложнее, чем паровозом, единственный за всю игру штраф был получен за случайно сбитую собаку.

Но подробнее хотел бы сказать про сюжет игры - ведь часто список плюсов RDR начинают с пункта "глубокая и проникновенная история". Да, в игре намеренно нет героизации и романтизации чего бы то ни было, это добавляет сюжету выразительности. Но что было неприятно:

1. Миссии-обрубки - нелепо или невыразительно заканчивающиеся сюжетные линии. Сценаристы намеренно отказались от какой-либо детективной завязки, с самого начала игры ты знаешь цель, дальше она только чуть расширяется. Три четверти игры ты к этой цели движешься, чувствуя себя идиотом, когда очередной NPC говорит тебе "я скажу, где он, но сначала..." - "Ну, я сделал, говори!" - "Ну, я на самом деле не знаю, иди к тому-то", и так постоянно.  При этом вместо эпичной развязки погони за Биллом, хотя бы дуэли с ним, мы получаем скрипт "застрелите лежащего Билла". Ощущение, что сценаристы раскручивали-раскручивали, а в конце резко - пшик, устали. Сюжет постепенно, издалека разгоняется до 3/4 сюжета, а дальше резко выдыхается.

2. Миссии-филлеры, просто сжирающие время игрока. Они не имеют сюжетной ценности, и таковых в игре немало (как и в RDR 2, к слову). Например, вся цепочка квестов Лэндона - пустая трата времени. Или странное решение с помощью "и нашим, и вашим" в Мексике - реально выглядит сюрреалистично, как будто просто надо было накидать еще миссий для хронометража игры.

3. Душный эпилог (как и в RDR 2). Снова перегон скота, снова родео - кому из вас было интересно этим заниматься в экшн-игре? Сценаристы явно хотели красиво, не торопясь завершить историю, но вместо этого вгоняют тебя в сон. Лучше бы в эпилоге сразу перешли к истории Джека, а всю развязку с Джоном оставили во флэшбеках. Как и вторая часть, эта игра не может вовремя закончиться.

P.S. Отдельный гвоздь надо вбить в голову тому, кто догадался сделать на геймпаде ускорение лошади путем задрачивания кнопки А. Чувак явно работает на производителей геймпадов, способствуя их максимальному износу.

Не героическая история про человека, пытающего начать новую жизнь, с моралью и без соплей и героизацииРеалистичный сеттинг Дикого Запада - для всех любителей вестерновДовольно приятная стрельба - что еще нужно любителям вестернов?!Куча мелких активностей - от армрестлинга до ночных обходов рачно (если вам фанатично хочется этим заниматься в игре)Миссии-филлеры, впустую тратящие время игрокаРазочаровывающее "обрубание" сюжетных миссиийНеотзывчивое управление, особенно лошадьюУбитая экономика - вы голодранец, как и в жизни, но в этой игре деньги вам и не нужныМелкие стронние активности, к тому же повторяющиеся - слабо маскируют, что они были введены просто для оживления мертвого открытого мира
4 июля 2025

+3
Шедевр, но с оговоркой

Сначала пройдите Рдр 2, а потом сразу приступайте за первую.
Поначалу вам будет казаться что это устаревшая игра времён Ps2 но на движке Гта 4. И так-то оно близко к истине, но ровно до тех пор пока вы не дойдете по сюжету до Блекуотера. Там становится так интересно, что до титров уже не отпустит и уверяю вас- оно того стоит. 
Это эпохальное, трогающее сердце завершение огромной истории банды Датча, со своей развязкой, которая меня пробрала до глубины души. 

Если говорить за саму игру то в своих игровых механиках она не сильно отличается от второй части, только лишь меньше масштаб и выше темп самой игры (стрельба, анимации, бег- всё быстрее в сравнении с рдр2).

На мой взгляд бОльшая часть прохождения это скукота вперемешку с филлерами на уровне "после работы со скуки почиллить сойдет", видимо, время своё берет и некоторые аспекты игры устарели.

Ещё мне не очень пришлось по душе изменение тона повествования. Серьезный, драматичный тон второй части сменился на сатиру и клоунаду, которая была нормой для игр R* тех лет. Опять же, это не касается завершающей главы сюжета, он как раз близок по духу к тону "двойки".

Мир, внимание к деталям даёт понять что первая часть заложила крепкий фундамент для второй: когда ты среди лунной ночи неспеша скачешь по дороге на своём верном боевом коне- ощущения умиротворяющие и погружающие в атмосферу этого мира, ты ему веришь. Местные пейзажи позволяют ненадолго остановиться и посозерцать. Думаю, в 2010 году это было здорово, жаль только на ПК не выходило...
Как итог могу сказать что рдр1 частично устарела, уже не вызывает "вау" эффекта своими перестрелками, многие побочные задания это скукота и рутина, но если прорваться через 2/3 сюжета и добраться до Блэкуотера, тут вы поймете, что не зря проходили этот проект. 
Несмотря на все перечисленные недостатки я могу назвать эту игру шедевром своих лет и сейчас очень достойной внимания игрой.
Как игра 2010 года 9/10
Как в которую играешь в 2025  году 7/10, с кучей оговорок.

Теперь эта игра в моем сердечке, чего и вам желаю

атмосфера дикого западавеликолепная музыка и звуксюжет (последняя треть игры)2/3 сюжета - рутина, скукота, филлерыперестрелки устарелимного клоунады в сравнении со второй частью
28 июня 2025

+1
Отзыв о RDR 1

Я хотел бы поделиться своим мнением о Red Dead Redemption 1, хотя, к сожалению, не смог пройти игру до конца.

Сначала я был очень воодушевлён: открытый мир, атмосфера Дикого Запада и обещание захватывающего сюжета. Графика на момент выхода была впечатляющей, а детали окружающего мира действительно погружали в эпоху ковбоев и бандитов. Я был поражён тем, как разработчики смогли создать живую экосистему с разнообразными животными, NPC и динамическими событиями.

Тем не менее, по мере продвижения в игре я начал сталкиваться с некоторыми проблемами. Во-первых, темп игры показался мне слишком медленным. Хотя я понимаю, что это часть общего ощущения, иногда мне хотелось, чтобы сюжет развивался быстрее. Миссии иногда казались однообразными, и я начал терять интерес к основной истории.

Кроме того, управление и механика стрельбы не всегда были интуитивно понятными. Бывали моменты, когда я чувствовал себя неуклюже, особенно в напряжённых ситуациях. Это, в сочетании с некоторыми техническими проблемами, сделало игровой процесс менее приятным.

В итоге, я решил отложить Red Dead Redemption. Возможно, когда-нибудь я вернусь к ней, но на данный момент игра не смогла удержать моё внимание. Я понимаю, что многие игроки считают её шедевром, но, к сожалению, для меня она не стала такой.

Атмосферный и детализированный открытый мир Дикого ЗападаЗахватывающий сюжет с глубокими персонажамиРазнообразие миссий и побочных заданийКачественная графика и звуковое оформлениеИнтересная механика стрельбы и динамичные перестрелкиВозможность взаимодействия с окружающим миром и NPCМедленный темп повествования, который может показаться затянутымИногда однообразные миссии и повторяющиеся задачиУправление и механика стрельбы могут быть не всегда удобнымиТехнические проблемы и баги, которые могут мешать игровому процессуОграниченная свобода действий по сравнению с более поздними играми серии
3 июня 2025

+3
Хороший сиквел, и просто отличная первая часть))

Хотел поиграть в эту игру ещё с момента выхода второй части, но к сожалению консолек у меня никогда не было. И вот свершилось, она вышла на ПК!

Ну чтож, начнем по порядку. Графон. Про него особо сказать нечего (поэтому он первый). Для своего времени графон классный, и даже сейчас он смотрится приятно. Атмосфера дикого запада присутствует в полном объеме.

Дальше у нас сюжет. Он конечно слабее чем во второй части, но само собой это не минус. А в сочетании со второй частью, он отлично её дополняет, и заканчивает историю банды. А если абстрагироваться от второй части то сюжет вообще очень даже крутой.
А вот персонажей конечно можно записать в слабое место, ведь практически все они, если не вообще все, представляют из себя примерно ничего.

Шо у нас дальше, ах да, геймплей. Вот тут все уже не так одназначно. В чем то эта часть даже превосходит вторую. Например в плане мини-игр (боже храни покер) она даже лучше. Есть такая интересная механика как шкала известности, которую к сожалению убрали во второй части. 
В плане деталей эта игра конечно второй проигрывает без шасов, но очевидно это не минус, потому что тогда бы это можно было бы записывать в минусы вообще любой другой игре.

Интересный сюжетИгра до сих пор выглядит очень атмосферноГрафика на уровнеМини-игрыСлабая проработка персонажейДля многих геймплей покажется слишком медленным
11 марта 2025

+2
Марионетка в мире дикого Запада

С точки зрения визуала, игра имеет приятную графику, но очень скудные цвета и освещение. Музыка простая, но она не сильно надоедает. Сюжет местами имеет значимые просадки. Например, вся Мексика в игре ощущается, как лишний и скучный кусок.

Геймплей весьма однообразный. Все миссии строятся на 3 составляющих: долгая ходьба или езда, стрельба и болтовня в стиле Rockstar. В открытом мире можно охотиться, играть в азартные игры и помогать прохожим. После нескольких часов игры, эти возможности надоедают.

Атмосфера очень классно ощущается в начале игры и все больше и больше угасает ближе к концу. Перестрелки начинают приедаться уже на середине игры. Разницы между оружием почти не чувствуется. Скакать на лошади неудобно. А персонажи начинают бесить своим поведением.

Приятная графикаМузыка и озвучкаСтрельбаКатсценыАзартные игры, охота и случайные заданияСкудное окружение и цветовая гаммаТопорная стрельба без необходимости применять тактикуПросадки в сюжете, затянутость (Мексику нужно вырезать)Управление лошадью
6 марта 2025

+4
Absolute Cinema

  В свое время у меня был выбор либо ноут либо ps3 б/у и Red Dead Redemption   и 30+  игр я выбрал ноут о чем позже пожалел ведь за 40к рублей мне подсунули ёб**й 2 ядерник с нищей AMD видяхой которая была слабее ps3 видяхи, сейчас же в 2025 году я ожидал rdr 2 но хуже но  запустил rdr 1 и пропал в ней на почти 16 часов.

Тут важная информация, если вам не нравится Вестерн как жанр то и Red Dead Redemption не понравится в отличии от 2 части которая являлась чем то большим чем просто вестерн, 1 часть возведённый в абсолют вестерн отшлифованный механиками и эйфорией от гта 4 с щепоткой интерактивности в мире, не то что бы в гта 4 была интерактивность именно с городом но в рдр1 мир живет пускай и по меркам игр нашего времени это детские игры.

В чем вообще прелесть игры, прелесть в том что игра очень простая на самом деле это простая игра в жанре вестерн, здесь нету долгих анимаций как в rdr2  здесь нету жирных врагов как в гта 4 здесь нету сложных механик вся игра по современным меркам простая и в этом её прелесть, вы можете 5 минут   перестреливаться с бандитами потом пойти на охоту срезать 10 шкур за те же 5 минут уйти встретить бабищу у камня помочь ей или избавить от мучений и уже ехать на квест ИГРА своей простотой уважает время игрока.
Некоторые считают это минусом но я категорически не согласен, в мире где игры пытаются выжрать твое время по максимум RDR 1 наоборот  пытается его экономить правда не везде получается но тут главное что пытается

В Red Dead Redemption нету скучных персонажей вообще, вот просто забудьте словно скучный и нудный когда речь идет о персонажах, каждый персонаж уникален по своему, кто то пытается показаться постоянным трезвенником которого шериф по этому поводу высмеивает хотя за спиной шерифа бухает из фляги, кто то лживый и крайне скользкий но когда надо он может помочь главному герою правда не за просто так, а кто то кажется защитником традиционных ценностей а потом оказывается что он по мужчинам, есть диктатор который за громкими возгласами о цивилизации и прогрессе на**и*ует девочек и мальчиков и ради его прихотей армия готова разорять целые деревни.
И единственный кто выделяется на этом фоне так это неожиданно но главный герой Джон Марстон он прямой как доска твердолобый как камень и вообще не вдупляет вот за эти ваши машины электричество и тд, при этом назвать его не интересным тоже нельзя всё таки всё таки он с каменным лицом ходит не потому что хочет а потому что ситуация в которую он попал другого и не располагает. 

Гемплейно это Гта 4 но доведенная до ума по всем параметрам, ездить так же как в гта4 надо много и далеко но теперь это реальный геймплей потому что в место машин у тебя лошадь которую нельзя в идеале терять к которой рано или поздно привязываешься и которая вообще то не собирается прыгать с скалы и будет упорно сопротивляться суицидальным наклонностям игрока, то есть лошадь более менее живое существо а значит тебе надо ездить нормально на ней к счастью физика лошади мне понравилась куда больше машинок гта 4.
С точки зрения стрельбы ничего нового нету, но темп и общий вайб на голову выше гта 4
Во первых враги перестали выдерживать целые обоймы из оружия(Как в гта 4) и умирают от 2-4 выстрелов в тело что относиться и к главному герою, 3 выстрела в тело героя из карабина и он труп и 4 выстрела из пистолета и он труп, перестрелки аномально динамичные ну может лично я так играл но я почти не пользовался укрытиями вывозил все схватки за счет быстрой и меткой стрельбы  и постоянным движением в разные стороны.
Dead eye  классная тема но я почти не пользовался им либо в очень критичных ситуациях когда врагов много а я один, красиво эффективно но без него можно спокойно обойтись. 
Конечно я не сказал про дуэли но мне лично они не зашли, слишком простые и очень заскриптованные имхо 
Игра не боится  периодически показывать жесткач на миссиях и кат-сценах так что слабонервным лучше не играть  в такие игры)

Про сюжет особо не буду распинаться, тут ты либо шаришь за 2 часть либо нет, ибо неожиданно для себя я понял что история rdr 1 прекрасно дополняет 2 часть.

Мир RDR 1  в меру интерактивный и реагирует на поступки и продвижение игрока, каждый нпс чем то занят а самое главное издает звуки, в rdr 1 нету фоновых звуков вообще ВСЕ звуки начиная от выстрелов заканчивая матершиной в кабаке это ВСЕ нпс которые что то делают, это довольно сильно потому что даже в современных открытых играх не от рокстаров такого нету.
Продвижение по сюжету так или иначе влияет на окружение вокруг персонажа игрока и на городки, после финальной перестрелки с одной из банд с участием шерифа и его парней в Армадило можно увидеть как гробовщик делает новые гробы под ровное количество людей которые погибли со стороны шерифа, помогли по сюжету диктатора так ОН С УМА СОШЕЛ И УСТРОИЛ ГЕНОЦИД ЛЮДЕЙ В СВОЕМ ГОРОДЕ, ну и конечно в газетках сюжетные события и не очень освещаются.

Репутация и Слава.
Довольно спорный момент, по большей части второстепенные активности ни славы ни репутации особо не добавляют при этом игра делает серьезный акцент на этих 2 вещах хотя ничего прям глобально кроме появления новых пушек в магазинах они не дают, и тут момент важный чего я не ожидал от рокстаров, в этих  активностях на повышение славы и репутации по большей части нету выбора, О ТЫ убил наркоторговца который травил бедных китайских рабочих кокаинумом ? ты плохой держи минус честь, О ты убил парня который забрал твои деньги а потом застрелил бабу которую ты купил? минус честь... Чаво, почему минус честь почему мне обязательно надо его обезоружить а потом убить почему я обязан отдавать деньги наркоторговцу за 100 чести вообще не понятно. 

Графика и музыка.
Графика ну довольно хорошая, для 2010 очень не дурно а главное игра сейчас смотрится хорошо, правда у меня есть ощущение что порт на пк мог быть и красивее, ну то есть да видно что дальность прорисовки выше чем на xbox 360 но почему не подтянули тени текстурки добавили бы больше эффектов но даже так в целом играбельно.
Ну музыка как музыка, единственный трек который запомнил и который реально качественный это deadman's gun, в остальном типичный вестерновская музыка. 

Неваляшка имени Джон Марстон.
Может мне так не везло но Джон у меня постоянно хотел завалиться на спину и удариться головой об стенку, при том что он был трезвым, любая кочка любой уступ и всё надо падать вниз головой и это было весело только первые 2 раза.

По минусам.

Техническая часть ну слабенькая объективно прям слабенькая, багов ну прилично  к счастью это не сталкер 2 но для игры 2010 и порта с консолей очень слабо. Игра 2 раза вылетала что приемлемо в целом, софтлоков не обнаружил.

Red Dead Redemption 
НЕ идеальная игра
Red Dead Redemption
НЕ ДЛЯ ВСЕХ 
Red Dead Redemption
НЕ ДЛЯ ХАРДКОРЩИКОВ
и это хорошо, такие игры нужны которые почти вылизаны не тратят твое время имеют прекрасную историю отличных персонажей хороший геймплей и хороший открытый мир,  реальный минус для вас будет если вы не любитель вестернов это да но в остальном Absolute Cinema.

Игра ценит время игрока, со всем активностями и доп квестами 18 часов геймплея чего более чем хватает для сатисфакции Прекрасная музыка и ост но не самая лучшая в жанреОтличный геймплей Хороший и не особо душный открытый мир Хорошие персонажи и отличный сюжетБАГИ
10 февраля 2025

+3

Немного  жалею, что прошел великолепную вторую часть раньше, чем эту.
Главным разочарованием оказались совершенно неинтрересные, некрасивые пейзажи, локации и геймплей(постоянное ощущение, что играешь в какое-то тир). Интересные персонажи(не все, но большинство) и их озвучка немного вытаскивают ситуацию

Колоритные персонажиКонцовкаУстаревшие механикиГлавный геройСюжетЛокации
8 февраля 2025

+8
Душевная и грустная история человека, который хочет измениться.

Первая часть RDR оказалась для меня намного мрачнее второй, хотя посыл мне очень понравился. 

Сделать ее максимально комфортно для игры на ПК не получилось - управление все-таки иногда вело себя плохо, езда на лошади бывало иногда пыткой, как и попытки справится с камерой. Если бы не возможность быстрых перемещений через лагерь, я бы врядли осилил её до конца - так как в целом, геймплейно она максимально простая. За это полбалла и скинул.

Но рдр - это не игра, это повесть. Поэтому самое главное здесь сюжет. И он конечно шикарный. Персонажи, диалоги, завязка и развязка - все это удерживало меня у экрана до самого конца. Это отличная игра для любителей Дикого Запада и второй части. И как произведение - это прекрасно.

СюжетПерсонажиОбщая картина игрыМузыкаПлохое управлениеПростота геймплея
28 января 2025

+1
Для своего времени невероятная игра , сейчас фанатам зайдет , особенно любителям сеттинга дикого запада.

После того как я поиграл в Red Dead Redemption 2, но не завершил ее, мне захотелось вернуться к истокам и посмотреть, с чего началась эта легендарная серия.

Первые впечатления

Игра произвела на меня потрясающее впечатление. Атмосфера Дикого Запада, интересные локации и общее качество исполнения для своего времени приятно удивили. Несмотря на возраст игры, она хорошо сохранилась и продолжает радовать.

Геймплей:
Стрельба - Даже спустя годы, стрельба ощущается приятно и динамично.

Езда на лошади - Хоть механика кажется немного устаревшей и несколько неудобной, она остается терпимой и не портит общее впечатление.

Мир и локации: Локации удивительно разнообразны. Особенно меня впечатлили города: если в RDR 2 они уже выглядят более современными, то здесь это классические поселения из фильмов про Дикий Запад что мне очень понравилось.

Сюжет и атмосфера

Сюжет игры — одна из ее сильных сторон. Много интересных и запоминающихся персонажей которые пересекаться с главным героем как интересами так и противостоянием. Мир прекрасно передает эмоции, а многие дополнительные задания дополняют историю, делая мир живым и насыщенным.

Прогулки по улочкам городов. Посещение баров, где можно выпить или сыграть в покер, такие детали очень порадовали , и особенно приятно после тяжелого для с перестрелками.

Финал:

Концовка заслуживает отдельного упоминания. Она получилась реалистичной и продуманной. Мне понравилось, что игра позволяет прожить весь спектр эмоций и переживаний главного героя, показывая его жизнь как завершенную историю. Это качество я особенно ценю в играх.

Нетривиальный и интересный открытый мир Большая и наполненная карта Хороший сюжет Интересный персонажи Харизматичный главный геройПолноценная и законченная историяХорошая стрельба даже на сегодняшний моментИногда очень плохие побочные задания Мир не полностью открыт , а очень сильно огражден улочками и скалами что иногда раздражало .Сюжет слегка затянут
9 января 2025
1 2
из 2 страниц