+355
1
Давид Джакели новостник
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности

день назад
Начал играть в Mafia III



24 сентября 2026
Начал играть в Mafia II




20 сентября 2026
Отметил пройденной Avowed

20 сентября 2026 Написал отзыв на Avowed
+5
Наконец-то я её домучил...

Полгода я не мог заставить себя допройти её, и вот, гештальт наконец-то закрыт... Одно время я считал Абобу самой пресной игрой в моей жизни, и, не буду скрывать, местами это действительно так. Уж очень медленно она разгоняется. За первые два акта был лишь ОДИН интересный квест, да и то интересным он будет только тем, кто проходил Pillars of Eternity, знает кто такой Эотас и в чём его провинность.

Сюжет разгоняется только к третьему региону. Складывается такое ощущение, что первую и вторую половины игры писали совершенно разные люди. В начале это беззубое приключение с максимально плоскими персонажами, а с третьего акта сценаристы вдруг вспомнили и про интересные диалоги и про сложные моральные выборы (особенно к концу главы).

В целом, сюжет получился неплохим, и своими финальными слайдами я полностью доволен. Жаль только, что в Эору мы вернёмся нескоро (если вообще когда-нибудь вернёмся). Всё же хочется полноценную Pillars of Eternity 3...

Левел-дизайн. Если кого и можно похвалить, так это дизайнеров уровней. Разнообразные регионы, многоуровневые локации, всякие секретики. В общем, красота.Достаточно в меру нелинейности и последствий принятых решений. Всегда приятно натыкаться на знакомых NPC и узнавать, как у них пошли дела с вашей последней встречи.Геймплей. Приятный мувсет протагониста, паркур, бесклассовая прокачка. Благодаря этому я и не дропнул игру в начале.Первые два акта — верх уныния.Нулевая симуляция жизни. Стоящие на одном месте картонные NPC сильно бьют по погружению, особенно когда они совершенно не реагируют на ваши действия. Воруй прямо у них на глазах, стреляй им в голову и ничего не произойдёт. Это, пожалуй, самая позорная часть игры. Авторы Tainted Grail со своим бюджетом в 3 копейки смогли сделать нормальных NPC, так что у Obsidian нет абсолютно никаких оправданий этой халтуры.Большая часть лута — бесполезный мусор. Смысл пылесосить локации и открывать все сундуки, если ничего интересного вы из них всё равно не получите. Единственные исключения — уникальное снаряжение и фрагменты тотемов.Компаньоны в плане геймплея абсолютно немощные (даже если усилить их в настройках). Они наносят минимальный урон противникам и очень быстро мрут. Отличная идея делать центральным антагонистом тупого фанатика, которого я грохнул в самом начале Pillars of Eternity 2 и даже не запомнил.
20 сентября

20 сентября 2026 Оценил Avowed

день назад
Начал играть в Mafia III



24 сентября 2026
Начал играть в Mafia II




20 сентября 2026
Отметил пройденной Avowed

20 сентября 2026 Оценил Avowed

11 июля 2026
Добавил Dave The Diver в Любимые игры

20 сентября 2026 Написал отзыв на Avowed
+5
Наконец-то я её домучил...

Полгода я не мог заставить себя допройти её, и вот, гештальт наконец-то закрыт... Одно время я считал Абобу самой пресной игрой в моей жизни, и, не буду скрывать, местами это действительно так. Уж очень медленно она разгоняется. За первые два акта был лишь ОДИН интересный квест, да и то интересным он будет только тем, кто проходил Pillars of Eternity, знает кто такой Эотас и в чём его провинность.

Сюжет разгоняется только к третьему региону. Складывается такое ощущение, что первую и вторую половины игры писали совершенно разные люди. В начале это беззубое приключение с максимально плоскими персонажами, а с третьего акта сценаристы вдруг вспомнили и про интересные диалоги и про сложные моральные выборы (особенно к концу главы).

В целом, сюжет получился неплохим, и своими финальными слайдами я полностью доволен. Жаль только, что в Эору мы вернёмся нескоро (если вообще когда-нибудь вернёмся). Всё же хочется полноценную Pillars of Eternity 3...

Левел-дизайн. Если кого и можно похвалить, так это дизайнеров уровней. Разнообразные регионы, многоуровневые локации, всякие секретики. В общем, красота.Достаточно в меру нелинейности и последствий принятых решений. Всегда приятно натыкаться на знакомых NPC и узнавать, как у них пошли дела с вашей последней встречи.Геймплей. Приятный мувсет протагониста, паркур, бесклассовая прокачка. Благодаря этому я и не дропнул игру в начале.Первые два акта — верх уныния.Нулевая симуляция жизни. Стоящие на одном месте картонные NPC сильно бьют по погружению, особенно когда они совершенно не реагируют на ваши действия. Воруй прямо у них на глазах, стреляй им в голову и ничего не произойдёт. Это, пожалуй, самая позорная часть игры. Авторы Tainted Grail со своим бюджетом в 3 копейки смогли сделать нормальных NPC, так что у Obsidian нет абсолютно никаких оправданий этой халтуры.Большая часть лута — бесполезный мусор. Смысл пылесосить локации и открывать все сундуки, если ничего интересного вы из них всё равно не получите. Единственные исключения — уникальное снаряжение и фрагменты тотемов.Компаньоны в плане геймплея абсолютно немощные (даже если усилить их в настройках). Они наносят минимальный урон противникам и очень быстро мрут. Отличная идея делать центральным антагонистом тупого фанатика, которого я грохнул в самом начале Pillars of Eternity 2 и даже не запомнил.
20 сентября

31 декабря 2025 Написал отзыв на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
+4
Не Bloodlines 2

От этой игры я перестал ждать чего-то хорошего ещё до смены студии-разработчика. Как и ожидалось, от Bloodlines тут одно название. Печально за The Chinese Room, ведь именно гениальные Парадоксы настояли на сохранении названия, что и повлекло за собой гундёж фанатов вроде меня. 

Но, если воспринимать эту игру не как сиквел Bloodlines, а как просто сторонний тайтл по вселенной "Мира Тьмы", то он далеко не такой ужасный, как малюют многие обзорщики, и он уж точно не заслуживает всей волны хейта. Недостатков полно, но о потраченном времени не жалею. 

История. Несмотря на некоторые недочёты, сюжет тут правда хорош. Фабиан. Один из самых приятных новых персонажей за последнее время. Слава богам это не очередной БеЗуУууУмНыЙ малкавианин, как их любят изображать.Боевая система. Просто, но эффектно. Особенно радовали динамичные приёмы в движении, ну и вампирские дисциплины реализованы неплохо.Атмосфера. К визуальной и звуковой составляющей нет никаких претензий, а летать с крыши на крышу одно удовольствие (ещё бы город не был таким пустым).Псевдо-RPG. Как же я "обожаю" линейные ролевые игры, где 99% диалогов ни на что не влияют (хотя, справедливости ради, эта проблема актуальна и для первой части). И ведь потенциал-то есть. Эту историю можно было сделать разветвлённой без ущерба нарративу, но имеем что имеем. В геймплее тоже RPG не наблюдается. Никакой вам ролевой системы VTM.Отрезки за Фабиана. Это просто тихий ужас. С нарративной точки зрения с ними всё в порядке, но вот геймплей — душнейшая беготня туда-сюда. Сюжетные дыры. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР! За два полных прохождения я так и не понял, почему Фабиана не грохнули ещё в 20-х? Зачем надо было стирать ему память аж три раза? Что мешало "Сантьяго" разобраться с ним так же, как и с остальными?Пустой город. И вновь у нас открытый мир чисто для галочки. Побочные задания. Связанные с ними персонажи конечно колоритные, но геймплейно это тупая беготня с подай-принеси. Очень достойно времени старейшины, конечно."Этот персонаж запомнит это!!!". Ага, конечно. Максимум, что поменяется — пара диалогов, и, как я уже сказал выше, в 99% случаев они ни на что не влияют.
31 декабря 2025