«разработчики» в блогах

23 октября 2020г. 7
Музыка — один из важнейших аспектов игры, который напрямую влияет на формирование мнения об игре,…
12 октября 2020г. 2
Великолепный план, Уолтер! Просто ах***ный, если я правильно понимаю. Надежный, бл***, как швейцарские часы!Х/Ф “Большой…
16 сентября 2020г. 5
Внимание — в данном материале содержится несколько японских труднопроизносимых имён и названий!Советую ознакомиться с видеоверсией,…
12 сентября 2020г. 11
Насколько же широко сейчас распространено такое понятие как «инди-игры», вернее, даже не понятие, а само…
09 апреля 2020г. 1
Здравствуйте товарищи! Заранее хочу извиниться, это мой первый блог и делаю я его с телефона) Сегодня…
16 ноября 2019г. 23
То ли звезды так сошлись, то ли день такой. Как бы там ни было, я…
05 ноября 2019г. 3
Два дня белых ночей. Осенью много мероприятий. Об одних рассказывают СМИ, а другие остаются за кадром.…
01 августа 2019г. 3
Истоки Detroit: 2034 Любовь фанатов безгранична и может принимать многообразные формы. Одно из самых удивительных проявлений…
02 декабря 2018г. 7
Спустя ещё 4 месяца… I'm back Смерть господина Ивата летом 2015-го всколыхнула весь игровой мир и…
14 ноября 2018г. 1
2 миллиарда долларов годовой прибыли, 32 студии в 30 странах мира, почти 14 тысяч сотрудников,…
08 октября 2018г. 18
https://youtu.be/NdhMPmqyUSA Мы не всегда ассоциируем художественное произведение с определенным его создателем, но бывают такие творцы, которых…
17 сентября 2018г. 7
Я — гейм-дизайнер с семилетним опытом. На своём веку я видел множество игр, которые проваливались…
13 августа 2018г. 13
Для того чтобы мы смогли осознать и понять в полной мере смысл этого странного вопроса,…
17 января 2018г. 50
Я дебил безграмотный, так что громатека вертела меня, как хотела. Чуть меньше недели назад я выпустил…
07 января 2018г. 2
А что там у Frogwares? 9 и 10 декабря, в Киеве проходила конференция разработчиков игр Games…
25 сентября 2017г. 1
Вступительное слово. При написании предыдущего материала о Рафаэле Колантонио я заинтересовался жизнью Харви Смита, который…
13 сентября 2017г. 6
Вступительное слово. Летом было опубликовано внезапное (внезапное ли?) письмо Рафаэля об уходе. И вот недавно, решив…
24 августа 2017г. 1
В этом видео я расскажу вам о разных случайностях, импровизациях, ошибках и прочем, что повлияло…
10 января 2017г. 15
Two Swedish game developers of madness. Приветствую всех! Подумал я, что бы сделать такого хорошего в новом…
26 августа 2015г. 40
Ньярлатотеп многое видел, многое знает. От него не мог скрыться главный серийный убийца западных студий-разработчиков.…
21 июля 2015г. 10
Познавательная передача о некогда знаменитых играх, незаслуженно преданных забвению. http://www.youtube.com/watch?v=tQXB861bglU…
16 февраля 2014г. 5
Доброго всем времени суток, любимые читатели Stopgame`а, для вас «наклепался» (да-да, сам себя клепал) совсем…
22 февраля 2013г. 10
Всем Привет!!!Это первая (дополненная) статья из серии «Истории Разработчиков». Сегодня я раскажу о EA.Итак, ПОЕХАЛИ!«Electronic…
20 февраля 2013г. 17
Итак, это первая(пилотная) статья из серии о разработчиках игр(известных и не очень). В своих статьях…
17 февраля 2013г. 26
Президент Gearbox Software впервые после релиза Aliens: Colonial Marines обратился к Твиттеру, чтобы написать свои…
24 января 2013г. 10
1Спасибо за минусы, это так приятно! -_-Доброго всем дня. Пилотный выпуск, который я решил запилить.Суть…
07 января 2012г. 52
Не секрет, что перезагрузка экшена Devil May Cry обрадовала не всех. Многие фанаты не приняли…
16 октября 2011г. 63
10 выпуск. Конец. Но на такое мы ещё не покушались. И ещё раз 1000 извинений…
26 сентября 2011г. 37
Программисты, изготавливая клиенту сайт, бывает прикалываются (о чём клиент бывает и не догадывается).Кликнуть чайкуwww.lazurnoe.comкликнуть по…